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soulat

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Tout ce qui a été posté par soulat

  1. Bonjour à tous, Cela fait un petit moment que j'avais mieux WHB de coté au début de la V8, je compte m'y remettre puisque j'ai un peu de temps devant moi. Je repart sur des HE, et en lisant le LA, la premiere chose qui m'a marqué c'est la possibilité de faire un flying circus. J'ai donc lu les différents posts du fofo sur les HE depuis leur nouveau LA. Ma réflexion se porte sur ce genre de liste et sa viabilité chez les HE de cette liste. Premierement, le passage en base des PE et des HdA est une excellente nouvelle pour ces listes se basant sur la mobilité. Les PE, je ne presenterais pas leur intéret, la seule question pourrait se poser sur leur equipement: Banniere ? Arc ? Lance ? Les HdA par contre sont plus mysterieux pour moi. Quels est le meilleur effectif, par 12/15 comme troupe de choc ou bien par 5/6 comme soutien ? Je ne pense pas qu'ils soient capables d'enfoncer à eux seul la majorité des unités qu'ils seraient amenés à rencontrer. Les spéciales: Les PdC seraient un excellent choix, un vrai élite. Les infanteries d'élites n'ont pas vraiment de place dans cette liste même si les colonnes de LB me rapelle la v7 (si c'est encore possible). Les GF: Je n'ai pas vraiment d'avis dessus, l'utilité qu'ils pourraient avoir en comparaison des PE Les chars: lequel pourrait le mieux correspondre? Le tiranoc pour sa rapidité ? Le chrace pour l'impact plus la tenacité ? Le cotre grace au vol/baliste (que vaut il vraiment ?) ? Les rares: Les Phénix et les GA sont en peu obligatoires pour garder l'esprit de la liste Les persos: Les mages sur dragon sont ils devenus intéressant ? L'elu sur phénix ? Heaume sur cotre ? Comme vous pouvez le voir, j'ai pas mal de questions qui me passent par la tête. J'essaye de reflechir le mieux que je peux à ce gnere de liste mais j'hésite énormement sur certaines synergies possibles. J'aimerais, si possible des conseils sur ce genre de listes et en particulier sur le potentiel des unités elfes qui s'integreraient le mieux à ce genre de listes, j'ai surement du en oublier ou ne pas les voir. J'espere aussi pouvoir pousser à un réflexion sur ce type de liste. Bien entendu je ne demande pas de liste clef en main (je ne pense pas que la politique du forum est changée et de plus cela ne m'interesse pas)
  2. Toujours aussi bien peint avec toi. Tu comptes donner un thème à ton armée un peu plus prononcé (en dehors du glacial) type beaucoup de cavaleries/monstres/squellettes .... PS: Tu as abandonné tes EN de Slaanesh ?
  3. soulat

    [Aide][ESylvains]

