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Warhammer Forum

Chris_corsair

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Tout ce qui a été posté par Chris_corsair

  1. Bonjour, J'ai quitté la région depuis plusieurs mois - j'habitais à Ruffec (16) - mais tu as un club de jeu sympa sur Angoulême - cela doit faire une heure de route de chez toi. Ci dessous lien vers leur forum et leur page FB http://forum-aajh.forums-actifs.net/ https://fr-fr.facebook.com › assojeuangouleme A essayer après le déconfinement
  2. Bonsoir à tous, Cette période de confinement - malgré le télétravail - étant propice à se lancer dans de nouveaux projets hobbystique je suis dans la construction d'une armée pour AoS. Joueur de 40K (principalement Eldars) et anciennement WHB (Ogres) j'ai décidé de me mettre à AoS et en profiter pour créer une nouvelle armée. Je joue en club avec quelques joueurs (milieu semi compétitif). Mon choix s'est porté sur les Disciples de Tzeentch pour la beauté de certaines figurines, la magie à gogo et parce qu'aucune des armées "elfes" ne me semble assez variée en terme de figurines ni de stratégie de jeu. (J'ai compris qu'un BT "Hauts Elfes" est en préparation mais le chaos me fait de l'oeil ...). Je n'ai encore aucune figurine et j'ai construit une liste 2000 points basée sur The Eternal Conflagration + le Warscroll Bataillon Changehost - Lord of Change (380) - general - The Changeling (120) - The Blue Scribes (120) - Change caster (110) - Gaunt Summoner on disc of Tzeentch (260) avec l'artefact Aura of Mutability et l'idée d'aller générer rapidement une unité de Pink Horrors ou ce sera nécessaire - FateMaster (120) - 1 unité de 10 Pink Horrors (200) - 2 unités de 3 Flamers of Tzeentch (2x120) - 2 unités de 1 Exalted Flamers of Tzeentch (2x100) - 1 unité de 10 Brimstone Horrors (60) Ce qui doit faire 1990 points et je n'ai pas pris de endless spell Merci de vos remarques et conseils avisés - je pense que je respecte les régles AoS en terme de compo d'armée mais merci aussi de vos corrections éventuelles
  3. Bonjour, Ma peinture n'avance pas à la vitesse souhaitée par manque de temps. La régle 100% peinte est-elle compensable par des pénalités pour les figurines non entièrement peintes (du type "stupidité") ? En fonction de la réponse j'envoie mon chéque ou je me désiste.
  4. Bonsoir Clovism, Je vais laisser les experts te commenter chacun de tes choix mais je t'encourage à lire le tactica si tu ne l'as pas déjà fait. Je trouve ta liste un peu déséquilibrée pour 1000 pts notamment avec un unique QG à 210 pts (tu pourrais avoir 2 GP avec 1 pouvoir chacun embarqués avec les vengeurs ou les banshees). 2 escouades de troupes c'est peu et je suis en accord avec la remarque sur le nombre de gardiens. Tu n'as pris aucun véhicule ... tes unités vont être fragiles. Je prendrais plutôt 2 escouades de 8 à 10 vengeurs embarqués en Serpent et une 3ième troupe (rangers ou motojet) à jouer en réserve. Si tu veux garder l'escouade de Banshees prends en 8 à 10 dans un serpent. Ok avec les soutiens en mettant au moins 1 ou 2 LME dans le lot. Après il faut aussi faire avec les figurines que tu as sur étagère ou en carton. Je te conseille de mettre ta liste avec le format conseillé ce sera plus lisible Bonne continuation Christophe
  5. Bonsoir, J'ai joué de l'Ork en 1500 pts il y a 1 semaine et je peux te dire ce qui a marché. En revanche j'avais opté pour aller le chercher aussi au Cac (avec Avatar, Banshees et SF). Mes 3 marcheurs étaient en LME avec ray laz ou canon shu et j'ai pas mal dégommé de boys avec en ciblant bien l'escouade à maudire par le GP. Mon avatar a réussi à mettre son big boss en fuite et mes banshees ont massacré 30 boys entre le tir et l'assaut qui a suivi, l'escouade ork ayant été bien entamée il est vrai par le Serpent et les Marcheurs. En revanche les DdF se sont fait englués 3 tours dans un CàC avec des Kopters que j'ai perdu: bq point de perdu pour pas grandchose. Je n'avais pas les motojet ni le spinner. Pour résumer j'enlèverai les DdF, je monterai plutôt du ray laz que des canon shu sur les marcheurs pour la portée et avec les points qui restent j'ajouterai le spinner (désolé je n'ai pas vérifié le décompte exact des points) en respectant l'esprit de ta liste qui est d'éviter le CàC et dégommer l'Ork au tir. En revanche si ton adversaire a un blindé volé tu seras peut-être juste en pénétration de blindage. Si le scénario est Capture tu seras peut-être juste en troupes donc l'idée d'une escouade de 3 motojet en réserve n'est pas mal. Ce ne sont que des conseils de débutant ... bonne chance Christophe
