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Falinor

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Messages posté(e)s par Falinor

  1. Merci !
    Ok donc ça fonctionne plutôt bien de mélanger les kulturs, surtout au moment de la formation de l'armée.

     

     

    Il y a 2 heures, Kielran a dit :

    Si la bande grossie ou en rejoint d autres identiques, la bande se disolvera et se reorganisera avec les autres, des escouades de chokboyzs, de krameurs, etc se formeront.

     

    Et oui comme ça en 2030 quand j'aurai fini de les peindre je pourrais les regrouper par couleur :D

     

     

    Il y a 20 heures, Miles a dit :

    A la longue, la bande développera sans doute sa propre kulture, peinture de guerre particulière, "uniforme" etc, à force de traîner ensemble et pour se singulariser des bandes rivales.

     

    Donc ton projet me parait très crédible. Tu peu décider de lui donner comme base un projet (orks qui se rassemblent pour faire une action en particulier) un chef (c'est un Ork précis qui essaye de regrouper des boyz) ou des circonstance (la bataille s'est mal passé, les rescapés privés de bande se regroupent entre orks et c'est déjà pas mal) ou n'importe quoi d'autre qui te passe par la tête!

     

    Il y a 18 heures, Anaris a dit :

    Éventuellement en accentuant l'histoire autour de ton Boss de ta nouvelle tribu si c'est lui "ki es le plus for", bah les autres orks, qu'importe le clan ou préferences, seront bien contents de le suivre (volontairement ou pas 🙂 ).

     

    C'est vrai que je songe à ajouter un symbole commun à certain boys pour créer une identité commune autour du Boss. Ça permettra de donner un nom et d'avoir un marqueur commun.

     

  2. Salut boyz et autres !
     

    Je commence à peindre une bande d'ork mais sans idée précise de Kultur, je fais ça au feeling, figurine par figurine en imaginant ces boyz de différent horizons se réunir pour finir par former une tribu.

    J'aime assez cette idée d'une tribu qui se forme au fil de la peinture et de l'inspiration. En plus ça casse la monotonie.

     

    Ce qui m'a amené à me poser cette question: à quel point les kultures se mélangent-elles ? au sein d'une même tribu voir au sein d'une même escouade.

     

    Bon il faut se mettre d'accord sur les termes. On a les clans: goffs, evils sunz, snakebite etc... qui vont avoir leur kultur: la force brute, la vitesse, la recherche de richesse, le tradition etc... Les orks se réunissent en une tribu qui peut inclure différent clans et donc différentes kulturs. Correct ?

     

    Au sein de la tribu et selon sa taille normalement on peut retrouver différent clans.

    Mais dans quelle mesure ? Est-ce qu'ils cohabitent bien ensemble (pour des orks) ?

    Est-ce que c'est choquant d’imaginer qu'ils se mélangent même au sein d'une bande ou d'une escouade?

     

    J'aime bien me dire, par exemple, que pour le moment j'ai deux goffs mais dans le groupe on va aussi voir venir un amateur de vitesse avec sa chemise rouge qui veut arriver au combat en premier alors qu'un autre va se peindre en bleu parce qu'il pense qu'avoir de la chance c'est plus important qu'aller vite.

     

    Voilà, pour répondre à ma question je dirais que les orks sont pas très regardant, mais qu'en pensez-vous ?

     

     

     

  3. il y a 17 minutes, ascalaphe a dit :

    toujours rien sur le détachement véhicule ? Le seul truc qui m'intéresse, une armée de vroom vroom.

     

    J'ai vu que Auspex tactic a fait une vidéo sur le détachement du Kulte de la vitesse.

     

     

    Mais pas eu le temps de regarder si c'est des véritable leaks (ça a l'air d'etre ok).

     

  4. Il y a 5 heures, Loishy a dit :

    Alors c'est sans doute une erreur mais toute la partie règles FR de l'arcane journal ork est diso en téléchargement dans la partie Downloads de warhammer community : 
    https://www.warhammer-community.com/the-old-world-downloads/?fbclid=IwAR2X_Xn7Skqi1Qt1ez2E-M6ww1LmY4V8Oqrb8pmhtfNkC8HTL-74y5ztnUQ_aem_AQPO8YdzBsfczXTua4wqgKW0-sYyLz57dvy8Uz4A8TeSevmIBrixaHuLCRuqxbbaI6w5Qhntg2b-21oXdWK0YNYL

     

    Peut être c'est en "compensation" pour ceux qui ont acheté l'arcane VO juste avant l'annonce qu'il sera traduit à l'avenir ? Mais comme il y a pas la version allemande, je penche plus pour une erreur. 

     

    Il y a 1 heure, Panic10 a dit :

    Jolie, je suis allé sur la page hier soir mais c'était erreur 404 pour la vf.

