Aller au contenu
Warhammer Forum

Ankwelth

Membres
  • Compteur de contenus

    31
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ankwelth

  1. Je crois qu'on idéalise un peu trop les capacités physiques des elfes (ils on tout de même une force de 3, comme un humain). Et si je dois franchir un tel gouffre en armure lourde, je m'écrase au fond, Balrog ou pas, alors que pour l'instant, une figurine a 5 chances sur 6 de réussir son saut, sans aucune limite de distance... De plus, cela représenterait le fait qu'un cheval saute plus loin qu'un humain mais moins loin qu'un Balrog.
  2. Je crois qu'il serait bon de faire une différence plus marquée entre l'escalade et le saut. Ici, on ne parle que de franchissement d'obstacle, sans distinction. Si j'ai bien suivi, on a pour l'instant 3 types d'obstacles: -moins de la moitié de la hauteur de la figurine (soit moins d'un mètre, à notre échelle) => pas de pénalité -entre la moitié et la hauteur de la figurine (entre 1 m et 2 m) => petit obstacle -plus de la hauteur de la figurine (plus de 2 m) => grand obstacle Or, soyons réalistes, si il est possible d'escalader un mur de 3 m, je ne tenterais pas de sauter par-dessus un gouffre de plus de 2 m de large... Je propose donc simplement d'interdire le franchissement "horizontal" (i.e. le saut) de grands obstacles.
  3. Je crois que là, tu vas chercher un peu trop loin... La seule chose à laquelle je pensais en écrivant, c'était une bonne bataille, comme on en retrouve chez Feist ou Gemmel. Pour le reste, je laisse ça aux philosophes! En fait, moi, la première interprétation autre qui me vient, c'est celle de quelqu'un qui est prêt à tout pour défendre ce à quoi il tient (le "mur", ou ce qu'il y a derrière), mais qui échoue.
  4. [quote name='Lord Paladin' timestamp='1329140626' post='2080715'] tu tort souvent un peu trop les phrases pour pouvoir les faire rentrer dans ton rythme[/quote] Pourrais-tu être plus explicite? Qu'entends-tu par "tordre les phrases"? Pour le "Bientôt...", je ne vois vraiment pas le problème. Par contre, il est vrai que je suis plutôt mécontent du "Lorsque mourut le jour...". J'avis effectivement du mal "à retomber sur mes pieds", comme tu le dit si bien. Je ne savais comment clôturer la strophe ni comment introduire la fin de la bataille... [quote name='Lord Paladin' timestamp='1329140626' post='2080715'] pourquoi avoir ecrit la derniere strophe de cette maniere et pas en coupant chaque vers en deux comme on s'y attends ?[/quote] Il me semble que pour la dernière strophe, comme pour les autres, la césure est bien au milieu, non? Par contre, je reconnait que le style est un peu différent. C'est simplement parce que chaque strophe a été écrite indépendamment, pour l'Arbre Poétique. Ce n'est que par après que je les ai rassemblées, et que j'ai écrit la troisième pour compléter le tout.
  5. Après plus d'un an, voici que je reprends la plume. C'est un poème que j'ai commencé à l'époque, mais jamais finalisé, et une reprise en douceur puisque, il me faut bien le confesser, les deuxièmes et quatrièmes strophes sont de Bloodyfol(cf. [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=91283&st=150"]texte original[/url]). Debout sur le rempart, je compte dans la plaine Multitudes d'acier, démons qui se déchainent. Bientôt, dès l'aube, la vallée pourra rougir. Et s'ils veulent ces murs, qu'ils y viennent mourir! Tel un dieu assassin, j'ai versé des guerriers Sur ce rempart poisseux, le sang noir et vermeil, Dès que l'aube accoucha du plus noir des soleils, J'étais là pour tuer et ne saurait bouger. Maniant mon épée comme le glas qui sonne, Mêlant parmi les morts et les corps oubliés, Au râle des blessés, le chant noir de l'acier. Lorsque mourut le jour, devant moi, plus personne. La vision trouble encor, je regardai mon corps, La bataille a brisée ce qui était mon âme, Une larme a coulée sur le fil de ma lame, Mon sang en s'échappant sonnait comme un remords, Jadis debout victorieux, à terre désormais couché, Cuirassé d'étain lumineux, mais au défaut du cœur touché. D'airain percée mon âme éclate, explose douleur et ténèbres. D'étain désormais écarlate, autour montent les chants funèbres.
  6. Je crois qu'il serait bon de l'équiper d'une arme de base (dague, épée,...), surtout si tu mes l'arc en option... ca lui éviterai de se retrouver sans défense!
