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Warhammer Forum

Shi Vral

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Messages posté(e)s par Shi Vral

  1. Pareil, je trouve les craquements fin plus jolis, moins grossiers.

    Par contre, ils sont trop réguliers. Tu devrais essayer un mix des 2 : des zones ultra fines, des zones moyennes et des zones de gros craquements... Comme ça ça casse le paterne régulier et c'est plus convaincant.

     

    Bon techniquement, je ne suis pas sûr de la méthode qui pourrait faire ça par contre, car les grosses épaisseurs auront tendance à s'étaler avant d'être assez sèches et faire plusieurs couches fines ne fera que des crevasses fines...

    Quoi que, si tu commences par 1 ou 2 gros pattés, tu laisses sécher, puis tu combles le reste avec une couche fine, ça devrait le faire.

  2. Merci pour les compliments, ça motive bien ! :D

     

    Je finis juste la surfeuse et après j'attaque la peinture.

    J'aurais aimé mettre la main sur une lhamaéenne, un sslyth et un medusae pour me refaire la main sur mon schéma et compléter le QG, mais visiblement ils ont été abandonnés par GW (futur plastique ?), donc dommage, je ne suis pas chaud à l'idée d'une enchère à 30€ le finecast raté sur ebay (faut être devant en boutique pour être sûr).

  3. Enfin la pièce maîtresse, la boss, la reine, la voïvode, la maîtresse, la terrible... Malys !
    Alors pour résumer :

    • socle personnalisé avec des bitz GI.
    • jambes et robe de Magos retaillées (pointes, sans-ourlet), sculptées (ceinture, ruban) et bitzé (chaine, arc)
    • buste de céraste retaillé (décolté), bitzé (pointes d'épaulettes) et sculpté (col)
    • bras droit de cabalite retaillé (nu), scratch built (éventail d'acier) et sculpté (doigts)
    • bras gauche de voïvode retaillé (nu)
    • tête de céraste retaillée (nu) et sculpté (cou)
    • couronne scratch built
    • cheveux sculptés et retaillés au fur et à mesure par petite portions (sechage oblige)

    J'avais plusieurs hésité à lui mettre 1 ou 2 arcs dorsaux de voïvode, mais ça faisait too much et surtout ça foutait la merde avec les cheveux.

    La tête et le socle ne sont pas encore collé, ça tient par miracle en équilibre sur la photo.

    malys_10.jpg

  4. Merci les gars !

     

    @Kerkia Carrément d'accord, mes préférés sont iron man, super man et joker.

    Mario-techmarine est joli aussi, mais je le boude un peu car j'ai raté sa peinture suite à une incompréhension de son identité.

  5. J'ai mis le paquet sur ce kickstarter en 2016 car les figs étaient super funs. Le concept : des gobelins caricaturant des héros!
    Le jeu est minimaliste mais très fun grâce à toutes les extensions.
    En tout cas, quel plaisir à peindre ! De très loin la meilleure qualité de moulage résine que j'ai vu.

    img5b89b9202facb.jpg

    Les Gob'z :
    img5b6ac3a9c72d6.jpg img5a118b3942ba9.jpg img5a3bc21547cd2.jpg img5a43a20135b2a.jpg img5ae220cac6e33.jpg
    img5b09652e87233.jpg img5b27d058c768b.jpg img5b41d72235847.jpg img5b4f8ec9d6b18.jpg img5b64ab2495bdc.jpg

    Les trolls :
    img5b813cf6e6073.jpg img5b89b0b2d2968.jpg

    Pour info, c'est une petite échelle, voici une comparaison à 40k : dsc_9110.jpg

  6. Bon j'ai simplement retiré le collier pour voir, et finalement c'est mieux sans. On perd un peu l'aspect voltige, mais ça la grossissait un peu... Au pire, si je rechange 'avis, il est dans ma boite à bitz.

    En tout cas, j'ai fini la super-reaver, que j'ai appelé Zharko (fan de Zarco oblige).
    En gros c'est une reaver avec lance de ténèbre et des boosters auxiliaires.
    L'arme à la main, c'est juste pour faire une pose dynamique originale.

    zharko10.jpg
    zharko11.jpg

    Faudrait que je fasse un perso juste pour ça, un QG sur motojet.

  7. il y a une heure, Kerkia a dit :

    Il semble rester quelques bout de greenstuff sur le côté de la pierre, à lisser ?

    Non c'est le "sertissage" autour de la pierre-âme. Sous cette angle ce n'est pas évident, mais une fois peint ça sera évident : c'est bombé de chaque coté avec un cercle autour.

     

    il y a une heure, Kerkia a dit :

    Ou enlever sa couronne ou la transformer ?

    J'ai beaucoup hésité, mais finalement je la laisse et je vais peindre un masque sur le visage avec une transition vers la couronne. Car Kruellagh est sensée avoir un masque spécial.

  8. Bon J'ai enfin mis les pieds dans le plat avec Drazharounnette.
    J'ai complétement retiré le collier d'origine et j'ai resculpté les seins entiers en lissant bien l'armure pour faire disparaitre les pecs.
    En suite, j'ai resculpté un pendentif minimaliste de pierre-âme brisée (plein de mini-étapes chiantes avec séchage à part).
    C'est mieux, mais je ne suis pas convaincu... J'hésite à la laisser sans bijoux en fait. Mais dans ce cas elle n'aurait plus de pierre-âme brisée (alors que tous les EN gradés sont sensés en avoir une).
    drazha10.jpg

     

  9. Bon finalement, j'ai réussi tant bien que mal à retirer son pagne pour tailler un string, ça fait plus biatch eldar noir, et moins médiéval.
    Mais quelle galère ! Comme tout est déjà collé, ça a été un long jeu de patience pour racler tout doucement avec la pointe du scalpel entre les jambes... Et en y regardant de plus près, certaines zones ne sont pas aussi lisse que je souhaiterais, mais c'est vraiment inaccessible.
    Bref, j'ai aussi rajouté les pics que j'avais oublié sur ses bras.
    Je crois que cette fois ça colle vraiment au personnage.
    kruell10.jpg

  10. Bah si on regarde le dernier cavalier par exemple, on voit surtout les transitions ombre/lumière sur ses vêtements bleus et ses accessoires en cuirs marrons.

