-
Compteur de contenus
303 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par Sandro
-
Oui oui en effet, le soucis c'est qu'il faut rentrer des manœuvres de sorts dans une bande qui a vraiment besoin de ces subterfuges pour soit bouger et prendre les objos, soit lui apporter le petit plus de dégât pour pouvoir faire de la bash, soit encore contrôler l'adversaire. In fine, même si tu montes a 11/11 tu es vite limité a 2 cartes de manœuvres de sorts, et du coup ca reste pas du tout fiable comme moyen d'exaltation. Mais sur le principe je suis d'accord Je te propose de t'orienter vers cette vidéo de la chaine F12 PA1 justement :
-
Dans l'idée la bénédiction d'argentine est meilleure puisqu'elle colle 1 dégât à chaque fois que tu en subis (adjacent) Bon les yeux des 9 c'est une bande complexe à prendre main mais qui a quelques atouts dans son sac. Vortemis et Kcharik sont de bons combattants, et l'horreur bleue permet facilement d'aller prendre un objo chez l'adversaire et/ou de parasiter son jeu. La difficulté c'est qu'en dehors de l'horreur, et de vortemis dans une moindre mesure, tout est très fragile. Les cartes in factions d'objo t'inciteraient à prendre des objos mais tu n'as pas d'aptitudes spécifiques de mouvement, ce qui fait que prendre une suprématie = 3 actions dépensées en admettant qu'on ne te repousse/tue pas. Du coup pour de l'objo les cartes de "pousse" sont indispensables. Je pense que les suprématie tactiques sont plus simples à scorer que les suprématie/notre seule issue/relier la cité. Pour l'aspect aggro ca peut fonctionner avec un peu de tempo quand même. L'exaltation, en dehors de vortemis n'est pas forcément incontournable. Il vaut mieux parfois tenter une charge avec un K,charik non exalté (si possible après le pop de l'horreur bleue en adjacent pour avoir un soutien) que d'attendre qu'il le soit (soumis à l'aléatoire tout de même puisqu'il faut généralement que Vortemis passe son attaque) et de te faire charger. Garder à l'esprit que sans boost de blessures (fermeté/croissance) Kcharik est bien souvent un missile à usage unique, c'est comme ca. Bref pas évident mais intéressant à jouer, perso je m'amuse beaucoup
-
Module Warhammer Underworld sur Vassal Engine
Sandro a répondu à un(e) sujet de madwaner dans Warhammer Underworlds
Intéressé aussi, ca se télécharge ton truc l'ami ? -
Merci pour ces réponses que je trouve suer constructive. Pensez vous qu'il faille poser les packs uniquement un par un afin de pouvoir gérer le test de com auto plutot que d'en avoir deux à gérer ou trois le même tours ? Je veux dire un pack sur table puis un deuxième arrive en fep pour prendre le relais tour 2 par exemple ? Quels sont selon vous les mauvais match up pour ce genre de liste ? Je me dis que un death hex qui passe et c'est le drame. Bon on a de l'anti psy en même temps.
-
Sur le fait d’aligner les planètes on est à mon sens sur le même registre avec les plagues ou les Tzaangors il faut aussi les perses et sorts qui vont bien pour que ça tourne. la place par 30 permet aussi le map contrôle. Sur le fait d’être cliqué c’est vrai mais avec la fep ça règle le soucis ? Au au final n’est ce pas effectivement simplement à cause des plagues que cette unité est peu jouée ?
-
Voilà je m’interroge sur la Pink horror pour apporter de la satu contre les hordes qui pullulent sur les tables. Par 30 full buff on arrive à 90 tirs sur 4+ pour toucher avec relances des 1 (prince demon) à force 4 (Changecaster) avec +1 pour blesser (sort) et relance des 1 pour blesser ( trait de seigneur). Le tout à 18 ps en assaut ça couche quand même 27 boyz sous CFK. Ça lave aussi du cultiste d’ailleurs et la possibilité de les faire fep leur assure de pouvoir tirer à plein potentiel. Pour 225 pts les 30 cela semble assez rentable ? Derrière on a de l’invu à 4+ pas ridicule et le locus de tzeentch qui vient perturber les stars adverses au close. Avec du sorcier TS derrière qui balance de la BM ça me semble bien fonctionner. bref je trouve que sur le papier cette unité est plutôt bonne. D’où ma question : pensez vous que des packs de 30 soient viables en milieu compétitif ? (Format IR par exemple) On en voit quasiment pas, il doit donc y avoir une raison. je sais que d’autres unités (plaques bearers, Tzaangors) sont intrinsequement plus rentables’ mais est ce pour autant que les pinks sont Insortables ? qu’en pensez vous ?
