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Argawen-Tur

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Tout ce qui a été posté par Argawen-Tur

  1. [quote name='Dromar' timestamp='1390582654' post='2504298'] Pour moi les immolators c'est toujours avec multi-fuseur jumelé, l'arme la plus efficace sur ce véhicule. Elle améliore grandement ta puissance de feu antichar alors que le LFL est trop limité de par sa portée. Pas fan de ton escouade de CD, pour moi ce serait 4 LFL et une dialogus avec livre de st lucius, point. [/quote] Alors pour l'immolator je voulais varié un peut l'armement et comme les dominions sont bourré d'anti-char je me disais faire comme avec mes EN anti-personnel sur le transport et anti-char a l’intérieur en plus il a scout si je ne m'abuse histoire d'avancer plus vite x) et puis je compter plus m'en servir pour dissuader des troupe de se rapprocher au cac de mes dominions, ou alors détruire un transport avec la fusion a 6ps des dominions et grillé les troupes qui débarquent x) Ensuite l'escouade de Cd effectivement j'en suis pas fan non plus sur le papier je vous pas du tout comment je vais la rentabiliser je pense la faire rejoindre par la chanoinesse elle encore je me demande a quoi elle va servir x) Mais pour le LFL et mon escouade de CD je les ai prit pour la beauté des figurines que je veux voir apparaître dans mon CDA Par contre effectivement le livre de lucius je vais essayé de le caser sa fera une bonne conversion en plus! [quote]Pas de simulacrum dans l'escouade de 10, plutôt investir dans un combi lance-flammes.[/quote] Effectivement je n'avais pas pensais au combi LF si 10 pts pour un tir sa fait mal au QQ c'est un peut comme les missile traqueur est-ce vraiment rentable mais j'aime l'idée sa me fait une fig avec combi LF j'en avis pas dans l'armée x) Pour le Simulacrum je l'ai prit encore pour la même raison en avoir au moins un a convertir x) mais après si il y a une unité sur la quelle il irais mieux je suis tout ouïe x) En tout cas merci pour ton avis je vais essayer de reformuler ma liste />
  2. [i]Créé par le logiciel [url="http://targol.over-blog.com/"]"Targol's Warfo CdA manager"[/url][/i][color=#6c0d96][b][u][size=3]Adepta Sororitas (990pts)[/size][/u][/b][/color] [color=#ff0000][b][u][size=2]QG (265.0pts)[/size][/u][/b][/color] [list][*][b][color=#0000ff]Escouade Sororitas (175.0pts)[/color][/b] [list][*][color=#267246]1 x Immolator[/color] (1 x "Multi-Fuseur Jumelés")[*][color=#267246]3 x Céleste[/color] (2 x "Lance-Flamme Lourd", 1 x "Bannière Bénie")[*][color=#267246]1 x Soeur Hospitalière[/color][*][color=#267246]1 x Soeur Dialogus[/color][/list][*][color=#267246]1 x Chanoinesse[/color] (Rosarius, Combi-Fuseur)[color=#267246] : 90.0pts[/color] [/list] [color=#ff0000][b][u][size=2]Troupes (335.0pts)[/size][/u][/b][/color] [list][*][b][color=#0000ff]Escouade de Sistas (140.0pts)[/color][/b] [list][*][color=#267246]1 x Immolator[/color] (1 x "Multi-Fuseur Jumelés")[*][color=#267246]1 x Soeur Supérieur[/color][*][color=#267246]4 x Soeur de Bataille[/color] (2 x "Fuseur")[/list][*][b][color=#0000ff]Escouade de Sistas (195.0pts)[/color][/b] [list][*][color=#267246]1 x Soeur Supérieur[/color][*][color=#267246]9 x Soeur de Bataille[/color] (2 x "Lance-Flamme", 1 x "Simulacrum Imperialis")[*][color=#267246]1 x Rhino[/color] (1 x "Lames de Buldozer, Porte-Louange")[/list][/list] [color=#ff0000][b][u][size=2]Attaque rapide (265.0pts)[/size][/u][/b][/color] [list][*][b][color=#0000ff]Escouade Dominion (170.0pts)[/color][/b] [list][*][color=#267246]1 x Dominion supérieur[/color][*][color=#267246]1 x Immolator[/color] (1 x "Lance-Flamme Lourd Jumelés, Lames de Buldozer")[*][color=#267246]4 x Dominion[/color] (4 x "Fuseur")[/list][*][b][color=#0000ff]Escouade de Séraphines (95.0pts)[/color][/b] [list][*][color=#267246]5 x Séraphines[/color] (2 x "Lance-Flamme Légers")[/list][/list] [color=#ff0000][b][u][size=2]Soutien (125.0pts)[/size][/u][/b][/color] [list][*][color=#267246]1 x Exorcist[/color][color=#267246] : 125.0pts[/color] [/list] Bon vu qu'il y a peut de trafic sur mon post j'ai fait une nouvelle liste qui garde l'esprit j'aimerais m'en servir pour le CDA. Me reste encore 10 pts a répartir et je sais pas du tout ou mais j'aimerais bien que se soit une option représentable sur les figurines x) sinon ma liste est elle viable a vos avis? des conseils, des détails a changer? je suis preneur!
