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Warhammer Forum

maetions

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Tout ce qui a été posté par maetions

  1. très belle photo. Les armée rendent bien, et il y a un certain talent dans la mise en scène de la photo.
  2. maetions

    Les orques.

    Tu confond humour et rire. On peut rire du malheur des autres, mais ce n'est pas de l'humour. Je sais pas pour les autres, mais je te prierai de ne plus te moquer de moi, de qelque façon que ce soit! Shikamaru-san: c'est très alambiqué. En plus je suis pas d'accord (pour changer ). Le bien cherche à vivre malgré le mal. Le mal veut pour sa part vivre au dépend du mal. En même temps c'est qu'un scénario. Car on ne voit jamais le mal et le bien s'affronter clairement. Mais dans la bible, jesus rencontre le diable. Si le diable teste jésus pour le voir échouer ou se parjurer. Jésus pour sa part ne tente pas faire du mal au diable. J'avoue que je suis pas convaincu par cet argument moi même, mais au moins, c'est un argument ancien.
  3. maetions

    Orques

    pas la peine de lire le liens, c'est un hors sujet total^^ (auquel j'ai d'ailleurs participer). WHB est un univers original qui échappe en parti à ses concepteurs. Inspire toi du fluff existant, de la mentalité orc pour faire ta propre opinion. la vrai question est orque ou orc?
  4. maetions

    Les orques.

    1. Tu en doutais encore? Exemple réel:l'un des antidépresseurs les plus vendu aux adolescents en france, provoque des cas de suicide chez les adolescents justement(prouvé par étude à l'appui). Il est toujours vendu. 2. Faut pas, je suis trèèèès gentil 3.Si, comme modèle à suivre. 4.Il ne faudrai jamais parler de rien dans ce cas. Et arrêter avec vos données "absolu", ce qui était absolu hier, ne l'ai pas toujours aujourd'hui. On a quitté la sphère de bien/mal pour allez dans celui absolu/règle général. Les religions ont très souvent un livre saint de référence, nous inquant la voix à suivre pour le bien, et celles menant vers le mal. Ces croyances millénaires ne mentent pas. C'est juste que personne ne suit le chemin (un peu chiant faut croire) du bien. Si le monde n'est pas que bien ou mal, certains concepte de bien et mal sont universels Ok Ok on est d'accord là. (mais pour les fidèles de Nurgle, je penses qu'ils ne se font pas d'idées sur le bien ou le mal de leurs actes. ) J'ai écris un post avant le tient...
  5. maetions

    Les orques.

    Je fais un gros quote plutot que 3 tonnes de petits: 1/ la moquerie est une forme d'humour? 2/ Prendre l'opinion des gens qui font le mal ne rime à rien. D'ailleurs ils ont souvent conscience de faire le mal, mais c'est plus fort qu'eux. 3/Encore heureux 4/ Si tu aimes aussi peu le roleplay vas sur des chat forum autre que ceux liés à WHB. Je penses aussi que le post peut être fermé, mais pas avant d'avoir jeté des pierres à celui qui l'a ré-ouvert. Pour info: on n'a jamais dit qu'il n'y avait QUE le bien et le mal. Mais ces deux extrème existent. Si vous le percevez vraiement pas, j'ai un peu de vous croiser dans la rue.
  6. maetions

    Les orques.

    Je te soutient force bleu. Le bien vaincra (très bô pseudo, ça me fait penser aux jeux de minogolf sur PC avec "au tour de force bleu de jouer.."). Je penses que Grey_jackal et la queue en airain sont un croisement d'orc/druchii/humanoïde/nain = pas bien. Ne comptons pas sur le raisonnement des individus pronnant la violance/souffrance/destruction... pour obtenir la vérité sur le bien et le mal. Au contraire leur dogme leur interdit aussi d'être sincère. Même si nous aimerions vivre en paix, nous devons nettoyer le monde de cees nuisibles. Isha a toujour su nous indiquer nos ennemis. Faisons notre office.
  7. maetions

    Les orques.

