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saleon

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Tout ce qui a été posté par saleon

  1. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Ben sur du blindage 10/11 il me semble que 3 attaques F8 en charge c'est mieux qu'une seule non? (j'avoue ne pas avoir fait les stats ) La BaF n'est là que pour du land raider ou autre bidule "lourd"
  2. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    [quote]Pour tes champions motards, pour quoi mettre un gantelet?[/quote] Pour pas me retrouver bloqué face à du marcheur (voir aller le chatouiller), pour avoir un peu plus d'antichar sur du bld 10/11 Merci Saleon
  3. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Bonjour à tous Suite à la FaQ (et a vos avis sur le manque d’âme de la dernière liste ) je reviens vous demander encore un conseil (ou deux ) Voici ce que j'ai monté pour jouer ce dimanche: QG: 1 [color="#800080"]seigneur du chaos[/color] marqué sur moto avec l'aura et la masse noire 160Pts 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] marqué sur moto avec l'aura et le brandon 140Pts Comme je "laisse tomber" les élus (pour le moment )plus besoin d'attaque de flanc et la moto les protège un peu Troupe: 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 5 eclateurs, 2 blastmaster, 1 sirène de mort, 1 icone 300Pts 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 5 eclateurs, 2 blastmaster, 1 sirène de mort, 1 icone 300Pts 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 5 eclateurs, 2 blastmaster, 1 sirène de mort, 1 icone 300Pts Une vrai base de noise marine! Certes peu mobile, mais ça envoie du lourd, les icones, je sauve deux marines c'est rentabilisé Attaque rapide: 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 315Pts 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 315Pts 1 [color="#800080"]helldrake[/color] conflagrateur 170Pts Là je me tâte, virer une escouade de moto et rajouter à la place du havocs autocanon voir une ligne aegis TOTAL 1960Pts Merci Saleon
  4. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Bonjour [quote]- Les élus : Sa me choque... Tu veux absolument en faire une unité antivéhicule lourd. Pourquoi? Surtout en attaque de flanc. Si l'adversaire vois sa en réserve, il fera en sorte que tu n'est rien d'intéressant à portée avant un ou deux tours[/quote] Justement c'est le but Un vieux moine shaolin m'a dit un jour "si tu influences le déploiement ennemi, tu imprime ta marque sur la partie" ou un truc du genre Le gars sait que potentiellement j'ai 6 fuseurs et des armes énergétique sur ses flanc, il va donc tout deployer au centre (et donc perdre de précieux couvert si ça se trouve) et surtout, tout bien se regrouper pour mes motos Au départ j'avais mis des termi en flanc; mais j'ai préféré assurer plusieur tir de fuseur plutot que d'avoir des oneshot en combi [quote]Les noises marines : Pourquoi pas en attaque de flanc? Avec des éclateurs, cela te permet d'avoir une unité qui envoie du lourd sur un flanc adverses, capables de prendre les objos, et d'avoir le seigneur pour achever/bloquer les unités au close. Et même eux ne ce démerde pas trop mal. [/quote] Ca aussi, mais cela voudrais dire que je doit garder un seigneur (pour les passer en troupe) Maintenant en arrivant les noises aussi ne tir qu'a 12PS, il faut attendre deux tours pour les voir pleinement profiter de leur potentiel (et à ce moment là ils sont encore plus statique pour pouvoir utiliser le blastmaster) [quote]D'ailleurs, pourquoi pas les motos en attaque de flanc également? [/quote] Ben je me suis dit qu'avec le turboboost, elles arrivaient de toute façon T2 chez l'ennemi De plus, j'ai pas de rhino pour les Elus, donc ils seraient vraiment à la traine derriere Je crois que je vais essayer les deux armées, une plus "classsique" de Slaanesh et celle là [quote]les rapaces ont leurs quelques avantages : la FEP (pour essayer de chopper un char au fuseur) et la possibilité de charger les unités situées à des étages de bâtiment.[/quote] La FeP...Moui avec de petite unité et c'est vraiment aléatoire on a rien pour fiabiliser le truc en chaos (et la clé est une vaste blague) Par contre oui, j'ai toujours du mal a intégrer le fait que mes moto vont tourner autour d'un batiment sans y entrer... C'est vraiment le seul truc qui pourrait "sauver" les rapaces [quote]Quitte à avoir de l'AdF, autant mettre une 3e escouade de motards au lieux des élus (en plus petit nombre, sans icône)[/quote] Oui... mais vous vous rendez compte que j'ai pas toute ces motos? Par contre si je part dans ce trip là, je ne mets plus les élus et je les remplace par du maulerfiend et je remet un seigneur avec les motos bien stuffé... (voir deux...) Mais là même si je gagne en mobilité je ne risque pas de perdre en polyvalence... Mais c'est vrai que 30 motos, ça doit en jeter Merci en tout cas Saleon