  6. J'ai suivi les conseils (enfin presque) de o-saphira-o et j'ai augmenté mon nombre de tirs de F6 en passant le marcheur en double ray laz (pour la portée) et en enlevant les PE j'ai pu mettre un canonshu sur les motojets. Je pense que je devrais pouvoir saturer l'adversaire de tirs F6 avec 3 ray laz + 2 canon shu + 6 tisse mort evidemment pas avec la même portée mais cela fait qd même 30 tirs F6 / tours ... Sinon je n'ai jamais joué à Battle et je n'ai commencé W40k qu'il y a quelques mois mais j'aime bien mettre des escouades de CàC dans les armées (Avatar, SF, Banshees et Arlequins depuis qq semaines ... bien aidés en général par mon GP maudisseur et chanceur ... mais rien de tout cela en 400 pts) [color="#FF0000"]TROUPES[/color] [color="#0000FF"]Gardiens sur motojets (x6)[/color] 1 canon shu 142 points Scindable en 2 unités [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] [color="#0000FF"]Vyper (x1)[/color] Rayonneur Laser et Canon Shuriken 70 points [color="#0000FF"]Araignées Spectrales(x5)[/color] Dont 1 exarque avec double tisse-mort 127 points [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] [color="#0000FF"]Marcheur de guerre (x1)[/color] 2 rayonneurs laser 60 points [color="#FF0000"][b]Total: 399 points[/b][/color] Reste plus qu'à jouer .... Christophe
  7. Voici ma liste revue suite à vos conseils ... Elle manque de punch au CàC mais je devrais pouvoir les éviter [color="#FF0000"]TROUPES[/color] [color="#0000FF"]Gardiens sur motojets (x6)[/color] 132 points [i]Scindable en 2 unités[/i] [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] [color="#0000FF"]Vyper (x1)[/color] Rayonneur Laser et Canon Shuriken 70 points [color="#0000FF"]Araignées Spectrales(x5)[/color] Dont 1 exarque avec double tisse-mort 127 points [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] [color="#0000FF"]Marcheur de Guerre(x1)[/color] LME et rayonneur laser et PE 70 points [color="#FF0000"]Total: 399 points[/color]
  8. @ o-safira-o: je ne sais pas le tournoi vient d'être inscrit sur T3 (l'officiel de Septembre). Quand au tournoi amical en club non cela devrait être cool et je voudrais bien y essayer ma liste
  9. Merci à vous 2 pour les conseils ... oui j'ai remarqué que le format 400 pts est chiant pour les Eldars d'ou l'idée de sortir des sentiers battus. Je vais reconsidérer ma liste (j'ai un peu de temps avant le tournoi amical dans mon club et celui officiel en Septembre). Je vais garder les motojets (je vais essayer 2 groupes de 3 avec canon shuriken) et des marcheurs (2 ou 3 avec rayonneurs laser ou canon shuriken ) cela me fait pas mal de tir de saturation mais à F6 simplement et peu de PA. Je vais surement retenir l'idée des AS (de nouveau armes de F6). J'aurais souhaité avoir au moins une arme de F8 pour dégommer les blindés adverses (les Rhino rentrent dans les règles ...) d'ou l'idée du marcheur avec un LME Je reviens vers vous avec une 2nd mouture Vhristophe
  10. Bonjour à tous, En vue de plusieurs tournois en format 400 pts avec règles patrouille (pas de fig avec plus de 2 PV ni svg a 2+, pas de vehicule avec blindage total à plus de 33 (voire 31), 1 troupe obli, 1 QG maxi, ..) je me suis construit une liste Eldars originale, mécanisée (sans pouvoir utiliser Serpent, Falcon et autres) en jouant sur une des caractéristiques des Eldars qui est la rapidité. L'idée est de harceler l'adversaire (qui sera varié: SM, SMC, Ork, Tyrannide au moins). [color="#FF0000"]TROUPES[/color] [color="#0000FF"]Gardiens sur motojets (x5)[/color] Dont 1 avec Canon Shuriken 120 points. [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] [color="#0000FF"]Vyper (x1)[/color] Rayonneur Laser et Canon Shuriken 70 points. [color="#0000FF"]Lance Lumière (x3)[/color] Dont 1 exarque avec Lance Stellaire et Canon Shuriken 147 points. [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] [color="#0000FF"]Marcheur de Guerre(x1)[/color] LME et rayonneur laser 65 points. [color="#FF0000"]Total: 402 points.[/color] (j'ai 2 points à gagner !) La stratégie: le harcelement (principalement au tir) Les tactiques: le marcheur s'occupe de ce qui porte blindage, le vyper vient harceler la troupaille adverse, les lances lumières s'occupent des élites ou QG adverses et les motojets s'occupent des objectifs Merci de vos commentaires Remarque: je ne joue à W40 et avec les Eldars que depuis quelques mois et je n'ai jamais encore aligné de Vyper ni de LdL dans mes listes Christophe
  11. Chris_corsair

