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Aarel

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Tout ce qui a été posté par Aarel

  1. Génial et immense! Ca a dû te prendre un temps fou! Rien à dire si ce n'est que j'attend la peinture avec impatience. Bonne chance!
  2. Et hop! Nouveaux conseils -> nouvelle liste Seigneurs (440/625 soit 17.6%) 1 Seigneur des runes (440) Enclume du destin Rune d'écran Rune majeur d'équilibre 2 Runes d'anti-magie Héros (170/625 soit 6.8%) 1 Thane (170) Pistolet Grande bannière Rune de Snorri heaume d'argent Rune maj. de Gromril Rune de résistance Unités de base (876/625 min. soit 35.04%) 20 guerriers nains (205 pts) Boucliers EMC 13 arquebusiers (207 pts) EMC 20 Longues-barbes (285 pts) Armes lourdes EMC 11 arbalétriers (179 pts) Rangers Armes lourdes EMC Unités spéciales (761/1250 soit 30.44%) 15 brise-fer (250 pts) EMC Rune de bataille 6 mineurs (101 pts) Champion Foreuse à vapeur 1 canon (125 pts) Rune de forge 1 canon (130 pts) Rune de forge Rune incandescente 1 Catapulte (155 pts) Rune de précision Rune de chance Rune de pénétration Unités rares (260/625 soit 10.4%) 1 canon orgue (120 pts) 1 gyrocoptère (140 pts) Total : 1502 points
  3. Merci à tous pour vos réponses. Je vais écouter vos conseils, adieu rue de fer. Je te rejoins sur ce point, une armée entière Cd 9 ou 10 c'est bien, mais avec relance, c'est mieux! Au vu de ma collection, je vais rajouter seulement un deuxième canon, et donc mettre les runes que tu me conseilles Du coup, si je supprime les runes de fer, ça me semble une très bonne idée. T'es sûr qu'au niveau anti-magie ça ira avec juste le seigneur des runes? Je me dis que si il explose, ça va être vraiment terrible la phase de magie adverse. Et pour le thane non GB, c'est pas mieux d'avoir un perso qui tient le C-à-C un minimum? Je sais que ça me fait des points en plus mais je pensais que juste la GB ne tiendrait pas contre les persos d'en face. Là aussi je vais écouter vos conseils, et adieu Strollaz. Et donc runer le perso puisque la rune du devoir avait pour but de le protéger. Je pensais au contraire m'orienter plus tir que C-àC, et donc rejoindre ce qu'a dit le nain géant. Mais si je décide de ne pas mettre les longues-barbes en ranger, 20 guerrier + 20 LB + 15 BF avec les persos dedans, ça suffit pas? C'est vrai que je joue pas trop souvent en 2500 mais je pensais que ça allait. Je pense aussi qu'il vaut bien ses 140 points. Donc merci encore, je met ça à jour le plus vite possible en suivant vos conseils et en prenant en compte ma collection (par exemple pour les marteliers, ça sera pas possible).
  4. En y réfléchissant, je crois que c'est tout à fait ça qu'il me faut : de l'orientation. Je pense que le mieux vu ma collection de figurines, ça serait le fond de table/tir. Pour ça, je pense, d'après ce que j'ai lu (site de GW je crois) que l'enclume n'est pas trop mal pour ce genre de liste. Mais bon, j'ai pas trop l'habitude de la sortir et mon appréciation est peut-être influencée par le fait qu'elle s'est super bien rentabilisée le jour où j'ai voulu tester cette liste. Pour la GB, je suis plus d'accord avec l'avis d'Alaska qu'avec celui de Yanelfe, mais si je m'oriente vers une liste tir, peut-être n'aura-t-elle pas le même impact. J'ai aussi un gros doute sur le gyro. Il ne tape pas fort, se fait presque automatiquement défoncer au C-à-C, et en même temps, je me dis que c'est la seule unité mobile naine donc je reste mitigé.? Sinon au niveau de ma collection, je peux rajouter 15 arbalétriers, 12 autres arquebusiers, un autre canon pour ce qui est du tir. Merci encore pour vos réponses.
  5. Très beau! Vraiment des figurines de qualités. Pour la peinture évidemment. Et aussi parce que ces vieilles références ont la classe! Autant dans certains cas je préfère les nouvelles versions de GW et/ou le passage au plastique (pour la convertion par exemple), autant les figurines montrées ici me font regretter une époque où je n'était même pas né... Donc bravo !
  6. Tout d'abord merci de ta réponse. J'enlève le maître des runes? Ca risque d'être juste pour la dissipation, non? Vu que mon seigneur des runes peut "exploser" d'un moment à l'autre... Et le thane aussi? Du coup j'ai pas grand chose qui tient le corps à corps, va y avoir des persos assez balèzes en face. En même temps c'est vrai que si je pouvais rajouter 300 points de troupes ça serait bien. Donc je réfléchis et attend d'autres avis mais c'est vrai que la perspective de rajouter des troupes me tente...
