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Warhammer Forum

Da he di

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Tout ce qui a été posté par Da he di

  1. Dans ce cas par quoi veux tu commencer?
  2. Ta vision des choses est un peu linéaire. Il n'y a pas non plus obligation de gagner ce combat : une défaite de 1 ou 2 entraine un test de Cd à 8 ou 7 (en prenant pour général, un général...) relançable (pourquoi ne pas utiliser le bonus du trésorier payeur diantre). Il peut alors suffire de résister pour contre attaquer de flanc avec des duellistes à pistolet, par exemple, ou la cavalerie lourde à 95 pts. Par rapport à ton briefing on regrettera de ne pas pouvoir utiliser la bannière de guerre dans les piquiers... Dans la série j'encaisse il y a d'ailleurs aussi tes chers nains à crête orange. Qui plus est le poids des tirs se fait sentir avant les corps à corps : les mercenaires ont en fait énormément de tirs qui enlèvent beaucoup en sauvegarde : canons, duellistes, "duellistes mangeurs d'homme", cannoniers ogres (zut oublié le nom). Or c'est qui qui a de la sauvegarde à foison? Enfin il ne faut pas se limiter au frontal : la mobilité des duellistes et la puissance de leur pistolets couplé à une bonne maitrise de la phase de mouvement (et des décors) permet relativement facilement de s'approcher du flanc de tout ou n'importe quoi. Enfin je pense que pour démarrer tu as fais un choix original mais très très accrocheur et qui peut constituer une bonne base de départ.
  3. Ok, et d'ailleurs dans cette optique il serait peut être interessant de faire des comptes rendus plus précis sur les parties de tounois où une stratégie originale/particulière/éprouvée a amené à un résultat original/satisfaisant contre une armée particulièrement dure à manier d'habitude (non non pas les hauts elfes, sont pas si forts eux ) Pas pour en faire une référence à suivre, juste une idée à consulter. Et puis y a un drôle d'oiseaux mercenaire en france qui fait tant de tournois, il doit avoir vécu des parties de ce genre. Pour réfléchir sur les grandes lignes de notre tactica : 1/ garder les précis de tactiques historiques de Léonardo (ça donne un super cachet) 2/ garder le catalogue photo (gros cachet aussi) 3/ pour être conciliant, essayer de conserver les "bonnes idées" de chacun, même si elles ne sont pas compatibles (les mercenaires sont l'armée la plus variée du jeu, pas étonnant qu'il puisse y avoir plusieurs façon de gagner avec). J'espère que l'ensemble des joueurs mercenaires du forum aura des idées à soumettre, sachant qu'idéalement on n'aurait rien à jetter.
  4. Pour l'avoir vécu en tournois (privas 2004) : ce système pousse à jouer d'une certaine façon (diversité, background) mais pas toujours à jouer plus soft. Cela dit les armées bien notées avec ce système sont à tendance plutot sympa à affronter même si d'une raçe à l'autre il y a des différences. Mon opinion est assez neutre, je comprend pas pourquoi on puisse détester ce système ou l'aimer, c'est différent quoi...
  5. 1. effectivement Mim t'a donné le lien ou cela a été fait 2. pourquoi les orgas accepterais une liste d'objets non officiel et même pas faîte pas GW? 3. pourquoi refaire ce que GW italie a déjà fait? 4. elle pourrait pas être épinglé au moins pour la durée de la campagne cette liste?
  6. L'avantage énorme est grosso modo (les détails tactiques sont long et dur à expliquer par écrit) le fait de pouvoir choisir où l'adversaire va.
  7. En fait la pique de remas ne sert tout simplement pas à protéger. Oui et ils sont très très rares, comme réponses respectives.
  8. Personnellement et malgré moi (je n'avais pas du tout d'à priori négatif), je n'ai pas trop aimé . Il faut aussi penser au fait qu'il y a des gens maladroits ou peu soigneux ( le nombre de fois que j'ai prété des figs qui sont revenues abimées). Bref cela, à mon sens n'est pas une super idée pour des tournois d'une certaine envergure.
