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Tout ce qui a été posté par skyvince
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[Demande d'estimation] - Trouvailles de Warhammer sous blister de 1999
skyvince a répondu à un(e) sujet de Ryxsar dans Warhammer Battle/AoS
Si tu souhaites plus de précisions, tu trouveras sur Facebook un groupe qui s'appelle "Les estimations de la figurine". Les personnes qui te renseigneront sont tenues de ne pas te faire d'offre en privé ce qui doit assurer un prix objectif. On te demandera par contre que les photos soient bien visibles/lisibles pour te renseigner au mieux. C'est un groupe de qualité, à mon sens et qui m'a aidé aussi -
[Discussion] Blades of Khorne V4 - Faction focus
skyvince a répondu à un(e) sujet de Nathos dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Bon, ben a priori, pas de préco du BT BoK pour ce samedi -
[Discussion] Blades of Khorne V4 - Faction focus
skyvince a répondu à un(e) sujet de Nathos dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Merci bien mes bons Nekhro et Albrecht -
[Discussion] Blades of Khorne V4 - Faction focus
skyvince a répondu à un(e) sujet de Nathos dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Hem petite question, vite fait ? Les préco pour le BT Blades of Khorne c'est ce samedi ? histoire d'être sûr ? j'arrive jamais à être vraiment sûr de quand c'est la préco -
Bonne nouvelle, tu économises 45 balles
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marcheurs : 1 à 2 par unité Vyper : 1 à 2 par unité aussi
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Le retour du Rayolaz ? essayé récemment sur un marcheur, ben, ça fait un bon volume de tir, mine de rien Si un GP a pu ajouter le +1 hit, ça peut même faire beaucoup. Bon, la F5 n'est pas si forte contre de l'ork...
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Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2025
skyvince a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Merci, merci !! J'ai bien vu les publications, mais je ne trouvais pas la date de précommande, je suis un boulet... merci de votre confirmation ! -
Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2025
skyvince a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ha super merci !! J'ai bien fait d'en parler à ma boutique -
Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2025
skyvince a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Hello tout le monde, A-t-on des nouvelles sur la sortie du nouveau pack de missions de 40k ? J'ai farfouillé un peu les sujets rumeurs, mais pas trouvé, ni dans les épinglés. Merci à vous ! Sky -
Collection Hachette : Combat Patrol
skyvince a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Général
J'avais regardé y a un moment et beaucoup de numéros étaient marqués 'out of stock' en parlant même de précommandes. Ce qui n'est plus le cas sauf parasite de mortrex, si je ne me trompe -
Collection Hachette : Combat Patrol
skyvince a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Général
Bon, ben y a eu du réassort sur certains numéros, j'ai tenté ma chance avec 2 numéros de Wraithguard et 1 WraithLord (Iyanden forever). On verra bien -
[V10] Unité attachée et persistence de l'unité après la mort d'une des parties
skyvince a répondu à un(e) sujet de Rataxor dans 40K - Règles
Yes, tant que l'unité tireuse n'a pas finie, l'endu des Bodyguards s'applique, dès qu'on passe à une nouvelle unité qui s'active pour tirer, alors on propage le serment de l'instant aux 2 leaders, mais qui se défendent alors avec leur endurance. -
Ok, merci de ton retour @Anjere, En fait j'y pensais particulièrement sur des unités où tu te dis qu'arracher quelques points de vie avant d'envoyer un thon ou une unité, ça assurerait le coup, et en appui d'un Duc, viser des trucs endu 9 et -. Genre quand le Duc a fait sauté le rhino de PM, enlever 2 ou 3 body de plus ça peut pas mal aider. Par ailleurs, je me vois souvent obligé de garder un pack de 10 gus sur ma base pour garder mon objo. Je me disais que le faire avancer un petit peu T1, 2, 3 pour quelques lignes de tir ou menacer (même si ça ne fera pas grand chose, l'adversaire voit surtout un canon et un couloir de tir ^^) et Tour 3, 4, 5, revenir sur mon objo et projeter le pack qui était resté en back line ... Ou encore sur une liste full khorne, attaquer de front peut parfois être un peu chaud avec tous les fight first qui se multiplient... Bref, peu convaincu aussi, mais je pense oui, l'aimanter pour pouvoir switcher et l'essayer pour de vrai Merci de ton retour en tout cas
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[V10] Unité attachée et persistence de l'unité après la mort d'une des parties
skyvince a répondu à un(e) sujet de Rataxor dans 40K - Règles
Merci Timil, m'avait échappé celui-là... ben, je ne donne par cher de leur peau... aux survivants -
[V10] Unité attachée et persistence de l'unité après la mort d'une des parties
skyvince a répondu à un(e) sujet de Rataxor dans 40K - Règles
Hello, je me permets de rebondir sur toujours cette histoire de leaders + unité En space marines, si je mets le serment de l'instant sur une unité avec disons, 5 intercessors + 1 capi + 1 lieutentant. Les 5 intercessors meurent ... vous me voyez venir ? Est-ce que le serment de l'instant se propage aux 2 persos individuellement pour le reste du tour ? Merci -
Et bien, ça ne chôme pas ici ! Les Natacha sont toujours au top. Pour les orks et autre perso de JdR, ben toujours à fond dans la conversion et les bouts sculptés ! Bravo, c'est plutôt bien réalisé !! la peinture rouillée et les battle dmg sur les orks est vraiment cool. Sky
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Bah, t'inquiète pas, on est là pour s'aider Non, ils ne mettent pas tout à jour malheureusement, donc il faut bien veiller à vérifier l'anglais d'abord, puis voir si ça a été traduit
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Petite question démon : Avez-vous joué le canon à crâne de khorne ? qu'est-ce que ça vaut ? Je me doute bien que le trône est très fort avec du khorneux, mais j'hésite à aimanter le truc pour interchanger, mais c'est du boulot... Des retours sur cette pièce ?
