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Warhammer Forum

Ashrael

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Messages posté(e)s par Ashrael

  1. [quote name='skyller' timestamp='1332367361' post='2101585']
    [quote name='ggalahad' timestamp='1332316146' post='2101148']
    Un pshit de vernis en bombe
    (je vais pas encore parler du vernis GW, on va me balancer des tomates [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img])
    [/quote]

    je fais exactement pareil !

    alors attention fait un test au préalable sur un bout de carton / socle/plastique , pour eviter les déconvenue ...

    une bombe de vernis a rendu mes pigment marrons grisatre ...
    [/quote]

    De mon côté, bombe de vernis mat acrylique de la marque Bric*rama. Impeccable pour les peintures acryliques, mais ça a fait "disparaitre" le pigment (non, je n'ai pas vaporisé trop près) et donc le weathering à 75% (le pigment est là mais l'effet est moins prononcé, comme en transparence). Pas grave puisque c'etait un test, mais attention à ce vernis en bombe (attractif car peu cher, d'où mon essai). EDIT : je précise que c'était sur la figurine elle-même et pas sur un socle.)
  2. [quote name='L1dien' timestamp='1332504060' post='2102460']
    qu'en pensez vous ?
    [/quote]
    1. Que le Lance-Flammes Lourd n'est pas proposé dans le setup de la boîte AoBR en ce qui concerne le Dreadnought (pas d'options de bras). Si tu joues avec des gens un peu pointilleux sur le wysiwyg, ou même en tournoi/convention, tu seras limité au fulgurant.

    2. Que pour le Land Speeder, le "ou" est limitant. Si tu prends des Typhoon, tu ne peux pas conserver en plus Bolter Lourd ET Lance-Flammes Lourd.
  3. Bonjour à tous,


    Je sollicite vos avis sur ces essais de listes Marines pour du tournoi en milieu mi-dur, en all comers. A priori, comme dans beaucoup de tournois aujourd'hui, en majorité du SW, du BA, du CG, de la GI, de l'Ork, du Tyrannides.
    Les scénarios sont au 3/4 en mode Anihilation. Je cherche donc à ne pas multiplier les KP, en évitant toutefois les unités "sac à points".
    Second objectif, je cherche à faire un QG résistant pour opposer un peu de resistance dans les scénarios d'Assassinat, tout en conservant un général utile et compétitif.

    [b]OPTION 1 :[/b]
    QG
    Capitaine (155), Armure Artificier, Lame Relique, Bolts feu d’enfer

    ÉLITE
    Dreadnought MF/Fulgurant en Drop Pod (140)

    TROUPES
    10 scouts snipers, LM (150)
    10 tactiques, LPL, Gantelet, LF (200), Razorback Canons d’assaut jumelés (75)

    RAPIDE
    Escadron de 2 Motos d’assaut MF (100)

    Soutien
    Vindicator (115)
    Canon Thunderfire (100)

    TOTAL : 1035

    Le Capitaine est en Razor avec la demi-escouade tactique (Gant et LF) pour constituer un petit Fer de Lance. Cette escouade de combat est assistée des 2 motos d'assaut et du Dreadnought en Drop Pod qui tombe dans les lignes ennemis. Le reste est en défense, en tir de soutien et pillonage.



    [b]OPTION 2:[/b]

    QG
    Archiviste (140), Armure Terminator & Bouclier Tempête, Zone Neutre, Frappe Psy.

    ÉLITE
    Dreadnought MF & Fulgurant, à pied (105).

