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Warhammer Forum

raukoras

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Tout ce qui a été posté par raukoras

  1. raukoras

    Dieu eldar

    RTFT ( read that fucking Taran ) !
  2. raukoras

    Dieu eldar

    Les Avatars, c'est des morceaux de qui ?
  3. raukoras

    Formation Lucifer potable ?

    En même temps, ta question n'a pas beaucoup de sens.... On parle d'Apo, le truc ouske l'on joue pour s'amuser, sans chercher la performance. Donc parler de "potabilité" d'une unité, c'est hors sujet
  4. Le Cd ne représente pas l'intelligence d'un personnage, mais plutôt sa capacité à se faire respecter. Sinon, je vois mal un Big Boss Ork avec plus de 7 en Cd ( or Blood Axe, oeuf corse )
  5. Perso, je ne sors jamais sans. 2 raisons à ça : - plus facile à cacher qu'un peloton entier ( c'est pas la mort de garder une escouade en arrière qui fera office de bouclier humain ) - plus flexible que l'alternative du peloton. Si elles sont dans un peloton, le peloton entier doit rester immobile pour qu'elles puissent tirer ( ce qui revient à immobiliser 220+pts ). En escouades, elles restent immobiles et le peloton peut vivre sa vie. Mais bon, il faut penser sa liste un peu différemment dans ce cas ( le seigneur commi devient quasi-obligatoire, ce qui a tendance à obliger à bien regrouper tout ce beau monde )
  6. Vi, ça c'est le "overall champion" Mais le point juste au-dessus indique que le meilleur joueur de chaque type d'armée aura un prix. J'avais zappé ce point. Ca fait quand même, potentiellement, un paquet de prix à remettre ( vanille, SW, DA, BA, BT, GI, Eldars, Tau, Orks, tyty, EN, Nécrons, Démons, SMC ).
  7. Ca, je kiffe.... Filer un prix au meilleur joueur de chaque armée, et en plus déclarer vainqueur du tournoi le type qui a la plus grosse ( marge ), ça va leur réserver des surprises Raukoras, quelqu'un a une armée Kroot à me préter ?
  8. T'es sur que tu n'as pas oublié 100 pts, au passage ? Même en V4, le carni était plus cher que ça...
  9. Knock knock... Il y a quelqu'un ? Pour avoir eu la chance de voir ses fig de près ce WE, elles sont superbes. J'attends vraiment de voir la suite :-) P't'être quelques blindés ?
  10. Il y a surement des types qui comprennent un brin de physique, mais il faut tenir compte de : - c'est probablement l'AM qui est chargée de superviser l'enseignement technologique, donc formattage aux paradigmes en vigueur ( et c'est dur d'en sortir ) - ou alors les types bossent en autodidacte, et donc les progrès sont limités. Pour le reste, Fenrhir a bien expliqué la différence entre apprentissage empirique et savoir théorique.
  11. Grand Elwin, tu confonds l'Administratum et le Mechanicum, dans ton explication. L'Administratum se charge de gérer l'Imperium et d'y faire transiter les trucs. Le Mechanicum se charge de produire et entretenir la technologie, il est indépendant de l'Administratum. Oui, et on aime ça :-) Dans le détail, c'est sur que c'est difficile à contrôler. Mais dès que tu considères qu'une planète a nécessairement une présence de l'AM sur son sol ( puisqu'ils vont accompagner les expéditions de colonisation ), il est logique d'en déduire que la gestion de la "science" leur est déléguée. Donc qu'ils dirigent ce qui fait office d'enseignement technologique. A partir de là, si quelqu'un veut faire de la recherche de son coté, il faut d'abord qu'il brise son conditionnement mental ( exercice simple : essayez de considérer le fonctionnement de votre PC comme relevant de la magie, et envisagez d'en étudiez le fonctionnement sous cet angle. Ca va vous paraitre aberrant. Dans 40k, c'est la même chose, mais en miroir ). Par contre, un point qui est plus flou, c'est comment est gérée la production par des acteurs privés ( pour reprendre le topic, de constructeurs de voitures ). Est-ce que l'AM délivre une licence de production ? Elle laisse les gens produire du moment qu'ils en sont capable ? Un Magos siège au Conseil d'Administration ? Il me semble me souvenir avoir lu que des Technos-Prêtres pouvaient entrer au service de particuliers, ce qui tendrait à valider un mix de mes 2 premières suppositions. Mais je ne suis plus sur de ma source, là.