  7. Si je puis me permettre, la règle pour les charges de cavaleries ne présente en effet que peu d'intérêt puisqu'elle ne s'applique que lors du premier tour. Dans la "réalité", une charge de cavalerie est dévastatrice pour des fantassins. De plus, les cavaliers ne s'arrêtent pas pour combattre. Au contraire, ils foncent droit devant jusqu'à ce qu'il n'y ai plus d'ennemi ou que la mort les arrête. Et il est tout à fait possible que les cavaliers traversent complètement les lignes ennemies. Je verrai donc une règle se raprochant de celle du Mûmak: On déclare une dirrection de charge et les cavaliers doivent effectuer tout leur mouvement dans cette dirrection. S'ils rencontrent des ennemis, ils combattent normalement et, s'ils sont vainqueurs, l'ennemi est renversé (comme pour une charge normale) et le cavalier continue sa charge. Sinon, le cavvalier doit s'arrêter. Par contre, le piétinement me semble un peu abusé, alors, si le cavalier gagne le combat, il peut choisir de tenter de blesser l'adversaire puis de continuer ou simplement de continuer sa charge. La seule restriction est qu'il ne peut pas lancer plus de dés pour blesser qu'il n'a d'attaques (en comptant le bonus de charge). Je penses aussi qu'il serait bon de donner une distance minimale de charge (ex:12 cm), le temps que le cheval prenne suffisament de vitesse... Bon, c'est peut-être pas très clair, alors voici un exemple: Deux cavaliers du Rohan affrontant 4 orcs, dont deux avec lance, dans la configuration suivante: C: cavalier, o: orc, l: lancier orc C...10 cm...l C...14 cm.....olo Nous avons donc le premier cavalier à 10 cm d'un orc et le second à 14 cm des 3 autres. Le premier cavalier ne peut pas charger, il est à moins de 12 cm de sa cible. Il s'approche donc de l'orc et engage le combat. Le cavalier n'a pas de bonus de charge et le lancier n'a aucun bonus lié à la lance puisqu'il n'y a pas de charge. Le combat est donc résolu classiquement... Le second cavalier déclare une charge. Il lance son cheval à toute vitesse sur les orcs et percute le premier. Le cavalier lance deux dés pour déterminer qui gagne le combat (une attaque + bonus de charge) et l'orc aussi (une attaque et soutenu). Le cavalier gagne et décide de porter une attaque (il en a deux au total). Il ne tue pas l'orc mais celui-ci est jeté à terre. Bien sûr, le cavalier ne peut pas décider par la suite d'utiliser sa seconde attaque... Bref, le cavalier continue et arrive au lancier. Le cavalier a toujours deux dés pour combattre et l'orc un seul mais avec son bonus lié à la lance (+1 à la résolution du combat). Malheureusement, cela ne suffit pas et le cavalier décide de lui porter une attaque (il ne peut faire plus puisqu'il a deux attaques et en a déjà utilisé une), tuant l'orc. A nouveau, notre vaillanrt cavalier continue sa percée dans les lignes ennemies. Il arrive au troisième orc. A nouveau, le cavalier gagne le combat, à deux dés contre un, mais ne peut plus tenter de blesser. L'orc est donc simplement jeté à terre et le cavalier termine son mouvement à quelques 2.5 cm derrière le dernier orc. En bref: -un cavalier peut traverser les lignes ennemies -un cavalier ne pourra pas faire plus de morts qu'il n'a d'attaques -si un allié se trouve sur la trajectoire du cavalier, celui-ci devra le combattre mais ne pourra pas le blesser. L'allié peut donc être jeté à terre et le cavalier peut être arrêté par un allié. -un cavalier peut se retrouver bloqué au millieu des lignes ennemies. Lors d'une charge, on aura donc plus de chance de voir ses cavaliers dispersés.
  8. Ô rage ! ô désespoir ! ô vieillesse ennemie ! N'ai-je donc tant vécu que pour cette infamie ? Et ne suis-je blanchi dans les travaux guerriers Que pour voir en un jour flétrir tant de lauriers ? Quel hécatombe! Quel génocide! Pire encore que la Grande Peste de 1346! Mais nous, mes amis, avons encore le moyen de remédier à cette terrible perte! Tous à vos méninges! Et que fleurissent les poèmes!
