Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

saleon

Membres
  • Compteur de contenus

    516
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par saleon

  1. saleon

    [Démons] et V6

    Bonjour [quote]L'unité du match ?[/quote] Sans conteste les hurleurs (en même temps, mes betes et jugger étant bloquée dans le warp... et ma seule unité de bête qui a été disponible en vague 1 s'est retrouvée coincé contre un dreadknight qui a excommunié mes armes perforante...) Mais les 3 attaque de F5, ça débloque bien des situations, ils ont détruits a eux trois plus de la moitié des CG adverse (2 grosses escouade d'homme de mains 3 chimeres 3 dreadknight...) Ils valent vraiment leur 25 points D'ailleur je vais aller poser une question en section regle: Croyez vous qu'on puisse faire une attaque au passage sur un aeronef? Rien ne l'interdit dans les faits, mais je ne sais pas si on peut "survoler" un aeronef... [quote]toi aussi t'a fait ton gorret[/quote] C'est bizarre de lire ça quand on joue demon mais... oui y'a des unités qui sont devenue bien porc [quote]Donc les hérauts outre la répartition apportent-t-ils autre chose ?[/quote] Je les ai surtout pris pour cela, mais ils peuvent prendre part à des défis (genre le dreadknight qui m'as excommunié les armes perfo de mes betes a mis quand même 5 tours de close a les rincer) Merci A bientot
  2. saleon

    [Démons] et V6

    Bonsoir Petit compte rendu de partie a chaud Je jouais la liste suivante: 2 heraut de Slaanesh sur monture avec force 1 heraut de khorne sur jugger avec fureur 2 unités de 6 betes 1 unités de 5 jugger 4 unités d'horreur avec 1 bolt 3 unités de 8 hurleurs Mon collegue jouait chasseur de démons (ooh comme par hasard) avec coteaz (tiens tiens) et 3 dreadknight avec excommunication (ça commence à faire bcp de hasard... ) Je n'ai pas eu le bon groupe, mon deuxième groupe (qui était en fait le premier ) est arrivé au 4eme tour (si si) et malgré ça je l'astropoutre... il ne lui restait que coteaz dans la pampa... -Les hurleurs c'est vraiment bon, ça défonce du dreadknight comme pour rire, les attaques au passage sont franchement bien aussi, vu que le tour où on arrive on a droit qu'a ça, c'est du bonus -La "repartition" grâce à "attention chef" sur les betes et les jugger c'est vraiment fort, tu arrives toujours quasiment entier au close
  3. saleon

    [Démons] et V6

    [quote]Rassure moi, tes Tzeentch tu leur mets le char nan ?[/quote] Non je leur mettait un disque... Car je me suis emmêlé les pinceaux et je le comptais comme motojet... j'ai du grugé un adversaire sans le vouloir... Effectivement comme infanterie autoportée, ça perd tout de suite de sa superbe
  4. saleon

    [Démons] et V6

    [quote]J'ai pas le bouquin à porté mais sa m'étonnerait que sa marche comme sa[/quote] Si si c'est ce que je me tue à dire depuis plusieurs posts Ton unité subit 5 blessures, ton perso est la fig la plus proche, tu fais ton attention chef sur 4+/2+ selon que ce soit un PI ou non puis si c'est réussit tu alloues la blessure (sauvegardée ou non selon la règle des sauvegardes différentes) a n'importe qu'elle figurine dans les 6PS, comme ton PI sera encore devant la blessure suivant sera aussi allouée grâce a l'attention chef, mais pas nécessairement sur la même figurine que pour la blessure 1 et ainsi de suite... J'ai d'ailleurs 4 herauts dans mon armée, 2 de slaanesh sur monture pour aller avec les betes (ils ont la même save je fais l'attention messire en fonction des blessures non sauvegardées)) et deux de tzeentch a poil pour aller avec les hurleurs (ils n'ont pas la même save donc j'alloue d'abord une blessure, je fais mon attention messire et en fonction de la reussite ou non du test je sauve sur un hurleur a 5+ ou le heraut a 4+) Saleon
  5. saleon

