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nicoleblond

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Tout ce qui a été posté par nicoleblond

  1. Barad-Dur est aux mains des elfes et des hommes. Elrond, Glorfindel, Angbor...et un homme de petite taille avec un bien... prrrrréééécieux sont dans la forteresse. Sans doute à l'affût d'un plan très précis. Les orques débarquent depuis la montagne du destin pour attaquer la forteresse et tenter de la reconquérir. Tour 80 - Massacre à Barad-Dur
  2. nicoleblond

    Série photo 22

    Merci Xev pour avoir cette magnifique scène du nécromancien. Un beau travail de disposition, décor, peinture. L'effet verdoyant des épées des castellans ne me dérange pas, ça participe au côté "spectral" du nécromancien. Merci Xev pour avoir fait plaisir à mes yeux.
  3. Il est dit que lorsqu'une figurine démonte (descend) du cheval, le cheval doit passer un test de bravoure sous peine de quitter le terrain, pas pour un warg puisqu'il a une valeur de combat. Il est dit dans les règles spéciales : "si le cavalier est tué, met pied à terre ou tombe, le passager tombe alors automatiquement". Si un passager est en croupe, quand est-il si le "conducteur" du cheval démonte ? On doit comprendre que le passager tombe du cheval à la lecture du texte ? Ou bien : - le passager doit démonter aussi et le cheval passe un test de bravoure ? - le passager prend la place du conducteur ?
  4. Je trouve ça un peu tiré par les cheveux mais il est vrai que les nains d'Erebor gardent et venèrent les reliques de leur ancètres de Khazad-Dûm. Sinon pour ta liste je trouve qu'elle n'a pas de véritable défaut mais je pense qu'une baliste naine serait le bienvenue. Mince, ça a l'air si crédible que ça ? C'était une blague... Une baliste naine, malheureusement, je n'en ai pas encore. Peut-être bientôt. Ca me fait bien envie également. Je troquerais dans ce cas un héros contre la baliste. A voir... Bonne idée effectivement.
  5. Oui, je fais une petite entorse aux listes naines. Désolé. Pour autant, j'ai effectivement envoyé un mail à l'organisateur du tournoi MLF qui accepte cette liste, puisque comme le dit Uglak, il n'y a qu'une seule liste naine et pas de restriction. Bon pour l'historique des gardiens des portes se trouvant dans cette liste Erebor : "Les nains ont été éradiqué de Khazad-Dum, le fléau de Durin est venu à bout de la totalité des nains, aidé par ces immondes gobelins qui ont visité chaque coin et chaque recoin des salles de Khazad-Dum. Plus un seul nain respire dans la Moria... Plus un seul ? Si ! Deux rescapés ont réussi à s'échapper des griffes du Balrog, et ils ont réussi à s'exiler, rapportant leurs équipements, qui ont été considéré comme des reliques au fil des âges... Un énorme bouclier et une très grande lance, deux armes considérables. Balin vient d'équiper deux de ses meilleurs guerriers de cet équipement d'antan, en leur demandant de porter haut et fier le reste des vestiges du grand Khazad-Dum". Comment ça, ça tient pas la route ?