     

    Alors pour moi ça fonctionne (le lien amène sur la page des documents en anglais, en cliquant sur FR j'ai bien le document).

    Il y a 19 pages et ils disent que c'est tiré de l'arcane journal.
    J'ai l'impression que c'est les règles sans la partie fluff.

     

    Citation

    Ce document fournit les règles et l'historique d'une sélection
    de personnages, d'unités et d'objets magiques tirée de ceux
    présentés dans Warhammer : the Old World Arcane Journal –
    Tribus Orques & Gobelins. Ces règles peuvent être utilisées
    en plus de celles qui figurent dans la liste d'armée des Tribus
    Orques & Gobelins présentée dans Hordes Sauvages.

     

  5. il y a 8 minutes, Lrs Vince a dit :

    Vorace mauvais exemple, mais admettons un socle de scarabés canoptek peut faire des actions car il est considéré comme éligible pour tirer. C’est bien ça ? 

     

    Oui oui c'est bien ça.
    Tu peux trouver ça le rules commentary: "Eligibile to shot (when not equiped with ranged weapon)"
    Une unité est éligible pour tirer, même si elle n'a pas d'arme à distance, du moment qu'elle n'a pas fait de course, de retraite et n'est pas à portée d'engagement. -> Donc elle peut faire des actions.

  6. Tu n'as pas besoin d'arme de tir pour faire les actions.
    C´était ambigu au départ mais ça a été précisé dans les commentaires des règles (dispo sur warhammer community).

    Donc tout le monde peut faire des actions, les voraces inclus ;)

     

    Au passage les voraces ont une arme de tir, un petit tir "pistol" à 6ps

  7. Il y a 16 heures, Megatom a dit :

    La bonne nouvelle au moins c'est que les unités Tyranides de la boîte leviathan sortent enfin en individuel. 

     

    A moi mes ptit bondisseurs 🥰

    Tu as vu ça ou ?
    Je ne sais pas s'il y a les prix mais au cas où ça t'intéresse tu peux en trouver facilement (genre Ebay) pour des prix raisonnable, parce que j'imagine que les bondisseurs ça va être du 42,5 voir 50 les 3. J'ai eu les miens autour de 20€

     

     

    il y a 26 minutes, Timil a dit :

    Je ne sais même pas qui est Bjorn dans le hobby... donc pour commenter une publication introuvable, chaud :D

    Ca doit être un Space Wolf ça 😛

     

    Sinon je pense que c'est BijOrn et que ça doit être cette vidéo (histoire d'être un peu plus constructif).

    Mais je ne l'ai pas regardé pour le moment.

     

     

  8. Bonjour, j'ai une question simple, est ce qu'il est possible d'intercaler deux unités ?

    Je veux dire par là de placer ses figurines à 2ps les une des autres et mettre les figurines d'une seconde unité dans ces espaces.

     

    Un petit schéma pour être sûr de se comprendre:

    40kunits.png

     

    Pour l’anecdote j'ai fait ça avec des Bondisseurs de Von Ryan. La première unité était déployée au centre de la table de cette manière et la deuxième sur le côté. Avec l'optimisation de redéploiement du détachement d'avant garde j'ai placé ma deuxième unité entre les figurines de la première. Ça me donnait un meilleurs accès au milieu et à mes cibles.
    Mon pote était surpris et à suggéré qu'on ne puisse pas faire ce genre de placement. Mais on a rien trouvé, d’où ma question :)

  9. il y a 9 minutes, le toy a dit :

    je n'ai pas lu le codex 

     

    Mais vue vos retour les wraith ressemble beaucoup au von ryan ou  rodeur en tyranid ... plein d'attaque force 6 pa-1 / Clairement tu reviens vite en arrière après 3-4 games ou tu lance 30 attaques avec des gus pour sortir 1 terminator ou sortir 4 pv à un véhicule..ok c'est par leurs cibles mais c'est souvent les seuls cibles que tu trouve à leur donner ou que l'adversaire veut bien leur donner à manger :) 

     

     

    L'idée ce n'est pas de sen servir pour faire du dégâts (comme les bondisseurs d'ailleurs, quoiqu'ils peuvent faire des surprises) mais d'avoir une enclume et de l'occupation de table. Comme dit avant: E6 (?) 4 PV sv 3+/4++ et avec un cryptek fnp 5+. Plus de la regen D3, il vont être difficiles à tuer pour moins de 300points.

  10. il y a 6 minutes, Agabdir a dit :

    non car les aptitudes de stratas gratuits ne marchent que sur les stratas Battle Tactic (ça c'est bon) mais aussi uniquement sur les stratas qui ciblent l'unité bénéficiant de la capacité. 