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Hello, La Combat Patrol a changé avec l'arrivée du codex. Tu trouveras, il me semble les règles de la nouvelle combat patrol dans le codex SMC, normalement, ou peut-être en téléchargement sur Warhammer community ? réponse oui, mais que en anglais : https://assets.warhammer-community.com/warham~3-1726692561-bou2pahny6.pdf
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Hop, encore une partie en démon jeudi dernier. Je jouais plus de gros : Détachement incursion (retour aux sources) Bel Akor Skarbrand Buveur + relique Duc + relique Karanak 10 sanguinaires en fep 10 démonettes 10 portepestes 5 molosses 3 équarrisseurs en fep 3 équarrisseurs Je joue contre ma fille qui joue SM "salamanders" firerstorm avec Vulkhan + 5 infernus en impulsor Capi gravis + 6 aggressors flamers lieutenant + 5 hellblasters ARchiviste phobos + 3 éliminators 5 intercessors d'assaut 5 infiltrators (relou contre les démons) 3 aggressors (elle adore les aggressors flamers) 5 totors en Fep 3 outriders en réserve 1 quad en réserve 1 dread redemptor 1 dread balistus On fait une sacrée partie, on joue en Burden or Trust + banners + tactiques tous les deux. le serment de l'instant est aussi redoutable pour les démons. A chaque tour, quasiment un gros démon qui tombe. Les 6D6+1 en +1 bless jumelé + 6D6 de Vulkan et ses potes et tous les tirs de saturation ça fait tellement mal ^^ et le F+1 à 12 ps gagne souvent des petits paliers intéressants J'arriverai à faire un charge avec skarbrand et Bel Akor qui tueront les 6 flamers au cac, Bel Akor mourra au tir Skrabrand au close ... Le Duc et le buveur feront une bonne partie. Je me rends compte que le Duc me déçoit moins depuis que je joue plus de gros, il attire moins l'attention dès que les buveur avance mid range XD du coup, il a plus le temps de faire quelque chose. J'oublie un peu les auras de Bel Akor en dehors de Lone operative 18 ps. J'avais mis un peu plus de khorne cette fois, mais j'ai du mal à combiner des unités de khorne et des buveurs pour booster les attaques. Le buveur fera une bonne game en tuant quelques trucs et faisant des actions (genre sabotage dans les lignes adverses) Ha petite déception, 10 démonnettes ont besoin de 4 ou 5 tours de close pour venir à bout de 3 outriders La save à 3+ de khorne (buveurs + équarisseurs) les rend tout de même plus tanky sur les tirs de bolter, malgré le relance touches et +1 bless (genre les tirs de totors à l'arrivée de la fep). Karanak est rigolo et met un peu la pression sur le pack désigné (j'ai plutôt mis des petits packs pour pouvoir menacer quelque chose d'autres juste après), le relance bless sur les chiens est sympa je trouve le petit pack à 150 points fait un peu de létalité du coup. Bon par contre ça meurt très vite dès que c'est focus. Mais encore une fois, tant qu'il y a des gros thons sur la tables, ils sont un peu laissés de côté et peuvent faire des trucs. Est-ce qu'il vaut le prix de 5 autres chiens ? sans doute pas, mais il offre un autre gameplay que faire des actions/cordons et repartir en fep. Surtout que certaines actions demandent de rester jusqu'au début de mon tour donc ils ne repartent qu'une fois sur 2. On finit à 75 pour les démons contre 71 pour les SM, elle joue bien et prend de bonnes décisions, elle a un peu tendance à faire beaucoup de 5 et de 6 . A noter que j'ai utilisé 3 fois le strata pour relancer les invus de 1 sur des grosses phases de tir pour des cibles sous serments de l'instant... je ne relancerai que 2 ou 3 1 (vise le paquets de 2 et 3 ) Bref, voilà, le serment de l'instant ça tue l'unité à coup sûr ! quelque soit la taille du truc ^^ Sky
