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raukoras

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Tout ce qui a été posté par raukoras

  1. Ca reste encore et toujours des allusions Qui plus est, qui découlent de la possibilité de faire 384 000 km ( +retour ) à la brasse en apnée ( sans compter le fait de quitter l'atmosphère ) en trimbalant un dragon sur son dos. D'ailleurs, visiblement le dragon squattait là depuis un moment. Comment ça se fait qu'il se contentait de croquer une jeune fille de temps à autre, au lieu de faire comme tous les C'tan et de se goinfrer ? J'veux dire, pour des types qui bouffent des soleils, une fille ( ou même un harem ), c'est comme si nous on gobait un moustique.... Bref, en dehors des méga-allusions de Mechanicum(ta mère), il n'y a vraiment rien qui tienne la route si on gratte un peu.
  2. raukoras

    A viro neophitus

    Il y a une section dédiée pour les oeuvres Masi rien n'empêche de discuter des points de fluff par ici.
  3. [quote name='Silverlord' timestamp='1316732668' post='1999001'] Revenons maintenant en M40 000 :[/quote] Tout d'abord, un bon gros gloabal : "source?" [quote]-Le Nigthbringer est encore endormi dans son vaiseau géant et y est coincé car les marsouins détiennent la clé qui lui permet de se réveiller ou un truc dans le genre.[/quote] Uriel Ventris l'a libéré (source : la série Uriel ) [quote]-Le Deceiver joue la même.[/quote] Lui, ça fait un moment qu'il se promène en liberté ( source : codex ) [quote]-Le Dragon est considéré comme l'omninessie, je suppose qu'il fait dodo sur Mars.[/quote] C'est juste une des théories qui existe. Passke bon, Pépé qui fait Terre-Lune à la nage au 12ème siècle pour y emmener un dragon, c'est pas crédible un demi-millième de seconde. Et d'ailleurs, rien n'y indique de façon sûre que ce soit un C'tan qu'il y ait déposé. [quote]-Et le dernier... Et le dernier... (si ma mémoire ne me fait pas défaut). Le dernier, c'est l'esprit de la ruche ![/quote] Ca pourrait se tenir si les tytys s'amusaient à bouffer les soleils ( ce qui n'est pas le cas ) et possédaient un corps de métal ( ce qui n'est pas le cas non plus ).
  4. [quote]Pour les tyranides, je verrais bien les choses comme ça : une vrille a dévasté tout un secteur, dévorant plusieurs mondes et écrasant à chaque fois la résistance. Enfin, elle arrive sur Sanguis, qui apparaît comme le dernier espoir de stopper la vrille (qui du coup n'est plus une vrille toute neuve, mais quand même affaiblie par ses précédents affrontements). Là au moins, c'est héroïque ! Alors certes, ça fait un peu "toutes les autres planètes ont succombé alors qu'elles étaient défendues, mais les RoB eux, ils survivent", oui parce que : -la vrille est quand même affaiblie - et il faut bien que je mette mon chapitre en avant, puisque de toute façon c'est la mode de GW[/quote] Le soucis avec cette hypothèse, c'est que les tytys se reconstituent après chaque monde dévasté, en y incluant la biomasse ingérée et l'expérience acquise au combat. Du coup, sur Sanguis, ce n'est pas (flotte de départ - pertes à chaque monde) que les RoB vont affronter, mais (flotte de départ + biomasse de chaque planète visitée). On retombe sur l'histoire de Behemoth, en fait. Pour justifier l'intervention de juste un Chapitre SM face à des tytys, il n'y a pas 36 hypothèses valables : mission commando pour tuer la Reine Norne pendant qu'elle dort encore. Ce qui justifierait aussi l'intervention de toute cette flopée de Dread. [quote] Ensuite, pour finir sur le post de Raukoras, je tiens à préciser que l"incident" avec la dreadnought vénérable n'est pas une mort au champ d'honneur...[/quote] Quand bien même, ça justifie difficilement un sentiment hostile envers toute la GI, vu que ceux-ci étaient passés de l'autre coté. Par contre, en allant un peu plus loin dans l'idée de Red Block, on pourrait imaginer, par exemple, que la vénérable boite de conserve sacrée s'est faite dézinguée par un friendly fire de la GI. Du coup, ils en ont gros sur la patate envers un régiment particulier, et conjugué avec l'attitude générale des GI à leur égard ( le cerle vicieux évoqué par Red Block ), ça expliquerait pourquoi ils s'en méfient ( voir s'en défient ).
