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skyvince

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Tout ce qui a été posté par skyvince

  1. Hello ! Première fois pour moi que j'interviens chez toi (ça s'fête ? heu...) Je plussoie aussi Touff pour la technique. Tu peux aller voir l'exemple Tuto que j'avais donné pour le devlan mud sur un ork battle avec un pas à pas plus loin. Je prends 2 peintures fondation : Knarloc et Gretchin Le premier en base et le second en brossage plutôt lourd. Le Devlan Mud est donc un bon liant, comme les autres lavis. Là où je rejoins Touff, c'est qu'il faut bien pousser l'éclaircissement avant le Lavis, car il fonce la figurine. Après, le Trakka étant moins sombre que le devlan, t'as juste à ajuster l'éclaircissement sur un essai. Pour gagner du temps, essaie de trouver une teinte qui te convient et qui soit "pure", sans mélange donc... ça va plus vite ! Bonne continuation !
  2. skyvince

    [WHB-03] SUJET CENTRAL

    Hello à tous ! Les CDistes Batteul ! Bravo pour votre lancement de CDA, ça part fort bien ! Lien vers le récit ? Bon, je sais ça demande un autre investissement, et c'est pas obligatoire... Disons que c'est aussi l'occasion de se lancer... ne me dites pas que vous avez jamais pensé à narrer des aventures épiques ? Après, je comprends qu'il faut que le CDA avance, hein... Bon courage à tous, et rappelez-vous, ce n'est pas un sprint, mais un ma-raton
  3. Attention CDistes !!! Schattra n'est pas un diesel, non, non, non ... Belle peinture, j'aime beaucoup ton bleu "usé", et un bon fluff, malgré quelques fautes (mais avec un pavé comme ça... ) Bref, juste pour te rappeler aussi que c'est pas 250 pts par semaine, hein... Bon courage pour la suite !
  4. Bien joué Et merci pour le tuto ! C'est toujours mieux quand les autres nous mâchent le travail . Non sans blague, c'est pas trop compliqué pour pouvoir s'en inspirer, même si on fignole moins... (faut avoir tous ces petits embouts quand même...) Bien, j'ai hâte que le peinture commence ! Tu y vas à l'aéro ? édit : Rhooo 34
  5. Salut, j'iame beaucoup l'idée de croisade Khornienne. Pourquoi seuls les humains partiraient en croisade et toujours pour sauver le monde ? Tes chevaliers voient que le Vieux monde est réticent à se plier à la volonté de Khorne, ils partent donc en croisade (sur son injonction, bien sûr) afin de Khorniser ses habitants, enfin, surtout les plus forts et méritant, les autres subissant une autre "forme de khornisation"... Je rejoins donc les avis sur quelques parties blanches sur tes chevaliers afin qu'ils soient moins monochromes. Mais j'ai déjà l'impression que tu en as tenu compte... Personnellement, je dirais juste en plus : "attention à l'addition de nouvelles couleurs, attention à l'effet carnaval"... Sinon, ton petit tableau est au poil, mais j'aurais vu les noms des unités à gauche... c'est un détail, mais c'est plus lisibles, pour nous, occidentaux qui lisons de gauche à droite. Je comprends aussi que tu vas tout convertir ? Bonne continuation !
