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carmody444

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Tout ce qui a été posté par carmody444

  1. Vous avez raison tous les 2, mais la liste est envoyée donc on fera avec; et pour le prochain tournoije changerai le fusil de l'épaule... après, s'il n'y a que 1 dread et 1 vindic en F10, y a moyen de détruire le canon F10 avant de se prendre le ravage sur la tête. Quand au dread, c'est la même chose, une arme F10, ça doit pouvoir se détruire... Mais si y a 3 vindic, bon bein là c'est autre chose, mais on ne boxe plus dans la même catégorie
  2. Soir, En fait tout dépend du concept du loup : => soit poutrer de l'infanterie. A ce moment, c'est griffe + bouclier ou paire de griffes + 2/4+ + 2 loups. J'aurai tendance à préférer la griffe + bouclier, c'est moins cher et ça sauve mieux. => soit poutrer du véhicule et dread : là c'est du marteau + bouclier puis que l'init on s'en fout. L'avantage, c'est qu'il peut aller chercher du piéton quand même alors que le premier ne peut pas aller chercher du véhicule type Lr ou dread. Dans ta liste, t'as l'air équiper pour la piétaille, peut etre un peu moins pour l'antichar (t'es vraiment sur pour le LRC et non pas LR classique car les 2 CLj c'est plus mieux...) Donc j'orienterai SL, LT, BT, MT, 2+. Pour la saga, tu as la promo du jour, tueur de betes, ça calme tout son monde sans pb... Pour du moins commun, la saga du guerrier éternel est rassurante... j'ai quand même des doutes : le dread ne doit jamais te charger sinon c'est que tu joues comme un pied... Pour le vindic, disons que c'est une cible prioritaire. je pars du principe que payer 35 pts pour un truc qui doit servir assez rarement (tout le monde n'a pas des F10), et en + tu as la 3+. Après je n'ai jamais testé alors bon... Perso, ma prochaine liste de tournoi (à 2000 pts je te l'accorde), est 2 SL : un avec griffes/bouclier/2+/Saga qui rajoute des attaques pour compenser la perte de l'attaque . Le deuxième SL : Mt/BT/saga tueur de betes... après c'est quitte ou double vs le dread, le reste ça sort... (vivement que je charge un prince ou un carni que je rigole bien)
  3. je crains que tu ne manque d 'antichars contre ceux (les vils) qui joueront des tas de tas de véhicules... car 6 fuseurs + 4 FM + les Lt contre 3 ou 4 LR ou des vindic ou des Russ ou des chimère a gogo AIe... Dans cette optique je chercherais à gratter des points pour rajouter des escouades de longs crocs. => 3 * 5 LM... c'est anti bcp de chose et les fueseurs et CT contre les bklind 13/14
  4. ok, merci bcp les gars. Donc, c'est 1 tir de fusil laser ou 1 tir d'autocanon par plate forme... Pour les consolations, bein c'est pas la section... (mais pour moi je ne pensais pas pouvoir tirer avec le moindre fusil alors c'est tout benef)
  5. Bonjour, Une petite question (dont je n'ai pas trouvé la réponse avec la recherche) : => une plate-forme de tir peut-elle choisir de tirer au fusil laser plutot qu'avec l'arme lourde ou n'a-t-elle pas le choix ? => si oui, elle peut donc utiliser ses 2 fusils lasers ? Merci carmo
  6. lut, juste un truc, Army creator, c'est cool, mais on y voit rien.... Sinon, pour la liste 1, je mettrai si possible les Lg sur les escouade de comm de peloton car elles bougeront forcément et auront tjours une ligne de vue... d'un point de vu général, les lg c'est rès bien car peu cher et menace pas trop mal. pour le coup du suréquipement du QG, je suis de ton avis de ne pas trop l'équiper parce que sinon ce sera LA cible (déjà que...). Sachant qu'il faut tjours une ligne de vue pour les ordres qui vont bien... il va morfler rapidement AMHA... pour le maitre artilleur, je sais pas trop car il ne faut pas bouger pour l'utiliser et en même temps, il faut bouger l'escouade pour voir pour les ordres, je ne sais pas si c'est trop synergique comme ils disent...
  7. l'idée de THE boss est effectivement assez intéressante : - un SL sur LT avec les griffes pour la troupaille - SL sur LT avec MT/BT + saga qui évite les MI pour tarter les gros - SL polyvalent avec GL/BT + saga tueur et une BaF pour les chars... Bon après ça fait mais c'est efficace...
  8. En fait, pour moi le choix est surtout entre : Seigneur B : griffe x 1 svg 2+/3+ Seigneur E : griffes x 2 svg 2+/4+ Le E fait 0.66 blessures de +... c'est non négligeable mais avoir une 3+ invu c'est pas négligeable non plus, surtout vu qu'il coute les 4 membres ce gars.
  9. Je" plussoie ce qui est dit plus haut : - mieux vaut 3 chars de base plutot que 2 chars full option qui coutent la peau du cul du derrière de ta grand mère... Parce que 3 blind 14 valent mieux que 2... - peuit etre un CL au cas où la tourelle soit détruite, ça permet de rester en mouvement et de tirer quand même.... Après, même en jouant mou (parce que ce sera le cas), ton adversaire mettra tout ec qu'il a sur ce/ces chars full option car ils sont une menace... Et à 40k , vaut mieux avoir 3 menaces importantes que 2 super giga menaces... sinon tes menaces on va vite leur faire fermer leur clapet !
  10. teks c'était exactement ce que je me disais (sinon,je balancerai ma galette de vindic à 24 ps et pourrait toucher ce qui est à 25ps...) D'ailleurs, histoire de rebondir : je tire avec mon lpl, ne suit pas à portée de 1ps : - je teste la surchauffe sans faire la galette - je teste la surchauffe en espérant que la galette devie sur mon adversaire Parce que si je teste, je voudrais voir pkoi quand même , ie faire un tir.
  11. ok; bein merci à tous les gars, on en apprend donc tous les jours
  12. Bonjour, Une simple question : je tire avec un plasma, vérifie la portée mais je ne suis pas à portée : - je teste la surchauffe (car j'ai dis que je tirais et que je ne sais pas estimer donc je suis un boulet) - je ne jette pas de dés pour la surchauffe car je n'ai pas réussi à être à portée de tir (donc vu que je ne suis pas à portée je ne peux pas tirer en fait) voilou
  13. Bon départ effectivement, j'attends avec impatience la fin de ces figs (en particulier la chair)... les socles sont originaux... après, 50 gars d'ici noel, ouch mais y a plus qu'à
  14. bon voilà la chimère est finie, j'ai édite le message juste au dessus pour éviter le "trop de photos"
  15. tjours aussi fan du tout, continue ainsi... (car il reste toute l'armée a faire)
  16. merci beaucoup pour tes conseils lutira, je truve qu'il y a des idées simples et interessantes du style le lavis gris clair, ça peut etre sympa effectivement (et puis j'en ai déjà fait sur les cavaliers blancs, c'est pas mal effectivement). Sinon voici la chimère : plus que 2 lg pour dimanche
  17. carmody444

