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luxpo

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Messages posté(e)s par luxpo

  1. Puis bon si on parle éthique la com de SD a finit par complétement me gonfler. Pour rappel la proposition de création de bounty hunters, les réponses à côtés de la plaque 3 jours après, l'offre classic qui sera au final même pas jouable et la le bouc émissaire des trolls. Bref je comprends encore une fois tous ces gens qui ont déserté le projet... 

  2. Ce fameux complot de trolls ukrainiens..... Damned à cause d'eux on ne va pas avoir Confront ! , mais que fait l'INPI ? 

     

    En fait le problème depuis le début c'est que SD peut bien proposer 1400 figs dans le pack : personne n'en veut car il n'y a aucun intérêt à posséder une gamme random de 16 factions avec des compos injouables. Et donc plutôt que d'ouvrir des add on par factions, proposer toujours plus de figs pour l'énorme pack ne change rien de rien sinon l'inverse. C'est foutu de chez foutu.  

     

  3. Si toutes ces rumeurs sont fondées AOS va vraiment dans le bon sens ! Si des nouvelles entrées sont prévues pour ces factions existantes ça va être top ! 

    Pour les ironjaws j'imagine un gros idole en pierre de gorkamorka qui peut s'animer comme l'avatar de khaine et qui donne des bonus à l'armée. Sinon effectivement le retour des machines de guerre typées balistes et pourquoi pas des chariots à squiggoth ! 

     

    Pour le moonclan j'attends aussi un retour en force des fanatiques avec une thématique d'unité totalement kamikaze qui peut faire de lourds dégats chez l'adversaire mais aussi nous revenir dans la tronche. 

     

    Pour les sylvaneths franchement ça me fait plaisir de lire ceci (même si ce ne sontt que des rumeurs) car j'avais vraiment peur que les dev ne s'occupent plus de cette faction avant belle lurette. Pour la wishlist une unité de battleline en plus serait sympa (pourquoi pas des esprits mineurs des forêts comme les feux follets qu'on a un peu partout) et une unité de soutien un peu comme les soeurs de l'épine mais façon arbres. Car bon jouer toujours des dryades, tree revenant, kurnouth hunter et treelords ancients c'est lassant y'a rarement de variantes et nuances dans ces listes. 

     

    En tout cas tous ces nouveaux projets pour AOS donnent l'eau à la bouche, maintenant que games a quasi finit le rework de 40k, et on peut espérer une grosse vague peau verte en même temps que le nouveau codex ork (de même que pour slaanesh). 

     

  4. Franchement en alaitoc les grosses gunlines sont très fortes et encore plus depuis la faq. Après il faut une puissance de feu plus puissante et de quoi la protéger : des gardiens par 20 pour faire des cordons, un autarch avec le trait chef puritain pour l imunité aux tests de moral, la relance et les pc et bien sure les faucheurs par 10 car ca reste la grosses force de frappe. 

     

    Sinon je ne suis vraiment pas fan des rayolaz, t as le malus de -1 pour toucher si tu bouges et l abscence de PA est trop penalisante, ca ne fera jamais rien contre du vehicule ou de l infanterie lourde. Les canons shu sont meilleurs et plus efficaces. 

     

    Pour le volant j aime de plus en plus le crimson hunter exarch car pour moins cher il est plus efficace sur les horreurs adverses style hide tyrant. A ma derniere game j ai pu OS un prince démon adverse mal positionné par exemple. Et puis dans une liste alaitoc c est plus fluff que du wraith.  

     

  5. Bonjour à tous, alors j aurai une petite question à vous soumettre car ayant refais une partie cette aprem en Alaitoc mon adversaire épaulé par un polo bleu m'a mis le doute. 

     

    Peut on cumuler les malus pour toucher l une de nos unités ? 

     

    Prenons plusieurs exemples : un crimson hunter en alaitoc a il un bonus de -2 pour etre touché au tir a + de 12 ps ? (Regle du volant + trait craftworld). 

     

    Meme chose pour les rangers ? 

     

    Si je mets le stratagème de -1 pour toucher en phase de tir adverse a mes gardiens en Alaitoc sous dissimulation. Auront ils le bonus de -3 pour cette phase ?  

     

    Merci de vos eclaircissements. 

  6. Je préfère largement cette seconde liste qui est plus équilibrée, sympa sans être trop molle et plus stratégique. Limite sur les wraithguard les canons  sont plus polyvalents et meilleurs je trouve notamment pour de l'anti lourd (le D6 dmg plus la portée font le taf car tu peux fep et tirer sur la cible dans la foulée). Ca te fais économiser 25 points en plus et donc tu peux rajouter un petit fire dragon par exemple. 