  6. Salut, j'aime beaucoup ton traitement de la rouille, sur cette première figurine. J'ai juste un peu de mal à distinguer la partie "cordage" autour de l'arme et son raccor derrière, mais ça reste du détail Socle très sympa aussi ! Hâte de voir la suite... Les noms sont sympas aussi
  7. skyvince

    [MOR-01] SUJET CENTRAL

    Hello, je viens pour parler (un peu) de la sélection... et malheureusement de notre choix à limiter à 15 membres. Premièrement, mais je pense que tu l'as bien compris, il n'y a rien de personnel dans ce choix. Je le redis juste pour que ce soit bien clair. Comme en ont parlé Paps et les autres, limiter à 15 est un choix de lisibilité et de viabilité, non pas de votre projet CDA, mais de toute la section... Disons, une approche plus "globale" du truc. Effectivement, on a longuement réfléchi sur l'acceptation de candidats supplémentaires... mais comme vous le comprenez bien, il faut poser une limite à un moment ou un autre, pour les raisons citées plus haut. "Oui, mais juste cette fois ?", "oui, mais juste un de plus (genre, voix du 17ème candidat)", "oui mais petit CDA, donc ça file plus vite et on pourrait en accepter plus" - et moi, je suis le 21ème, ça fait juste un de plus... Bon, je crois que vous comprenez où je veux en venir. Au bout d'un moment, il faut statuer et s'y tenir. Vous saviez qu'il y aurait 15 places max, ben on se tient à ce qu'on a dit. Néanmoins, et toujours dans une optique plus globale, pour la potentielle version .03, après le succès de cette version (donc dans longtemps ), Certaines modif pourront être apportée suivant la viabilité des idées. Les critères étaient donc, pour ce choix du nombre, la lisibilité de la section, et surtout un meilleur suivi : - pour le MdA - pour les participants - pour les supporters (si plus de participants, alors moins de messages pour chacun - dans l'idée) - pour les lecteurs - pour les modos (ça vient en dernier, car les autres points sont bien plus importants). Vous pouvez imaginer la stupeur des gens qui passent suivre les vieux CDA et qui ne se sont pas tenus au courant du lancement des actuels... Faut déjà s'y retrouver. Ca fait déjà 32 nouveaux posts réguliers avec plein de liens partout. Effectivement, on a préféré pousser la qualité du CDA, notamment dans les intéractions entre les sections pour appronfondir, le terme "armée" au sens plus large, que s'en limiter au modélisme. C'est un choix "politique" quelque part, car on peut comprendre que d'autres ne soient pas d'accord. L'objectif étant que les participants vivent une aventure plus riche que "juste" modélistique, avec le fluff, la construction de listes en fonction et, nous l'epérons, quelques récits... Résumons donc, à un projet plus transversal et plus riche, en conservant l'importance du modélisme, mais en y joignant d'autres parties du Hobby. Dans le choix à proprement parler de ta candidature, Kaern, sache que ça n'a pas été facile, mais que nous avons tranché tout de même. Nous savions que cela pourrait arriver, et crois-moi, ce n'est pas le plus poignant du travail que de mettre quelqu'un de côté. Cependant, les décisions qui ne sont sympas ni pour vous ni pour nous, à prendre, et bien nous les avons prises quand même, en gardant cette vision plus globale. Voilà, des petits pas grand choses ont joué, on en a parlé aussi, pour essayer de prendre la meilleure décision. Il n'en tient qu'aux autres de tenir le CDA jusqu'au bout pour ne pas nous faire regretter notre choix. En ce qui concerne les sélection. Nous avons toujours maintenu que ce ne serait pas "premier arrivé = premier servi" et qu'on ne ferait pas d'élitisme sur la qualité de peinture ou de la conversion, et nous nous y tenons aussi, même si on aime la peinture top-niveau, on aime aussi laisser la place à tout le monde... Voilà, en espérant que cette explication vous (t') aide à mieux comprendre nos/notre choix... Maintenant, comme certains l'ont dit, tu peux te lancer dans un sujet à long terme, et rester "soudé" avec les potes du CDA qui te lâcheront pas. Cependant, je comprends que tu n'y tiennes pas, ou pas maintenant. Tu peux aussi garder tes figurines et lancer, dès que ce CDA approchera de sa fin, un nouveau CDA... si tu ne souhaites pas te lancer dans la peinture de ta bande maintenant, mais que tu la "réserves"... Skyvince, pour le staff CDA...
  8. skyvince

    [MOR-01] La horde d'Icto

    Hello Xso ! J'aime bien la peinture de ton chasseur. J'aime beaucoup le socle, aussi. On va dire que ce serait un morceau de cloche (d'un clocher de mordheim) qu'un mortier... Par contre j'accroche pas trop sur la position de l'arc dans le dos, il paraît ou trop grand, ou trop avancé... Voilà, si ça peut t'aider dans les prochains chasseurs... Ah, oui, j'aime beaucoup l'étui blanc du couteau, une belle touche, je trouve, niveau harmonie des couleurs...
