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vianneyg

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Tout ce qui a été posté par vianneyg

  1. Un tournois durant les vacances de Noël me permettrait de pouvoir venir
  2. Personnellement, et vu la politique commerciale menée depuis 2012, je suis plutôt pessimiste. Ce dernier volet de la saga semble regorger de différentes possibilités de création (même si j'accroche vraiment pas avec la direction artistique encore une fois). Mais est-ce que GW va l'exploiter? sachant qu'il essaye de faire un rendement maximal "avant fermeture"-> investir un minimum pour gagner un maximum? Déjà, dans les derniers films, il n'avait pas traité toutes les figurines (absence de Smaug, Géants de pierre, elfes sylvains en armure, thranduil sur cerf et j'en passe....), alors pourquoi essayerais-t-il de traiter une farandole de figurine? Personnellement, je m'attends surtout à avoir une nouvelle version de compagnie et qq héros, un état major et une troupe par faction (ce qui ferais déjà pas mal de figurines) puis tchao bye bye, vous vous êtes bien fait avoir, maintenant on ferme boutique...
  3. c'est très beau. La peinture est sobre mais plutôt efficace dans le genre "tas marron sous les nuages". Seul bémol, c'est l'oeil rouge, très simpliste et peu travaillé à mon goût. Mention pour les conversions, très chouettes. Bonne continuation, vianneyg
  4. En effet, le profil est bien différencié d'où: "profil alternatif" en gros d'autres unités mais le visuel gw est celui de corsaires tout simple. C'est un peu comme les guerriers de Khand et les mercenaires de Khand avant le hobbit il me semble.
  5. Pour la bravoure, on pourrais éventuellement faire une colonne sur le nombre d'utilisation mais ça deviens assez compliqué. Pour le mouvement ça me paraît un peu hors propos, on parle ici de quelque chose qui a directement changé le cour de la bataille, surtout que le risque serait de trop favoriser certaines unités qui sont très souvent puissantes.
  6. [quote name='Pugar' timestamp='1414148795' post='2652940'] Il me semble que la reponse est dans une FAQ qui précise que ca ne se cumule pas (la meme qui parle de la regle spéciale qui fait baisser la bravoure) [/quote] En tout cas, ce n'est dans la FAQ "moria et angmar"
  7. Il me semble qu'il s'agit juste d'un profil alternatif des corsaires d'umbar, donc avec les mêmes figurines.
  8. Ca à l'air très chouette, j'attends d'en savoir plus pour me prononcer, mais comme tu dis: "à l'affut"
  9. On pourrait aussi (bien que ce soit un brin compliqué à mettre en place) réaliser un tableau qui refléterais du tour de jeu précédent. Je m'explique, dans une bataille, qu'est vraiment l'initiative sinon un élan un peu incoordonné au milieu d'un combat en fonction de tel ou tel événement. Par exemple, un magicien lance un pouvoir, PAF c'est la révélation, et les soldats gagnent un peu plus de vigueur pour prendre le pas sur l'adversaire. Autre exemple, à ce moment de la bataille, un peu plus d'ennemis sont tombés sous les coups de notre valeureuse armée; les généraux profitent de se mou dans la ligne adversaire pour réagir rapidement avant l'ennemi. Mon idée serais alors d'essayer de simplifier la chose pour éviter de commencer à faire des calculs et du gratte papier. En fait, ce pourrais être simplement un tableau genre attaque/défense. Dans lequel on fait correspondre les principales actions du tour précédent (ennemis tué, points de puissances dépensés, points de magie dépensé etc...) ce qui aboutirais un à banal chiffre. On fait correspondre ce chiffre avec celui de l'adversaire, et celui qui a mené la tour précédent, gagne l'initiative! Qu'en pensez-vous?
