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Noodle

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Tout ce qui a été posté par Noodle

  1. Noodle

    [40k-SMarines] Red Scorpions

    Petite MaJ par la mise en figurine de mon background qui pour rappel: Pour faire mes pions objectifs, j'ai repris l'idée de cadavres SM, matériel/icônes perdues ou abandonnées, trophées, bannières, biomasse tyranides ... Le pylône est censé représenter un bouclier électromagnétique censé offrir une certaine protection antibalistique. (Il a été fait pour un tournoi avec stratagèmes urbains) Le techmarine représente également un stratagème urbain (reroll pour toucher). Je voulais faire une peu plus que le simple tas de munitions. Pour le cadavre SM, l'objectif est en fait le signal émit par le scanner ^^ Et enfin up sur une unité peinte il y a 2 semaines pour le tournoi... les restes ou plutôt les silhouettes fantômatiques des marines de la compagnie Marcus envoyée en éclaireur. Greeuuuhhhhhhhh J'ai toujours été attiré par la légion des damnés, mais le look particulier et des prix prohibitifs m'ont dit d'attendre un peu. Du coup, ma légion est en fait un bande de spectres de marines terrassés par la vague tyranides qui apparaissent sur le champ de bataille pour venger leur mort et secourir leurs frères. Je me suis fait plaisir et du coup 10 marines pour pas cher (avec de vieux marines passés au glanzer 2-3 fois + des dons de bitz et d'épaulières RS cassées, etc.., peints en autant de temps qu'il me faut pour une figurine habituellement=> le bonheur. Pimp my damned legion ! En plus j'ai adoré les jouer en tournoi. Même si ça n'a rien d'ultime, la 3++ est juste top contre du QG ou de l'élite. Malgré mes faibles perf, mon sergent damné a à son compteur perso un BB ork à moto, 2 kopters, 2 boyz, un arche nécron (en close), des griffes sanglantes.. Par contre à la saturation, y a plus personne.
  2. Encore un très bon cru pour cette année. Dommage que ce ne soit qu'un tournoi par an. Mais bon, j'apprécie tellement l'ambiance décontractée que je vais bien finir par m'inscrire chez vous. Encore bravo et merci aux orgas. (trop bonnes les brochettes !)
  3. Noodle

    [40k-SMarines] Red Scorpions

    Re- Histoire de dire que j'ai réussi mon défi perso hier soir tard, ou ce matin tôt. Mon patron du jour pour le tournoi. Puis avec les copains. Les copains .
  4. Noodle

    [40k-SMarines] Red Scorpions

    Merci, merci, ça motive grave. Au contraire de la peinture, le montage des figurines est la partie que je préfère dans le hobby. J'aime bien essayer d'ajouter le petit truc en plus soit sur le socle soit sur la figurine en elle-même. Du coup, et même s'il me reste plein de trucs déjà fini à montrer, j'ai un petit défi perso à réaliser ce week-end pour un tournoi et donc de la peinture à faire. L'inscription est faite, la liste est prête et envoyée, le chèque réceptionné, j'ai envie de jouer car c'est un tournoi vraiment cool donc impossible d'y échapper. Donc pour dimanche, il me faut peindre 2 figurines: 1 porteur de fuseur à pied et le QG de ma liste: un maitre de chapitre avec jumppack. Le porteur de fuseur est un marine banal, mais pour le QG, je voulais tout de même quelque-chose d'un peu plus clinquant, histoire de dire que c'est un beau-gosse. Je me suis fais plaisir en le montant dans une pose un peu hiératique. Il vient d'arracher la tête d'un genestealer à coup de gantelet (pas besoin de baygon, une claque ça suffit), marche sur ce qu'il reste du corps de la bestiole et cherche un autre alien à baffer. Je compte le peindre en rouge car ça me permet de le démarquer des trouffions, puis le patron des Red Scorpions avec une armure rouge... ça devrait passer. Puis ça me permettra aussi, de le jouer soit comme vétéran ou sergent d'assaut car mes troupes à réacteurs sont rouge, soit en mode Blood Angels en tant que membre de la Compagnie de la mort (qui est en fait composée à partir des mêmes figurines avec armures rouges). Pour faire joli, je me suis également fait un petit plateau de présentation qui représente le site des combats: de la poudreuse, des cailloux, des débris de matos SM, des genestealers zigouillés dans les coins de devant.
  5. Noodle