  3. Salut alors Primo: je crois que les pts tu n'as pas le droit de les afficher sauf quand il s'agit du total d'une unité! Ensuite évite les mono-lignes édit plutôt je crois que c'est assez mal vu par la modération! Et pour fini il ne faut jamais être trop impatient des réponses on est sur un fofo pas un chat />/> Pour ta liste désolé mais je ne joue pas du tout GI et je joue uniquement contre du full motorisé donc je serais pas trop te dire!
  4. Voila donc une petite liste que je viens de me concocter, déjà première chose a savoir je n'ai jamais jouer SDB (j'ai joué DA et EN régulièrement) je ne suis pas non plus bi-langue donc j'ai quelque soucis de compréhension vis a vis du dex only english :s [b][u] Adepta Sororita : 1000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Canonesses[/u][/color] (95 pts) [list][*] 1x Plasma pistol[*] 1x Rosarius [/list] [*][color=red][u]Sororitas Command Squad[/u][/color] (210 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Celestian[/u][/color] [list][*] 3x Heavy flamer[*] 1x Sacred Banner of the Order Militant [/list][*][color=#00a650][u]1x Dialogus[/u][/color] [list] [/list][*][color=#00a650][u]1x Hospitaller[/u][/color] [list] [/list][*][color=#00a650][u]1x Immolator[/u][/color] [list][*]1x Twin-linked multi-melta [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Battle Sister Squad[/u][/color] (140 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Sister Superior[/u][/color] [list] [/list][*][color=#00a650][u]4x Battle Sister[/u][/color] [list][*] 2x Melta gun [/list][*][color=#00a650][u]1x Immolator[/u][/color] [list][*] 1x Twin-linked multi-melta [/list][/list] [*][color=red][u]Battle Sister Squad[/u][/color] (170 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Sister Superior[/u][/color] [list] [/list][*][color=#00a650][u]9x Battle Sister[/u][/color] [list][*] 2x Flamer[*] [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino[/u][/color] [list] [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Dominion Squad[/u][/color] (165 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Dominion Superior[/u][/color] [list] [/list][*][color=#00a650][u]4x Dominion[/u][/color] [list][*] 4x Melta gun [/list][*][color=#00a650][u]1x Immolator[/u][/color] [list][*]Twin-linked heavy flamer [/list][/list][*][color=red][u]5x Seraphim[/u][/color] (95 pts) [list][*] 2x Two hand flamers [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Exorcist[/u][/color] (125 pts) [list] [/list][/list] Donc première question: j'ai l'impression que mon escouade de commandement n'est pas réglementaire car je met un LFL sur la bannière, est-ce possible? si oui sur la dialogus et hospitaller peut-on mettre aussi des équipements? Deuxième question: je voudrais optimiser cette liste sachant que je souhaite garder cette configuration d'unité (2 troops 1 dominion 1 seraphim) et je veux absolument une porteuse de bannière une dialogus et une hospitaller, comment faire? Et troisième et dernière question: je vois a peut prêt comment jouer mes unité un peut comme mes EN on évite les cac et on dégomme au tir en faisant gaffe a nos fesses avec un peut plus de res que des EN tout de même! par contre si quelqu'un peut m'expliquer comment jouer ma chanoinesse et mon escouade de sororitas je suis tout ouïe car la je vois pas trop sachant que j'ai une place dans chaque immolator en rab x) J'attend vos réponses />/>
  5. Argawen-Tur

    [Eldar] Marcheurs

    Je pense que pour 120 pts il vaut mieux du CaShu grâce a ton arrivée sur le flan ou même de ton bord de table ça te laisse un large choix de cibles à 24 ps comme tout le reste de l'armée je pense qu'il ne vaut mieux pas trop équiper les Eldars et si tu as 2 escouades tu as de grandes chances d'avoir la cible que tu veux a portée! Après pour la PA 6 ou 5 ça change pas énormément le plus important c'est d'en avoir une Et pour ton "au hasard les Eldars" précise les gardiens et ranger et encore ils ont souvent une Svg de couvert! Regarde la dernière page du codex EN et amuse toi a regarder la colonne des svg avec de la PA 5 tu supprime la svg de 90% de l'armée
  6. Ce qui me chagrine c'est que le concept que je te suggérais était de donner en cible a ton adversaire que des cibles en holochiant extrêmement dure a faire tombé et la première chose que tu veux faire c'est rajouter un cible très fragile avec des dragons (que tout le monde redoute et rêve de zigouiller) Résultat? que devient le concept de ta liste? Ensuite je vois sur ton falcon Cashu et LME est-ce vraiment de l'anti-char? Pour l'anti-char si tu mets a ton grand prophète le pouvoir qui retourne les véhicules plus guide tu dégommes cassement tout sauf Monolithe et Land Raider. Bref j'ai commenté sur le Warfo!