  5. [quote]Mouarf, je vais tout changer pour le 2e épisode avec la GI : soit le supprimer, soit le rapprocher du premier : ils débarquent, ils cassent tout (démons et GI, tant qu'à faire, "on a pas fait essprès !"), circonstances obscures, moins d'ennuis avec l'Inquisition[/quote] C'est déjà moins improbable comme procédé. Mais "débarquer et tout casser", moyen quoi. Il sont au max 30 SM ( et c'est déjà une grosse intervention pour un Chapitre ), face à 250 00 GI et des démons. La logique voudrait plutôt qu'ils rasent tout d'en haut, et qu'ensuite ils débarquent pour finir les survivants. [quote]Je rappelle quand même que les ultra, eux (oui oui eux ils ont un méga royaume... ça reste un chapitre de 1000 marines) ont bien réussi à péter une vrille ! Donc, ce que je pourrais faire, c'est dire que mon chapitre a bien botté une vrille, MAIS que 4-5 dreads + beaucoup d'autres marines y sont restés, comme ça, ça fera "héroïque". [/quote] J'ai pas dis de faire affronter 3 termagants et 5 voraces à tes SM, hein ! J'ai juste dis que leur faire affronter une vrille en entier c'était du suicide, et qu'il fallait trouver une explication plausible pour leur faire affronter un résidu de vrille, déjà plus à leur niveau. Quant à Behemoth, va te renseigner. Il a fallu [b]toutes[/b] les ressources des Ultra ( chapitre, flotte, régiments de fdp, etc... ), plus la flotte du Segmentum Tempestus pour arriver à les vaincre. Et encore, ils ne gagnent que par un gros TGCM de la part des auteurs. [quote]Pour le dernier point, on parle de la destruction d'un dreadnought VÉNÉRABLE, un truc déjà sacrément sacré pour n'importe quel chapitre, alors pour le mien...[/quote] Ils sont pas contents parce qu'un élément sacré a fait son boulot ? Il est censé faire quoi alors ? Le serveur de luxe pour les soirées de [s]l'Ambassadeur[/s] du Maitre de Chapitre ? Pas facile de tendre la coupe en cristal remplie de champagne à Madame avec son poing énergétique... Truc sacré ou pas, un dread est une boite de conserve dont la seule et unique fonction est de défoncer des portes/murs et de nettoyer ce qui est derrière. Du coup, c'est un peu normal qu'il prenne des coups ( et même des éraflures sur sa belle carrosserie )
  6. [quote]Raukoras : Pour la fuite des GI, il s'agit plus d'une débâcle totale que d'une retraite organisée. Je n'ai pas d'idées précises, mais on peut imaginer des vols de vaisseaux, ou une fuite à bord des premiers vaisseaux qui tombent sous la main des déserteurs... Ca doit pouvoir se faire ça non ? Si le commandement des régiments en question étaient un peu gradés, ils ont bien du pouvoir chiper un ou deux transports, non ?[/quote] Une débacle totale sur la base de simples rumeurs ? Et commandement gradé ou pas, il faut de sacrés bonnes raisons pour que la Marine accepte d'envoyer les navettes en surface pour rapatrier les troupes en orbite. Et tant que ces raisons n'ont pas été fournies, les GI vont rester les pieds dans la boue avec leurs rumeurs à mastiquer, car il n'y aucune raison qu'un commandement de flotte risque ses navettes de transport pour être agréable à quelques troufions. Quand bien même quelques navettes seraient restées sur la planète, ça ne reste "que" quelques navettes. Impossible d'aponter sur un vaisseau sans en avoir eu l'autorisation, et tenter un voyage interstellaire sans moteur Warp est optimiste (ils vont avoir le temps de se demander si ça valait vraiment le coup de se barrer sur la base de simples rumeurs...) [quote]D'abord, elle est facile à justifier puisqu'une tempête warp s'est déchaînée pendant 3000 ans à proximité de la planète ![/quote] Je ne suis pas sûr qu'il y ait à lien entre les tempêtes et les invasions démoniaques...