  9. Merci Les contrastes sont accentués un peu exprès (cf échanges avec Râlabougrès)... et la même technique est utilisée sur les 3 figurines, donc si elle te gêne pour l'une (je peux le comprendre, c'est un choix "artisitque"), c'est finalement normal que cela te gêne sur les autres... (plus particulièrement les deux derniers). Et c'est même rassurant J'essaierai de les prendre en photo de plus loin, parce que je pense que cette façon de faire est pour une meilleur lisibilté de plus loin... (plus gros contraste=plus lisible de plus loin) Enfin, merci j'essaie d'attaquer un autre ranger prochainement...
  10. Merci ! En fait je ne voulais pas utiliser de couleurs métaliques... mais j'apprécie le comm constructif, notamment pour rester dans les teintes ! Bon revoilà l'archonte retouché : flingue et lame sorcière + mèche de cheveux... on voit pas trop à cause de la photo pourrite Et le petit nouveau, le premier ranger, maisles photos sont pourrites aussi, luminosité à ch*er... Je me rends compte qu'il faut que je retravaille la crosse de l'arme... de face : de dos : De 3/4 : Voilà, ça avance doucement, mais sûrement...
  11. Oui, moi je voyais bien ça comme ça aussi. Histoire de pas vous presser et de prendre le temps, mais d'y penser un minimum. Dans mon idée, ça donnait : "Unité créée trop cool avec un BG du feu de dieu" = X pts ("lien vers l'unité" rajouté quand elle est faite) On n'avait pas forcément besoin de tout savoir tout de suite, le nom de l'unité étant évocateur... Après, comme dit par-ci par-là, il y a l'objectif premier : modélisme et montage d'armée. Puis les objectifs accompagnant pour la construction d'un projet complet et riche. J'entends pas là que si votre unité créée rencontre des soucis ou ajustements en points, ce n'est pas bien grave. Votre liste peut passer de 1000 à 1015 pts durant le CDA si c'est le coût en points de l'unité créée qui fait la différence. (suffit alors de mettre/éditer dans votre titre de topic "liste" [armée][CDA] 1015 pts ) Ca vous laisse le temps de discuter tranquillement de votre unité chouchoute et de profiter des conseils des gars de là-bas... sans pression. Par contre, il faudra bien que les règles précises soient établies lors de la fin de l'échéance de la tranche dans laquelle elle est intégrée (c'est clair, ça ? ) Ca fait classe, hein ? et troptrop mystérieux Un grand bravo à Grafgirk pour l'apport de sa carte !!! Ca va permettre à chacun de localiser son armée et/ou ses différents mouvements durant le CDA. Tiens une idée : n'hésitez pas à prendre la carte et à indiquer votre bastion/arrivée/planque/fuite/mouvements/combats à l'aide de petites légendes et petits symboles Vous pourrez l'insérer dans votre sujet de CDA...
  12. Hello Schattra ! Pas mal ces petites unités... Pour les soudards, j'aurais bien vu un sergent type "commisaire de la GI" : -en cas de fuite, le sergent tue 1D3 ou 1D6 membres de l'unité pour tenter un test de ralliement, et leur rappeler qu'ils ont reçu la première moitié de leur paye... Parce qu'avec un commandement de 7, ben ils risquent de pas servir à grand chose, non... ? C'est pas mal, ton unité tu pourras facilement prendre sur du milicien, couleurs bariolées ? pour les origines différentes ? Pour les fous-furieux, ils sont assez proches des flagellants... Je leur aurais mis des attaques enflammés, perso...ça collerait bien à leur BG...Mais il leur faudrait un petit malus, je trouve. Ou un petit côté aléatoire...Je cherche, je cherche...
