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Warhammer Forum

Alaska

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Tout ce qui a été posté par Alaska

  1. Franchement messieurs, je vous dis moi aussi chapeau! J'ai regardé quelques uns de tes rapports il y a un moment de cela, et ça va en s'améliorant (nettement), je viens donc d'avoir une idée géniale (pour moi même!) : J'ai un CdA (choix des armes, peindre une armée en 6mois, en gros) qui commence là, et je vais donc mettre vos rapports en "fond d'écran" pendant que je peindrai! Je vais donc regarder l'ensemble de ton œuvre je pense. Je plussoie les conseils qui t'ont été donnés ici! Mais je vais essayer d'apporter ma pierre à l'édifice : Tel que je le vois (ou le souhaiterez si j'avais votre courage/patience), un bon rapport pourrait se résumer à poser la caméra le plus souvent sur un grand angle (en gros), et zoomer lors d'évènements importants afin de limiter l'aspect brouillon inhérent à ce genre de vidéo. Vous pourriez alors jouer tout à fait normalement (mais sans musique) sans vous soucier de la caméra (sauf dans les moments qui le mérite. Tout se fera alors au montage : Movie Maker est très simple d'utilisation par exemple (tu connais je suppose), et permet de faire des trucs sympa. Je dirai que là, tu peux laisser les commentaires des joueurs en bande son, et mettre la musique de ton choix, appropriée à l'évènement/zoom qui te plais. De plus (et c'est là l'idée surtout), tu peux rajouter des commentaires pendant que tu montes la vidéo (en coupant les commentaires de la vidéo de base)! Cela évite de vous prendre la tête la dessus en jouant, et permet de t'attarder sur les effets que tu souhaites donner à des évènements. Du genre: Caméra fixe et musique de ton choix : ...jeu et blabla des joueurs... (coupure de montage)... jeu et blabla... jeu et blabla... ZOOM! Changement de musique! Commentaire que tu fais devant ton pc : "le Hammerhead tir et détruit le Démolisseur à couvert! L'explosion qu'y en résulte tue 4 gardes! Et l'escouade fuit!!!" DEZOOM ...jeu et blabla... jeu et blabla...etc... Qu'en pensez vous? Ce n'est qu'une idée parmi tant d'autres! Cela peut être plus simple que votre travail qui peut parfois vous gâcher le jeu, et/ou vous dégouter comme le dit Xen. PS : pour les musiques, les BO des Metal Gear (tous les 4, un peu moins le 3 peut être), sont très sympa je pense. L'idée étant qu'il s'agisse de musiques "d'ambiances", qui participes sans être omniprésentes. Notamment par le coté "métallique" (le matériau, pas le style musicale hein!).
  2. LaMarmotte apporte encore un commentaire intéressant! Décidément, il ne semble pas y avoir de miracle (et ça tombe fort bien) d'optimisation. Exactement, c'est en partant de ce principe que je me suis dit le Punisher c'est : - Soit BL de coque, c'est tout. (parfait pour se déplacer) - Soit BL latéraux, et CL de coque dans ce cas. (comme sur son dessin) Si je synthétise de la même manière pour le Vanquisher : - Soit CL de coque, c'est tout. (à la base, je partais sur celui là, mais avec Pask). - Soit CL de coque, LPL latéraux, et Pask. (aï le prix) En fait, ça dépend surtout de ce qu'il y a autour non? Alaska, qui doit relire les règles des gabarits multiples (ce sont deux armes différentes, tirent elles indépendamment contrairement aux gabarits de la manticor par ex?) pour juger au mieux de l'intérêt des LPL!
  3. Oui je sais (tactica inside, bien que la règle jumelé n'est pas optimisé avec une bonne CT), mais c'est plus fluff sur un Vanquisher. Les LPL permettent de se défendre des FeP, et apporte de la polyvalence au cas où mon Vanquisher n'aurait aucun char en vu! Avec Pask, certes sa CT est moins utile, mais relancer les blessures avec F7 est excellent, et "F8" sur les véhicules en plus des deux armes antichars c'est pas mal non plus non? Et 36pas de portée! Mon char ultra cher devient puissant et polyvalent (merci le plasma), tout en restant très bon dans sa spécialité (merci Pask), et full PA2. Mais ça contredit Technaugure et carmody444, qui ont un avis intéressant aussi! 3, mieux que 2, mais ça prend 3 slots!