  7. Très très joli liste Je me demander justement ce qui t’empêche de remplacer une escouade de vengeurs par des Dragons Fire? si je ne m'abuse j'ai pas vraiment le codex sous les yeux mais avec les 60 pts des vengeurs plus 127 pts des d'araignées tu peux mettre une escouade de 5 Dragons Fire 80pts et une escouade de gardien a 100pts, ce que tu peu même faire 2 fois vu les doublettes.
  8. Hihi drôle de liste! je le répète mais tu manques drôlement d'anti-char et de troupes tu joues avec 2 troupes à 1000pts je pense qu'il en faut au moins 3 ou 4! Court mais concentré EN image disons que tu affrontes un gros sal-os comme moi a 1000pts je sort 2 ravageurs et 4 venoms minimum, disons que je commence (un coup de chance au dès comme toujours) tu peu être sur que a la fin de mon tour j'aurais tout concentré sur ton raider (travail des ravageur) et tes cabalites et fléaux (travail des venoms) comme j'ai toujours de la chance tour 1 tu te retrouve avec un raider détruit ou arme détruite tes fléaux et tes cabalites manque de chance avec la répartition des touches ont perdu les 2 lance de feu et la LdT avec le dislo! Un très joli tour pour moi je précise et bien tu n'a pas encore commencer a jouer, aucune de tes armes tu n'es capable de détruire mon blindage en carton, il te reste la solution de prendre mes véhicules au cac mais bonne chance! (enfin je ne détail pas plus, la parti sera perdu dans tous les cas de figure). Ta liste me rappelle beaucoup ma première parti (très belle d'ailleur) EN contre VM tour 2 j'avais détruit 80% de son armée (en annihilation) je me sentais invincible le problème c'est que lui m'avais détruit tout mon anti-char et a son tour 3 rentre en jeu 6 marcheurs qui tir 8 tirs F6 par marcheurs et par phase de tir et bien avec les 70% restant de mon armées j'ai a peine réussit a en détruire 2 un avec une attaque de char (mon venom y est passé) l'autre grâce a un test de terrain dangereux résultat des courses tour 7 il me rester 2 troupes planquer dans un décor avec des effectif assez réduit on va dire Morale de l'histoire je met le plus d'anti-char possible! et la version venom embarquer de dislo est tout simplement SPLENDIDE!
  9. Argawen-Tur

    [ENoirs] Kabale du rat Cornu

    L'idée est simpatoche! j'ai hâte de voir tes conversion de véhicules Eldar Cornu Par contre en termes de rentabilité de ta liste je peu te conseiller quelques options: Alors le duc est inutile est trop cher pourquoi pas le remplacer par dame malys permettant de redéployer 1D3 unité elle est bien plus efficace au cac que le duc Pour les 3 portail je trouve que sa fait beaucoup de portails pour seulement 6 unités qui risque de rentrer avant même que les 2 portails en réserves ne sois pausé! Pour les incubes a 5 ils manquent de punch en rajouter 2 ou 3 me semble nécessaire sinon pour l'équipement du klaivex met une orgie de sang a la place du demi-klaiv c'est bien plus efficace. Pour les cerastes a pied c'est une unité très difficilement rentable (je manque d'experience avec ) Pour les venoms il vont grandement manquer d'anti-char 5 guerriers dedans avec un dislo te permet de compenser ce problème! et 4 gorgones pas assez nombreuses pour se débrouiller au cac! niveau équipement des venoms le bouclier de la nuit te sera inutile si tu met un liquéfacteur dedans ça te force a les approcher des unités ennemies! Pour les belluaires il faut réviser un peu ton codex mais la config la plus rentable est 3belluaire 5 Khymera 4 Vol de Stymphales sans équipement! Et pour les Talos les fleaux sont bien plus rentable que l'arme additionnel sinon un petit conseil personnel la doublette de talos avec des disrupteurs jumelées reste la plus efficace Voila me semble avoir tout dit
  10. Argawen-Tur

    [EN] 750 -> 1500pts

    [quote name='Fogia et son chat' timestamp='1319912505' post='2020309'] Par exemple : [b]5 Guerriers + disloqueur + venom + canon éclateur secondaire + champ éclipsant = 125 points[/b] Avec ça tu as une petite unité oppérationnelle qui peut potentiellement buter du char et tout et n'importe quoi (CM et unités à grosse endurance en priorité) à la saturation avec le lourde 12 empoisonné 4+ du venom. [b]4 immaculés + 4 disloqueurs +[/b] [b]venom + canon éclateur secondaire + champ éclipsant = 173 points (ou 3 immaculés + 3 dislo = 146 points) [/b]4 tirs d'antichar à même de buter un char sans trop de souci, et toujours le lourde 12 bien sympa Ici tu constateras que la portée du venom lui suffit à aller ennuyer l'adversaire avec sa portée de 36 