    ça c'est énorme ! j'ai pu vivre sans connaitre ça ??? Mouais, on peut parler de tout, mais pas avec tout le monde. Je penses que les comparaison avec des faits réels sont mal placés. Pour l'exemple du nain et de l'elfe sylvain, je penses que le méchant est le nains. C'est sa soif f'or qui le pousse, l'avarice donc. Crève sale nabot (au nom de la selection naturelle, tu es de trop!). Les Druchii aime faire le mal, ils sont donc méchant. Les hommes sont corrompus, ils osnt méchant les nabots sont cons, ils osnt méchant Les orcs sont des brutes sanguinnaire ils sont méchant Certain rois des tombes tue par ambition ils sont méchant tLes HE veulent juste vivre en paix ils sont gentils Les sylvains tuent sans péavis, ils sont méchants Les demons/skavens/CV.... je penses que c'est clair Les brettos n'ont pas de respect pour leurs semblables (un peu comme certaines personnes sur warfo ), ils sont méchant. Les ogres... sont pas particulièrement méchant. Bouffer pour vivre n'est pas un mal.
  8. Quand tu joue pur gagner, tu fais hommes lézard/chaos/skavens Quand tu jous pour le fun, tu vas vers d'autre armées. L'endurance 3 de mon prince, ça m'enerve, surtout à côté de: Le héros gob a endurance 4 (plus endurant qu'un elfe) Le héros skink a endurance 4 aussi il me semble, les troupes skinks ayant endurance 2, ça représente une évolution de +2 en endurance. D'un point de vue jeu, c'est très handicapant. Mais si je regarde le profil des héros elfes, ils sont à côté de la plaque. - gros mouvement : bonne chose - bon commandement : bonne chose -Bonne CC : moyen, ça influe peu les combat (+1 pour toucher ou non), de plus beaucoup de guerrier on la même CC que nous. - bonne CT: à part arc magique c'est inutile. L'arc de base est une folie en point pour un effet nul - Bonne initiative: moyen: par les temps qui courent, LE combat de la partie se passe en une phase de corps à corps. - Force faible: la force influe beaucoup les combats, entre le jet pour blesser et le modificateur d'armure, c'est primordial - endurance 3: c'est nul, il n'encaisse rien, et des troupes de base peuvent facilement le tuer (4+ et 4+ = 1 PV en moins) - attaque 4: normal: mais certaines brutes en ont 4 Qu'est ce que j'ai bien pu vouloir dire ? peut être une référence aux équarisseurs et autres (guerrier du chaos élus marque de khorne et deux armes de base?)... mais beaucoup d'unité ont 2, 3 voir plus d'attaques!- armure: les hauts elfes doivent s'appuyer sur l'équipement magique pour pas finir en rondelles trop rapidement. Après tout dépend contre qui on joue. Mais ceux qui affrontent chaos/vampire/HL sont à la rue niveau corps à corps. Je repproche à battle de tout miser sur la force et l'endurance. L'initiative et la CC qui représente pourtant la maîtrise d'un vrai guerrier, sont secondaire. (en gros les guerriers vifs et techniques tels que les samouraïs, sont de vrai quiches ici, heureusement qu'ils n'ont pas leur armée). Pourtant, je tiens beaucoup à mon endurance 3, qui représente le charactère inédit des elfes. De même, le tir est vraiment secondaire dans la partie. Par "jeux des batailles fantastiques", j'imaginais le jeu de bataille héroique-fantasie, pas "le jeu des batailles fantaisistes". Encore une coquille dans la traduction. Maetions, ironique sur ce post, mais qui souhaite que les armées soient TOUTES rééquilibrées. Au lieu de nous faire des trucs de m***de dans les receuil. Du genre "course de char à vapeur", pourquoi pas un gros chapitre avec toutes les unités revues en points/capacités/profil lorsque c'est necessaire (et ça fait du monde). Quitte à mettre "A testé", comme ça ils auront un retour fait par des gens que ça interesse, et ui prendront le temps de tester, re-tester et re-re-tester.