  4. Alors alors? Comment les as tu joué avant d'avoir une Valkyrie? Sapeur et chimère? D'ailleurs, le mec peut balancer sa charge en restant dans la chimère non? Je vais utiliser les fusils des scouts, as tu une autre idée? Alaska, qui trouve que des fusils à pompes, des bombes à fusions, et une charge de démolition, ça colle bien au pseudo Bourrinator!
  5. Bien vu! je n'y avais pas pensé! Et sa colle bien à ton pseudo C'est vrai, je pensais mettre un CL si je mettais des BL en tourelles, mais c'est vrai que c'est pas spécialement bon, et le prix grimpe encore! Là aussi, je suis entièrement d'accord! L'idée des LPL m'est venu pour le protéger des FeP! Mais quit à faire ça, autant coller Pask non? "F8" pour les LPL , et moins de déviations! Mais 260pts... Ça fait aimant à tirs! (remarque, ça laisserait le Deathsrike tranquille) Oui, plus un Deathstrike! (ouaip, je sais, je suis dingo!) Bon ok, je jouerai peut être pas les 3 en même temps, je veux pas couler dans le liquidesque
  6. A gimli-viddle. Je me suis en effet mal exprimé. J'apprécie ton commentaire à sa juste valeur, le retour de ton expérience est en effet aussi pertinent que n'importe quelle autre expérience (principe même de l'expérience d'ailleurs!). Mais quand tu parles de cette remarque peut s'appliquer à tous les LR (doublette de démo à 200pts+ par exemple!)! Elle ne me semble donc pas spécifique à mes deux chars!Si je me suis un peu importé, je ne remet pas en cause ton droit à juger, mais dire "sujet inutile" alors que je pense en avoir besoin, est un peu dure à avaler! Surtout quand d'autres prennent la peine de réfléchir au problème et d'y répondre! C'est toi qui remet en cause mon droit à demander de l'aide! On est pourtant dans la bonne section non? Certains ont même proposé un Punisher/Pask/MF, je n'y aurai moi même pas pensé car ça ne me semble pas pertinent du tout, pourtant je leur demande d'expliquer plus en détail. Tu demandes de prendre en compte la somme des commentaires, mais tu penses qu'il faudrait fermer le sujet Mais qu'elle est cette évidence? Tout le monde va me dire "ne joue pas ces deux chars, point barre!" Voilà le retour que je souhaiterai éviter. Alors effectivement, tu as fait un retour d'expérience, mais comme je l'ai dit, tes remarques s'appliquent à tous les LR, elles ne m'aident donc pas vraiment à optimiser mes deux chars! Enfin est on ici pour avoir l'avis de la masse des gamers? Cela même qui me diront de ne pas jouer ces 2 chars? Ou justement de prendre l'avis de ceux souhaitant m'aider en comprenant où je veux en venir? Si mon premier post est aussi long, c'est justement pour éviter les remarques du genre "ne les joues pas". Même Technaugure, avec son message très court, fait grandement avancer mon idée de ces chars. Car son argumentation est claire, bien que concise! PS : je suis conscient que mon Vanquisher à 260pts est injouable Edit: je me suis emporté, j'avoue et m'en excuse.
  7. Parce qu'un mec poste un sujet qui n'est pas une liste d'armée dont la réponse est : "- met 4 plasma à ton QG - met 3 fuseurs à tes vétérans - remplace ta valkyrie par une vendetta" vous dites que c'est inutile? Si un mec veut jouer une figurine parce qu'il l'aime, il n'a pas le droit de demander de l'aide auprès des joueurs expérimentés pour que cette figurine soit amusante??? On est pas en section "billilitute" messieurs! (peut être que je me trompe cela dit) Quand je vois que certains comme Befa et Technaugure (et les autres of course), qui sont des encyclopédies en GImp, se creusent un peu la tête pour aider un mec qui sort de l'ordinaire, je me dis que je suis dans la bonne section. D'autant que je précise bien savoir que ces chars sont mous! Le débat n'est donc pas là, c'est à se demander si vous avez lu le premier post! Aller faire un tour en section modélisme, vous verrez que certaines personnes jouent ces chars, il est donc normal de vouloir les rendre jouable au maximum non? Et, s'il vous plait messieurs, laissez aux modos le choix de juger de la pertinence d'un sujet! Il y en a un peu marre des gens qui se prennent pour les modos et veulent fermer ce qui ne leur convient pas car ils ne se sentent pas concernés! Et si vous êtes sûr de vous messieurs, utilisez la fonction "!Rapporter", ça nous fera gagner du temps! Alaska, qui risque le 20% ou la fermeture pour s'être un peu énervé, mais a essayé de rester poli, et il fallait que ça sorte! Edit : merci Befa, c'est vrai que ce sac à point aurait un peu la panneau "dégommez-moi"! Mais j'ai justement du mal à juger de la puissance des "attaques tour1". Je précise que je ne compte pas gagner un tournois avec ma liste, mais m'amuser.