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Wouaah super ton retour de tournoi, @Anjere ! merci beaucoup ! J'ai pu faire 2 parties démons ces derniers temps. Bon la première peu intéressante face à un IK + AdMec (nouveau détachement), en résumé, il prend des risques T2 pour descendre des gros, il rate complètement sa phase de tir, je suis dans ses lignes à mon T2, on arrête le match à la fin de mon T2. 2ème partie bien plus serrée contre du Votann. On tombe sur Purge the Foe Je joue le noveau détachement Légions de l'ombre : BelAkor Buveur Duc (item pour repartir en fep s'il tue quelqu'un) 1 héraut de khorne avec les sangui en fep 10 pesteux 10 sangui 10 démonettes 3 nurglings 3 incendiaires (en fep) 6 charnelles 3 équarisseurs (en fep) 5 veneuses En face, il aligne 2 forteresses, 3 sagitaur, 10 totors + perso en fep, 3 totor courte portée, 3 totors tirs, 2x 10 pinpins, quelques héros en plus (genre techmarine et sa suite), 3 packs de motos qui tirent et saturent Alors je connais peu le Votann, Il me place 4 tokens (1 sur chaque gros et 1 sur les veneuses) je comprends que c'est 4 jetons peuvent lui rapporter jusqu'à 3 CP. Et je me trompe en comprenant que chacun lui apporte 1 CP jusqu'à un max de 3.... Difficile de faire un détail de la partie, donc ce sera un résumé : Il avance ses 3 sagitaur pour des secondaires, ça l'expose beaucoup, mais il marque pas mal de points (11 de mémoire). Il tue les veneuses avec une forteresse + des gus et là... je comprends qu'il gagne 3 CP au prochain tour... hmmm ok, je m'en souviendrai pour la prochaine game ^^ Il rate pas mal de tir d'opportunité de ses Sagitaur, mais l'un dans l'autre il score 1 Kill, + 11 points de scondaires, ce qui est loin d'être dégueulasse pour son T1. J'apprécie BelAkor qui protège tous mes gros des tirs longue distance Votann ! A mon tour, j'ai des objectifs à action (je n'aurai que ça quasi toute la partie, sauf un behind...) J'engage ses sagitaur et gus débarqués avec Duc (au tir), charnelles sur les gugus + perso, Buveur (advance et charge). Ca fait plaisir de voir mes gros démons tuer des trucs sans rebondir ! je sors 2 sagitaur, 2 x 5 mecs, j'envoie les pesteux vers l'avant pour tanker le mid, BelAkor se planque derrière une ruine, et vise le 3ème sagitaur mais ne fera rien au tir malgré la surchage. Je renvoie en Fep le Duc et 1 pack de chiens, l'autre tiens l'objo Par la suite, les charnelles meurent, le buveur prendra 12 pv par 3 gus à 80 points (genre les armes sustain, D3 !!! ??) des tirs de forteresse, les 10 totors qui envoient je ne sais combien de tir de lance grenade 10D6 sustain hit 2... il laissera Bel Akor à 5 pv (vive le +1 touche +1 blesse) Je tuerai les 10 totor avec Bel akor, les 10 sangui + héraut et les 10 portepestes ce sera presque au pv près que je sors les 10 termis + le perso Derrière Bel Akor meurt, le Duc continue de tuer des trucs et refaire des Fep, les incendiaires feront behind et un close de 3 rounds entier avec 5 pinpins, je sortirai une forteresse, les chiens feront un close de 3 tours avec 3 motos... On finit sur une égalité démons 84, votann 82 (avec la peinture couleur cendre de volcan pour les 2 armées ) Ce que je retiens de cool : Le Duc a enfin fait une bonne game (malgré l'absence d'otpimisation de létalité) et le retour en fep 2 ou 3 fois + le -1 hit de Tzeench a découragé mon adversaire à tirer dessus, il a fait mal, il a même chargé 3 gus au close !!! Bref, après plusieurs parties décevante, il est mon MVP Bel Akor est très confortable T1 et on sent qu'il a un bon potentiel de dégâts. Son tir et son balayage D1 sont un peu faiblard, mais j'imagine qu'il est déjà pas mal. L'advance et charge avec toutes les figurines de Khorne (buveur, chiens, équarrisseurs, sangui) c'est très confortable aussi et donne une chouette projection Le mvmt 8 des sanguinaires est top ! Les démonettes ont gardé ma backline donc pas trop d'avis L'anti-overwatch sur les charnelles, rend les moves bien plus sereins pour elles Ce que je retiens qui manque : Que 4 strata utilisables mais plutôt bien (surtout le "lance", et le 3PV, voir le -2 à la charge sur des totors qui fep) le manque de PC permanent surtout quand ton advseraires à 4 ou 5 pc au T2 ^^ Le manque de pouvoir Fep à 6 (mes équarrisseurs rateront une charge à 8 relancée) La 4+ invu très binaires (tu peux en réussir 5 de suite qui pourrait faire rage quit l'adversaire) comme en rater 5 sur 5 ... Faut accepter de jouer avec Je pense que je reprendrai le détachement initial pour retrouver les optis et strata que j'aime bien Ce que je retiens du votann : Ca tire fort et ça sature grave en +1/+1 le démon n'aime pas trop les tirs Dégats D6+6 font relancer les invus ratées ^^ Voilà, voilà
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[GALERIE][MORDH][40K][Autres] Le sky et ses demoiselles
skyvince a répondu à un(e) sujet de skyvince dans Armées Multiples
Hop, résurrection pour une autre gamme. Une petite parenthèse pour peindre les figurines de mon jeu "Pandémie : The Clone Wars" en gros, un Pandémie StarWars époque attaque des clones On y joue avec les filles Vue sur le plateau L'ensemble des figurines Les gentils Les méchants et un peu de détail ... Et voilà, on va pouvoir revoir du 40k : ) -
Hop, Voilà la liste prévue pour ce soir : Détachement Légions de l'ombre Bel akor (enfin monté) Buveur grosse hache Duc double gun Petit héros de khorne avec opti retour dans le warp si unité détruite 10 sangui (avec le héros) 10 démonettes 10 portepestes 3 nurglings 3 incendiaires 5 chiens 5 chiens 6 charnelles 3 équarrisseurs 5 veneuses J'ai un peu de tout et pas mal de monde. Faut surtout que je fasse gaffe à ne pas envoyer tout trop vite (j'ai souvent très envie de prendre la table rapidement pour l'ombre du chaos, mais je prend souvent un gros retour de flamme...) Je me suis posé une petite question avec ce détachement. Est-ce que certains ont essayé un buveur avec la relique scout 9 et T1 advance et charge ? histoire d'envoyer un bubu dès le T1 sur un flanc adverse ? ça peut créer la panique non ? Mes grosses unités d'impact seront Bebel, Bubu, 6 charnelles, dans une moindre mesure le duc et les 10+1 sangui Le reste fera des missions, prendra la table, j'ai hâte d'essayer les nouveaux chiens de khorne, faut que je vois comment je joue les veneuses et équarisseurs. Je mets souvent les incendiaires en fep et parfois les portepestes et équarisseurs aussi suivant le scénar. Voilà, voilà
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Ok @Wotringe, du coup, à partir de combien de points ce serait intéressant ? Parce que beaucoup d'armées ont des cordons à 80-100 points, des unités de camping dans les mêmes prix ou pour faire des actions. J'imagine qu'elles ont un peu le c*l entre 2 chaises. Elles ont plutôt des capacités d'attrition, mais insuffisantes et du coup, leur profil et leurs capacités ne vont pas avec des unités cordon/camping/action. Là où 5 infiltrators marines coûtent le même prix, ont beaucoup moins d'attrition mais tankent mieux et leur règle en font un idéal camping anti-fep. Hmmm si elles avaient course et charge à la place de strike first, en gardant l'anti-overwatch, ce serait peut-être mieux... pour correspondre à leur profil/fonction, genre le missile à 100 points. Après j'avoue que le mouvement 9 est aussi vraiment cool, non ? planqué au tier de la table derrière une ruine, j'ai tout de même l'impression qu'il y a un petit effet psychologique de "je peux pas tirer dessus et si je charge, elles tapent avant et font de la dévawound..." et qu'au besoin elles sortent mouvement 9 + charge 2D6 (soit chargent à 16+1 en moyenne avec la bannière), faut juste taper la bonne cible ou attendre. et Bien vu, s'arranger pour mettre la cible de la charge dans la zone du chaos peut aider à gratter quelques pv. En charge ça donne quoi ? 3 BM et 7 bless sur du marines... erf... Je pense jouer démon demain, je vais sans doute essayer un petit pack de 10 quand même pis on verra ce que ça donne