  9. Etant joueur que depuis l'actuelle version, je ne connaissais pas ce changement. Je trouve cette règle bien foutu personnellement. Elle s'incère parfaitement dans le jeu. De plus, les monstre bourré de point de vie à l'endurance et la force impressionnante (pour un coût élevé) ont une nemesis. En enlevant cette règle, tu prend le risque de voir le champs de bataille largement dominé par ces monstres. Hors dans l'état actuel des choses, beaucoyup d'armées n'ont rien pour refouler de telles bêtes. Forcement si tu joues ces brutes, tu doit craindrer les skinks. Mais ça préserve l'équilibre. (6 points cette petite merde qui fait peur au plus grand, ça c'est un peu éxagéré). tu tapes là ou ça fait mal. Un LA trop équilibré pour les EN, modifier le coût des unités ne signifie pas changer sa compétitivité. Un LA pas équilibré pour les HE, quelques unités bien rentable (mais pas puissante pour autant) et d'autre ni l'un ni l'autre. Moralité si certaines feignasse faisaient bien leur travail en testant et retestant les règles, et en réfléchissant aux abus des règles détournées, on aurai pas à râler.
  10. En tout cas, voilà un général qui a le sens des nuances... Moralité: bien fait, t'avais qu'à pas prendre d'archets! Ton rapport, très marrant, me fait penser au rapport EN/HE du nain blanc, lors de la parution de "mise à jour" EN. Avec deux armée très soft. qui permet d'avoir du fun. Si beaucoup considère l'armée EN comme faible, face aux HE (et aux armée à endurance et force 3)elle est très retord. 20 archets... n'importe quoi Un autre problème, c'est que le guerrier et l'arbalétrier EN est plus rentable que son alter ego. De même l'arbalète à répétion est préférable à l'arc long. Ta liste était gentille car aucune cavalerie "lourde", c'est surprennant pour un HE. Par contre l'éfficacité des Executeurs ne me surprend pas. Avec la haine, il font 3+ relançable pour toucher, et 2+ pour blesser. En charge, ils cassent la baraque. Il faudrai refaire la partie avec de nouvelle liste, pas plus compétitive, mais plus équilibrée. Maetions qui s'en va pleurer ses morts.
  11. C'est nouveau de dire que les nains sont des toccard? Qu'ils sont chiant à jouer OK, mais mauvais pas d'accord. Pour les EN,c'est une autre histoire. Les EN n'ont qu'un problème (à part les niveaux de magie à 40 pts^^), c'est la vitesse. Il y a trois armée elfes. He, armée très rapide Es, armée très maniable (jusque là en tout cas) EN, entre le mouvement 7 et la stupidité, on a connu mieux en vitesse. Allez je suis bon prince, je vous échange les heaumes d'argents e base contre les cavaliers noirs (ou patrouilleurs avec arbalètes à répétition ) en base. Les HE ont les même problème que vous, on a pas de full monstre,mais on a un full cavalerie/magie. Selon l'armée contre qui on tombe, c'est tout ou rien. Maetions, général HE opposé au full magie/tir. Tous sur la liste garde maritime.
  12. Ahahah, c'est sur qu'ne tant que joueur nain tu mets 2 tours et demi pour faire la même distance, ça doit te laisser réveur. Plus ça passe moi je suis convaincu par les commandeur. Le commandeur moyen fait: disons 125 points. 5 patrouilleurs éllyriens en font 127 avec musicien et arc. Je penses que l'impact des patrouilleurs sur la bataille sera très souvent plus important que celui d'un commandeur. /je racontes ma vie alors que tout le monde s'en fou ON Je me suis lancé dans "patrouille" pour voir (retour très satisfaisant) 5 patrouilleur ont détruit 12 sanguinaire (Etendart) de face, alors que les MDE avaient échoué... en même temps quel tordu envoie sa cavalerie légère de face?
  13. Je ne penses pas. A mon avis, GW a mal estimé la puissance des unités elfiques. Cette limitation est inutile,mais pire elle empêche les joueurs de faire des armés accès sur une région...mais ceci est une autre histoire. Pour +3 point on a 5 améliorations par rapport au HA. Il ne faut pas dire que l'unité est trop chere. Je penses que son abence d'avantage en armure/force ^par rapport aux cavaleries élites des autres nations, en fait le "choix du pauvres". Dommage, mais avouons que c'est l'une des plus belle fig de battle.
  14. maetions