    [SW] 1000pt

    lu, perso , le vindic a 1000 pts c'est juste limite car tu n'as pas d'énorme menace char à ses cotés.... pour l'avoir testé à 750 pts, il prend tout l'antichar dans la tête... Je pense comme tristan, ie pas de vindic (en +, tout dégât le handicape bcp, même arme détruite suffit pour le faire taire. Le vindic, AMHA doit être joué par 2 avec d'autres menaces type Cav, LR... comme ça l'ennemi le laisse tombé et toi c'est jackpot... car il faut le dire, le vindic 'est une plaie mais pas grand chose le tue... Du coup tu récupèrerai des points pour mettre des CLj sur les razo et gonfler tes troupes peut etre...
  18. ouaip, vraiment sympa comme liste (bon après c'est pas du ultra dur c'est clair)... Pour les sentipattes effectivement je jouerai plus 3 sentipattes AC ou ML en attaques de flanc... C'est fun, ça shoote pas mal le flanc/cul des véhicules et au pire ça bloque une unité isolée. (gaunts, GI...)
  19. il est super joli bvo encore... et c'est vrai qu'il faut 2 min pour les voir...
  20. sous le bras ? parce que là je ne vois pas... enfin, le pb c'est su'ils sont tous comme ça
  21. ok pour tout y a plus qu'à essayer ... comprends pas ?
  22. Merci pour la réponse... Je suis entièrement d'accord avec toi pour les yeux, mais bordel c'est hyper méga chaud à faire les yeux, j'ai la super tremblotte de la main et déjà si le noir touche pas le beige, ouch, alors la direction des yeux, oulà oulà je galère trop... Pour les détails en bleu, en fait, je pars du principe que les gars de base n'ont pas droit aux couleurs spéciales, les gars des escouade de comm de peloton ont droit au métal et les QG ont droit au doré... bon après c'est contestable c'est sur mais bon... j'ai un tournoi avec a priori à la fin du mois donc elle devrait etre finie à cette date... Disons que j'ai longtemps hésité soit à faire camouflage + parties métal ou camouflage partout... je pars là aussi du principe que le camouflage doit etre intégral sinon ça n'est pas du camouflage... Donc même sur les insignes et autres, j'aime pas trop avoir un détail trop voyant... mais là encore je suis d'accord avec toi car j'ai longuement hésité... c'est particulièrement problématique sur l'arrière de la chimère ou sur le mécanisme du basilisk.... carmo
  23. Franchement, super conversion , on veut d'autres photos plz,... enfin j'adore... Y a plus qu'à peindre aussi bien que c'est converti !!!!
  24. Bon bein, je continue à m'auto répondre alors... Un WIP de la chimère : Les deux couches de fortress grey sont passées. Une seule couche de shadox grey pour l'instant, la deuxième viendra après... voilou
  25. super travail, bvo à toi (et vivement la photo de groupe)
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