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Warhammer Forum

marell le fou

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Tout ce qui a été posté par marell le fou

  1. Mmmmm j'ai de très gros doutes que ce soit du GW. Je pense plutôt que ce site se trompe, on ne les trouve dans aucun catalogue d'après la mailing liste des collectionneur citadel. Rien de sûr, néanmoins. Et merci pour tes recherches !
  2. Salut à tous, Je ne suis pas sur de pouvoir mettre des identifications ici, je l'avais fait y a des années mais bon les usages ont pu changer depuis... Pardonnez-moi si c'est mal placé et merci aux modos d'agir en conséquences si besoin est. Donc voila, je cherche le fabriquants et toutes les informations que vous pourrez me donner sur ces deux gyrocoptères. [img]http://data6.blog.de/media/822/5644822_4b72903242_l.jpeg[/img] Les pilotes en gros plan : [img]http://www.stunties.com/wiki/images/thumb/a/a6/Lost134a.jpg/767px-Lost134a.jpg[/img] Je les ai achetés sur ebay y a des années. On m'a dit qu'ils étaient vendus en lot tous les deux d'un coup, mais personne n'a pu m'en dire plus. Si vous avez des infos...
  3. Excellente idée que de réunir une escadre sur une seule carte ! Simple et diablement efficace. Je n'y avais jamais pensé ! Il me parait clair que c'est la bonne idée pour les escadrilles. Par contre c'est quoi le carré beige vide en haut à gauche du carré "equipage" ? C'est la case pour le premier pion ? Je pense qu'on peut encore améliorer tout ça. Etant vraiment un bras cassé avec les logiciels de dessin, je ne peux cependant pas vraiment montrer ce que j'aimerai... Je dirai qu'on peut encore faire un peu plus compacte. mais je le redis, j'adore l'idée d'une carte par escadre.
  4. Globalement ça me semble bien. Quand tu parles des emplacements de la "bordée de gauche" et "de droite", tu veux dire avant et arrière ? Sinon je ne comprends pas trop. Je pense qu'il serait plus intéressant de considérer que le zeppelin a : - Deux tourelles avant - Deux tourelles arrière - Une bordée. Au niveau des règles, c'est plus clair. Les tourelles pourraient tirer dans un arc de 45°, comme celles du dreadnought. La bordée ne tire que sur le flanc. Ça veut dire que le zeppelin pourrait par exemple tirer en même temps : - Deux coup sur l'avant, deux coups à l'arrière et un sur chaque coté. - Trois coups sur chaque coté. Je trouve qu'on y gagnerai en clarté. Ça implique une petite modification de la carte, mais ça me semble quand même plus clair. [quote][b]5 Salles de contrôle[/b] Svg : 4+ 2 emplacements La première tue 2 pions d'équipage. Retirez la figurine à la seconde.[/quote] Je trouve ça original cette touche dans l'habitacle qui détruit de l'équipage. Ça parait logique, même si c'est une exception et qu'aucune autre touche dans MOW n'a ce genre d'effet. [quote][b]6 Ballon[/b] Svg : 4+ 2 emplacements La première touche réduit l'altitude du zeppelin. Lorsqu'il passe au-dessus d'un élément, il est touché sur un 1,2,3 au lieu de 1 seulement. La seconde touche fait s'écraser le zeppelin.[/quote] Ça, ça me parait très bien. Tu nous fait la carte, histoire qu'on ai un meilleur visuel ?
  5. Le principe c'est ça... Mais il faut adpter un peu au marqueur véléda. Faire des cases pour chaque pion équipage qu'on puisse cocher, par exemple. Avec les imprimantes d'aujourd'hui, peut-être que le format carte à jouer est faisable, mais à mon avis ça restera un peu petit. Il faut adopter la plus petite taille de police lisible en haute résolution d'impression, et faire en fonction de ça je pense.
