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maya the bee

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Tout ce qui a été posté par maya the bee

  1. Salutations à tous ! Il semblerait que je sois le dernier à me présenter pour ce très prometteur CDA. Qu'importe, ne dit on pas que l'on garde le meilleur pour la fin ? Mes 13 [s]collègues[/s] proies lors de cette aventure : - Starflam - Kaelis - Skaar - Smaug74 - Ajax - Starflam - Phénix - Gueute - Lecadien - Cct_06 - Lord Tywin Lannister - Sakartoune - Le Prestige [center][size="5"][b]LA FRATERNITE[/b][/size][/center] [u]Faction[/u]: Culte Genestealer [u]Chef[/u]: Ichar Latan (Magus) [u]Pub[/u]: [spoiler][center][size="5"][b]Citoyens ![/b][/size][/center] Depuis trop longtemps, les grandes familles de la ruche vous manipulent, montant les gangs les uns contre les autres pour mieux régner dans l’opulence par l’exploitation de la classe ouvrière de la ruche. Un monde meilleur est possible, un monde fait de paix et de partage des richesses. Un monde où le fruit du travail ne sera plus spolié par la guilde des marchands. A la fraternité, nous sommes tous égaux et chacun œuvre pour le bien commun de tous sous la bienveillance paternelle de notre guide. A la fraternité, tout le monde est accepté tel qu’il est. Qu’il soit noble, esclave ou mutant ne fait pour nous aucune différence car le même sang coule dans nos veines. A la fraternité, nous sommes contre le racisme et surtout la xénophobie. Si vous aussi aspirez à une vie meilleure, rejoignez la fraternité. Embrassons nous. [i]Ichar Latan[/i][/spoiler] [u]Fluff[/u]: Depuis des décennies déjà, Ichar étendait lentement mais sûrement, génération après génération, son emprise au sein de la maison Delaque. De nombreuses familles de [i]Dust Falls[/i] et des secteurs voisins lui obéissaient déjà aveuglément, protégeant les hybrides et les "premiers nés" de son engeance. Le temps était venu désormais pour lui d'étendre cette influence au delà de la maison Delaque. Les évênements autours de la ferme de Billy le fou allaient lui offrir une occasion inespérée. L'inévitable guerre des clans qui s'annonçait, période de troubles et de confusions, allait être le terrain idéal pour de nouvelles contaminations en toute discrétion. Avec de la chance, quelques membres influents de la guilde, attirés par l' appât du gain, s'aventureraient à [i]Dust Falls[/i], à portée de griffe.... Session 1: [i]Ichar Latan[/i] himself accompagné de quelques consanguins Session 2: Petite montée en puissance avec l'apparition des hybrides (et sans doutes encore quelques consanguins) Session 3: Genestealer !!! (et plus si affinité) Même si je suis le dernier à ouvrir ici mon sujet, cela ne veut pas dire que mes pinceaux ont chômé. Voici donc mes 2 premiers consanguins initiés qui accompagnent ma fig "test". [img]http://www.kirikoo.net/images/7maya%20the%20bee-20111209-123945.jpg[/img] Fait beau dans le nord, hein ? @+ pour la suite. [i]Maya[/i]
  2. Salut, Ta liste est très bien pour démarrer une campagne, je ne vois franchement rien à y redire. [quote]je dispose également d'une figurine de ganger escher avec matraque et pistolet à plasma, que j'aimerai incorporer dans ma bande, quel profil pourrais-je prendre ? [/quote] Despérado ? Le gang Delaque n'ayant pas accès au pisto-plasma, il te faudra attendre au moins une partie avant de l'intégrer en temps que ganger. Voilà pour mes 2 crédits [i]Maya[/i]
  3. Je constate juste que la dissociation couvert/profil bas posait moins de soucis lorsqu'il s'agissait de nerfer les canons empaleurs Faudrait voir à rester cohérent, non ? [i]Maya - [b]<SNIP>[/b][/i]
  4. Kikou Bravo pour ton idée du trône que je trouve excellente ! [quote]qui sera joué en tyranide prime avec pinces broyeuse et paire d'épées d'os[/quote] Pourquoi n'utilises tu pas les "codex" culte genestealer créés par Bols ou par la french waagh ? Ce serait tellement plus mieux ^^ [i]Maya - Qui va suivre tes travaux avec interêt[/i]