ps qui lui permet dans les premiers tours de parfois rester au chaud tout en entamant petit à petit les unités adverses. PS : cela n'engage que moi mais je trouve plus pertinent de laisser la 1ère liste telle quelle et d'apporter tes modifications dans tes futures réponses car si l'on veut suivre l'évolution du topic on s'y perd car on ne comprend pas les précédentes remarques. A noter également que tout le monde ne pense pas pareil et que l'on peut très bien te répondre sur ta 1ère liste, collant ainsi un peu plus à ta première optique [/quote] Effectivement je pense que la l'essentiel a été dit: là tu a les 2 unités les plus rentables de notre dex j'y rajouterai une 3ème le ravageur en full LdT Sinon pour ta liste a 1500 pts n'oublie pas que les gorgones ne sont plus un choix d'élite mais de troupe et je pense que tu manque un peu de troupes et un ravageur me semble trop juste
  11. Argawen-Tur

    [EN] Liste à 1500 points

    [quote name='superdady' timestamp='1314928278' post='1985595'] Neurocide sur les gros et lame djinn sur la masse d'infanterie, sa permet d'être polyvalent et efficace. Et sa ce couple bien avec la psychocage et les drogues tient. [/quote] Psychocage et lame djinn j'ai toujours crue que avec les 2 les attaque de F6 du la psychocage se retourne contre ton voïvode avec la lame et tu te fait de la mort instantanée! enfin pourquoi pas en tout cas chaqu'un sa technique de jeu je trouve que pour les grosse Endurance ce n'est pas a ton voïvode de faire le travail vu le nombre de tir empoisonné qu'on est capable de fournir! par contre il est vrai que le neurocide avec la relance des drogues reste un des équipement les plus bourrins!
  12. [quote name='MacDeath' timestamp='1314874697' post='1985030'] [quote name='Argawen-Tur' timestamp='1314869556' post='1984949'] [quote name='superdady' timestamp='1314824049' post='1984710'] [quote name='Arnar Aenor' timestamp='1314822655' post='1984685'] Ptite remarque que beaucoup semblent avoir oublié sur la fameuse règle poison : [quote name='MacDeath' timestamp='1314788600' post='1984168']Pareil... C'est pas "moins bien" c'est jsute une rêgle qui devient un peu inutiles et moins avantageuse que d'avoir une F4 de base par exemple [/quote] Certes, contre nous, c'est du 4+ poison vs de la E3 et serait donc le même résultat. Sauf que dans ce cas, ils relancent leurs jets, donc on passe de 50% de chance de réussite à 75%... Et avec F4, on serait à 66%. Pourquoi ça me rappelle l'effet malédiction, moi ? [/quote] Sauf que le 4+ est sur des armes de tir sans force! Et que par conséquent, on a pas de relance. Les seuls à en avoir seront les gorgones au close mais c'est tout. Et le spam de 6+ venom blindé de dislo et 3 ravageur, c'est une liste ETC en faîte... [/quote] Tout à fait exact! petite précision sur la relance elle se fait non pas sur l'endurance mais la Force de l'adversaire! [/quote]Erf pitié, arrêtez de me citer en boucle, non seulement j'ai l'impression d'être au "coeur du cyclone"... mais en plus il reste des fautes de frappe embarrassantes... Heureusement que c'est une citation anonyme... Nan vraiment, il fait bon être E3 face a du poissoneux... au moins tu te dis qu'il est moins rentable contre toi que contre du Motard ou Nurgleux E5... [/quote] Effectivement après relecture c'est bien l'Endurance! Sinon E3 c'est bon sauf contre tout le reste Même sur les poisonneux au cac c'est pas ça! je cause mais nous aussi on a E3 Et maintenant au "Cœur et au bord du cyclone"!
  13. [quote name='superdady' timestamp='1314824049' post='1984710'] [quote name='Arnar Aenor' timestamp='1314822655' post='1984685'] Ptite remarque que beaucoup semblent avoir oublié sur la fameuse règle poison : [quote]Pareil... C'est pas "moins bien" c'est jsute une rêgle qui devient un peu inutiles et moins avantageuse que d'avoir une F4 de base par exemple [/quote] Certes, contre nous, c'est du 4+ poison vs de la E3 et serait donc le même résultat. Sauf que dans ce cas, ils relancent leurs jets, donc on passe de 50% de chance de réussite à 75%... Et avec F4, on serait à 66%. Pourquoi ça me rappelle l'effet malédiction, moi ? [/quote] Sauf que le 4+ est sur des armes de tir sans force! Et que par conséquent, on a pas de relance. Les seuls à en avoir seront les gorgones au close mais c'est tout. Et le spam de 6+ venom blindé de dislo et 3 ravageur, c'est une liste ETC en faîte... [/quote] Tout à fait exact! petite précision sur la relance elle se fait non pas sur l'endurance mais la Force de l'adversaire!