    [40k-SMarines] Red Scorpions

    Merci, Avant de passer aux figurines que je dois peindre, encore quelques vues de ce que j'ai fait durant ces 6 années. Une partie de mon parc de véhicules: 2 rhinos/ razors (une 3e avec portes FW attend depuis 2-3 ans sa mise en couleur) un land speeder (avec quelques petites erreurs de montages car j'ai eu a flemme de lire la notice du coup plusieurs parchemins sont là pour masquer la misère) 3 pod (je n'en voyais pas la fin) Me reste donc à faire un rhino razor, un land raider redeemer/crusader, un land speeder (à moitié fait et bien monté ce coup-ci), un dreadnought black reach et surement 2 contemptor que je jouerais en count as Furioso et Dread Cie de la mort pour le côté BA de ma force.
  6. Noodle

    [40k-SMarines] Red Scorpions

    Merci à tous les deux. C'est vrai qu'avoir des retours sur ses travaux suscite plus d'envie. Non, pour faciliter l'application du blanc, j'ai d'abord fait une fine couche bien diluée de dawnstone. Ça atténue le noir. Ensuite, j'ai appliqué du white scar très dilué en plusieurs couches successives (au moins 3 ou 4). Pour le surlignage des arrêtes: Je fais deux linings: 1 premier en adeptus battlegrey et 1 second plus fin en dawnstone. Honnêtement, c'est long et c'est bien la partie qui me rebute dans la peinture. Mais bon j'ai commencé comme ça, je terminerai cette armée avec cette technique. Mais bon, je trouve qu'il est beaucoup plus dur de réussir un lining unique et fin (enfin de réussir à faire en sorte que ce soit joli, droit et régulier). Le 2nd lining me permet de masquer un peu des endroits où j'ai pu trembler ou si mes traits ne sont pas très réguliers dans l'épaisseur. Les erreurs, s'il y en a, se voient moins (selon moi). L'idée, à l'avenir sur une autre armée (de l'heresy time :closedeyes: ) est d'en faire beaucoup moins et surtout d'utiliser un aérographe pour faire les aplats. Pour les armes: du boltgun, lavis nuln oil, agrax à certain endroits pour faire huileux et surlignage ponctuel en mithril silver (connais plus le nouveau nom ... quelque-chose steel). Pour la neige, c'est une poudre et un liant spéciaux sans composants organiques censés ne pas jaunir... bref sur mes premiers quand j'utilisais du bicarbonate ça a jaunit, j'ai repassé avec la nouvelle neige et ça a jaunit à nouveau... mais pas encore sur les socles que je n'ai traité qu'avec la nouvelle neige. J'attends de voir donc. Je recherche le site où je l'ai acheté et je te file ça. Tout dépend, mais comme le double lining est très chronophage et que j'aime mettre beaucoup de babioles sur mes marines donc beaucoup de petites peintures, je dirais 3 heures par fig de bout en bout. Je me fais peur en me lisant. Après avec la pratique régulière (quand je suis motivé) ça va plus vite. Pour ça je les fais souvent par 3 et là je suis plus rapide. Un peu de photos de ce qui est déjà fait: Des dévastators 5 LM à l'époque lointaine où ç'était le top chez les SW. Les dévastators BL mais avec un gars de plus et le soclage de fait depuis hier. Le sergent attend sa peinture. Une première escouade tactique où il manque quelques membres. Une deuxième escouade tactique. (je compte en avoir 3 complètes full bolter, tous les autres marines sont montés et attendent la peinture)
  7. Salut, Comme je suis un peintre assez lent et à la motivation épisodique, j'ouvre ce sujet pour me motiver à enfin boucler cette armée de marines débutée il y a 6 ans. Niveau coloris: n'étant pas ultra-fan du schéma FW, je suis parti sur un schéma 3 couleurs: noir, blanc, rouge; efficace et plutôt simple à réaliser (l’aplat de noir étant celui de la sous-couche). Puis ça correspond au schéma des escouades d'assaut black templar que j'aime beaucoup et ça se rapproche de l'ancien schéma Red Scorpion rouge et noir. Des RED scorpions avec un peu de rouge sur l'armure, j'ai dit banco. Niveau fluff: C'est fixé dans les grandes lignes quoique. Comme j'ai monté cette armée dans l'idée de jouer des SM vanille et des Blood Angels, (et éventuellement des Red Scorpions), j'imagine que mon chapitre ne respecte pas le principe codex et agit en autarcie depuis des lustres (au moins pas longtemps après l'hérésie en tout cas sauf si FW nous annonce qu'il s'agit de la IIe ou de la XIe légion ^^ (on sait jamais chaque nouveau véhicule de l'heresy sorti par FW a son schéma RS...). Le chapitre dépasse largement les 10 000 recrues, est scindé en plusieurs "armées" naviguant en autant de flottes au delà de la bordure orientale suite à l'époque de l'hérésie. Des explorators étrangement disparus depuis auraient rapporté l'existence de mondes voire même de plusieurs systèmes sous le contrôle d'une force space marine inconnue. L'un