  13. Hello et bienvenue à toi sur le Warfo, Maître des Hardes ! Voilà un lien vers le Tactica O&G V7 en cours. Tu y trouveras plein de choses intéressantes, même s'il n'est pas terminé... Il te faut savoir aussi que personne ici ne te construira une liste toute faite, hein... On peut te donner des conseils sur les tactiques, la stratégie globale ou l'utilisation de telle ou telle unité ou encore, comment et avec quoi gérer telle ou telle unité ennemie... mais la liste tu devras la faire tout seul Tu pourras alors la poster en section "listes d'armée", si tu le souhaites, mais le cas échéant, lis bien les épinglés de cette section pour y poster de manière conforme... (c'est d'ailleurs un conseil qui vaut pour toutes les sections ) Je te conseille de faire quelques parties, tu découvriras beaucoup par toi même Il te faut un général et 2 unités de base pour jouer, après commence petit (format entre 500 et 1000 pts) au début...
  14. Dans l'idée, oui, mais n'oublie pas que face aux morts vivants et démons, ça ne changera rien... C'est aussi possible d'étendre la zone de terreur... genre à 12 ps... Sinon, je pense que la règle Tirailleur s'impose, si tu veux en faire quelque chose, car de toutes façons, tu ne peux faire de marche forcée en terrain difficile, si je ne m'abuse. Là au moins, tu pourras bouger normalement, et tu peux lui laisser l'interdiction de la marche forcée... En ce qui concerne la PU, j'aurais bien vu PU3 : 2 pour chaque gus sur le socle, et +1 pour les marionnettes de présentes... Après, entre un socle de 40 ou de 50, je crois qu'il faut du coup privilégier le modélisme, donc ce sera à toi de voir. Sachant qu'on a plus de place sur un socle de 50x50, mais que discrètement, ça augmente le rayon de la terreur
  15. Attention, ne pas confondre arme lourde et arme à 2 mains ! Dans mon idée, c'était un style hallebarde, grande machette... Bon en fait, pour qu'ils puissent avoir un bouclier contre le tir, mais pas l'utiliser au close, ou alors pas de +1F... Si vous voyez ce que je veux dire... , ça c'est pour les gardes des archéologues de la couronne... Ensuite, soit tu ne donnes pas de rôle aux archéologues (c'est comme ça que j'appelle tes spécialistes, ne m'en veux pas ) ils peuvent donner une règle spéciale type : Exemple : la surprotection de la couronne étant leur mission, ils sont très prudents. Si des gardes de la couronnes sont présents, ils doivent être déployés au sein de l'unité. Ils ne peuvent être détruit que si l'unité de gardes est détruite. Alors, cette unité est automatiquement retirée comme perte. Se pose sur un socle de 40x40 et est placé au second rang de l'unité et ajoute éventuellement sa place aux bonuse de rang. Seul un thane peut intégrer l'unité. Un maitre des runes ou un ingénieur aurait trop envie de contempler ou d'étudier la couronne et ses runes. Cette surprotection incite l'unité à la plus grande des prudences. L'unité est déployée après les éventuels tirailleurs, mais dans la zone de déploiement. Prête à en découdre pour sauver cette relique, les gardes sont immunisés à la peur et à la terreur. Voilà, encore quelques exemples dans lesquels tu peux piocher