à vérifier [quote]En fait, je ne pensais pas qu'une vrille, c'était si gros. En somme, il s'agit d'une invasion assez grosse pour justifier le rassemblement de tous les Dread, mais pas trop non plus.[/quote] Du coup, c'est les restes paumés et hagards d'une flotte-ruche s'étant fait dessoudée un peu plus loin. Passablement moins héroïque, pour le coup [quote]il me permet de donner à mon chapitre une raison concrète d'entretenir de la haine (disons plutôt, de la rancœur, ils restent loyalistes quoi ) envers la GI : la destruction d'un Dreadnought vénérable par des renégats (et mon chapitre mettrait tous les GI dans le même panier : des zom's tout faibles !)[/quote] Le critère de sélection pour rentrer dans le Chapitre est d'avoir moins de 90 de QI ? Nan, sérieux, le truc minimal qu'on demande à un soldat, même le plus bas du front, c'est de savoir faire la distinction entre un ennemi et un copain. Et du coup, leur haine devrait aussi se faire ressentir envers les habitants de leur monde chapitral. ( et bordel, avoir la haine contre une race entière parce qu'un ou deux éléments ont buté une boite de conserve, c'est un peu fort de café ! Surtout pour une organisation habituée à voir crever du monde par pelletées entières )
  7. [quote]Quel est l'idiot [...] qui a repensé les Orks? Bref c'est un autre débat [/quote] Brian Nelson Perso, je le hais....
  8. http://files.sigil.biz/data/bitu_tales_from_the_underhive.pdf http://files.sigil.biz/data/xxxcj_38_down_amongst_the_dead_men.pdf Après, les raisons pour avoir des zombis à un endroit sont multiples. Nécromancie, maladie dégénérative du cerveau, influence de Nurgle, ou parasite qui vient te bouffer le cerveau et/ou prendre le contrôle du corps.
  9. [quote]46 Dreadnoughts, millénaires pour certains, et bénéficiant des meilleures améliorations possibles (sans trop pousser non plus), tous déployés en même temps ! Tu imagines ce que ça fait ? Et puis, rien n'est dit quant à l'envergure de l'attaque Tyranide.[/quote] Ca fait encore et toujours [b]que[/b] 46 boites de conserve. A titre de comparaison, le Jour J a vu débarqué 20 000 véhicules divers et variés. ( on ne mentionne jamais assez le fait qu'à 40k, les chiffres des engagements sont ridiculement petits ). [quote]Les deux flottes se rencontrent : d'une part les GI, fuyant de manière précipitée, d'autre part les marines. BOUM, les transports de la GI se font éliminer[/quote] Ca, c'est pas dur, 250 000 hommes, ça prend le quart d'un transporteur. Par contre, comment la Marine a accepté de rapatrier les GI ? Ce sont des entités indépendantes l'une de l'autre....
  10. [quote]Du coup c'est comme des cheveux mais c'est pas des cheveux[/quote] Ca s’appelle une perruque. [quote]mais je vois pas l'interet d'avoir créé tout ca de la part de gw plutot que de juste leur laisser une pilosité naturelle[/quote] A l'époque les Orks étaient beaucoup plus "second degré" que les babouins actuels ?