    Je rebondis sur ce que tu as dis un peu plus haut, Gorgork. Si tu joues un full elfe/dryades, tes unités d'impacts sont quoi ? Puisque tu ne joues pas de lemures et d'HA, ce sont les kurnous et un pack de 15 de Ddg ? D'ailleurs en héros, qu'est ce que tu joues ? Seigneur = Mage de la Bête, mais en héros vu qu'athel loren est un peu nul, les hamadryades peuvent apporter un petit dés de dissip en plus mais ne sont pas vraiment solide, tandis que les héros combattant j'ai un peu de mal a les équiper. Un avis ?
  4. Les fiches sont très bien, très bonne initiative. Pour la magie, je suis d'accord avec chaw, une fiche sur la magie pure serait trop simpliciste. Peut être qu'une fiche sur "juste" les interactions avec la liste d'armée pourrait etre un plus (choisir son domaine pour aller avec son style de jeu ..) Une autre idée de fiche, peut être plus d'une série de fiche serait: comment monter sa liste d'armée. C'est à dire réflechir aux problemes que peut affronter son armée, comme résoudre les faiblesses, essayer de penser aux machines adverses mais aussi aux unités de l'adversaire qui ont ce role (si on a des machines), etc .... Il y a une WD qui adordait cela ( entre le 130 et le 140 il me semble) et l'artcile était assez intéressant, il prenait comme exemple une armée EN (ancien codex) expliquait le pourquoi du comment de sa liste. C'est peut etre trop important pour une fiche et cela mériterait peut être un sujet sur le forum avant. Pour le problème d'une fiche sur la cavalerie légère qu'a soulevé chaw (encore lui ), puisque l'on a deja abordé un de ces roles (la redirection) voir même la partie sur le flanc refusé, pourquoi ne pas faire des fiches sur: - gérer les machines adverses - le harcelement - profiter au mieux du mvt d'avant garde - prise d'objo (pas sur que cela soit top) ..... et d'autres on aborde aussi les éclaireurs qui vont vraisemblablement avoir le même probleme que la cavalerie légère (j'utiliserais pas les éclaireurs RdT comme des Ombres EN ou même des Forestiers ES) pour la redaction d'une fiche.
  5. Bonjour à tous, Je suis actuellement joueur de Battle mais je souhaite me mettre à W40k. Je m'y mettrais surtout pour me faire plaisir avec une armée à forte idéntité. J'aime énormement les Elysians de Forge et leur fluff. Je souhaite donc monter une armée d'élysians avec le Codex de la Guarde. Pour moi, il y aura donc de nombreuses Valkyries/Vendettas. Je ne suis pas tout à fait au point au niveau des régles, je voulais donc savoir, la grande différence entre escadrons de Valkyries et Valkyries seul. De plus, je souhaite jouer une liste tout embarqué (en volant): Déja est ce viable ? Et secundo si j'ai des escadrons de Valkyries avec des troupes embarquées, y'a t'il des problèmes qui peuvent se poser (du fait que se soit un escadron) ? Exemple de liste 750 pts [b][u]Garde Impériale : 735 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Commandement de Compagnie[/u][/color] (5 unités / 80 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Vétéran d'Escouade de Commandement[/u][/color] (28/58 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 3x Fuseur, Fusil Laser, Pistolet laser[*]Gilet Pare-balles , Grenade frag [/list][*][color=#00a650][u]1x Commandant de Compagnie[/u][/color] (22 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Pistolet laser[*]Champ réfracteur , Gilet Pare-balles , Grenade frag [/list][/list][*][color=red][u]1x Astropathe[/u][/color] (30 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Pistolet laser[*]Gilet Pare-balles , Grenade frag [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Vétérans[/u][/color] (10 unités / 130 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Vétéran[/u][/color] (63/123 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 3x Fuseur, Fusil Laser[*]Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Sapeur [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran[/u][/color] (7 pts) [/list] [*][color=red][u]Escouade de Vétérans[/u][/color] (10 unités / 85 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Vétéran[/u][/color] (63/78 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Fusil Laser, 9x Fusil à Pompe, 3x Lance flamme[*]Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran[/u][/color] (7 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Pistolet laser[*]Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]2x Sentinelle de Reconnaissance[/u][/color] (70/80 pts) [list][*] 2x Autocanon, Multi-laser[*]Découvert , Marcheur , Mouvement à couvert , Scouts [/list][*][color=red][u]2x Valkyrie[/u][/color] (200 pts) [list][*]Missiles Hellstrike x2, Multi-laser[*]Antigrav , Blindage renforcé , Frappe en profondeur , Grav-chute , Projecteur , Rapide , Scouts , Transport [/list][*][color=red][u]1x Vendetta[/u][/color] (130 pts) [list][*]Canon laser jumelé, Canon laser jumelé x2[*]Antigrav , Blindage renforcé , Frappe en profondeur , Grav-chute , Projecteur , Rapide , Scouts , Transport [/list][/list] D'abord, est elle légale ? J'aime bien cette liste car, si j'ai bien compris, je peux ne rien déployer en début de partie. Je sais que j'ai très peu de troupes mais je peux les protéger et les faire sortir seulement quand je le souhaite. Mon escouade de Cdt étant totalement sacrifiable pour justement proteger mes troupes. J'ai peu d'antipersonnel mais l'escouade de vétérans avec lance flammes peut s'occuper de cela efficacement. Ensuite pour les équipements des véhicules, je ne sais pas trop quoi prendre, puisque j'ai pas trop d'idée de l'efficacité de certaines armes.
