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Hiro

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Tout ce qui a été posté par Hiro

  1. Super projet, mais c'est un pléonasme pour un topic estampillé Morback... Tu dois surement connaitre, mais je post pour l'intéret général: http://www.shop.microartstudio.com/goblin-...tml?cPath=45_74 On y trouve de belle têtes pour ses patrons gobs. Bonne chance pour la suite!
  2. Bon... j'ai du être dupé par Tchar. Merci
  3. Bonjour à tous, Un ami m'affirme que Char solaire fait disparaitre la règle cavalerie légère des chars Rois des tombes. Il me semble l'avoir vu quelque part aussi, mais impossible de retrouver la source. On a forcé sur la fumette? Merci et bon game.
  4. Hiro

    [Marienburgers] 1200 Co.

    Seulement au tir. Et tant de points pour une 5+ au tir... Enfin, je suppose que tous le monde sera d'accord pour dire que les armures à Mordheim c'est caca (même en 1000 CO ). A moins de jouer des chevaux ou d'utiliser la V1.5...
  5. C'est un sujet intéressant. Je te répondrais ceci: Il y a bien longtemps que les joueurs de Mordheim (et les joueurs nains du chaos dont je fais parti) ont prouvé qu'ils pouvaient vivre sans GW. Nouvelles bandes, nouvelles règles, le jeu vit sans sorties régulières. Et quand bien même, ce n'est pas mon histoire de savoir si le jeu est en difficulté. J'y joue et je le trouve très bien, nul besoins de renouveler la gamme. Si GW ne veut pas investir dans les jeux spécialistes, ce n'est pas moi qui achèterais des figs uniquement pour relancer l'intérêt de la maison mère pour les jeux spécialists.
  6. Je crois au contraire que j'ai suivit le parcours inverse... avec l'age, et après une dizaine d'année de hobby, j'achète de moins en moins de fig pour consacrer mon temps et mon argent à autre chose. D'autant plus que, philosophiquement, je pense que si il y a bien des jeux ou il est préférable de ne pas investir pour faire ses propres fig c'est Mordheim, voir les jeux spécialistes en général.
  7. Tom Cryer? D'une manière générale, jouer à Mordheim en tournoi c'est déjà un peu chelou de mon point de vue. C'est certainement plus conçu pour jouer entre potes plutôt que de taper dans l'optimisation. Si tant est qu'on le fasse, il s'agirait de jouer de vrais listes...
  8. Merci beaucoup, vraiment. Ca fait toujours plaisir d'avoir des compliments sur des figs scratchbuild. En fait elle ne m'ont rien couté, ce sont des rabiots issus d'armées/bandes que je joue. En fait pour le moment seul le second colosse est en route. Il lui manque sa tête, faute de rabiot; Il me manque aussi les figurines de base pour faire les acteurs, je pense prendre des impériaux. Pasque le scratchbuild c'est gratuit Désolé que les fig te plaisent pas. Pour ma défense, et au risque de me répéter, la bande a été assemblée et peinte rapidement afin de pouvoir jouer vite.
  9. Hiro

    [Règles] Questions en vracs

    Dans la mesure ou tu ne peux avoir que deux armes de close tu ne gagnerais pas grand chose à utiliser tes pistolets de la sorte. A moins que la dague ne compte pas dans la limite, du coup du peut faire Tour 1 Dague+ pistolet, Tour deux Dague+Pistolet plutôt que tour 1 Pistoletsx2. M'enfin, c'est quand même un risque vu que tu laisses plus de chances de survie à ton adversaires... et que tu ne gagnes pas grand chose. En plus c'est pas forcément légal, mais comme dit à longueur de temps le jeu est soumis aux interprétations et manières de jouer des participants.
  10. Oui mais je voulais mon mien sujet pour moi tout seul! Alors alors... Le maitre est un sorcier de nurgle sans conversions aucune. En terme de jeu son baton compte comme un arc (il tire des cranes remplis de pu dans le fluff ) et une hallebarde (pour l'instant c'est une masse mais quand j'aurais des couronnes elles seront pour lui). Les impurs sont basés sur des skavens: ils ont tout les deux un gros bidon sculpté en green stuff ainsi qu'un crane de skelette. Le joker a une capuche, une colerette et des manches en GS aussi. Les colosses (on en voit qu'un en photo) sont des maraudeurs convetis. Le nurgling est en GS. Le possédé a des jambes de de gor et un torse de possédé SM. Voili
  11. Ouaou! Voila un sujet qui suscite un débat passionné Comme promis, voici les photos. La bande a été peinte en vitesse pour pouvoir jouer rapidement: Le Maitre de cérémonie, Pater Bubonicus: Impur, Mauritz "Joker" Urmacht Impur, Scarecrow Colosse, Luthor Portepeste: Serge, nurgling de son état Bon game à tous!
  12. Hiro

    Border Town Burning

    ***Se flagelle avec des orties***
  13. Hiro

    Border Town Burning

    Bonjour à tous, Peut-être qu'on en parle déjà quelque part, j'ai pas trouvé d'occurrence avec la fonction recherche. Je sais pas si quelqu'un connait Border Town Burning, un site qui fournit de nombreux suppléments non-officiels pour Mordheim (http://cianty.ashtonsanders.com/btb/home.html). On y trouve plusieurs nouvelles bandes (du chaos notamment, dont des nains du chaos), des nouvelles règles, un bestiaire, des évènements aléatoires... Il pourrait-être sympa de s'attarder un peu dessus. Bon game!
  14. Hiro

    Bande du chaos (maison)