  6. Oui, mince, grosse erreur. Encore une blonderie de ma part. Tu as complètement raison. Je vais avertir l'organisateur du tournoi MLF du 18 novembre, pour lui signaler mon erreur. Peut-être qu'il m'a fait complètement confiance par rapport à la liste que j'ai envoyé, et qu'il n'a pas regardé attentivement. Je vais lui envoyer un mail et je changerai ma liste si il faut la changer. Sinon, je la conserverais telle quel, ce n'est pas très conforme effectivement, mais j'aimerais pouvoir conserver l'équipe des gardiens des portes. On verra bien suivant ce que dit l'organisateur. Merci, c'est sympa de ta part. C'est vrai que peindre peut vite devenir décourageant, mais il y a quand même une satisfaction à aligner une armée peinte et soclée, et c'est ce qui peut nous motiver tous. Maintenant, d'une manière générale, tous les joueurs que j'ai rencontré, que ce soit au club de Sartrouville ou au seul tournoi que j'ai pu faire, sont tous très investis dans la peinture de leur armée. Donc, c'est vrai que c'est un peu "la honte" de ne pas essayer d'apporter plus de finition à ma peinture. Maintenant, je relativise puisque je fais quasiment 2 parties par semaine, 1 en pleine semaine et une le vendredi soir, que l'une des deux parties de la semaine est une campagne que j'ai "créée" (la bataille de notre temps) et que ça fait plus d'un an qu'on est dessus avec mon adversaire, et je passe aussi beaucoup de temps à faire des rapports de bataille de cette campagne (que l'on peut trouver dans rapports de bataille), donc c'est autant de temps que je ne passes pas à peindre finalement. Et j'ai en projet de créer une autre campagne sur le thème de Khazad-Dum (d'où mon armée de nains), qui si ça va dans le sens que j'ai en tête, sera quelque chose de très bonne qualité je l'espères. Mais j'essaye d'avancer quand même de ce côté là. Le problème, c'est que généralement, je finis 1 figurine pour 3 encore à peindre... C'est un peu le cercle infernal.
  7. Et bien déjà félicitations, par j'ai l'impression que tu privilégies le thème avant tout, avec l'utilisation de Saruman, qui est effectivement puissant, mais qui pourrait être remplacé par un héros nommé (genre Lurtz, Ugluk ou Vrasku) + un capitaine uruk. Donc, d'une part, c'est un pari osé ou risqué de prendre Saruman dans un format 500 points, mais ça peut être très sympa à jouer avec et contre lui. Pour ce qui est du nombre, mon armée que j'ai présenté dans le post "armée de nains Nicoleblond 500 points" ne comporte que 30 figurines. Alors bon le nombre... peut avoir une importance si tu subis beaucoup de pertes, la démoralisation arrive plus vite évidemment, et les points de partie avec. Sans compter que tu vas pouvoir faire une ligne de guerrier plus un ou deux soutiens, donc possibilité de 2 ou 3 attaques. Je trouve que ton armée est bien et Saruman est un personnage toujours inquiétant "psychologiquement" à rencontrer. Peut-être mon armée de nains croisera tes uruk ?
  8. Les gardiens des portes, unité très intéressante, et j'ai l'impression que beaucoup sous-estime son rôle. J'ai déjà fait une partie avec cette armée, j'avais simplement 8 rangers haches de jet que j'ai échangé contre 9 archers nains désormais. L'équipe gardien des portes, j'ai réussi à bloquer un capitaine de Minas Tirith pendant 4 tours je crois. Selon moi, c'est une unité qui sert à bloquer une unité "stratégique" adverse. Bloquer un monstre, non, il faut charger une F4 au maximum. A partir de F5, il suffit d'un "6" pour tuer le bouclier. Par contre, charger un capitaine (généralement F4), si l'adverse gagne le combat, il faudra qu'il fasse 6/4 pour tuer le bouclier.
  9. A la demande de Shax, mon armée naine de 500 points pour le tournoi MLF du 18 novembre. Bon la photo est assez floue pour qu'on ne remarque pas mon piètre niveau de peinture... à des années lumières de Léon Je crois que je suis en train de me constituer la réputation de plus mauvais peintre des terres du milieu Vendredi soir au club, Thierry de SFJ me demande : Ils sont pas finit tes éclaireurs nains ?” "Euh.... si si " La liste : - Balin + hache de Durin (95 points) - Gimli (90 points) - 3 gardes khazad (33 points) - 3 gardes de fer (45 points) - 1 porte-étendard (38 points) - 10 nains hache + bouclier (90 points) - 9 nains arc nains (81 points) - 1 équipe gardien des portes (25 points) 30 figurines / 9 archers / 497 points
  10. nicoleblond

    Série photo 21

    Théoden sur son trône... Il a vraiment le poids du monde sur son dos. Bien rendu. Pour le lot... C'est quoi ? C'est quelqu'un qui a gagné ce lot à un tournoi ??? Le deuxième doit être content de pas être premier. Y'en a bien pour un an de peinture, non ?
