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shino

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Messages posté(e)s par shino

  1. Super tournoi comme d'habitude !

    Pour le temps des parties, c'est juste qu'on joue lentement pour ne pas finir ses parties parfois c'est pas vraiment la faute au règlement.

    Le Scénario unique bah .. il est vraiment bien. On commence à connaître maintenant, j'espère qu'on ne s'en lassera pas de jouer toujours la même chose par la suite ^^

    Je ne vais pas détailler mes parties car on s'en tape un poil.

    Un grand merci au BIM, à Xavier, aux demoiselles de la buvette et à tout ceux tapis dans l'ombre !

    [quote]- Les niveaux de listes. Certaines listes étaient totalement abjectes et infames à jouer, j'aurais du probablement faire un refus (CV, RO, EN pour une).[/quote]
    Total d'accords ! Je regrette carrément d'être venu avec ce genre de liste qui au final ne m'a pas amusé tant que ça. Pour le prochain j'aurais du plus souple même si refus il n'y aura pas ^^

    Un gros + pour des parties pratiquement toutes bien équilibrés niveau liste.

    [quote]le-nain, le 12 novembre 2012 - 10:31, dit :
    La cinquième partie aussi a été un massacre face aux orgres de Cholet[/quote].
    [quote]c'est bien connu dans le maine et loire il y a pas mal d'ogre ! :lol:
    Chollet c'est 2 ll et c'est Danny son prénom. :) [/quote]
    Merci bien Grand Guillaume !

    A plush
  2. [quote]• Les lignes de vue seront jouées réelles, sans abus, c’est à dire qu’on ne voit pas entre les jambes,
    en dessous des bras ou entre deux figurines d’un régiment (sauf tirailleurs) . Ceci représente le fait
    qu’une figurine est dynamique, en perpétuel mouvement sur son socle.
    Les bâtiments et les collines bloquent les lignes de vue sur une hauteur infinie, ceci parce que les
    décors sont souvent plus petits que ce qu’ils devraient l’être.

    • Les canons de tout type tirent dans l’alignement de leurs fûts. En plus du point visé un canon doit
    voir une cible et seulement les figurines en ligne de vue peuvent-être affectées par le boulet (pas
    celles cachée derrière une colline donc). Nous conseillons de monter les machines de guerre sur un
    socle rond de taille adéquate afin d’éviter de bloquer le pivot de sa machine avec la règle des 1ps.
    [/quote]

    J'comprends pas bien là.

    Un pégase derrière 5 cavaliers ne peut pas se faire shooter au canon s'ils ont la même taille du coup ? Ils ont de plus en plus la belle vie ceux là ^^

    Seulement les figs en ldv du canon peuvent être touchées, donc si on tire un boulet dans un pack on peu shooter que le premier mec ? :huh:

    Une cible assez reculé dans une foret ne peut pas être pris pour cible par un boulet donc ? Vu qu'on ne peut pas poser le point au sol dans la forêt ?

    Merci de m'éclairer :whistling:
  3. [quote]oui gros +1... par exemple le teclis qui te coûte 3 pm bah tu réfléchis quand même un peu avant de le mettre :whistling: [/quote]
    Pas vraiment, Téclis ne coûte que 2PM car en jouant HE t'as 1PM de rab.

    Beau projet dans l'ensemble sinon, dommage pour les persos spé pour ma part ^^
  4. Bien le bonjour !

    Petit soucis lors d'une partie et nous n'avons pas réussi à trouver de réponse clair dans le gbr.

    Voilà, je voulais savoir s'il était possible lors d'une charge, de s'alligner volontairement sur l'ennemi de façon a ce que ce soit lui qui se réaligne sur nous ?

    Ou doit ont faire en sorte de s'alligner si celà est possible ?

    [img]http://img15.hostingpics.net/pics/692867fofo.png[/img]

    En gros sur cette photo, les guerriers peuvent faire une charge normale pour impacter les lanciers en faisant directement une roue.

    Mais il peuvent aussi avancer, faire une roue et être bloqué par la maison lors de la roue pour s'alligner et ainsi obliger les lancier à s'alligner.

    Est-ce possible ?

    Merci pour vos éclairsissements !
  5. [quote]Je crois que les RO font une fuite. Ils sont 4 et comme l'hydre a 7A elle pouvait pas blesser tout le monde je pense [/quote]
    7A plus 6 des servants, ça fait un gros perfect c'est possible ! ^^ Mais en effet j'pense plutôt que c'est une fuite mal interprétée.

