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Warhammer Forum

rattila

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Messages posté(e)s par rattila

  1. Bonjour à tous !

     

    après un hiatus de quelques années qui m'a vu revendre mes anciennes armées faute de temps de jeu et de peinture, je peux enfin dégager du temps pour me remettre au hobby. Etant donné que cela fait longtemps que je n'ai plus peint, j'ai décidé de me lancer dans une armée "d'entrainement" afin de me refaire la main, et pour ca quoi de mieux que les Stormcast: faciles à peindre et relativement peu onéreux (armée élitiste comprenant beaucoup de kits easy to build et faisant partie de toutes les boites de base).

     

    Je me suis donc procuré des stormcast, essentiellement d'occasion et repris des boites de base (liberators, lord-celestant sur dracoth, baliste, castigators, vindictors,...). 

     

    Beaucoup d'entre vous connaissent certainement les Chroniques de la Lune Noire, et j'ai trouvé que les Chevaliers de la Justice possédaient beaucoup de similitudes avec les stormcast : guerriers en armure de plate complète, avec parfois des toges, des capes et des tabards, et des casques impressionnants. J'ai donc décidé de calquer le schéma de couleur de mes stormcast sur eux: armures et armes en couleur acier relativement sombre, capes noires, toges, éléments décoratifs et pilosité faciale en bleu. Simple, efficace, et qui me permettra d'atteindre l'objectif que je me suis fixé avec cette armée : avoir relativement rapidement une armée possédant une forte cohérence. Je précise à nouveau que cette armée est là pour me permettre de refaire la main, donc je suis ouvert à toutes les suggestions d'amélioration de mes techniques (même si je ne les mettrai probablement en application qu'une fois toute l'armée peinte, histoire de ne pas avoir de pile de la honte de plastique non peint qui traine ... ).

     

    Je me suis fixé comme palier de réaliser au moins une figurine par semaine, ce qui me permettra d'avancer régulièrement et de garder ma motivation tout en alimentation ce post.

     

    Sans plus attendre, voila déjà les premières figurines que j'ai faites :

     

    - Une conversion de Knight-Azyros

     

     

    6wni.jpg

     

    Deux escouades de 5 liberators (oui, j'utilise des Paladins comme chefs d'escouade, je trouve que ca claque plus et ils sont du coup bien reconnaissable)

     

    q8ob.jpg

     

     

    tvgm.jpg

     

     

    Une petite photo de famille dans le terrain fait maison :

     

    0c94.jpg

     

     

    Et enfin, un WIP sur le Lord Celestant sur Dracoth. Comme vous le verrez j'ai enlevé pas mal de colifichets qui alourdissaient la figurine, à mon sens (des bouts de tissus, la bannière du marteau,...). J'ai également taillé les deux plus grosses dents du Dracoth : je trouve que ces deux "défenses" qui lui sortent de la bouche lui donnent un air plus simiesque / orkesque que dangereux... J'ai également rajouté une langue pour mieux rappeler son origine draconique. Je compte peindre le dracoth majoritairement en gris très clair, limite blanc, avec des touches de bleu. Enfin, je n'ai pas encore pris de tête pour la figurine: j'attend d'en avoir une vraiment sympa, la tête de Vandus étant de nouveau à mon sens beaucoup trop chargée.

     

    zver.jpg

     

     

    C'est tout pour le moment ! Merci de m'avoir lu et à la semaine prochaine ;)

  2. Hello à tous ! 
     

    On voit régulièrement passer des annonces pour des jeux de société édité par GW ou sous licence, et je me suis dit que ça serait bien d’en faire un relevé pour ceux que ça intéresserait. L’idée serait de citer le jeu et d’en donner un bref descriptif (jeu de carte, jeu de plateau, etc...).

     

    et pourquoi pas faire une Wishlist de futures sorties!

     

    je me lance:

     

    - Warhammer Quest : dungeon crawler avec figurines. Cinq iterations : Iteration originelle (1995, dans le Vieux Monde), Silver Tower (AoS), Shadow Over Hammerhal (AoS), Blackstone Fortress (40k) et Cursed City (AoS)

     

    - Warhammer Underworld : jeu d'affrontement de deck sur plateau avec figurines

     

    - Space Hulk:  escarmouche dans 40k avec figurines, plusieurs versions (aucune en vente pour l’instant). Reviendra certainement un jour.