    Bonjour, Pour être tout à fait franc je n'ai pas réussi à dl la liste Honte sur moi... Toujours est-il que les commentaires m'inspire une chose: il existe une bande de nordique, qui peut tout à fait être modifiée pour pouvoir inclure des option chaotiques. Toujours dans le même esprits, tu pourrais prendre comme base la liste de possédés et la décliner pour les dieux du chaos, un peu comme la kermesse le fait pour Nurgle. De la sorte tu construira une bande, mais en te servant d'une liste existante comme base. J'ai moi-même rédigé la liste Nains du chaos, elle est largement indexée sur la liste naine. Ca aide beaucoup pour trouver l'équilibre et ajuster les couts en points. Bon courage.
  15. Hiro

    [Règles] Questions en vracs

    Si on parle RAW (rules as written), oui tu peux charger. Car comme l'a dit Aeltharion les échelles sont considérées comme un terrain dégagé est il n'est indiqué nulle part une quelconque restriction. Mais dans un jeux comme Mordheim ou on est pas vraiment la pour jouer RAW, il me semble logique de faire un test d'initiative ou tout autre adaptation de règle qui vous semblera adaptée à ton adversaire et à toi.
  16. Heureusement que ce genre de chose existe, sinon ca serait pas marrant La partie était sympa quand même, on a bien géré pour un retour à Mordheim. Et nos bandes étaient sympas à jouer.
  17. Hiro

    Règles: chariots

    Ce que je voulais dire, c'est que le chariot fait une touche de force 4 si il est obligé de toucher quelqu'un, je trouvais étrange qu'il ne puisse pas le faire volontairement. Mais c'est vrai qu'il n'est pas conçu pour ca (on dira ca pour justifier l'équilibre des règles ). Tu es sur de ca? Je ne l'ai vu nul part. Personne a vu les règles de détachement de l'attelage? D'autre part, comment gérez vous l'attaque du cocher? Il attaque seulement quand le chariot est engagé par l'avant ou à son niveau sur les cotés?
  18. Hiro

    Règles: chariots

    Bonjour à tous, Du fait de ma bande, la kermesse du chaos, et de la possibilité de recruter une roulotte de la peste, je me suis attardé sur les règles de chariots. J'ai une question à ce sujet: je ne vois pas "d'attaque de char", ce qui limiterais les possibilités offensives du chariot aux tirs des passages. Hors il est dit qu'en cas de collision le véhicule inflige une touche force 4, mais seulement si il ne peut éviter une figurine. Ne serais-ce t-il pas logique qu'il puisse "charger" et attaquer de cette manière? EDIT: seconde question: le bouquin ne parle pas de la façon dont on peut reprendre son attelage si il a été libéré... comment gérez-vous cela?
  19. Oyez, oyez, citoyens de l'Empire! Venez assister à la parade des saltimbanques sur la grand'place, qui joueront pour vous les célèbres Malheurs de Sigmar; ballet de héros déchus, de tristes sires et d'idoles impies! N'hésitez plus chers amis, attroupez vous autour de la scène! Nos comédiens n'ont pas leur pareil pour égayer la vie des badauds, vous en sortirez transformés... Maitre de cérémonie Pistolet, Masse 88CO Colosse Masse à deux mains 75CO Colosse Masse à deux mains 75CO Impur Marque de Nurgle, masse, dague 63CO Impur Hideux, masse, dague 68CO Portepeste 50CO Frère Arc, masse, dague 43CO Frère Arc court,masse, dague 38CO Voila mes 500 premières couronnes. Suite à la première bataille, contre les bretonniens, j'ai rassemblé 70 couronnes. Le seul dommage que j'ai subit étant la convalescence pour une bataille d'un colosse, je compte recruter un acteur et un nurgling en procédant de la sorte: +1 nurgling (15) +1 frère (25) +1 pistolet (15) +1 arc (15) Je prend le pistolet du maitre pour donner une paire de pistolet à un impur (qui passe sa masse au nouvel acteur), je donne l'arc au maitre. A suivre: les photos.
  20. Tout à fait, j'aurais du dire "dans la moyenne". Je pointais juste l'absence d'arbalètes, de frondes et d'arquebuses Ce qui, nous en conviendront, aurait été tout à fait équilibré... Je pense qu'il parlait de la compétence qui te fait courir /charger à trois fois son mouvement. Non?
  21. J'ai dit "pas brillant au tir" et non "sans phase de tir" +1! Non je pense que nous avions assez de couvert. Mais quand on fait 0 blessures avec 2 attaques force 6 et qu'on loupe son premier test de déroute à 8 alors que l'adversaire a son moment de chatte y'a pas moyen. Pour ton impur, la mutation -1M +1PV +1E permet de faire du sale en effet Au passage, les mutations rentrent en compte dans le profil maximal?
  22. Amen. Je vais citer le message du dessus:
  23. Je trouve pas ca plus gras que les possédés ou la bande skaven dans son ensemble. Surtout qu'on est pas brillant au tir. Et bien ca commence mal, j'ai misérablement fuit face à des bretonniens bénis pas la dame. Mais la bande est bien fun à jouer, je suis juste décu du maitre de cérémonie.
  24. Hiro

    [O&G] Le vert est dans la pomme

    Il pourrait être sympa de monter un tactica la dessus...
  25. Je vois mal en quoi les tactiques sont mieux pour garder les objo de fonds de cours, si ce n'est pour l'arme lourde. Les assauts compensent ceci par la possibilité d'avoir un razorback, et donc une arme lourde, pour rien. L'arme lourde est certe plus fragile mais plus mobile et peut servir de couvert pour d'autres escouades. Bref je trouves qu'il y a débat, mais rien ne rend les tactiques indispensables.
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