  6. J'ai refait une partie hier pour passer un peu le temps, avec les régles C3,5 (sans modifs autres) et bien sa m'a rappeler comment s'était mieux avant. J'avais oublié une bonne partie des compétences et certaines règles mais la partie Dévoreurs vs Drunes (pas de magie/prétrise pour faire une partie rapide) était vraiment plaisante. Je préfère largement l'escarmouche aux grosses batailles de Battle (même si j'y joue régulièrement). Habituellement on ne peut jouer qu'1 ou 2 figs de cette taille dans les jeux d'escarmouche et non des factions entières de grosses bestioles. Je m'adresse donc aux adeptes de l'escarmouche: Existe t'il un jeu actuellement ou je pourrais jouer mes Wolfens et Dévoreurs dans un autre jeu d'escarmouche ?
  7. Un Mago du chaos possède une armure du chaos et de ce fait à accès aux armures magiques (donc pas du tout à poil). Un Seigneur Sorcier peut etre équipée et tout aussi efficace qu'un PD pour faire des closes sur des petites unités tout en volant (je te laisse regarder dans le LA) alors qu'en magie il assure mieux et en plus coute moins cher (à même niveau de magie)
  8. C'est très beau , les couleurs sont bien trouvées, j'aime beaucoup. J'ai une question: J'ai cherché sur ton blog; je trouve les prix des tes différentes catégories de peintures (tabletop, ....) mais pourrait on avoir des photos d'un exemple de chaque catégorie afin de se faire une meilleure idée ?
  9. Pour les cheveux, je partirais sur un gris/blanc pour montrer l'age, la sagesse dû à son rang . Sinon j'avais bien compris le but recherché mais il y a un petit truc de bizarre dans le rendu du nain mais je ne sais pas trop quoi.
  10. Je trouve le nain un petit peu terne, même si je pense que c'était le but recherché. Le fait qu'il me semble qu'il y ait du violet dans quasiment toutes les teintes donne cet effet trop pastel . Par contre j'adore le WIP de l'elfe.Les cheveux blonds pour l'elfe sont un peu classique, peut être utilisé une autre teinte pour ne pas rentrer en "concurrence" avec le NMM or .
  11. Si tu es en horde, il peut très bien se reformer pour combattre en 2*10. Soit 30 attaques => 26/27 touches => 22 blessures => 22 morts Bien sur lorsque toi tu attaqueras derrière tu diminueras son potentiel offensif en enlevant directement des attaques. Si tu lui fais 8 morts 22 attaques => 16 morts Là le bas commence à blesser car il ne te reste que 22 gus qui vont tuer 6 MdE Il ne restera que 6 MdE en tout. Heureusement pour toi, ce régiment n'a qu'endurance 3, je pense que la musique aurait été vraiment différente avec de l'E4 comme du saurus ou du GdC qui eux auraient mouliné sans trop subir. 30 attaques d'hallebardiers => 15 touches => 7,5 blessures => 2,5 morts dans du GdC de Tz (qui semble être à la mode) Sachant qu'il vont taper avant, prendre du régiment E4 avec un peu de save est une autre histoire que de E3 sans save.
  12. Pour la magie, dans un format de 2500 pts, j'ai beaucoup de mal à mettre autre chose que le lvl 4 de Tz qui pour moi ce suffit à lui même. Par contre un objet caba c'est pas la joie => marionnette Pour revenir au post de gitsnik: Je pense que la V8 a rendu encore plus viable les unités deathstar que les anglais adoraient à la fin de cette V7. La retention de points devient bien plus rentable qu'auparavant de les GdC peuvent faire des unités deathstar avec leurs unités de bases donc forcement on peut jouer ou abuser de cela. D'ailleurs en y réfléchissant, quelles autres armées peuvent se permettre d'abuser de ce genre de tactique ?? Je pense que j'essaierais bien ce type d'armée une fois ou deux à l'occase.
  13. Surtout si ils ont des hallebardes => marque de khorne Rangs de 6 pour optimiser le nombre d'attaques cela donne quand même 24 att => 16 touches => 10/11 blessures => no save Soit 3 minotaures de morts cela fait vraiment mal sur les attaques des minos et plus qu'une touche d'écrasement (toujours 4 touches d'impact) Moi aussi j'aime les minotaures mais là cela fait beaucoup de trop de points dans ton bus que même du tir léger abiment bien et pas seulement les canons. Arbaletrier humain : sans malus c'est 4+/4+ => 1 mino de mort pour 12 tirs Arbaletrier EN : sans malus c'est 2*4+/5+ => 1 mino de mort pour 9 arba
  14. soulat