     

    - Space Marine Adventures: jeu de plateau relativement léger avec seulement quelques figurines. Deux iterations : Labyrinthe des Necrons (sorte de dungeon crawler) et Rise of the Orks (sorte de tower defense). Jamais traduit en français je crois.

     

    - Gorechosen : petit jeu de plateau avec 4 élus de khorne qui doivent se taper dessus. Sorte de petit jeu apéritif, introuvable sauf en occase a des prix démentiels.

     

    - Chaos dans le vieux monde: Jeu de plateau et de conquête de territoire. Également introuvable sauf occasion, également cher.

     

    - Lost Patrol: jeu de plateau avec figurines (scouts et genestealers). On y incarne une patrouille de scout perdue dans la jungle, le but est de survivre le plus longtemps possible et d’aller le plus loin possible, sachant que le jeu est calibré pour que les scouts meurent tous de toute façon, l’idée étant que les protagonistes changent de rôle après une partie afin de voir qui va le plus loin avec les scouts. Également introuvable (le jeu était pas terrible, à mon avis les gens l’ont acheté pour les figs et jeté le reste à la poubelle)

     

    - Munchkin AoS et 40k: les versions Warhammer de l’ultra connu Munchkin. Aucune idée de ce que ça vaut mais je trouve pas les cartes très belles.

    - Relic : c’est le jeu Talisman (jeu de l’oie évolué si j’ai bien compris) mais dans l’univers 40k

     

    - Forbidden Stars: un jeu de conquête spatiale, apparement très bon dans son genre (comptez 4-6h de jeu)

     

    - Risk Warhammer 40000: c’est Risk, jeu de plateau de conquête de territoire, mais avec un twist Warhammer. Apparemment le matériel vaut la peine, après ça reste un jeu sans grande subtilité et qui peut durer assez longtemps.

     

    - Monopoly Warhammer 40000: bon je le note parce qu’il existe... mais voilà quoi.

     

    - Stormvault : jamais sorti en version française, apparement une déclinaison AoS d’un jeu de plateau assez connu (mais je ne sais pas lequel). Avec des figurines easy to build pour les pions des joueurs.

     

    - Crypt Hunter: petit jeu de dungeon crawler avec des figurines easy to build


    - The Rise and Fall of Anvalor: un jeu de placement de tuiles où on dirige une faction qui veut prendre le contrôle de la ville d’anvalor. Le jeu lui meme paraît pas mauvais mais est assez sombre.

     

    L'hérésie d'horus : jeu de plateau de conquête de territoire, pour deux joueurs uniquement. Ca recrée le Siège de Terra. De bonnes critiques mais malheureusement limité à deux joueurs... sob.

     

    Warhammer Cartes de Combat: jeu de cartes... de combat, avec des mécaniques de combo.

     

    Heroquest: ancien jeu GW hors de l'univers "Warhammer", dungeon crawler simplifié, plusieurs extensions.

     

    Seigneurs de Guerre: "introduction à Battle", avec des armées sur socle, se jouant sur une toile cirée à hexagones.

     

    Blood Bowl : le célèbre jeu de foot américain dans l'univers alternatif et déjanté du Vieux Monde, où les matches remplacent les conflits armés. Jeu à deux joueurs.

     

    Blitz Bowl: version rapide et simplifiée de Blood Bowl, pas encore traduit en français.

     

    Blood Bowl Team Manager: jeu FFG qui n'est plus édité, qui mêle Deck Building, placement et délires du monde de Blood Bowl. L'essentiel n'est pas de gagner les matchs, mais d'avoir le plus de fans en fin de partie !

     

    Warhammer Invasion: jeu de carte et d'affrontement (Vieux Monde). En quelque sorte la suite de Warhammer Cartes de Combat ?

     

    Warhammer Conquest: jeu de carte et d'affrontement (40k)

     

    Chaos Marauder : petit jeu de carte (et, j'ai regardé, il s'agit de créer une armée ... d'orcs. Rien à voir avec les maraudeurs du chaos contrairement à ce que le titre indique, mais c'est probablement du à la vénérabilité du jeu)

     

    Space Hulk: Death Angel: Jeu de carte solo/cooperatif où notre équipe de terminators explore un hulk. Donc, ouais, Space Hulk mais en carte. L'idée me séduit pas mal je vais voir si je peux m'en procurer un...

     

    Gretchinz : jeu de course de buggys de gretchins assez hasardeux. Le matériel a l'air pas mal mais les règles bof apparemment...