  5. [quote]je ferais peut être une liste plus jouable à 1000 points, mais après avoir bien potassé les règles ^^[/quote] Ah oui, parce qu' en l' état, il y a quelques figs illégales [quote]Chef de gang - Pistolet à aiguille - Epée énergétique[/quote] Matos rare donc pas accessible dans l'immédiat. En plus, comme leur coût est aléatoire, je ne sais pas comment tu as fixé le coût de ton chef ?!!? [quote]Ganger 7: - pistolet à plasma 75pts[/quote] Pas accès chez les Delaques [quote]Balaise 2: - Lance-missiles 245pts[/quote] Idem. En plus, il aurait fallu rajouter le coût des missiles [quote]Ganger 9: - Lance-flammes 90pts[/quote] Pas accessible aux gangers (sauf compétence particulière) [i]Maya - C'est pas simple la vie dans le sous-monde[/i]
  6. Hop ! Un de plus à avoir finit sa fig test. Mon 1er consanguin, chuis émus
  7. [quote]il tire une fois puis a 1 chance sur 2 d'être [s]détruit[/s][/quote] à court de munitions, pour être précis ^^ [quote]Je pense qu'il doit avoir sa place dans une liste de close où il appuie les closes plutôt non?[/quote] Pas forcément. Il est aussi très bon en "interdiction d'approche". Là où la mitrailleuse doit rester immobile et ne peut verrouiller que des "couloirs" de tir, le lance flamme a l'avantage d'être mobile. 4ps de mouvement + la taille de la galette = zone de danger de 10ps autour du porteur en ignorant les couverts. C'est l'idéal pour protéger tes tireurs contre de petits groupes d'assaut qui peuvent contourner ta mitrailleuse. Perso, mes Delaques ont du mal à s'en passer. Si, en plus, tu choppes un territoire type tunnel ou conduit de ventilation, c'est pure bonheur ! En bref, perso, je trouve le lance-flamme fort intéressant. Ceci dit, ce n'était qu'un exemple parmi tous les choix d'armes spé/lourdes. [i]Maya[/i]
  8. Les gangers Orlocks n'ayant pas accés à la table techno, je souhaite bonne chance Pour l'exploitation des territoires, c'est vrai que ça limite les pertes financières en cas de raclée. Mais au final, à quoi bon engranger des crédits si on ne peut pas se servir des meilleures armes ? Après, chacun fait comme il le sent, je donne juste un tout petit avis en passant. [i]Maya[/i]
  9. T'ain, on dirait une liste Delaque 7 gangers, c'est beaucoup. Je te suggère d'upgrader l'un d'eux en balaise (en gardant le même équipement). D'un point de vue fig/peindouille, ça ne changera rien. Mais d'un point de vue jeu, ça te permettra de jouer une arme lourde/spé en plus quand tu auras les sousous pour l'acheter. Un petit lance-flamme, c'est pas cher et ça permet d'allumer le barbecue [i]Maya[/i]
  10. [quote]Serait-il possible de savoir les règles que vous utilisez pour le Culte Genestealer[/quote] Alors, aux temps pour moi. Plusieurs versions circulent sur le net, notement celle de Gang War, mais aucune n'est vraiment satisfaisante, surtout en terme d' équilibre. J'ai entrepris, avec l'aide de quelques nécromundiens une remise à plat des règles du culte Genestealer. Ce sont celles-ci que j'utilise, le but étant de les tester dans le cadre d'une campagne. Tout est là, sur le forum [url="http://hunderhive.forumgratuit.fr/t123-culte-genestealer"]Underhive[/url] Bonne lecture. A ta disposition si tu as des questions/remarques. [i]Maya[/i]