     

    Tu peux par exemple mettre les wraiths canon et les fire drake dans la toile et pour les serpents tu mets les banshees d'un côtés et les faucheurs de l'autre. 

  7. Hello, 

     

    Alors pour etre honnete je n en suis pas super fan. Déja les avengers c est trop cher pour un role que peuvent avoir les gardiens, en alaitoc mieux vaut prendre une deuxieme unité de rangers et gonfler les gardiens a la place.

     

    Pour le reste tu as trop de petites unités mais pas assez d impact. En craftworld chaque unité a un role defini afin de détruire la bonne cible et la je ne sais pas trop comment tu peux y arriver : les DF par 6 n arriveront jamais a finir le taf, pareil pour les wraiths. Et l autarque je ne comprends pas trop quel est son role et comment compte tu le jouer. 

  8. Après je dis ca par ce que c est des factions que j aime bien haha mais ouais voila l idée (ou alors carrément une boite a 2 factions d initiation a 60 balles). En fait quelle est la cible ? Si c est le nouveau joueur faut un prix attractif avec des figs simples pour une prise en main des regles (on a tous commencé 40k avec des sms meme si on ne les joue plus maintenant). 

     

    Pour les nostalgique ou collectionneurs a l inverse les joueurs cherchent un add on en particulier (genre clan uraken) et ne veulent pas forcement toute leur game qu ils ont deja, mais en plastoque.

     

    En fait c est con mais un bon business plan c est quand meme le modele games : une boite de base 2 factions jouables avec des nouvelles regles pour une prise en main rapide, pas trop cher et hop on s installe avec deux joueurs ! Ils auraient du faire simple et se concentrer avant tout sur le jeu plutot que toutes ces figurines. 

  9. Après rien ne les empechaient de faire une boite de base a 100 euros a la games avec 4 factions emblematiques genre dirz wolfens griffons mid nor et c est tout, on n a jamais demandé 16 factions de 270 figs et l argument : c est avantageux ne tient pas car si on n aime pas la faction meme si elle coute rien bha ca reste un truc dont on ne veut pas ... 

     

    A vouloir plaire a tout le monde ils finissent par plaire a personne car cela devient contraignant pour tout le monde. 

     

    En plus a conf y a des factions emblematiques ... Games l a bien compris avec les sm et la death guard par exemple. 

  10. N empeche j ai quand meme envie de leur mettre quelques baffes aux gars de SD car la le kick explose et y a pas de reaction ni de com. Pourquoi n ont ils pas engagé un chargé de com ? Meme un stagiaire payé en peanuts aurait fait l affaire avec la creation de memes, de videos ou autres visuels funkies plutot qu une publication lourde tous les deux jours. 

     

    Je comprends tellement les defections...

  11. Après y'a plein d'infos que l'on ne connait pas dans leur politique pour le lancement de confrontation classique. Le but n'est pas tant de faire plaisir aux anciens mais surtout de faire quelques chose des masters qu'ils ont récupéré d'ou le prix de gros à la manière d'un destockage massif. L'idée des add on est contraignante et a un coût un peu plus élevé, de la même manière on ne sait pas exactement le nombre de masters qu'ils ont récupéré aussi si cela se trouve bha y'a pas tant de figurines en rab à rajouter d'ou la pauvreté des strechts goals. 

     

    En fait c'est ça le gros problème, SD s'est lancé trop vite dans le projet pensant que le simple nom de confrontation suffirait à financer le kickstarter mais y'a trop de flou derrière. Et on a l'impression que les développeurs sont aussi paumés que nous. Genre : les pledges n'avancent plus et la communauté attend des add-on par faction, ok on va les donner si vous faites les efforts de donner plus. En gros c'est comme si c'était une faveur ultime ! Alors que c'est l'inverse, c'est ce que veulent les joueurs ! et  je pense qu'ils n'aiment pas forcément être pris pour des enfants ... 

     

    Et oui faire un plan de com et une stratégie globale ça demande du temps et un métier ... 

     

    Et en attendant ça continue de chuter on est passé de 640 000 à 613 000 en 3 jours ... 

  12. C est exactement ca avec le ad on de mid nor déverouillé les pledgers se sont déportés dessus : un clan sympa pas cher avec une prise de risque minime en cas de mauvaise qualité. 

