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Warhammer Forum

Sandro

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Tout ce qui a été posté par Sandro

  1. Bien à mon tour Nous étions donc venu avec notre club de Tours, la Table des Gobelins Tourangeaux Le cas de mon équipe est un peu plus compliqué, dans la mesure ou ma partenaire d'origine (Franzi) était malade et a pu être remplacé la veille du départ grâce à la réactivité et la bonne volonté de Quentin qui a jouait la liste de GDC prévue en alliance avec mes EN, un grand merci à toi pour ce remplacement au pied levé ! Alors pour ce petit tournois trés sympathique : [u]Les +:[/u] - L'ambiance: c'etait cool, agréable et conviviale rien à redire - Les tables: ca fait plaisir de belles tables avec de beaux décors - Les orgas: Trés sympathiques, un acceuil au poil - de nombreux prix: Bravo, vous avez pas fait ca à l'arrache, rien que les trophés sont de toute beauté ! - des adversaires à la cool [u]Les -:[/u] - Le scénario des schtroumfs qui courent (déjà abordé, je vais donc pas développer) - Le "faux côté soft" du tournois. Nos équipes avaient joués la carte de l'honnéteté à essayer de sortir des listes agréables à affronter et pas trop violentes, et au final, on c'est aperçu que pas mal de listes relativements dégueulasses avaient passé le refus tout de même. Donc pour un tournois qui se voulait soft, je trouve que le refus à été trés tolérant. Mais bon, c'est jamais facile la question du refus, y'a pas de soucis. Globalement on c'est bien fait déboiter sur nos deux dérniéres parties, même si on est plutôt satisfait de nos performances sur la première Donc valà, une bonne journée, je retourne dans notre bonne vielle ville de tours avec le premier prix de peinture pour mes EN slaaneshis, et ca fait bien plaisir ( a propos y'a pas eu de photos des prix de peinture de prises lors de la remise des trophés ?)
  2. Sandro

    [WHB-ENoirs] Ombres de slaanesh

    Merci pour la technique l'ami, dés que j'ai un peu de temps je tente ca, parce que c'est vrai que c'est assez moche cette vielle neige GW. La technique a l'air assez simple, et j'ai déjà vue des neiges faites comme ca et ca m'avais assez Pour les étoiles en bref, y'en a trois types en fait sur les capes: - Les points: de tailles différents, je les fait avec juste la pointe du pinceau déposé sur la surface pour faire un point, sois en gris space wolf soit en blanc crâne suivant qu'il s'agisse d'une zone en ombre ou en relief. Pour les plus lumineux, je fait un point de space wolf, et un point plus petit de blanc crâne par dessus - Les étoiles a quatre branches. Très simple, je trace une croix en space wolf, et je met un point de blanc crâne au centre, du coup ca fait une étoile - Les étoiles à huit branches: Deux étoiles a 4 branches qui se croisent en leur centre, avec un point de blanc crâne sur ce centre. En variant ces motifs, ca donne quelque chose qui ressemble à un ciel étoilé, en général je passe un léger lavis de bleu ou violet suivant la zone par dessus pour lier les étoiles au fond afin qu'elles s'intègrent et ne ressortent pas trop non plus J'essaierai de faire un tuto la prochaine fois que je peint une surface comme ca, ca devrait pas tarder là je suis sur une conversion de cavalier noir a partir de chevaliers sylvains
  3. Sandro

    [WHB-ENoirs] Ombres de slaanesh

    Merci pour vos réponses Alors pour la neige, oui clairement je n'en suis pas satisfait, mais je me dit que maintenant c'est un peu tard pour changer de technique, non ? Concernant le Nmm je dois préciser qu'il s'agit de mes débuts dans cette technique, et qu'effectivement le rendu n'est pas encore très métallique, ceci dit comme je compte peindre toute mon armée comme ca le rendu pour l'instant me suffit, ca me permet de ne pas y passer autant de temps que sur une fig de concours par exemple. Mais j'ai clairement d'énorme progrès a faire dans cette technique Pour la transition bleu violet je fait un mélange a part égal de ces deux couleurs et j'utilise un encrage mi bleu/violet pour atténuer la transition
  4. Sandro