    [eldar] Liste 1500pts

    Bonsoir, Ayant encore peu d'expérience je ne vais pas surenchérir sur les "maitres es Eldars" mais une chose me choque dans ta dernière liste c'est le manque de Troupes: juste 3 escouades et en plus au minimum de leur compo ... tu risques de souffrir dans un scénario avec prise d'objectif même si les troupes sont embarquées dans les Falcons. Personnellement j'ajouterai au moins une escouade de Troupes (motojet ou Rangers) au détriment d'une attaque rapide Chris
  12. Bonjour, Pas bq de commentaire. J'ai bien ta liste - proche de certaines que je joue. Attention tu n'as qu'un psyker (le GP) cela peut être problématique pour le SF - moi j'ajoute tjs un archonte à mon escouade de gardiens en laissant le SF à 6 ps.
  13. Bonjour, Personnellement je prendrais le GP avec Malédiction et Eldran en GP simple avec Chance, tes 4 escouades de troupes en séparant les motojets en 2, 5 DdF (dans le Falcon), 6 Banshees dans le serpent (avec le GP équipé de malédiction), le SF et les Faucheurs Noirs. Si il reste des points je prendrais les araignées spectrales. Désolé je n'ai pas fait le compte des points. Je suis d'accord avec la remarque sur le manque de transport. D'ici vendredi tu as peut-être le temps de monter un serpent pour embarquer les gardiens de chocs par exemple. Christophe
  14. Bonjour, Ta liste me plait bien. Une seule remarque: 3 escouades de troupes c'est peut-être un peu juste pour un scénario avec prise d'objectif. Personnellement j'aurais enlevé les Vypers (les motojets sont des Troupes en Attaque Rapide) et j'aurais ajouté une escouade de Vengeurs ou de Motojet (en passant les DdF et les Scorpions à 6 au lieu de 8) Bon dimanche Christophe
  15. Bonjour, Désolé j'ai mal cherché. Je regarderai mieux la prochaine fois. Merci à Gogoldorak pour la confirmation. Je pense que l'on peut clore ce post Christophe
  16. Bonsoir, En relisant le codex Eldars j'ai un doute à propos des Marcheurs de Guerre: si l'on choisit les 2 mêmes armes celles-ci sont-elles jumelées ? Ma compréhension est non mais j'aimerais qu'on me le confirme. Par exemple si je prends un escadron de 3 marcheurs tous équipés de 2 rayonneurs laser ai-je bien droit à 24 tirs de Force 6 ? Merci d'avance Christophe
  17. Bonjour Krak, Il ya quelques mois je me suis posé les mêmes questions que toi et j'avais à peu près le même cahier des charges (original + fluff sympa + eliteux pour ne pas avoir trop à peindre) et j'ai choisis les Eldars notamment pour leurs geurriers aspects qui permettent de donner de la "couleur" (au sens propre et figuré) à l'armée et pour le coté "race avancée sur le déclin". Par contre c'est pas forcement une armée CàC (d'excellents unités au CàC mais d'autres qui doivent plutôt l'éviter, Force et Endurance 3 en moyenne cela n'aide pas). Après ce n'est pas toujours évident à jouer pour un débutant (unités super spécialisées, complémentarité entre les unités à prévoir, harcelement plutôt qu'attaque de front). Mais je ne regrette pas mon choix. J'ai environ 60 figurines (véhicules compris) pour 2000 pts ... cela reste beaucoup à peindre quand on a pas beaucoup de temps mais c'est un autre problème. Bon choix Christophe
  18. Bonsoir Gourgaz, As-tu trouvé un tutorial pour faire ce genre de conversion? Je suis débutant et je souhaite faire un archonte sur motojet ... le plus simplement possible. Merci d'avance Christophe
  19. Chris_corsair