  9. Deux poèmes anglais: Le premier, de Wilfred Owen Anthem for doomed Youth What passing bells for those who die as cattle? Only the monstrous anger of the guns, Only the stuttering rifles' rapid rattle Can patter out their hasty orisons, No mockeries for them from prayers and bells, Nor any voice of mourning save the choirs, – The shrill, demented choirs of wailing shells; And bugles calling for them from sad shires. What candles may be held to speed them all? Not in the hands of boys, but in their eyes Shall shine the holy glimmers of good-byes, The pallor of girls' brows shall be their pall; Their flowers the tenderness of silent minds, And each slow dusk a drawing-down of blinds Hymne à la Jeunesse condamnée Quel glas sonne pour ceux qui meurent comme du bétail ? Seule, la colère monstrueuse des canons, Seul, le crépitement rapide des fusils hoquetants Peuvent ponctuer leurs oraisons hâtives, Pour eux, pas de prières ni de cloches dérisoires, Nulle voix endeuillée hormis les chœurs, — Les chœurs suraigus et démentiels des obus gémissants ; Et les clairons appelant pour eux depuis de tristes comtés. Quelles chandelles seront tenues pour leur souhaiter bon vent ? Non dans la main des garçons, mais dans leurs yeux, Brilleront les lueurs sacrées des adieux, La pâleur du front des filles sera leur linceul, Leurs fleurs, la tendresse d'esprits silencieux, Et chaque long crépuscule, un rideau qui se clôt. Et le second de John McCrae: mais pour celui-là, j'ai l'impression que la traduction ne correspond pas du tout... Flanders Field In Flanders fields the poppies blow Between the crosses, row on row, That mark our place; and in the sky The larks still bravely singing, fly Scarce heard amid the guns below. We are the Dead. Short days ago We lived, felt dawn, saw sunset glow, Loved and were loved, and now we lie In Flanders Fields. Take up our quarrel with the foe: To you from failing hands we throw The torch; be yours to hold it high. If ye break faith with us who die, We shall not sleep, though poppies grow In Flanders Fields. Au champ d'honneur Au champ d'honneur, les coquelicots Sont parsemés de lot en lot Auprès des croix; et dans l'espace Les alouettes devenues lasses Mêlent leurs chants au sifflement Des obusiers. Nous sommes morts, Nous qui songions la veille encor' À nos parents, à nos amis, C'est nous qui reposons ici, Au champ d'honneur. À vous jeunes désabusés, À vous de porter l'oriflamme Et de garder au fond de l'âme Le goût de vivre en liberté. Acceptez le défi, sinon Les coquelicots se faneront Au champ d'honneur.
  10. L'Immortel! Un Nazgul est avant tout un magicien. Pour le corps-à-corps, il y a d'autres héros et on a beau dire, les magiciens sont tout de même les héros qui ont le pplus grand potentiel, s'ils sont bien utilisés. Riende plus râlant que de voir Aragorn ou Balin succomber sous les coups de vulgaires gobelins une fois paralisé, ou sa belle phalange Uruk se faire démonter par un Impact magique juste avant que le cavalerie adverse ne la charge! (Et c'est du vécu) Bref, les mages ont un potentiel énorme et l'Immortel est le parfait Nazgul anti-mage. Bon, s'il n'y a pas de mage en face, il perd un peu de son intérêt, je vous l'accorde. Cependant, dans les grosses parties, il est toujours possible de le coupler avec un autre mage (Saroumane, Sauron, ou un autre Nazgul). Ainsi, vous pouvez lancer deux sorts pour le prix d'un!
  11. J'ai pas de meilleure image sous la main, désolé... Dans la partie blanche centrale du drapeau, en bas, il y a une "bosse". On voit qu'à l'arrière, cela correspond à un creux. Donc, si je retourne le drapeau, j'aurais le même pli mais en creux. C'est peut-être la photo mais l'arrière de ta bannière m'a l'air tout plat, alors qu'il y a plein de plis à l'avant... En espérant avoir été un peu plus clair
  12. Très très beau mais j'ai tout de même quelques critiques (ce ne serait pas drôle sinon!! ) -les plis de la bannière ne sont pas les mêmes devant et derrière. Sur un vrai tissus, les plis derrières sont exactement pareils (en négatif) que ceux devant. -Il y a du brun rouille sur les épées. C'est un choix personnel qui rends bien car cela rapelle le schéma général de la figurine (orange-rouge) mais ce n'est pas très réaliste. N'importe quel guerrier prends sion de son arme, ou il risque de la voir se briser sur le champ de bataille. De plus les elfes ne sont pas connus pour vivre dans la crasse et la saleté! -Le rouge à lèvres de ton enchanteresse est vraiment trop vif à mon goût. Sinon, c'est splendide, continue comme cela! PS: j'aurais fait la lumière de l'enchanteresse plus bleutée, comme si elle était illuminée par un halo magique... Mais c'est du détail et pas facile à faire...