  10. A ben si j'avais su pour le dernier tournois^^
  11. on pourrais alors se faire un 2 vs 2 dans la semaine? Je peux venir avec mon fréro, et il y a pointure, donc manque un joueur (ou 3 si on fait un 3vs3 /> )
  12. Salut à tous, Après un break en mode Angmar/moria/haut elfe, me voilà de retour pour une de mes armées préférées. Voici une petite liste d'armée, j'aimerais bien avoir quelques conseils... Première troupe: Rumil 12 gardes galadhrims Pour le CaC ça me paraît un bon corps de troupe Deuxième troupe: Celeborn en armure avec bouclier et lame elfique 6 galadhrims avec lame elfique et bouclier Celeborn est essentiellement utile pour arrêter les monstres (magie+bourrin) Troisième troupe: Haldir en armure avec arc elfique 9 galadhrims avec arc elfique Parce que sans arc, ce ne sont plus des elfes Enfin il me reste environ 160 pts, donc, je peux compléter avec du people genre (7 gardes de la cour galadhrim, 3 galadhrims avec lame et boucliers et 4 galadhrims avec arc elfique) histoire d'augmenter la masse et le nombre de soldats. Sinon je peux ajouter galadriel avec son miroir. Comme ça je rends mes héros quasi invincible et je bénéfit d'un soutient magique élevé. En début de partie, je place le miroir le plus loin de galadriel puis je "campe" autour... Voilà voilà, vous en pensez quoi?
  13. Je suis déjà engagé le 26 dsl mais j'ai toute la semaine pour rattraper le coup si quelqu'un est partant....
  14. A voté! Pour moi, c'est un peu paradoxal. Le hobbit film bof, La direction artistique vraiment bof, Donc forcément les figurines bof bof, surtout vu du prix, c'est inabordable! En ce qui concerne les règles, et bien j'y suis à cause des tournois, sinon je n'aurais jamais mis les pieds dedans. Du coup, je joue avec mon frère qu'avec les règles du hobbit pour s'entraîner pour les tournois. Mais comme on a le coeur dans la version 4 (améliorée en 2010 il me semble) et bien sans faire exprès, on glisse quelques règles qui n'existent plus. En bref, la dernière version a apporté surtout un intérêt (selon moi) dans les actions héroïques, les coups spéciaux et même les pouvoirs magiques et c'est plus complet qu'avant. Seuls bémols (au pluriel^^) c'est les monstres, les tirs, les restrictions d'armée, le soutient lancier/piquier et j'en passe. En fait des armées qui étaient puissantes (genre les elfes) sont devenues très délicates à jouer, et d'autres armées sont devenues sur-puissantes. Les monstres ont été mal dosés, ils étaient sous-puissants et maintenant même un gros héros peux galéré... pas évident du tout. Enfin bon, il faut s'adapter comme on dit...
  15. Salut, ton Tom bombadil est superbe et ton armée du gondor très sympa aussi. Ta technique de peinture à beaucoup progressée je trouve depuis le début de ce topique. Bravo et bonne continuation. Vianneyg.
  16. vianneyg

    [Projet en cours]

    Du new dans mon antre: [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194999&st=100"]par là, si si![/url] N'hésitez pas à commenter ça m'aide énormément [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/rumil2.jpg[/img]
  17. Allez hop! comme à l'habitude: [quote]Les êtres des galgals sont vraiment chouettes ! J'aime beaucoup les teintes utilisées, beaucoup plus réalistes que le bleu et doré habituels.[/quote][quote]Enfin la peinture des êtres des Galgals rend vraiment bien, c'est simple et réaliste et ça fait son effet, j'aime bien />/>/>.[/quote] On est d'accord />/>/> [quote]Pour Gimli, autant le NMM doré est top, autant l'argenté fait un peu trop uniforme. J'essaierai d'assombrir un peu le bas des lames, vu que le haut est très clair.[/quote][quote]Le NMM est sympa, un peu trop uniforme mais franchement ça passe />/>/>.[/quote][quote]J'ai un problème avec tes mailles, soit ça rend mal en photo, soit c'est trop mono couleur,[/quote] Pour un premier NMM, c'est vrai que j'ai peu, voire très peu travaillé les transitions et les mélange d'où ce rendu peu lumineux et surtout ce kakadoie^^ sur la maille. />/>/> [quote]Mention pour le visage ! />/>/>[/quote][quote]Gimli est vraiment sympa! [/quote][quote]. J'aime le visage et le casque c'est vraiment joli! [/quote][quote]En tout cas pour un premier NMM ça roxxe ![/quote][quote]Toujours aussi magnifique les figurines.