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Warhammer Forum

Lyondri

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Tout ce qui a été posté par Lyondri

  1. Exact !! C'était même évident, avec la figurine qui accompagne le texte... Je n'ai rien dit alors Sait-on d'où vient cette image d'ailleurs ?
  2. Pas vraiment non !! Tu envoies 40 maraudeurs de nurgle dans cette allégeance, et pour chacun qui meure, une BM sur 2+ c'est plutôt fort en fait Surtout après que les-dits 40 maraudeurs auront déboîté l'adversaire à leur propre phase de combat... Au LVO le week-end dernier j'ai affronté un nurgle qui avait justement 2x40 maraudeurs. ça schlingue un max je peux vous le dire !
  3. L'amulette éthérée est un objet magique de Shyish. Tu trouves les règles des artefacts et des sorts des royaumes dans le supplément Maléfice / Malign Portent, en vente sur le site de GW. L'amulette te permet d'ignorer les modificateurs à la sauvegarde. Tous les modificateurs ! Donc le porteur est immunisé à la Rend / Perforation des armes adverses mais attention ! Il ne bénéficie pas non plus des bonus de sauvegarde que peuvent apporter certaines aptitudes (par exemple la lanterne du Lord Castellant). Elle est donc très recommandée sur les porteurs ayant de base une très bonne sauvegarde.
  4. Lyondri

    KO liste Barak Urbaz

    Tu peux te baser sur la FAQ Ironjawz qui clarifie ce point. Les Ironjawz ont en effet le même genre de restriction sur certains clans qui imposent le trait de commandement si le général est un Megaboss : Q: Some Ironjawz and Bonesplitterz warclan rules state that if my general is a specific model (e.g. Ironsunz Megaboss) they must take the command trait or artefact of power listed for that warclan. But if my general is not the model specified, can I pick a different command trait or artefact of power? A: Yes. Donc oui, si ton général n'est pas un Khemist, alors tu peux sélectionner un trait de commandement et un artefact différent de ceux imposés par le skyport !
  5. Lyondri

    Hellcannon de mon coeur?

    Salut ! Le problème ici est que le warscroll du canon ne contient pas le mot clé slave to darkness ! Donc non tu ne peux pas l'inclure nativement dans une armée StD. En revanche il possède le mot clé chaos donc tu peux l'inclure dans ton armée StD en tant qu'allié. J'ajoute que puisqu'il a un coût dans le MdG, c'est une unité officielle que tu peux jouer en tournoi. Le canon est très vraiment cool (grande portée, pas de ligne de vue) mais...pas fou : cher, comme tu l'indiques et surtout très aleatoire. 2d6 tirs bin des fois ça fait 2 et là c'est le drame. Difficile de baser une stratégie dessus. En revanche il fait des blessures mortelles donc ça c'est bien !
  6. Alors là faut arrêter de rêver ! Les nouveaux Aelfes ne peuvent être qu'une armée complètement nouvelle, comme les Idoneths en leur temps ou les Ossiarchs plus récemment. Ce serait vraiment absurde à tous les niveaux de la part de GW de nous ressortir du réchauffé à base de défunts hauts elfes, quelle que nostalgie qu'on en ait... Bin dans la vidéo, Sylvaneths et Idoneths sont bien présentés comme des races elfiques...
  7. J'ai mis à jour le tactica avec les infos suivantes : - réécriture du paragraphe sur les alliés, avec la sortie du BT Slaves to Darkness. Si vous voyez d'autres trucs intéressants à ajouter, n'hésitez pas ! Je parlerai sans doute du Chaos War Mammoth plus tard lorsque j'aurais fini de le peindre et que j'aurai un peu joué avec - Ecriture des parapgraphes sur le cygor et le ghorgon. Finalement j'aime plutôt bien le ghorgon. - Ajout d'une nouvelle liste à thème : Armée perce-armure, pour lutter (un peu) contre les Ossiarchs et les guerriers du Chaos, bref, toutes les armées qui sortent en ce moment avec des lignes en titane renforcé.... N'hésitez pas à commenter pour améliorer le tactica !
  8. Lyondri