  6. Je crois que certaines unités se marrient pas trop mal mais pas toutes... En fait il faudrait trouver quelqu'un qui puisse nous faire des photos comparatives. Sur TheSeaOfClaws, j'ai pu trouver ça : [img]http://xa.yimg.com/kq/groups/5662051/sn/172412341/name/Spartan_Games_Tower_01.jpg[/img] [img]http://xa.yimg.com/kq/groups/5662051/sn/2130980680/name/n_a.jpeg[/img] [img]http://xa.yimg.com/kq/groups/5662051/sn/998026676/name/n_a.jpeg[/img] [img]http://xa.yimg.com/kq/groups/5662051/sn/1057232277/name/Spartan_Games_Ships_02.jpg[/img] [img]http://xa.yimg.com/kq/groups/5662051/sn/850994206/name/Spartan_Games_Ships_01.jpg[/img] [img]http://xa.yimg.com/kq/groups/5662051/sn/692760385/name/iron+dwarves.jpg[/img] [img]http://xa.yimg.com/kq/groups/5662051/sn/1738941683/name/imperials.jpg[/img] Ce sujet commence à ressembler à un solide fourre-tout... Mieux vaudrait faire des sujets indépendants si vous souhaitez parler de choses particulières, non ?
  7. marell le fou

    bois citadel

    Je sais que le brossage à sec a ses détracteurs, mais moi j'aime bien sur du bois, parce que le coté brossage fait non seulement un peu d'éclaircissement au niveau de la couleur, mais ajoute aussi une petite teinte "rugueuse" à la patine. Donc je te le conseillerait sur l'arbre, notament en bas. Un petit brossage couleur ecorce un peu plus clair que le tronc.
  8. Première règle : toujours apâter le chaland avec une bonne photo en début de sujet [img]http://img716.imageshack.us/img716/2192/squatoverlordairship.jpg[/img] Première réflexion : est-ce une unité volante ou un navire ? Il semble que tu veuilles plutôt aller vers le navire. Volant - certes, mais un navire quand même. Un peu comme les navires de Tzeentch. Je pense qu'il faut se diriger clairement dans cette direction pour éviter tout embrouillamini. Donc je pense qu'ono pourrait partir du principe qu'il respecte les mêmes règles que les navires de Tzeentch. Il peut aborder et être abordé, ou peut lui tirer dessus avec des armes normales, il peut passer au dessus des éléments de décors mais doit faire un jet de dés pour ne pas s'écraser, etc. Déjà, ça enleverai un tas de questions et de précisions. Notament, tu n'es pas obligé de faire un truc aussi fragile que ça... Et il a une carte de bâtiment normale, etc. Ensuite, les règles de la figurine. Une remarque : le jeu dans son entier évite de trancher entre les touches qui sont à babord ou à tribord. Je pense que tu ne devrais pas te lancer dans la création d'une exception. C'est à dire que la fiche ne précise pas si la touche est d'un bord ou de l'autre. Une touche détruit une bordée et voila tout. Comme pour les navires bretonniens. Enfin, pour le coté figurine, ben elle est très belle et à mon avis tout à fait adaptée à l'échelle de Man O'War.
  9. Ce topic est créé dans le but de discuter d'un travail à faire sur les cartes de navires, qui prennent décidément beaucoup de place pendant une partie de MOW. Soyons honêtes, il faut presque une table pour jouer et une table pour poser les cartes de navires ! Les membres de la mailing liste anglaise avaient produit ce type de cartes (j'ai dit une bétise sur l'autre topic ou nous avions commencé à en parler, ils n'ont pas respecté le format carte à jouer mais adopté un format encore plus petit) : Le principe est de les imprimer, les plastifier, et ensuite cocher les cases détruites ou les marins tués avec un velleda. Principe plutôt sympathique. Mais, a mon humble opinion, ce format est trop petit. Non seulement les cartes doivent voler sur la table, mais c'est un peu le cas opposé à celui qui nous préoccupe. Les carte sont trop petites pour lire les effets des dégâts, notament. Pour résumer : une liste de ce qu'il serait bon d'avoir : - Des cartes de taille relativement modeste, facilement posable sur un bout de table, mais néanmoins facile à reconnaitre et à manipuler. - Qui permettent de lire tout de même l'effet des dégâts. - Qui permettent de savoir quelle zone est en dessous/au contact de quelle autre, car certaines armes ou effets nécessites cette info (catapultes, incendies,...)