    TROUPES
    10 scouts snipers, LM (150)
    10 tactiques, LPL, Gantelet, LF (200), Razorback Bolters Lourds jumelés (40)

    RAPIDE
    Escadron de 2 Motos d’assaut MF (100)
    Land Speeder Typhoon, Bolters Lourds, LM Typhoon (90)

    SOUTIEN
    Vindicator (115)
    Canon Thunderfire (100)

    TOTAL 1040

    QG un poil plus resistant, et ajout du Land Speeder, mais globalement encore moins agressif que l'Option 1. Perte du Drop Pod donc plutôt un jeu en défense...
  4. [quote name='Tiguitare' timestamp='1332456879' post='2102205']
    Typhus reussi automatiquement ses test psychiques pour pourriture et flamme du chaos, sans qu'aucun jet de dés ne soit necessaire. Si une coiffe psychique se promène dans le coin, l'adversaire peut-il quand même tenter d'annuler ces deux pouvoirs?
    [/quote]

    Oui, avec une coiffe psychique, on peut annuler ces deux pouvoirs. L'utilisation de la Coiffe se déclare une fois que l'adversaire a réussi son test psychique. Dans ton cas, la réussite est automatique, mais ça n'empêche pas la dissipation ensuite.
    A noter que c'est une confrontation de D6 donc il est possible que tes sorts passent tout de même.
  5. Les Terminators d'assaut à pied, pas terrible. Je suggère de retirer l'escouade d'assaut qui ne fera rien à 4 gus, etle dreadnought. Avec tes 45 points non répartis, ca fait 250 points pour acheter un Land Raider. A 1000 points c'est laid mais quitte à sortir des Termis MT/BT, autant pas faire dans la finesse jusqu'au bout.
  6. Personnellement, je n'aime pas. Ca fait un peu Halloween.
    En dehors de la subjectivité de mes goûts, le fait que les "soufflets" au niveau des membres soient en orange donne un aspect "négatif photo" à la figurine. Sans parler du fait qu'à ombrer, ca va être la chienlit. C'est des zones pas évidentes à atteindre (i.e. au niveau du bassin), si il faut faire en plus soigner la couleur dedans, bon courage...
  7. Du coup, si vous permettez que je m'incruste, une question sur le même thème me vient :
    Si on fait tomber le Module vide - possible comme indiqué dans la FAQ - faut-il faire un jet de réserve pour le Dreadnought (ou l'escouade) qui était assignée au Module, ou bien il/elle peut apparaitre en même temps (tour de joueur) que le Module ? Bon, j'ai ma petite idée, mais plusieurs avis valant mieux qu'un...
  8. Je trouve le schéma original et la peinture propre. Peut-être un peu trop propre. Quelques imperfections (rayures, rouille) leur donnerait un aspect plus vieux, et donc plus fluff. Là ils sortent tout droit de l'usine et non d'une chambre de stase.

    Sinon, je trouve le jaune de la lave sur le socle un peu trash. Ca contraste beaucoup et ca me gêne pour "lire" la figurine. Peut-être un lavis global de orange pour minimiser l'impact du socle ?
  9. [quote name='BadKarma' timestamp='1331932631' post='2099028']
    J'ai peur d'avoir un peu forcé sur l'éclaircissement de la "texture" des pales.
    Qu'en pensez-vous ?
    [/quote]

    Je trouve ça un poil fort effectivement. Peut-être que ca vient de la photo également. Mais uin simple lavis léger sur la partie noire devrait adoucir ce contraste sans perdre l'effet ?
  10. [quote name='P T-L' timestamp='1331850194' post='2098438']
    Ashrael : [quote]Le texte original prime donc sur les [u]translations[/u]. [/quote]

    En français contemporain, translation : n.f. "Transport, action par laquelle on fait passer quelque chose d’un lieu à un autre."

    [/quote]
    [b]
    Translation[/b], nom féminin
    Du verbe Translater, en latin de [i]trans[/i] et [i]latus[/i] (porter au-delà).
    Sens : Transformation, déplacement d'une figure dont toutes les parties gardent une direction constante
    Synonyme : déplacement, traduction.

    Pour le reste de ton message, je pense que c'est de l'humour. En appeler au bon sens des adultes mais tenir un raisonnement aussi réducteur que :
    - Les tournoyeurs confirmés ne se réfèrent jamais aux règles,
    Et
    - Les amateurs sont trop benêts pour savoir lire ou s'interesser à l'anglais,

    Entre ces deux assertions, il y a un spectre infini de cas de figures. Ce serait trop simple de pouvoir ranger ainsi les gens dans des cases.
    Ça confinerais à la bêtise si ce n'était pas de l'humour, donc ça ne peut-être que ça.