  11. Le psyker, même inconsciemment, se protège de lui-même. Des fois c'est suffisant pour qu'il vive sa vie, d'autres fois non. Donc pour éviter d'avoir à poireauter à coté du psyker en attendant qu'un démon passe à portée, il faut sacrifier du monde, générer un écho dans la Warp. Analogie foireuse : l'âme d'un psyker dans le Warp, c'est comme un nageur dans la Mer rouge. Avec un peu de chance, il passe inaperçu des requins. Donc pour être sûr qu'il se fasse repérer (et bouffer), on va balancer des carcasses de poissons bien saignantes à coté de lui
  12. Bref, on en retombe toujours au même point : Soit on est entre gens de bonne compagnie, et on peux se permettre ce genre de trucs ( en prévenant à l'avance, on a bien dit que l'on était entre gens de bonne compagnie ), et là pas de soucis. Ou alors on joue avec des violeurs de petits nenfants qui aligneront 24 kroots le long de ta zone de déploiement pour t'empêcher de rentrer ton armée full-réserve, auquel cas... La ligne de démarcation entre les deux est assez floue. Ca se jouera plus dans le ressenti de tes adversaires. S'ils ont l'impression que l'alliance sert à les entuber, ils la refuseront.
  13. [quote name='Newlight' timestamp='1316073492' post='1994114'] [quote]Warhammer est un jeu qui permet ce genre d'association. Bien entendu, il faut tout de même que l'adversaire soit d'accord.[/quote] Si tu dois demander l'accord de ton adversaire c'est que c'est plus ou moins non officiel. [/quote] C'est surtout que ça déroge au mode de jeu par défaut pour beaucoup de monde, qui est la partie de tournoi. Jouer en guerre urbaine ou en Apo suppose aussi l'accord de l'adversaire, et pourtant c'est tout ce qu'il y a de plus officiel.
  14. Tu me déçois Mk6.. Je pensais que tu savais que croiser les règles et le fluff, c'est comme croiser les effluves : c'est le mal ! Les cartes de compagnies de SM/TL suivent toutes plus ou moins les principes du Codex Astartes ( y a "juste" 10 gardes loups en trop dans cette carte pour qu'elle puisse revendiquer le titre de codex ). Bref, handle with care.
  15. [quote name='RgBougon' timestamp='1315916997' post='1992997'] ok merci c'est vrai que je n'est pas regarder dans le lexi donc en gros si je veux monter une compagnie de space wolves je suis totalement libre du nombres de piétons que je peux y mettre ? [/quote] Tu es assez libre, ce qui veux dire que tu peux aussi monter une histoire qui va bien derrière. Ex : vu qu'en vieillissant les SW s'assagissent et découvrent les vertus des armes lourdes, il est facile de justifier une compagnie ayant pas mal de Longs Crocs en disant que c'est des potes de la première heure du Capitaine ( qui est assez âgé ). [quote][color="#FF00FF"][b]mais une relecture ou deux vont assez vite et corrige[u]nt[/u] les plus importantes.[/b][/color][/quote] [color="#9932CC"][b]Chut, j'suis au boulot [/b][/color]
  16. [quote name='Jayrah' timestamp='1315845013' post='1992503'] Ce fil conducteur vous parait-il censé ? [/quote] Fais le franchement passer de l'autre coté de la barrière ! Il faut sacrifier pas mal de monde pour invoquer du démon, or il aura moins de scrupules à le faire s'il a vendu son âme au [s]Diable[/s] What 4, au contraire d'un Inquisiteur radical, à qui il reste un peu de sens commun. Ce sera plus lisible comme positionnement, je pense. EDIT : en une phrase : fais le passer du Coté Obscur
  17. [quote name='RgBougon' timestamp='1315788563' post='1992104'] Salut je voudrais juste dire en passent que dans ravenor second tome un simple mec qui se sert juste de ses connaissance réussie a soumettre 6 croche-peste dans des balle qui quand il les tire s'attaque a la cible après je dit pas s'ils ne meurt pas les pesteux vont trouver autre chose a ce mettre sous la croche. [/quote] Avoir connaissance du KO, c'est déja pas rien dans 40K. Arriver à faire une seule possession sur un sujet vivant, c'est déja un exploit ( trouvez-moi un inquisiteur dans le fluff qui arrive à avoir plus d'un possédé à la fois ), mais en plus arriver à faire posséder des objets inanimés ( donc au reflet Warp extrêmement faible ), c'est une prouesse. Alors un simple gars arriver à faire ça ? (ça fait longtemps que j'ai lu Ravenor, je ne m'en rappelle plus ). [quote] Mais imaginons que ,bon trente c'est un peu chaud, mais dix ou quinze, l'inquisiteur avec ses connaissance arrive a trouver la combine pour les invoqué pendant un combat, les démons se jettent sur les premiers ennemies qu'ils voient après c'est a l'inquisiteur de se faire la mal avant le revers de bâton.