  10. [quote]- pour les erratas, je propose d'ouvrir un sujet sur le champ pour parler des améliorations possibles. Mais est-ce que l'on crée un sujet par règle à modifier ou un gros sujet fourre-tout ? Pour ma part, je préfère un sujet par règle. Une fois les règles acceptées, on demande à un Modérateur de nous créer un joli épinglé qui résume tout ça et que l'on peut remplir au fur et à mesure.[/quote] Vas-y, lance-toi Snorri ! Créé tes topics. On s'en fout si y en a un ou plusieurs, on peut à posteriori diviser ou réunir. Mieux vaut faire un sujet par race peut-être ? Au pire on peut faire un sujet pour en discuter et ensuite on fait un topic "au propre"qui résume tout proprement à mettre en post-it. [quote]- Tout comme marell, je trouve que MOW est plus rapide à jouer que Battle. De plus, il y a une tension omniprésente lors d'une bataille que je ne retrouve pas à Battle. Et moi, j'aime qu'une partie puisse basculer à tout moment ![/quote] Ça c'est le coté alternatif du jeu. On ne joue pas au tour par tour comme à Battle ou 40K et comme tu dis ça change tout à l'ambiance. l'ennemi est omniprésent quel que soit le tour. [quote]- Enfin, l'idée des cartes est très bonne. Est-ce que les anglais ont déjà fait des cartes adaptées que nous pourrions traduire ?[/quote] Oui ils en ont fait mais elles souffrent d'un probleème à mon sens : la personne qui les a fait a tenu je ne sais pourquoi à respecter le format carte à jouer... c'est pas con mais ça n'aurait pas du être une priorité. Du coup il manque à mon sens des choses importantes, comme la description des dégâts. Je pense qu'on peut essayer de réduire beaucoup la taille des cartes sans perdre ces infos. On créé un topic particulier et je mettrai des exemples. Allez, je le créé.
  11. [quote]En y repensant, pour faire un forum spécialisé, il faut être un minimum de joueur, vue le nombre d'intervenant dans cette partie du forum, autant avoir une belle présentation de ce jeu sur le warfo.[/quote] Oui, je suis assez d'accords. Être actifs sur cette partie du forum est déjà un plus. Nous le sommes beaucoup plus que l'année dernière, alors continuons En même temps, comme on l'a déjà dit, il serait bon de faire parler de nous à d'autres endroits du forum. Surtout la zone rapports de bataille époque Fantasy. Même un petit rapport avec quelques photos permet de faire connaitre le jeu et son ambiance. Et bien sur, vos décors, vos peintures de navires... Autant en discuter dans la zone Décors ou Figurines du forum plutôt que rester en cercle fermé comme ici. [quote]Man o'war est un bon jeu qui amène de la nouveauté dans l'univers de warhammer, malheureusement, le peu de choix de navires dans toutes ces flottes parlent plus contre lui que pour lui. Sachant que rien ne sortira de nouveau des usines GW, il n'y a que les joueurs qui peuvent se prendre en main. J'ai googleuisé à partir des infos que tu m'as donné Marell et, en effet, le nombre de projets avorté est assez important, plus important encore, il est quasi impossible de trouver des photos de navires fan made, les deux que tu cites étant déjà assez ardu à trouver. Je sais que la route va être longue si je veux être crédible sur mes propositions de nouveaux navires, si quelqu'un a un moyen de faire les jolis cartes de navires, je suis preneur, sinon, je vais essayer de me débrouiller avec ce qu'on peut trouver sur un ordi lambda. Il est très dur aussi de mettre la main sur des fiches de navires inventés. [/quote] Il ne faut pas se voiler la face, ce sera dur de conquérir le coeur de tous avec de nouveaux navires. Comme on l'a dit, c'est déjà très rare qu'un navire inventé soit ensuite concrétisé en figurine... Et encore plus rare de le voir ensuite présenté dans ne serait-ce qu'un seul rapport de bataille. Je n'imagine même pas la rareté d'un navire tellement bien conçu et présenté que [i]plusieurs[/i] personnes en fabriquent, y