    Cordialement.

    EDIT : l'anglais étant de nos jours hégémonique (chansons, best-seller, films), il est devenu incontournable de le pratiquer et de consulter les versions originales. Je connais peu d'ados qui traduisent les paroles des chansons qu'ils aiment, et pourtant j'en connais pleins qui les apprennent et les comprennent. Je connais pleins de gens qui préfèrenet les films en VO. Etc. Pourquoi serait-ce différent pour Wh40k ? :whistling:
  11. Bonsoir,

    La règle me semble claire et pourtant j'ai un doute vu qu'il m'a semblé le voir jouer différemment, à une époque où je débutais.

    Soit un Dreadnought dans un Drop Pod équipé d'un LM Deathwind. Ce Module se pose. Le Dreadnought et le Drop Pod ne peuvent à mon avis pas tirer ce tour, étant tous les deux arrivés à vitesse de manœuvre. C'est juste ?
  12. Je joue en français, et me réfère aux règles en français en cas de litiges. Si jamais ça n'est toujours pas clair, je me réfère aux règles en VO qui, pour moi, ont plus de valeur que les règles en VF ou versions flamandes, allemandes, espagnoles ou swahili.

    Plusieurs raisons à ça :
    1. L'anglais est la langue des rédacteurs et se trouvent donc logiquement au plus proche de "l'esprit" de la règle. Rédigeant des textes en 4 langues, j'utilise souvent des raccourcis et des adaptations pour retranscrire l'idée première qui est dans mon cas en français. Une traduction reste une adaptation... Des idiomes, figures de style, des termes ne trouvent parfois pas d'équivalents.

    2. L'anglais est une langue contextuelle. Dans le cadre des regles, cela mene a un rédactionnel plus cartésien et plus complet (beaucoup de vocabulaire, notamment technique). Le français est une langue complexe et riche (bien que les forums ne soient pas le meilleur endroit pour s'en apercevoir, sic...), pleine de synonymes et plus en subtilités / sous-entendus / métaphores. L'emploi d'un terme en français pourra donc être juste pour un traducteur au sens littéral, mais induira un sens ou une nuance différente par rapport à l'origine anglaise.

    Un bon exemple de ce genre de situation, c'est la bible romaine. La base en latin est fixe. Pourtant, bien que fidèles, les diverses retranscriptions produisent des phrases parfois assez différentes.

    Le texte original prime donc sur les translations.
  13. Bonsoir,

    Je ne sais pas si j'ai le droit d'évoquer ce sujet sur le forum mais, bon, je tente que même... Il y a un moment j'etais tombé sur un site qui propose des rabais intéressants lorsqu'on achète plusieurs exemplaires d'une meme boîte et je ne le retrouve plus. Je connais bien sur Wayland ou Marlstrom mais c'est un peu différent. Le site que je recherche propose par exemple un pack 3 x boîtes de termis, etc. Si ça vous dit quelque chose, la mémoire ne me revient pas. Merci
  14. [quote name='arc_ange' timestamp='1331566254' post='2096164']
    @ poisson mort: le mieux est de faire une arche "modulable", a l'aide d'aimants! C'est ce que j'ai fait, du coup j'ai une arche en 5 parties qui peux devenir fantôme ou du dernier jugement! :)
    [/quote]

    Superbe !
  15. Je suis vraiment dubitatif sur les scarabées par 3. Je viens de finir ma première lecture de codex ce matin, donc j'ai pu passer à côté d'un élément important, mais dans la configuration proposée (3), je les trouve à peine intéressant contre du véhicule, et assez pourris contre du MEQ.

    Par exemple si je charge une demi escouade de marines de base (5), il est probable que je prenne 2,6 blessures à initiative 4. Dans le meilleur des cas, je peux passer mes 12 attaques à initiative 2, ou 8 si le MEQ a eu de la chance, pour une proba faramineuse de 0,67 morts au mieux. À part engluer l'unité dans un cac que je finirais par perdre dans les tours suivants au final, ça me paraît assez mauvais à moins de 5, et ça coûte quasi le même prix qu'un marines (15 vs 16)...
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