    [Démons] et V6

    [quote]Nuage de mouche: pour 5 points on a des grenades défensives . . autant le prendre [/quote] Surtout que ce ne sont plus des grenades, ce qui est encore mieux, vu que ça fonctionne aussi si on est déjà locké en combat
  6. [quote]Pourquoi l'immuniser?[/quote] Parce que c'est un vehicule et que pour l'autre véhicule du codex (le soulgrinder) la règle démon lui offre l'immunité
  7. Mince oui il est découvert... donc j'avais bon (sans le faire expres ) Par contre pas d'avis sur le fait de "l'immuniser" au degats sonné secoué comme le soul grinder?
  8. [quote]Seulement si c'est de la PA1, hein.[/quote] Ben non, mais j'me suis trompé dans mon chiffre c'est sur un 4+ avec une arme a PA 3/4/5/6... Vu que sur un 4: c'est armement detruit...Aaargh j'en ai pas, je suis immobilisé je ne sert plus a rien... un 5: immobilisé, je ne sert plus a rien un 6: detruit, je ne sert plus a rien... Avec une arme a PA 2 c'est sur un 3+ que c'est detruit et une arme a PA 1 (genre les fuseurs qui pullulent partout) c'est sur un 2+...
  9. Bonjour J'me permet de remonter le topic pour une tite question La règle démon pour les chariot de Slaanesh: Est ce qu'on peut faire l'analogie avec le soulgrinder, qui est le seul autre véhicule du codex et considerer que les résultat sonné et secoué sont ignoré par les chariot? Car déjà que sur un lourd, le chariot est detruit sur un 3+... si en plus on l'empeche de bouger sur un "2", c'est même plus mauvais qu'il est, mais exécrable... Merci Saleon
  10. saleon

    [Démons] et V6

    [quote]Non non ils ont l'invu mais suivant la règle démon, elle est à 5+ et étant de tzeentch, 4+[/quote] Et pourquoi une 4+? Les hurleurs n'ont pas de "marques" (comme le prince démon)
  11. saleon

    [Démons] et V6

    [quote]Investir dans un drone qui est antiaérien mais bon tout le monde n'a pas forcément les moyens d'en acheter un [/quote] Et tout le monde ne veux pas non plus tomber dans le polythéiste (ou le full nurgle )
  12. saleon

    [Démons] et V6

    [quote]Avec des CMV, n'est ce pas possible de les charger en plein vol ?[/quote] On peut juste faire une frappe vectorielle, si on passe "au travers"
  13. saleon

    [Démons] et V6

    [quote]Vos avis ?[/quote] Malheureusement on ne peut pas charger un aéronef qui est en "vol au passage" Cf la page 81
  14. saleon

    [Démons] et V6

    [quote]Par contre pourquoi il ne se jetterai plus à terre? J'ai raté un passage? [/quote] La règle sans peur t'en empeche [quote]Donc c'est quoi la règle qui empêcherait les démons de courir ?[/quote] Pas tout les démons, uniquement ceux qui sont lent et méthodique
  15. [quote]A mon sens, l'analyse de The Boss semble la bonne (et pourtant je ne suis pas toujours en accord avec ses décorticages). [/quote] C'est marrant, j'me suis pris les pierres et les quolibets car j'ai eu l'audace d’émettre cette analyse... Mais apparemment ça passe mieux quand Theboss la formule
  16. saleon

    [Démons] et V6

    Bonjour Tant qu'a parler du nuage de mouche (et de l'aura de Slaanesh qui fait la même chose) Avez vous remarqué que ce ne sont pas des grenades, ce qui pour ma part est bien mieux, vu qu'aucune unités les chargeant n'aura son bonus de charge et ce même si l'unité de nurgle/Slaanesh est déjà verrouillée au close... Encore un bon point pour nos démons
  17. saleon