    [WHB-ENoirs] Ombres de slaanesh

    Merci pour vos commentaires Pour la photo du dynaste, il faut que j'en reprenne des mieux, celles que j'ai ne sont pas térribles. Pour les yeux, oui c'est clair qu'il n'y a pas de pupille mais c'est voulue. Je trouve que ca leur donne un air de lueur démente dans le regard, comme si ils étaient sous drogues extatiques (ils le sont surement d'ailleurs ) Pour la séparation violet bleu, oui c'est pas faux, je vais surement tenter d'affiner un peu la démarcation entre les deux couleurs Et pour les crânes sur les socles, effectivement c'est un oublis il faut que j'en rajoute
  5. Bon ma petite armée du culte de slaanesh avance lentement mais surement, je viens de terminer mes 500 premiers points ! Voici donc mes ombres . Pour rappel, le théme visuel de mon armée se tient en quatres choses: - NMM complet - Tissus drapés de violet/bleu étoilé pour le côté slaanesh - Peau malsaine, grisâtre ces gars là sont pas trés sain - Signe de slaanesh (peu sur les ombres, a part sur le pagne en bas) [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/35/ombresokface.png/][IMG]http://img35.imageshack.us/img35/5122/ombresokface.png[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/3/ombresokdos.png/][IMG]http://img3.imageshack.us/img3/2112/ombresokdos.png[/IMG][/URL] Quelques photos individuelles: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/89/ombre1okface.png/][IMG]http://img89.imageshack.us/img89/1160/ombre1okface.png[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/593/ombre1okdos.png/][IMG]http://img593.imageshack.us/img593/8526/ombre1okdos.png[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/854/ombre2okface.png/][IMG]http://img854.imageshack.us/img854/97/ombre2okface.png[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/691/ombre3okface.png/][IMG]http://img691.imageshack.us/img691/9319/ombre3okface.png[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/708/ombre3okdos.png/][IMG]http://img708.imageshack.us/img708/815/ombre3okdos.png[/IMG][/URL] Une photo de famille de mes 500 premiers points: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/52/arme500pts.jpg/][IMG]http://img52.imageshack.us/img52/8402/arme500pts.jpg[/IMG][/URL] A vos critiques
  6. Voici donc mes cinq premier corsaire de mon régiment. J'ai conservé les anciennes figs, que je trouve plus détaillées et tellement plus classe, en leur mettant des arbalète de poings. Pour le schéma de couleur c'est du NMM et le thème de l'armée c'est Slaanesh, la bannière représente l'etendard du serpent de mer EN. A vos critiques
  7. Merci de vos réponses Alors pour la peau, il s'agit de celle de mon schéma de couleur EN, et les photos la montre plus terne qu'elle ne l'est réellement, le côté granuleux vient également de la photo et ne se voit pas particulièrement en vrai. Concernant le fouet, certes le mouvement n'est pas terrible, mais je n'ai pas pu obtenir mieux, et quand à la taille, il s'agit de représenter l'objet magique (fouet d'agonie), et il se devait donc d'en imposer du genre "attention, c'est pas un fouet de bisounours, ca pique grave les culs )
  8. Voici donc mon seigneur Elfe Noir de Slaanesh issus de mon armée à thème culte Slaaneshi. J'ai mis un peu de temps à le terminer et il y'a encore quelques retouches qui restent à effectuer, mais comme il est présentable je le post dors et déjà afin de recueillir vos avis/critiques, afin de faire prospérer la cause du dieu des plaisirs interdits