  11. [b][size="5"][center]Citoyens ![/center][/size][/b] Depuis trop longtemps, les grandes familles de la ruche vous manipulent, montant les gangs les uns contre les autres pour mieux régner dans l’opulence par l’exploitation de la classe ouvrière de la ruche. Un monde meilleur est possible, un monde fait de paix et de partage des richesses. Un monde où le fruit du travail ne sera plus spolié par la guilde des marchands. A la fraternité, nous sommes tous égaux et chacun œuvre pour le bien commun de tous sous la bienveillance paternelle de notre guide. A la fraternité, tout le monde est accepté tel qu’il est. Qu’il soit noble, esclave ou mutant ne fait pour nous aucune différence car le même sang coule dans nos veines. A la fraternité, nous sommes contre le racisme et surtout la xénophobie. Si vous aussi aspirez à une vie meilleure, rejoignez la fraternité. Embrassons nous. [i]Ichar Latan[/i] [b]Faction présentée[/b]: Culte Genestealer [b]Chef de la Bande[/b]: Ichar Latan [b]Liste d'armée[/b]: [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=177779"]ICI[/url] Note: Cette liste est non exhaustive. D'autres figurines seront présentées, soit juste pour le plaisir, soit pour de futurs recrutements lors de la campagne. [b]Figurine non-peinte[/b]: [img]http://www.kirikoo.net/images/7maya%20the%20bee-20111123-181522.jpg[/img] [b]Figurine peinte[/b]: [img]http://www.kirikoo.net/images/7maya%20the%20bee-20111128-105646.jpg[/img] [i]Maya[/i]
  12. [quote]Le problmèe (selon moi), de Seigneur de la Ruche, c'est que ca envoie surtout en réserve une Troupe qui peut m'être importante d'entrée de jeu[/quote] Hé, c'est une option, pas une obligation. Tu peux choisir selon le scénario, l'adversaire,etc de mettre une troupe en réserve ou pas. L'avantage, c'est que ça met la pression sur l'adversaire et que ça fiabilise ta chasse aux "fonds de cours" en dédoublant tes entrées (les stealers peuvent arriver du mauvais côté)et grâce au +1 sur le jet de réserve. [quote]L'année dernière, c'était ric-rac pour faire face à des armées de plus en plus motorisées. J'ai fait le choix de rester fidèle à mes Guerriers de close, mais c'est loin d'être le choix de la facilité. [/quote] A qui le dis tu Dur, dur la vie d'un tyranide en V5... Bonne chance et que l'esprit de la ruche soit avec toi ! [i]Maya[/i]
  13. [quote]1 seul biovore, mais il servira toujours à balancer sa galette par-ci, par-là. L'efficacité par contre... [/quote] Et pourquoi ne pas l'enlever ? Pour son prix, tu peux t'offrir de l'adrénaline pour tes gargouilles (qui deviennent plutôt méchantes et peuvent même égratigner un blindé) et "seigneur de la ruche" pour ton prince afin d'envoyer une troupe sur le flanc. [i]Maya[/i]
  14. [quote]Et oui, la faute à la fig pour la patronne... tu lui aurai mis quoi comme armes/équipements ?[/quote] Tu as déjà une bonne base de tir de soutien (loin s'en faut !) L'idéal serait de booster ta chef au CàC, histoire d'être polyvalent d'une part et d'exploiter la spécificité des Eschers d'autre part. A minima, remplacer le bolter par une épée. => 2 dés d'attaque + la règle "parade" [i]Maya[/i]
  15. Moi, je dis qu' une mutante à la poitrine démultipliée aurait tout à fait sa place dans ce gang En avant la green stuff ! [quote]« Konorh » Fouisseur avec yeux pédonculés et fusil d'assaut =61[/quote] - Sarah ? - Oui. Tatatatata.... [i]J'adore...[/i]
  16. Joli gang ! Fort bien bati, excepté peut être la chef (la faute à la gurine, sans doutes) Là où le bât blesse: [quote]Total 1005 crédits[/quote] Je compte 1015 [i]Maya[/i]
  17. [quote]Pas de Genestealer ?[/quote] Erf, J'ai essayé mais à 280 creds le bestiau, c'est trop handicapant Mais j'en peindrai quand même un, hein ! [i]Maya[/i]
  18. Hello, Voici donc le gang avec lequel je compte débuter ma prochaine campagne Nécro aux MLF (club près de Lille): Magus [i]Ichar Latan[/i] - Pisto Laser 195cred Hybride Néophyte (1ère génération) - Carapace supp & Fléau - 155cred Hybride Acolyte (3ème génération) - Bras supp, griffe & lance-flamme - 160cred Cultiste - Fusil laser - 85cred Cultiste - Fusil laser - 85cred Cultiste - Fusil d'assaut - 80cred Cultiste - Fusil - 80cred Initié - Pisto bolter - 50 Initié - Pisto laser - 45 Total: 935 crédits (un peu de magot ne fait pas de mal) [i]Maya[/i]