-
Bonjour l'ami Alors moi je dirais que tu peux accentuer les contrastes de couleur. Un exemple tout bête, la combinaison de ton Eversor, toutes les parties non saillantes (replis, interstices entre les muscles etc gagneraient a etre beaucoup plus sombres, jusqu'au noir. Ca peut se travailler au lavis noir pur, ca marche plutôt pas mal. Sinon c'est franchement propre, tu as les bonnes bases et tu peux aller plus loin. Conseil personnel: revoir les socles et choisir des couleurs contrastantes. Le soucis étant de contraster sans focaliser l'attention sur le socle. Par exemple ici je partirai plus sur un bord marron pour tes gardes comme tu l'as judicieusement fait avec ton eversor. Et pourtant elle est pas mal du tout ! Là encore si tu veux aller plus loin tu peux effectivement accentuer les assombrissements dans les zones creuses, au violet comme conseillé ou au noir. Mais là aussi c'est super propre
-
Bonjour, La réponse est non, il te faut la boite du burning chariot.
-
[AOS-Ordre] Azhi Dahaka, la perle ophidienne
Sandro a répondu à un(e) sujet de Gr3g dans Armée Unique
Salut ! Félicitations et bravo pour ton travail, je suis admiratif. Le concept est génial et très bien traité, tu vas avoir quelque chose de superbe et d'original, c'est vraiment top. Content de voir que la tête a pu te servir ! Le rendu est génial ! -
https://www.facebook.com/groups/warhammer.underworlds.ville.de.tours/ c'est le nouveau lien du groupe de Tours
-
Oui on a vraiment pas mal de jeux et de joueurs motivés, c'est vraiment cool. Pour info le FB ne fonctionne plus, Facebook m'ayant bloqué mon compte car utilisation d'un pseudo… je suis en train de recreer une page
-
Jolann, si tu cherches de joueurs motivés sur Tours je recommande mon post vers le groupe FB des joueurs de Tours. On fonctionne également avec l'association le Maelstrom Tourangeau et il y 'a pas mal de joueurs motivés ! Tu seras le bienvenu
-
Warhammer Underworld en région Tourangelle
Sandro a répondu à un(e) sujet de Sandro dans Warhammer Underworlds
C'est vrai, mais c'est un début. D'ailleurs s'il y a des suggestions je suis preneur En fait le constat c'est que les joueurs sont là mais pas forcément fédérés et que la motivation baisse sans émulation collective et surtout des events réguliers. On est en train de remedier à cela sur la Touraine à la faveur de cette saison 2 prometteuse Ahah, merci je prends cela comme un compliment -
Warhammer Underworlds : Nightvault (Saison 2)
Sandro a répondu à un(e) sujet de frelon92 dans Warhammer Underworlds
Pareil, il faut être fan des Cimériens pour apprécier pleinement je pense. Par contre en peinture il y a de quoi s'éclater en tatouage sur la peau pour leur donner un peu plus de cachet. La fig de la cheffe reste la plus réussie à mon sens.- 549 réponses
-
- nightvault
- warhammer underworlds
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
Alors ma touche de réponse à ta question: Sur les achats, je rejoins Guldûr. La boite de base de NightVault est une valeur certaine et tu as largement de quoi débuter. Pour le fait de jouer avec un enfant de 10 ans, je dirais que c'est dépendant de l'enfant. Je joue régulièrement avec mon beau-fils de dix ans qui a tout à fait saisi le fonctionnement du jeu, maitrise les règles et se montre capable d'utiliser ses subterfuges de manière subtile. Le plus difficile à gérer étant la frustration du jet de dés pour l'instant… Je pense qu'il faut que l'enfant ait réellement envie et interet pour assimiler les règles car le jeu est tout de même exigent. Mon conseil: adapter dans tous les cas ton niveau de jeu et ton deck à celui de l'enfant afin que la partie soit agréable. On fait également des parties "à cartes ouvertes" afin qu'elles soient pédagogiques.