  9. C'est certain, les corsaires seront mieux qu'avant, plus jouable et il y'aura moyen d'en faire quelque chose. La seule chose qui me chagrine, c'est que le mode de tir de la V8, les met en comparaison avec les arbalétriers. Je m'explique, pour 1 points de plus, on à un arbalétrier avec bouclier, qui tir plus loin, plus fort (perforent), et qui à la même résistance au càc, voir un peu plus (6+ invu du bouclier), et le même impact, 1 attaque force 3 haineuse (comme le corsaire qui n'a qu'une arme de base si il prend l'arbaléte de poing). A l'échelle d'un pavé de 20, ca fait beaucoup plus de tirs sur une partie pour les arbalétriers par rapport au corsaire, avec un impact égal au corps a corps. Les corsaires ont l'avantage du 4+ sauvegarde contre les tirs, et bien sur de la bannière magique, qui avec la frénésie leur donne un petit plus d'impact au corps a corps sur les arbas. Bref, comme toi j'aime beaucoup cette unité et il est clair que je vais en jouer, mais je crains qu'en milieu dur, on voit pas mal de pavés d'arbas
  10. Non je me suis mal exprimé, ce n'etais pas que pour ca, mais c'est la raison qui a emporté le vote quand meme. Je suis d'accord avec toi, mais il est logique aussi qu'on vote pour la proposition ou on est sur de pouvoir participer d'un autre côté. Maintenant l'auvergne c'est joli tout plein quand même hein
  11. Franchement chapeau pour les noms de team Ok je suis ton raisonnement, mais ce que tu décris ce passe systématiquement a l'inter depuis trois ans ou des teams peintres sont quand même présentes (1 ou deux c'est vrai), et donc ça arrive. C'est la meme chose pour les tournois classiques d'ailleurs. Donc a ce moment là il faut interdire les équipes cools pour ne pas déséquilibrer le truc. Et puis de toute façon on sait bien que les équipes peintres/fun ne sont quand meme pas légion en général. Aprés je pense que le déséquilibre est aussi contrebalancé par l'ambiance que ce genre d'équipe apporte aussi, par exemple les limousins dont on parlé, les mecs déguisés l'année dérniére et autre, ca donne quand meme un esprit bien plus conviviale a l'inter. En effet, rien de personel d'ailleur mais simplement la proposition lorraine permetait deux teams pour chaque région, c'est ce qui a détérminé notre vote Je ne vois pas vraiment de rapport avec le fait d'organiser ou pas, je n'attaque pas les orgas et je ne critique pas leur boulot, je souligne juste le fait que ce systéme peut léser certaines équipes, reléguées d'office au second plan sous pretexte que ce ne sont pas des équipes pures baches. J'attire juste l'attention sur le fait que ces équipes existent aussi et qu'on à tendance à l'oublier. Maintenant on va tranquilement se débarasser de nos deux rivaux sur listes d'attentes et ca va rouler hein
  12. Je suis d'accord avec toi, c'est pourquoi je répéte pour la troisiéme fois que je suis a 100% pour que les team 1 soient des teams compétitives, pour justement que chaque région présente uen équipe de super joueurs avec de super listes et un super métagame. Jusque là aucun soucis c'est quand meme bien l'esprit du tournoi. Mais a partir du moment ou chaque région a une grosse team de poutre a présenter, je ne vois pas ce qu'une deuxieme de pure poutre peut apporter de plus a ce tournois. Le résultat n'est pas faussé si chaque région a une team compétitive. C'est là ou je dit, que les équipes fun/peintres ont vraiment leurs places en teams 2, parcequ'elles seront beaucoup moins nombreuses de totues façons, et apporteront autre chose a la manif. Non mais sérieusement, c'est pas un argument ca, on connait tous la différences de niveau de jeu et de listes entre une équipe de peintre et une équipe de poutre les gars, et on sait tous également qu'en terme de qualification, ce sont forcément les équipes de poutres qui vont gagner, et c'est dans l'ordre des choses. De plus, je me sens pour le coup pas du tout la légitimité de discuter l'envoie d'une équipe forte de ma région, et du coup la priver de sa possibilité de victoire. Donc on en est réduit à tout simplement leur laisser la place Pour Menkhiar: Rien en effet, mais ce n'est pas du lobbying pro-centre que je fais, et ce que je dit concerne autant nous que les autres équipes.