    Sinon, vous avez utilisé quoi comme logiciel pour faire ce rapport ? Car y a du gros boulot de mise en scène en même !
  6. vraiment top après l'avoir vu en entier.

    Par contre petit soucis avec les règles de bâtiment.

    A un moment le Techno rentre dans le bâtiment avec à première vu une marche forcée ? Sur le rapport on peu s'en douter mais c'est pas très clair. Ce qui n'est malheureusement pas possible.

    Et aussi quand le Techno sort du bâtiment, il se cale pour bloquer l'Hydre mais il n'a pas le droit. L'unité qui sort d'un bâtiment doit rester à son contact avec au moins une figurine ce qui du coup fait que les guerriers des clans le tour suivant sont aussi dans ce cas je crois bien.

    Une autre avec le cac de l'hydre et des Rat Ogre. L'Hydre tape une irré après 3 tour de cac ? Bizarre tout de même ^^

    Encore bravo en tout cas ! Pour quand le prochain ? ^^
  7. [quote]Comme il n'y a pas d'attention messire face à ce genre de sort (comme tu le dis si bien, hors convention de tournoi), cet argument est assez loin d'être convainquant... [/quote]
    Au dernière nouvelle le soleil violet et l'abîme sont des gabarits et offre donc un Attention Messire.
  8. [quote name='Gui' timestamp='1341781571' post='2170527']
    C est effectivement une belle liste qui a pour mérite d avoir été expérimentée...

    Maintenant, elle existait déjà en v6 v7 et possible v8 en mercenaires et le nouveau livre de l empire le permet aussi

    Full perso pégase avec magie car perso moins cher
    Full tireurs arba ou arquebuses hochland en base
    Canons
    Tàv avec hochland

    C est aussi fort voire même plus... Car t as 5 canons et autant de pégases...

    En tous les cas, très bel effort de créa et de jeu
    [/quote]

    Bah c'est pas vraiment la même chose avec de l'Empire.
    Ok tu cales tes 5 pégases comme chez l'EN mais :

    Ils ne seront pas aussi bien protég[b][color="#0000FF"]és[/color][/b] (moins d'OM pour ça).
    Ils n'ont pas la haine et donc ne sont même pas sur de gagner un cac en tour de charge si craquage.
    Ils [b][color="#0000FF"]n'[/color][/b]arrivent qu'[color="#0000FF"]à[/color] une 2+ au tir si je dis pas de bêtise. Donc à la saturation de tirs perfo ils commencent à avoir assez mal.
    Et surtout ils seront seuls sur le champ de bataille.

    L'avantage de l'armée EN e[b][color="#0000FF"]s[/color][/b]t que les Pégases se promènent avec les cavaliers noirs, les ombres et les hydres dès le T1 (toute l'armée en somme)[b][color="#0000FF"].[/color][/b]
    Avec l'empire les 5 pégases doivent agir seuls donc une pression assez minime au final car les TAV ça n'avance[b][color="#0000FF"]nt[/color][/b] que d'une moyenne de 10.5ps c'est pas folichon non plus .

    De plus la base de ton Empire est faite de bannières pas très mobile[b][color="#0000FF"]s[/color][/b] donc dur de rentabiliser sur les scénarios o[b][color="#0000FF"]ù[/color][/b] il faut rempiler chez l'adversaire.

    Faut voir que ce ne sont pas uniquement les pégases qui font tourner la liste mais bien un tout mais ce n'est que mon avis !
  9. Très bon tournoi comme tout les précédent Rqb !

    De la place entre les tables et sur les tables pour poser les pitoux.
    Une buvette avec des frittes à la carte, et ça c'est the must B-)
    Des joueurs tous très sympa à affronter.
    Voir un tournoi No Limit avec pas mal d'armée pas opti au max c'est toujours agréable.
    Bacher Allan, ça n'a pas de prix :flowers:
    Voir une table final ou les 2 joueurs sont sur de finir sur les deux première place du podium c'est vraiment une bonne chose.
    Et parce que ça fait toujours plaisir de revoir les amis :)

    Un grand merci à Granbout et papa BIM et tout ceux qui ont aidé à l'orga pour ce tournoi.

    Big UP au jambon que j'ai gagner, j'ai déjà bouffé 1/4 xD. Vous avez gérer les mecs sur ce coup ! :lol: J'espère que ça restera pour les prochaines éditions !

