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Matra

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Tout ce qui a été posté par Matra

  1. C'est bon nous sommes 6, plus besoin de postuler.
  2. J'ai déjà plusieurs candidats donc n'ayez pas trop d'espoir de désistement.   Je vous dis quand se sera décidé, je verrais ce week-end.
  3. Désolé avant de proposer ce challenge de départage il fallait que je test donc pas évident d'écrire des messages cohérents ensuite :).   A l'origine je partais sur "boit", mais "sert" me parait une bonne proposition :evilgrin: .
  4. Bonjour   Suite à un désistement de dernière minute je me vois dans l'obligation de recruter un 6ème joueur dans une autre région.   L'équipe offre une place à n'importe quel niveau de jeu du moment que le joueur vient avec de la bonne humeur à revendre.   Il faut toutefois qu'il puisse jouer une armée autre que : EN, ES, Nains, Breto, HB   Toutes les personnes intéressées peuvent m'envoyer un MP. S'il y a plusieurs candidats ce sera à celui qui le plus vite un litre de bière  :stuart: .   A noter que la date d'envoi des liste est proche, ainsi il faut être certain de pouvoir venir à l'inter. Tous les "je ne sais pas encore si je pourrais être dispo mais j'aimerai bien venir" seront recalé d'office (j'en ai déjà pleins en Auvergne :glare: ).   Faites chauffer vos CV
  5. Matra

    [IR 2015] Parking

    Notre mini bus faisant 2m de haut j'annule la place Auvergnate.
  6. Matra

    [IR 2015] Parking

    Je suis en train de voir avec notre chef transport s'il peut obtenir la hauteur du mini-bus.   Je reviens vers vous concernant la place Auvergne dès que j'ai plus d'info.
  7. Une GNF-like, je suis pour :wink2: .   Par contre c'est un sacré boulot à organiser.
  8. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  9. Matra

    [IR 2015] Parking

    Ok en attente alors de la hauteur maximum autorisée ou le fait de pouvoir se garer en aérien.   Je réserverais définitivement la place (ou pas) en fonction des retours.
  10. Matra