  8. Je rêve ou tu met des Lance-flammes lourds à ton Vanquisher antichar??? Tu sembles ne pas hésiter, tu m'expliques l'utilité? Si c'est pour le coté défensif que j'évoquais plus haut, les deux LFL ne suffiront pas! J'ai l'impression que c'est 20pts de perdu, mais je me trompe peut être! Désolé, mais là non plus je pige pas pour les MF surtout! Tu mets de l'anti-infanterie sur un Vanquisher, et de l'anti-char sur un Punisher? Je comprend que cela t'apporte de la polyvalence, et que toutes ces armées auraient la même portée, mais tu ne peux utiliser les MF que si le punisher ne bouge pas, soit 24pas de portée seulement! Et comme le Gatling est surtout efficace contre les escouades à couverts, je vois pas l'intérêt des MF latéraux! Avec Pask je comprend que les MF soient un peu mieux, mais le Gatling est inutile en anti-char! Pour les LPL, pourquoi pas, mais je pense que c'est tout même du gachi de point à ce prix, car j'imagine surtout le Punisher en mouvement. Bref, ce qui semble logique pour toi ne l'est pas du tout pour moi, peux tu m'expliquer? J'ai justement du mal à me rendre compte de l'utilité de ces chars en combat "réels". Tes chars font mal, mais à des prix non optimums il me semble!!! Technaugure j'ai l'impression de te lire dans le tactica là Que penses tu de coller LPL/CL/Vanquisher/Pask? Bon, je suis conscient d'avoir un truc plus cher d'un land raider, mais il semble performant à l'arrêt, comme en mouvement non? Je te demande juste de t'imaginer cette config en combat, ça donnerai quoi avec les règles de Pask? Pour l'instant, si je prend un Vanquisher, je prend Pask : pour le fluff, la conversion, et pour que le Vanquisher serve à quelque chose! Mais quit à faire ça, ne vaut il pas mieux lui coller des tourelles? LPL donc? Ensuite, pour le Punisher, je vois ça comme ça : Soit BL, sans tourelles latérales, soit CL/BLs, je m'explique : Nu, c'est ce que tu conseils et j'imagine ce qui est le plus facilement jouable. CL/BLs. En fait, à partir du moment où on lui colle BLlatéraux, il peut se déplacer comme avant et faire tirer une tourelle latérale, ou le canon lazer suivant la cible. Ca lui permet de ne pas exposer un flanc, et le rend plus polyvalent (pour 35pts de plus, je suis d'accord, on a rien sans rien). Je trouve donc cette config meilleure que le full BL (pour 15pts de plus, c'est vrai). Qu'en pensez vous donc? Je vois des possibilités sympa, mais je manque de vécu. Que ferai un joueur face à mon Vanquisher à 260pts par exemple? Pourrait il géner les plans adverse de la même manière qu'un Vindicator fait peur, sans pour autant avoir le temps de faire des dégats!
  9. Sans doute parce qu'on est né le même jour (joyeux anniv en retard d'ailleurs!) Ou parce que j'ai adoré ce jeu, et que Yellow13 avait la classe, sans jamais le voir! Ça c'est balèze (en plus, j'adore le Sukoï). Comment est il ce pistolet? Quand on a jamais fait ça, autre que la bombe de sous couche? Si c'est sympa, je pense m'en prendre un pour mes véhicules, il est pas très cher ce joujou je trouve. On est là pour ça! Vous, vous bosser, nous, on s'régale! Allé, la suite la suite!
  10. Parce que le CdA c'est trop bon, que les orks c'est excellent, et parce qu'il n'y a pas que les participants au CdA qui lisent les CdA, COURAGE VORAK! Tu as de bonnes idées fluffiques et modélismique, baisse pas les bras, nous on veut la suite! (ouaip, car nous on est exigent !)