[/quote] [i]Les démons peuvent se manifester eux-mêmes dans l'esprit des psykers non-protégés qui puisent dans le Warp pour utiliser leurs pouvoirs. Mais, plus communément, les démons pénètrent dans l'espace réel grâce à des cultes secrets d'adorateurs du Chaos qui utilisent d'anciens rituels et arcanes pour ouvrir un portail dans la réalité. Ces rituels doivent être patiemment préparés, ils sont longs et dangereux et demandent le service de nombreux participants et toujours un sacrifice de sang. Un hôte -volontaire ou pas- est aussi nécessaire.[/i] On récapitule : - 2 victimes par démon invoqué ( sacrifice de sang et hôte ) - de nombreux participants ayant conscience du truc qu'ils font - préparatifs compliqués et longs - invocation longue L'inquisiteur doit prévoir le coup sacrément à l'avance pour savoir qu'il a besoin de créer/superviser un culte démoniaque sur telle planète, car il en aura besoin pour contrer tel ennemi le jour X, parce que précisément ce jour-là les renforts seront indisponibles. Sans compter le risque que le culte s'émancipe et fasse l'invocation sans la présence de l'inquisiteur. Quant à la version "utiliser un psyker pour ouvrir un portail" ( j'anticipe la remarque qui va venir ), le problème est que l'inquisiteur n'a plus aucun contrôle sur le-dit portail. EDIT : quant à avoir plusieurs possédés sous ses ordres, il ne faut pas oublier que chaque démon a son propre agenda, que la possession vient très certainement perturber. Il y a bien deux ou trois petits trucs pour "convaincre" le démon de se tenir tranquille, mais c'est une lutte de tous les instants pour l'Inquisiteur. Avec plusieurs possédés sous sa domination, il est certain qu'un humain se ferait déborder.
  18. [quote]Sinon, a-t-on des indices sur la musique xénos?[/quote] Les orks ont pas mal d'instruments: des tambours, des glocken[s]spiel[/s]skul, des squigs-pipes et autres squigs musicaux. Dans les registres musiqcaux, on a du rokk Goffik, du punk Deathskull et autre 'Eavy Metal ( ), et des polyphonies [s]corses[/s] orks. Mais bon, tout ça n'est qu'à une portée de quelques clics de souris sur Taran...
  19. Re-explication du concept de "par défaut" : si on n'a pas d'explications plus détaillées sur le devenir [b]exact[/b] du personnage, c'est l'explication par défaut qui prime. Or, le seul dont on sait, car c'est écrit dans le fluff, qu'il a un semblant de vie en 40k, c'est le Lion ( et encore, on pourrait discourir sur la nature exacte de son sommeil ). Donc tous les autres sont morts. Point à la ligne. [quote]Dans le dernier dex des Space Wolves le background de Bjorn Main Terrible est très clair, Russ s'est levé lors d'un banquet, il a fait le discours que tu sites puis il a pris ses gardes loups, sauf Bjorn qui était le plus jeune, et il est parti, il est parti au sens littéral du terme et non métaphorique. Alors ensuite où est-il parti et ce qu'il lui est arrivé depuis on n'en sait rien, il est mort ou vivant ? Personne ne peut le savoir d'autant plus qu'avec les nouvelles datations, Russ était loin d'être un vieillard et qu'une personne qui va aller mourir tranquillement dans son coin n'a pas besoin d'embarquer avec lui sa garde personnelle. Il semble clair dans ce passage que Russ avait quelque chose en tête et qu'il est parti l'accomplir. Sur ce qu'il est advenu de lui ensuite on le saura peut-être un jour ou non. [/quote] En quoi le fait de se barrer d'un banquet avec ses potes est incompatible avec le fait de mourir sur un champ de bataille ? Nan, sérieux... C'est écrit noir sur blanc qu'il a passé l'arme à gauche.... Là, tout ce que tu cites, c'est un passage qui raconte son départ du Roc ( donc forcément avant son décès ).