  13. J'utilise assez souvent des peintures émail (Humbrol et Revell). Sur les pots, il est effectivement marqué "enamel". J'ai commencé avec ces peintures avant de passez à l'acrylique. Alors voici un bref appercu: -6h de séchage est un minimum. Après 6h, on peut retravailler dessus mais la peinture n'est pas tout à fait sèche. Pour cela, il faut attendre au moins 12h. -Il m'arrive régulièrement de ne pas attendre les 6h requises mais de continuer après 15-20 minutes. Non seulement, cela permet de ne pas attendre trop mais aussi de fondre les différentes couches entre elles. On obtient ainsi un beau dégradé sans trop de difficultés. Cela n'est cependant pas possible si on utilise des couleurs différentes qui ne doivent pas se mélanger ou si on fait un brossage à sec (on enlève alors plus de peinture qu'on en met). -Personellement, j'utilise les mêmes techniques pour les deux types de peintures, mais dans tout les cas, ce ne sont pas des techniques très élaborées. IL existe cependant des techniques propres à chaque type de peinture mais je ne les maîtrise pas, ou ne les connaît pas. -La peinture émail demande des solvants spéciaux qu'il faut acheter et qui peuvent attaquer les peinceaux utilisés. -Le rendu, bien que différent, est aussi bon avec l'émail qu'avec l'acrylique. -Les ombrages et les éclaircissement sont aussi possibles avec la peinture émail. -Si tu sorts ta peinture du pot (pour un mélange par exemple), la peinture émail sèche moins vite sur ta palette mais, une fois sèches, elle est plus difficile à rediluer. -La dilution de peintures émail métalliques ne donne pas de bons résultats (les paillettes de métal "flottent" dans le solvant et ne se mélangent pas uniformément). Je n'ai jamais essayé avec de l'acrylique métal. En espérant t'avoir aidé,
  14. Bon, ce serait normal alors.... Merci à vous! C'est dommage parce que je trouve que ces deux vers gâchent un peu l'ensemble...
  15. Je n'ai pas la BD sous la main mais ne serais-ce pas plutôt Les fourberies de Scapin, de monsieur Molière? Lequel d'ailleurs y a emprunté deux scènes entières au Gascon, dont le fameux "Mais que diable allait-il faire en cette galère?"
  16. Tout d'abord, voici le poème litigieux Si je compte bien, tous les vers font 12 pieds, sauf les 6ème et 8ème qui en font 8! Que / leur / fait / n'est / que / bon / ne / mine Lui / fit / di / re / for / t à / pro / pos Alors, selon vous, est-ce une erreur de la Fontaine ou une forme de poésie particulière? J'avoue que cela m'intrigue, d'autant que le 7ème en fait 12... PS : rien à voir mais je suis à la recherche de deux pièces de Cyrano de Bergerac, Le pédant joué et La mort d'Agrippine. Si vous les avez sous la main ou savez où les trouver...
  17. Il y a je penses un problème au niveau des points. D'habitude on a: bouclier +1pt lance de cavalerie +1pt => +2pt arc +1pt Donc, l'ensemble bouclier+lance devrait coûter plus cher que l'arc, ce qui n'est manifestement pas le cas ici... Je mettrait plutôt soit bouclier, soit arc (dans le coût de base) et puis lance de cavalerie en option. Ils n'ont pas de javelots?? Si les fantassins en ont (profil GW), il me semble logique qu'ils puissent en avoir, non? Et si Théoden et Eomer sont en même temps sur la table? Les gardes ne protègent que le roi sans se soucier de son fils? Je sais que je pousse un peu loin mais cela ne me semble pas clair, il faudrait pouvoir assigner des gardes à plusieurs héros (ex: on a 10 gardes, 5 protègent Eomer et 5 Théoden), avec peut-être une limitation pour que le héros le plus "important" ait le plus de gardes (on ne pourrait pas mettre 9 gardes à Eomer et un seul à Théoden). Ce sont des héros?? Ils bénéficient de toutes les règles des héros (Tenez bon, ...)?? 24 cm me semble plus logique, même s'il s'agit de destriers du Rohan, ils sont ralentis par leur armure...