  7. Je me permet de relancer ce sujet (vu le nombre considérable de réponses). Vraiment personne ne peut me conseiller sur cette liste? Le tournoi approchant, j'aurai bien besoin de commentaires.
  8. Très bonne idée! Je rejoins les autres, une icône "warfo" semble presque obligatoire ou "document non-officiel", quelque chose dans le genre. +1. On peut faire des cartes pour de décors, des perso, des cartes de magie, des objets magiques, des scénarios (ça peut-être assez compliqué à caser sur une seule carte, mais si on y arrive, ça peut franchement être utile, par exemple pour déterminer un scénario, avec pas seulement ceux du livre de règles)...
  9. Dans le cadre d'un petit tournoi organisé dans le club où je joue, donc il y aura un petit peu de tout comme niveau (du mou-liquide au dur). Je ne cherche pas forcément à avoir un truc super-optimisé, mais juste ne pas me faire exploser à chaque fois. Il y aura normalement de l'haut-elfe, de l'elfe noir, des orques et gob, et peut-être du bretonnien. Pas de persos spéciaux autorisés. Seigneurs ( 395 pts/ 625pts soit 15,8% de l'armée) 1 seigneur des runes (395 pts) Enclume du destin 2 Runes de fer 1 Runes M d'équilibre Permet d'avoir une très bonne dissipation mais coûte cher et n'a aucun impact au corps à corps la plupart du temps. J'hésite encore sur son utilité, et sur les runes de fer. La rune d'équilibre me paraît, elle, indispensable. Héros (464/625, soit 18.56 % de l'armée) 1 Thane (142 pts) Pistolet Bouclier Rune de fureur Rune M d'insulte Accompagne les brise-fers, assez bon au c-à-c pour ce qu'il coûte. Un nain étant plus souvent chargé que chargeant, le pistolet me semble pas trop mauvais pour 5 pts (surtout que j'ai déjà tué un noble haut-elfe en réaction à une charge...) 1 Thane (175 pts) Grande bannière Rune de Strollaz Rune du devoir Strollaz pour compenser un peu la lenteur, rune du devoir parce que sinon, le thane n'a aucune protection. A déjà fait ses preuves (pour moi en tout cas) 1 maître des runes (147 pts) Bouclier 2 Runes Anti-magie Rune de résistance La aussi un classique. L'anti magie au cas où, la rune de résistance parce qu'il n' a pas une si bonne défense. Unités de base (717/625 min, soit 28.68% de l'armée) 20 guerriers nains (205 pts) Boucliers EMC Accueille la grande bannière. 20 Longues-barbes (305 pts) Armes lourdes Rangers EMC En rangers, vont semer la panique dans les lignes adverses, et très vite rejoints par les mineurs. 13 arquebusiers (207 pts) EMC Pourquoi par 13? Parce que par range de 7, ils accueillent le MDR qui "se planque" un peu, tout en donnant un peu de puissance au c-à-c au cas où, sans qu'un arquebusier se retrouve au 3ème rang d'où il ne peut tirer (et parce que j'en ai 13 aussi ^^) Unités spéciales (665/1250, soit 26.6% de l'armée) 1 canon (125 pts) Rune de forge Un classique 10 mineurs (160 pts) EMC Foreuse à vapeur Aide les rangers dans les lignes ennemies. Grâce à l'enclume, peuvent charger lors du tour où ils entrent, et avec la foreuse peuvent rentrer le plus vite possible. 15 brise-fer (250 pts) EMC Rune de bataille Un bon pack en 1ère ligne qui accueille le thane 1 Catapulte (130 pts) Rune de précision Rune de chance Classique. Précision pour plus de ...précision (si, si je vous jure), et rune de chance car mes machines ont un goût très prononcé pour l'explosion 1 canon orgue (120 pts) 1 gyrocoptère (140 pts) Gêne l'adversaire et permet d'avoir un truc qui va un peu vite pour une fois. Peut aussi protéger les machines de guerre, ou l'enclume, au cas où. Déploiement : Les machines et les arquebusiers en arrière, sur une colline si possible. Les brise-fers et les guerriers en 1ère ligne. Les rangers dans la zone de déploiement ennemie (à 12 pas bien sûr), aidés par l'enclume du destin pour charger rapidement. Voilà, le total fait 2501 points, à vos claviers pour remarques et autres... EDIT : modification faites RE-EDIT : nouvelles modifications, mon héros avait trop de runes. Du coup il en perd, la catapulte gagne une rune de chance à la place de l'incandescente. Et le maître des runes gagne une rune de résistance. Aucune réponse et 83 lectures?
  10. Et hop! Un petit lien vers un roman de la black library sur la bataille au col du crâne! http://www.blacklibrary.com/Warhammer/Batt...l-Pass-The.html Après j'ai peur que ce ne soit qu'en Anglais... Et je ne l'ai pas lu
  11. Aarel