-
Bonjour à tous ! Je poste ici pour vous annoncer la naissance d'un groupe facebook consacré au regroupement des joueurs de WU sur Tours et ses environs (mais on est pas xénophobes, les gens d'autres contrées sont les bienvenus !) L'idée est pour nous de donner une impulsion à la communauté Tourangelle afin de développer une activité de tournoi régulière à Tours, à la manière un peu de ce qu'on fait les copains parisiens. https://www.facebook.com/groups/warhammer.underworlds.ville.de.tours/
-
Y'a t'il des retours sur des parties en full Démons Tzeentch depuis le nerf des horreurs roses via le stratagème ? Je m'interroge vis à vis des flammers qui chez moi remplacent avantageusement une des deux unités d'horreurs maintenant. Ils arrivent T2, prennent le +1 en force et le +1 pour blesser et balance la purée, ensuite je claque les 2 pc dessus pour la save invu à 3+ qui sur eux fonctionnent. Je réfléchis même à les passer par 9 en fep, quitte à payer 2 pc qui de toute façon ne me servent plus autant qu'avant. Les Pinks me servent plus à présent de map control relativement tankys avec l'invu à 4+ (par pack de 30 avec éventuellement quelques bleues dedans si je manque de points). Après les flamers restent un peu cher, mais boostés ca fait son effet, surtout qu'à ce moment là les burnings + PD + fate skimmer sont en approche de l'armée ennemie.
-
[91] IR40K 2019 - 6 et 7 Juillet 2019
Sandro a répondu à un(e) sujet de Aedan dans Annonces des manifestations
Maintenant que le règlement est arrivé je reviens à la charge sur le codex Démon du chaos en mode Monothéiste. Pourquoi ne pas autoriser des détachements Monothéistes différents au sein de la même équipe ? Je ne pense pas que ca permette de durcir les teams ou que cela permette des abus. On sait bien que ce qui est peté c'est nurgle. Par contre cela encouragerait la diversité des listes et les armées fluffs, ce qui semble indiqué dans la grande fête du hobby ? Deux détachements démons monothéistes différents sur 2 joueurs différents = toutes les unités sont différentes. -
[TS] inclure des démons du codex dans un détachement
Sandro a répondu à un(e) sujet de Heimmenrich dans Le Chaos
Ce qui est quand meme bien absurde et rend les entrées démons injouables... Oui, l'invocation reste une solution, mais qui t'oblige donc à rester immobile avec un perso, à potentiellement rater ton invoc et/ou prendre des BM... Tout ça pour juste pouvoir utiliser des entrées de ton propre codex sans manger un malus monstrueux. En passant les troupes TS ne sont plus super opé si le détachement n'est pas full TS, donc s'il contient des démons. Je ne comprend pas la logique de cette règle et le fait que rien ne soit fait pour rectifier le tir... Après l'invoc c'est fluff et potentiellement fort pour les coups tordus que ca permet. En passant du coup avec la faq j'imagine que l'invoc ne fonctionne qu'au tour 2 aussi ? formidable -
Ok, mais c'est une vision Polythéiste du codex, là ou ce même codex t'encourage également à jouer Monothéiste via les Locus. Après j'entends la logique, le codex ne s'équilibre pas en mono mais en poly et pour tenir la route il faut sortir du nurgleux en second détachement, du moins à + de 1000 points je pense. Dommage du coup. Si on raisonne sur du full Tzeentch, comment utiliser au mieux nos points de com maintenant ? Le strata sur le second prince démon est en effet intéressant comme dans l'exemple si dessus. Sinon sur les flamers ? Ce qui me chagrine c'est qu'on est quand même limité en terme de stratagèmes intéressants utilisable.
-
Bonjour à tous, La réflexion est la suivante : pensez vous que le retour du cristal+warptime va redonner suffisamment de peps aux 10 rubrics flamers (ou 9 si vous êtes fluffs!) pour être sortables en compétitif ? Peut on envisager ainsi de se passer des 30 Tzaangors ou ceux ci restent-ils au dessus ? La comme ça je me dis que les 9d6 F4 pa -2 avec +1 pour blesser en claquant vétéran de la longue guerre peut quand même sévèrement ramoner au T1. Après face à une Gunline on risque de se faire dessouder direct après par contre... Que pensez vous de ce combo dans la meta telle qu’elle se profile ?
-
Moi j'ai une explication, juste une règle mal pensée et les gars n'ont peut etre pas percuté que ca rendait les PH insensible au stratagème.. De meme que le smite nerfé ne le rendait plus utilisable rapidement pour les PH.
-
Oui mais du coup les roses ne peuvent plus beneficier du strat a 3+ , cest juste dramatique
-
Les horreurs n'ont pas la forme éphémère mais une invu 4+ native.
-
A priori fin de l'invu a 3+ via stratageme...