  11. Le dénouement est proche... très proche... Sans doute que ce vilain hobbit trône dans les parages... autour de la montagne du destin. Mais les forces de Sauron n'ont pas dit leur dernier mot. Beregond se jette tête baissée sur une des meilleures armées de Sauron justement. Les ténèbres ont envahit une fois de plus la plaine du Mordor et les armées vont s'affronter sans pitié. Tour 80 - Beregond pris au piège 264 lectures - fin octobre 2007
  12. Absolument d'accord. Quitte à prendre Gamelin, autant l'exploiter à fond. J'ai eu en face de moi Théoden combiné à Gamelin, c'est un véritable carnage, car même sans posséder l'initiative, les héros du Rohan peuvent faire des mouvements héroïques à tous les tours. En charge, ça leur donne une attaque supplémentaire, deux blessures supplémentaires, et si dans l'élan héroïque, d'autres cavaliers peuvent charger, c'est le massacre assuré. Ca vaut pour Eomer également. Effectivement, Eowyn n'est pas très puissante, mais elle est super intéressante par rapport au nombre de points de la figurine, si tu lui mets armure lourde + bouclier, je crois que ça fait une défense de 5, avec un cheval, elle aura 2 attaques si elle charge, ce qui est inévitable puisque combiné avec Gamelin. Je l'avais prise durant le tournoi que j'ai fait, et sincèrement, je ne l'ai pas regretté. Un rappel : elle a quand même descendu le roi-sorcier
  13. Eventuellement, troque ton capitaine du Rohan par Eowyn qui ne coûte rien. Ca te permettra de prendre des troupes supplémentaires. J'ai joué du Rohan en 500 points lors d'un tournoi également et j'ai bien résisté sur 2 parties, mais la troisième je me suis fait écraser en bouillie. Le Rohan est quand même une armée fragile. Si tu le peux et si tu as les figurines, essaie de prendre également des gardes royaux (CC4) qui peuvent rivaliser face à des uruk-hai par exemple. Gamling coûte cher mais j'approuve à 100% ce choix. Tu peux faire des mouvements héroïques tous les tours si tu n'as pas l'initiative avec l'aide de Gamling, et avec les cavaliers, c'est ce qu'il y a de mieux à faire. En termes de positionnement, tu peux avoir d'un côté Eomer avec des cavaliers, Gameling au centre, et de l'autre côté, Eowyn à cheval avec des cavaliers. Ces dexu héros peuvent déclencher des mouvements héroïques à foison, tout en prenant soin de protéger Gameling. Il ne te reste plus qu'à réitérer la magnifique charge du Rohan. "En avant Eorlingas !"
  14. Lors d'une partie avec mon terrible adversaire, on est tombé devant un cas... comment dire... pas simple. La situation : un homme du gondor se trouve sur une hauteur (compte comme une barrière), et un capitaine orque ainsi qu'un troll vont le combattre. Le capitaine orque déclare un combat héroïque. Comme l'homme du gondor défend une barrière, les combats sont résolus un à un (d'abord capitaine orque et ensuite troll) et non pas en combat multiple (capitaine orque + troll). Le capitaine orque tue l'homme du gondor, passe donc la hauteur, prend la place de l'homme du gondor et continue son mouvement de 14cm. 1/ Est-ce que le troll est considéré dans le combat héroïque ? D'après la règle, puisque l'homme du Gondor défend la barrière et qu'il est tué, tous les adversaires passent la barrière. Problème supplémentaire, l'espace était limitée sur la hauteur. La règle dit : "l'attaquant qui est venu à bout du défenseur prend sa place, et les autres sont déplacés droit devant de l'autre côté de la barrière. Si pour une raison quelconque, ils ne peuvent être déplacés droit devant de l'autre côté de la barrière, ils peuvent être placés à côté de la figurine qui a déjà franchi la barrière, ou encore rester où ils sont." Donc, le capitaine orque va "droit devant", prend la place de l'homme du Gondor, et le troll n'a pas vraiment la place de monter. 2/ Peut-on décaler un peu le capitaine orque sur le côté pour laisser de la place au troll ?
