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Matra

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Tout ce qui a été posté par Matra

  1. A ok, j'avais mal compris effectivement
  2. Concernant le bouclier et l'armure legère sur les cavaleries legère, c'est faux toute les cavaleries legère n'ont pas cette option, par exemple les patrouilleur Ellyrien ne l'ont pas (il y en a surment d'autres mais j'ai pas mes LA sur moi). Doncil n'y a pas vraiment de conformisme à respecter, c'est selon l'armée.
  3. Les démons ont encore de quoi gérer un dragon, surtout que les stellaire vont se faire rare puisqu'ils prennent 2 choix de seigneurs.
  4. Salut, deja il est un peu moins boeuf comme sa, je le trouve toujours trop porc. Je suis aussi de l'avis de passer les attaques à 4, 5 sa fait trop. Et je pense aussi qu'il faut baisser l'endurance à 4. Car 5 PV E 5 et sauvegarde à 2+ c'est très dur a degommer. Sinon je suis de ton avis voodoo, il ne faut pas passer ne mode "point de chaudière", c'est une régle spéciale d'une autre unité, qui n'a pas trop d'intéret ici je pense. Il vaut mieu garder l'idée du D6 qui me semble bien plus drôle (une sorte d'animosité chez l'empire ).
  5. Pour répondra à Corback, Isha est aussi une déesse élfique tué par slanesh. Par contre je me souvient de quoi elle était la déesse ! Matra et le monoligne informatif
  6. J'ai beaucoup cette idée de golem, mais par contre je trouve que tu nous fait un truk bien trop bourrin. En effet je pense que tu devrais baisser le mouvement (bin oui toute cette masse sa se déplace pas facilement), de plus tu devrais passer les pv a 3 (car 4 sa les rend plus solide que les ogres, sur tout avec une endurance de 5! ), mais par contre mettre la save à 2+. Car immagine, tu as trois de ces bête comme sa qui t'arrivent dessus, moi je fait tirer mes 2 balistes à répétitions dessus à courte portée : 12 x (2/3) x (1/3) x (2/3) = 1.77 pv en moins. En gros il me faut plus de 13 tirs de baliste pour les éclater. De plus avec un mouvement si élevé il contact très rapidement l'ennemie, après les avoir arrosés avec 6 tirs par tours de force 4 -2 à la sav, même si ils ont une ct que de 3. Par contre j'aime bien l'idée de lancer un dé pour savoir ce qui se passe, mais là encore il y a un gros problème pour moi car si tu fais 6, ils ont mouvement 8 . Aussi rapide que de la cavalerie elfe ou bretonienne . Pour finir sur les caracs, je baisserais l'initiative à 1 ou 2, car je vois mal un gros truk en métal pareil être aussi agile est rapide qu'un épeiste de l'empire. Pour résumer sa donnerais sa : M CC CT F E PV I A Cd 4 3 3 5 5 3 1 3 8 A aussi, je virerai le marteau qui fait - a la save. Car prennons un exemple : Mes 6 princes dragons (pour ceux qui aurais pas encore compris que je joue HE ) te chargent tes 3 golems (je prends tes caracs, pas celles que j'ai donné) : -tir de contre charge à longue portée : 6 x (1/6) x (2/3) x (1/2) = 0.33 morts -charges des PdC (avec champions) : 13 x (2/3) x (1/2) x (2/3) = 2.88 pv en moins -les cheveaux : 6 x (1/2) x (1/6) x (1/3) = 0.16 pv en moins -riposte des golems : 12 x (1/2) x (5/6) x (2/3) = 3.33 morts golems : 3.33 + 0.33 morts PdC: 3.21 pv en moins résultat de combat: golems 3+1 (PU) PdC: 3 Les golemes gagnent en se faisant charger par une cavalerie d'élite sans perdre le moindre socle, alors que sur 6 PdC il n'en reste que 2 ! Donc en gros ont a une unité pas déstructible au tir, ni au corps à corps (car même charger de flanc par une unité qui cause la peur, les golems sont immunisés à la peur et tenace => pas possible de les faire fuirs) et la magie reste elle aussi assez peu efficace à cause de la réssitance à la magie. Donc moi si j'était joueur impérial je signerai tout de suite car j'ai vraiment du mal à voir ce qui peux arrêter des mecs pareils. PS: même avec mes modif je les trouvent encore très bourrin. En espérant avoir était assez constructif ! Edit: de plus comme beaucoup d'autre l'on dit, je ne les meterais pas par régiment car vu le prix et l'extreme rareté d'une telle bestiolle, je vois mal comment on peux en trouver 3 + les eventuelle ingénieur sur un même champs de bataille à moins de 2000 pts.
  7. Matra

