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Warhammer Forum

apocalipse2

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Tout ce qui a été posté par apocalipse2

  1. apocalipse2

    Numar: une nouvelle ère

    Bah il a ni couché avec, et l'a encore moins butée ... Bonne continuation, et bon travail pour la suite
  2. apocalipse2

    Merci pour le LA

    Ils viennent pas espionner les joueurs pour savoir qui n'est pas super fidèle à la boîte qui les emploie ... Ils viennent jouer, juste jouer et être dans le zobby du point de vue loisir, et pas job
  3. apocalipse2

    EL EL LAA WA WA WA

    Les Chev. Elus se sont promener dès le 2 ème tour par un grand aigle, car frénétiques dès le début ... Alors que les Arabiens, tu les rends frénétiques juste avant de charger (début du tour, tu les rends frénétiques, tu charges juste après ....)
  4. apocalipse2

    Merci pour le LA

    Toutes les feuilles sont légèrement mal coupées, de bas en haut selon l'ordre croissant des pages Donc ça fait une ligne qui monte Je suis en train de me faire des listes, bah ya des trucs pas mauvais du tout, quelques combis bien sympas (4+ puis 5+ invu, pour 45 points, quand on a des héros faiblards, c'est bonbon ) Apocal, ++ les gens
  5. Elle est pas un peu grand ela masse du DO de gauche ? Les chiens, DO, et Khorngors sont très bien foutus La tête de la GB avance un peu beaucoup en avant (autant que le bras, jusqu'au coude) Et je n'arrive pas à m'imaginer la première harde, les différences entre chaque membres sont trop grandes, mais ta peinture devrait homogéniser l'ensemble Apocal, ça a l'air si facile
  6. apocalipse2

    Merci pour le LA

    Il sent le bois mon livre , l'odeur des maquette en bois (ou alors j'ai vraiment de la fièvre :'( ) Je suis en train de le lire, la partie historique est uber-développée, géographie, précisions sur la civilisation, touça touça !! Je suis fan des dessin tout en noir, avec leur aspect unique Apocal, Merci EDIT : je suis dans les souscripteurs, avec un y à mon pseudo !!! :'(
  7. apocalipse2

    Arrivée du LA Arabie ?

    Soyons béniiiiiis On est 2 Apocal
  8. Les archers sont utiles, car sauvegardes d'armure très basses en face (même si c'est plus dur pour blesser, enlever quelques PV, c'est ça de pris) Puis on achève avec char et Heaumes d'Argent. Toujours un peu de magie, surtout pour la dissip, bien que les Ogres aient quelques OM bien sagouins contre les magiciens . Si ton Gégé n'aurait pas perdu ses capacités magiques, ça aurait été très différent : blaster les unités adverses, et lui pourrir sa phase de magie (bien qu'il que to nennemi n'ait aps réussi à passer beaucou pde sorts )
  9. Quand ils chargent, ils tapent sur 2 rangs (3 rangs, règles spé - 1 car charge PBB = 2 rangs qui tapent en attaque) Et tirer avec une armure lourde sur le corps, ça doit être coton Y'en a chez qui c'est le cas D'éventuelles améliorations : des guerriers elfes avec la lance en option, et l'armure lourde aussi (assez chère l'armure lourde hein ....) On parle de vieux en Version, pas en chrono-fluff Pour ce qui est des PDC sur des mini dragons, comme des chevaliers pégases ... Expliquer moi comment on pourrait avoir des mini dragons .... reproduction ? magie pure et dure ? Faut pas pousser hein, à quand des MdE sur GA, par unité de 3-9 en spé ?? Pas parce qu'on aimerait en avoir que ça apparaît .... On parle de rééquilibrage, pas d'invention d'unité (peut-être une réapparition d'une vieille) Apocal, ça m'rappelle les nains M4 et avec une cavalerie sur poney
  10. Au fait, quelle lignée joues-tu ? Parce que ton seigneur avec des chevaliers devraient dessouder une unité de VD si un truc a pû les occuper suffisamment longtemps (si DDS) Coup fatal chevaliers + frappe de bourrin de la part du comte Les Lamhianes ont de chouettes trucs qui baissent le commandement aussi. (comtesse + NN qui bossent de concert, c'est boeuf) Et les GDC ont le coup fatal, et les goules ont des attaques empoisonnées (pas sur le boucher je te l'accorde) mais ça aide toujours, faire une ptite perte avant le gros des combats, fuir pour présenter le flanc des ogres au seigneur dans son unité qui vont charger .... Pis les PAM, tu peux les lui faire flammer assez vite en multipliant les sorts dangeureux et ceux des OM (qui sont dangeureux aussi) qui lui feront passé ses DD, puis on balance un sort qu'on voulait faire passer à tout prix Enfin j'ai jamais vu mon pote CV se faire massacrer contre des Ogres, des fois défaites min., mais plus généralement victoire min ou maj Et si ton pote ES y arrive pas, je vois aps qui peut y arriver (tir, tappe fort, bouge assez vite)
  11. Objets magiques, Oh merde, osef de maman, etc etc Il faut surtout que tous les choix rares soient aussi intéressants les uns que les autres, car si ce n'est pas le cas : regardez les HE, GA et balistes, pour abandonner les LB et les GP Alors que les choix spéciaux : tout est bon, ce qui fait qu'on voit de tout sur les tables. Un ptit conseil pratique : pourrait-on avoir une synthèse dans le premier post, avec toutes les descriptions, règles spé, etc (parce que là, c'est pire que la pêche aux infos) A par que je trouve ça bill, est-ce que ça reste en jeu (le sorcier fout rien d'autre), ça dure un tour, ou est-ce que ça fait apparaître une zone de décor qui ne peut plus partir de la table ?
  12. apocalipse2