  13. Je ne parle pas de privilégier les équipes de peintres puisque je trouve totalement normal que les premiers slots soient résérvés aux équipes compéts (autrement dit, les équipe 1 de chaque région sont type "bache"), je trouve ca normal y'a rien a dire c'est un tournoi, c'est uniquement pour la deuxieme vague de slots que je dit ca. On sait toi comme moi que les équipes peintres seront de toute façons pas nombreuses, l'idée est pas de les priviliégier, mais comme elles ne seront jamais en équipe 1, ben c'est juste de leur permettre de participer. J'admet que ca par contre c'est pas faux, meme si je crois plutot en la sincérité des équipes qui s'annoncent comme peintres. Absolument, je parle aussi des équipes funs, c'est exactement le meme probléme. Maintenant tes gentil, mais tu ne présume pas non plus de nos motivations, qui pour le coup ne reposent absolument pas sur un probléme de surnombre, parceque trouver 6 peintres, c'est pas aussi évident que ca en a l'air. Maintenant il est également possible aux équiopes qui veulent amener quelque chose de différents, de l'expliquer a l'avance aux orgas éfféctivement pour voir si ca tient la route Mais bien sur, avec une équipe montée autours de gens recrutés parcequ'ils ont du talent en peinture et qui jouent des listes en fonction des figs qu'ils aiment convertirs/peindres, contre 6 gros bacheurs qui jouent l'optimisation a outrance, et le gnoblard il met le chocolat dans le papier d'alus... (encore une fois je ne criminalise pas cette attitude). Tu vois ça illustre tout a fait mon propos, les teams fun ou peintres n'ont aucunne chance d'etre en team 1, donc leur réserver la primauté des teams 2 me parait légitime pour leur permettre simplement de participer a l'event.
  14. Bon clairement l'attribution des places me laissent quand même un peu perplexes. Pour clarifier les choses je suis le capitaine de la Team 2 Centre, Team de peintres. Franchement, le système d'attribution des places est quand même frustrant. Je ne comprend honnêtement pas l'intérêt d'autoriser certaines régions a ramener deux teams de bache pure, alors qu'a coté de ça il y'a des régions qui proposent des teams de Peintres beaucoup plus lights et originales, ce qui, loin de nuire a la manifestation, lui donne un tout autre cachet et intérêt. Alors déjà que le règlement avec ses limitations de points d'armée nuit vraiment à nos teams peintures, qui aimeraient simplement sortir de belles figs avec des listes parfois très molles, mais avec certaines armées spécifiques, sans aucune contrepartie du coup, vue que de toute façon on y va pas pour bâcher. Bref, on est pas a l'ETC, je pense qu'il n'est pas profitable pour une manifestation comme l'inter région de devenir uniquement un tournoi de gros bills avec des listes bien crades (attention je n'ai rien contre ce genre de listes, c'est ce que j'ai joué les autres années). Simplement je pense qu'on néglige certains aspects qui donnent une touche vraiment plus sympa à ce tournoi. Dans l'état, on va assister a un tournois avec la patate d'équipes de baches, et comme d'hab, très peu de peintres, et c'est franchement regrettable. Une bonne idée aurait été d'attribuer les places secondaires des équipes prioritairement aux équipes qui jouent la carte de la peinture ou du fun, qui elles apporteraient quelque chose de différent à la manif, plutot qu'a d'autres équipes de poutres qui n'apportent franchement rien d'autre que les Teams 1, sachant que toutes les équipes 1 seront de toutes façons des teams de bacheurs.
  15. Clairement d'accord. Pour ce qui est du Centre, il est clair que deux équipes sont deja montés. Une team bache et une autre team Peinture. Donc c'est clair que nous (team peinture Centre) on votera clairement pour la propal avec le plus d'équipes possibles par région.
  16. Sauf que les gardes noirs sont trés pérformants en pavé solides, et que les éxécuteurs ont un rôle totalement différent: Flanquer pour pas cher nos unités a rangs. bref, les éxécuteurs, c'est trés bien par 7 ou 10 pour prendre les flancs et coller de la patate avec un pavé de lancier par exemple. Les Gardes noirs se démerdent seuls. Bref, tout est question de rôle Ou pas... je ne sais pas combien tu compte mettre d'éxécuteurs sur les CdS, mais si jamais tu loupe le monsieur de flanc, il va te coller 3 ou 4 morts, bref c'est quand même loin d'être freekill. Sandro