jouent, et les présentent dans des rapports de bataille... Mais bon, je suis toujours surpris de voir comme parfois de bonnes idées originales apparaissent. Donc allons-y, proposons, inventons, construisons. De même pour les errata de règles. Donc bosser là dessus serait une bonne idée. D'ailleurs, faire un sujet ERRATAS sur lesquels nous serions tous d'accords serait une bonne chose. On parlait par exemple de la proposition de malus lors d'[b]abordages multiples[/b] au cours du même tour. [b]Grokassor[/b] orcs, et surtout une nouvelle table pour les [b]Chignoles[/b]... [quote]En tout cas, Marell, je nai pas encore eu le temps de te le dire, mais ton blog fait partie des choses qui m'ont donné envie de me remettre au jeu de bateaux, je ne sais pas si tu te déplaces de ton île pour la métropole de temps en temps mais cela me ferait plaisir de te croiser un jour.[/quote] Grand merci ! c'est parfois dûr de se motiver pour les mises à jour. Enfin plutôt de se motiver pour les traduire en anglais sur le blog international après avoir déjà tout écrit en français une première fois. Donc tes compliments me vont droit au coeur. Des critiques sont souhaitées aussi. Et j'en profite pour dire que dès le début, j'esperais parvenir à regrouper plusieurs auteurs et en faire un blog commun. Ce pourquoi je ne l'ai pas appelé par mon pseudo. J'aimerai en faire le blog français commun. Je suis tout à fait près à partager les codes etc si des contributeurs veulent rejoindre le projet avec des envies d'écrire, mais aussi de changer l'existant le cas échéant. Rien n'est gravé dans le marbre. [quote]Pour la convention Man o'war, je pense qu'il n'y pas 36 solutions, il faudrait la rattacher à un gros tournoi battle ou à une convention de jeu, sinon peu de chances de pouvoir attirer du monde ou de servir de belle vitrine publicitaire. [/quote] Y a pas moyen de réunir 4 personnes sur paris un de ces jours ? La tentative précédente de faire se rencontrer des joueurs sur Lorient s'est heurté au problème des trajets très compliqués et couteux. Mais avec juste 4 personnes on peut faire une convention. Même deux joueurs peuvent ajouter une table sympa à un évenement existant. Dommage que le Games Day soit passé. Je pense aussi que des joueurs jouant à d'autres jeux peuvent mixer les deux. Par exemple Battle ou Warmaster... Par exemple on commence par un MOW. Deux flottes se croisent, chaque navire hébergeant des troupes au sol d'un type bien particulier et secrêtement gardé par les joueurs. Les navires s'affrontent, mais le but de chacun est aussi d'arriver avec autant de navires (et leur cargaison) que possible du coté opposé de la carte. Il leur faut débarquer ces troupes en renfort des armées existantes ! Les pertes de la partie de MOW conditionnent les troupes présentées à la partie de Battle/Warmaster juste après. Il ne faudrait pas que ça représente un trop gros désavantage, mais bon c'est un lien sympa entre les deux mondes. Ou plus simple : le gagnant de la partie de MOW détermine qui va jouer à quelle position dans un scénario batttle/warmaster où l'une des deux armées est favorisée en terme de qtité de troupes. [quote]Pour ma part, encore plus que les problèmes d'équilibre, c'est la lenteur des parties qui m'avait ennuyé. Probablement que de jouer jusqu'à extermination n'aidait pas et que des scénarios seraient les bienvenus, mais c'est aussi le côté très aléatoire des parties qui faisait qu'une flotte largement entamée pouvait encore couler la quasi totalité de la flotte adverse. Cela dit, les rapports de bataille de Marell donnent une impression bien différente. Peut-être qu'on ne savait pas y jouer...[/quote] C'est marrant ça, moi c'est l'inverse. Dans mon souvenir je jouait rapidement quand le jeu est sorti, et justement j'avais préféré MOW à Battle en partie à cause de ça. Plus rapide à mettre sur table, plus rapide à jouer... En plus d'autres arguments. Mais je dois avouer qu'il faut à peu près 3h de jeu par partie quand même. Mais bon je joue souvent en 1200 pts, ce qui est un format costaud mais pas trop. Donc peut-être que mes parties sont plus longues que la moyenne. 