    [eldars]

    Compte-tenu de mon peu d'expérience je mets tjs les Banshees dans un serpent => je suis donc en phase avec toi Tincho. Personnellement je mets Avatar et SF dans ma liste à plus de 1500 pts mais à 500 pts je pense qu'un GP (chance et malédiction) est plus bénéfique (comme démontré par Altrazar - faudra que je mette cela dans mon pense-bête statistique ...). En tous les cas je prends en compte les idées de liste à 500 pts pour des parties amicales courtes Bonne journée Christophe
  20. Chris_corsair

    [eldars]

    Bonsoir, Je suis étonné que tu constitues ta liste sans connaitre ni l'armée ni la composition de ton équipier. Vous devrez assurer un maximum de complémentarité / stratégie: notamment le soutien pourrait être pris par lui et toi tu te prends une ecouade d'élite bonne en CàC (Banshee ou Scorpion) par exemple à la place des Marcheurs (personnellement je n'en suis pas fan) ce qui donnerait GP (avec Chance et Malédiction)+Vengeurs+Banshees+AS Christophe
  21. Chris_corsair

    [Eldars] 2000 Pts

    Bonjour, Par rapport à la dernière liste je préférais l'option 2 Falcon + 1 Spinner pour le soutien: cela te permettrait de te passer du serpent pour les Dragons (qui embarqueraient en Falcon). Ce gain de 110 pts permettrait un conseil des prescients pour le GP et/ou de renforcer tes troupes. Cordialement Christophe
  22. Bonsoir Matthieu, Personnellement je préfère être un peu moins mobile (c'est le gros point fort de ta liste) mais renforcer mes escouades avec des exarques ou des archontes. Sur les scénarios avec objectifs tu devras laisser du monde (troupe + soutien) "en fond de court" donc pas besoin de serpent. Je pense que tu pourrais enlever 2 serpents pour ajouter des exarques aux vengeurs par 10 et aux banshees et une escouade de gardiens de chocs par exemple. Pour les dragons de feu: en prendre 6 dont un exarque avec pique de feu dans un falcon permettrait de renforcer ta capacité antichar avec des armes F8 et PA 1 ou 2. C'est juste un avis de plus; le meilleur conseil que l'on m'ait donné c'est de jouer un maximum de parties en changeant une ou 2 escouades à chaque fois et voir ce qui te convient. Bonne optimisation Christophe
  23. Chris_corsair

    Eldars 1000 pts

    Bonsoir, Pour moi jouer les Eldars c'est avoir une liste qui peut harceler l'adversaire en se repliant vite d'ou le besoin en antigrav rapide et/ou en motojet pas d'attendre l'adversaire et se faire laminer. Personnellement mon premier choix de QG est un GP avec quelques pouvoirs (au moins malédiction et chance avec pierre-esprit). En revanche je suis débutant sur W40k donc je ne prétends pas donner de leçons. Sinon avoir 4 aspects différents en 1000 points c'est sympa ... en couleurs flashy du codex encore meiux ( ) Christophe
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