  11. Alaska

    [ENoirs] - 750 pts

    Donc tu ne vas pas jouer Wysiwyg avec ta Voivode pour l'être avec tes véhicules suréquipés? Je ne m'y connais pas en EN, mais enlever tes équipements pour pouvoir équiper ta voivode comme du veux serait mieux non? Même si, moins efficace, c'est vrai... Mais l'efficacité lors de nos 3 parties ne doit pas te pénaliser pour agrandir ton armée si tu le souhaites! Tu as pu lire le WD? Parce que l'équipement de Dame Kromys y figure peut être, ou du moins allusion à sa façon de combattre? Ton fluff full montée, visant l'annihilation ne correspond peut être pas au fluff de la cabale! Une âme charitable pour confirmer/infirmer cela? D'ailleurs je me demandais, avec quoi comptes tu aller chasser mon Deathstrike font de cours? Avant qu'il ne tire... ou alors ne reste pas groupé (je sens que ce machin va nous faire marrer). Euh, tu ne poses pas de questions, alors que je sais que tu aimerais caser des Reavers et d'avantage de Helions, voir des Immaculés ou Incubes! Il y a peut être des solutions si tu enlèves un raideur par exemple. PS : je suis le joueur/frère qu'il va affronter dans ce mini CdA. Si ça peut vous aider voici ma liste GImp
  12. Je suis d'accord, mais c'est inhérent à tous les véhicules à tourelles latérales, donc pas spécialement à nos Vanquisher et Punisher. Là, pour le moment, je pars sur un Vanquisher/CL/Pask et Punisher/BL. Tous deux sans tourelles latérales. Mais je manque d'expérience de batailles là dessus pour juger d'avantage
  13. Alaska

    Bastion sur un socle surélevé

    Franchement KaruN, et les modos Warfo en général, vous êtes de vrais porcs! C'est magnifique! Créativité, inventivité, réalisation, comme d'hab, impeccable! (on voit les décors présentées sur DM derrières tes photos! ) Franchement, je sais pas où ni comment vous dire ça les gars, mais ça fait 4ans que je suis inscris ici, et ça fait à peine 6mois que je découvre la section modélisme, création, etc! Un vrai boulot de porc! J'ai envie de progresser et je bouffe du tuto tout le temps, franchement les gars, vous donnez envie de jouer contre vous en plus! Alors oui, quand je dis que vous êtes des porcs (quand on voit le mur du Warfo par exemple), c'est un compliment! Chapeau messieurs! Alaska, qui bouffe tu tuto, mais qui ne s'y met pas! Il se dit qu'il faudrait un tuto : "débuter en douceur, et pas comme un porc!" Mais vient d'apprendre que ça aussi vous y avez pensé, en lisant la signature de KaruN, et le Grand Livre des Décors! Je suis blasé!
  14. On parle de cibles à au moins 24pas bien souvent, donc je pense que les deux armes latérales peuvent voir la cible/char/unité. Dans le GBR on voit que les tourelles latérales ont un arc qui se croise, je dirai à 10pts du leman russ. Sinon, les tourelles serait vraiment trop cher!!!! Mais c'est vrai que, je n'en suis pas sûr à 100%!
  15. Euh, merci mynokos, mais j'ai déjà parlé de ces liens en parlant de ceci et cela! Et je tien à préciser qu'à ce propos, une erreur de calcul a été commise par Darkkale : Pask Vanq = 16%... (pas 24!) Et je pars d'un constat simple, mais que j'ai peut être mal exprimé : quit à payer Pask, autant payer des tourelles! Pourquoi? Parce que sa règle ne s'applique que lorsqu'il est à l'arrêt, donc lorsque les tourelles peuvent tirer! Et pour le Punisher, je ne suis pas convaincu du full BL! Vu qu'il se déplacera souvent! Je pense que si on met des BL latéraux, le CL devient utile. Non, je ne crois pas. Et même 30pas, sut été trop court je pense. Pourquoi contre l'idée de départ? Si c'est cher mais efficace? Mon char à 260pts envoie du steak non ? Je suis assez d'accord pour ton analyse du Punisher, sauf que je prend Pask, c'est CL et BL de flanc le mieux je pense. Pour un peu de polyvalence et faire peur. C'est vrai que CL et CT3 c'est moyen, mais BL et CT3 c'est pas super non plus! Surtout par rapport au lourde20! Je suis assez d'acc avec toi Befa, mais dans la config au dessus, Pask/CL/BL, pas mal non? 255pts... Et qu'en penses tu pour le Vanquisher?