    Les orques.

    Non j'au petit pouvoir auquel je tient,qui s'appelle le droit de vote. Je sais qu'il est pas à la mode, mais pour l'obtenir, bien trop de sang à couler, il serait injuste de le trouver inutile aijourd'hui. *Non parce que sortir ce genre de comparaison est sacndaleux, c'est rendre acceptable des coyances qui ne l'on jamais été. Il me semble que c'est l'ignorance et l'imcomprehension des nains. Avec un zet d'arrogance asur, et un soupçon de machiavélisme Druchii. voir plus haut. De plus je ne reste pas muer, quan dje suis pas d'accord je le dis. Aujourd'hui ne n'ai pas le pouvoir de changer seul les choses. ça ne les rend pas moins inaceptables. La vie ne sert à rien. Même pas à notre survie. Avoir une perspective immédiate n'est pas un problème.Nous sommes des dieux car on peut tuer qui on veut quand on veut. Il y a beaucoup d'espoir. Tuer pour manger n'est pas un mal. C'est un processus naturel. non, non et non. Faire passer ses plus bas instant sans se contrôler, c'est mal. Il n'y a aucune bonne idée là. pour info, hitler serait juif, et sa ahine venez du fait que son propre peuple n'avait que du mépris pour lui depuis toujours. Après j'y été pas. Je ne dis pas qu'il faut faire que le bien. Mais essayer ne coute rien. S'eb foutre nous menera trèd vite à ube impasse. Nous n'avons que ce que nous méritons bien souvent. En tout cas, la mort de staline n'était pas un mal. Je ne posterai pas plus de message sur ce post (pas le droit de dire "tant mieux"), étant donné qu'on a pas vraiment à apporter de réponse à la question initiale. Mais je me permet d'éditer Si Kant l'a démontrer, là ,tout est dit. Et moi qui croyais que les penseurs souhaitaient surtout npous inciter à penser plutôt que d'adopter leurs pensées. J'ai dû rater un chapitre (ah non, tout le bouquin en fait ). En gros être généreux, prendre soin des autres, penser au bien de tous... n'est pas toujours faire le bien. Buter des otages, des gosses, des innocent (ou soyons fous, les trois en même temps) faire souffrir n'est pas forcement mal... vive le progrès. Je me demande pourquoi on s'emmerde à considérer un minimum les droits des autres peuples. prennons leurs terres, on pondera une pseudo étude après et les générations futurs comprendrons qu'on croyais bien faire. Les médias ont raisons, ceux qui font des jeux de rôle sont déconnectés du monde (merde je suis contaminné) .
  15. maetions

    Les orques.

    Dans Whb, les He n'mmerdent pas les autres peuples qui ne sont pas une menace. Il privilégie leur survie et l'intérêt collectif par dessus tout. Il n'aime pas faire le mal, même si il ont conscience que parfois c'est nécéssaire. Un mal pour un bien en somme. Donc oui, les HE sont l'image du bien absolue dans battle. Tellement absolue qu'il attise les tensions et les rancoeurs. Pour les rats c'est prouvé. Pour les juifs ce sont des croyances visant à attirer une haine contre ce peuple. La comparaison n'a aucun rapport dans ce cas, et y faire référence est deja une honte. Il y a une panne d'intelligence par ici. Je parle de faire souffrir/detruire... par plaisir, pas DU plaisir. encore à côté, j'ai pourtant faire attention de ne pas assimiler notre monde à celui de battle. Je considères que le monde est en pleine décadence, et que l'intervention humaine, mais aussi occidentale détruit plus qu'autre chose. Preuve en est, sans notre intervention, l'afrique n'en serai pas à ce point aujourd'hui. J'ai pas l'impression du tout d'être dans un monde qui pense comme moi Tu semble aimé l'extrème. OK! La disparition de l'homme serait elle profitable à L'écosytème et la bio-diversité. Qu'e, déduis tu? (pas la peine de me répondre) Philosoher c'est bien ,mais à côté du thème, ça l'ai moins. Avoir massacrer tous les habitant de jerusalem après nla première croisade est ce bien? Faire passer les intérêt éco ou individuel avant l'intérêt du monde est ce bien? Massacrer les collabo ou prétendu tel quel, pour "faire justice" après la libération est ce bien? Préféré dépenser de smillaird pour les JO plutot que pour les plus démunis est ce bien? faire passez l'hédonisme avant la conscience ou la moral, est ce bien? Pourtant tout cela est vu de noitre point de vu dans lequel nous avons jouer les "mauvais". Preuve qu'on peut voir le mal, même chez nous. mais euuuuh, je défend le contraire. C'est pas parce que la majorité a tord, qu'elle a raison (coluche).Je maintient, le mal et le bien ne sont pas que subjectifs et pas que des points de vue. Si vous ne percever pas cela, inutile de critiquer le monde qui vous entoure, il est à votre image.
  16. je n'ai rein à ajouter (alors pourquoi tu parles vont me dire les grincheux). Juste pour faire remarquer que le prètre de vaul est parfaitement équilibré mais (et oui): - il ressemble beaucoup (normal) aux prètres impériaux, qui avaient là une unité exclusive. - 100 pts c'est cher: le prètre n'a que 2 attaques pas très fortes, ne donne pas de bonus den Cd et apporte une prière facilement dissipable (2 chances sur 3 avec 1 dés). Bref pour plus de 100 pts je préfère le commandeur avec un petit équimement magique. mais non je suis pas méchant,et je fais pas ça pour critiquer, mais comme tout elfe, j'essai de faire avancer les choses vers la perfection.
  17. maetions