    Commencer AOS avec Tzeentch

    En fait il faut poser la question dans l'autre sens : quelles seraient les unités Slaves intéressantes en Tzeentch ! Le BT Slaves to Darkness est très bon pour fournir des troupes marquées aux allégeances des dieux sombres mais ça marche moins dans l'autre sens. Dit autrement, un héros du BT Blades of Khorne (par exemple) va buffer les unités Mortel et Khorne - ce que peuvent être les unités StD. Et donc les unités StD vont bénéficier du héros et de ses capacités. En revanche, un héros StD lui ne va buffer que les unités libellées Slaves to Darkness et donc sera sans effets sur une unité de Khorne. Donc tu vas mettre des unités StD dans ton armée Khorne (ou Tzeentch, ou Nurgle ou Slaanesh) mais tu ne mettra pas d'unités Khorne (ou Tzeentch ou etc.) dans ton armée StD. Bon techniquement tu peux mais c'est beaucoup moins intéressant. Pour répondre à ta question, les unités StD intéressantes en Tzeentch sont celles qui : - vont compléter ton armée de Tzeentch avec un créneau tactique que tu n'as pas nativement en Tzeentch. Par exemple, il n'y a pas de cavalerie lourde en Tzeentch donc si tu veux de la cavalerie lourde, tu prendras des chevaliers du Chaos. - vont se synergiser avec les buffs disponibles en Tzeentch. Là on est mal car il faut attendre la sortie du BT Tzeentch pour savoir quelle tête aura l'allégeance de Tzeentch et les bonus/styles de jeu qu'elle va apporter... - n'auront pas besoin de beaucoup de héros/sorts/artefacts pour être efficace. Par exemple, si tu manques de tanking en Tzeentch, tu prendras une unité de 20 guerriers du Chaos marqués Tzeentch, parce qu'à eux tout seul, ils ont 2pv et 4+ de sauvegarde relançable, donc un bon tanking sans avoir besoin d'une bulle de héros StD. Ce sera un peu le même principe avec les hommes-bêtes.
  9. Oui sans doute. Maintenant on est à la fin d'un cycle assez intense. Tout est pratiquement remis à jour/ressorti du coup ce format de boîtes un peu one-shot va disparaître au profit de vraies nouveautés l'année prochaine (on parle des Elfes et on aura forcément aussi d'autres trucs derrières)... Après quant à savoir que ces boîtes seront épuisées dans la journée, peut-être mais pas sûr. Cela n'a pas été toujours le cas avec toutes ces boîtes. Rage & Extase est toujours en vente !
  10. Rhaaa...les gars vous êtes tellement blasés que ça ? Faut dire qu'avec tout ce qu'on a eu, c'est sûr que ça faite juste encore une boîte avec plein de figurines dedans... Moi je suis fan, je vais m'en prendre deux des boîtes !!!!!!
  11. Lyondri

    Commencer AOS avec Tzeentch

    Très bien ça de vouloir vénérer le Grand Architecte !!! Alors première chose : pour l'instant c'est compliqué parce que le BT (Battle Tome, le livre d'armée quoi) est indisponible à l'achat. C'est pas plus mal finalement parce que ce BT était tellement vieux que plus rien n'était bon dedans : toutes les règles étaient erratées, les warscrolls obsolètes car remplacés par d'autres etc. Bref, plus vraiment utilisable sans avoir 10 pages de FAQ et 2 autres BTs à côté. En attendant la réédition du bouquin (les rumeurs disent début 2020...), tu peux déjà commencer à collectionner une armée ! Comme pour la plupart des dieux du Chaos, tu as deux grandes possibilités : partir sur une armée de démons (à base d'horreurs, d'incendiaires, de screamers) ou bien une armée de mortels (avec des tzaangors et des kairic acolytes). Tu peux naturellement mixer les deux mais ça peut être malin de commencer par l'un ou l'autre histoire de ne pas trop se disperser d'emblée. Je pense que le start collecting est pas mal : tu as un héros, des horreurs (facile à peindre en plus avec du contrast), des incendiaires, donc des trucs assez intéressants qui peuvent former une bonne base de départ pour une armée de démons. Ensuite je pense que dans un second temps, tu peux effectivement regarder du côté des BT Beasts of Chaos et Slaves to Darkness puisqu'il y a des unités qui peuvent nativement disposer de la marque de Tzeentch et donc s'intégrer complètement dans une armée Tzeentch. Une remarque importante à propos des warscrolls : dans le BT Beasts of Chaos, tu as des warscrolls pour les tzaangors. Dans la prochaine édition à venir du BT Tzeentch tu auras à coup sûr ces warscrolls aussi. Il faut savoir à chaque fois que la dernière édition d'un warscroll annule et remplace les éditions précédente du même warscroll (le nom doit être identique). Donc le warscroll des tzaangors (de tous types) du prochain BT Tzeentch remplacera complètement le warscroll correspondant que tu as dans le BT Beasts of Chaos, y compris pour les armées Beasts of Chaos ! Si GW est malin, ils ne changeront rien au wording ou aux règles, histoire que le profile du BT Beasts of Chaos reste d'actualité et ne devienne pas obsolète... Edit : voilà c'est confirmé, la sortie du prochain bouquin c'est janvier 2020 !!! https://www.warhammer-community.com/2019/12/25/happy-christmas-from-warhammer-communitygw-homepage-post-1/ Yeah
  12. Lyondri