  16. En lisant le sujet vous vous êtes dit "Mou le Leman Russ? Mais il est fou!" Mais voilà, je ne parle pas de toutes les variantes, mais des Punisher et Vanquisher! Attention, il y a du boulot! Pas de conflit entre la théorie et l'expérience s'il vous plait! Nous ne sommes pas ici en présence d'un énième sujet tentant de défendre ces deux versions de chars, j'ai lu ceci, et même cela (merci la fonction recherche), et comme de bien entendu le tactica! Si j'ouvre ce sujet, ce n'est pas pour recevoir des tomates/caillous/insultes/grots, mais pour que nous parlions des équipements de ces chars, afin de les durcir! Alors je vais être claire tout de suite OUI j'aime le Vanquisher, OUI je vais jouer un Punisher, et OUI je sais qu'ils sont réputés mous! Je synthétise donc : le punisher est vu comme trop spécifique, et le Vanquisher est tout simplement liquidesque (car pas excellent dans son seul domaine). Puisque je compte les ajouter à mon armée, j'aimerai tant qu'à faire qu'ils soient optimisés! En regardant ma liste d'armée vous remarquerai que, je joue aussi un Deathstrike Cette liste va grandir, et même si je n'ai pas encore monté le moindre garde (ou presque), j'aime presque tout acheter d'un coup (merci Wayland et autres) afin de pouvoir convertir. Nous y voilà donc : Comment rendre ces deux chars les plus dures (moins mous) possibles? Pour le punsher : La première question concerne l'arme de coque : BL, ou CL? BL semble plus approprié à première vu, mais 3 tirs supplémentaire (PA4 cette fois, mais le punisher est efficace contre les cibles à couverts) ont ils un impact par rapport au Gatling? A l'inverse, le CL permettrait parfois un tir d'opportunité (char de flanc ou de dos par exemple), et serait efficace contre les CM. Mais la CT3 et le prix le rende tentant avec des tourelles (afin de faire tirer 1 BL en tourelle en cas de mouvement, et potentiellement l'ensemble sur un char, la PA4 des BL permettant d'endommager les blindage10), mais on arrive alors à 220pts environ! Je ne pense pas que lui mettre des tourelles latérales soit pertinant cependant : la faible portée du Gatling, couplée à la règle monstre pesant, et à la "protection" de 4+ offerte par les chars en mouvement au CàC, font que le Punisher se déplacera quasiment tout le temps. Pour moi, le meilleur Punisher est donc sans tourelle : Gatling et BL de coque, ou un CL afin d'offrir un peu de polyvalence (sinon, l'adversaire enverra ces blindés devant lui) et d'efficacité contre les CM. Qu'en pensez vous? Pask : CT4 , pour 50pts (désolé si je viol le copyright) Car sa règle tir précis ne s'applique qu'à l'arrêt! Hors, comme nous l'avons vu, ce char se déplacera souvent. De plus, +1 aux pénétrations de blindage peut sembler intéressant, mais la PA- du Gatling désavantage grandement ce bonus! Cependat, relancer les blessures ratés sur les CM Bref, je pense qu'il n'est utile qu'avec un CL de coque (voir des tourelles pour rentabiliser la CT4). Mais il devient dans ce cas hors de prix (et anti-fluff). Maintenant, traitons du liquidesque Vanquisher, afin de le rendre mou! Arme de coque : CL, on est tous d'accord là dessus! Tourelles? Lesquelles? Pask? La portée du CV et du CL font qu'il peut rester loin, et potentiellement se déplacer pour limiter les couverts etc. Mais on sait très bien qu'il est ultra mou (n'en débattons plus), que peut on faire pour le durcir un peu? Tourelles : - les BL sont évidemment obsolètes. - les MF sembleraient correspondre au rôle, mais la portée diminue grandement leur utilité, puisqu'il faudrait être immobile pour s'en servir, d'autant qu'ils sont hors de prix! - j'ai donc pensé (oh il va le faire le fou) aux LPL! 