    [Démons] et V6

    Merci pour le retour En parlant de FeP, penses tu que nous avons encore autant besoin d'icone? J'ai fais mes quelques parties sans, et je n'ai pas trop ressentit leurs absences (je joue Slaanesh full cavalerie, donc c'est vrai qu'une mauvaise déviation est vite rattrapée) et les rares fois où j'ai eu un incident, j'ai juste été replacé en réserve imminente (encore un bon point pour les nouvelles FeP)
  18. [quote]Le "additional" qui te gène tant n'est pourtant pas un problème tant qu'on s'en tient à la logique de l'arme imaginaire[/quote] Oui, mais moi c'est cette arme imaginaire qui me fai(sai)t "tiquer" Attention hein, j'vois des procès d'intention, je n'ai jamais voulu dire qu'on ne pouvait pas faire une frappe vectorielle si on a pas d'arme, je me posais juste la question, faut bien lire ce que les gens mettent D’ailleurs j'ai toujours (enfin si le terme toujours peut être appliqué a une V6 qui n'a que 15 jours...) joué mes PD de Slaanesh avec juste le souffle et ça ne m’empêchais pas de faire les deux (la frappe et le souffle) dans le même tour [quote]Toujours selon moi, la formulation "one weapon" au lieu de "a weapon" n'est là que pour souligner l'élément important : le chiffre un[/quote] Voui, mais moi toute ces petites tournures de phrase "inhabituelle", ça m'a mis le doute (et je l'ai encore hein ) [quote] je pense que tu persistes à voir une limitation là où il n'y en a pas.[/quote] J'm'en suis probablement mis une tout seul, ça je le conteste pas Je clos le débat ici Merci Saleon
  19. Oué donc en gros tu ne reponds a rien... [quote]Donc la reponse a ta question est on utilise frappe vectorielle comme une arme qui COMPTE COMME[/quote] Où as tu vu "counts as" dans la phrase? Où as tu vu le "profil" de l'attaque vectorielle dans le GBN? Si tu n'écartes pas l'additional, où entre il en ligne de compte dans ton raisonnement? [quote]Cela ne fait pas de la frappe vectorielle une arme de tir ni une arme de cac, mais simplement une arme avec ses propres regles[/quote] C'est noté où cela? Et à part ça, c'est moi qui devrait citer le GBN... Tu ne viens ici qu'avec tes certitudes et ton agressivité, en conséquence de quoi, je ne prendrais plus en compte tes réponses (à l'instar de grumshruk) Tu n'argumentes pas, tu balance tes vérités... PS: Et je n'ai même pas relevé le fait qu'une figurine volante a une ligne de vue vertical... Merci Saleon
  20. [quote]Question pour Saleon : Mon prince tyty n'as pas d'arme de tir, peut-il utiliser frappe vectorielle ?[/quote] C'est justement la question que je pose... Donc tu (re)descend encore de tes grand chevaux et on discute... Pourquoi est ce que tu écarte (ou ne prends pas en compte) le "additional" car pour tirer avec une arme additionnel faut avoir déjà pu tirer avec une arme "primaire" (je met entre guillemets tu noteras) ici en l'occurance le canon venin Mais je vois ce qui nous "oppose" moi je vois le "one weapon" comme définissant une arme que la CM possède, toi tu le vois (enfin je pense, j'suis pas dans ta tête) comme une arme indéfinie, mais en ce cas (bien que je ne sois pas un grand traducteur), pourquoi ne pas avoir utiliser le terme "a weapon" Vu que le "one" c'est définit et le "a" indéfinit...
  21. Bonsoir j'sais pas si c'est moi, mais j'pense qu'on est pas sur la même longueur d'onde... Imaginons que j'ai un prince tyranide équipé d'un unique canon venin Je fais une frappe vectorielle, je suis donc compté comme ayant déja utilisé mon canon venin pour la prochaine phase de tir [quote]A model that made a vector strike in its movement phase counts has having [u]ALREADY[/u] fired one weapon in its [u]following shooting phase[/u][/quote] donc je ne pourrais pas faire feu durant ma phase de tir,vu que je n'ai pas d'armes "additional" [quote]However, any [u]ADDITIONAL[/u] weapons it fires that turn can choose a different target[/quote] Voyez vous?
  22. Bonjour Je me permet de remonter le topic suite a des éléments "nouveaux" En effet je viens de me procurer la VO et je suis encore plus dubitatif Voici le texte en VO: [quote]A model that made a vector strike in its movement phase counts has having [u]ALREADY[/u] fired one weapon in its following shooting phase. However, any [u]ADDITIONAL[/u] weapons it fires that turn can choose a different target [/quote] J'ai mis en gras ce qui me chiffone... Alors si elle n'a qu'une seule arme, je peut encore tirer après une frappe vectorielle? Quid si elle n'a pas d'arme du tout... Merci Saleon
  23. Bonjour Et pour ceux qui hésitent encore sur la "traduction" hit=touche, dans la VO, deux paragraphes avant le "Grounded test" (qui nous intéresse ici), il y a le paragraphe "Hard to HIT" qui explique bien qu'on [u]touche[/u] la CMV sur un 6+ (enfin qu'on ne peut faire que des snap shot)
  24. [quote]Tu cherches à qualifier l'objet "power weapon" en tant qu'arme énergétique habituelle (Wysiwig) ou arme énergétique inhabituelle pour le corps à corps. Je cherche à qualifier l'objet "Soul Devourer" en tant qu'arme énergétique habituelle (Wysiwig) ou arme énergétique inhabituelle pour le corps à corps. Or intrinséquement, c'est l'objet "Soul Devourer" qu'il faut qualifier pour le corps à corps (de la même façon qu'il faut qualifier le krameur, Codex Orks p45 pour le corps à corps). Par conséquent, le dévoreur d'âme ne peut qu'être considéré au corps à corps que comme une arme énergétique inhabituelle.[/quote] En réalité je cherche surtout à qualifier le "soul devourer": A) Est ce que c'est une arme énergétique qui provoque des MI (donc arme énergétique inhabituelle) B) Ou alors est ce un "pouvoir" qui permet au démon de faire des MI au close et qui en plus offre gratuitement une arme énergétique, qui là peut prendre les "nouvelles" formes de la V6
  25. [quote]Je ne connais pas assez bien les règles pour connaitre cette histoire de "2+"[/quote] Le "attention messire" des perso indépendant
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.