    Beast of Chaos 1000pts

    Je pense qu'à ce format de 1000pts tu prends 2x3 c'est mieux. Mais faut tester les deux en fait. Tu verras ce qui te correspond le mieux et ce qui est le plus utile contre tes adversaires. Le razorgor franchement je ne sais pas. Quand je regarde le profile, je me dit que c'est pas fou quand même. Mais bon,si tu as déjà la ou les figurines n'hésite pas à les utiliser, tu en feras toujours quelque chose. Sinon, prévois plutôt d'acheter des centigors ou un char. Je pense que c'est mieux Poste-nous ton rapport de bataille aussi
  13. Lyondri

    Slaves to Darkness

    Ha! Ha! Ha! Les coups et les douleurs...(comme on dit je crois )
  14. Lyondri

    Beast of Chaos 1000pts

    Salut C'est un bon début ça ! Si tu as le choix, il vaut mieux monter le ghorgon plutôt que le cygor (c'est le même kit). Le cygor est très moyen et il est intéressant surtout contre les adversaires jouant la magie (il a 2 dissipations de sorts - ce qui est très bien et +1 pour toucher contre les sorciers, ce qui est très bien aussi). Or un tiers de tes adversaires ne va pas jouer de magie (je parle de ton copain Khorne). Donc ton cygor ne servira pas beaucoup contre lui. En revanche, le ghorgon te sera utile contre tous ! Et il tape quand même nettement plus fort Sinon, tu peux diviser tes ungors en deux unités de 10 : la première se fera sacrifier à la pierre des hardes par le shaman et l'autre pourra aller occuper le terrain ailleurs sur la table. Pareil pour les bullgors : à petit format de 1000 pts, 3 bullgors représentent une bonne force de frappe, surtout s'ils sont accompagnés par le doombull. Donc 6 bullgors ça fait un peu overkill. Mais c'est à tester en fonction aussi de tes adversaires. S'il te reste des points, les endless spells sont vraiment bon, soit le taureau enflammé soit la corne qui est vraiment sympa. N'oublie pas de prévoir en plus de ta liste un char ou quelques gors que tu pourras invoquer en cours de partie.
  15. Oh Yeah !! ça c'est carrément cool ! -40 pts pour le ghorgon c'est très très bon ! ça le met moins cher que le géant ! Et le doombull à 100pts il est quasi auto-include celui-là maintenant... C'est que du bon il faut dire que nous les hommes-bêtes sommes un peu malheureux avec tout ces terminators que GW nous sort en ce moment, il nous fallait bien ça !! Au passage j'ai noté ça : Page 61 – Allegiance Abilities, Battle Traits, Greatfrays Add the following text to the end of the rule: ‘If a unit already has a Greatfray keyword on its warscroll, it cannot gain another one. This does not preclude you from including the unit in your army, but you cannot use the allegiance abilities for its Greatfray.’ Donc on comprend enfin pourquoi Grashrak Fellhoof (la bande de Underworld) possède le mot-clé Omniharde/Allherd. Ce mot-clé n'avait aucun sens jusqu'à maintenant ! On va mettre le tactica à jour pendant les vacances de Noël.
  16. Lyondri

    Slaves to Darkness

    Non ce n'est pas une histoire de vendre des vieux kits ou pas. Les maraudeurs sont déjà amortis depuis des lustres et il y a tellement d'autres figurines à vendre que celles-là ! Pourquoi vouloir les réhabiliter alors qu'au contraire, il faut mettre le paquet sur les cultistes ? Là je bug...
  17. Lyondri

