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do-in

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Tout ce qui a été posté par do-in

  1. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Les scorpions on fait le taf avec la reduction de pa ?
  2. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    C'est surtout les degat du prisme: de 3 a 9 moyenne 6 . Une lance ardente fait de 4 a 6 moyenne 5 ..... moins de variance negative. Ok ca blesse sur du 2+ plus souvent que la lance ardente mais pour le meme prix soit tu a un serpent difficile a sortir soit tu a un falcon qui fait 1 tir de plus ( 1 de lance ardente et 2 de laser a impulsion ). De plus 2 falcon a la place de 2 prisme ca veut dire minimum inciblable premier tour et plus de place pour planquer son armée. Le serpent permet davoir plus de choix sur le trait de son armée car il a deja une resistance naturelle tres élevée. ( pas obliger de prendre ulthwe / warding rune )
  3. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    qqun a déjà test le prisme de feu /doublette de prisme dans une liste ? j'ai beau tourner la datasets dans tous les sens elle fait pale figure devant un falcon/lance ardente ou plus simple : un serpent lance ardente. le strata a 2 pc est bien mais apres..... bof quoi "Prisme de Feu, Pierre-esprits" ou " Faucon, Lance ardente, Pierre-esprits" ou "Serpent Ondoyant, Lance ardente jumelée, Pierre-esprits". groso merdo le serpent est mieux sous tout rapport je trouve.
  4. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Je pense tyty gi et cultiste pour la masse. Je peut me tromper. Après ca fait aussi bien que les arme pa -1 maintenant.... Jai oublier le tir de suppression qui donne un bon coup de pousse aussi pour ruiner les plan de l'adversaire. ( je les ai jouer en to the last a 159 pt pour pouvoir sortir 2 seigneur phantome double lance sabre a 155..... c est correct. ). Et avec baba ils ont le objecrif secure au cas ou. Moi j'aime bien dans les liste de contre.
  5. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    .Gerer la masse de petit creature. .To the last tranquil.
  6. @QuenthelBaenre Au final tu a arreter ton choix sur quel liste ?
  7. Mon avis en une phase. Bonus/malus a la ct+Bonus/malus a la touche+Regle ésotérique .... Le temps de faire le calcul la partie est terminer.... dans le monde du garages je pense que on se trompe souvent tellement lempillement de règle rend le jeux imbuvable. Elle est ou la promesses de la v8 ? Heureusement que games fait de joli figurine car niveau règle ils parte dans leur delire un peut trop facilement. Comment savoir si c'est une bonne data : Es.ce que vous avez envie de test de nouveau concept d'armée/meta ? Si oui c'est une bonne database. Pour moi la data je trouve que cest une bonne chose, fait a la hache mais une bonne chose.
  8. My bad. A ma lecture quand jai lu crushing blow jai pensé a lancienne règle. Je joue 2/3tir et le reste en contre close groso modo ( car l'adversaire doit chercher mes to the last dans mon camp ). Mes araignée sont la pour piqué un peu : de temps en temps il y a pas de bon placement alors je les fait apparaitre dans un décors que mon adversaire doit forcement traverser a son tour si il veut me charger.... le mieux etant un décors ou il a deja des figurines mais ca arrive rarement. Terrain difficile what else. Je suis d'accord. je ne repose pas ma strategie sur le D3 mais ca peut faire la blague de le sortir au bon momment ou on veut avec la mobilité des araignées et sortir un perso/véhicule mal protéger. Le reste du temps elle saute partout sur le terrain en piquant un peu. En bref : 25 pt pour faire 1/2 coup de p... je prends Je suis un amoureux inconditionnel. ( une preference pour double lance ardente ou lance/rayonneur)
  9. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    C est un stratagème a 65 pt d'armée :). c est domage pour le tisseur mais en l'état sont utilité reste a faire du to the last.
  10. Ok. Ben toucher sur du 4+ sans possibilité de fiabiliser et +1 a la save adverse quand il a que un -2 pa..... bas cest un gros nerf des famille du spinner lol . Domage.
  11. La matrice annule tour modificateur au jet de touche. Groso merdo la matrice annule le malus non ?
  12. j'évalue pas très bien le meta a base de mortal wound, si il y a un trop grand risque de tomber sur les liste MW prend ulthwee : ca ma bien chatouillé une fois Sinon je préfère 100 fois plus la seconde liste ou je par a peu pres sur les meme chose ( mais pas le meme vaiseaux monde., je suis plutot enfant de plein ciel/tir magistraux) Karan et les scorpions jaime bien, je suis curieux sur tes test pour te passer du touche automatique. Le falcon lance ardente je trouve la lance ardente pas si utile que ça ( apres le fait davoir la relance bieltan a du bon je pense et doit améliorer les stats.) Pas fan de la relique sur les banshee. Personellement si tu prend le power blade sur les araignées, prend la reliques morsures. F+2pa-4D2 voir D3 sur un six.... ca fait du bien avec un bon stand of fate. Et je préfère "ante de l'araignée" a "ataque surprises". Ca a un fort effet dissuasif. Do Edit : pour le coup des 350 pt de la première liste, dur de repondre. je dirait 5 garde fantôme canon fantome car tu a la 6+ de ulthwee et que fortune leur va bien. Avec un seigneur fantome a coté épée lance ardente pour un simili avatars. c'est une porposition au doit levée, je pense pas que cela te comble pour les secondaires.
  13. En résumé le codex tyranide est trop fort toussa et la v9 resemble de plus en plus a une v7 bourine meme les youtubeur le prenne a la rigolades Bon soit. Gros monstre et grosse masse de creature sacrifiable... jaime bien et je pense que la seule erreur est les gerrier tyranide en troupe.... berk mais bon avis personel. Question bête : le fluff tyty a avancer ou pas ? Seul question qui reste maintenant. Pour les dernier pas vraimment mais bon on peu avoir de bonne surprise
  14. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Ma faute, jai peu être mal repondu : je vai faire plus simple : choisi toi un thème particulier et fai toi plaisir dessus. Prend juste des secondaires dificilement réalisable.ca equilibrera très bien tes listes.
  15. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    perso j'ai mes propre definition mou/dur. alors je sait pas si je peu aider : DUR : optimisation a outrance a base de 3X(unité peté) sans respecter le moindre fluff ( perso ou lore) Mou : liste a theme sans doublette sauf concept particulier : full waith ( tous équiper différemment ) ou dans ton cas : full banshee . l'important est de respecté un concept/delire ( qui peu etre dur ) . Inutile : Prendre les unité les moins performante du codex revient ( pour moi) a faire la meme optimisation que du DUR. aussi chiant. donc en résumée : prend un concept qui te fait kiffé , et si tu le trouve trop dur, donne lui une mission spécifique dans ta partie : faire des secondaires quasiment impossible a realisé ou une mission de ton choix juste pour le fun : découper le chef ennemis seulement au CAC avec ton chef.
  16. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    L'ancien codex était trash tier liste. le nouveau est top tier => en jouant la meme partie tu gagnera sans problème. le problème vient plus de votre niveau de jeux si tu gagne en eldars V8 Par contre il y a tellement de chose a faire avec le nouveau codex en dur comme en mou que tu te fera forcement plaisir : genre ta liste full banshee lead par son segneux phenix aura plus de gueule ( des eldars V9 sans farseer ne sont plus has bean )
  17. tous le monde avait vue que cette unité été passer de poubelle a unité broken qui est broken histoire de redorée les ventes. le reste je trouve l'equilibre interne bien, un simple +-10% est sufisant si il y a besoin. la version playtested de la faq sortie le 01/04. https://ibb.co/7bvSfGm edit : add the new rule to datasheet: ' by cegorach, this kit undersold last edition:......'
  18. do-in

