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saleon

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Tout ce qui a été posté par saleon

  1. Rien que le premier errata me ravit Cela sonne le glas des 4 pretres de runes non? (surtout avec la precision du "jaw of the world ) Azuriel a sa réponse aussi sur les rending des thunderwolf Et nos seigneurs n'ont pas un ersatz de motos entre les cuisses ( pas de mauvais jeu de mots svp )
  2. Bonjour Passant outre les faits trotrofort à la arjac (et pas ajax, faut pas confondre avec le gars dans troie, même si la référence est forte^^) Moi le seul point "fluff" qui m'as choqué c'est canis... Comment que ce gars là a pu se retrouver sur asaheim?? J'pensait qu'aucun natif de fenris n'était recensé sur le continent a part les SW...
  3. Bonjour Ca a plus sa place en section règle, mais bon j'poste ici, a déplacer si besoin est: Euh...c'est quand même un "tir" hein, donc avec les restriction habituelles...donc pas de passage par un CAC... Modo TheBoss™ : Déplacé depuis ce sujet.
  4. Voila pourquoi je n'aime que la VO^^ Je n'ai pas le GBN en français, mais dans celui en anglais il est bien dit: En anglais il est bien précisé qu'il faut que ça explose (En V4/V3 tu avais des profil artillerie/explosion, sans plus de précision, d'où celle ci dans le nouveau gbn) Maintenant c'est vrai que si c'est écrit comme cela ça promet de belle prise de tête:p Faudra donc conventionner pour réparer cette erreur de traduc A bientot Saleon
  5. Bonsoir Et j'ai amené ici même la "preuve" que cela est faux... (j'peux reciter le passage s'il faut) Il faut qu'il fasse écrit explosion dans le profil de l'arme (en fait c'est pour éviter la confusion avec les vieux codex, comme pour les armes à estimation où il y avait un "E" avant et plus maintenant...) Maintenant libre a toi de jouer comme ça, moi je préfère jouer les règles A bientot Saleon
  6. bonsoir Ben le seul reproche que j'ai a lui faire c'est quand même qu'il soit en soutien, et qu'on ai déjà l'hydre et la manticore Car moi le 1D3+3 PS de RAYON (donc minimum un disque de 8PS de diamètre) de force 10 pA1 sans save de couvert ni "trou central" j'trouve ça quand même pas mal, mais moins bien que le reste tout de même...
  7. Je sens que cette "règle" vas faire longtemps débat Maintenant, j'pense qu'il y a confusion entre barrage "normal" (donc le mortier) et le barrage d'artillerie (comme indiqué sur le profil du maitre artilleur) Est ce que les deux peuvent se faire "simultanément"? (on précise bien que lors d'un tir d'artillerie, on ne peut faire tirer aucune autre armes, ok on est dans la section véhicule, mais y'a rarement des armes de barrage d'artillerie sur des figurines d'infanterie^^) Et quand à la fameuse règle des barrages multiples, elle ne cause que des barrage dit "normaux" L'un dans l'autre faut, je pense, pas espérer une FAQ de GW et donc "conventionner" ça My two cents Merci Saleon
  8. Bonjour Ben dans les 12PS, même avec un gabarit à moitié sur le char ça reste du 4+2D6 de pénétration donc capable de péter bien des trucs quand même, demande au tyty ce qu'il pense de leurs spores mines Un multifuseur, soit tu touche, soit tu rates, là soit u touches, soit tu touches (a moins de grosse déviation de merde, mais jusque 6/7 sur ton D6 ça reste jouable Maintenant c'est vrai que c'est pas ultime, surtout comparé aux autres variates Merci Saleon
  9. Bonjour Pour mettre enfin un terme à "l'affaire" hellstrike, voici ce que dit le GBN anglais (j'ai pas le français je peut pas faire la corrélation) Page 58 sur le tir des véhicules et les "ordnance weapons" (armes d'artillerie donc) Ce qui donne en français Donc comme il ne fait nulle part indiqué "explosion" dans le profil du hellstrike... y'a pas de gabarit du tout Voila Saleon
  10. saleon

    [démons] Discussions tactiques

    Bonjour Ben sincerement, la seule "utilité" que je leur vois (et encore j'y crois a moitié en écrivant^^) c'est les seuls démon "de close" capable de servir de garde du corps à des buveurs ou autre prince volant D'ailleur m'en vais poster une liste tiens...
  11. saleon