    Figurines de Zetork

    Rhooooo c'est beau .... Autant pour ce qui est de la sculpture, tout bonnement somptueuse, que de la peinture, du même niveau... Cependant : l'inquisiteur, il me paraît un peu .... pas amoché, pas de cicatrices, les dents éclatantes ... C'est dingue, on dirait que la matière de la tête est couleur peau, et qu'elle n'a jamais été grise ... Très beau Shaggot, rien à envier à celui de GW. Quand à l'aspect visuelle de ton armée (Shaggot + général) avec le reste, il en résulte une impression de grosse charge (Shaggot depuis son rocher, et la monture démoniaque qui va bien de l'avant) L'enfant du chaos ressemble un peu à un cannibale, par sa couleur et sa pose ... Globalement et individuellement, c'est magnifique
  13. L'humour mes amis, l'humour ... Et j'ai fait une faute à Apocalypse, alors laissez moi mon "i", ou mettez Apocal Pour en revenir au sujet .... Joli marine, malgré le manque de diversité dans les teintes : la croix de l'épaulière droite et l'aquila pectoral aurait pu avoir une autre couleur, à moins que tu ne réserve cette différence qu'à des officiers Ca fait plus "uni" certes, mais ça fait trop uni en fin de compte Quand au tuto, je l'attends avec impatience (je pourrais offrir de jolies figs pour les armées CDD et IW des potos ) PS : tu pourras mettre les photos que tu as prises après avoir re-fondu le bleu des tatouages de l'orc ? (ça m'intéresse tout plein ) PPS : et le prophète aussi, quand il sera fini ? PPPS : je sors
  14. Je passe comme ça : Si on joue full magie, on fait apparaitre 2 étang avec un magot niv 4 pendant les premiers tour, on cartonne tout ce qui et autour, et certaines de nos troupes passent à travers pour charger de flanc tranquillou (surtout nos troupes qui y ont des bonus ) Résultat : pire que les ES avec des forêts qui se promènent, parce que là, on le fait carrément apparaître Mais le fait que l'armée puisse avoir un terrain aquatique gratos est une idée ..... Sinon il faut une descritpion backgroundique de chaque unité, leur rôle dans la société, etc etc, avnt de se presser à faire des règles Et faire des histoire, c'est plus intéressant que d'associer une lettre à un chiffre (M4, CC42, etc ) Courage les gars Apocal
  15. On frôle le ridicule là .... tout bonnement parce que 2 unités de HA, feront du meilleur boulot sur la même cible ... Et que ce n'est pas en jouant 12 gars en une grosse unité qu'on va parler d'optimiser ses mouvements (à par éviter els lignes de vue de machines de guerre ) Un élu c'est résistant, et ça tape fort sur la durée, pas les HE. Ne compare pas 2 unités différentes dans 2 armées différentes, ou on est aps sorti L'ennemi chope tes patrouilleurs au tir, meule tes GF et a empoché plein de points MSU et cavalerie ... 1er tour, si l'ennemi a plusieurs machines de guerre, tu vas perdre quelques gars, les nains j'en parle même pas (canons, balistes F7) Apres je ne dis pas, ce n'est pas LE régiment de la mort non plus, fort heureusement, mais il a vraiment un tres gros impact ! L'impact c'est sur ...Par contre, quand tu vas te prendre 2 chars de dos et 2 régiments (face et flanc) avec un héro dedans, ça vas sentir le roussi pour tes princes dragon J'ai essayé, c'est irrentabilisable, avant que ça meurt : me suis pris des exécuteurs en pleine geule après avoir buter ses lanciers, avec un char sur mon autre flanc, son assassin est venu aider (on jouait mou B) )
  16. apocalipse2

    Arrivée du LA Arabie ?