  15. Je pensais à un truc par rapport au dernier tournoi. C'est vrai que quasiment tout le monde a pris de la cavalerie, à cause notamment du 2eme scénario où il fallait récupérer les hobbits et d'avoir de la cavalerie était un sérieux avantage. Ce qui fait que ça a écarté certaines armées (les nains, les gobelins notamment). Pour autant, le scénario était intéressant, il faudrait juste "l'adapter" pour qu'il soit possible pour l'un ou l'autre de ramener le ou les hobbits, mais également, il faudrait l'adapter en fonction des armées jouées. Les hobbits étaient placés sur la ligne médiane (56 cm de chaque bord), et dans le cas où une armée joue de la cavalerie, il faudrait rapprocher les hobbits vers le camp où il n'y a pas de cavalerie ou si les armées ont un déplacement moins important (nains ou gobelins, voire humain ou orque ou quoi que soit d'autre sans cavalerie). Dans ce cas, plutôt que de déployer les hobbits à 56 cm, il serait, par exemple, à 44cm du bord de celui qui n'a pas de cavalerie. Bien sûr il est tout à fait possible de calculer la distance exacte en fonction du rapport/déplacement (cavalerie 24cm/nain-gobelin 12cm) (cavalerie 24cm/humain-orque 14cm) (humain-orque 14cm/nain-gobelin 12cm). Si l'armée de gobelin a deux trolls et une araignée par exemple, ce n'est plus effectif.
  16. Ouais, je suis assez d'accord avec toi, d'autant plus que "tenez bon", dans la logique, c'est le héros qui crie (d'ailleurs le cri pourrait passer par-dessus un muret), mais dans le GBB page 35, ils parlent bien de "visibilité". Que faut-il comprendre par ce "visible", soit le sens littéral du mot, donc il faut voir, soit interpréter le mot "visible" puisqu'il n'y a pas besoin de voir mais d'entendre le "tenez bon" ? Encore une mauvaise traduction de la version anglaise ?
  17. Un problème s'est posé lors d'une partie mercredi soir, avec l'utilisation de la règle "tenez bon!" d'un chamane orque. Mon armée était démoralisée et donc je devais faire des test de bravoure. Suite au tournoi de Mantes-la-Jolie, j'ai joué en appliquant comme on le faisait au tournoi (et qui est la "bonne" façon de jouer) les lignes de vue, c'est à dire que l'on ne peut pas voir une figurine en 2eme ligne. Ex : un GG (guerrier gondor) est face à un guerrier orque (GO) et un lancier orque (LO) se trouve derrière. le GG ne voit pas le LO puisque le GO "bouche" la ligne de vue. GG ---- distance cm ------ GO / LO Donc, sur ce principe, avec la règle "tenez bon" du chamane, il est dit dans la règle "Les guerriers ordinaires n'ont pas à effectuer de test de démoralisation si un héros ayant réussi son test de bravoure est visible à moins de 14cm..." Le problème est le suivant : certains orques (O) se trouvaient entre le chamane (CHO) et d'autres orques (O) O---2 cm---- O / O / CHO / O / O ----2 cm--- O Donc les deux orques à chaque extrémité se trouvent bien à 14cm du chamane mais ne le voient pas. 1) Est-ce les deux orques à l'extrémité doivent passer un test de bravoure ? Si la réponse est non puisque la ligne de vue ne s'applique pas, dans le cas où ce ne sont pas des alliés (car il peut y avoir des différences dans l'application de la règle "tenez bon"), comment celà se passe-t'il ? GG pour Guerrier Gondor O--2cm---GG / O / CHO / O / GG--2cm--O 2) Est-ce les deux orques à l'extrémité doivent passer un test de bravoure ? Merci de vos réponses et de vos avis.