1500 c'est vraiment long... Il faut reconnaitre que même une partie de 2-3h, c'est chaud avec une vie de famille et un bébé... Je ne joue qu'assez rarement en fait, en gros une fois tous les deux ou trois mois. Entre les deux, je bosse sur mes décors un, peu de temps en temps. Je suppose aussi que quand j'étais lycéen quand le jeu est sorti, j'avais carrément plus de temps à claquer en jeux. Il faut prendre la vie comme elle vient, ça reste toujours possible de jouer :-) Récement j'ai opté pour des parties le soir. Ça passe mieux auprès de mon amis que l'après-midi. On ne peut pas trop crier sans réveiller le bébé mais comme ça mon amie n'a pas à tout gérer pendant que je joue. Elle fait autre chose pour elle genre lectures, etc, mais ça ne la gêne pas que je ne sois pas dispo. C'est important de bien choisir ses horaires quand on a ce genre de contrainte. [quote]J'étais tombé sur un projet "MOW 2" qui me semblait prometteur. Je ne sais pas si il a été plus loin que les 6 flottes disponibles à l'époque et comme par ailleurs j'y joue encore moins qu'à EPIC je n'ai rien testé.[/quote] Je n'ai jamais lu ce projet. Je trouve MOW1 pas si mal équilibré que ça. Les règles sont super simples à retenir, le jeu assez fluide à mon goût... Et les flottes plutôt pas trop mal équilibrées. Mais là je sais que les avis divergent :-) [quote]Par ailleurs, j'avais fait des cartes comme celle-ci (à partir du - gros - travail de quelqu'un d'autre) :[/quote] Elle est très bien cette carte ! Je pense qu'enlever les ombrages sur le texte comme sur le cadre serait un plus pour la lisibilité, mais sinon elle est parfaite. La place que prennent les cartes de navires est un truc à améliorer également à mon sens. L'idée de les refaire toutes en format cartes à jouer en vue de les plastifier et de les utiliser avec des veledas n'est pas mal, mais la taille est un peu petite. Je pense que les refaire en taille enre 10cm par 7,5 serait suffisant pour réduire la place nécessaire, et permettrait d'écrire quand même le résumé des dégâts de façon lisible.
  12. [quote]Je suis d'accord sur le fait qu'il faut dispatcher les sujets, j'ai quasiment fini de peindre mes nains et mon empire, je pense du coup faire un sujet en section modélisme.[/quote] Ça c'est une excelente idée. En parler ici c'est bien, mais il faut vraiment faire foisonner les sujets sur MOW un peu partout sur le forum. D'ailleurs, je tiens à dire que c'est toujours très bien reçu. J'ai un sujet récurent en décors pour MOW, mais je devrai peut-être plutôt l'éclater à chaque élément, plutôt que de le laisser se perpétuer sur plusieurs décors. En tous cas j'ai hâte de voir ton post sur tes flottes naines et impériales. [quote]Pour les créations, mon but est bien de faire des figurines et de jouer celles-ci, pas d'avoir juste des règles papiers. Je fais partie des joueurs epic qui ont commencé le FERC (French Epic Rules Comity) pour epic et je sais que le boulot est important klorsque l'on veut promouvoir un jeu SG.[/quote] Ah ok... Tu éclaires ton projet d'une lumière drôlement plus intéressante, tout de suite. Pardonne moi, mais que ce soit à warmaster ou MOW, les inconnus qui débarquent de nulle part en clamant qu'ils vont revoir les règles et rajouter plein de super unités... On sait comment ça se passe ! Si tu as de la bouteille là dedans, et que tu es vraiment motivé, tu peux compter sur moi pour participer, critiquer et relire ce que tu produira. [quote]Pour le nombre de joueurs, j'avoue me foutre un peu des joueurs anglais puisque j'ai très peu de chance de les rencontrer. Je trouve juste dommage que la communauté des joueurs français soit si refermé sur elle même. Je pense qu'il manque au moins un forum spécialisé. Il a existé mais il a disparu, pour la mailing list Yahoo, j'ai dû m'y inscire deux fois et l'utilisation en est fortement rébarbative par rapport à un forum.