    [RO] vs [EN] 1500pts

    Trés bon rapport j'ai pris beaucoup de plaisir à le lire. par contre au niveau des régles les executeurs tiennes face une unité d'ogre qui cause la peur (donc double un je présume?) et ensuite du dis que ton noble sur pégase perd le combat de un et il doit donc faire un test à 8. En est tu sur? tu avais la PU avec seulement un mec sur pégase ou bien vous avez oublié les effets de la peur? Mais sinon encore féliciatation j'aimerais en voir plus souvent des comme sa.
  8. Dans la série des OM, je trouve aussi surprenant que l'empire ai l'armure de fer météorique à 25 pts (svg a 1+ non modifiable) alors que pour le même coût les HE ont l'armure dragon (svg à 2+ non modifiable). Enfin je ne pense pas que le fait d'être immunisé aux attaque de souffle et de feu vaut +1 en svg. Mais bon cela ne m'empeche pas de la jouer
  9. Pour moi, puisque en v6 il était marqué de mémoir que l'armure protégait contre les attaques de feu (ceci incluant les sorts du domaine du feu) et les attaques de souffle. En tout cas en v6 le terme "attaque enflammées" n'était pas utilisé. Par contre en v7 l'armure dragon protège contre les "attaques enflammées" donc les broto n'ont plus trop d'interêt a paye des attaques enflammées à leurs archers.
  10. Pour les chevaliers du martreau d'argent, il me semble que les régles des marteaux de guerres ne sont plus les même depuis le nouveau LA de l'empire, sa fait seulement +1 en F tout le temps maintenant je crois (enfin comme une arme à 2 mains normal).
  11. Je constate aussi queeaucoup de personnes disent les HA coutent moins cher que les PdC car leur cout n'a pas changé contrairement aux auc princes. Or il faut remarquer que le prix de l'état major à augmenté (5 pts en plus sur un EMC), de plus les HA ne peuvent plus avoir de banniere magique, donc payer 5pts en plus pour ne meme plus pouvoir placer sa bannière de guerre réglementaire qui rendait les HA extrement efficacace sa vaut vraiment plus le coup. De toute facon je jouais deja les PdC avant le nouveau LA donc maintenant je les joue encore plus puisqu'ils n'ont pas la limite de 0-1. J'ajouterais de plus que le plus gros défaut que les joueurs trouvent aux PdC par rapport aux HA c'est un coup plus élevé pour une même résistance contre le tir et la magie, or i faut se dire que si c'est le régiment de 5 PdC qui prend alors sa sauve les 15 MdE à coté. Alors que si on a 5 HA et 15 MdE, c'est les MdE qui prennent et on a que nos yeux pour pleurer quand il nous reste 5HA ala fin (contrairement a 15 MdE dans le cas précédent). En gros il suffit de proposer plusieur cible à l'adversaire, il pourra pas tout tuer a la fois.
  12. J'ai une question qui peu paraitre bête mais bon je me lance: lorsque Cadaryan meurt, il fait predre 1D3 PV sans ausunes sauvegardes possibles. Cette "attaque" ignore t'elle alors les svg invulnérable? et le régénération? Merci d'avance Edit : Une question n'est jamais bête mais lire le LA serait utile C'est 1D6 PV et tu as la réponse dans le sujet épinglé... Après avoir effacé 3 posts supplémentaires pour le même genre de question, je préviens que toute question dont la réponse a déjà été mise en épinglé ou est dont la réponse est écrite de manière limpide dans le LA, c'est 20% d'averto
  13. Il reste une qustion sans réponse, fureure de khaine devient elle une attaque non enflammée ou bien es-ce un oublie comme dans l'ancien LA?
  14. Bon alors moi ce que je vois c'est que les défenseurs de l'enclumes,affirme qu'elle est prenable: il suffit d'avoir des volants, de la cav légére et pourqoui pas des hardes. Mais faudra m'expliquer comment moi petit joueur hauts elfes je fait pour la dégommer ??? Car c'est pas avec deux grands aigles (bientot plus que un seul) que je me la fait. Donc seul on nombre réstreint d'armées peuvent faire qqchose contre elle ce que la rend abusée. Mais vous inquiété pas ya d'autres abus a ce jeu (tank+autel+miroir+mass long fusil, quand tu nous tient ! ).
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