  18. C'est ce que je penses aussi pour établir une armée, avant tout, il faut se faire plaisir. Je penses que ça dépend de la façon dont on aborde un tournoi. On ne peut pas non plus "critiquer" les listes d'armées "optimisées", sinon c'est plutôt le système de jeu qui est à critiquer, par rapport au nombre de points des figurines. Les joueurs ne font qu'utiliser ce qu'il y a à utiliser. Pour ma part, je suis en train de peindre des nains et il est fort possible que je les joue dans un prochain tournoi, mais c'est avant tout parce que j'adore ces figurines. Il est vrai également que ce sont des figurines fortes. Maintenant un tournoi peut être abordé de plein de façon différente, gagner à tout prix, passer une bonne journée, faire monter son classement T3, remporter une belle figurine, présenter une belle armée, mais je crois que l'on est tous motivé par le plaisir de partager notre passion avec d'autres gens, et je crois que l'on sort tous gagnant là-dedans. Il est fort possible que deux personnes viennent avec moi lors d'un prochain tournoi. Sans vouloir égaler battler ou 40k, si on veut "répendre" le sda, et bien, il faut réussir à convaincre les gens autour de nous et essayer de les trainer dans les clubs, les associations, les tournois. En avant marche, Tolkien !
  19. Mon cher Léon, le plaisir était réellement partagé. Effectivement, je pense que c'était normal de faire un tour nécessaire, d'autant plus que j'avais mis un peu de temps à réfléchir à certains tours (c'est mon côté blond). Pour les pertes, je pense que de ce côté là, je suis en haut en podium sur le tournoi Ca sera un plaisir également de recroiser le fer contre toi...
  20. Salut CS, non, non je t'en veux pas... Pour autant je ne suis pas un joueur inexpérimenté, je joues depuis 4 ans à raison d'une partie presque toutes les semaines. Pour autant, j'en apprends à chaque fois sur les règles, sur les stratégies et puis un jour où je suis pas en forme, je peux carrément oublier certaines choses (hier soir notamment, la frénésie du chamane). Pour la partie avec Jabba, j'ai fait 2-3 erreurs je pense mais il faut dire qu'il faisait des "6" à chaque combat (avec 3 dés : UH épée bouclier / lancier orque / piquier UH), et au moins un "5" pour tuer. Expérimenté ou inexpérimenté, il n'y a rien à faire devant les dés... Sans pour autant me proclamer "expérimenté", c'était un peu mon approche à ce tournoi, je n'arrêtais pas d'entendre dire que le Rohan étaient des branques, et je voulais les jouer pour essayer de voir justement. Même si je ne suis pas dans le peloton de tête, j'ai quand même fait une égalité face à Léon, tout en lui accordant un tour supplémentaire de jeu, ce qui fait qu'il a pu faire une égalité, sinon, je gagnais cette partie, et face à Gilestel, qui est apparemment habitué au tournoi puisqu'il est premier au classement sur T3, j'ai également fait une égalité. Ceci dit, avec 2-3 tours de plus, il gagnait par victoire mineure. Pour le troisième combat face à Jabba, voir plus haut... En revanche, une chose qu'il faut quand même dire, c'est que j'ai dégusté au niveau des pertes par rapport à mes adversaires.
  21. Eh non, c'est pas aux oubliettes ! Je peux même te dire qu'il y a eu une bataille supplémentaire depuis, et que l'on remet ça demain soir, ça sera l'attaque de Barad-dûr par... des orques. Et oui, Elrond et Glorfindel ont pris place dans Barad-dur, et les orques veulent reprendre leur bien. Pour ce qui est de la liste, tu as raison dans un sens. Les cavaliers et gardes royaux sont du Rohan (représentés par des cavaliers du Rohan), et les hommes du Rohan "à pied" représentent soit les gardes de la cour de la Fontaine, soit les gardes de la citadelle, je ne me souviens plus. Je ne possède pas ces figurines et on ne joue pas en WYSIWYG sur cette campagne. Donc les hommes du Rohan ont bien voulu endosser le rôle des hommes du Gondor, ce sont de bons gars non ?