    Or l'assaut surprise cible notre unité tyranide, mais aussi une unité ennemie, et on n'a rien pour jouer un strata gratuit sur une unité ennemie donc ça ne marche pas.

    C'est triste, c'est nul, c'est mal écrit et mal pensé depuis le début mais c'est comme ça ...

     

    Ah mince j'avais pas capté cette nuance !

    Le prince volant je ne l'ai joué qu'une fois, je l'aime bien, mais avec cette limitation en plus il commence à couter un peu cher.

     

     

  11. il y a 35 minutes, Megatom a dit :

    Je me demande si seulement 5 genestealers et leur genocrate, c'est vraiment suffisant ou autant les enlever pour mettre autre choses.

     

    Non par 5 je trouve que ce n'est pas intéressant, ça ne rentabilise pas suffisamment le cout du genocrate.

    Je partirai sur 10 + genocrate ou 5 tout seul pour faire de la capture d'objo ou des secondaires.

     

    il y a 11 minutes, Agabdir a dit :

    Le Prince volant je l'aimais bien dans ce détachement avant la réforme des strata gratuits. Mais maintenant attention il permet de jouer gratuitement uniquement le strata d'assassinat.

     Ça ne fonctionne par pour l'assaut surprise aussi ?

  12. il y a 52 minutes, skuleth a dit :

    J'ai essayé, mais je lui donne un chausson, seul, le mec en face fait vite de le sniper, il est donc avec 5 marines.

     

    C'est ce que je craignais.

    Mais alors tu as un perso sans escouade non ? Parce que tu as 3 unités de rubric et 4 "petits" perso.

  13. C'est vrai que pour un petit perso c'est assez. Mais vu que les blessures en plus ne sont pas perdues celui du codex reste meilleurs, et permet surtout de sortir statistiquement des gros perso genre 6+PV save 2+/4++

     

    On a pas beaucoup de puissance brute mais au moins on a cette capacité de pouvoir sortir des perso à coup sur. Faut savoir miser sur ses forces ^^

     

  14. En invasion la question se pose beaucoup moins effectivement.

    Pour le moment je joue uniquement Avant-garde mais je pense que là aussi ils ont un gros potentiel. (Une petite baisse de cout serait quand même la bienvenue ^^)
    Notamment dans le rôle de tueurs de perso avec le stratagème des bêtes assassines.

  15. il y a 45 minutes, Megatom a dit :
    Il y a 2 heures, Timil a dit :

    Pourtant tu fais 6 blessures stat dessus, donc largement de quoi le descendre. Pas de bol (mais il a un strata pour le repop immédiatement ce qui fait que tu sacrifies tes troupes pour rien :D)

     

    Il n'est resté qu'à 1 Pv, je sentait bien que j'etait hors stats sur ce coup

    Il y a 2 heures, Timil a dit :

    Normal par contre, elle fait 1 a 2 dégats max a un Tetrarque.

     

    Oui, surtout quand je ne suis pas en connaissance qu'il réduit les dégâts subis...je l'ai donc appris à mes dépends

     

    Les genestealers+genocrates sont un meilleurs investissement pour le stratagème d'assassinat, tu es sur de sortir le perso avec les BM et les dégâts excédentaires partent de toute façon dans l'unité.
    Les bondisseurs (que j'adore, j'en ai 12) sont un pari plus risqué surtout contre des personnages types SM. Plus je les utilise plus je me dis qu'ils vaut mieux les diriger vers d'autre cibles, et qui n'ont pas dégâts 3 si possible.

    Les lictors ou la Mort Subite ne devraient jamais (sauf tentative désespérée) être utilisés pour tuer un personnage de plus de 4pv, c'est trop risqué je trouve. si

  16. Il y a 1 heure, Kikasstou a dit :

    Dans le sens ou les intercessors Compagnie de la mort ne sont pas réellement une version primarisé des FB compagnie de la mort sinon ces derniers aurait été retiré du codex. Les intercessors CdlM ne sont pas une vraie unité. Ils ont même pas de kit contrairement a tous les FB primarisé. Donc oui la version FB de la CdlM n'a pas d'équivalent Primaris.

     

    Mais il existe le kit:
    https://www.warhammer.com/en-GB/shop/Death-Company-Intercessors-2020


    Ou vous parlez des jet-packs?

  17. Le 31/10/2023 à 20:22, stormfox a dit :

    Sur l index on est en save à 4+ pour les warriors , je suppose que cela n a pas changé dans le codex.

    E5 et 3 PV , save 4+  contre E4 / 2 PV  invu 5++ 

     

    Effectivement c'est bien une 4+ sur les guerriers.

     

    Merci pour ton analyse en tout cas, ça me conforte dans l'idée de sortir des genestealer (que j'aime beaucoup). Je vais jouer principalement en avant-garde pour le moment donc les guerrier trouverons peut être aussi leur place.

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