  16. Pas de souci, hein, c'est juste que ça donne envie En ce qui concerne les pièges, je pense qu'il faudrait en choisir 3 max à dispositions du joueur. Dans un LA, ils en proposeraient pas au delà pour une petite unité (dans les autres jeux d'escarmouches non plus, je pense notamment, à Hordes/Warmach') C'est un jet, ça peut être modifié. Disons qu'il faut évaluer en fonction des potentialité et ce que ça apporte à une armée elfes noirs. Eclaireurs, par exemple, c'est bien comme règle au regard du jeu globalement, surtout avec la terreur et toutes les armées n'en ont pas. Mais pour les EN, c'est déjà moins flagrant, étant donné la présence réccurente des ombres (qui sont éclaireurs et un très bon choix - en opposition au skinks caméléons, pour mieux comprendre) et donc du coup, pour un joueur qui commence à aligner 2 (ou 3 ) unités d'ombres, ça commence à devenir coton de bien utiliser la règle pour tout le monde... Tant mieux, mais elles méritent encore d'être améliorées... Leur potentiel d'efficacité par rapport au coût des pièges est sans doute à préciser (je pense que c'est plus simple d'ajuster les pièges mais de garder un même coût - tout en créant une réelle concurrence, et c'est aussi un point difficile, qu'on repproche d'ailleurs aux concepteurs, voyons si on est meilleurs )
  17. Hey ! dans ce cas pourquoi : Au début, j'avais mis 7 , mais je me suis dit que ça devenait vraiment trop incontrôlable pour le joueur. 8 me semblait un bon compromis (pour le chevalier), du genre qui se réussit 2 fois sur 3...avec la stupidité... + 1 avec tes 2 propositions soleran... pour moi, la haine représentait Khorne aussi... Ben moi, j'aimais bien la stupidité. Ca représentait bien le fait que le pégase, monture et créature noble fière et indéniablement bonne, soit à la rue avec sa nouvelle "condition"... pégase maudit... La frénésie rajoute 1 att au gus et à la monture, je trouve ça fait trop... et la stupidité raté, donnant un mouvement de 10, ça doit pouvoir s'anticiper, quand même... (à moins que ce ne soit sont mouvement au sol qui soit pris en compte) Peut-être qu'ils l'ont touché et qu'ils n'étaient pas pur, justement...
  18. Hello Orphée ! Bien sympa ton unité... bon ça méritera de s'étoffer sur le BG, mais je te fais confiance En ce qui concerne le mousquet, ça ne me semble pas trop abusé étant donné le prix en points de la bête. Sinon tu peux réduire la portée à 12 ps (avec le mouvement de 6, ça te fait une portée de 18, comme ça...) J'aurais dit sur 1 et 2, moi, histoire de renforcer l'aspect de cette animosité. Déjà qu'ils commencent éloignés l'un de l'autre (1 sur chaque flanc)... Donc si l'adversaire arrive à faire en sorte que les 2 soient à - de 10 pas l'un de l'autre, ça mérite récompense, non ?Ah oui, et bien sûr le gorille pousse un cri en se tambourinant le torse poilu !!! Ou alors tu leur mets une pseudo-stupidité du type : "Bouga-bouga" (Imagniner le gorille qui se frappe le torse) : A chaque début de tour, sur 5+, le gorille n'avance pas (et le chevaucheur ne fait rien) mais pousse son cri en se frappant le torse. Toutes les unités à 12 ps font un test de Cdt ou vois leur mouvement réduit de 1 ps pour leur prochain tour... Voilà pour quelques idées supplémentaires pour étoffer/pousser la réflexion...
  19. Hello , Hihi, marrant comme unité et bien capable de foutre le boxon autant dans tes lignes que celles de l'ennemi... Tu as une bonne base, je trouve. Néanmoins : Tu l'écartes comment ? dans quelle direction ? genre qui empêche une autre unité de charger ? Tu peux utiliser le dé de dispersion, ou alors l'unité amie est "traversé" et subit des touches "d'impact"... Par contre ils doivent déclarer des charges ou ils avancent le plus vite possible et si ennemi contacté, ils sont considérés comme ayant chargé ? Voilà, en demande de quelques précisions pour parfaire le truc...