    [quote]Danny me donne tout seul sa niveau 4 et sa niveau 2[/quote]
    3 fiasco avec trois sorts sur les trois premiers tours avec 2 dés pour lancer les sorts. Du jamais vu !
    Heureusement que t'as foiré quelques trucs les premiers tours aussi ^^

    [quote]Défaite face au vainqueur du tournoi, on a trouvé notre capitaine pour notre team IR pour l'an prochain xD[/quote]
    Ouais, ou pas poulpe gluant xD

    Bref, que du bon !
  10. Alors alors ..

    Super tournoi en équipe, ça change du 1vs1 traditionnel.
    On est venu en EN/ES assez atypique (aucune unité de close mis à part 2 tytyne ..) et c'était peut être pas la meilleur façon mais on ne n'est pas trop mal démerdé.

    Un gros plus pour les jolie décors pour toutes les tables, c'était vraiment au top pour cette édition !
    Un autre pour les toilettes avec vue sur la mer ça le fait quand même grave :lol:

    Petit bémol sur les listes néanmoins avec la doublette de rare cochonne chez toutes les listes. A 1500pts ça fait quand même super tache et pas toujours rigolo à jouer.

    Bravo à Allan pour l'orga, c'était au poil :)

    Et surement à l'année prochaine !
  11. [quote name='Le Maitre' timestamp='1337270437' post='2136507']
    Si Allan monte, je me laisserais peut être bien tenté moi aussi... :shifty:
    Ça dépendra de quand tombe Roquebrune.

    [quote]Dynaste, Malédiction du Guerrier, Cape en peau de Dragon, Couronne de Commandement, Pendentif de Khaeleth, Armure Lourde, Bouclier Ensorcelé 233
    Dynaste, Cape en peau de Dragon, Anneau de la Nuit, Armure Resplendissante, Dechire-Ame, Bouclier 219
    Sorcière suprême de l'Ombre Niv4, Dague Sacrificielle 285
    Seigneurs : 747

    Grande Matriarche, Chaudron de Sang 200
    Maître, Lame de Morsure, Cape en peau de Dragon, Armure Lourde, Bouclier, Arbalète à Répétition, 3 Abraxas de Protection 150
    Maître, Arme Lourde, Cape en peau de Dragon, Armure Lourde, Arbalète à Répétition, Anneau d'Hotek, Autre Badine du Trompeur, Heaume du Dragon 152
    Maître, GB, Bannière de la Flamme Eternelle, Arme de Dressage, Cape en peau de Dragon, Armure Lourde, Bouclier, Arbalète à Répétition 141
    Héros : 643 pts

    22 Corsaires, EMC, Etendard du Serpent de Mer 270
    20 Arbalétriers, Bouclier, EMC 240
    20 Arbalétriers, Bouclier, EMC 240
    Base : 750 pts

    Assassin, Arme de base supplémentaire, Etoiles de Lacération 126
    Assassin, Arme de base supplémentaire, Etoiles de Lacération 126
    Assassin, Arme de base supplémentaire, Etoiles de Lacération 126
    Assassin, Arme de base supplémentaire, Etoiles de Lacération 126
    5 Harpies 55 pts
    Extra-Base : 559 pts

    18 Ombres, Ombre Sanglante 306
    Spécial: 306

    Rare : 0

    Total : 2995[/quote]

    Ça me rappel des choses ce style de liste. :wub:
    [/quote]
    Avec 3x10 lanciers en base :innocent:

    C'est fort possible que je me déplace pour venir vous voir ! C'était assez funky la dernière :-)
  12. Allons-y !

    Un grand bravo à l'orga qui était au top
    Des scénarios originaux et qui m'ont bien plu dans l'ensemble (hormis l’éternel bébé phoque qui se retrouve dans beaucoup de tournoi .. :ermm: )
    Des lots pour tout le monde à l'arrivé, et encore des lots pour tout le monde au départ, couplé au petit prix d'inscription du tournoi qui fourni 2 repas, c'est juste le top, bravo :wub:
    Des adversaire tous très sympa.
    Des listes assez équilibré malgré 2-3 qui passe dans les mailles du filets.
    De jolie table malgré tout !

    Pour le négatif .. J'vois pas trop quoi dire en fait.
    Pour ceux qui pense que le temps était trop cour pour certain scénario, peut être qu'il aurait était mieux de les lire et d'essayer de les comprendre avant d'attaquer la bataille. :shifty: Je pense que l'orga le prévoyais comme ça.


    A l'année prochaine !

    [quote]3 - CHOLET Danny (en mode Alain Chazeau)[/quote]
    Et la doublette pour Vitrolles :D
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