    [IR 2015] Parking

    1 place pour l'Auvergne svp.   Même question que les copains concernant les minibus.
  11.  On part une journée et c'est déjà un topic à flood :stuart: . Pas de raison que je n'y participe pas :fear: .     Oui parfaitement, je me base uniquement sur ce que j'ai vu autour de moi et aussi sur les tournois. Au début de la v8 les tournois n'arrivaient pas à se remplir et certains ont même été annulés. Moi qui était habitué à voir des listes d'attentes sur un bon nombres de tournois, j'y ai vu un signe. Je suis d'accord que les tournoi ne représentent pas la majorité des joueurs (loin de là) mais c'est un indicateur. Toutefois on peut constater que les tournoi v8 s'en sont mieux sortie quelques années après. Je pense donc que la v8 a fait arrêter un certain nombre de joueurs mais qu'elle en attiré d'autres (ou fait revenir) et qu'il fallut un certain temps avant que ces nouveaux se penchent sur les tournois. Reste à connaître la proportion de joueurs qui ont arrêtés par rapport à ceux qui ont (re)commencé. Je suis évidement dans l'incapacité de donner des chiffres mais j'ai quand même l'impression que les tournois sont moins nombreux et se remplissent un peu moins bien que pleine v6/v7. Il y a aussi les chiffres de GW qui ont diminué en v8, je sais que cela est dû à pleins de factures mais je pense que les règles et la version de jeu y contribue (tout comme pour les tournois).   "la V8 c'est noob friendly" tu remarqueras que je n'ai jamais utilisé cette expression ;). Par contre c'est ce qui ressort de mes propos et oui en effet je le pense. Au final ce sujet demande un avis forcement subjectif sur les versions de warhammer Battle, je donne donc le mien. A savoir que je ne porte aucune connotation péjorative envers les débutant (on débute tous un jour) mais je trouve malheureux que la v8 apporte un skill cap faible et donc laisse plus de chance à l'aléatoire et donc à un débutant d'enfoncer un vétéran. Je le répète ceci n'est que mon avis et n'engage que moi mais c'est ce qui est demandé dans le sujet :angelic: .   Sinon je pense que globalement on fait le tour non ? J'ai l'impression que les arguments pour/contre les v5, v6, v7 et v8 ont été donnés et que maintenant on tourne en rond. Par exemple, certain aiment la charge aléatoire en v8 et d'autre non. Tous les arguments ont été avancés dans un sens comme dans l'autre ainsi pourquoi continuer à flood pendant 10 pages puisque au final on demande l'avis personnel de chacun et non pas de convaincre son voisin qu'il a tord de penser que al charge aléatoire est bien ou mauvaise. L'essentiel est que chacun y trouve son compte, par exemple je n'aime pas la charge aléatoire mais si un joueur me dit qu'il adore ça parce que ça rend le jeu plus fun/réaliste ect. alors je vais pas lui dire qu'il a tord juste parce que moi je n'aime pas ça. Il aime jouer avec cette règle et il s'éclate avec, alors tant mieux pour lui pourquoi vouloir le convaincre que ce qui l'amuse et bien faite c'est tout pourri.   EDIT : Lecteur seras tu trouver le lapsus que j'ai glissé par erreur dans mon texte ? Si tu ne trouves pas Quantrill t’apporte la réponse juste en dessous mais c'est plus marrant de chercher :). Je le laisse car je le trouve comique aussi, merci Quantrill pour l'avoir signalé :flowers: .
  12. Sujet intéressant mais le problème c'est que la v8 va ressortir majoritairement puisque ceux qui ont arrêté pour dégout de la v8 ne sont plus là pour en témoigner. J'ai commencé avec hordes sauvages en v6. La v6 était très sympas même si elle n'était pas très carré sur certaines règles, mais je me suis tout de même bien amusé avec cette version. La v7 était pour moi une v6 améliorée. C'est ma version préférée car elle était très carré et récompensait ceux qui jouait réellement bien. Oui i lfallait avoir le compas dans l'oeil, oui il fallait prévoir ses charges et se positionner correctement ect... et c'est ce qui faisait le charme du jeu. On progressait en permanence et la phase de mouvement était extrêmement stratégique. Par contre ce qui a tué la v7 c'est les LA, ils étaient déséquilibrés au possible. La v6 avait des LA déséquilibrés mais là c'était clairement une course à l'armement proposé par GW pour vendre le plus de figurine. Tu as acheté des CV méga bourrin, tiens voici des démons encore plus bourrins qui roulent sur les CV. Tu as acheté des démon méga bourrins, tiens voilà des EN ultra bourrins qui battent les démons... Par contre je ne suis pas d'accord sur le fait que la célérité d'Asuryan a tué la v7. Elle n'aurait pas du être ajouté mais elle n'a