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Warhammer Forum

Sanguinius

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Tout ce qui a été posté par Sanguinius

  1. No problème. C'est d'ailleurs pour ça que mettre un archi dans un land et un storm est très interessant. Merci ashrael, tu m'as bien fait rire ^^
  2. Il est préciser que ce pouvoir s'utilise pendant la phase de tir mais pas que c'est un tir donc oui, tu peu.
  3. Et si tu faisais un brossage de bleached bone, ou dheneb stone, ça ajouterait un contraste.
  4. Sanguinius

    A FERMER

    Ça m'a l'air plutôt jouable, même si ça reste assez mou. La du coup tu met plus la pression à ton adversaire, il choisira en générale de shooter les mec en drop et moto car le danger sera plus immédiat laissant un repos a la garde et au rhino. Après c'est vrai que pour se donner une idée il va falloir la jouer.
  5. Sanguinius

    A FERMER

    Du coup grapille des points, avec la solution du rhino en plus, tu en a déjà 15, plus que 20. C'est vrai que les jp en frappe s'accorde assez mal avec les motos. Tu pourrais nous faire un recap de la liste? Je checkerais ça demain, parce que la je fatigue ^^
  6. Sanguinius

    A FERMER

    Déjà ce serait plus jouable mais du coup je réitère, le bouclier quand y a du char, après c'est vrai que peur des ténèbres est bien mais je l'utilise plus en full jp avec lance. Sinon au lieu de rajouter un rhino, tu vire les deux, rajoute un drop et met des réacteurs aux assaut, tu sera mobile et le full réserve sera plus jouable.
  7. Sanguinius