  5. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Rhaaaaa z'etes chiant je doute à mort maintenant^^ [quote]Ta première liste avait plus de saveur.[/quote] Oui elle me plaisait bien aussi Je vais tester les deux (la 1ere et la derniere) [quote]Garde un seul sorcier avec deux sorts de slaanesh, ils ont une bonne synergie avec ton armée. [/quote] Ben je ne les avais pris que niv 1 car je voulais être "sur" de chopper un des deux premiers sort du domaine (le dernier est quand même d'une utilité relative...) qui aiderais quand même bien les packs d'élus [quote]Des motards bien sur mais pourquoi pas des raptors ou des serres du warp marquées?[/quote] J'ai également des rapaces en stock, mais quand on regarde la "concurrence" entre eux et les motard y'a pas photos, pour 3 point de plus on a endu 5, implacable, le turboboost... (la règle peur des rapaces n'est presque jamais utile) Les serres du warp c'est hyper cher je trouve et vraiment trop spécialisé (un peu comme les equarisseurs de khorne, qui sont mort s'ils tombent sur du termi ou du dread) Merci en tout cas de tout ces retours, je joue ce WE je ferais un petit compte rendu des deux listes Saleon
  6. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    [quote]Slaanesh est mon premier amour donc ton sujet m'intéresse, et avant d'oublier, je pense que tu as zappé le cout en pts de la marque de Slaanesh pour tes 2 sorciers (sinon, pas de monture ^^). [/quote] Damned!! c'est donc ça c'est 15Pts "en trop" qui était sur ma feuille de brouillon [quote]Je ne pense pas que la pression de ces 2 gros packs de motos (trop gros à mon gout) soit suffisante[/quote] Plus les deux gros pack d'élus T2 sur les flancs (oui je compte réussir mes jets de reserve ) Ils sont gros car il me semble que comme ça l'icone sera plus "rentable", mais ce n'est que de la théorie je verais sur le champs de bataille si je garde ou pas [quote]il faudrait plus de rush avec des enfants, f.cerberus ou autre[/quote] Ben comme au départ c’était une liste sans "blindage" j'avais écarté le cerberus (en plus du fait que je n'en dispose pas) Maintenant si je n'en mets qu'un ou deux, ils vont attirer l'antichar adverse et ne vont pas faire long feu Sans compter le fait qu'il faut trouver les points (en plus des 30 a remettre sur les QG ) [quote]Sinon, pour accompagner le (les) QG sur monture de slaanesh, j'avais pensé à des raptors[/quote] Qui sont en attaque rapide et j'ai déjà deux pack de motos Je sais que l'élus est lent, mais il est versatile, j'ai quand même 3 fuseurs, 1 gantelet et deux masses energétique par escouade... moi ça me parle Je peut les faire arriver là où il seront utiles Non vraiment eux j'ai envie de les tester (c'est d'ailleur la seule unité qui "survit" a chacun de mes changements ) Merci A bientot Saleon
  7. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    [quote]C'est plus trop du tout dans l'esprit de ta première liste ^^'[/quote] C'est clair que là, l'idée de mitraillage a disparu... on est plus sur un rush à la gorge de l'ennemi En pensant à ça, j'me suis dit qu'on pouvait pousser le vice encore plus loin abandonner les havocs et la ligne de défence, trop statique mettre un rhino aux escouades de marines (vas falloir que j'en rachète...) et gonfler leur effectif Ca donnerais: 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] sur monture 80Pts 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] sur monture 80Pts Je ne peut pas faire plus cheap Elite: 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts Troupe: 10 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec deux fuseurs et rhino avec cacophone 200Pts 10 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec deux fuseurs et rhino avec cacophone 200Pts 10 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec deux fuseurs et rhino avec cacophone 200Pts J'ai 10 marines de plus que tout à l'heure et ils seront plus résistant sur la durée (surtout vu tout ce que j'envoie a la tronche de l'ennemi) Attaque rapide: 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, vétéran, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 325Pts 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, vétéran, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 325Pts Total 1990Pts Là je suis démunis contre les volants, mais je suis vite au close et chez l'ennemi Je vais tester les deux configurations, mais cette dernière me plait bcp Merci Saleon