  22. C'est le grand retour , après une trève estivale. Pour autant, ce rapport date de fin juin. Mais les batailles ont repris dans les terres du milieu, et on verra sans doute bientôt le dénouement de cette campagne. Un capitaine orque, général de son armée, défie Théoden, le roi du Rohan. Son armée constituée de guerriers et de cavaliers a été rejoint par des hommes du Gondor Tour 79 - Un commandant dans le Mordor PS : pour les fidèles lecteurs, le prochain rapport verra "enfin" les socles des figurines terminées, le tout sur une table "simple" mais du Mordor Bonne lecture et à bientôt 228 lectures - fin octobre 2007
  23. nicoleblond

    Bannières

    Ouais.... C'est vrai qu'on en avait longuement débattu. Va falloir attendre la V5 pour mettre tout le monde d'accord. Une question Léon, qui signe le message de Games Workshop ? D'une manière générale, qui sont les interlocuteurs au bout du fil ? Quelqu'un disait sur le forum que certaines personnes qui répondaient à ce genre de message ne pratiquaient même pas le jeu... Est-ce vrai ? D'ailleurs, j'ai une question à la propos de la bannière tant qu'on y est. Hier soir, j'étais en combat contre ces maudits guerriers du Gondor, et mes orques attaquaient avec un guerrier armé d'une épée et "épaulé" d'un lancier. Seul le lancier était dans la zone de la bannière, mais pas l'orque armée de l'épée. A t'on droit à la relance dans ce cas-là ?
  24. Je n'ai pas testé la compagnie grise, mais en revanche, j'ai fait quelque chose du genre, il y a 3 ans je crois. On avait oublié d'appliquer la règle des 33% et mon adversaire alignait 25 archers elfe (pareil pour le 3+ au toucher, même force pour les blessures). J'avais en face 26 gobelins (moitié bouclier, moitié lance) + 1 troll et 1 porte-étendard orque. Après 6 tours, il ne restait plus que 3 gobelins je crois. Il n'y a aucun plaisir à jouer de cette façon et ce genre de partie n'a aucun intérêt. Ci-dessous le rapport de bataille : rapport de bataille du massacre des gobelins par les elfes
  25. C'est vrai qu'il y a certaines qui ne sont pas explicitement expliquées. Le GBB est un vrai morceau de gruyère. A espérer qu'ils fassent une V5 qui tiennent la route. Par contre pour ce qui est des règles de bravoure et à moins que je ne trompes, il me semble que c'est clair (page 35). Ils parlent de faire le test avant la phase de mouvement. Pour ce qui est de la règle "tenez bon", c'est vrai que la logique dirait qu'il faut le faire avant la phase de mouvement, mais ce n'est pas marqué finalement. Le problème du GBB, c'est que c'est trop littéraire, mais bon je m'égares. Pour apporter ma pierre à l'édifice : - détruire un engin de siège (si un ennemi passe un tour entier au contact de l'un d'entre eux sans rien faire d'autre (tirer, lancer de sort ou combattre), l'engin est mis hors d'usage. Ils parlent de tour entier mais n'inclus pas le mouvement. Il y avait eu un post là-dessus avec des réponses différentes et on avait conclu (notamment grâce à Chien Sauvage je crois) que le tour entier comprenait également le mouvement, donc il fallait déjà arriver sur l'engin de siège et rester "dessus" le tour d'après (mouvement, tir, combat) sans être engagé au combat bien sûr. Mais puisqu'ils parlent de tour entier sans citer le mouvement.... Alors, avec ou sans mouvement pour détruire l'engin de siège ?
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