    A FERMER

    Je vais essayer de t'aider mais sache que je n'ai jamais joué une liste de ce genre. Mais c'est bien, ça change de la mode des full jump pack, sans être un razorback/rhino spam. Déjà j'opterais pour bouclier de moi pour l'archi, ça te fais un épistolier pas chère et ça protège bien mine de rien. La gardes si bien géré pas de soucis. Les motards scout sur le papier pas de soucis encore une fois faut que tu gère. En revanche il y a un gros souci, il te manque un pod, car la vu ta liste va falloir multiplier les cibles pour que l'ennemi soit perturbé. Voilà j'espère t'avoir été utile .
  8. Je considère qu'il faut un minimum de 2 bulles, plus 1 pour chaque tranche de 750, donc 3 a 2000. Cela te permet de faire deux groupes d'attaques et de faire une tenaille si le déploiement adverse le permet. Sinon pour revenir a l'anti char, la lance fait le café et ne m'a jamais dessus.
  9. Isenheim a parfaitement expliqué mon propos, sauf que les land speeder c'est yabon sauf en full jp. Les fuseurs m'ont toujours suffit perso. La garde est bien, sinon tu as les vet d'assaut, unité rigolote et pas facile as jouer. (quoi je les suicides 2x sur trois) ^^ Tiens pour te donner une idée de se que j'aligne à 1000pts: Archi volant, lance, peur des ténèbres 2 escouades d'assaut, 2 fuseurs, gant 2 prêtres volant 1 vétérans d'assaut 1gant, 1marteau, 1 BAF, 1 pisto lf Total: 1000 Et je n'ai jamais perdu avec cette liste...:/
  10. Salut Déjà je suis tout a fait d'accord avec isenheim, ensuite je retirerais le tornado, afin de rajouter un prêtre volant pour le feel no pain, charge féroce qui boost tes maroune. Ce qui nous fait: 960+25-70+75=990 tu as 10 point pour équiper ton prêtre. En espérant t'avoir aidé.
  11. Je pense qu'il n'y a pas vraiment de réponse a ta question. Tout dépend :/ armée adverse, déploiement adverse, cible a tuer absoluement.... Il faut que tu t'adapte a la partie. Mais si il te faut absolument une réponse plus concrète, je penche pour la A car tu tombe au milieu de l'armée et qu'avec les deux autres dread, ça va créer une sacrée pagaille, en plus la B n'est pas très réalisable En espérant t'avoir aider
  12. Alors je vais essayer de t'aider un peu Tout d'abord l'archiviste, les pouvoirs, yabon, surtout la lance de sang. Si tu gère bien son arrivé c'est super efficace! (ex: j'ai réussi a flinguer 2 chars et 5 vétérans gimp en une fois, like a boss!). Ensuite le dread fuuuuu le lfl c'est pas overkil (pas toujours) car sur de la grosse troupe ça aide donc garde! Les scouts je peu pas t'aider sorry. J'espère t'avoir été utile.
  13. Je la joue avec bolter et sans transport quand je veux tromper mon adversaire qui est genre "oh non pas la death co!!" et en fait elle est juste la pour manger, ce qui protège le reste, après si elle survi tant mieux. Donc pour le tas de 20, j'imagine que tu veux pas les sacrifier, mais sache qu'ils aimanteront tout les tirs a moins qu'il ne se fasse balader (et ça fait chère la balade) Après je ne les jouer au max que par 15. @shikomi: merci je me suis toujours poser la question
  14. Oui mais les pistos sont ceux des armes spé et du chapi, d'ailleurs, en faite ça fait 16 tir, car le gantelet aussi prend un bolter. Et en effet pour les 7 tirs supplémentaire "my bad" comme on dit, je me suis emballer, pour moi la compagnie avec bolter est mieux que la version plus cac enfin ça dépend aussi de ton adversaire etc... Le problème c'est qu'ils seront obligés de bouger/charger l'unité la plus proches
  15. Personnellement je ne la joue que comme ça lorsque je la sort, le problème des armes spé n'en est pas vraiment un, car tu garde le pisto de ceux avec arme énergétiques. Niveau règle ça donne quoi? Mettons que tu les as mis par 10 (7 bolter, 2 armes énergétiques et un gantelet)dans un lr ou sr, avec un chapelain (gros sac a point, mais j'aime bien). Donc ça nous donne débarquement pour charger donc a 6ps ou moins (bah oui tu va tirer!) , ça donne en tout 14 tirs de bolter+4pisto, tu ne perds que 7 attaque pour 14tirs! Tu me diras: oui euh! Mais mes attaques elles sont relançableu!! Mais mettons qu'après ton 1er CAC tu te face balader par un land speeder (ou autre) tu double tes chances d'avoir un six et de faire un dégât superficielle. Enfin ce n'est que mon avis.
  16. Je plussoi Bob. Pour ce qui est du dread, le canon frag est énorme, l'impact psychologique est très important et en fait "la" cible a abattre, par contre faut pas espérer qu'il vivent très longtemps, mais ça protergera le reste . Le soutien sympa aussi c'est les deva 4 lances missiles, antichar léger et bon antitroupe.
  17. Un petit up, avec un autre dread et un prêtre: [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=106&u=11727123][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/img01310.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=107&u=11727123][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/img01210.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=108&u=11727123][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/img01110.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=109&u=11727123][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/img00911.jpg[/img][/url]
  18. Désolé de te contredire soth, n'y voit rien de personnel mais le gagnant de l'année dernière a un niveau assez ouf, dire que ses figurines sont assez correct, c'est comme dire qu'il y a peu de travail sur les sm présenté, je le sais car j'ai eu tout le loisir de regarder ses figurines, il fait parti de mon club. Je met un lien vers sa dernière création sachant que même le plus petit scarabée est peint a ce niveau: http://labannieredelombre.quickbb.net/t825-cda-octobre-2011-rois-des-tombes-pretre-liche Sinon pour revenir plus au sujet, t'es sm son magnifique!
  19. Je viens de finir de socler tout ce que j'ai peint récemment, j'ai aussi refait tout les battle damage, voila ce que ça donne: [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=103&u=11727123][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/img02211.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=104&u=11727123][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/img02311.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=105&u=11727123][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/img02411.jpg[/img][/url] Je posterais certainement la suite de mon armé, je suis en train de peindre une cdlm et plein de véhicules, mais faut que j'aille racheter de la peinture. Hésitez pas à me soumettre vos avis. En tout cas merci de tes conseil little, et hésite pas a m'en donner d'autres si tu vois des erreurs
  20. Merki! J'ai essayer d'appliquer ta méthode, et comment dire, le rendu est beaucoup plus efficace: [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=98&u=11727123][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/img02210.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=99&u=11727123][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/img02310.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=100&u=11727123][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/img02410.jpg[/img][/url] Et premier essaie de socle: [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=102&u=11727123][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/img02610.jpg[/img][/url]
  21. Pour les battle damage, c'est que je sais pas trop quel couleur utiliser en fait, la j'ai mis du adeptus battlegrey, mais je viens d'essayer sur le dread cdlm avec du dark flesh et ça rend pas trop mal je trouve, donc je changerais peut-être? quel couleur serait la mieux? ah! le problème de l'archiviste, il est je l'avoue en réacteur, mais comme il n'y a pas d'ailes, cela me laisse l'occasion de rétorquer en toute mauvaise foi lorsque je le joue dans un razor: "bah! tu voit bien qu'il à pas d'ailes! Donc il est à pied!" ^^ et pour la peinture, la figurine n'a pas cet aspect plâtre en vrai, mais je l'ai tout de même peinte assez vite fait donc faudra que je le retouche. Sinon les dreads seront retouché mais la j'ai un storm et 6 châssis rhino à "couche de baser" ainsi que dix gus de la cdlm à faire avant samedi matin, donc c'est un peu le rush la x).
  22. Bien le bonjour à tous, j'ouvre ce sujet pour avoir des avis/critiques... sur mon armée Blood angel en cours de peinture, je me suis fixé comme niveau du tabletop: une escouade d'assaut: [img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/p7305612.jpg[/img] Leurs rhino: [img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/p7305613.jpg[/img] un capichef: [img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/p8185610.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/p8185613.jpg[/img] Un archuviste: [img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/p8205610.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/p8205611.jpg[/img] Son escouade d'assaut: [img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/p8225611.jpg[/img] Une photo de groupe: [img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/p8225610.jpg[/img] Un dread de compagnie: [img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/img00910.jpg[/img] Et un furioso: [img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/72/71/23/pa245610.jpg[/img] Merci!
  23. Salut! Je trouve t'es BA très sympa,des poses plutôt cool, un schéma de couleur que j'aime bien, de très beau socle et un wip d'archi très prometteur, tout ce que j'aime! par contre j'adhère pas du tout au concept de la tourelle, mais après les gouts et les couleurs... Sinon pour être plus constructif, je suis pas très fan des battle damage que je trouve trop claire (c'est quoi comme couleur, j'arrive pas trop a voir), et il faudrait percée les canons ou mettre un coup de noir au bout. Ça mériterais des meilleurs photo aussi mais bon c'est galère ça, essaie sur un fond blanc avec deux sources de lumière, et puis on arrive quand même a voir Voilà!
  24. Moi, je verrais en amélioration: -garde d'honneur suicide +BAAL full flameur, qui avec son mouvement scout peu avancé de 18 pas avant le premier tour! tu auras même quelques points de rab.
  25. Salut, c'est la premiere fois que je poste, mais j'ai suivit ton travail et je le trouve tout bonnement sublime. Pour le stormraven, j'aime bien, sauf les réacteurs, ça fait 'fragile' tu à épaissi le tout, sauf l'endroit le plus sensibles, c'est pas très 'logique' (avec des gros guillemets car oui le véhicule en lui même n'ai pas logique)
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