     

    Heroes of Black Reach : jeu de plateau d'affrontement à deux joueurs

     

    Diskwars: alors j'ai checké, ca semble être un wargame comme nos bons vieux AoS et 40k classiques ... mais en remplacant les unités par des tuiles de carton rondes??

     

     

    Merci à Karbur, Barbarus, Potius Mori Quam Foedari, Alt-F4, Alexdragon, Nekhro, Latribuneludique, Albrecht de Nuln, Guillemette, Uphirs, MarmIsACaribou !

     

    Wishlist:

     

    -  Smallworld of Sigmar: pour ceux qui connaissent ce bijou ludique qu’est Smallworld, je crois que ça parlera tout de suite. Remplacer les peuples de Smallworld par ceux d’AoS avec chacun sa capacité, un beau plateau de jeu, des belles illustrations, renommer les éléments sur base de l’univers GW (adieu relique, bonjour stormvault)... Insta buy pour moi si ça arrive un jour.

     

    - Pandémie: Waaaagh!  : imaginez le système de Pandémie sauf qu’a la place de lutter contre une maladie qui se propage, vous le faite contre une Waaagh ork! C’est certainement réalisable, il faudrait tout simplement adapter la Patte graphique de la version La chute de Rome de Pandémie (avec des petits cubes vert ?) et voila! A nouveau un instabuy pour moi!

     

    N’hésitez pas à rajouter des jeux, j’éditerai mon post pour les ajouter!

     

     

  3. Pour revenir sur le nouveau starter, je suis plutôt emballé. J’ai tjs voulu tester underworlds et j’ai 2-3 potentiels adversaires aussi intéressés, mais on joue a pas mal de trucs et du coup le prix d’entrée est assez haut à 65 euros quand on n’est pas plus sûr que ça d’y jouer vraiment. Là si le prix est vraiment cassé (genre 40 euro) ce sera un insta buy pour moi. Ça peut pas être tellement plus cher non? Je veux dire, ce sont des figs easy to build et anciennes, des anciens plateaux, et probablement que les decks seront composés uniquement de cartes universelles...  Et si c’est tarifé trop proche de direchasm ça ne se vendra pas. 
    l’avantage serait aussi de pourvoir prendre ce starter + 1 bande de son choix pour le prix d’un starter avec deux bandes qui ne nous bottent pas forcément... 

     

    hâte de savoir le prix et la date de sortie!

  4. il y a 5 minutes, pyro8 a dit :

    Nouvelle bande Kurnothi peut être et ça correspondrait à l'emblème avec des OS vu sur le planning 2021 ?

    Très intriguant.

    Les spéculations sur TGA semblent s’orienter sur le fait que le kurnothi aurait mis une sorte d’armure qui grandit sur lui en symbiose... que ça pourrait augurer les zombies AoS / une nouvelle faction appelée silent people. Les textes sont intriguant.

  5. Yes! Chaos en janvier, hommes lézard en février, vampire en mars, bonesplitterz en avril, ossiarch bonereapers en mai et idoneth en juin.

     

    beau programme. Toujours pas d’humains normaux non chaotiques ceci dit. Peut être pour la saison 5... et avec ces dernières  bandes toutes les factions chaos, destruction et mort seront représentées. Et du côté de l’ordre, seules quelques anciennes factions ne seront pas représentées. La boucle est quasiment bouclée, impressionnant. Hâte de voir tout ça!

  6. Je rejoins tout le monde sur les slaaneshi : ils sont superbe, et cette nouvelle orientation typée orientale donne vraiment l’impression d’avoir une toute nouvelle faction à part.

     

    pour les lumineths les poses ne sont effectivement pas ouf... je regrette surtout que le martelier et l’epeiste ont quasiment la même pose ! Un peu de conversion s’imposera pour donner du charme à tout ça... 

     

    En parlant de l’épéiste vous avez vu le dessin sur sa bannière? Ne serait-ce pas la Tour de Hoeth ? J’ai vu une théorie intéressante sur un autre forum où, en substance, les hauts elfes avaient érigé et établi tellement de protections magiques autour de la tour de hoeth qu’ils pensaient qu’elle résisterait à la fin du monde... Serait ce possible qu’elle ait trzversé les âges ? =p 

  7.  

    Il y a 15 heures, Bharkâ a dit :

    Je suis pas sûr qu’il faille réfléchir selon le contenu de la boîte pour fixer le prix (même si ça a son importance) mais plus de la stratégie de GW
     

    Est ce que c’est un produit d’appel (vétéran comme nouveau joueur) ou une offre pour un public ciblé (comme Titanicus et ses 200€). 
     