  19. Voilà un gang qui ne manque pas d'air !
  20. Salut Smaug, Bon, mes commentaires seront uniquement basés sur le jeu, n'ayant jamais vu le film auquel tu fais référence. - Les grenades frag sont bien trop chères et peu utiles, surtout pour un gang qui débute. - Sweet Pea mériterai une seconde arme de close. J'imagine qu'elle est destinée à accompagner ton chef au combat alors pourquoi lui mettre un fusil ? - Le kid avec 2 PM aura sans doutes un loock too much mais niveau efficacité (vu qu'il n'est pas "pistolero"), mieux vaut donner le second PM à Sweet Pea par exemple. - Ton balaise avec mitrailleuse peut récupérer le fusil de Sweet Pea. Une mitrailleuse, surtout à tir soutenu, tombe vite (trop vite ?) à court de munitions. De mon point de vue, tu collectionne un peu trop d'armes lourdes/spé honéreuses. Résultat, tu n'as que 3 gangers pour exploiter tes territoires (et encore, si tu n'as pas de pertes en cours de route !). Si tu comptes jouer une campagne avec ce gang, ce faible nombre va vite devenir un handicap. D'un autre côté, les figs seront [i]Maya[/i]
  21. [quote]Ce soir, fermeture des sujets préliminaires pour CdA courts[/quote] Alors, demain on sait qui est choisit ? [i]Maya - Je tiens plus..[/i]
  22. @ Kaelis: [quote]Pourquoi pas, ce serait des gangs extérieurs à la Ruche, un peu comme les Pirates de Phénix. Il faudra les limiter cependant à 0-2 dans le cadre du CdA, sinon on va avoir de tout, sauf du necromundien ^^. Je pars modifier le règlement! [/quote] D'un point de vue Fluff, les nécromundiens ne se limitent pas à la ruche Primus. On peut imaginer qu'ils sont issus d'une "maison Joker" oeuvrant dans une ruche voisine, non ? Après, tout dépend de l'orientation que tu souhaites donner au CDA: montrer des gangs officiels peints ou montrer que l'on peut jouer à Nécro avec "presque" n'importe quoi. Là, c'est toi qui décide ! @ Ajax et cct_06: Pour en avoir quelque unes, je peux vous confirmer que les figs foundry sont un poil plus petites (25mm au lieu de 28mm)mais cela n'a rien de choquant et elles s'intègrent bien une fois peintes. A noter également que le niveau de la sculpture est nettement en dessous de GW.(au moins autant que le prix ) Cela n'est pas génant, sauf si vous avez en tête de convertir ces figs. Le lance-plasma GW va vite paraître énoOorme monté sur une fig foundry [i]Maya[/i]
  23. [quote]Tu vas peut être me trouver d'une extrême mauvaise foi[/quote] Voui mon Kiki Tu noteras que pour le gros mek, l'option Grot bastos est au [u]singulier[/u]. Quand l'option est dispo plusieurs fois, cela est bien précisé (voir également les options des frimeurs). Pour ta punition, tu baiseras les pieds de Pedro [i]Maya[/i]
  24. [quote]En voilà des remarques intéressantes... cela pourrait même constituer un "passage obligé" : doter la bande d'un perso spé ou d'un mercenaire ou d'un équipement spécial, voire un mélange (un chasseur de primes avec fusil de sniper appuyant un clan Delaque...), le tout dans la limite des points attribués pour la constitution de la bande. L'idée est pas mal, après faut voir si tout les participants accepteront d'ajouter une figurine pas forcément en lien avec son gang. Je pense que c'est jouable, qu'en pensent les autres? [/quote] De mon avis perso qui n'engage que moi, ce "bonus" [u]ne devrait pas être obligatoire [/u]mais rester un petit "plus" au bon vouloir de chacun. Plusieurs raisons à cela: 1. Il y a déjà une certaine inégalité de travail à fournir selon le gang choisi. Un gang Arbites se compose de 5 clampins et un clebs, trés uniformisés. A l'opposé, un fouisseur devra fournir dans les même délais une dizaine de figs plus un bon paquet de zombies/goules/sales bêtes soit en tout facilement une vingtaine de figurines. 2. Les figurines de mercenaires/persos sont plutôt rares et certains en profitent allègrement (sur ebay par exemple). On m'objectera qu'il est toujours possible de convertir à partir d'une autre gamme mais tout le monde en est il capable ? Le risque est d'avoir un blocage matériel sur ce point. 3. Certains gangs n'ont pas accés aux mercenaires pour des raisons évidentes de fluff (genestealers mais d'autres également)Comment font ils ? Perso, j'ai du stock et je ne suis pas trop manchot niveau conversion donc je m'en fou (mais je pense aux autres). Cependant, si cela venait à être obligatoire, pensez à ajouter d'autres options pour palier au point n°3. Par exemple des pions "objo" ou un "PNJ" ou ce que vous voulez... [i]Maya[/i]
  25. [quote]Je propose donc la suppression des gangs suivants: - Milice ratling - Squats - Technoprêtres - Bikers - Gangs de Wyrds Et la limitation à 1 ou 2 les bandes suivantes: - Patrouille de maintien de l'ordre - Culte Genestealer - Guilde Marchande Vos avis sur la chose? [/quote] Je suis pour. Primo, ça permet à chacun de monter des gangs [u]jouables[/u]. Peut être certains souhaiteront participer juste pour le plaisir de convertir/peindre un p'tit gang mais pouvoir ensuite jouer avec reste un [u]plus[/u] ! On ne désespère pas de les enroler un jour.... Secundo, rien n'empêche, dans le cadre d'un gang dit "classique" d'intégrer 1 ou 2 figurines sortants des sentiers battus. - un mercenaire (despérado/chasseur de prime/wyrd/esclave...) en soutien - un personnage (Jericho, Brakar, Mad Donna,...) - un équipement particulier (fusil de sniper, moto, chien) les règles existent,si si ! Bref, il y a de quoi se faire plaisir. [i]Maya - qui ronge son frein[/i]
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