[/quote] C'est vrai qu'on a peu de chance de jouer avec les anglais, américains... Mais ça permet tout de même de discuter de choses et d'autres à propos de MOW. De toutes façons je suis sur Nouméa, donc même les joueurs français, je ne jouerai jamais avec... En ce qui concerne un forum, pourquoi pas. Mais il faut être motivé pour mettre des choses dedans, et pas seulement lire. Et j'ai trouvé peu de gens motivés pour poster. Rien que pour trouver des rapports de bataille, c'est vraiment difficile, voir inexistant. [quote]Pour finir, je dirai que je n'ai jamais vu de proposition de nouveaux navires à part le tien Marell. Je me demande où tu as trouvé ces propostions?[/quote] Sur la mailing liste internationale. Je pense à la "Hand of Mork" pour les orks, au "Red Orctober", aux navires de classe amiral... Mais là encore, très peu de rapports de bataille avec ces navires. [quote]Pour fléau des mers, les 2 années passées a utiliser ses règles nous avient montrés la toutes puissance des flottes de ce supplément.[/quote] Moui, je suis un peu plus relatif là dessus... Il y a de bonnes et de moins bonnes choses. Il faut savoir les prendre. Mais souvent, au fur et à mesure que les flottes paraissent, elles sont de plus en plus puissantes, effectivement. On voit ça dans tous les jeux GW.
  13. La prochaine fois que je joue les nains du chaos, je testerai mon ajout. On verra bien. Pour ce qui est de parler de MOW, c'est sympa d'en dispatcher quelques sujets ici et là dans le forum. Quand vous faites une partie, même si vous n'avez pas envie d'écrire une tartine, essayez de poster quelques photos et de faire un très bref rapport de bataille pour rappeler le thème. En le postant ici ça donnera envie aux vieux joueurs de ressortir leur boite Pour ce qui est des ajouts de nouveaux navires, c'est bien si c'est testé et joué... 99% des nouveaux navires que j'ai vu proposés restent sur le papier... Et on le les voit jamais dans un rapport de bataille. Du coup l'intérêt est inexistant.
  14. La mailing liste anglais compte quand même 2500 membres, même si ils ne sont pas tous actifs... Je ne partage pas ton avis sur les points négatifs, c'est marrant, j'ai pas du tout la même vision. Les flottes du chaos me semblent correctes pour la plupart, par contre je mettrai plutôt l'accent sur les soucis de la flotte orc. En ce qui concerne les abordages, le coté non cumulable des abordage est résolvable en une fraction de seconde en les rendant justement cumulables d'une façon où d'une autre si l'autre joueur est ok. Pas de quoi cogiter pendant un siècle. Pour ma part en général je met un malus de -1 par round précédent au navire concerné. Comme ça on a pas a perturber l'ordre de jeu. Ce gerne de choses est le soucis quand on ne joue pas au tour par tour mais unité par unité. Je préfère franchement ça que chacun un tour complet.
  15. So MOW a un défaut, c'est sans doutes le peu de profondeur stratégique qu'on peut imaginer en regardant la liste des navires. Pour ma part, j'ai peu ressentit la nécessité de rajouter des navires, mais j'avoue qu'après avoir beaucoup douté, j'ai participé à la conception de nouveaux navires, et même moi même rajouté un navire pour les nains du chaos (voir dans ce forum). Après chacun voit midi à sa porte, certains navires sont surement intéressants, d'autres moins. J'ai un peu peur qu'à la fin, rajouter des navires ne fasse finalement qu'un effet de lissage sur toutes les flottes, qui finiraient simplement par se ressembler trop à force d'aligner des navires devenus tous pareils. Mais bon, faut tester. C'est le plus dur quand on créé un nouveau navire, avoir la patience de le tester pour voir si il est bien équilibré.