  20. Hello ! Alors, je viens mettre mon grain de sel aussi... Je pense que ton unité rencontre plusieurs soucis, aux vues et dires de certains, que je partage et qu'on va t'aider pour en tirer quelque chose de sympa. C'est pas que c'est pas sympa comme unité, d'ailleurs, mais disons plus équilibrer, pour que plus intéressant à jouer et surtout à affronter. Identifions les problèmes : - Les caracs - le coût en points - le slot pris - l'avantage/inconvénient dans une armée du chaos puis : - le fluff - la base modélistique. Je pense que si tu veux garder ton fluff (pourquoi pas, hein, j'aime le style "chevalier équitable" à la D.Farland), ils sont en quelque sorte des mercenaires de ton armée. Ils ont rejoint l'armée, mais on du mal à se mélanger à eux... Je te proposerais bien ceci (avec explication fluffique à l'appui ) : * Cdt 8 : ils ont rejeté la dame du lac, et bien qu'ils aient voué leur culte à khorne, ils sont déboussolés par ce changement après tant d'année au service de la Dame. Sentiment de trahison, perte de confiance en soi... * Ils ne peuvent bénéficier du Cdt du général : arrivés il y a peu dans l'armée, ils subissent les regards méfiants du héros et eux-même gardent leur réserve et se sentent investis d'un dévouement à Khorne (ils veulent y croire et tentent de s'en persuader) et du coup, ne font pas trop confiance à ce chef qui leur donne des ordres... * Ils ont leur ancien équipement, mais tout abimé, dans le style du rejet de la dame du lac (pour le côté modélistique) donc armure lourde, bouclier, lance de cavalerie * Ils ont la haine, et haine éternelle des bretos (à chaque tour) : symbolise leur nouvelle allégeance à Khorne et leur mépris pour les bretos qui ont "abandonné" la recherche du graal. Ils ont CC4, F4, I4, 1A, Ils pourraient monter des pégases maudits, par exemple ou autre nom dérivés : CC4, F4, 2 att, empalement, 2PV - attaques empoisonnées : représente leur damnation/putréfaction : ces créatures autrefois nobles ont été corrompus de force par leur chevalier et dresseur renégat. Ce passage ne se fait pas sans heurts et leur esprit devient tourmenté. -Les pégases sont donc stupides -les pégases maudits sont une abomination existentielle, une créature aussi noble devenue un suppot de khorne est une abhération. Ils causent donc la peur Ou alors, à la fin de la partie, le pégase maudit subit une touche de force 5 représentant l'affaiblissement de son corps luttant entre sa noblesse d'âme d'antan et sa nouvelle condition de monture maudite... En ce qui concerne l'utilité dans une armée du chaos, une unité volante est toujours un plus. En plus, vu que c'est une unité puisssante au close et surtout avec une bonne save, ben ça coûtera forcément des poins et restera en rare, sans doute... Bon voilà quelques idées en vrac, poussant ton thème de chevalier breto détourné de la Dame... Dans l'idée, je pense qu'un tel changement d'allégeance (radical/extrême, il faut bien le dire) doit impliquer une certaine désorientation du chevalier et/ou de la monture... En ce qui concerne les points, je pense que définir l'unité, ses règles, ses carac, et autres est à faire et que les points seront discutés pour équilibrer le tout... A toi de piocher. Dis-toi aussi que l'unité doit être une originalité et intéressante à jouer (représentant un défi tactique) et à affronter (que ton adversaire se dise pas direct "mouais, encore une unité abusée qui va faire le café...") pour qu'il ait envie que tu la rejoues d'autres fois, pourquoi pas...
  21. Hello, j'avions point vu que tu l'avais lancée, ton unité.. En effet, je la trouve aussi un poil balaize, ton unité. Je pense que tu pourrais diminuer l'impact des porteurs en les voyant plus comme des spécialistes des Runes, type anitiquaire, archéologue, ceux qui identifient la couronne et qui savent comment la porter, la déplacer, et éventuellement activer son pouvoir. Son pouvoir : immunise à la peur/terreur une fois dans la partie. Activer les runes est complexe, sans la porter (et ils n'oseraient jamais la porter). S'ils sont missionnés en TdS, pourquoi ne pas leur inventer une arme style machette, ou hachette, ou autre... type : arme à 2 mains/+1F (comme ça on peut pas cumuler avec le bouclier) Bon pas sûr, là Bref, je crois qu'il faut trouver un moyen de revoir à la baisse ton unité tout en gardant son esprit, c'est le plus important, je crois...