    Tuto plateau de mouvement

    Merci beaucoup! Mais j'avais déjà essayé cette technique mais avec du carton plus souple et ça ne tenait que les figurines plastiques par 10 maximum. Tu dis de prendre du papier cartonné, mais c'est pas trop souple? Tu peux soulever un plateau d'une vingtaine de figurines sans qu'elles ne tombent? En tout cas bravo, simple et super efficace!
  12. Plus ça avance, plus le contraste rouge/vert est bien appliqué! Donc, encore une fois, bravo! ( ça commence à faire beaucoup non?) En plus ces anciennes figurines sont trop belles, comme tu l'as fait remarquer ( d'ailleurs tu les trouve où? ebay?) Mais (parce qu'il en faut un) je trouve que les socles ont l'air un peu moins travaillé que les anciens (au niveau de la neige par exemple). On en veut d'autres!
  13. Merci à vous deux, tout est clair maintenant!
  14. Merci beaucoup Et pour la rune du serment et de l'honneur? Sinon, pour l'addition, tu as une source ou quelque chose qui le précise "officiellement"? Pour pouvoir me justifier devant mon adversaire.
  15. Après avoir cherché dans les errata, dans le GBR et dans le LA, rien ne répond à ma question : Est ce que la rune du serment et de l'honneur peut-être lancée sur une unité ayant déjà tiré à ce tour? Le déclenchement des runes de l'enclume du destin se faisant pendant la phase de tir, peut-on faire tirer une unité durant cette phase, puis la déplacer pendant cette même phase alors qu'il est précisé que "les unités qui se déplacent ainsi ne peuvent pas tirer"? Ce point de règle signifie-t-il : l'unité ciblée ne peut plus tirer à partir du moment où la rune est activée? Ou une unité ayant tiré n'est pas considérée comme pouvant être visée? Et puis, cette rune permet aussi de déclarer des charges, mais l'unité qui y répond peut fuir en réponse à cette charge et ce même pendant la phase de tir? Dernière question, sans rapport avec l'enclume: La dernière fois, mon adversaire m'a soutenu qu'en V8, les maîtres et seigneur des runes n'apportaient plus de dés de dissipation, pourtant je n'ai pas trouvé quoi que ce soit dans le GBR qui le justifie. Et si les seigneurs continuent d'en apporter, il est clairement précisé dans l'errata que l'enclume en apporte un, est-ce que dans le cas d'un seigneur avec enclume, on additionne ces dés ou le seigneur, considéré comme un servant de machine de guerre, ne compte pas? Merci
  16. Aarel

    Pinceau pour brossage

    Tu peux pas nous montrer quelque chose à côté (genre une figurine) qui nous donne une idée de la taille des pinceaux? Sinon je pense que n'importe lequel de ces pinceaux pourrait faire l'affaire, sauf peut-être le dernier mais ça dépend de la taille. Y a un super tuto détaillé et bien fait pour ça en épinglé
  17. Du très bon! Je vais pas faire la liste de toutes les qualités (trop long), mais plutôt des défauts (à mon avis): -J'aime pas trop la façon dont tu assombris le rouge, -Comme l'a dit haldu, ça manque de couleurs contrastantes -Je trouve que le bleu des épées ne va pas très bien avec le reste (notamment sur la 7eme photo) -les dégradés sont très bien faits et je suis jaloux Mais ça c'est du pinaillage, le tout se résume avec le message de Stercz :
  18. Aarel