    [démons] Discussions tactiques

    Comme il est reconnu que la version française est buggée et que le reste du monde joue avec la "version" anglaise, il n'y a pas de raison de faire une exception culturelle dans ce cas là :'(
  12. saleon

    [démons] Discussions tactiques

    Bonjour Pas du tout... c'est pas les 3 att par tête de pipe qui font crois moi... La F3 c'est trop limitatif La gestion de masse, se fait avec de la bête de Slaanesh, du héraut de tzeentch avec souffle et les inévitables incendiaires... Évidement du démon majeur, de l'équarrisseur peuvent tenir la masse (et encore la moindre escouade de boyz ork les dessoudera grâce a leur pince "invisible" avec 25/30 PV derrière...), mais ils leur faudra trop de tour de close pour être vraiment rentable contre de la horde
  13. saleon

    [démons] Discussions tactiques

    Bonjour Malheureusement F3 E4 et non énergétique... La force impie rattrape un peu ça, mais face à de la horde ça tient pas... (les gaunts passe encore...Mais les orks faut même pas espérer...) Merci A bientot Saleon
  14. saleon

    [démons] Discussions tactiques

    Bonjour Evidement si tu joues contre des quiches^^ (sans méchanceté aucune hein) Ils ne jouent que des gretchins tes potes? Non car toute une armée pour faire tomber 2PV endu 5, 5+(/4+) faut le vouloir hein, surtout que comme dis plus haut, les bêtes c'est pas ce qu'il y a de plus prioritaire (surtout dans du nurgle burné) Bon maintenant c'est vrai que niveau "rentabilité" pour faire tomber ça l'adversaire y perds Et ils n'ont rien d'autre a tirer? En nurgle pour le CAC y'a quand même les PD qui sont 100 Fois mieux qu'une bête qui se traine... (même le grand immonde est plus indiqué dans ce cas là, surtout que lui quand il conteste son objo...Ben t'as du mal a lui faire entendre raison^^) Snip sur les PD on est en section QG/Elite pour l'instant^^ A bientot Saleon
  15. saleon

    [démons] Discussions tactiques

    Bonjour Oui et non c'est une bonne capacité, mais les bêtes tiennent rarement deux tours de close (à deux ou trois s'entend) et se désengager a son tour est totalement stupide^^ Leur CC de 3 les handicapant vraiment trop Le seul intérêt que je le vois encore c'est "chasseur" de char (en optique full slaanesh, sinon y'a bcp mieux a mettre dans du polytheiste hein^^) Pour le DM j'ai donné mon avis plus haut T'es lent certes, mais en seconde vague avec une icône, tu te pose tranquillement pas loin de l'ennemi (il aura d'autre chose a gérer et de toute façon c'est super résistant comme animal^^) Merci A bientot Sal
  16. saleon

    [démons] Discussions tactiques

    Bonjour Tu pourrais étoffer? On joue bien au même jeu avec des chapelains, nobz, oblis (pour ne citer qu'eux^^) avec une endurance de 4? (et sujet a la MI cela va de soi) Tout se paye... bourrin au CAC oui...Mais est ce vraiment rentable? (et juste une initiative de 5... Le moindre pack de stealers ou arlequin le "surpasse" au close... voir même de démonettes tiens^^ LA CC10 atténue cela mais bon... je suis pas sur qu'il tienne face à 250Pts de stealers) De plus la 3+ saute super vite avec de la saturation, et ça reste du 4PV... (mais lui peut monter a F8, sans charge, et ça, ça rends bien des services) En V5 on cible ce qu'on veut, donc le DM avec des armes lourdes et les héraut avec des armes plus légères... Elles ont juste 2PV hein... et ça reviens cher l'engluage... surtout a la vitesse où elles avancent... Elles vont se chopper que ce que l'ennemi veut bien lui donner comme "sac a points" Merci A bientot Saleon
  17. saleon