d'eux aurait laissé entendre qu'il s'agirait de frères d'armes de ce chapitre loyal à l'Empereur qui a pris part à la guerre de Badad, mais qui auraient choisi de rester en dehors de la doctrine impériale née de l'hérésie. Des incursions préventives à l'intérieure de la bordure orientale permettent de rattacher le chapitre aux événements de l'imperium. Actuellement la IVe Armée est confrontée à une vrille Tyranide attaquant en plusieurs flottes la surface du plan oriental de la galaxie. Les éclaireurs du chapitre envoyés vers le système glacé de Valor ne répondant plus, le Praetor Idaeus est envoyé en personne avec ses hommes pour contrer l'invasion et secourir les survivants s'il y en a. Bref des marines qui contre-attaquent contre des tytys. Place aux figs: - avec l'insigne d'armée sur la genouillère - avec un soclage pas forcément fini (d'ailleurs ma neige jaunit .... relou en plus ce n'est pas du bicarbonate) des vétérans combi-flamer des tactiques des dévastators voilà pour le premier jet Noodle
  8. Salut, Mon expérience du jeu s'étant nettement détériorée ces derniers mois, j'ai quelques doutes (malgré mes vérifications sur codex et livre de règles) concernant une stratégie associant un personnage (QG) avec réacteur dorsal et un drop pod. Je m'explique: Dans ma liste mon maitre de chapitre est équipé d'un réacteur dorsal et j'aimerais pouvoir le déployer en FEP Tour 1 via le drop pod d'une escouade de commandement (soit 5 figurines). Le MC est donc dans le drop pod avec les 5 vétérans.   Personnellement, je n'ai rien lu qui m'empêche de faire ça. A moins d'avoir loupé quelque-chose. Je sais que le réacteur rend le MC "massif" (prend 2 places dans un véhicule du coup..), mais je sais aussi que chez les blood angels l'escouade d'assaut DOIT abandonner ses réacteurs pour pouvoir monter dans un pod. Cependant les descriptions + règles du pod et du réacteur tant chez les SM que chez les BA ou dans le livre de règles ne disent pas qu'un personnage doit choisir soit le pod soit les réacteurs.   Du coup, est-ce possible ?        
  9. Arf ça fait un moment que je n'avais rien oublié en tournoi. Sorry, je savais que je devais prendre un carton de motos mais comme j'avais les motojets d'homad j'ai zappé les DA de Kyllion.   J'en profite pour revenir sur le tournoi qui fut vraiment génial comme d'habitude. Le genre de tournoi qu'on attend toute l'année d'autant que pour moi c'est une des rares fois où j'ai joué en no-limit et d'autant plus avec des eldars. Donc thanks à l'orga de nous offrir un si bon moment. Un gros big up pour le Throst de s'être joint à nous. Je pense qu'on a passé un bon WE avec l'ensemble de nos adversaires pour des parties très agréables.  Les PR prennent réservation pour le tournoi de l'an prochain.
  10. Ce week end avec les Power Rangers, nous avons décidé de prendre notre destin de peintre en mains en nous rendant chez Vincent. Après avoir parcouru, ce même topic de présentation, ses différentes productions et avoir échangé plusieurs mails et mp avec lui sur nos demandes/ attentes, on s'est vite laissé convaincre par sa disponibilité, sa bonne humeur, le matos à disposition ainsi que l'atelier qui est juste "énorme" et disons le en toute franchise un prix carrément abordable pour un cour de plus de 6 heures entre potes (nous étions 4).   Je ne peux donc que recommander les cours de formation à l'aéro VD Studio. On cherchait  une découverte et une prise en mains rapides et faciles de l'aéro, avec comme finalité de pouvoir peindre de belles armées, propres, nettes, (un bon tabletop ++ quoi) avec surtout un bon rapport qualité/ temps de travail.   Pour ce premier cours, on a vraiment pas été déçu et on a hâte de revenir pour le cours n°2.
  11. Ce week end avec les Power Rangers, nous avons décidé de prendre notre destin de peintre en mains en nous rendant chez Vincent. Après avoir parcouru, ce même topic de présentation, ses différentes productions et avoir échangé plusieurs mails et mp avec lui sur nos demandes/ attentes, on s'est vite laissé convaincre par sa disponibilité, sa bonne humeur, le matos à disposition ainsi que l'atelier qui est juste "énorme" et disons le en toute franchise un prix carrément abordable pour un cour de plus de 6 heures entre potes (nous étions 4).   Je ne peux donc que recommander les cours de formation à l'aéro VD Studio. On cherchait  une découverte et une prise en mains rapides et faciles de l'aéro, avec comme finalité de pouvoir peindre de belles armées, propres, nettes, (un bon tabletop ++ quoi) avec surtout un bon rapport qualité/ temps de travail.   Pour ce premier cours, on a vraiment pas été déçu et on a hâte de revenir pour le cours n°2.
  12. Noodle

