Pour l'histoire de l'ingénieur, c'est juste que je le trouve sous-utilisé. (Euh, en clair, j'en vois pas souvent jamais) Peut-être que cela lui redonnera un peu plus d'intérêt. (C'est clair qu'on le voyait déjà peu en V6, mais là avec la V7, il coûte 15pts plus cher et gagne ... le droit de ne plus porter d'objet magique. Moi qui aimait bien le sortir avec un mortier avant, j'ai à présent tendance à le remballer ainsi que le mortier et prendre un 2ème canon... mais, ceci est un autre débat)
Pour sortir cela, tu dois prendre la GB. Avec l'arche ça fait pas 7 choix de perso? (Ca reste quand même très fort, mais bon, les rois des tombes ont toujours été "plus fort" avec plus de points, c'est pas nouveau) N4 + sorcier + démon + GB + 1 deuxième sorcier. (Bon, pas de dragon)Je ne parlais pas seulement pour l'Empire pour ce qui est de la magie, je parlais pour tout le monde.
Si j'ai bien suivit, en terme de puissance magique, cela donne au max:
- Elfe noir: N4 + 2N2
- Bretonnie: N4 + 2N2
- Homme lézard: N4 + 2N2
- Skaven: N4 + 2N2
- Orques et gob: N4 + 2N2
- CV: N4 + 2N2 (hors option nécrarque, avec options magiques intéressantes, c'est vrai, mais déjà souvent présentes en plus petit format)
(- Nains: Seigneur des runes + 2 maîtres des runes (mais Cd9?))
- Empire: N4 + 2N2 + 1 prêtre (ou les diverses variantes avec archidiacre...)
- Elfes sylvains: N4 + 2N2 + 1N1 (sans parler des hommes arbres...)
- chaos: N4 + 3N2
- Haut-elfes: N4 + 3N2 (Cd9 mais un dragon, sans parler des petits objets de sort...)
(- roi des tombes: 1 roi, 1 prince, 1 grande liche, 2 petites liches mais bon, cas un peu à part)
(J'ai fait des erreurs? des oublis à part les nains du chaos (qui ne devraient plus avoir leur place depuis longtemps selon moi... mais bon)?)
EDIT: J'ai corrigé
Sur 10 armées de "sorciers" (hors khemri et nains), 6 ne peuvent rassembler "que" 1N4 et 2N2, 2 sont limites au dessus avec 1N1/prêtre de plus et 2 peuvent tranquillement balancer leurs 4 sorciers (certes, au détriment d'autres héros, mais bon, entre un sort de mouvement et un héros orque, je préfère encore affronter le héros orque...)Bref, 4 armées se retrouvent devant les autres.
Que la bretonnie soit moins bien équipée en magie ne me choque pas spécialement (désolé si je vexe des joueurs bretonniens...) Mais que les skavens, les comptes vampires, les elfes noirs ou même les hommes lézards ne peuvent pas rassembler plus (ou autant) de sorcier qu'une armée de sylvains ... je trouve cela étrange. Cela crée une possibilité de déséquilibre (mais que nos joueurs, partisans du beau jeu à l'unanimité auront tôt fait d'iniorer, j'en suis persuadé... )