  8. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Bonjour J'étais tranquillement en train de recoller les figurines qui ont subis les affres du temps et du déménagement quand je suis retombé sur une boite de veneuse de Slaanesh encore emballée Mon imagination faisant j'me suis dit qu'elles ferais de très belle moto en count as Quelques gribouillages après je pondais une liste alternative à celle du dessus J'ai gardé mes 2 packs en attaque de flanc car j'aime beaucoup l'idée (puis les motos vont vite arriver avec le turboboost, elle prendront certes une phase de tir dans la tronche, mais elles devraient tenir) J'ai hesité aussi a changer le seigneur en sorcier pour les Boost de Slaanesh qui ne sont pas si mauvais que ça, mais alors je perdrais mes noise en troupe et là je serais trop leger (et virer les noises pour mettre du marines, c'est plus trop slaaneshite, maintenant pour 500 Points je peux caler 5 escouades de 5 marines de slaanesh avec plasma....) Voici donc les deux listes: 1 [color="#800080"]seigneur du chaos[/color] sur monture avec BaF et deux armes enegétique (hache et masse) 135Pts 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] sur monture avec brandon et BaF 125Pts Elite: 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts Troupe: 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 8 eclateurs, 1 blastmaster, 1 sirène de mort 249Pts 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 8 eclateurs, 1 blastmaster, 1 sirène de mort 249Pts Attaque rapide: 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, vétéran, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 325Pts L'icone bien que cher se "rentabilise" mieux sur des figs a endurance 5 vu qu'on peut tenter l'insensible sur des tir de fuseur/LM/CL etc... Soutien: 5 [color="#800080"]havocs[/color] avec 3 autocanons 105Pts 5 [color="#800080"]havocs[/color] avec 3 autocanons 105Pts Fortification: 1 [color="#800080"]ligne de defence aegis[/color] avec autocanon 100Pts TOTAL 1973Pts (les points restant devraient etre utilisé pour mettre de l'invu sur mes QG Ou alors on a ça si on est gourmand (c'est plus trop du Slaanesh mais ça doit quand même piquer): 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] sur monture avec BaF 95Pts 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] sur monture avec BaF 95Pts Elite: 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts Troupe: 5 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec un plasma 90Pts 5 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec un plasma 90Pts 5 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec un plasma 90Pts 5 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec un plasma 90Pts Attaque rapide: 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, vétéran, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 325Pts 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, vétéran, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 325Pts Soutien: 5 [color="#800080"]havocs[/color] avec 4 autocanons 115Pt Fortification: 1 [color="#800080"]ligne de defence aegis[/color] avec autocanon 100Pts Total 1995Pts Là on est moins dans le Slaanesh, mais ça doit foutre une pression de fou Merci Saleon
  9. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Yop Merci de ta réponse je commence par le plus évident vu que je base ma "stratégie" là dessus et que tu n'as pas bien lu le dex [quote]Comment comptes tu attaquer de flanc en fait? Comprend pas trop ^^'[/quote] La monture te donne la règle "attaque de flanc" et sens accru donc tu arrives presqu'à coup sur où tu veux Je fais rejoindre mes 2 escouade de 10 elus par mes QG et ça me fait deux grosses escouade en attaque de flanc pour aller chopper du véhicule planqué et mettre un beau bordel [quote]Les 2 autres unités sont sac à points, du mélanges fuseurs et masse énergétiques? [/quote] Pour la chasse au blindé, les deux masses ener sont là pour apporter de la F6 bien utile sur le cul des vehicules (ok p'tet un peu redondant avec les fuseurs, mais on est jamais trop prudent, et