rien tué pour autant. Je jouais HE à l'époque et les armées opti qui tournaient à l'époque était celles de cavalerie (Princes et Heaumes) avec des chars de Tiranoc et un stellaire -> lorsque je me faisait charger une de ces unités, la célérité ne me servait à rien. La v8 est une blague. Il a eu une certaine volonté de simplifier les règles ce qui est un très bon point. Par contre le phase de mouvement ne sert plus à rien puisque la charge ne sert plus à rien et que de toute façon elle est aléatoire. Ainsi la v8 n'a selon moi apporté que le côté kikou lol (certains diront fun) de je lance pleins de dés, il y a des explosions dans tous les sens, des unités qui meurent de partout, des décors qui te tapent dessus ect... euh mais sinon le côté stratégique il est où ? Pour illustré mes propos voici un exemple simple, avant un bon joueur avait 90% de chances de gagner contre un mauvais joueur (il reste quand même des dés à lancer et des erreurs possibles de la part du bon joueur). En v8, un bon joueur a 60% de gagner contre un mauvais joueur, il a tellement plus d'aléatoire qu'avant et surtout des situation du style : "c'est bon je domine on en est au 6ème tour, il ne reste plus qu'à ce qu'il fasse le sien mais je tiens bien la partie" "- je prend 6 dés de pouvoir et je lance en irré un soleil violet/être du dessous/13ème sort/autre sort game break de votre choix et je te rase la moité de ton armée. Tu as aimé ? On recommence ?" "-euh non, pas vraiment.". Ainsi la magie bien que bien pensé à l'origine en v8, propose des sorts game break qui cassent tout ce qui fait le charme du jeu. En plus les LA v8 ne sont pas plus équilibrés qu'en v7... Pour résumer phase de mouvement inintéressante + phase de magie inintéressante + phase de tir inintéressante + phase de CaC inintéressante = v8 inintéressante. Ceci n'engage que moi mais je sais que beaucoup de joueurs ont arrêté Battle en v8 à cause de cela.
  13. [quote]- Ruines : terrains dangereux pour toutes les unités sauf les tirailleurs non volants, couvert lourd pour les unités dedans et derrière comme les forêts ;[/quote] Je pense qu'il manque de la ponctuation car chez moi les forêts donnent un couvert léger ;). Je me doute que le "comme les forêts" se rapporte à "et derrière" mais sans plus de ponctuation cela se rapporte aussi à "couvert lourd pour les unités dedans".
  14. Par curiosité quels sont les problèmes que pose cette figurine ? Que je sache aussi pour les prochain tournois ce qu'il faut demander au orga concernant Nagash ;).   On n'en verra pas sur les table ce que je trouve dommage car je la trouve jolie mais il doit y avoir de bonnes raisons :).
  15. Kiki qui change ça liste procass jusqu'au dernier moment :fear: .
  16. En voilà un bon point, mes dryades s'en réjouissent :sblong: .
  17. Lorsque j'édite un de mes messages je ne vois pas les accent mais leur encodage : "Je ne sais pas si c'est moi mais les règles de black listage semblent bien compliquées." Toutefois les accents apparaissent bien dans mon message ensuite. De plus, dans mes réponses je fais des sauts de lignes mais ils n'apparaissent pas dans mes messages une fois postés. Par contre si jédite ils apparaissent bien ensuite.
  18. Je ne sais pas si c'est moi mais les règles de black listage semblent bien compliquées. La preuve toutes les questions qui tournent autour. Perso je n'ai pas encore bien compris comment cela fonctionne mais j'attends la dernière version avant de me pencher sérieusement dessus pour être sûr qu'en cas de changement je ne me retrouve pas avec des souvenir des versions précédentes. Mon but n'est pas de râler ou de pointer du doigt l'orga de cette année. Je veux juste remonter mon point de vu dans la but d'améliorer ces point pour les futurs candidatures ;). C'est donc un retour d'expérience avant l'heure.
  19. J'ai une armée d'elfes sylvains et je peux te dire qu'ils peuvent être très compétitifs. Après comme dit précédemment pour être opti les unités disponibles sont limitées mais c'est le cas pour tous les livres. Si tu veux un classement des puissances des armées il te suffit de regarder le règlement de l'inter-région et de voir le nombre de points attribué à chaque armée. Moins il y en a est plus l'armée est jugée forte en tournoi. C'est évidement discutable. Après si tu es habitué à joué GDC rush les ES risquent de te paraître mauvais. En effet, les ES nécessitent beaucoup de doigté pour être bons, la moindre erreur se paye cash et peut te faire perdre beaucoup de points. Ce n'est que mon avis mais je pense que les ES sont plus difficile à jouer que les GDC pour faire un résultat. Par exemple, tu places un peu mal ton prince démon, c'est pas bien grave la 1+/3++ rattrapera le coup. Je dis bien un peu mal et pas comme un gland, si tu le places face à 4 canons impériaux alors c'est mérité qu'il meurt ;). +1, les ES tablent rasent rarement mais ils se font table raser rarement aussi. Tu oublies les aigles, un must have ;).