    Les orques.

    Si il fallait me définir, je dirai contestataire. J'aiun standing à tenir, donc : JE NE SUIS PAS D'ACCORD. merci Qu'une société soit bien ou mal, c'est difficile à définir. Mais pas impossible. Tout dépend du contexte. (voir reférence au Nazisme au dessus) - On fait parfois le bien, parfois le mal. "La fin justifie les moyens "ou "nécéssité fait loi" Tuer des nuisibles pour épargner son peuple, n'est pas très sympa, c'est même méchant quand c'est pas justifié. mais tuer par plaisir c'est mal. MV, chaos, EN, skavens sont mal O&G, voir même Khemri sont plutot neutre/méchant HL neutre gentils Impériaux, nains, brettos sont plutôt gentils HE sont gentils (en règle général) (oui, je suis HE) Certaines cultures prennent plaisir à tuer, faire souffrir, détruire...c'est le mal. D'autre cherche à aider les autres et à sauver le monde. D'autres encore veulent faire le bien, mais passent parfois à côté. Dire que gentils et méchant n'existe pas, c'est faux. On peut être méhcnat malgé soit, et gentil malgré une certaine infléxibilité. Tuer les rats (ou skavens) car ça apporte des maladis et que c'est sale,ça va. Mutiler des rats pour les voir agonniser et souffrir, c'est mal. Si vous ne voyez pas la différence, aller voir le psy c'est grave.
  18. Je ne penses pas qu'il y est questions existencielle à avoir sur leur utilisation. au pire c'est un slot de spéciale que tu joue comme des HA ++. CC+1, Cd+1,M+1,I+1, Résitant au feu Unité spéciale Pour 26 points c'est pas mal je trouve. Le problème des elfes, c'est le manque de choix de base. Du coup on s'appuie sur les unités spéciales et rares, et là, il y a une grosse concurence. Je penses que la problèmatique, c'est qui jouer en base/spéciale/rare
  19. Espèce de salopio ! c'était pas la mein de tout lire,il suffidait de regarder en haut de cette page Heureusement, j'ai commencer à partir de la page 4. J'ai bien compris la problèmatique. Je ne demande pas de changer les coût. suis bien mon raisonnement Alambiqué . -Les lanciers deviennent des piquies. Juste les règles qui changent. - Les unités ayant le choix des armes peuvent. * prendre Gratuitement la lance * obtenir la pique, pour le prix auquel elle actuellement paient la lance * appeler un ami Exemle concret. (pour mes tendres HE) Piquier: 11 points : normal quoi Marin (liste GM) arme de base bouclier: peut échanger gratos la lance contre son arme de base. Ou peut prendre un pique pour +1 points (normalement c'est plus cher, mais dans ce fouarage qu'est la liste garde maritime, c'est juste 1 point). Pour l'arquebuse, on est d'acord, je disais juste "pas de tir sur 2 rangs depuis la colline".
  20. Le problème vient du mot prètre je crois. -Pour nous prètre = croyant qui converti les autres (la masse d'incultes que nous sommes et qui ont des doutes sur l'existance du divin) - Pour les HE,les prètres sont les fidèles d'un dieux qui font des truc de prètres. genre entretenir les temples, prier, répondre au standart (0800 assuryan)... je repond par la citation précedente (oui je feignasse et alors?) Chez les elfes tout est magique,la musique traditionelle existe avec le musicien du régiment. mais Je vois plus le barbe comme un musicien magique...
  21. Sire d'epinette: bretonnien Masochiste Le plus +1 F quand charger vaut le coup si quant on est chargé on frappe en premier. Mais on avance on avance, et la lance a juste pris les règles des piques. Mais nouvelles proposition. Lance reste telle qu'elle est et ne coute rien (son bonus de rang est balancer par celui de save de l'arme de base). Pique: Possibilité de payer pour l'avoir (au prix de l'actuelle lance), ou alors laisser telle qu'elle les lancier qui deviennent des piquiers. Moi yen a pas parler le centimètre, peux tu traduire en ps ? J'ai peur que ce soit trop fort contre les unités anti arquebusier ! "-je te declare une charge sur tes arquebuiers avec mes (inscire ce que vous vouler) -Ok vas y je fais tir de contre charge Blam blam blam blam *nuage de pousière* *dissipation du nuage de poussière* - Argh tu me les a tous tués" Ou alors pas de tir sur 2 rangs (c'est pas trop valable avec les armes à feu)
  22. maetions