[/quote][quote]Gimli est magnifique[/quote] Merci />/>/> [quote]pareil pour les épaulettes et la toge qui sont trop uniformes ainsi que les bottes, je pense que quelques éclaircissements ou lavis en plus mettraient ta figurine plus en valeur />/>/>. Enfin pour les bandes de couleur que tu as faites, l'idée est bonne mais il n'y a pas de transition entre les couleurs, c'est trop brutal, je te conseille de les retravailler en rajoutant là encore des lavis entre les bandes et de faire plus d'éclaircissements, surtout quand tu utilises des couleurs aussi vives, si ce n'est pas nuancé ça fait aplat />/>/>. Donc en gros Gimli a un schéma vraiment sympa, certaines parties de la figurines sont vraiment classes, je retravaillerai les autres personnellement.[/quote] La photo ne mets pas en avantage mes lavis mais c'est vrai que je ne me suis pas la masse foulé. Pour les bandes de couleurs, elles étaient nickel jusqu'à ce que je foire le dernier lavis, résultat: je n'ai pas réussi à rattraper tout à fait />/>/> [quote]Je vois que tu as réussi à redresser l'épée de l'être des Galgals!!![/quote] Oui! en fait, ce n'était pas si tordu que ça! [quote] tu as fait des motifs sur sa cape ?[/quote] Non, j'ai laissé la cape grise pour ne pas faire trop surchargé, et surtout pour collé à la thématique "équipe de voyageurs" En tout cas, sachez que vos commentaires m'aident énormément à améliorer ma technique donc continuez... Bon, la suite c'est un petit retour vers mon armée préférée: elfes sylvains et galadhrims, ici un rumil franchement débarqué, peins entièrement en NMM et test du schéma de couleur de mes gardes de la cour Galadhrim: [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/rumil1fpf.jpg[/img] [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/rumil3.jpg[/img] Et une conversion de frodon (toujours en NMM mais de la semaine dernière donc moins travaillé que Rumil) figurine qui servira à jouer sam: [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/sam1.jpg[/img] Bien entendu, toujours plus de photos sur mon blog
  18. Haldir au gouffre d'helm est indisponible
  19. Très chouette ton armée. Ta peinture est propre, cohérente et rend un effet de masse superbe. Je pense que tu pourrais un peu travailler les capes (dégradés) et les yeux des perso, mais je chipote un peu vianney
  20. vianneyg

    [Projet en cours]

    Gimli et premier MNM ainsi que des êtres des galgals, c'est par là: [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194999&st=100"]MA GALERIE[/url] [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/gimli1eie.jpg[/img]
  21. Salut à tous, j'espère que vous avez passé un très bon week-end. Je commence, comme d'habitude avec un petit tour des questions. [quote]Très jolie Arwen, bien joué ! /> [/quote] [quote]Ton armée elfe devient sympa Image IPB.[/quote] [quote]jolie peinture en effet. Notament les Elfes. Les couleurs rendent aussi très bien sur l'Etre des Galgals, c'est un schéma intéressant.[/quote] [quote]Les yeux d'Elrond sont très expressifs (et soulignent encore plus que la figurine ne ressemble au modèle Image IPB. Une des plus ratées de la gamme). Coup de coeur pour les couleurs d'Arwen et leur rendu.[/quote] [quote]Superbes figurines Vianney. Tu m'épates.[/quote] [quote]Je vois que tu t'amuses de plus en plus à dessiner de petits motifs. J'aime particulièrement les couleurs que tu as appliquées sur l'être des galgals. [/quote] [quote]Bonne continuation, on en veut toujours plus />[/quote] ---> Merci à tous. Pour l'être des galgals, j'ai voulu m'affranchir des couleurs conventionnelles trop fluo. Mince quoi, c'est des cadavres pas des lumignons. Elrond n'est peut-être pas ressemblant, mais j'adore la sculpture de cette figurine, avec les drapé et tout ça [quote]Pour tes socles, c'est voulu la sur épaisseur ? Autrement, utilise de la Green stuff, ça rendra moins épais (c'est ce que je prends pour mes socles carrelés de mon armée Eldar noir).