    [WHB-HElfe]

    Pour une première figurine, c'est génial! Après je pense que : -essaie de varier un peu plus les couleurs, surtout au niveau du métal, je sais que c'est pas évident si t'as pas une large palette de couleurs, mais juste un mélange au niveau des gants en métal et du manche de l'épée permettrait d'avoir un meilleur rendu, un peu moins monochromique (ça se dit?) -dilue un peu plus la peinture -les gemmes sont pas trop mal mais un petit conseil tout simple et tout rapide pour un très bon rendu : tu fais ta base de rouge. Tu assombris le bas avec un rouge plus sombre. Tu fais une pointe en haut. Ca va vite et qu'est ce que ça donne bien! Pour l'armure, fais un brossage, ça fera mieux ressortir les petites plaques -surtout, le principal, continue comme ça!
  19. Je pense que tout est question d'envie de la part du peintre. Si un peintre trouve que ses chars rouillés sont plus fun, même si c'est pas logique, autant qu'il les fasse rouillés. Après certaines personnes (comme toi je pense) sont plus attachée au réalisme. Le Battle dammage est peut-être aussi une occasion de montrer ses talents de peintre ou de s'entraîner à des choses plus compliquées que le simple aplat (même si il y a d'autres moyens pour ça bien sûr). Et puis, un univers de fiction, pourquoi ne pas dépasser les limites du possible? Si un peintre trouve ses GI avec une peau verte plus beaux (et plus originaux ça c'est sûr ), ça reste son armée, et ses goûts. Et puis ça serait pas la première fois qu'un truc non possible se produise dans l'univers de Warhammer (40k ou non), quand je vois certaines machines orques et gobelins ou skavens, je me demande comment elles peuvent être censées tirer. Après si tu préfères plus de logique et de réalisme, c'est tes goûts, et ça se comprend.
  20. +1 avec Kôfman, ça s’affine, ça devient encore mieux qu'au début (et pourtant c'était chose difficile) Je vois que toi aussi t'as remarqué que les figurines naines de Mordheim sont extras! Toujours génial quoi...
  21. Aarel

    [WHB-Ogre] Mon armée d'Ogres

    Génial, tout simplement. Le fluff est pas mal, il donne du caractère à ton armée (mention particulière à l'alcoomancie) La peinture rend très bien! Du très bon niveau! Et les conversions! (surtout la GB qui est bien dans le thème de l'armée) Les gnoblars sont géniaux aussi et le bodybuildé m'a bien fait rire. Une armée originale, bien peinte et convertie, agréable à l'oeil, avec du fluff derrière. What else?
  22. Aarel

    [WHB-ESylains] Tisseuse de Charme

    Joli! C'est pas la première fois que je vois les sommets de bannières habituels utilisés en haut d'une GB et ça me donne de plus en plus envie... La sculpture est très réussie pour le dragon, bravo! J'aime un peu moins la peinture mais ça doit être le schéma (donc personnel) Et ça reste du bon niveau, surtout au niveau de l'épée (après j'aime moins la peau) Beau socle, ça c'est du socle de GB (c'est quand même le symbole de l'armée) Le choix des pièces est très bon, ça passe très bien! Encore bravo, j'ai hâte de voir la suite!
  23. Bonne initiative, ça peut servir! Mais ça ne change vraiment rien à la peinture? Ni trop liquide ni trop pâteuse? Toujours utilisable pour les lavis et brossages? Quand tu dis "un peu de produit", c'est quoi par rapport à la quantité de peinture? Merci pour ce tuto Edit : merci pour tes réponses
  24. C'est déjà bien! Voir même très bien (n'ayons pas peur des grands mots)! http://www.games-workshop.com/gws/content/...tiPageMode=true Pour moi, c'est une très bonne technique que celle-là : rapide, pas trop dure avec un bon rendu et tu peux facilement l'adapter au métal que tu veux "rouiller". Après, ça dépend des gens. Encore BRAVO
  25. Aarel

    [Battle] Puits

    Simple et efficace! Donc j'aime et je compte m'en inspirer (si t'as pas déposer de brevet ) La peinture semble bien partie de plus +1. Après c'est toi qui voit mais je trouve ça plus original. +1 aussi (mais sans la faute) Encore bravo et bonne chance pour ton CDA
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