    [démons] Discussions tactiques

    Bonjour Ma pierre à l'édifice en Slaanesh QG: le DM est franchement bien pour ses points, l'initiative 10 permets de bien gérer stealers et arlequins, la force 6 rends service sur les blindage arriere Regard hypnotique: assez naze du a l'initiative 10 (de plus le gars qui mets son gantelet au contact en charge ou le met en 1ere ligne pour se le faire contacter, joue assez mal^^) Pavane de Slaanesh: je ne joue pas, le 1D6 PS est vraiment trop aléatoire, de plus en temps que démon, on peut vraiment arriver où l'on veut, c'est à mon sens du gâchis de points Musc soporifique: sympa sans plus, c'est quand même rare de se retrouver englué avec un DM a 6 attaques (et 6 en force pour les nuées) Regard démoniaqueun tir antimarine oui pourquoi pas pour 15Pts Force impie: elle ne permet pas de passer en MI sur de l'endurance 4 donc gâchis de point encore instrument du chaos: moui...Arriver à faire une égalité avec autant d'attaque à init 10 faut le vouloir^^ Les hérauts Je n'ai pas encore trouvé l'intérêt d'un héraut a pied ou monté (les PI ont bien "perdu" depuis la V5, surtout ceux en papier mâché comme ceux de slaanesh) Je joue souvent ceux sur char: regard hypnotique15 pts l'attaque en moins... bof, si c'était a tous ceux en contact je dis pas mais là c'est trop cher musc soporifique: ça peut valoir son pesant de cacahuète, surtout qu'en char on bénéficie de la règle charge féroce icone du chaosje la met systématiquement, car la "résistance" du char n'est plus a prouver (dans une liste full slaanesh s'entend) Pavane de slaanesh: comme au dessus avec le fait que la CT3 d'un heraut est encore plus handicapante regard démoniaque: CT3... what else?^^ force impie couplé a la charge féroce, ça tape a force 5 le cul des vehicules ELITE Les bètes... Je ne citerais que mon estimé collègue: Le test c'était moi^^ Non vraiment ça a des bonnes stats pour les points, mais c'est quand même 30 pts donné à l'adversaire par bête (avec 5 attaques faut voir) Ça n'a vraiment aucun impact... 2 veneuses font bien mieux pour plus ou moins le même nombre de points PS: ne discutons que du QG et Elite comme demandé cela permettra de ne pas partir dans tout les sens et avoir un truc bien ficelé Merci A bientot Saleon
  18. voici mon debriefing de ce tournoi géniale qui a eu lieu ce week end dans les yvelinnes nous somme venu a trois belges, et le moins que l'on puisse dire c'est que l'on ne regrette pas le voyage je passe la soirée arrosée chez salgin le vendredi soir ( encore merci a toi) et j'attaque directement le tournoi en lui même le samedi matin arrivée sur place et decouverte de la note de compo qui servira au apparillement(?) du premier tour j'obtient un 6/10 qui est dans la moyenne de ce tournoi ( le meilleur etant de 9 pour PTL et ces slaaneshi) le premier tour me voit donc affronter mosquito et ses imperial fist dans une reco il ne s'attaque qu'au carni dans les premiers tours ce qui permet a mes gaunt et princes ailés d'arriver presque impéccable au close, bien qu'il resiste vaillamant, je gagne la partie grace au bonus accordé au unité dans sa zone ( lui bien evidement n'as pas avancé pour venir "chez moi") a noter tout de même la mort d'un de mes princes contre son patron mouflé ( paf 4 coups dans la goule et on en parle plus...) au deuxieme tour le sort me designe salgin comme adversaire avec devinez quoi... des IF ( qui soit dit en passant ont tueur de char pour faire fluff mais qui ne leur ont servi a rien pendant ces deux partie...) nous devons nous emparer de trois objectifs au milieu de la table et la victoire reviens a celui qui en a le plus ( le PV ne servent a rien) la partie debute plutôt bien pour moi, vu que le salgin a une malemoule assez prononcée pendant les deux premier tour, ce qui permet a un de mes prince de charger une escouade de totors d'assaut... et la c'est le drame, sur 6A j'en passe deux qui blesse une seule fois, sauvegardée promptement par un bouclier tempete, et replique sauvage des marteau tonner qui me sonne et me font perdre 2PV, inutile de dire que le tour d'apres le prince était devenu une pulpe sanguinolente au dernier tour il a un objectif et moi aussi, et je ne vois pas un vindicator qui dans une course effrénée se lance dans le bois où été caché mon objectif et quelque gaunt et me ravit ce precieux pion qui lui donne la victoire ( m'en fout moralement j'ai gagné, sa liste été illégale... ;-) ) fin de la premier journée on vas manger une pizza on se rentre,on "essaye" de dormiret... nous voici revenu au mesnil pour affronter une nouvelle journée de tueries sanguinolente affichage de la note de peinture et il s'avere que j'ai le maxi, yes! mes conversion ont payé... ma troisieme partie me donne pour adversaire le seul autre tyty du tournoi... 