    L'ascension d'Aktaïr

    CAPTIVANT ! Ton récit est vraiement d"un super niveau. Si tu était un auteur, et que tout tes livres avaient une qualité équivalent, j'achèterai sans hésiter ! j'en veux ++
  23. Dissons qu'il est pas "ciblable" par les attaques, car avec son armure légère il a la résistance d'une brindille. Je penses que pour baisser son coût et augmenter son intérêt; il faudait lui permettre de lancer deux chanson à 6pas, avec puissance de 4 (comme un objet de sort, dissipable donc). Utilisable au corps à corps (comme le mage) Maintenant à vous de trouver les effets des chansons. Donc il apporte pas l'immunité si il chante pas la chanson en question. Ne considérons pas ses chants comme des chants proprement dis, mais comme des chants magique tout de même.
  24. je suis ne désaccord avec Mîm. Ok certaines chansons sont un peu trop forte. Par contre avec mim c'est le contraire. -coûte 70 pts soit 82% d'un char (pour une efficacité moindre non?) - pur de coeur (100pts de victoire, pour ne même pas apporter l'immunité à la panique). si il meurt, c'est 170 pts de victoire + coût régiment (surement) - N'est pas n combattant, pire il empèche un guerrier de faire son office (embettant pour les lions blancs et maîtres des épées!) - portée ridicule, juste son régiment. - chant pathétique: immunité peur terreur (25 pts pr la bannière anti peur); immu psycho (40 ou 45 pts pr l'étendart équivalent). - Une fois engagé au corps à corps il ne chante plus (deja qu'il combat pas, qu'est ce qu'il fait durant la bataille "laisser moi partir,laissez moi partir, non pas moi..."?) Bref, il s'agit à mon humble avis, d'un agent elfe noir, dont la seule mission consiste à affaiblir les HE, en reduisant leur nombre (deja pas très grand). et à les empêcher d'en découdre. ça m'étonne pas que ce soit une idée naine, ils ont jamais su comment se situer entre les HE et les EN ! A croire qu'il apprenent pas avec le temps.
  25. Tu pouvais pas le dire avant et m'éviter de taper un roman !?! Je plaisante bien sûr, bon je vais regarder tout ça, même si sur la page en liens, seul caledor et chrace sont proposées... mais je vais chercher c'est promis. Moi je veux mes supers lanciers qui reculent devant rien de Yvresse Dans le GBR, "les lanciers elfes forment un mur compact qui resiste aux charges de cavalerie lourde" (jai pas le livre en tête, c'est l'idée). Alors pourquoi contre les chevaliers du chaos élus de la marque de khorne (pas toujours en plus) avec le vilain seigneur qui tapent comme une brute.... mes trois premier rang de lanciers sont pulvérisés avant d"éffectuer la moindre attaque? C'est trop horrible, il faut être un monstre pour recruter les pôvres lanciers contre ces brutes du chaos EDIT: après avoir un peu regarder le site donné en lien "la tour blanche" je tiens à conseiler à tous les joueurs HE (et autres) de regarder l'armée de Caledor. Ce n'est pas un supplément avec 1 ou 2 régiment/règle de plus! Mais c'est tout le livre d'armée qui a été refait ! Un travail énorme de très grande classe
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