    A mon sens c’est un produit d’appel avec tout le Matos pour joueur (règle complète, Big Guy, SP, peut être arbitre) donc le prix peut être plus bas que le somme de son contenu. C’est sur que ça sera plus que 90€ vu l’augmentation des prix de GW en cinq ans et notamment les équipes BB. Mais je suis pas sûr qu’on soit sûr plus de 120€. 
     

    Avis totalement subjectif of course. 

     

    Je suis d’accord avec toi, ils ne peuvent pas vendre la boîte hyper cher ça n’aurait pas de sens.


    J’espère surtout qu’ils vont rendre blitz bowl disponible en francais, histoire d’avoir un produit d’appel pour ce jeu.

  8. Le 19/12/2018 à 22:44, $word a dit :

    Dans le vieux fluff, le Vieux Monde était officiellement une planète de l'univers de 40K.

     

     

    Depuis la V3 de 40K, rien d'officiel et de clair n'a été réécrit, entretenant le flou.

     

    On a quand même une carte du Royaume du Chaos au sein du Warp, provenant d'un des derniers Codex: Démons de Battle, sur laquelle on voit l'Oeil de la Terreur. Ce qui tend vers l'idée que le Monde Connu est dans le même univers que la galaxie de 40K

     

    Realm of Chaos

     

     

    L'argument concernant Slaanesh ne tient pas du tout: ils sont peut-être dans le même espace, ça ne veut pas dire que les événements se déroulent en même temps. Déjà, on ne sait pas si le Monde Connu juste avant la Fin des Temps se passe en M41. En plus, un laps de temps important s'est passé avant Age of Sigmar. Par contre, le fluff AoS de Slaanesh nous indique qu'AoS se déroule dans le futur de 40K.

     

    D'ailleurs, un Slaanesh en PLS dans le futur de 40K n'est pas incohérent avec l'éveil d'Ynnead, qui est sensé mettre fin à l'emprise de Slaanesh sur la race Eldar.

     

    Après, je ne suis pas sûr de voir quel type de lien tu pensais mettre en place entre tes armées. Mais en tout cas, il existait une époque où il était acté que les deux fluff étaient dans le même univers. Et aucune évolution du fluff ne vient contredire ça à ma connaissance.

     

    On sait qu'a Aos, l'univers est cycle permanent de destruction par le chaos / recpnstruction par les survivants / destruction par le chaos / reconstruction etc. Et que le temps qu'un univers dure avant qu'il soit detruit par le chaos est variable, dependant de l'interet de ceux ci pour le detruire et de la resistance des gens qui y vivent.

     

    On sait egalement que Battle etait une planete de 40k (ancien fluff, et les chronologies correspondent). 

     

    Du coup, la fin de Battle a mis gin egalement a 40k. Mais on ne sait pas dater exactement. Par consequent, il se pourrait qu'AS soit placé dans le futur a la fois de Battle, et a la fois de 40k.

     

    On sait aussi que des ames suffisamment fortes et des concepts ont pu voyager depuis battle vers AoS, voire des vaisseaux spatiaux (seraphon) De la a justifier qu'un vaisseau remplit de primaris se soit paumé dans le warp et ait fait un voyage vers le futur, se retrouvant dans l'univers dAoS, il y a un travail a fire mais a mon sens why not.

  9. Y a de l'idee! C'est super, perso j'ai pas encore vraiment de fluff pour mes ogres (a la base, une tribu de mercenaire ayant beaucoup erré dans les Desolations Chaotiques et présentant du coup des mutations, sans pour autant avoir preter allegeance au chaos). 

    Puis AoS est venu, et j'attend toujours un battletome pour voir vers quoi m'orienter...

     

    Mais ton idee de base est cool!

  10. Les gutbusters sont chouettes a collectionner je trouve. Grosses figurines pas très compliquées a peindre, c'est aussi assez economique comme armée.

     

    La ou ils ont du mal en terme de jeux, c'est pour les prises d'objectifs. Avoir 5 personnes dans les 6 pouces pour prendre est objo c'est easy pour la plupart des armées, mais pour les ogres c'est vraiment galere. Surtout que dans certains scénarios c'est pas 5 figs mais au moins une unité de 5 figs... et ca c'est vraiment chaud. 

    Les ogres ont un bon rapport qualité prix mais aucun moyen de se booster fiablement. Le seul +1 pour toucher est conditionnel et aleatoire...