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Salut, J'ai également une question sur tes socles. J'ai également vu le post sur les pigments, mais de mon côté j'aimerais savoir comment tu peins la base avant pigments.
  13. Pour avoir parcouru régulièrement le forum et ton sujet depuis quelques années, on peut dire que tu as bien progressé! Le techmarine est vraiment classe. La finesse de l'éclaircissement du rouge est nickel. La nouvelle mouture des marines est pas mal. Travaille peut-être plus tes battledamages à la mousse de blister et reprend les omegas de tes tactiques et ce sera top. Belle progression en tout cas.
  14. Je trouve ce Dante assez inégal.Notamment le traitement de l'or entre les jambes, le torse et le backpack. Les deux derniers me semblent moins appliqués et plus sombre. La conversion est très classe cependant.   La dernière escouade tactique est splendide. Concernant le cockpit, je suis d'accord l'ajout de la plaque de blindage supplémentaire est une bonne idée. Sinon c'est peut-être du à une luminosité différente en fonction des photos, mais je trouve que le rouge n'est pas le même sur ton fire raptor et sur certaines escouades tactiques entre elles.  Je sis bien intéressé de connaitre ta recette pour le traitement du rouge de la dernière escouade.
  15. F9. C'est +1 par rapport à la force de base et avant tout autre modificateur.
  16. [quote] [Edit] En lisant le codex, les vétérans d’assaut ne peuvent plus charger au tour où ils arrivent? J'espère que c'est un oubli :s [/quote] Pas d'oubli, il en était déjà de même avec la sortie du codex SM v6. Mais je suis d'accord, c'est bien dommage. Tu gagnes juste le droit de ne pas perdre le bonus d'attaque en charge désordonnée.
  17. [quote]Avec des socles 32mm il ne tient pas grand monde sous les galettes.[/quote] Pas faux! Mais ce n'est pas l'argument ultime. Tout dépend si on voit le verre à moitié vide ou à moitié plein. Avec des socles 32mm, il est toujours plus difficile de planquer tout le monde et puis même si on fait bien sa cohésion en espaçant à 2 pas, il y a plus de chance de se faire toucher avec la déviation. Par 15 et avec Asto, y a pas photo, l'adversaire saura où se trouve la deathstar et donc LA cible prioritaire. Les thunderwolves sont bons y a pas photo, mais sans le quadruplé de wolfpackleader c'est déjà moins bill et ça s'englue bien (surtout sans les bouclier storm). Donc pour revenir à la liste, je dirais pas mal du tout. Une liste rapide qui va bien scorer si elle a le tour 1. Bien entendu, on est sûr de rien et faudra tester. Notamment contre une liste Astra M. bien monté (escadron wyverns, conscripts et punishers par exemple ) ou une liste sm moto (gravgun, captain america, silver-surfer, thunderfires) et surtout en jouant en second.
  18. Salut, Relis bien le texte du trait de chapitre Red Scorpions, il est écrit: "Any [u]tactical[/u] squad sergeant or veteran sergeant" soit seulement (et à mon grand regret car je suis également un joueur Red Scorpions) les sergents et sergents vétérans des [u]escouades tactiques[/u]. Exit les autres types d'escouades.Enfin, c'est comme ça que je le comprends personnellement. Pour tirer pleinement profit du trait de chapitre tu dois baser ta force sur les escouades tactiques.
  19. Noodle