limite je ne suis pas complètement a poil face a un marcheur) [quote]c'est pas marqué, mais, tes qgs n'ont pas la marque de Slaanesh[/quote] Ils l'ont, bien évidement [quote]utiliser une hache et une masse comme arme de cac, une seule réaction : . Le seigneur de Slaanesh sur monture peut être une vraie bête! Autant taper avant les autres puisque tu as meilleure Init! Prends une paire de griffe éclaire à la place, c'est mieux tu verras[/quote] Le gars n'a pas pour vocation de traîner au close C'est vrai que la paire de griffe coute le même prix que ma combinaison, mais je trouve que ma combi est plus polyvalente, d'un coté F6 de l'autre une PA 2 en fonction des adversaires Mais c'esta reflechir effectivement (surtout que je ne sais pas quoi faire de l paire de griffes de mon élu DV) [quote]L'unité de 5, le canon laser est useless, tes unités vont bouger[/quote] C’était une de mes intérogations, je l'avais pris pour un tir longue portée d’opportunité, mais c'est vrai qu'il se marie assez mal avec les 4 plasmas, à changer aussi très certainement [quote]Tes 20 cultistes servent à rien. Augmente leurs effectifs. mets en une seule escouade et mets-en 35, tant qu'à faire, ça tient mieux![/quote] Comme je l'ai dit, je pense mettre suffisamment la pression en face pour qu'on me les laisse tranquille, je vais tester comme ça et je verrais si je les rassemble en une seule escouade [quote]Les havocs, tu peux mettre 4 autocanons par escouade, alors pourquoi n'en mettre que 3?[/quote] Car je n'en ai que 6 en rab sinon oui j'en aurais mis un 4eme (surtout qu'il me reste des points, j'vais essayer de m'en degoter deux de plus) Voila Merci pour ce retour, je vais donc voir a virer ce CL et trouver 2 autocanons de plus A bientot Saleon
  10. Bonjour à tous Alors voila, j'ai une collection de marine de Slaanesh (datant de la V2) qui prennent la poussiere (même avec init 5 on évite pas ce genre de chose) Voulant les remettre au gout du jour, j'ai décidé de les retirer des cartons et là stupeur... je ne remet plus la main sur mes rhinos... (la V6 leur a vraiment été fatal...) Me voici donc partit pour une liste Slaaneshite sans aucun véhicule QG: 1 [color="#800080"]seigneur du chaos[/color] sur monture avec BaF et deux armes enegétique (hache et masse) 135Pts 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] sur monture avec brandon et BaF 125Pts Deux QG light, l'un pour débloquer les noises en troupes et le second juste niv 1 pour chopper l'un des deux premier sorts du domaine Ils me servent surtout a attaquer de flanc (selon le scenario evidement) avec une unité d'élus pour s'occuper des véhicules planqué et foutre le dawa à l’arrière (et un slaaneshite a l’arrière ça fait du dégat) Elite: 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts Deux gros sac a point (enfin pas tant que ça comparé a la même chose en marines de base) ils inquiéteront suffisamment longtemps l'adversaire pour que mes autres unité face leur office 5 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 4 plasmas et 1 canon laser 170Pts Mon "anti 2+" mais je ne suis pas super fan, j'aimerais les augmenter un peu Troupe: 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 8 eclateurs, 1 blastmaster, 1 sirène de mort 249Pts 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 8 eclateurs, 1 blastmaster, 1 sirène de mort 249Pts Mes antihorde et les figurines qui ont fait que je joue Slaanesh, cher mais bon, si on a peur du prix on ne vas pas voir Slaaanesh 10 [color="#800080"]cultistes[/color] avec autogun et 1 lance flammes 61Pts 10 [color="#800080"]cultistes[/color] avec autogun et 1 lance flammes 61Pts La troupe opé pas cher, j'espere avoir assez de menace a coté pour qu'on me les laisse tranquille... Soutien: 5 [color="#800080"]havocs[/color] avec 3 autocanons 105Pts 5 [color="#800080"]havocs[/color] avec 3 autocanons 105Pts L'antivéhicule leger efficace et pas cher Fortification: 1 [color="#800080"]ligne de defence aegis[/color] avec autocanon 100Pts Ma seule defence face a l'aviation ennemie TOTAL 1960Pts Voici donc ce que je vais tester et retester C'est loin d’être horrible, mais je pense que ça peut avoir du répondant Il me reste 40 point mais je ne vois pas quoi faire (a part augmenter les élus plasma, mais est ce que ça en vaux bien la peine?) car je n'ai pas envie de trop blinder mes QG (oui ils n'ont pas d'invu je sais, mais bon j'ai que les points pour une 5+ anecdotique) Merci A bientot Saleon
  11. saleon