  18. Ankwelth

    Dégradé/éclaircissement

    Personellement, je travaille toujours en éclaircissant. Tu ne doit pas avoir peur d'utiliser aussi des couleurs claires, même si tu veux un rendu final sombre... Le tout est de n'appliquer ces couleurs claires que sur les arrêtes afin de garder une majorité de couleurs sombres tout en faisant ressortir les détails. Quant je fait des cuirs, mon dernier éclaircissement est toujours presque blanc. Je penses que tes ailes devraient avoir un peu la même texture. Les creux de tes ailes m'ont l'air d'être déjà bleus. Essaie peut-être de passer un larvis noir ou, si tu comptes les recommencer de laisser du noir dans les creux... Le skull white est à mon avis une mauvaise idée... J'éclaicirait plutôt mon mélange en rajoutant du bleu, et une pointe de blanc uniquement pour le dernier éclaicissement. J'ai l'impression que tes ailes sont éclaircies uniformément... Cela n'est valable que si ton space marine est éclairé de derrière. Si tu travaille en luière zénitale, il vaut mieux éclaircir "très fort" le dessus des "doigts" et presque pas la membrane, en insistant un peu sur les parties bombées de celle-ci pour donner du volume... Par contre, je n'utilise pas les peintures GW et je ne travaille pas souvent avec des acryliques Donc, il vaut paet-être mieux tester avant si ça reste valable...
  19. Le plus simple me semble de repeindre une partie qui ne comporte pas d'insigne... Mais sinon, tu peux inverser tes couleurs: du bleu avec des insignes blanches, tu passes au blanc avec des insignes bleues. Autre chose: tu n'est pas obligé de repeindre. Personellement, je mets une trace de peinture mauve en-dessous de chaque socle. Si un problème se pose, il suffit de retourner la figurine! PS : "confondaison" n'existe pas en français. A la limite "cofondation" mais ça ne veux plus du tout dire la même chose...
  20. tressaillant de fureur, avide d'engloutir josh Ecoute-le gronder, ne le vois-tu donc pas? Misère et affliction, le suivent pas à pas. La terreur l'accompagne, le fléau de ces temps Fait de brumes et de vent, d'où viens donc ce Titan?
  21. Effectivement, c'est un peu hors sujet et, puisque les règles sont maintenant définies, je vais créer un sujet pour continuer ce duel. J'invite Bloodyfol à me rejoindre sur ce nouveau pré afin de terminer cet affrontement. le champ de bataille
  22. BloodyfolComment? On m'insulte? Qui ose? Vous? Tenez Votre gant, je vous le renvoie, au coin du nez! Ferrailler? Ah non! Point de fer ici, rimons! Deux R? Et puis? Je n'en puis plus de vos sermons! Un défi? Combattons! Que d'esprit soient nos traits Et qu'un alexandrin me serve de fleuret! J'ôte mon chapeau mais conserve mon panache Pour laver par des mots à l'honneur cette tache! Mauvais rimeur? Couard? Eh bien monsieur, souffrez Que je me rie des traits que, gracieux, vous m'offrez Voilà déjà pour vous, quelques vers, rimes riches Quelques alexandrins, césure à l'hémistiche!
  23. PetimuelRixmer? Non! Je n'aurais pas cette audace! A peine l'ai-je d'un quatrain touché Que déjà, j'en reçoit trois dans la face Et j'en reste coi, proprement mouché! Par contre, s'il y a un jeu, je verrait ce que je peux faire... allons vers notre perte, marchons sans plus tarder josh Qu'importe la vie puisqu'à la mort nous sommes promis? Amante charmante et glacée qu'on ne peut éviter, Contemple-la, viens donc en ses bras te blottir, l'ami Et puis, enfin heureux, endors-toi pour l'éternité.
  24. *tout le précédent message* Bloodyfol Grâce! Pitié! Assez! Ces mots qui me lacèrent! Sous vos traits, je ne puis plus que courber l'échine. Face contre terre, le nez dans la poussière, Devant votre verve, jusqu'au sol je m'incline. Et ainsi, te voilà donc, jeunesse incrédule, Insensé, à terre, vaincu et ridicule Honteux d'avoir voulu, sur un défi rimé, Défier un maître plus fort que cent armées.
  25. Point de rrrroulé, doublé, de r surnuméraire ! Bloodyfol Pourquoi me moquer, vil troubadour, fat pédant A la plume acérée et au verbe tranchant? Caractère de trop ou bien manquant, qu'importe! Dis-moi, l'important n'est-il pas l'âme qu'ils portent? J'espère quant même que tu le prendras pas mal... Prends garde, la muse, qu'à murmurer ces mots de rêves, Qu'à me trop comparer à cette regrettée Légende, Touché à mon Ego, ma modestie ne s'en relève, Et que des sots Prétentieux j'entre dans la légende! La Poésie en fait des mages. Petimuel Qui donc sont ces hommes ma foi bien ordinaires, Pourtant dotés d'un pouvoir extraordinaire? Celui de nous ravir, de faire naître les rêves Pour qu'autour de leurs mots, les rivaux fassent une trêve.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.