[/quote] [quote]En revanche, je n'adhère pas du tout aux socles. Je ne comprend pas l'intérêt de faire des pavés surélevés par rapport au socle. Un dallage en carton ou tracé dans de l'enduit aurait mieux rendu à mon avis. Globalement, je n'aime pas, les socles surélevés : un guerrier perché sur un rocher semblant sortir du socle, ok, mais un amas de rochers couvrant tout le socle comme si on avait carroté le sol autour du socle, non. On a l'impression que les figurines sautent de colonnes de pierres en colonnes de pierre. Là ça fait moins cet effet car tu as taillé les pavés dans le prolongement du socle pour les fondre, mais ça me fait bizarre quand même. Image IPB La neige rend très bien, ainsi que les feuilles, ça fait premières neiges d'automne. Tu as utilisé quoi pour la neige?[/quote] Pour les socles, j'utilise du polystyrène, peu être un peu plus épais que le carton, mais c'est facile de sculpter dessus les carreaux. Après, je suis bien conscient que ça fait très mastoc mais bon, j'ai pas les moyen d'acheter de la green pour 100 socles. Pour le décors dessus, c'est ton goût Lucius, mais mes socles ne peuvent pas s'adapter à toutes les tables de jeu et je préfère les socles àthème, donc ici Imladris en automne. [quote]Comme dit plus haut le visage de Saruman manque d'éclaircissement et je ne suis pas totalement fan de la façon dont tu as peint sa toge Image IPB.[/quote] [quote]Moins fan de Saruman, notamment le visage que j'eclaircirais un peu plus.[/quote] Oui, son visage est trop sombre et je n'aime pas les drapés (faute à peindre la nuit dans le noir /> [quote]Le fond de tes photos est très bien comme cela, il fait bien ressortir les figurines au premier plan.[/quote] Merci, j'ai enfin appris des techniques pour mieux les réaliser en moins de temps, donc ça sera encore mieux maintenant. [quote]Pour le sang sur Arwen, je pense que c'est un clin d'oeil au film, quand elle se fait égratignée la joue par une branche en fuyant les Nazgûl.[/quote] [quote]La marque rouge sur la joue de Arwen me dérange aussi, la figurine est vraiment bien peinte, je trouve ça dommage de gâcher un visage féminin en figurine avec du sang, déjà que les femmes courent pas les rues dans le SDA Image IPB. Après c'est discret, ça peut passer mais je pense que sans ça serait mieux, mais c'est mon avis Image IPB![/quote] En effet, c'est un clin d'oeil au film. [quote]+Je n'adhère pas du tout à ta façon de peindre les lames c'est trop brutal, trop monobloc.[/quote] Ta remarque m'a fait bien réfléchir et je me suis atteler à travailler un peu mon MNM /> Voici donc en conséquence, ma première figurine travaillée avec du MNM, vous en pensez quoi? [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/gimli1eie.jpg[/img] J'ai aussi fini les êtres des galgals: [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/tregalqrq.jpg[/img] Comme toujours, retrouvez plus de photos sur [url="http://imladriswarhammer.blogspot.fr/2014/10/premier-mnm.html"]MON BLOG[/url]
  22. Une très belle peinture, chapeau. Je trouve ça très beau. Seul petit bémol (à mon goût), c'est les glacis sur lesquels tu travailles peu les dégradés, je pense que tu y gagnerais avec des lavis... Et puis, si tu veux avoir un peu plus d'audience dans ton sujet, tu peux en faire la promotion ICI: [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=190389&st=225"]Récap' des projets SDA[/url]
  23. présent dans le lyonnais du 26 octobre au 1 novembre, je suis disponible à donf. Je reste vigilant si quelque chose se passe
  24. vianneyg

    [Projet en cours]

    Un peu de news dans ma caverne: Arwen, Elladan, Saruman, Un être des galgals et deux-trois socles... [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194999&st=100&gopid=2639029&#entry2639029"]C'est par ICI ---->[/url] [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/arwen1jcj.jpg[/img]