     

    Les ogres de base sont très bons: 4 attaques qui relancent les 1 pour toucher, 3+ pour blesser et relance des 1 en charge (et si plus de 10 ogres ont chargé, c'est tous les jets pour blesser), et chacun 2 de degats ca fait vraiment mal. Et la ou c'est bon c'est que ces caracteristiques sont incluses dans leur profil, la ou d'autres factions doivent payer un heros pour donner le bonus. Ils n'ont pas a rougir de leur performance, même face aux ironguts (ok, 3 de degat et -1 de rend mais il faut arriver jusque la sans relance pour toucher ni blesser) et aux leadbelchers (tir et rend, mais une attaque en moins).

     

    En fait ce qui plombe l'armée c'est l'absence de liens et de bonus entre les unités; du coup tu joues plus un ensemble de profils qu'une armee soudée. Et a cause de leur faible nombre et du nombre limité d'opyion de tirs, la straregie se limite souvent a choisir qui taper avec qui et a quel moment.

     

    Et les tyrants sont bien violents. De vrais petits monstres et pas cher. J'ai vu des listes sur internet qui circulent avec tous les heros en tyrant et puis juste des grosses unités d'ogres de base.

     

    Sinon pour leur avenir, j'attend aussi un gros truc. Depuis le debut ils n'ont aucune vraie allegeance (avec bonus specifique, j'entend), ce qui tendrait a soit les squatter/roisdestomber/bretonner (mais vu leur gamme de figurines plastiques ce serait etonnant!), soit signifierait qu'un battletome est proche. Mais on attend toujours. En soi juste un dual kit pour les persos, peut etre rajouter un kit pour les mangeurs d'homme et hop l'affaire est conclue. Evidemment si il y a plus c'est mieux. 

     

    Et si jamais ils se flnt squatter, y aura toujours moyen de les jouer en count as troggoth. Personnellement j'ai encore une boite de 6 ogors a monter, mais j'attend de voir le devenir de la faction pour decider quoi en faire...

     

  11. Effectivement, je rejoins Kielran sur l'IA. Elle est ok d'une manière générale parce que développée, mais quand un grenadier se retrouve à courir vers toi afin d'utiliser son arme de la façon la moins efficace qui soit... c'est bof, surtout quand ses potes équipés d'armes de corps à corps et de pistolets restent planqués à 5 cases en te tirant dessus avec leur pioupiou.

     

    Un MJ mettra de la vraie difficulté pour les explorateurs dans le jeu... à tester pour la prochaine fois.

     

    Et on voit vraiment la différence de difficulté entre les explorations "normales" et les bastions. Genre le bastion "Descente", tu as une chance sur deux que tous les ennemis repopent à chaque tour... ca rajoute vraiment quelque chose à gérer et il faut avoir de la chance pour que tous les explorateurs s'en tirent (ou avoir tout le monde exalté et stuffé).

     

    Ce qui serait sympa, ce serait que GW mette en place un "how-to" sur comment créer soi-même des nouveaux héros / hostiles / scénarios, pour que le jeu soit balancé. Mais rien d'insurmontable à inventer non plus, ceci dit.

     

    En tout cas, l'achat vaut son pesant de cacahuètes.

  12. J'abonde dans le sens de ceux qui disent que Blackstone est un vrai jeu; la complexité et la longueur de la campagne ainsi que tout le matos d'a coté montrent clairement que le jeu a exigé un important developpement sur son gameplay.

     

    Et la difficulté est bien dosée, avec des explorations relativement tranquilles mais des bastions qui peuvent etre vraiment hard!

  13. Tu n'a pas considéré les ogors ou les beastclaw raiders? Peu de figurines, mais quand meme assez resistantes, de tres bons degats et une mobilité correcte. Par contre pas beaucoup de choix par rapport a d'autres armees et des figs et regles qui n'ont pas été refaites depuis 2015... mais ce sera peut etre pour 2019.

  14. Honnetement, faut pas trop se prendre la tête. C'est ps comme si c'etait shadespire/nightvault avec des regles qu'on ne peut pas modifier (jeu competitif).

    On est dans un jeu non competitif, rien n'empeche d'adapter les regles pour faire jouer seulement 2 ou 3 perso, ou bien 5 ou 6. Faut juste avoir un minimum d'imagination ? au bout du compte, ce qui compte c'est de s'amuser.

     

    Avec mes potes on perd souvent a Zombicide parce qu'on a un perso de moins que prevu par les scenar. Mais on se marre bien ?

     

    Pour moi c'est insta buy pour noel ^^

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