36ps de protée, ça fait plaisir, et ça semble suffisant (48 eut était mieux, on est d'accord). Alors certe F7 c'est trop peu pour percer un blindage 13+ (censé être la spécialité du Vanquisher), mais il serait full PA2, et surtout il gagnerait grandement en polyvalence! (certe, pour un prix dissuasif au premier abord). Car, son gros défaut défensif, c'est se défendre des FeP et autre AdF!!! Deux galettes de plasma peuvent aider! Surtout dans mon cas, avoir un Deathstrike et un Vanquisher incite à aller frapper fond de cours, les LPL permettraient de me défendre! Qu'en pensez vous? Pask : Si ses capacités ne correspondent pas bien à ce qu'il faudrait au Vanquisher, la CT4 est inestimable, et c'est ultrafluff! Avec des LPL, ceux-ci pourraient alors ajouter leurs tirs de "F8" au rôle antichar! Et relancer les blessures est alors parfait! Mais je parle ici d'un char à 260pts... plus cher qu'un land raider!!!! Qu'en pensez vous? Je rappel que l'idée n'est pas de débattre de leurs utilitées, mais de les durcir! Car je les aurait tous les 2! De plus, avoir un Pask "amovible" (j'ai rendu mon Cronus amovible) pourrait permettre de varier les listes, ces pourquoi je vous demande de débattre de tous les cas, y compris du Pask/Punisher! Voilà, à vos plûmes claviers, idées, et courage! Alaska, le gars qui va jouer un Vanquisher, un Punisher, et un Deathstrike dans le même armée! Par pour embêter le monde, mais pour avoir un anti-infanterie, un anti-char, et de l'artillerie! Et pour les fig
  17. Oui, mais c'est par plaisir de conversion des fusils à pompes! Les vétérans sont les seuls à pouvoir en porter alors... Bon ok, je sais que je suis ch**** Merci encore des conseils. Je vais me tenir à ce que j'ai dit pour le moment, car des vétérans peuvent aussi bien couvrir qu'être dans l'action. Je suis d'accord avec toi qu'en théorie les snipers sont les meilleurs tireurs, mais comme je l'ai dis, cela est représenté par les capacités de l'armes, et sa relative rareté. Car tu es d'accord avec moi que ne pas ignorer les couverts (surtout dans le cas du 6 pour blesser) c'est un comble pour un sniper! CT4 ou pas! En bref, mes Sniper CT3 sont fluffiquement pour précis que mes vétérans CT4! Car bien viser (CT4) avec fusils à pompes et fuseurs, c'est pas difficile! Bref, on est d'accord sur le fait que le jeu ne peux pas retranscrire complètement les Snipers en V5 (si tant est qu'il y en est dans les mêlés de 40k en fait!) Par contre, vous avez raison, mes Catachan en ratling, ça le fait moyen... Ils seront donc certainement rejoins par 3 autres guss pour former une escouade spéciale à l'avenir. Alaska, qui espère qu'être "borné" ne va pas le faire jouer liquide! Mou je veux bien...
  18. Bonjour messieurs! Je vous épie depuis un moment sur cette magnifique section (si je n'avais pas déménagé, j'aurai postulé à Valorum), car je me régale! Du fluf, du tuto, des conversions, de la bonne humeur, bref la vie le zobby! Ta vendetta démarre super bien, mention spéciale aux pilotes (et aux visières ). Comme je commence moi aussi une armée de GImp urbaine, je me demandais s'il n'était pas temps d'investir dans un aérographe GW, alors ton post tombe à pic! On lit tout est son contraire à son sujet, surtout que 25+7,5 = 32,5euro ça semble pas cher par rapport aux 100+ de la concurrence! Et le résultat par photo semble impeccable! Alors que vaut il se joujou? PS : si j'ai le droit de vote, je vote JAUNE! Gurutz dit vrai, ça rend vraiment bien! Pour ceux qui ont déjà joué à Ace Combat 4 notamment : ICI Longue vie au CdA PPS : Merci aldebaran du taureau! Effectivement, je m'y perd un peu! J'ai confondu toute la section Technique apparemment!