    Starcraft II

    Il existe plein de moyens pas très légaux, comme pour Assassin's creed 2 qui demandait une connexion internet pour jouer et qui au final à été contourné Très bon jeu , mais la fin du jeu demande énormement à la carte graphique/mémoire vive.
  15. soulat

    [V8] MSU

    Comment portes tu critique de quelque chose qui t'es inconnue Le MSU se base sur des unités de max 12 péons qui vont se jouer en interactions les uns des autres afin de tendre certains pièges pour pouvoir passer à travers. L'unité ne chargera jalmais de face. La fuite et les charges de flanc/mouvement sont les maitres de cette tactique. Tu utiliseras autant de points que l'adversaire pour prendre son paté mais différement et c'est en cela que la V8 affecte le MSU.
  16. Je cherche moi aussi à faire quelques listes orientées magies. Je cherchais à fiabiliser mes sorts pour mon LvL4 et un truc est apparu. Jouer un lvl4 avec livre de hoeth (ou n'importe quoi d'autre) et un lvl2 avec le baton de Saphery (choix des sorts). Normalement, on peut faire choisir au lvl2 ses sorts dans le même domaine que le lvl2 ainsi il ne reste que 4 sorts dispo pour le lvl4 . Ceci est possible ou bien j'ai loupé un passage du EBR . Elle à toujours été intéressante , même dans les listes avec stellaire en V7. Je trouve même que c'est un must. Avec un Lvl4 on à +5 pour la dissip et l'équivalent de 2 ddd en plus. Tu joues à 2 mages donc pas de problème. Cela avec la bannière de sorcellerie et 10 ddp par tour en moyenne. Vu les domaines de base, je me vois mal prendre la haute magie (à part avec un lvl2 en annexe) . On assiste à l'inverse de la V7, tout le monde prend les domaines de bases et plus ceux associés aux races.
  17. Ce qui avec la marque de Tz fait un joli +5 au lancement de sorts. Tu lances tes sorts à 8+/9+/10+ avec une grande facilité et la faille est bien plus envisageable avec 3 dés par exemple.
  18. Petite confusion: Némétis le sacrilège : pour moi , une des plus belle fig chez les dévoreurs et qui à une petite tendance SM et Managarm : "meneuse spirituelle" des éclipsantes. Tu y joues encore Tu joues à qu'elle version ? C4 ? C3,5 ? AdEs ?
  19. Je vois que l'on a les mêmes idées: Doombull: Shurat Héros Mino: Shurat et Némétis J'ai aussi un Veneur mais je pense le convertir pour me faire un Champion. Cygor/Gorghon: Je pense utiliser les Worgs qui sont parfaits La photo bouffe peut être le travail que tu as réalisé sur la bannière. J'y ai aussi réfléchi. Je pensais utiliser des sessairs mais je dois en avoir une dizaine et pour en trouver actuellement c'est pas la joie. Je sens que je vais me rabattre sur du GW ou peut être du Hordes (mais c'est un peu cher)
  20. Puisque l'on a à peu près le même projet d'armée HB, j'ai quelques questions. Tu vas utiliser quelles autres figs Conf' en dehors de Nekhar et des Carnassiers ?? Des conversions en vu pour les rendrent WYSIWYG ?? Les unités de base vont être composé de quoi ?? full chars ou des pavés ?? +1 je vois mal du Slaanesh rouillé Je pensais à des lavis violet pour rappeler le fait que la bannière est faite à partir de peau humaine (fluff de Nekhar) d'où le violet pour ressortir les détails comme les "coutures"
  21. Je te donne un autre lien, plus pour te montrer l'étendue des ref de feu Rackham. Ce site n'est plus sur de perdurer donc si Conf' t'intéresse, tu trouveras ton bonheur SDEN Confrontation
  22. Je me sens obligé de commenter ce dernier post: La peau bleue est assez osée avec le rouge de l'armure mais cela rend très bien. Par contre, j'aurais aussi utilisée un blanc ivoire pour ton carnassier, comme pour Nekhar, sur les arabesques de l'armure plutôt que d'utiliser du métallique. La bannière de Nekhar est je trouve un peu vide et le gris renforce ce vide, des lavis violets et rouge pourraient donner un peu plus de "vie" . En tout cas très bon choix, pour ta GB: j'ai fait le même. ou même mino arme lourde: le poignard est l'arme de base, et l'énorme épée l'arme lourde. Surtout que la poigne de l'épée est assez grande pour acceuillir une prise à 2 mains. Marrant qu'on affiche la même fig en WIP.
  23. Entièrement d'accord, J'avais participé au premier projet que j'ai donné en lien, mais le manque d'adversaire et de vie sur le forum m'ont vite fait raccrocher. Etant fan des figs R, J'ai assez de figs en Woofs et Dévoreurs pour jouer à C4 mais là aussi le peu d'adversaire (aucun en fait) dans ma région (tous on raccroché à l'annonce du PPP et de C4)
  24. Je te file un forum où certains essayent de faire vivre l'escarmouche de Rackham. L'age des escarmouches : Changement complet des régles pour un jeu plus équilibré, les profils se font en concertation entre les membres. Il existait un autre forum, celui de la Confédération du Dragon qui avait réaliser des modifs mineurs sur le bouquin de régles pour régler certains abus, mais impossible de retrouver l'adresse (il à surement fermer). Il y a toujours le forum off' qui conserve une aprtie sur Conf' 3 mais je ne sais pas si elle est très active.
  25. soulat

    Les matériaux du futur

    On pourrait avoir ta source ?? Je pense que c'est une raison plus que valable et autrement plus fluff que des matériaux rares
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