  20. Dans la ligne des heaumes : les couvres chef en général.   Doit on représenter tous les couvres chef sur les figurines ? Chapeau de sorcier, couronne d'or, coiffe de chasse etc. Doit on indiquer sur les fiches visy les couvres chefs ? Si oui sous quelle dénomination ? Chapeau, couronne, coiffe, bonnet, bigoudi etc. ?
  21. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  22. Ceci implique par exemple que si je suis deuxième jour et que mon adversaire n'a plus qu'un canon par exemple et qu'il le fait exploser alors je ne pourrais pas jouer mon tour pour prendre les 1/9 ? Ainsi je perds l'avantage que j'ai de jouer en deuxième. Enfin dans tous les cas quelques soit la solution choisie il y aura des avantages et des inconvenants.   Si ceci peut vous aider voici quelques cas particuliers : reste plus qu'une machine de guerre qui explose, reste plus qu'un fanatique et une unité qui se fait détruire par ce fana, les démons font double 1 aux vents de magie, les MV fondent suite à la perte du hiéro/général (enfin je sais plus si c'est encore d'actualité avec ET), fiasco, tests de terrains dangereux, ... En gros toutes les actions qui peuvent entrainer des pertes à ses propres troupes durant son tour. Ainsi continuer la partie a des influences sur les 1/9 mais aussi sur ces actions.
  23. J'ai regardé le règlement il est précisé ce qui se passe en cas d'abandon mais pas de table rase.   Que se passe-t-il en cas de table rase d'un des deux joueurs ? 1. 20-0 pour le joueur restant ? 2. on compte les points immédiatement et on applique le barème ? 2. on compte les points à la fin du tour du joueur et on applique le barème ? 3. on compte les points à la fin du tour et on applique le barème ? 4. on compte les points à la fin du 6ème tour et on applique le barème ?
  24. J'ai récemment affronté une liste de ce style en tournoi à 2400pts, en gros : Niveau 4 des cieux sur dada 7 x pégases 9 CN 9 CN 9 CN 5 ombres   Je jouais elfe sylvains et j'ai gagné de justesse. Une seule chose à dire : forestiers. Ma liste était-elle même savonnette et je n'avais que 8 forestiers (et un noble forestier) d'où ma victoire de justesse. Avec 2x10 forestiers je pense qu'une telle liste elfe noir ne me pose aucun problème. De plus j'avais des Kurnous pour garder une zone de non droits pour les pégases, ainsi c'était plus à lui de faire attention a ses placements qu'à moi. Et au vu de ma mobilité il avait bien du mal à cacher ses CN.   Ainsi je pense que contre une liste full pégases elfes noirs les sylvains sont très bien équiper pour dégommer ces petite bêtes. Par contre je suis d'accord que d'autres armées sont totalement démunie face à une telle liste elfes noirs.   Le souci que je vois avec une telle liste c'est que ça accentue l'effet shifumi de Battle. En effet, chaque armée a ses points forts et ses faiblesses ce qui provoque des matches up avantageux ou non. Là en accentuant à l'extrême sur un point fort et ainsi en enfonçant ses points faibles on se retrouve vraiment à dire "pierre". Si celui d'en face te dit "ciseau" alors tu vas gagner à coup sûr mais s'il te répond "feuille" alors tu n'auras plus qu'à ranger tes pégases. Toutefois une telle liste est parfaite dans un tournoi par équipe. En effet, le méta et les appariements peuvent faire en sorte d'envoyer l'elfe noir que dans des matches up avantageux auquel cas il va se faire plaisir. C'est pour cela qu'on en a vu à l'ETC je pense.   Pour finir je pense que ce genre de liste est très pénible à affronter par un grand nombre d'armée car elles vont passer leur temps à subir sans pouvoir faire grand-chose. Je sais qu'on vient en tournoi pour gagner mais il ne faut pas oublier qu'une partie de Battle se joue à deux et que le but est que les deux joueurs prennent du plaisir. Après je suis peut-être mal placé pour dire cela puisque j'ai déjà même joué des listes en tournoi qui étaient pénibles pour mes adversaires mais je les ai toujours modifié ensuite pour adoucir ce côté-là.
  25. Oula c'est dans trop longtemps pour que je puisse dire je viens ou pas mais je vais suivre cela avec intérêt ;).   De ce que j'en sais c'est un tournoi à faire mais 3h30 de route :(.
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