  19. Chalut! Je suis ton magnifique post depuis le début , à tel point que si je commence la GImp là, j'ai bien failli te copier, et prendre tes fig pour en faire des vétérans ou TdC. Et puisque je pars moi même sur un schéma urbain à armure noire (cf 122e Cadien de l'ancien codex), je suie également tes techniques de peinturlurage! Donc moi je dis : la réponse B Pourquoi? Parce que je suis daltonien! Donc galère galère pour moi de choisir convenablement les couleurs Du coup, je prend la réponse D De mon point de vue, c'est autant l'inverse qui m'intéresse, que préfères tu poser? Le gris codex ne cessécite pas de mélange, c'est plus simple non? (surtout pour moi, je sens que je vais lutter à faire un bon mélange!!!) Alaska, qui te dis chapeau bas Edit : mon premier haut de page, je suis ému! (Surtout au vue de ton post!)
  20. Telion est vu comme un bon personnage en règle général. Il peut sembler cher, mais est pourtant parfois joué en tournois, sans que cela soit une liste molle. Une FAQ disait même (mais je n'ai pas suivie la fin du débat), qu'il conférait discrétion à toute son unité, soit une petite économie de point (3x4 = 12pts je crois) en ne mettant pas les capes (auquel cas, il semblait vraiment pas cher à la grande majorité des joueurs du sujet il me semble). Ensuite, sa capacité à donner CT6 à un lance missile n'est pas à négliger! Bref, un excellent personnage (tant en fig, qu'en règles, et en fluff), que tu peux prendre les yeux bandés dans une escouade de 4 Snipers et un Lance-missile par exemple. Mais je ne prétend pas parler pour tout le monde
  21. Toutes mes excuses Technaugure, mais je ne mentionne pas l'évidence Euh, mais comment fais tu pour pondre autant de pavés??? Je suis bien d'accord, Ah ben oui, je suis bien d'accord Mais je pense que la capacité du sniper est représenter par les règles spéciales de l'arme : le 6 pour blesser correspond à une belle en plein(e) tête/moteur/bubon/bouche/nez. Soit, les capacités d'un bon tireur. On ne joue pas en guerre urbaine (je n'ai pas ce supplément, et avec les règles de batiment V5 du GBR, je ne sais pas si c'est pertinent de l'acheter? N'est il pas obsolète à 80%? Ou tout du moins, ne trouve t'on pas une bonne part de ces règles dans le GBR?). Comme on a quasiment uniquement des décors Battle, on s'est dit que le moment était venu de peindre des décors 40k, et pourquoi pas des batiments! Mais la table sera un mixe des deux, soit environ 3 batiments GW (basilica, manufactoruma, catedrala, par ex). Des conseils à ce sujet? Bon, ça suffit hein je culpabilise maintenant! Je les ai acheté (les cadiens et les catachans), car j'aime les fig, mais mettre les cadiens en count as ratling et les catachans en escouade spé, c'est pas terrible non plus! Puisque toute mon armée sera d'avantage tournée vers les cadiens! Bref, je sais pas trop quoi faire! (si c'est vraiment génant, ils deviendront escouades de spéciales tous les 6! Na ) PS : Technaugure, tu vois, tu as le droit à un traitement de faveur, je commente chaque ligne
  22. Je ne peux que plussoyer! Et je rajouterai et à l'imagination!Ça donne furieusement envie de faire des Ork, et ça, c'est chapeau! Alaska, qui congratule sans faire avancer le shmilblik en émettant une critique, mais c'est trop bon!
  23. Merci bien Punky! C'est exactement ce que j'ai prévu par la suite! Avec une ou deux épées énergétiques! J'ai appris grâce à ce post qu'il fallait se méfier des films (ha bon? ), mais surtout, le problème (un peu débile je trouve) du sniper à 40k c'est qu'il n'ignore pas les couverts! Faire une analogie avec la réalité est donc difficile! Le CdA a commencé hier, mais je n'ai pas encore ouvert le sujet en SàLT car je n'ai toujours pas reçu mes figurines (Wayland a eu un peu de retard!). Mais si ça t'intéresse, tu pourras voir la progression de conception durant les 6 mois (voir plus). Désolé à Artorius Entone et Befa leur idée de femmes snipers est bonne (l'idée hein, pas les femmes bande de Slaaneshi), mais je compte vraiment utiliser les figurines de Catachan (converti of course). PS : vous pourrez trouver la liste que je vais affronter ICI
  24. Alaska

    [40k] Mes Différents Travaux

    Ton diorama est absolument somptueux! Moi qui cherchais une idée de socle d'épave... voilà que je ne ferait pas mieux que ça! Comment simules tu les impactes et brulures de la sentipatte d'ailleurs? Et le "petit plus" des fils de baves dans la pince du Broyeur, la marque d'un grand! Chapeau môssieur!