    Slaves to Darkness

    Au premier abord, j'étais loin d'être convaincu par les bandes de Warcry mais à y regarder de plus près, elles sont vraiment pas mal, surtout étant donné leurs modestes prix (70pv la première tranche) ET la possibilité d'en invoquer une gratos à chaque tour si j'ai bien compris l'aptitude de commandement décrite sur Warhammer Community !! Déjà, leur profil d'attaque est très basique donc clairement, elles ne vont pas faire beaucoup de dégâts, même si tu les prends par 30. Mais elles ont d'autres rôles : - les Iron Golems apparaissent comme les plus intéressants car ils sont très tanky : 4+ de save nativement, reroll s'ils ne bougent pas ! Et les gros balaises qui ont 3 pv au lieu de 1, tout ça ensemble fait que tu peux poser une unité de 20 ou 30 sur un objectif et ils peuvent le tenir raisonnablement contre des adversaires un peu sérieux. - les Untamed Beasts sont intéressants pour leur surcroît de mobilité. T1 ils bougent gratuitement de 6", ensuite ils ont leur mouvement de 6", plus course (6" avec de la chance ou un pt de commandement) donc 18" d'entrée de jeu, de quoi se positionner justement sur un objectif ou être en mesure de bloquer un gros pavé ennemi en le chargeant dans la foulée (ils ont course+charge). - les Splintered Fangs eux sont intéressants grâce aux serpents : pour une unité de 20, tu as 2 serpents à 2 pv chaque que tu peux regénérer à l'infini avec le(s) charmeur(s) !! 4 pv réinvocables sans rien faire d'autre, c'est carrément cool je trouve. Et en plus, ils font de la mortelle au CàC. Les autres bandes apparaissent moins intéressantes car leur règles sont assez situationnelles (Corvus Cabal - faut beaucoup de décors sur la table, Unmade - bien si tu joues la bravery bomb, inutile sinon) ou trop aléatoire (Cypher Lords - le bonus est sympa mais bon, sur 4+ quoi...) Franchement ils ont craqué chez GW. Je suis vraiment furieux ! On a des figurines refaites, magnifiques, stylées (les chevaliers, les guerriers, les cultistes de Warcry) et ces bouseux ultra-moches sont les plus balaises du BT ! C'est à n'y rien comprendre ! Donc les maraudeurs sont très forts parce que : - ils ont 2 fucking attaques par bonhommes. Mais pourquoi ??? Aucune autre ligne de base ne possède 2 attaques ! Hormis les Mortek Guards mais là, c'est carrément un scandale cette unité... - Ils ont +1 pour toucher tant qu'ils sont plus de 10 (rappel : il faut les prendre par 20 minimum). Mince, les gors des BoC ont un bonus tant qu'ils sont plus de 20... - Ils ont perf -1 tant qu'ils sont plus de 20, en plus du +1 pour toucher... - Ils auto-chargent à 7" !!!!!!! Ils changent leur dé de charge le plus bas pour un 6 ! Qui a inventé cette règle débile ?? Et ils bougent de 6 de base, ce qui est très bien comme mouvement ! - Tout ça pour seulement 75 pts les 10 (il faut en prendre 20 minimum), c'est à dire autant qu'un gors, qu'un bloodreaver, qu'un cultiste de Warcry ! Donc ton unité de 20 maraudeurs de base à 150 pts, chaque bonhomme tape 2 attaques 3+/4+/-1/1 Et tout ça c'est sans compter les autres synergies et buffs de l'allégeance et que les autres héros vont leur fournir ! C'est un scandale, ça oui !!!
  18. C'est sans aucun doite possible un duel parce que le défenseur fait un choix difficile (dépenser un PC) qui n'est pas automatique !!! En effet pour immuniser son unité il lui faut : - avoir un PC disponible, oui ce n'est pas toujours le cas - avoir un perso à proximité, pareil ce n'est pas toujours le cas ! L'attaquant doit aussi jouer sur ces possibilités : faire en sorte que le défenseur crame ses points, lui tuer ses perso etc. ça fait complètement partie du jeu. Maintenant je te rejoins, c'est agaçant ces règles qui exemptent totalement une armée d'une partie des règles de base. ça ne devrait pas exister à mon avis...
  19. Ha! Ha! Ha! Oui exact !!!! D'ailleurs tu peux avoir les deux : tu joues une armée Blades of Khorne par exemple avec le bataillons Brass Despoilers (donc tu as plein de bestigors et de doombulls) mais si tu veux ajouter aussi des ungors, tu peux les mettre en alliés (les ungors ne sont pas dans le bataillon). Tu peux mettre en allié tout ce qui n'est pas dans le bataillon ! Des shamans par exemple (et ainsi jouer des sorciers dans une armée Khorne - que mon crâne repose au pied du trône d'Airain pour avoir suggéré cela !!).
  20. Super ! Je suis bien content si cela a pu t'être utile ! Je vais mettre à jour le tactica prochainement, j'attends la sortie du bouquin Slaves to Darkness pour ça. Déjà, le sorcier va sortir de la liste vu que son sort ne buff maintenant plus que les unités Slaves to Darkness...(tristesse...) A chaque allégeance correspond une liste d'alliés possibles. Quand tu joues Beasts of Chaos, tu ne peux prendre que des alliés Slaves to Darkness...c'est comme ça, c'est écrit dans le bouquin ...et il n'y a pas de démons chez les Slaves to Darkness (hormis le Prince) ! Pour jouer des démons avec des hommes-bêtes, tu as deux possibilités : - soit tu joues une armée démoniaque (BoK, DoT, Nurgle ou Slaanesh) et tu incorpores des beasts of Chaos en tant qu'alliés (maximum 400 pts) - soit tu joues une allégeance Grand Alliance of Chaos (elle est décrite dans le manuel du général) et là c'est Party Time ! Tu peux choisir dans ton armée n'importe quelles unités du moment qu'elles ont le mot-clé Chaos. Dans les deux cas, ce n'est plus vraiment une armée d'hommes-bêtes car tu perds toutes les règles de l'allégeance Beast of Chaos : tu n'as pas droit à la Pierre des Hardes, à l'embuscade, à l'appel primordial, aux artefacts, aux bataillons (hormis les bataillons marqués par les dieux - voir le tactica à ce sujet) etc...mais bon, tu peux mixer les figurines que tu as.
  21. Lyondri