  9. Je pense un peu comme toi, dans un premier temps j'avais traduit staffa par bâton à cause de mon habitude des jeux de role en anglais et de ma méconnaissance de ce mot en italien. EDIT : j'édite aussi pour dire que la traduction à maintenant belle allure.
  10. au lieu de ennemi monté ilest utilisé figurine montée :voir ce qui est le plus homogene avec les propos GW habituels. hem je l'ai deja dit ce n'est pas le sortmais le domaine qui est choisi, le sortest tiré au dé. Le nom ne colle pas du tout avec la VO, j'ai pas bien compris comment jawa l'a traduit en anglais... Mot à mot ce serait : "l'étrier de foudre",mais je trouve ça affreux,comprend pas d'ou vientl'idée d'un tel nom. Un étrier...
  11. La version anglaise est traduite maladroitement del'italien, ceci dit effectivement seul char, monstre et cavaleries diverses sont concernées. J'avais pas vu cette erreur non plus Je pense que dans de grandes batailles amicales je vais les sortir . A part peut être la pique de remas qui constitue un des bojets les plus puissants du jeu Quid Léonardo de faire un petit précis tactique de ces objets? Je vais les tester, j'en parlerais.
  12. J'en profite pour corriger une erreur , sur la batôn du mage : non c'est uniquement le domaine qui peut être choisi!
  13. La seconde possede quand meme pas mal d'élément anti optimisation : les champions chez les dryades et danseurs, les archers par 6, une unité de 6 chevaliers, la licorne, les cavaliers avec arcs, un seul aigle au lieu de 2. Au final il faut surtout voir que c'est le style de jeu même des sylvains qui va déranger certaines personnes, pas cette liste. Et même parmis nous qui donnons notre avis : qui voudra la refuser (partiellement et inconsicemment) parceque c'est une liste de sylvains?
  14. J'en profite pour corriger la traduction de Léo (le pauvre il a du traduire une version traduite alors forcément ... ). Je repars de la version initiale (italienne) C'est bien interdiction de charger si l'on se trouve grace à la charge en contact avec le porteur. (sauf en cas de contact sur une poursuite ou sur une charge iresistible). Tres puissant mais ça ne marche que sur les trucs qui vont vite. Il faut comprendre réservé au seigneur guerrier mercenaire (qui s'apellent général comme le général d'armée). Objet interdit donc pour tout les mages, capitaines et trésoriers. charme attaché = artefact charme = sort et c'est 1d3 +1 touches forces 6 (pas l'inverse) et la touche sur le porteur est sans svg d'armure. Puis pour mieux situer le contexte : ces objets seront utilisés sur un grande campagne d'un week end (et officiel uniquement ce temps là) : un peu comme ce qu'il y avait eu en Angleterre il y a tres longemps (pour les vieux habitués du WD). Enfin pour une fois qu'on a du matos GW pour les mercenaires
  15. Le mieux est que tu écrives tes règles et on pourra te donner une critique ensuite.
  16. Idée folle mais pas si bête : Fait un classement des listes par force supposée (celle que toi et/ou d'autre supposent telle). "Anonymise" toutes ses listes Demande à quelqu'un d'exterieurs à l'orga et non participant de faire les poules en respectant un ou deux critères (ne pas mettre les même armée ensembles en poule). Ainsi tu évites tout favoritisme pour les têtes de séries et les poules seront bien faîtes. Il risque d'y avoir des poules plus "dense" en niveau de jeu certemais du moment que c'est le hasard qui décidé, ça apparait plus juste que des préjugés sur les joueurs.