     

    Perso j aimerai pas etre a la place du chef op de SD je crois qu ils commencent a se mettre dans un bourbier. Leur stratégie de la vente au gros s explique par la récuperation des moules et la volonté de donner un baroud d honor a conf classic afin de le faire renaitre sous une autre forme. SD n a pas vocation a refaire les vieilles figs c est plus un poid qu autre chose. Mais j ai l impression qu en jouant sur la nostalgie y a de plus en plus d incomprehension avec les joueurs qui eux veulent surtout les figs manquantes a leur collect et veulent pledger que pour du petit pack de clan (moi le premier). 

  13. C'est tellement dommage pour les scorpions ça a été longtemps une de mes unités préférée mais force est de constater que c'est l'une des unités les plus faibles du codex qui est encore plus nerfée avec la règle de la fep. 

    Limite si tu veux un truc mobile avec un peu de satu contre de la troupe et un peu de BM avec beaucoup de chance : go aigles chasseurs et tu passes d'un détachement vangard en attaque rapide à la place. 

     

    Les banshees vont dans le serpent ? Que fais tu des deux warlocks piétons ? 

     

  14. Bon bha au final aucune bonne surprise, le prix annoncé est le même que celui que l'on pouvait anticiper, on n'a toujours aucune info sur la qualité des gurines et le plastique utilisé et on ne peut que pledger l'ensemble de cet énorme pack avec 16 factions dont les choix des compos sont discutables et surtout impossible de pledger un ad on de factions (perso j'en ai rien à faire des factions du bien ou des neutres je veux juste du dirz, du vil tis et du drunes). 

     

    Bref c'est triste ..... 

     

     

  15. Nerf un  peu bizarre, pour les DR c'est justifié même si augmenter les points est un peu artificiel, par contre pour les autres entrées je ne comprends pas trop vu que le nerf du smite suffit. Et comme dit la version skyrunner reste la même. 

    En fait c'est une MAJ qui fait suite à 6 mois de tests mais en 6 mois le méta a changé et les factions qui n'avaient pas de codex ont maintenant les armes pour battre du craftworld. Dommage aussi de ne pas up les wraiths, les batteries ou les scorpions  par exemple (sans parler de l'avatar : 250 points c'est une vaste blague) car la les listes ne vont pas radicalement changer et il y'a trop d'entrées du codex qui sont clairement injouables à l'heure actuelle. 

  16. Olalala ça sent de plus en plus le sapin tout ça Oo. 

    On dirait que le service marketing est dirigé par un stagiaire en première année d'école de com. Et le choix des figs sur certains packs est un peu douteux (genre Dirz au hasard) y'a même pas un tigre ou un truc un peu plus gros. Même le keratis choisis est vraiment pas ouf. Bref la hype elle fait pschiiiiT...

  17. Cela serait extrêmement bien venu ! Et cela apporterait un petit équilibre et nerf sur certaines factions comme les FS avec un cordon faisant la moitié du champ de bataille tout en profitant des différents buffs des persos.

    Ca va obliger aussi le joueur à une plus grande réflexion et prise de risque plutôt que de juste laisser les persos buffs planqués derrière un décor pendant toute la bataille. 

     

    Les règles d'aura des DOK vont aussi dans ce sens. 

  18. J'adore les mandrakes aussi !!! Je trouve que ce up est plus que bienvenu. 

     

    Par 5 on aura tendance à les jouer en FEP ou en venom pour prendre un objo, allez chercher de la gunline mal positionnée style devastators ou juste embêter l'adversaire qui va gaspiller des ressources pour une unité à 80 pts (-1 pour toucher, invu a 5, insensible à 6 ça commence à tanker). 

     

    Par 10 en fep ou en raider la je trouve l'unité vraiment sympa et efficace ! 20 tirs d'ombreflamme ça commence à faire des trous même sur du marines (moyenne de 15 touches, 7,5 blessures + 1 BM). Sachant qu'à l'inverse des scourges on peut envoyer l'unité au close qui se débrouille très bien : 31 attaques force 4 Pa -1 avec le -1 pour toucher qui fonctionne toujours. C'est une unité qui peut très bien se débrouiller toute seule contre la bonne cible et peut même bloquer une unité d'élite à faible nombre d'attaques. 

     

    Pour 160 points tout équipé c'est ultra rentable ! 

     

    Ha noter que si vous voulez un peu diversifier vos mandrakes je vous conseille d'aller jeter un oeil chez les tree revenant en AOS. Les figs se prettent très bien aux conversions en utilisant les têtes des spite et l'équipement style faux, haches ect ...

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