  22. Hello Lord T (ouais, ça fait classe, hein ? ) Je trouve ton unité fort intéressante et bien trouvée. Leur BG colle parfaitement (j'espère que tu l'étofferas une fois le CDA lancé ) En ce qui concerne les règles, je les trouve supères originales. C'est vraiment sympa, l'idée d'une aide psychologique non combattante. Ca me fait penser à certaines unités de jeux d'escarmouches... En ce qui concerne les pièges, tu peux avoir : - Rideau de fumée : 1ère charge contre l'unité réduite d'1D6 ps - pièges : 1D3 tirs de F3 pour toute unité chargeante - -1 pour toucher au CàC et au tir représentant la danse des marionnettes et l'affollement lors du combat - peur insidieuse : Objet de sort (puissance 2), portée 18, ligne de vue, l'unité ennemie avance à mi-vitesse (obnubilée/fascinée par les danses des marionnettes) - Marionnettes vivantes : +1D6 attaques CC2 F2 empoisonnées de marionnettes, soudainement prises de vie.. - attaque souffle comme tu disais - ... Après pour les caracs, 2 PV et 2 attaques empoisonnées, haine éternelle Choix rare, coût 45 pts le socle, 20 pts le piège (soit tu en choisis un, soit tu l'achètes quand tu construis ta liste... Pour quelques idées en plus...à toi de piocher
  23. Bravo à Lord Tanatos pour sa nominachione En ce qui concerne les points, je ne sais pas si c'est une bonne chose dans l'idée.. Bon pourquoi pas, si vous êtes tous d'accord, y a pas de problème, je pense... Disons que c'est pas tellement l'objet, en fait. Le but est de peindre ensemble et de s'encourager. Je suis donc d'accord avec Grafgirk : Avoir des bon points ou mauvais points... bof (mais ça reste mon avis, hein...) Le gars qui peut pas finir, ben au lieu d'encouragements, il se sent à la peine encore plus, et le gars qui avance à fond, ben ça lui apporte pas plus que ça... Par contre lier les fluff comme certains l'ont fait, créé aussi une émulation, on a tendance à aller voir et encourager son homologue/confrère, à rester en contact pour faire évoluer les fluffs (j'imagine des rencontres secrètes, des traités signés au sommet, des partages du territoire entre quelques peuples, des alliances, des trahisons qui pourraient se narrer... Quid du gars qui peint pas très bien ? Du gars qui réalise ses premières conversions ? du gars qui ne souhaite pas convertir (dommage, mais c'est son choix, après tout)... Le CDA ne se veut pas élitiste, non plus... hein, je le rappelle Mais vous avez de la suite dans les idées, et je sens que ce CDA promet !!! Bon courage à tous !
  24. Pour l'unité inédite, je voyais aussi une unité convertie et qui apporte une touche à votre BG et qui vous fais plaisir. C'est clairement l'unité pour se lâcher niveau modélisme, inventer, créer, mais aussi essayer de convertir, s'entrainer... Après, dans l'idée, je comprends que ce soit frustrant de dépenser des sous pour une unité non officielle. Mais en vous arrangeant bien, et en jouant finement, je suis sûr que vous pourrez la passer en count as quelque chose de légale (et en tournoi, les unités originales, si on distingue quand même un minimum ce qu'elles représentent, sont quand même plus recherchées que refusées... surtout si c'est pas toute l'armée...) En ce qui concerne les PU, c'est effectivement pas évident, mais vous semblez avoir trouvé un compromis (que j'ai pas tout compris d'ailleurs - mais vous semblez d'accord, donc ça roule) Après, je comprends un peu Orphée, il garde secret ses plans pour dévoiler etjouer un grand coup !
  25. Tiens, je passe régulièrement voir vos listes et ce que vous nous concoctez, mais je vous avoue être un peu déçu... Un élément important de votre DA et qui constituait un véritable atout/enjeu était l'unité créée : Et pour l'instant, sur les quelques listes... on n'en voit pas beaucoup (un courageaux thane...) Je trouve juste que c'est dommage... Par contre, l'aménagement à la PU est bien trouvé et on voit que Le Mohdi veille... Enfin, dans l'idée vous comprenez le truc, c'est ce qui compte : c'est l'histoire du gars qui peint3 figs pour 250 pts en 1 mois, qui fait pas terrible...
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