    L'effacement d'Ahriman

    Bonjour Merci pour ces précisions Il est donc "possible" d'avoir des TS rouge (j'ai pas mal de kit de convertion d'irina et je les ai peint en rouge "pré hérésie", mais je les joueraient comme marine du chaos avec marque de tzeentch) D’ailleurs je rebondis sur une autre question Quid des serviteurs et autre personnels TS? Ceux qui ont fuit avec la legion et qui ont pris l'effacement en pleine face sont supposément détruit? Comment la légion actuel fait elle? (genre c'est quand même les aspirants qui échouent aux tests qui sont "reclassé" non?) et comme apparemment ça ne recrute pas des masses... Plus on y pense plus elle est bancale cette légion Merci Saleon
  12. saleon

    L'effacement d'Ahriman

    Bonjour à tous gens du fluff Je me permet de upper ce topic (qui me paraissait le plus approprié) pour deux petites questions: 1)L'effacement n'a touché que les TS présent sur la planète au moment du lancement du sort? Il n'a pas traversé la galaxie et le temps pour tous les affecter? Je peut donc raisonnablement partir du fait qu'un des vaisseaux des TS aie été "épargné" par le sort et donc soit toujours des marines "humains"? (bien que traitre) 2) Qui et quand a t on repeint les armures des TS du rouge au bleu? J'ai beaucoup de mal à imaginer une armure vide s'autopeindre, ainsi que les sorciers passer leur temps à le faire... Ou alors est ce là un effet secondaire du sort ou alors... TGCM... Merci Saleon
  13. saleon

    [KINGDOM DEATH]

    Bonjour N'ayant jamais "pledgé" mais néanmoins fortement intéressé par ce kickstarter, j'aurais aimé quelques éclaircissements Si j'ai bien lu et compris si on fait une mise de 300 dollars on devient "herald of death" et on a certaine figurine "gratuite" (le man hunter et le lion knight) Si je mise 300 dollars en cochant le pledge survivor à 155 dollar, je compte les 45 dollars de frais de port, il me resterait bien 100 dollars à répartir comme je le souhaite à la fin? Autre chose que je devrais savoir? Merci Saleon
  14. Bonjour Je ne vois pas en quoi le fait de faire sauter la restriction sur la portée (un gabarit de lance flamme faisant 8PS et une charge pouvant être déclarée jusqu'a 12PS) fait également sauter la restriction sur la ligne de vue...
  15. saleon

    [démons] Khorne / Tzeentch

    Bonjour [quote]Le PV qu'ils permettent de tenter d'épargner ne vaut pas tellement leur prix et ils n'apportent rien d'autre.[/quote] Lancer un défi? Bon ok pas super utile, mais pour retenir un gros rageux plus longtemps ça peut valoir les 5 Points [quote]à quoi te sert maître sorcier sur le duc ? Il n'a que 2 armes et peut de toute manière les utiliser toutes les deux[/quote] La frappe vectorielle puis les deux armes de tirs p'tet? J'ai bien la liste, assez dur en l'état (même si il y a "beaucoup plus pire" Comme mon collègue du dessus, les sangui sont trop peu pour un assaut efficace, dont soit les réduire pour en rajouter une unité de 5 juste pour les objo, soit raboter dans les horreurs pour gonfler un ou deux effectifs
  16. Bonjour Alors en l'état: Page 25: 1er point: [quote]une blessure doit être allouée à une figurine ennemie en contact socle à socle avec une figurine attaquant a ce rang d'initiative[/quote] Page 25: 2eme colonne 1ere phrase du dernier paragraphe: [quote]Des qu'une figurine se voit allouer une blessure, poursuivez jusqu’à ce qu'elle soit tuée...[/quote] Page 63: derniere phrase du 1er paragraphe "personnage et assaut": [quote]Le personnage ne combat pas à part[/quote] Donc oui si le seigneur nécron est en contact avec au moins une de tes figurines attaquant à un même rang d'init donné, c'est lui qui prends tout (jusqu'a ce qu'il meure bien sur) C'est nouveau, mais on peut tanker maintenant
  17. saleon