    [Enoirs]1000 Points

    Eldars Noirs 1000 points pour Tournoi Bande de pirates Naggaroth Nightmares Bonjour, Ayant toujours été séduit par la beauté des figurines, je saute enfin le pas et fais un affront à l’imperium en cédant à l’appel des Eldars Noirs. Moon petit fluff sera d’en faire une force pirate pas forcément logée à Commoraggh d’où le nom Naggaroth (vive l’imagination) qui sera celui du système où sévissent mes vils gredins. Pour moi, les EN sont une force pirate. J’entends par là qu’ils font des razzias donc, ils arrivent vite, pilent et repartent vite. Du fluff à la liste ça veut dire que personne ne se retrouve à pied. Dans un futur que je ne perçois pas vraiment et si je craque encore mon slip, peut être que j’y ajouterai des eldars (gentils) histoire de mixer et de suivre la vraie liste pirate. [b]QG [/b] Baron Satonyx [b]ELITE[/b] 3 immaculés avec 2 canons éclateurs dans un venom bi-canon éclateur et bouclier de nuit [b]TROUPES[/b] 5 cabalites dans un venom bi-canon éclateur et bouclier de nuit 5 cabalites dans un venom bi-canon éclateur et bouclier de nuit 5 cabalites dans un venom bi-canon éclateur et bouclier de nuit 5 cérastes avec grenades disruptrices dans un venom bi-canon éclateur et bouclier de nuit [b] ATTAQUE RAPIDE[/b] 3 reavers avec 1 lance de feu [b]SOUTIEN[/b] Ravageur avec champ éclipsant Bombardier Voïdraven Bon pas de seigneur reaver donc Satonyx est la seule option mobile, mes venoms étant déjà remplis. Beaucoup de venoms et d’armes empoisonnées pour saturer l’infanterie tout en bougeant rapidement et en tentant de jouer avec les couverts. Les reavers seront suicidaires sur le marcheur ou le blindé prioritaire. Le ravageur et le bombardier s’occupent des autres blindés de loin et des avions notamment pour le bombardier. Les cérastes sont là pour un petit blindé ou une troupe esseulée puis j’adore les figurines. Il me reste 4 points pour passer la lance de feu en disloqueur mais je ne suis pas certain de l’efficacité. Sinon une option à 4 points ???
  20. Noodle