  14. C'est pas vrai j'ai toujours pensé que le voïvode devais rejoindre la cour mais après relecture je ne vois rien qui te l'oblige! par contre la règle Maitresse des poisons s’appliquerait quand même? Si tu achètes les figurines finecast il me semble que ta troupe va te couter 108,50€ pour 215pts (2€ le point ) Vive games workshop! Outre ces petits détails a mon avis 10 mandragores sans tourmenteur c'est comme acheter un Big Mac sans les steaks! Sinon à 1000pts je trouve que tu manques d'anti-char et de choix de troupes! Transformer ton escouade de cabalite en 2 escouades dans des venoms peu être judicieux! Le LGP me semble indispensable sur ton hekatrix! Voila sinon je trouve que tu t'ai fait joliment plaisir pour ta liste elle est très original par rapport aux autres! j'espère juste que tu ne vas pas trop déguster sinon tu risques d'être dégoûté de tes impératifs!
  15. [quote name='MacDeath' timestamp='1314635577' post='1982608'] [quote] Par 3 dans un venom, on a une troupe à pas cher avec arme de tir assaut 12... Miam! [/quote]Oui bien sur, du pas cher et efficace, et un peu jetable aussi... Seulement on arrive aussi vite a une certaine limite avec ce genre de spam, c'est que les slots d'unité sont quand même limités au final. un peu comme les spam de mini pavé Motojets en Eldar... ou une armée avec genre 2-3 choix troupes et ces derniers constitués de seulement quelques pavés de 3motos ou 5vengeurs... Y'a bien un moment ou tu dois quand même aussi avoir des unités consistantes et "solides" au moins en effectif. 3 gorgones dans un Venom... un fusil liquéfacteur, un chef avec Neurocide... comme tu as dit ? 140pts ? 140pts on est loing d'un truc vraiment spameur, ça commence a faire un grosse unité aux pieds d'argile. C'est plus cher que 5 Rangers... Et même un minipavé d'aigles chasseurs envol+solaire n'est pas tellement plus cher... En tout cas même si du gardien en serpent config cheap c'est 210pts facile, c'est pas forcément moins bien du tout ni moins spammeur que ça. Mais ok, ça peut aussi servir de réserve à points de souffrance... [/quote] Ce n'est tout simplement pas jouer car il doit y avoir 5 gorgones pour un liquefacteur! Ensuite cela veut dire que notre cher Achotiste vaut le prix d'un tourmenteur ou presque et est moins résistant qu'un SM! Surtout qu'ils ne sont que 3 bref totalement inutiles! le seul cas de figure jouable dans cette configuration me semble 3 gorgones dans un venom double canon qui commence avec un QG qui va rejouindre son unité tour 1 avec leur points de souffrance une fois le venom à terre tu les fous dans un couvert à coté d'un objos et tu les oublis. Surtout que pour moins de points tu peux avoir 5 cabalites avec 1 dislo dans un venom double canon... Miam!
  16. Argawen-Tur

    [EN] Liste à 1500 points

    Je ne comprend pas pourquoi tout le monde veux mettre un neurocide a son voïvode si je ne me trompe pas en jouant un minimum avec les points de souffrance on arrive direct a avoir Charge Féroce ce qui veut dire que en charge on a F4 donc du 4+ voir 3+ sur 80% des figurines que tu auras en face de toi surtout que avec de la malchance tu a un 3 sur tes drogues tu te retrouves avec un neurocide qui blesse sur 4+ avec F5! au milieu des troupes par contre je reconnais que le neurocide fiabilise les résultats de cac! Après tout le monde est libre de jouer comme il veut! sans tourmenteur sans gorgones avec neurocide et lame dessicante chaqu'un ses goûts!
  17. Une réponse un peu tardive mais à 1000pts tu t'obliges à mettre 2 unités peu rentable! Après si tu as besoin de conseils tu peux lire le tactica EN de ce [url="http://lesvoleursdames.forumgratuit.fr/t300-tactica-eldar-noir"]Forum[/url] puisque il n'y en a pas sur le warfo!