300 figs a nous deux, la partie risque d'etre longue nous devons nous emparer de quart de table et ici encore les PV ne rentre pas en ligne de compte mon armée etatnt plus orienté close que lui, mon adversaire attend dans sa zone que j'approche, mais il attend trop longuement et j'eradique une bonne partie de son armée ( en perdant tout de même une bonne partie de la mienne) mais au final j'ai trois quart de table lui un, je remporte donc la partie la dernier partie m'envoie me battre contre un montpelliersien(?) franchement sympa ( comme tout les autre, mais lui plus...) avec une armée GI le but du scénar ici est de garder un objectif dans sa zone et d'aller chercher celui dans la zone adverse sa malemoule et son choix des cible fais que j'arrive en close avec une bonne partie de mon armée et la pas de mystère mes princes et consort meule consciensieusement son armé, j'ai lobjectif lui non ( on s'en serait douté, personne n'avance face a une marée tyty) je remporte encore la victoire je fini donc 6eme de ce tournoi( j'ai deja dit qu'il etait bien? euh non super?) et je repart avec... une boite de stealers un petit mot sur l'orga et la salle: chapeau! du beau boulot une ambiance cool et decontactée des scénar qui change de l'habitude une petite note tout de même les moquette qui couvrait les table ( d'ailleur tres fournie en décors) aurait pu etre coupée a bonne longueur pour eviter toute chute intempestive de fig placée "dans le vide" et aussi mais sur un plan plus perso, le fait de différencier massacre et victoire avec les PV ne permet en aucun cas a une armée de close ( et plus encore au tyty) de pouvoir decrocher un massacre car il faut subir trop de dégat pour pouvoir en faire a l'adversaire ( mais bon m'en fout j'ai eu mes stealers) vivement le prochain
  19. a Mr alias: tout depend en fait de ma chere et tendre car en effet je serait assez motivé pour le faire aussi celui là je vais voir si avec les restriction mon armée rentre dans les quota et j'improvise pour Mr salgin ben si vu que les minidevs sont en troupe... a+
  20. bonjour voila je me separe des figs suivantes: 1 équipe skaven composée de: 7 linemen ( dont 1 ancien et 1 convertis avec une dague) 2 lanceurs ( dont un avec la mutation grande main) 3 vermine de chocs 3 coureurs d'égouts 1 mutant à 4 bras 2 rat ogre ( boneripper et le rat ogre qui accompagnait thanquols a battle) lot indissociable 3 blisters d'ogre ( les nouveaux) (dissociable séparement ;-) ) offre en MP merci a+
  21. rien ne te force a lui faire tenir son arme a la main tu peut lui attacher une fois peint ( bien que ce ne soit pas l'idéal) a la ceinture
  22. ben si on est tatillons : non! car dans le profil du seigneur du chaos il n'y a aucune armes ; tu doit les acheter donc elles doivent etre representées a+
  23. saleon

    Recherche joueurs

    salut d'ou est tu exactement? car sur mons et ces environs tu trouveras pas mal de joueur a+
  24. bonjour je me separe de mon ancien gang de delaque composé de : le chef de bande un baleze avec canon laser un baleze converti ( celui avec mitrailleuse mais a la place de l'arme lourde j'ai mis 2 pistolets) un ratskin ( celui avec fusil d'assaut et hache) un pistolero ( celui avec pisto mitrailleur et plasma) 8 gangers 6 kids ( certain légérement converti; juste échange d'armes) je prefère vendre le tout d'un coup ou je peut échanger contre des motos SM du chaos merci a+
  25. saleon

    Esclaves skavens

    moi j'utilise les anciens esclave skaven (avec le gros collier pour les relier avec de la chainette) et des zombie ( pas les trop "atteint") pour faire des humains affaiblis car ceux sont eux en grande partie qui fournisse des esclaves aux skaven ( et a toutes les autres races aussi d'ailleur )
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