  25. Bon, me revoilà après un été à fond les ballons et une rentrée non moins fatigante... Salut à tous! Je réponds déjà à vos commentaires: [quote]J'aime beaucoup les Elfes, très beau rendu des couleurs, très naturel.[/quote] [quote]Je réagis sur le cavalier elfe que je trouve très "juste". J'apprécie vraiment beaucoup, c'est clair, une excellente lisibilité, une peinture très propre, une très belle harmonie, c'est certainement le plus beau schéma de couleur que j'ai vu pour une figurine SDA depuis très longtemps. Avec une belle peinture en plus, très joli![/quote] [quote]C'est superbe clairement tes dernières réalisations. [/quote] [quote] la peinture est d'une très grande qualité, tu atteint sans doute ton meilleur niveau (à l'heure actuelle)[/quote] [quote]De très belles figurines SdA, j'aime beaucoup le schéma de tes nains, et tes elfes sont particulièrement bien réussis Image IPB[/quote] [quote]Comme tout le monde, le cavalier elfe est vraiment classe.[/quote] Merci à tous [quote]On voit l'évolution de la qualité du moulage entre les deux générations. Tu vois une différence d'échelle?[/quote] Pas tant au niveau de l'échelle que au niveau des détails, du coups c'est encore plus dure de cacher les imperfections... Mais bon, c'est quand même bien chouette. [quote]je trouve tes figurines précédentes, bien qu'elles soient belles, en dessous de ton cavalier elfe, ma question, c'est: temps passé dessus ou progrès? Dans les 2 cas c'est très encourageant pour la suite![/quote] Je crois que c'est un peu des deux, je compte vraiment passer du temps sur cette armée haut elfe (afin qu'elle soit parfaite) rraaah ce perfectionnisme qui me poursuit toujours! Et puis je pense que je progresse un peu à chaque peinture (malgré quelques ratés de temps en temps). [quote]L'armure de l'Elfe qui fait "bronze" rend extrêmement bien (c'est du NMM je suppose ?)[/quote] [quote]Mention pour le NMM des armures elfes, superbe.[/quote] Non, du tout, c'est juste du TMP travaillé (ombré et éclairci) [quote]J'émets cependant une réserve concernant Gulavhar, même si bien réalisé, je ne trouve pas que le coeur ajoute quelque chose à la figurine... Remarque, il faudrait voir ça une fois peint, mais pour l'instant pas convaincu Image IPB/>[/quote] La peinture est faite mais je n'ai pas la figurine sous la mains pour la photo, il faudra attendre [quote]Ah oui au fait, le Nazgul est vraiment très sympa, tu as fait un petit OSL sur le bras non ? Très joli ! Image IPB[/quote] Yep, merci [quote]Juste un petit défaut : la selle en bleu. Je trouve que ça casse le schéma forestier, j'aurais plus vu du vert sombre ou tout simplement du cuir marron.[/quote] figure toi que j'y ai pensé mais j'avais peur que ça fasse trop vert ou trop sombre... donc le bleu, couleur passe-partout m'a semblé un bon compromis. [quote]Et même critique que dadou, le coeur n'est pas vraiment nécessaire et n'apporte rien pour le moment. A voir à la peinture. Ou alors tu nous fais le cadavre avec le trou dans la poitrine affalé sur le rocher, et dans ce cas ça me va ! [/quote] Il y a bien un cadavre plein de sang Pour la suite, j'avais prévu de vous en mettre plein les yeux avec des photos de mon armée d'angmar (750 pts finis), un WIP de mumak, deux-trois babioles, un socle (en mode trésor) du dragon gagné au dernier tournois, et de aragorn et boromir. Mais mon appareil a fait des siennes, comme par hasard, et j'ai du improviser avec ce que j'avais sous la mains. Donc, rattraper les erreurs avec Photoshop et travailler sur fond vert pour un meilleur rendu. Dites m'en ce que vous en pensez parce que ça prends du temps. Pour commencer, Arwen à pieds: [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/arwen1iyi.jpg[/img] Puis son frangin: [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/elladaiqi.jpg[/img] Un petit saruman: [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/saruman.jpg[/img] Un être des galgals: [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/tregalagal.jpg[/img] Un début des socles de mon armée haut-elfe (toujours en WIP): [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/groupe.jpg[/img] Et une commande sur Games-workshop (la première) des références qu'il nous manque avant que la gamme soit abandonnée: [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/imgp0182.jpg[/img] Comme toujours, plus de photos sur mon blog: [url="http://imladriswarhammer.blogspot.fr/2014/09/travaux-de-debuts-dannee.html"]http://imladriswarhammer.blogspot.fr/2014/09/travaux-de-debuts-dannee.html[/url]
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