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Salut, Ta peinture est bien originale. On sent ici que 40k reste un jeu et c'est tout bon. Je pense que pour ton archi, tu devrais faire la partie basse (masque respiratoire) du casque en blanc histoire de faire ressortir la tête sinon c'est top.
  21. Alors, je réponds pour laver l'affront d'un triple-post fait à ce super sujet. D'ailleurs, je le suis avec attention et je n'avais pas encore posté. Ayant moi-même une armée CG métal que je n'ai pas peinte, je cherche à me faire un contingent inquisition vraiment perso et je dois dire que j'apprécie grandement tes idées, tes conversions avec une peinture qui n'est pas en reste. Perso, je suis complètement fan du vostroyen avec tête de vétéran Gimp et de la sœur de bataille porte bannière. J'aime beaucoup également ces chasseurs de xenos. Honnêtement, c'est beau ! Pour les cultistes: mes lames préférées sont les 1 et 2. Pour la lance je suis ton choix également. Bref, pour moi ce n'est que du tout bon. J'attends les news.
  22. [quote]Oui il va faloir que je lime ca ! en tout cas merci ! j'ai connu un noodle il y a bien longtemps, qui tenait un blog sur la DkoK , je me demande si tu est le méme [/quote] Incroyable, c'est effectivement moi. Je me souviens bien de Garviel-Loken. Je ne peux que t'en féliciter d'autant plus! Je me souviens de tes tout premiers Sons of Horus avec des figs GW qui n'étaient déjà pas si mal. Mais là, la progression est spectaculaire, c'est incroyable. Tout est vraiment au top. Va falloir que tu me donnes quelques conseils maintenant et qu'on se fasse enfin cette partie! C'est ton sujet qui m'a donné envie de jouer 30K avec des Emperors Childrens et un petit contigent de Sons of Horus exactement comme les tiens. Par contre ça rajeunit pas.. le blog c'était il y a 5-6 ans déjà. Ma dkok/steel legion est enfin terminée. Je suis passé aux CG et aux SM red scorpions qui avancent tranquillement.
  23. C'est vraiment superbe. Tu nous produis une armée avec un fort caractère: un très bon équilibre dans les battle damages, l'utilisation de pigments: pas trop, pas trop peu. Les bons choix de couleurs pour les optiques, la lame énergétique. Des bannières comme il fallait les faire. Le soclage qui va bien. C'est impeccable. Par contre, LE défaut qui tue dans un si beau pédigré: la ligne de moulage du pistolet plasma du sergent qui se voit bien.
  24. Bonjour, Je soumets un de mes premier jets CG en 1000 pts pour le prochain TOZ à la vindicte du forum. 27 figurines, 5 KP (7 si je splitte) [color="#FF0000"]QG[/color] [color="#0000FF"]1x Inquisiteur de l'Ordo Xenos (50 pts)[/color] Epée tronçonneuse, Pistolet bolter 1x Siphon à plasma ulumeathi (10 pts), grenades à radiations (15), Armure carapace , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar [color="#FF0000"]Elite[/color] [color="#0000FF"]5x Paladin (275/295 pts)[/color] Fulgurant, 3x Hallebarde de force Némésis, 1x Psycanon (20 pts), Épée de force Némésis Armure Terminator , Confrérie de Psykers , Ennemis Jurés: Démons , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar , Holocauste , L'Aegis , Poing d'Acier [color="#FF0000"]Troupes[/color] [color="#0000FF"]Escouade d'Incursion Chevalier Gris (10 unités / 270 pts)[/color] 1x Justicar Chevalier Gris (20/30 pts) Fulgurant, 1x Hallebarde de force Némésis (5 pts) 1x Arme de maitre (5 pts), Armure énergétique , Confrérie de Psykers , Ennemis Jurés: Démons , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Frappe en profondeur , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar , L'Aegis , Poing d'Acier , Séisme Warp 9x Chevalier gris (180/220 pts) Fulgurant, 2x Hallebarde de force Némésis (10 