  18. [quote name='MacDeath' timestamp='1314438698' post='1981059'] [b] ==Partage des points de souffrance :[/b] un truc aussi pénible, c'est qu'il me semble que même en usant de Guerre mentale pour éclater une cervelle de Tourmenteur qui aurait rejoint une unité... bin euh... l'adversaire peut laisser le/les point(s) de souffrance à l'unité... erf... [/quote] Petit rajout pour mes couzcouz bien décidés a me faire la peau! Les tourmenteurs (ou n'importe quel PI EN d’ailleurs) peuvent rejoindre une unité donner un jeton et la quitter! Ou même rejoindre une unité prendre un jeton et la quitter pour le donner à une autre ^^
  19. Voila, Merci pour vos conseils donc je transforme ma liste et vous répond: @ Garviel: [quote]C'est une liste assez intéressante, mais je pense comme superdaddy que différents point peuvent être améliorer.[/quote] Merci, "améliorer" je n'attend que ça!!! [quote]Ensuite je pense que quelques neurocides ne ferait pas de mal, où des armes énergétique pour les acothystes si ils sont rejoint par un sous-fifre.[/quote] Alors les acothystes ne peuvent pas avoir d'armes énergétique et de mon point de vue le neurocide est tout simplement une blague je trouve que lame énergétique + drogues est tout aussi rentable voir plus sachant que la charge féroce donne déjà une F4 (un neurocide sur du marines) plus le bonus des drogues (avec un peu de chance +1F ou relance ). Et sur les troupe je trouve la lame venimeuse plus rentable niveau qualité prix. [quote] Le doyen : je suis pas fan, même si ça rentre bien dans le thème je vois pas l'intérêt de payer 30pts son profil légèrement booster.[/quote] Le profil d'accord mais si tu monte la psycocage il devient tout de suite plus brutal reste sa Svg mais c'est pour sa que je le met dans une escouade de grotesques mais enfin c'est sur que sur une galette F8 ou plus c'est fatal!! C'est pour cette raison que je met pas mal de fusils disrupteurs, si toute la parti le véhicule est seulement secoué (arme détruite pourquoi pas ) mon doyen est ces grotesque auront le temps de se mettre au cac! @ superdady: [quote]Alors j'aime beaucoup ta liste!!! Si vraiment![/quote] Merci j'aime enthousiasme! [quote]Alors j'aime beaucoup ta liste!!! Si vraiment! Mais je pense que tu peux l'améliorer encore. Tout d'abord, pense que rien que si l'ennemie a FnP, tu va en baver pour lui enlever hors talos je parle. Rajouter autant de fusils que tu peux me semble bien, et permet aussi de débroussailler les hordes. Des neurocides quelque part aiderais beaucoup à assurer le close derrière! Idem sur les grotesques, c'est dommage d'avoir de nombreuse attaques et de les voir bloquer par une bonne armure. Je te conseil d'enlever quelque grotesque : La MI est trop vite arrivé... Pour la chasse aux tank, j'adore beaucoup de chose en attaque rapide : Les fléaux, et les belluaires (ce qui reste dans le thème, convertir des fabrications de tourmenteur doit être fort sympathique). Les fléaux, en mode 2lance + Chef avec pistolet en frappe. C'est très rigolo! L'autre consiste à mettre 2-3 bêtes griffus avec des chiens pour absorber un peu. De la cavalerie F5, sa aide toujours! [/quote] Alors pour un ennemie a Fnp ce sera clairement pas facile! Tes conseils sur les fusils les grotesques et les belluaires j'en ai tenu compte dans ma nouvelle liste. Pour les neurocides mon point de vue ne change pas. ( réponse à Garviel) Et pour les fléaux avec double lances je pense que mon armée piétonne n'est pas assez rapide pour ce le permettre! voila la nouvelle liste: [b][u]La Cotirie l'éternel Corruption ([color=red]2000pts[/color])[/u] [color=olive]QG :[/color] [/b] [color=green]Gorham-Tur[/color] (Doyen Tourmenteur) [color=red]125pts[/color] Arme énergétique, Psycocage, Drogues de Combat, Jezzail Vitrificateur. [color=green]Sous-fifre[/color] (Tourmenteur) [color=red]60pts[/color] Fusil liquéfacteur. [color=green]Sous-fifre[/color] (Tourmenteur) [color=red]60pts[/color] Fusil liquéfacteur. [b][color=olive]Élite :[/color][/b] [color=green]Les Dépecés [/color](4 Grotesques) [color=red]140pts[/color] [color=green]Les Balafrés [/color](5 Immaculés) [color=red]110pts[/color] 2 Lances des Ténèbres. [color=green]Les Balafrés [/color](5 Immaculés) [color=red]110pts[/color] 2 Lances des Ténèbres. [b] [color=olive]Troupes :[/color][/b] [color=green]Les P'tits[/color] (5 Gorgones) [color=red]60pts[/color] Fusil liquéfacteur. [color=green]Les P'tits[/color] (5 Gorgones) [color=red]60pts[/color] Fusil liquéfacteur. [color=green]Troopers[/color] (10 Guerriers Cabalites) [color=red]100pts[/color] Canon