    ALN Sigmar

    Salut Je ne vois pas la faction Beasts of Chaos. A la place, je vois les anciennes factions Brayherd, Warherd...
  22. M'enfin !!! De quel blabla marketing tu parles ?? Quels mensonges ?? GW nous annonce que les Guerriers du Chaos ressortent ! C'est du blabla ? GW nous montre des figurines réactualisées pour le jeu AoS ! C'est du blabla ? Ces figurines sont dans le plus pur style GW et visuellement compatibles avec les anciens kits qui ont largement fait leur temps, c'est du blabla ça aussi ? De quoi on se plaint exactement là ? Parce que je ne comprends pas... On n'est obligé de rien tu sais ? Si tu n'aimes pas ces nouvelles figurines, pas de problèmes, tu peux rester avec les anciennes. Si tu les trouvent superbes, pas de problèmes, c'est l'occasion de démarrer un truc nouveau. Tu attendais quoi là ?
  23. Non mais franchement... Je ne vois vraiment pas comment tu peux arriver à cette conclusion, pour l'instant on n'a qu'une seule photo publiée...et l'article dit exactement le contraire ! ...while still fitting in alongside your existing Chaos Warriors, making it easy to expand and blend your collection
  24. En même temps, si tu regarde bien le warscroll, t'as pas trop le choix : 1 figurine sur 8 doit être un Ogor Breacher, 1 figurine sur 8 doit être un Dominar etc. Je ne vous comprends pas trop là : on a une boîte avec 8 figurines différentes, au pire t'auras 4 figurines pareilles si tu décides de partir sur 32 bonhommes : franchement ça va, on a vu pire...(comme les anciens guerriers du chaos tiens ) Je vois pas trop ce que vous pouviez espérer là... Et moi aussi je vais le prendre ce StartCo ! Ces figurines sont superbes ! C'est du guerriers du chaos pur jus, et quand même vachement plus dynamique que les vieux trucs qu'on avait jusqu'à maintenant ! Et j'adore le sort qui crache du feu, il est dingue celui-là !
  25. Mwoui..leur game est sympa mais vraiment centrée guerre de cent ans. Ils n'ont pas d'arquebuses ou de canons. Et puis Perry, c'est peu compatible avec le style GW. J'avais pensé à Claymore Castings qui fait de superbes figurines apparemment mais là aussi centrées Guerre de Cent Ans. Steelfist Miniatures ne propose que très peu de références Late Medieval, ils font surtout du Renaissance, comme The Assault Group. Front Rank a une bonne game médiévale tardive mais ce sont des figurines un peu anciennes maintenant...
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