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do-in

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Tout ce qui a été posté par do-in

  1. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Vous faite comment contre du tau ? Dans la pampa même pas en reve on voie le t2. et full decors sans ligne de vu les sms on raison de nos unités de trad. Le trick des épervier pour anuler la désignation des cibleur ou l ancrage stomsurge marche a la premiere partie, pas a la suivante. (jai test que du full craftworld pour l'instant, un peu de tout sauf waith ) Des sugestion a par 2x spinner +3 batteries d canon ?
  2. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Oui
  3. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Je rejoint ton avis , limite un wangard a la place d'un bataillon est mieux. Sinon pour les troupes , ma reflection : -1 de ranger anti fep -1 seule unité de gardien en ulthwe, avec une plate plate-forme lance lance-missiles eldars. Pourquoi ? 90% garder mon coin de table et faire de la contre contre-offensive et 10% contre un aircraft avec le stratagème qui va bien. Ca coute cher ,pas 100 %opti mais on a stran of fate maintenant...on peut se permetre un trick ou deux -3 eme pas encore décidé .
  4. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Je cogite un peu sur le côté glass canon de l'armée et un moyen de le diminuer un peu. Un spiritseer et 3 X waithlord épée-canon skuriken en ulthwe fait pas rigolé des masses. Bonne résistance, dégâts et tir dans le tas même au cac pour un prix correct (135)et pas une grosse difficulté a le caché.
  5. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    UN CW spécialisé bonus véhicule aura besoin du punch CAC des arly.
  6. Pas sur que les fire dragon soit intéressant vu les cordon intact t1. Perso je pencherai plutot pour des avengers qui lave bien les cordons ou des banshee a poil. Le falcon fait l antichar et le reste fait lanti troupe.
  7. C est marquer noir sur blanc ( en floue) dans sa fiche d'unité plus haut. Ca avait été rumoured puis déni. A voir si c c'est la fiche finale d unité
  8. Je pense que on peu faire un résumé. -Partie prit de pas donné de core au véhicule : pas de fiabilisation par le psy -Pouvoir psy orienté soutient mi portée , uniquement sur le core. -gros up des seigneur phenix donnant objectifs sécurisé => aparition darchetype de liste basé autour de ceux ci sans psy. - aparition d'unité dédiée au secondaire/trick quasiment impossible a avoir au cac ( hawk /spider shourunner) - hyper customisation des guerrier aspect lame de scalpel pouvant devenir tres cher. - globalement beaucoup de règle +1 hit /wound/save/move/etc => bientot des armées qui annule ce genre de sur-règle. - intégration harly en patrouille => entérine l'archétype soutien eldar / cac arly ? - troupe devenu taxe. - ynnari a l'air viable. - rumeur d augmentation pp => augementation global des prix , unité plus scalpels plus chère ( assez chere ou pas ? That is the question ) Perso je suis globalement satisfait meme si trop de règles suplementaire , ca fait pas admech mais quand meme..... Deception// shourunner et lance de lumière, jaurait voulu un bluid orienté tueur de monstre et moins utile contre de l'infanterie pour ces derrière.
  9. Excellent j'adore tu la prit d ou ? Sinon Think about fire sabers, think Des reliques Pleuré mortel!!!!
  10. On va jouer a un jeux : quel est le pouvoir/aptitude que les banshee ont pas ? Je pense que la liste est plus courte dans ce sens
  11. Vrai , tu a raison. Fait chier . En meme temps l'option etait pas sur le kit . Thx pour la correction. Sinon marrant mon post avec le seigneur et la viper a disparu