éclateur. [color=green]Troopers[/color] (10 Guerriers Cabalites) [color=red]100pts[/color] Canon éclateur. [color=green]Troopers[/color] (10 Guerriers Cabalites) [color=red]115pts[/color] Lances des Ténèbres. [color=green]Troopers[/color] (10 Guerriers Cabalites) [color=red]115pts[/color] Lances des Ténèbres. [b] [color=olive]Attaque Rapide :[/color][/b] [color=green]Maître des Bestios[/color] (5 Belluaires) [color=red]240pts[/color] 3 Bête Griffue, 5 Khymera. [color=green]Ombres des Damnés[/color] (5 Fléaux) [color=red]130pts[/color] 2 Fusils Disrupteurs. [color=green]Ombres des Damnés[/color] (5 Fléaux) [color=red]130pts[/color] 2 Fusils Disrupteurs. [b] [color=olive]Soutien :[/color][/b] [color=green]Broyeurs d'os [/color](Talos) [color=red]115pts[/color] Fléaux, Fusils Disrupteurs Jumelés. [color=green]Broyeurs d'os [/color](Talos) [color=red]115pts[/color] Fléaux, Fusils Disrupteurs Jumelés. [color=green]Broyeurs d'os [/color](Talos) [color=red]115pts[/color] Fléaux, Fusils Disrupteurs Jumelés. Pour le jeu je joue Gorham-Tur comme un sniper de CM ou de PI et avec un peu de chance monter la psychocage de cette façon, tout en étant entouré des Dépecés qui lui servent de réserve à PV et de bras armés pour le cac, ces Sous-fifre se joignent aux Troopers pour leurs conférer la insensible a la douleur et un lance-flamme, les fléaux et les talos permettent de bloquer les blindés le temps d'arriver au cac (avec les grotesque F6, les bêtes griffue F5 et les talos F7) sans se faire pilonner! avec le rajout de 6 LdT pour les blindés et de d'une 40aine de fusil pour les tirs éclateur. En tout cas je n'ai plus qu'une triplette de talos et ça me réconforte un peu Je peu accessoirement prendre un cronos pour une liste sans triplette.
  20. Alors voila une liste qui m'a trottée dans la tête toute le nuit donc je la met par écrit et direct entre vos mains, en ayant en première objectif faire liste "ELDARZILLA" du côté obscur, et mon dexième la rendre jouable ! [b][u]La Cotirie l'éternel Corruption ([color=red]2000pts[/color])[/u] [color=olive]QG :[/color] [/b] [color=green]Gorham-Tur[/color] (Doyen Tourmenteur) [color=red]115pts[/color] Arme énergétique, Psycocage, Jezzail Vitrificateur. [color=green]Sous-fifre[/color] (Tourmenteur) [color=red]60pts[/color] Fusil liquéfacteur. [color=green]Sous-fifre[/color] (Tourmenteur) [color=red]60pts[/color] Fusil liquéfacteur. [b][color=olive]Élite :[/color][/b] [color=green]Les Dépecés [/color](6 Grotesques) [color=red]210pts[/color] [color=green]Les Balafrés [/color](5 Grotesques) [color=red]185pts[/color] Fusil liquéfacteur. [color=green]Les Balafrés [/color](5 Grotesques) [color=red]185pts[/color] Fusil liquéfacteur. [b] [color=olive]Troupes :[/color][/b] [color=green]Les P'tits[/color] (9 Gorgones) [color=red]110pts[/color] Acothyste, Fusil liquéfacteur. [color=green]Les P'tits[/color] (9 Gorgones) [color=red]110pts[/color] Acothyste, Fusil liquéfacteur. [color=green]Les Péteux[/color] (8 Gorgones) [color=red]80pts[/color] [color=green]Les Péteux[/color] (8 Gorgones) [color=red]80pts[/color] [color=green]Les Péteux[/color] (8 Gorgones) [color=red]80pts[/color] [b] [color=olive]Attaque Rapide :[/color][/b] [color=green]Ombres des Damnés[/color] (5 Fléaux) [color=red]130pts[/color] 2 Fusils Disrupteurs. [color=green]Ombres des Damnés[/color] (5 Fléaux) [color=red]130pts[/color] 2 Fusils Disrupteurs. [color=green]Ombres des Damnés[/color] (5 Fléaux) [color=red]130pts[/color] 2 Fusils Disrupteurs. [b] [color=olive]Soutien :[/color][/b] [color=green]Broyeurs d'os [/color](Talos) [color=red]115pts[/color] Fléaux, Fusils Disrupteurs Jumelés. [color=green]Broyeurs d'os [/color](Talos) [color=red]115pts[/color] Fléaux, Fusils Disrupteurs Jumelés. [color=green]Broyeurs d'os [/color](Talos) [color=red]115pts[/color] Fléaux, Fusils Disrupteurs Jumelés. Pour le jeu je joue Gorham-Tur comme un sniper de CM ou de PI et avec un peu de chance monter la psychocage de cette façon, tout en étant entouré des Dépecés qui lui servent de réserve à PV et de bras armés pour le cac, ces Sous-fifre se joignent aux balafrés pour leurs conférer la charge féroce et leurs cd, les fléaux et les talos permettent de bloquer les blindés le temps d'arriver au cac sans se faire pilonner avec un minimum de troupes résistante pour les objos et du chalumeau. Et donc je crains deux choses: de ne pas avoir assez d'anti-char, et de jouer tout le temps les mêmes unités et tout le monde le sais il ne faut jamais abuser des bonnes choses si il y a des suggestions pour diversifier les rangs c'est avec grand plaisir!!
