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[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
Ouh la la Dans la vraie vie, l'angle de vue est en théorie de 120° Tiens, du coup une nouvelle idée... En fait l'angle à warhammer V8 est de ... 180° parce que ... bla bla bla bla ... Comme dans le jeu truc truc ... Je vous propose donc encore une fois de clore ce houleux sujet sur cette petite conclusion tadam En V8, l'angle de vue importe peu et c'est tant mieux. Au pire on se la décide au D6 pour les V7-6-5 exceptions. Merci et Négociateur au coin. -
[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
J'ai lancé cette petite bombe ludique qui me titillait depuis quelques temps déjà ... je vous propose de la clore sur cette petite conclusion: En V8, l'angle de vue importe peu et c'est tant mieux. Au pire on se la décide au D6 pour les V7-6-5 exceptions Merci à tous pour votre participation Krikounet ... qui va relancer le débat sur warseer -
[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
"Tout à fait, ça plus l'imprécision du livre de règle me fait penser qu'il faut utiliser 360°, le mieux serait de conventionner, mais ça à tellement peu d'impact sur le jeu." j'ai en fait le même sentiment ... mais dans mon cercle de joueurs ce n'est pas du tout le cas... Ce post n'est pas là par hasard vous l'aurez compris. -
[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
La page 5 n'est pas la page 10 La page qui nous interresse ici, c'est la page 10 : la ligne de vue Pour l'instant on en est à 50% ldv = 360 50% ldv = 90 j'aimerai beaucoup que des arbitres officiels / des modos / ou d'autres joueurs (que ceux de mon " cercle") s'expriment par un 'tit angle merci -
[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
Une idée comme ça : Si la règle des elfes sylvain a changé ( disparition de la remarque " hors ligne de vue")... Ne serait ce pas justement parce que la ligne de vue est de 360° ? j'en appelle encore une fois à nos amis lecteurs et autres arbitres officiels LdV : 90°, 180° ou 360° ? Merci -
[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
Tout à fait d'accord sur l'argumentation. Désolé J'édite mon précédent message en supprimant la remarque inutile. -
[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
Pour moi aussi c'est 360° : on trace une ligne entre les deux figouzes. Si il y a une obstruction (terrain, unité ..) il n'y a pas ligne de vue. C'est simple et rapide. Je tiens à rappeler qu'il n'y a aucun angle de vue préciser dans le livre de règle... -
[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
c'est ce que je pense ... mais comme dirait l'autre " vox populi vox dei" Comment gérez vous, amis lecteurs l'angle de vue au sein de votre cercle ludo-amical -
[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
Merci pour cet éclaircissement ( ce n'est pas moi qui joue elfe sylvain ... Je joue homme bête ... oui je sais la vie est dure parfois) Je reviens quand même à ma question de départ : Ldv : 90, 180 ou 360° ? -
[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
Et donc ? 90° 180° 360° ??? -
[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
c'est une règle elfe sylvain -
[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
je fais bien le distingo -Arc / ligne de vue mais le problème s'est posé quand une unité d'éclaireur elfe s'est déployée dans le dos d'une unité. La règle du livre d'armée précise que ces éclaireurs peuvent se déployer à moins de 12 pouces à condition que l'ennemi ne puissent pas la voir ... Débat forcément ... d'où ce post. alors, 90°, 18° ou 360° ? -
[Pgen] voir (ou pas) une unité située dans son dos
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
selon ce schéma, il ne s'agit pas ici de l'angle de vue mais d'un arc qui définit si oui ou non une unité peut tirer ou charger... Rien n'indique qu'une figurine a un angle de vue de 90° ... Nous ne sommes pas ici dans la rubrique "ligne de vue" page 10 ... Pour déterminer si une figurine peut en voir une autre, il suffit simplement de tracer une ligne droite entre deux figurines ... (sans obstruction cependant). Qu'est ce qui empêche dès lors les figurines du dernier rang de voir une unité dans le dos... ? je peux reformuler ma question sous cette forme: LdV = 90° - 180° - 360° sachant que le livre de règle ne s'est pas risqué sur cette précision. Merci -
Une figurine voit elle une unité située dans son dos ?
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Toujours lire jusqu'au bout* ... J'avais totalement zappé l'annulation des boni liés à la monture ... Ca fait bien plaisir... * air connu
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Comme quoi ... grand ancien et bleusaille ça ne veut finalement pas dire grand chose ... Merci, c'est ce qui me semblait
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Un cavalier subit un nombre de touches égal à la caractéristique d'attaques de sa monture Je suis très débutant. mon adversaire non Il m'affirme de fait que son pégase noir subit non pas deux touches automatiques mais deux attaques . Je tente donc deux touches avec les dés ... La question qui va bien: a/ C'est [nombre d'attaques] touches automatiques ou b/ c'est un [nombre d'attaques] jet d'attaques Merci
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[contact] défis et/ou corps à corps de l'unité
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
merci ... c'est ce qui me semblait -
Question de débutant : Lancer un défi remplace t-il la phase de combat des deux unités en contact ? En d’autres termes : Est ce que je peux isoler un personnage en le défiant pour que mes fantassins éclatent plus sereinement l’unité ennemi au contact ? Merci
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[HB] perso générique ou nommé ?
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Stratégie ancien règlement
Moi j'appelle ça de la démonstration respect K seigneur houme bête stagiaire taurox inside -
La question comme de coutume est dans le titre... Les persos nommés valent ils le coup ? ( attention je ne parle pas ici de nos choix rares ... ) Allez zou : mon top 3 Taurox ... Fouyouyou quel impact ... mais moins bon qu'un seigneur mino tout équipé ? Gorthor ... Fouyouyou quelle bulle de commandement ...mais moins bon qu'un seigneur tout équipé?) langue de sangsue... Parce que sa malédiction, c'est rigolo mais nv 2 ... Allez zou : mon naze 3 Malagor : un pouvoir impie bien bidon et anecdotique au vue de la magie V8 Ghorros : ben c'est un centigor ... griffelune : merci le test de stupidité ... Ma conclusion de moi : perso nommé ouai funny mais bof
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[GdC] du soclage d'un monstre: le canon apocalypse
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
Merci pour vos réponses. -
[GdC] du soclage d'un monstre: le canon apocalypse
Krikounet a répondu à un(e) sujet de Krikounet dans Battle - Règles
Ok merci mais quelle taille dans ce cas ? -
Bonsoir ( jour) à tous Le canon apocalypse n'étant semble t-il pas une machine de guerre comment gérer alors le corps à corps d'un monstre ( car s'en est un ) qui n'a pas de socle ? ... la seconde question qui va bien: comment gérer les tirs de catapulte ou de souffle qui le prendraient pour cible ? Merci
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[Démons] chiens de Khorne les laisser au chenil ou pas?
Krikounet a posté un sujet dans Stratégie ancien règlement
Ma question est dans le titre : les chiens de Khorne valent ils encore le coup en V8 et si oui pourquoi ? Pour la petite histoire, je viens d'en peindre 12 pour un full Khorne (histoire de varier la troupaille) ... Mais plus je joue en V8 plus je me tate sur leur potentiel... Merki