  20. raukoras

    Red Corsaire

    La rébellion des Astral Claws date du "siècle actuel" de 40k ( 901M41 ).
  21. [quote]C'est pas censé être la même chose, des bolters fumelés et des fulgurants ?[/quote] Et non. Les bolters jumelés, c'est juste 2 bolters mis cote-à-cote, tandis que "[i]le Fulgurant est une arme à canon court multi-chambrée issus du développement du bolter standard déjà largement employé par les Legiones Astartes. Il propulse ses projectiles à une vitesse plus rapide que l'arme originale, lui permettant de créer un véritable rideau du feu.[/i]"
  22. [quote]Et il serait égoïste de la part de Corax de se suicider, sa légion, l'Impérium et l'humanité en général auraient eu bien besoin de lui...[/quote] Parce que la trahison d'Horus n'était pas un geste égoïste ? Les Primarques n'étaient pas des dieux, juste des hommes bien burnés. Avec leurs forces et leurs faiblesses.
  23. [quote]Honnêtement, si ce topic et l'ancien ne sont pas la preuve même que les gens et le hobby, au final, c'est vraiment pas ce qui passe en premier...[/quote] Je rejoins le faiseur de pluie sur le coté fédérateur de la démarche actuelle ( ou plutôt son absence de fédératif ). Faire des trucs dans le dos des gens, c'est pas ce qu'il y a de mieux en terme d'image. Ca coute quoi d'ouvrir un forumactif, de dire aux gens intéressés d'y aller, et d'y discuter/résumer les propos/avancer le schmilblick là-bas ? [quote]Pour avoir vu mon frère passer ses we à faire de l'arbitrage (hand), non payé et dans toute la région PACA, c'est une histoire de motivation. Si des gens ne s'étaient pas bouger le cul, il n'y aurait pas de T3 ou de warmania ... [/quote] Ca marche tant que t'es seul. Tu peux éventuellement envisager la chose une fois marié si Mme est franchement coulante ( à ma connaissance, c'est moins de 5% des couples ). Et surtout, le hand ( sport ) a une bien meilleure image que le Hobby ( loisir bouffe-argent et bouffe-temps, qui en plus occupe une place non-négligeable dans l'appartement ), ça aide dans les discussions ^^
  24. [quote name='Skadi' timestamp='1315594138' post='1990873'] D'ailleurs, je n'ai jamais compris pourquoi l'Empereur réprouvait les méthodes de Curze ou d'Angron, et pas celles de Russ par exemple, qui sont pas franchement mieux de manière objective, vu que le Primarque des Loups faisait la guerre comme sur Fenris. Pourtant lui n'a visiblement pas eu de problèmes avec la hiérarchie. [/quote] Comme l'a souligné le Ripp', les SW essaient de faire gaffe à la population. Ils essaient de suivre un certain code éthique, moral, là où Angron fait une boucherie et où Cruz fait régner la terreur. Bref, les Loups essaient de ne pas trop faire souffrir les civils, tandis que les deux autres Légions se font un plaisir de jouer avec.
  25. Il fût un temps où GW recensait toutes les assocs. Le fichier doit encore exister quelque part ( il était dans le WD, or depuis le temps que je n'ai pas mis le nez dans le catalogue... ). Donc autant mailer un questionnaire à tout ce beau monde, plutôt que faire du sélectif ( doit pas y avoir plus que 500 assoc en France pratiquant le Hobby ). Après, les critères de taille, moyens à disposition, etc., on ne les connait de toutes façons pas à l'avance ^^. Donc autant les balancer dans le questionnaire pour faire du classement en catégories après ( si tant est qu'une telle classification soit pertinente ). EDIT : ça existe toujours, faut passer par le site web, et utiliser l'application "localiser un magasin"
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