    Tu dit une bêtise, de base en achetant le LAA tu fait un dons contre "cadeau" en quelque sorte, et tout le monde sait que le "cadeau" sera au rendez vous, même si c'est dans plusieurs mois... Ouaaaai, mais au lieu que le Warfo ne touche que x% des 20€ (20-les frais d'imprimerie-les envois,etc etc), il touchera les 20€ nets et bruts J'en reçois pas un seul moi
  17. apocalipse2

    Numar: une nouvelle ère

    Elle est pas nette la milicienne ... C'est une infiltrée, soit il couche avec, soit il la bute ..... Sinon j'adore toujours les textes, bientot la suite
  18. apocalipse2

    Arrivée du LA Arabie ?

    Un livre, sinon rien Mes 20€ partiront en dons, comme beaucoup d'autres, je l'espère La comparaison est très imagée ..... Apocal
  19. Pour l'orque : ''faudrait un tuto pour faire les métaux comme tu les fais, la peau est très jolie, mais je n'adhère pas du tout aux tatouages Vivement la fig finie Apocal, il va m'en faire aimer les orques lui
  20. apocalipse2

    Le Médaillon des Quatre

    'Ai trouvé ça Sinon, bah j'aime bien (depuis le début, sous entendu) bien que j'attende mercredi soir avec impatience Bonne continuation Apocal
  21. Bah teste 2 paquets de 20 ou 25 HA + 2 de 10 sont amha de plus en plus utiles, car tout le monde apprend à gérer 1 gros fer de lance over boosté un jour ou l'autre .... 25 figs, ça tient longtemps Y'en a qui ont toute leur armée avec M4, et qui arrivent à charger ... c'est juste que l'on oublie comment bien charger si on joue tout le temps full cav Le nécessaire pour gagner 150 points ?Mais le but, c'est aussi de focer 'adversaire à te charger là où ça t'intéresse Soit il reste bloque, et tu charge avec 4 Graaleux de flanc(ou une petite unité de cavalerie, pour bien la mettre en place pour le piège, car c'est plus dur de placer un Fdl en bonne position .... Soit il te détruit, et tu le charge avec FdL de flanc .... Une chance sur deux de louper : pessimiste Une chance sur deux de réussir : optimiste Apocal Ha ces bretos, tous des bourrins ...
  22. Tu devrais peut-être faire un nouveau sujet, l'autre a 2 ans .... Bienvenue à toi, et bonne continuation *soupir* encore un qui va se faire descendre dès son arrivée
  23. Si ton chap descend de la Raven Guard, enlève ça .... 5 mini dev : milieu dur, ok, contre des IW, ok , mais c'est vraiment imbuvable .... Surtout que la RG est sensé être mobile, or 5 mini dev, c'est tout sauf mobile, presque pas de SM d'assaut (alors que c'est leur marque de fabrique) etc etc Ouai, mais ta liste elle-même est anti fluff Donc je résume : tu fumes tous les véhicules ciblables, tu moulines les troupes avec tes 2 land-speeder, le pred, ton dread et le wirlwind, les Sm d'assaut avec patron ne peuvent rien tuer au close (ou alors du léger ^^)... donc c'est du dur, certes, mais tu peux te faire ramoner tes mini dev par un bon patron motard SMC mais ça va pas être facile contre tout le monde (5 min dev ) Tu pourrais descendre à 4 minidevs (j'aurai jaamis crut dire ça de ma vie) pour gonfler les effectifs de tes Sm d'assaut, et prendre un patron un peu mieux équipé (il a pas d'invu par exemple)
  24. L'heure exacte, je ne peux pas dire, mais j'ai également eu à fair eà un problème de connection dans la soirée. Espérons que ça soit le dernier
  25. Surtout que généralement, les participants font un débrief et y incluent ce qu'ils ont apprécié ou pas apprécié. D'autant que les grands tournois peuvent être très bien avec des horaires presque respectés, du miam miam très correct, et une organisation sans faille, et on peut très bien s'amuser avec ses adversaires . Mais les petits tournois sont plus bon-enfants que les plus grands, l'ampleur de ces derniers imposant un calme presque religieux (le culte du wargame), car il faut absolument finir ses parties, ou au moins aller le plus loin dans ses parties. On enlève "presque" ? Bah certains aiment se comparer et comparer dans le Nhobb, donc on compare tout ce qu'on peut, ou presque ...
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