  16. Je viens de jetter un oeil au poste de vente ci dessus... 300 €uros pour le lot, je suis pas fou,c 'est franchement abusé ? En tablant en gros sur 35 euros le jeu de base, idem pour Karak varn et le retour du sorcier, ça fait 100 euros en tout, pas 300... Et c'est pas les qq figurines issues des sorciers de morcar ou de l'extention anglaise qui vont couter 200 €uros, non ? Je me goure ou c'est la grosse entubade ?
  17. marell le fou

    [Wh40K] Spatioport

    Bon projet. J'aime bien le coté imposant des éléments. Cependant, ça manque un peu de vieillissement. Rouille sur les arceaux de métal qui sortent du baton, ruisselement d'eau en dessous, voir tags sur les murs si tu as envie. Un peu de vie, quoi ! N'est-ce pas le moment de mette une petite affiche de propagande impériale issue du thread ou elles sont regroupées ?
  18. Ah, avec les photos c'est mieux. Bon tu en es au tout début, mais déjà ça avance vite. Concernant la rivière, les petites billes de polystirène à mettre dans la colle pour constituer la rivière est une bonne idée. Tu peux les découper pour faire des plus ou moins sorties de l'eau. Comme source d'inspiration, je conseille les billes de polystirène qu'on trouve dans les poufs (je parle des fauteuils...). on en trouve aussi parfois dans les peluches. C'est de la recup. Tu peux aussi prendre quelques lentilles (miam) pour faire des bulles qui gondolent à peine la surface. Bref, tout ce qui est rond et presque plat. Toujours pour la rivière de Nurgle, des morceaux de fils de fer plastiqués (attaches cables d'ordi par exemple) peuvent faire des morceaux de branches qui dépassent, tordus et pourris. Si tu as la chance de tomber sur un morceau de nid de guèpe, tu peux faire des super trucs nurgliens. Voir en page 2 de [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=120473&st=25"]ce[/url] thread.
  19. Wah, c'est trop d'honneur. En fait j'ai fait le développement complet de ce décor sur mon blog, mais il est séparé entre plusieurs étapes au cours des deux dernières années (l'arrivée du bébé a un peu retardé la finalisation). Mais je comptais le réunir en un seul post, pour montrer la progression. Donc si tu veux on en reparle quand je l'ai fait. D'ailleurs je vais le faire maintenant... Edit : en fait toutes les étapes sont présentes sur ce sujet, sauf l'ajout final des arbres. Mais si tu veux je fais un post uniquement pour l'ile flottante où je réunis tous les détails ?
  20. Moi je n'arrive même pas à les voir tes photos. Ça me dit que tu n'as pas d'album picasa publique...
  21. J'ai craqué finalement, il y a donc un deuxième arbre. [img]http://data6.blog.de/media/589/5592589_4fc4d9bb9b_l.jpeg[/img] [img]http://data6.blog.de/media/590/5592590_aafc53c486_l.jpeg[/img]
  22. Si tu fais des tests, je dis pas non à voir, même sans le contexte autour. A mon avis ça pourrait servir pour tous types de failles warp, rifts et autres passages étranges.
  23. OK, merci pour ce très complet panorama. Je ne suis pas souvent avec eux, donc c'est exclu que je puisse leur faire des quêtes. Donc autant qu'ils fassent comme moi et qu'ils démarrent tous seuls ! Pour le moment ils ont joué une fois et l'intérêt était surtout de partir chacun de son coté et d'ouvrir le plus vite possible toutes les pièces pour découvrir ce qu'il y avait dedans... Mmmm ... Vous imaginez la chute finale. J'ai ajouté la règle "quand on meurt on revient au début" et ça a bien fini. Bon si c'est à peu près dans les 30 Euros l'extention, je pense que peu à peu je pourrait leur offrir ça lors de cadeaux d'anniversaire, etc. Merci bien ! Et j'avais hésité à acheter Karak Varn qui était dispo la semaine dernière, mais si Ragnar s'en est déjà emparé, j'attendrai la suivante
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