  25. Merci encore messieurs (et particulièrement Technaugure, mais comment trouves tu le temps d'écrire autant de pattés pour aider tout le monde???). En suivant vos conseils, j'ai changé un peu ma liste, et voici ce qui en ressort en définitif : QG : Escouade de commandement : 107pts -1 Gantelet Énergétique (pour la fig) -1 Bolter (pour la fig, et le soutient, et pi c'est pas cher!) -1 Étendard de compagnie (convertie : je demanderai des idées en section appropriée. Scanner, musicien...) -2 Lance-plasma -1 Radio A la suite des 3 parties du CDA, je lui collerai une chimère, pour le plaisir de la conversion. Mais est ce vraiment utile vu la config? L'étendard fonctionne s'il est dans la chimère? Troupes : 1 Peloton d'infanterie : Escouade de commandement de Pon : 65 -1 Radio -2 Lance-Flamme (thématique). -1 LFL (pour la fig qu'on ne voit jamais) Ils seront sacrifiables, et à usage unique, mais feront bobo... j'espère! Escouade d'infanterie : 70 -1 Radio -1 Sniper (ce sera mon avatar). -1 Bolter Lourd (j'hésite à échanger avec l'AC de l'autre escouade, ou carrément mettre un AC). Plus statique que l'autre escouade. Escouade d'infanterie : 70 -1 Radio -1 Lance-grenade (pour la fig, et se marie bien avec AC). -1 AC J'ai donc enlevé une escouade d'infanterie. Celles-ci ont toutes deux des radios, elles ne se combineront pas, car à 750, je n'en aurai pas vraiment besoin. Quand l'armée grandira, elles recevront des renforts. Escaoude d'armes Spéciale : 50 -3 Snipers J'ai trouvé le thème de conversion en cherchant à quoi pouvais servir les 3 autres types en vrai. J'ai trouvé l'inspiration sur les snipers Elyséens : un soldat seconde le tireur avec des jumelles (où peut on trouver des jumelles d'ailleurs?). Escouade de vétérants : 120 -7 fusils à pompes -3 Fuseurs (la combinaison est fluffique, et efficace je pense.) -1 Radio -1 Gantelet (vous avez raison, ça fait bien vétérans!) Ils auront une chimère et Sapeur (qu'en pensez vous?) dès que l'armée grandira. Attaque Rapide : Sentinelle Blindée : 76 -1 Projecteur -1 Lance-plasma lourd Elle me servira à engluer les cérastes au càc si possible. Et le LP lourd permet de chasser leurs blindés en papier. Soutient : Lance-missile Deathstrike : 160 Si le missile part, et que mon adversaire est groupé, j'ai gagné... sinon, je vais ramer! Je le laisse le temps des 3 parties, même si ça déséquilibre. Il sera remplacé/aidé par un Punisher à l'avenir (full bolter? LazCan bolter? Ou tout simple?). Elite : 3 Ratlings : 30 Il s'agit de Snipers vétérans. Ils n'ont donc pas besoin d'un homme aux jumelles pour les aider. (j'adore l'idée). Cette idée me plait beaucoup, et je représenterai leur faible résistance par les Snipers Catachan (convertie en urbain), donc sans armure. Cette idée que vous m'avez proposé m'a convaincu quand j'ai vu qu'on pouvez les jouer par 3! Bon, ok, ça multiplie les KP... Mais ils seront un dilemme pour mon adversaire, qui devra gaspiller une unité sacàpoint pour s'en défaire loin des combats urbains. Est ce qu'utiliser des figurines différentes des Ratlings peut gêner en tournois? Je pense notamment au Sniper couché, que je collerai sur un socle de moto. TOTAL : 748pts Si vous pouviez répondre à mes quelques questions en commentant ça serait impeccable :'( car cela me permettra de prévoir mes achats pour les conversions etc... Ce mini-CDA sera présenté en section SàLT (avec l'accord des Modos of course), si cela vous intéresse! PS : Alaska, qui ne comprend pas pourquoi sur le profil de Technaugure, il ne joue pas GImp EDIT : merci Befa et Artorius Entone pour l'idée des femmes, et votre avis sur des catachans "faibles", je vais y réfléchir
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