  12. Il y a néanmoins 2 constantes : - on vénère Pépé - l'AM est présente ( même sur le plus perdu des mondes agricoles, car chaque expédition est accompagnée par une tête d'engrenage ) Le fluff est clair là-dessus : tu veux étudier la techno, c'est vers l'AM que tu te tournes. Et dans l'AM, seuls quelques uns comprennent le fonctionnement de la technologie Mais à un moment où à un autre, tu aura toujours affaire à l'AM. Ne serait-ce que comme fournisseur de pièces détachés, ou pourvoyeur d'autorisation de produire. Déjà, il faut que ces personnes arrivent à s'affranchir du dogme et du conditionnement mental de l'AM ( regarde le sort réservé à Galilée, en pleine Renaissance ). Ensuite, il faut obtenir les pièces nécessaires, parfois via un transporteur spatial.
  13. Vi, mais ça veut pas dire qu'Albert sait comment fonctionne la chaudière. Parallèle avec notre monde : en étant un tant soit peu curieux, tout le monde est capable de changer une carte qui déconne sur un ordi. Mais de là à comprendre le fonctionnement de la carte...
  14. Ils ne savent pas comment la technologie ( enfin, sauf quelques-uns ), mais s'ils n'ont pas perdus les plans ou la façon de produire un objet, il n'y a aucune raison qu'ils n'arrivent pas à pondre une voiture
  15. Faut lire, des fois... J'ai déjà répondu à ça. C'est marqué tel quel dans la règle munition limitées. Parce que si tu te contentes de dire que l'arme peut tirer 4 fois, quelqu'un va venir ici et soutenir que, comme c'est pas interdit, la Manticore peut lâcher ses 4 missiles en une phase apocalyptique de destruction.
  16. NB : on atteint les tréfonds de la mauvaise foi, là. Tu oublies le plus important : 2 Hellstrike missileS 2 Hellfury missileS La distinction entre une seule arme et plusieurs est effectivement clairement notifiée, par un nombre avant le système d'armes. Sinon, si on considère que le simple fait de mettre un pluriel à l'arme implique qu'elle est présente en plusieurs exemplaires, ma Valkyrie va vite fait se retrouver avec 45 BL de flanc ( à chaque flanc, oeuf corse ) Je veux dire, on parle d'un truc qui est écrit dans la partie "liste d'armée". Le truc qui définit ce que l'on a droit de prendre, et en combien d'exemplaires. Si pas de nombre indiqué, par défaut c'est "1". Allez, exemple con de la logique que tu soutiens : dans le QG de peloton, ya marqué qu'il n'y a qu'un seul commandant de peloton. Par contre, dans le QG de compagnie, c'est pas marqué combien de chefs on a le droit de mettre dans l'escouade. J'en met 8 ? 9 ? Ou 1 ? Et il y en a combien, de ces fameuses roquettes ? 9 ? 5 ? 42 ? Tu dis toi-même que selon cette interprétation, on ne sait pas combien de roquettes il y a. Et mine de rien, 42 roquettes, il va en falloir des armes détruites pour l'empêcher de tirer... Ce qui en dit déjà long sur la validité de l'argument. EDIT : le premier qui répond "suffit de regarder la fig GW" pour savoir, je lui demande s'il a bien les 6-7 obus représentés sur ses Basilous...
  17. Parce que, vu qu'on se prend déjà la nouille afin de savoir pour combien d'armes comptent ces fameuses "Storm Eagle rockets", en disant simplement que la Manticore ne peux faire que 4 tirs par partie, tu peux être certain que des personnes auraient soutenu qu'ils pouvaient lâcher les 4 roquettes en même temps....
  18. Objection, c'est la Carnasse qui m'a enduit d'horreurs en utilisant cette expression en premier... Dans mon exposé, "système d'armes" est totalement interchangeable avec "arme". Comme je l'ai déjà dit 3 fois, et comme Timil l'a souligné, dans la liste d'armée, quand une arme est présente en plusieurs exemplaires, c'est indiqué explicitement ( 2 autocanons Hydre, 3 lascan jumelés, etc. ). Pour la Manticore, il n'y a aucun adjectif numéral de présent, c'est donc que l'arme est présente en exemplaire unique.