  21. Argawen-Tur

    [EN] 1500pts

    Bon je rajoute mon grain de sel: niveau fléaux je assez fan des fusils disrupteurs (après tout dépend de ton jeu), le talos me semble peu faiblichon des fléaux et fusils disrupteurs (utile sur les chars mais aussi en cac), et 2 portails warp dans une liste a 1500pts? un peu cher a mon goût, sinon dans la globalité je dirais un gros manque d'anti-char ne peux-tu pas mettre un ravageur (ou une doublette une petite exception comme les unités de cabalite? ) ou des immaculés avec dislos? enfin une dernière remarque pourquoi une liste qui manque cruellement d'anti-char? alors que nous dis que tu joues contre de la garde et des marines "double-vindic/vulkan", si tu te refuses aux doublettes pense à mettre un peu plus d'anti-char.
  22. [quote name='Corto Maltese' timestamp='1312645001' post='1967571'] Sinon ça peut valoir le coup de prendre un portail ou plutôt tout mettres T1 pour un bon spam? [/quote] Un portail? mais tu n'as que des chassis, non? Ou alors je suis pas à jour, je croyais que les chassis ne pouvais pas arriver par le portail, si? Ou alors la fatigue me joue des tours !
  23. Alors la pas très original mais surement très efficace!! Je pense pas que j'arriverais à jouer un jour une liste comme sa, on doit s’ennuyer Pour ma part je suis un adepte du voïvode version "Leader Price" mais je pense que les 4 disloqueurs des immaculés suffisent largement et donc tu pourrais passer le voïvode en CaC, les immaculés ayant 3 attaques en charge en plus de 4 tirs de disloqueur et le fait qu'il sont embarqué dans un antigrave, rapide, découvert . On est des Eldars Noirs après tout!
  24. Salut, [quote] Par contre une question me vient à l'esprit: quelle arme anti-personnelle irait le mieux avec les fléaux? des canons éclateurs ou des lacérateurs? Une frappe en profondeur suivie par deux galettes de force 6 et 12 tirs empoisonnés, ça peut calmer un bon paquet de gardes/tyranides/orks qui ont tendance à se planquer au fond . Quel est votre avis?[/quote] Et bien pour ma part je les joue par 5 avec 2 lances, après si tu veux de l'anti-personnelle un venom avec 2 canons éclateurs dans le quel tu embarques 5 cabalites avec un lacérateur ( ou un disloqueur ) te fait un choix de troupe supplémentaire et t'apporte un bon nombre de tirs empoisonnés 4+ ! Après pour le reste de ta liste un peu d'anti-char supplémentaire ne peut que te faire du bien! Pense bien que charger avec les Eldars Noirs est vraiment satisfaisant (La Puissance vient de la Souffrance ) le seul problème c'est que pour charger il faut faire tomber les transports et les armes empoisonnées ne te sont pas bien utile contre un blindage. Et pour les canons éclateurs c'est pas 12 tirs mais 8 ( assaut 4 ou lourde 6)!! EDIT: [quote] Le Klavex apporte 3 attaques énergétiques CC5 en plus (1 sur le profil et 2 sur la double lame). C'est un peu plus, quand même.Image IPB Pour moi, le Klavex est surtout intéressant pour l'Orgie qui peut augmenter encore, l'impact des Incubes, et il est surtout intéressant si on veut se passer de Voïvode. Même si l'absence de grenades est pénalisante.[/quote] Dans ton cas de figure, garder ton klaivex est a mon avis un peu cher pour seulement 3 attaques energetiques F3 CC6 et I6 alors que tu peux rajouter un incube (1 PV) qui t'apportera en charge 3 attaques energetiques F4 CC5 et I5. Comme le dit Redcat: "le Klavex est surtout intéressant pour l'Orgie"! Statistiquement contre du SM en charge tes 5 incubes (dont le Klaivex sans les demi-klaives) vont te rajouter 1.8 attaques F4!
  25. Une liste plutôt jolie Bon moi les tourmenteurs me fille des boutons et je me refuse a les jouer donc je pourrais pas beaucoup te conseiller mais je trouve que ta liste manque beaucoup d'anti-char Les lances des ténèbres de tes raider pourons tirer leur premier ou leur 2eme tour ensuite ne compte pas trop sur elle donc il te restera ton razorwing et tes disloquer, je sais pas si de remplacer un cronos par un ravageur serais pas bien venu ?
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