    [demons] full slaanesh

    Bonsoir alors là c'est mon rayon, j'ai joué full Slaanesh des années Donc oui y'a vraiment que les bêtes de Slaanesh qui sont "bien" dans une liste monothéiste J'aimais également aligner 2/3 hérauts sur char (ceux du codex avec la modif du profil et pas le véhicule) mais force est de constater qu'ils ne l'ont plus... (la mise a jour du dex a enlevé cette option...) Donc on se retrouve avec une force en carton pâte, pas de porteur d'icone valable et quand on lorgne du coté de tzeentch, on voit qu'ils font mieux, beaucoup mieux pour moins cher... Bon courage si tu te lance là dedans, mais dit toi que le plaisir est dans la souffrance Saleon
  18. Une fois de plus ça a été super bien traduit... [quote]Q: Do models chosen from Codex: Chaos Daemons and / or the White Dwarf, August 2012, Codex: Chaos Daemons official update have the Daemon special rule from the Warhammer 40,000 Rulebook, or do they have the Daemon army special rule from Codex: Chaos Daemons? (p27) A: All models from Codex: Chaos Daemons and/or the White Dwarf, August 2012, Codex: Daemons official update have the Daemon army special rule listed in Codex: Chaos Daemons [b]with the addition[/b] of the Fear special rule from the Warhammer 40,000 rulebook and a 5+ invulnerable save[/quote] C'est fou comme trois p'tits mots peuvent faire couler de l'encre
  19. saleon

    [Démons] et V6

    Bonjour Je remonte le topic pour une tite news Les FaQ anglaise ont été mise a jour (bizarement pas les française, mais ça ne saurait tarder) Les démons (ceux du dex et du WD) ont bien maintenant les "deux" règles démons (celle du dex et du GBV) [quote]Q: Do models chosen from Codex: Chaos Daemons and / or the White Dwarf, August 2012, Codex: Chaos Daemons official update have the Daemon special rule from the Warhammer 40,000 Rulebook, or do they have the Daemon army special rule from Codex: Chaos Daemons? (p27) A: All models from Codex: Chaos Daemons and/or the White Dwarf, August 2012, Codex: Daemons official update have the Daemon army special rule listed in Codex: Chaos Daemons with the addition of the Fear special rule from the Warhammer 40,000 rulebook and a 5+ invulnerable save[/quote]
  20. saleon

    [SMC] Codex v6

    [quote]Je suis pas d'accord avec toi sur les ferrobidules, -C'est une bête, donc avance de 12, tire à 36ps, 8 tirs F8 PA4, [/quote] Attention, y'a que celui de close (je connais pas le nom français) qui bouge comme une bête, l'autre est "juste" un marcheur
  21. [quote]Après tous un Seigneur Nécron sur Barge qui effectué ces Frappe V, utilise les règles de ça Faucharde...,hors c'est une arme de CaC...[/quote] Faut pas confondre frappe vectorielle (une spécificité des volants) et attaque au passage (spécificité des chariot antigrav)
  22. Drole de mentalité... [quote]Désolé mais on joue en france[/quote] Pas tout le monde non [quote]la règle française dit bien que...[/quote] La règle [b]traduite[/b] (et mal apparement)
  23. saleon

    [SMC] Codex v6

    Dans le dex anglais il est bien spécifié [quote]For the rest of the phase[/quote] Donc si tu l'utilise en phase de tir, pas question de continuer a l'utiliser en phase de close et donc encore moins de tour en tour
  24. Respectivement 3 et 4 Dans le dex anglais il est bien spécifié: [quote]All unit (friend and foe) suffer a number of hits equal to[b] the number of models from their unit[/b] that are at least partially under thee large blast marker[/quote]
  25. [quote]C'est leur statut qui compte pour leur règle spéciale. Le fait que leur adversaire ne peut pas l'être n'a pas d'importance. [/quote] En effet c'est plus clair [quote]Il est vrai qu'on mentionne le fait qu'une unité ennemie en contact avec un véhicule n'est pas verrouillée au combat...dans la section "tours suivants [/quote] Donc si le véhicule n'est pas détruit (mais ne bouge pas durant son tour), le mutilator ne créera aucune arme?
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