pts), 1x Marteau tueur de Démons Némésis (10 pts), 2x Psycanon (20 pts), munitions psy (20 pts), Épée de force Némésis Armure énergétique , Confrérie de Psykers , Ennemis Jurés: Démons , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Frappe en profondeur , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar , L'Aegis , Poing d'Acier , Séisme Warp [color="#0000FF"]Escouade d'Incursion Chevalier Gris (10 unités / 250 pts)[/color] 1x Justicar Chevalier Gris (20/30 pts) Fulgurant, 1x Hallebarde de force Némésis (5 pts) 1x Arme de maitre (5 pts), Armure énergétique , Confrérie de Psykers , Ennemis Jurés: Démons , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Frappe en profondeur , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar , L'Aegis , Poing d'Acier , Séisme Warp 9x Chevalier gris (180/220 pts) Fulgurant, 2x Hallebarde de force Némésis (10 pts), 1x Marteau tueur de Démons Némésis (10 pts), 2x Psycanon (20 pts), Épée de force Némésis Armure énergétique , Confrérie de Psykers , Ennemis Jurés: Démons , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Frappe en profondeur , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar , L'Aegis , Poing d'Acier , Séisme Warp [color="#FF0000"]Soutien[/color] [color="#0000FF"]1x Dreadnought (115/135 pts)[/color] 1x Autocanon Jumelé (10 pts), 1x Autocanon jumelé (bras gauche) (5 pts) Aegis renforcé , 1x Bolts de Psycanon (5 pts), Ennemis Jurés: Démons , Fumigènes , L'Aegis , Pilote Psychique , Résilience [color="#008000"]Le topo:[/color] L'inquisiteur dans les paladins. Le siphon est là pour contrer au mieux la masse de lance plasma qui voudra surement s'abattre sur mes gentils paladins rose.Les grenaes rad sont là pour faire mal plus facilement. Une escouade de chevaliers reçoit des munitions psy pour pouvoir casser du blindé léger et de la piétaille un peu plus facilement. Les justicars ont une hallebarde de maitre car il me restait 10 points et qu'une relance à init 6 c'est toujours bien. (Option: Si je retire les armes de maitres (justicars) et le siphon (de l'inqui) je peux mettres les munitions psy à l'autre escouade cg.... mais est-ce pertinent?) Le dreadnought se planque et canarde les méchants. Je reconnais qu'il me manque de l'antichar lourd (2 MT seulement), mais bon en 1000 points.. et puis j'aurai un allié . A vous les studios!
  25. Hello, [quote]Juste un détail (qui me gène pas mais qui m'intrigue) : pourquoi Stern a les pieds noirs ?[/quote] Alors je m'explique, car ce sont mes petites figurines que nous voyons là. En fait, comme je suis sur d'autres projets (Blood bowl, Red scorpions) en ce moment et que je suis assez occupé par la vraie vie, j'ai fait appel au Caillou pour me sortir ce projet de ses blisters où il dort depuis 4 ans. J'ai choisi le rose pour deux raisons: 1/- Je ne sais pas d'où ça vient mais quantité de figurines Inquisition présentées à différents GD arboraient des armures rose/magenta. Je me souviens encore de cet inquisiteur en armure totor rose qui courait dans la pampa avec sa lance. Le peintre est François Ramet, je crois... Bref, je suis direct devenu fan. 2/- Bah oui, j'ai vu les figurines de Salgin. Et oui, j'ai moi aussi reçu une claque. Et non, ce n'est pas son schéma de couleur des chevaliers gris, mais son schéma de couleur pour ses Tau et notamment son boss crisis. D'où la présence du noir sur certaines plaques d'armure (bras, cuisses, épaulières, pieds). Ce qui ne change pas grand chose au premier abord, mais quand même.. moins de blanc, plus de noir. Et puis comme l'a bien dit le Caillou (dont je suis très satisfait), ça change comme schéma de couleur! Voilou, Noodle
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