  12. La discipline revenant ne rigole pas.
  13. Dans une meta ou si tu a pas 2+ hit 2+ wound en full rerolls tu est has ben Donc oui je dirai oui les vehicules on besoin de mieux que une 3+ . Par contre a la place ils on la durabilité. Dapres les leak de prix, les unitées de trad eldars coûtent beaucoup plus cher que les unitées de base 1ere ligne des autres armées..... donc si tu lache la purées direct tu fera de gros degat si tu a bien placer tes unités, par contre tu te fera lavé direct derrière. On est pas sur des pacs de incube sacrifiable a bas prix. Un tau il aura 100 % de sa base de tir le tour d'après, un custodes aura des unité restantes et un dukhari balancera la vaque bis suivante : l eldar si il a pas fait la tapette en jouant a cache cache il a pas de seconde vague ni de résistance. ( a modulé par le fait de pouvoir utiliser ou non la gate en match tournoi ). Certaines armées permettent de faire des erreurs, l eldars je pense pas. Après, en fonction de comment ce passe les premier mois, un +10% ou -10% a toute les unités est facile a appliqué . Par contre adapter un cout en point a des unitées frustrantes , soit tu les utilise plus soit tu les voie en X3.... et je voie que des qg comme ca en eldars. Pour moi, pas une unités eldars a sa place en X3 , sauf peu tetre les arlequins ( edit : et ces shining spear de m.... qui empiète sur les plate bande de beaucoup d unité ). D'ailleurs j'arrive pas a faire de liste a thème ( a par waith et bieltan ) car je trouve que on doit vraimment prendre de tout. Et je sent que les detachement "specialiste" vont etre a l'honneur sur la construction de liste, les troupes font taxe malheureusement. Jattend les leak sur le falcon pour lâcher la purée
  14. Dans la meta on a tout les codex precedent qui on une redondance d unité impossible a tuer.... bas normal que les codex suivant on des armes pour les dessouder lol ( je me rapelle quand le codex death guard est sortie , des marine 2 pw endu 5 damage-1 etait considérer comme imbutable ..... souvenir ). Le codex tyty suivant boufera leldar sans problème. Pour en revenir a l eldars : je pense et jai l'impression que gw a bien equilibrer le codex en interne. -Pas de psy pour aider les vehicule. -Des unité scalpels bonne dans une chose mauvaise dans l'autre... le spam te fait perdre la game.... et le mauvais placement dune unité la rend inutiles ( ca sera un codex difficile a prendre en main je pense ) - pas une trop grande versatilité des unité, de vrai décision a prendre en construction de liste. Le reste , si c est trop fort , il y a tarif 10% augmentation du prix de toute les unités vu que en interne c est bien équilibré. Mon bemol, je trouve domage que les nouveau scout a motos paraissent "fade" Élément blockquote
  15. Je développe mon avis. On a le traditionnels sort v9 pour donner/ enlever objo sécurisé et le sort pour gagner unpoint de commandement..... ok previsible. Tout les autres sort ( arly warlock farseer inclue)n'ont pas été rework je trouve, juste un mauvais copier coller en le transformant en v9. Pire une diminutions de la portée de ceux ci histoire de pas pouvoir en lancer un a porter d une armée qui a 2 3 psyker: on a peu de fiabilisateur de psy voir des sort difficile a lancer ( warlock). Alors oui l'armée maintenant a les capacité d être mener a la guerre par autre chose que le trio farseer/warlock/spirit et on verra plus de seigneur phénix/autarch..... mais je pense pas que on verra des stratégies avec des psyker au milieu du terrain, seulement en back ligne/realisateur d objo secondaire. Je ne pense pas que cette monture eldars puisse se permettre un fer de lance psy agressif... je regrette cette options meme si je comprend et apprécie le fait de ne plus avoir a basé sa liste dessus. Ps: Je relisais les rumeurs : children of the open sky( +1move et mini 3 a battle focus )+elite citizen( +1ld et 1 reroll tit) >>>biel tan . Ya comme une c..... dans le pâté la. Edit 2 : chidren of the open sky + swift strikes(remain stationary ) un waithgard mvt5+1ps+3de course fai minimum 9ps et tir tranquillou, les banshee minimum 12 ps et les dragon de feu 10 ps.... edit 3:
  16. Je sais pas pour vous mais moi je suis super déçu des sortsdans les rumeurs....
  17. Justement. Il suffit juste de changer le cout en point, pas la mecanique. Quand tu doit changer la mécanique c est super hard de rééquilibrer je pense. Apres le 2 eme effet kiss cool : mal utilisé tes unitées , ça conduit a une grosse débâcle et ca j'aime bien
  18. Moi j ai une pensee au battle focus. Le battle focus est une regle qui dit fuck aux regle de base..... mais dans le battle focus il y a une règle pour pas en abusé ( -3 au move si traverse un couvert )..... et la ya une règle qui dit merde au battle focus.... Ca va etre dur de bien comprendre toute les regles. Par contre je suis agreablement surprit : pour l'instant jai pas limpression que le spam d une même unité fasse gagner l eldars. Le soam est puni et ca c est bien.
  19. Zero dégâts, 100% utile pour les objo secondaire de mission / déni action.
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