  17. Qui parle de fuir forcément la charge ? l'idée est au contraire de laisser gentilment les CDS massacrer joyeusement les rats géants, en calculant ou leur charge irrésistible va les mener. Et puis si tu fuis, c'est pareil, si tu as bien géré tes mouvements, les CDS sont dans la pampa. D'ou l'utilité de mettre les rats sufisament prés des CDS pour qu'ils ne puissent charger autre chose. D'ailleur si tu fuis, tu sais dors et dejà que tu sera rattrapé, et donc qu'il fera ses 14 de mouvement. Tu sais donc exactement ou l'unité sera a la fin de son tour et au début du tiens. Bref, si celà ce n'est pas gérer les Cds Sandro, en passant.
  18. Tout a fait d'accord avec celà. Dans le fond, c'est un peu comme la RM qui fonctionne même si un sort indirect touche une unité qui en est dotée. Etant donné que le sort affectera toutes unités ennemis, le porteur de l'anneau est fatalement dans l'air d'effet, et donc pour moi l'anneau fonctionne sans soucis. Sandro
  19. Autant pour moi, tuas tout a fait raison là dessus Sandro
  20. De toute façon, lorsqu'un LA contredit le GBR, le LA prend le pas, point. En plus, étant donné qu'il confére l'indémoralisable a une unité, il ne rejoint donc pas d'unité non indémoralisable, donc je ne vois pas trop le soucis. Sandro
  21. Je te conseil d'aller sur le topic approprié dans la section régle, cette question notamment est actuellement débatut, même si on est plus ou moins d'accord qu'en l'etat actuel, la réponse est non. Pas plus qu'avec une machine de guerre je dirais Pareil, rend toi section régle, la question de la liqueur y est débatut. Sandro
  22. Tout comme la haine des hauts elfes que l'armée possédait en V6, la haine éternelle des hauts elfes n'affectent que les figurines qui sont réelement des hauts elfes. Donc exit les monstres, mais les cavaliers oui. Par contre tu bénéficie de la haine normal contre eux tout de même. Sandro
  23. Pas de soucis Néanmoins je vais malgrés tout continuer a te contredire Je cite l'objet : "Une figurine peut porter plusieurs Abraxas (comme pour des parchemins de dissipation) et leurs effets sont cumulatifs". Je suis désolé, mais pour moi il est clair que la similitude avec le parch ne concerne que le fait de pouvoir en porter plusieurs, et absolument rien d'autre. En fait ce n'est qu'une erreur de traduction, le fait qu'on ne puisse a priori pas le mettre a plusieurs persos cet objet, pas un effet implicite du "comme pour des parchemins" on est d'accord ? Bon, donc si on prend la phrase correctement traduite ca donnerais: "Les figurines peuvent porter plusieurs Abraxas (comme pour des Parchemins de Dissipation)". Donc je maintiens, même dans sa version correcte et traduite, le "comme pour des parchemins de dissipation" est cité par rapport au fait que les Abraxas sont utilisables en multi exemplaires sur plusieurs persos, la similitude s'arrete là car c'est tout ce que la régle dit, ni plus ni moins, et je ne vois toujours pas ce qui nous permeterait d'extrapoler plus loin. Sandro
  24. Oups, mea culpa, j'ai lue trop vite Bon donc on va essayer de répondre a la bonne question Moi je dirais clairement non, car la précision concernant le parchemin de dissipe n'implique que le fait que l'un comme l'autre est disponible en plusieurs exemplaires. Je ne vois pas ce qui en l'etat, pourrais nous autoriser a le combiner a un autre talisman. Pour moi tu tape quand même en premier. Formulation de la Hache: Frappe en dernier Formulation de la banniére: Frappe toujours en premier Sandro
  25. Il semblerait qu'il s'agisse d'une imprécision du LA traduit en VF. En fait, d'aprés le LA en VO, les abraxas peuvent bien être donnés a plusieurs figurines. Sandro, en passant.
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