    Ceci étant dit, je préfère te rassurer, ça ne choque pas, c'est un style de peinture très graphique, un peu comme dans les BD modernes, où il y n'y a pas de dégradé mais plutôt des "paliers" de couleurs. Le secret pour que ce style marche, c'est le choix des teintes, pour ne pas faire une caricature cartoon.

     

    Et justement, je trouve que tu as bien sélectionné ta palette et placé les contrastes et saturations là où il faut. Notamment sur la façon de ternir les ombres avec une couleur plus grisatre.

    A ce propos, je suppose que tu peints avec du PA ou du AV, qui ont une gamme plus réaliste avec des tons pastels plutôt que saturé comme GW, non ?

  11. Bon bah Kruellagh est prête. Long, mais simple.
    Par contre la pose n'est pas géniale malgré que ça soit l'originale witch aelve... Enfin bon ça ne peut pas être pire que la Kruellagh V3 Kruellagh_the_Vile.jpg

    Je lui ai finalement laissé la couronne d'origine, je m'en servirai comme extension du masque (que je n'ai finalement pas sculté, je le ferai en peinture trompe l’œil).
    En tout cas, elle tient encore moins l'équilibre que Drazhette, j'ai mis de la patafix pour la photo.

    dsc_4211.jpg

    Pour la motojet ça vanace bien, mais je me suis trompé de pièce et je me suis aperçu trop tard : trop risqué de décoller, donc j'ai coupé et recollé... ça ne se voit pas, mais ça sera forcément plus fragile...
    Quant à Malys, je me suis embarqué dans un truc qui me dépasse en sculpture : armure, fringue, cheveux, mains, éventail... Ça va être long !

  12. Il y a 13 heures, l3knarf a dit :

    ...on a l'impression que tu as commencé avec le fluff de la v3-v4...

    Parfaitement deviné, c'est ma premiere armée 40k, genre 2002, et j'adore aussi l'ancien background plus sinistre et fataliste et les c'tan etaient superieurs quoi !

     

    Je l'ai completement refaite en 2014 suite a la maj, où les dieux les plus puissants de l'univers se sont fait plié par leurs sbires (wtf?), donc repei ture de beaucoup et surtout mis de côté certains vieux bitz. J'ai même échangé mon monolith peint en foncé classique contre un neuf pour le peindre en blanc... j'ai encore du rab et des idées pour  bientot....

     

    Le seul truc que je trouve bie  dans la nouvelle verion, c'est le second degré de la resurection et la legere personnalité qu'on peut donner aux  leaders (mais je préfère leur donner un caractere proche de la v3).

  13. il y a une heure, petitgars a dit :

    alors que le moulage privateer press n'est pas toujours le plus aidant

    Merci !

    Je crois qu'en plus du moulage discutable, c'est surtout le style de PP qui est peu valorisant. En comparaison de tous les editeurs aujourd'hui, ils sont resté sur de la caricature sculptée à la main, un peu comme du vieux WHB. Sur certains monstres et robots notamment, c'est un peu infantile comme design. C'est balo car le jeu aurait un sérieux coup de boost marketing s'il se modernisait un peu dans le look, car il a beau être tactiquement très intéressant, il fait pas rêver en le voyant... Bon après je dis ça, c'est mes gouts perso et une impression de tendance ces dernières années...

  14. Parmi les nouveaux projets de cette armée, je planche sur Drazharette (trouver un nom pour Drazhar-fille), Kruellagh, Malys et une super-reaver.

     

    Drazaharette est montée (enfin presque, la tête et le socle sont séparés pour faciliter la peinture, là ça tient en équilibre par miracle).
    dsc_4210.jpg
    Bon ça va, il suffisait de lui raboter les pecs et lui rajouter des nibards. Et changer son socle !
    Je ne comprends toujours pas pourquoi GW propose des socles des ruines du propre peuple qui marche dessus. Ça laisse penser qu'ils se sont fait démolir... Non ?
    Bref, toute mon armée EN a des débris impériaux de toute façon.

     

    J'ai déjà bien entamé Kruellagh à partir d'une witch aelve, à qui j'ai rogné la grosse armure pour y sculpter des plaques typiques EN. Socle aussi, bien sûr, et je projette de lui mettre des pointes d'aiguilles dans les mains pour représenter ses soul flayers. C'est assez simple, mais c'est long car je dois attendre que chaque couche d'armure durcisse avant de passer à la suivante (pour éviter de tout déformer au fur et à mesure et rester bien fidèle au style pointu/tranchant).

  15. Il y a 3 heures, Agresang a dit :

     Vive les tubes fluo !

    Complètement, c'est d'ailleurs pour ça que j'ai remplacé toutes les nouvelles moulures en plastique normal par des tubes fluo ! C'était long ça aussi...
    Genre deathmarks, tomb blades, ghost ark...
    img53d95e7b58435.jpg img5407ea388a8b3.jpg img53d9d731b76de.jpg

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