    Tuto table top simulator

    Royal toute cette explication ?merci beaucoup. Je vai test dans la semaine.
  19. do-in

    Tuto table top simulator

    bonjour a tous. je serait intéressé a me mettre a TTS 40k/kill team avec des amis éloigner, mais la plupart des lien du post initial ne marche plus : y a t'il un endroit ou je peut trouver un tuto ? grosso merdo ce que j'ai comprit c 'est que il faut acheté TTS et ensuite installé le MOD 40K .
  20. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Zero degat, plus de chance de gagner au loto. Par contre ca ma aider a empêcher une reroll des hit pour une stormsurge(pouvoir tir de suppression)....Et ca ma permit de virer par ci part la des set to defend/tir de contre charge sur du sm et de l'ork. 105 pour >50% de chance d'interrompe les action/tir en état d'alerte et set to defend sur du commandement de 9. Pas transcendant mais en parti tranquille c est correct.
  21. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    2 avis : les tisseur, c est 1 par choix ie soutien 1 tisseur 1 soutien 2 tisseur 2 => pas de to the last. tes to the last sont scorpion et les 2 serpents si les coupt en point sont juste. les scorpions en to the last, cest 5 pt direct pour l'adversaire. dans mes listes je fait des unité qui coute 140 pt ou moins => mon jusqu'au dernier est eldrad(145) et mes deux tisseur de nuit(140) ( c est pour cela que tout le monde prend des seigneur epee lance et rayoneur : cout 140 pt )
  22. do-in

    [CW] Mix Wraith 2000

    Bas tu as ta reponse alors : gogogo waith
  23. do-in

    [CW] Mix Wraith 2000

    ca depend de ou tu compte mettre kes waith épées/ banshee les banshee on tellement de bonus (-1hit/+1blesse/fight last...) que ..... elle profite que tres peut des buff psy : si tu compte jouer loin de tes psyker => gogogo banshee. si tu compte jouer près => gogogo waith ils profiteront mieux des buff.
  24. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Exactement, tu la dit mieux que moi yup.
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