  19. Ben vi, c'est le nom du char en anglais Et "Storm Eagle rockets", le nom de son système d'armes
  20. Pour rire, appliques-voir cette logique à un lance-missiles Typhoon, un lance-roquettes multiple, ou un Thudd Gun... De plus, la règle est explicite : a Manticore Rocket Launcher typicaly carries a rack of four rockets. [blabla]. It cannot be re-armed [blabla]. Et la partie Equipement est aussi claire, la Manticore ne porte qu'un seul système Storm Eagle Rockets.
  21. En VO, si. Storm Eagle rockets 24"-120" etc. Et la page 71 nous indique que la Manticore est équipée de Storm Eagle rockets. Pas de 4 Storm Eagle rockets, mais bien de Storm Eagle rockets. De plus, la règle de munitions limitées indique bien que le système ne peux tirer que 4 fois, pas que c'est 4 systèmes qui tirent une fois. Un peu beaucoup de capilotractage, sur ce coup...
  22. Vi, mais qui voudrait utiliser des avions ? Des mondes agricoles ? Pour déplacer 5 pelos d'un continent à l'autre, bof... La visio-conférence est plus pratique ( Asimov, si tu nous entends ). Des mondes chevaliers ? Ils n'ont pas la base techno pour faire ça. Des mondes ruches ? On y perd déjà des trains blindés dans les tempêtes, alors des avions... Et il faut aussi se demander qui voudrait en utiliser, des avions. Les Puissants ont déjà leurs speeders perso. Les prolo, de toutes façons, ils n'ont aucune raison de quitter l'usine. Reste la classe moyenne, sur les mondes où on leur donne des congés payés, pour qu'ils aillent en vacance.
  23. Ecrit par McNeil, ce p'tit bouquin, d'une centaine de pages, nous explique le fonctionnement du Munitorum, ce corps héroïque dont les actions ont pour effet de délivrer des systèmes entiers. ( c'est un peu le ton du truc, c'est auto-satisfactoire ). Ca cause de l'équipement du GI et de sa façon de l'utiliser, des méthodes d'approvisionnement, des sanctions en cas de manquement aux règles d'entretien du matos, et des formulaires à remplir pour déclarer son matériel perdu, en récupérer du nouveau, etc. Rigolo à lire, même si les exemples donnés sont toujours exagérés ( apprenez à utiliser les codes IFF, pas comme ces glandus sur la planète YX, qui se sont annihilés mutuellement ; entretenez toujours votre équipement, pas comme ces péquenauds sur la planète BJKN qui ont eus des dysfonctionnements en plein combat, et dont le régiment à été rasé à cause d'eux, etc. ). Un passage intéressant concerne les sanctions, qui vont du trou ( pour ne pas avoir nettoyé le sang de son arme ) à l'exécution sommaire ( pour ne pas avoir entretenu son uniforme ) en passant par les coups de bâton, de fouet, le fer rouge, le stage obligatoire pour apprendre à remplir les formulaires, etc. En somme, un bouquin dispensable, mais qui fera sourire à certains moments.
  24. La version angliche dit que la manticore est équipée de "storm eagle roquets", et pas de "4 storm eagle roquets".
  25. Hu hu... On parle de 7 fusils lasers et de 3 LG ( x2 ). En conditions idéales sur du maroune : 14 tirs F3 CT4, soit 10 touches ( tu es chanceux ), 4 blessures ( tu es TRES chanceux ). 8 blessures pour l'ensemble des lasguns. 3 SM touchés par tir de LG, en mode frag, soit 18 touches de F3. 6 blessures. Au maximum, tu va tuer 4 SM en 1 phase. A 12 ps de portée. C'est pas ton infanterie qui va te faire gagner la bataille grâce à sa "mobilité". Quant au reste : - la manticore doit rester immobile pour tirer ( ou alors elle tire en direct, et ton adversaire aura une LdV sur elle ) - le LR, okay, il peut bouger et tirer - les Vendetta, ils doivent rester immobiles bouger de moins de 6 ps pour utiliser les 3 lascan - les chimères, si elles bougent elles n'utilisent qu'un arme. Non, définitivement, tu as une armée statique.
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