  17. Les hommes arbres vivent dans les forêt environnant le Moot et protègent les halfelings qui ont un excelllent contatc avec la nature (pas de bucherons, bon agriculteurs...). (ça fait parti du background ça) Et effectivement à Blood Bowl, jeu basé dans le monde de warhammer ne l'oublions pas, les équipes d'Hlfelings comptent des hommes arbres. Voila tout simplement pourquoi les hommes arbres peuvent tout à fait faire partie d'une "armée halfeling". Tient d'ailleurs il y a aussi un géant qui vit dans le Moot, élevé par des halflings, Le grimoire a repris ce bref passage du background du Moot dans son extension pour warhammer jdr.
  18. OK Du an Ra, mais cela n'empêche pas le fait que les bons joueurs seront favorisés, puisqu'en tant que tête de liste ils seront sûr de na pas jouer contre d'autres têtes de listes (comprenez bons joueurs) avant le deuxième jour.
  19. Y a quand même un probleme, plus on a une liste sale plus on monte dans les catégorisations de joueurs et plus on a de chances d'affronter des listes/joueurs faibles. Ca encourage à sortir du lourd au final non? Honnêtement faire des têtes de séries c'est le meilleur moyen de favoriser des joueurs au détriment d'autre...
  20. Cela dit en vous inscrivant à son site vous avez doublé le nombre d'utilisateurs enregistré (17 maintenant!).
  21. Tu raisonnes en terme de puissance seulement, raisonnes plutot en terme de rapport puissance/prix
  22. Pour le premièrement : ben non et j'aurais des exemples en têtes (un tournois ou quelque kurak 18 pas F7 sont passés et pas d'autres?!?), tu crois sincèrement qu'un type qui va se retrouver à refuser plein de listes se rapellera du pourquoi il refuse telle ou telle liste à tout instant ? Deuxièmement : quid des joueurs qui à l'instart d'un célèbre parisien (qui a peut être changé depuis) n'hésitent pas à envoyer liste porc sur liste porc jusqau'à ce que ça passe? En fait tu es juste un peu trop "idéaliste": les joueurs honnêtes n'ont même pas besoin du refus de liste Troisièmement : tu veux donc diffuser les listes refusées et le pourquoi aupres de tout les inscrits durant la période d'envoi des listes? Quatrièmement : moi je n'hésiterais pas à gueuler si le but est uniquement de refuser le full magie et pas les listes bien plus fortes! Pourquoi? Ben tout simplement parceque là ça reviendrait juste à faire une limitation, plus besoin du refus (je sais je sais ton exemple se prête fort bien à mon propos )
  23. Ce que tu dis ne change rien! Si on fait du refus c'est parceque certains dérivent souvent volontairement; les explications sont jolies mais il y aura quand même des gens qui feront tout pour passer outre, tout simplement pour avoir une armée plus forte et donc se donner plus de chances de gagner. Le refus homogène c'est aux orgas de le faire, donc je ne vois pas ce que ça change qu'ils passent plus de temps à expliquer pourquoi ils le font!
  24. Tout les cas de restrictions auquel celui qui fait le refus est préparé (ce qui n'est pas la même chose), et encore dans nombre de tournois on a vu des choses interdites à certains et autorisées à d'autre pour la simple raison que l'état d'esprit des orgas n'est pas le même d'un jour à l'autre (uqnad ils recoivent les listes et décident du refus). Je ne donnerais aucun exemple via le forum (pas le peine de jeter la pierre à ceux qui essaient de faire le boulot, jettont la tous en coeur sur les bourrins) mais j'en aie beaucoup.
  25. Cela dit et beaucoup de joueurs le pensent, le mieux contre un tank vapeur c'est encore de l'ignorer: allez prendre des points ailleurs, l'éviter. Sa liste n'a qu'une unité de chevaliers lourds, pas de magie, pas de feu d'enfer, un canon sur le TAV (pas optimal), un général pas trop dur à transformer en pieton, pas d'arquebusiers, pas d'éclaireurs... Faut pas exagerer non plus! Si le but est d'interdire le TAV autant l'écrire dans le règlement... Le seul truc c'est à la limite la présence de trois canons...
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