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Albrecht de Nuln

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Messages posté(e)s par Albrecht de Nuln

  1. Petite question concernant UR-025 :

     

    Ce dernier possède la règle bastion mobile qui lui permet de relancer un jet de défense raté. S'il possède la carte ressource projecteur d'holochamp (vaisseau d'Amallyn) qui donne la même capacité, peut-il utiliser les deux dans le même tour de combat ? J'ai un doute sur le fait de pouvoir faire plus d'une relance sur un même tour.

  2. il y a 16 minutes, Rogal_Dorn a dit :

    Petite question, je vois beaucoup de sorties Warhammer Chronicles en Anglais.

    As tu des infos pour des sorties en Français ? en 2020 ?

     

     

    Je me permets de répondre avant @Schattra mais je crois avoir lu sur le Black Librarium que l'avenir de cette gamme était sérieusement compromise en France... une histoire de vente de mémoire mais il faudrait farfouiller là-bas pour plus d'infos.

  3. il y a 16 minutes, toubotouneuk a dit :

    Non, la bonne réflexion est "J'aime le football, mais je suis content qu'on n'utilise plus les ballons à lacet et les chaussures de 1930 et qu'on autorise l'arbitrage vidéo". Bref, qu'on prenne en compte les évolutions techniques et esthétiques qui améliorent le jeu sans le dénaturer.

     

    Navré mais le grimdark reste l'essence de 40k. Sculpture moderne ou pas. Le côté sobre et high-tech des primaris se justifie fluffiquement par la vision très "progressiste" de Guilliman mais selon les goûts de chacun, ça passe plus ou moins. En terme de proportions, les primaris sont une réussite mais niveau style globale, je n'investirai pas dans cette armée et si 40k devait basculer dans le futuriste lambda (ce que je ne pense pas arriver si GW à deux sous de jugeote), ce sera sans moi tout court.

     

    Concernant l'Astra Militarum et comme dit au-dessus, un type équipé pour la 1ère Guerre Mondiale, avec un fusil laser, c'est incohérent au possible mais c'est le charme de 40k. De toute façon, à partir du moment où des types se battent encore avec des épées - aussi énergétiques ou tronçonneuses soient-elles - en l'an 40 000, la cohérence peut aller s'enterrer joyeusement.

  4. Il y a 1 heure, karbur a dit :

    Même si c'est bien de donner de la nuance à Sigmar, j'aimais bien le côté lumineux gentil à fond les ballons, ça changeait un peu. 

     

    Je partage le même constat. Le fluff du début d'AoS s'en est pris plein la tronche (comme le reste) mais il avait ce mérite de présenter les forces du "bien" en conquérants avec un Chaos pour une fois pris en défaut. Là on se retrouve avec des stormcast, parfois dépassés et du coup dépouillés de leur aura de guerriers "ultimes".

     

    Le "grimdark" ça fait parti de l'ADN de GW mais il ne faut pas oublier le côté High Fantasy d'AoS. Difficile dosage que voilà...

  5. il y a 20 minutes, glooping a dit :

    Le but est donc d'acheter une figurine, certes jolie, afin de montrer notre attachement à cette armée afin que GW produise des boîtes d'escouade qui contiendront un équivalent!

     

    Vous partez loin dans l’interprétation quand même...

     

    Il va y avoir x références prévues pour les sœurs. Que cette fig se vende bien ou pas n'y changera pas grand-chose.

     

     

  6. il y a une heure, Yue99 a dit :

    Ce qui est sur et qui devrait nous encourager à nous jeter dessus c'est que ses ventes serviront d'étalon pour une prochaines sorties et pour mesurer l'engouement des fans.

    Si elle se vends mal, ils réduiront la voilure, si elle se vends bien il iront à fond sur les sorties.

     

    Le succès ou non de cette figurine n'influera en rien sur le nombre de sorties SdB, GW ayant déjà bouclé son planning de sorties pour cette armée depuis un bail. 

  7. il y a 16 minutes, Buffle a dit :

    Bonjour ! 

    Ayant une armée Death guard à peindre , pourriez vous me conseiller sur quel peinture et sous couche choisir dans la nouvelle gamme ? 

    Merci d'avance.  

     

     

    Ça dépend si tu veux partir sur une teinte verdâtre (plaguebearer flesh) ou beige (skeleton horde). Après ce ne sont que les premiers exemples que j'ai pu apercevoir (notamment sur du poxwalker). Il y a sûrement d'autres teintes intéressantes. Quoiqu'il en soit, la sous-couche beige (Wraithbone) me semble la meilleure option pour démarrer.

  8. Petit retour rapide après avoir testé les bêtes ce matin :

     

    La victime fut une pauvre évocator qui n'avait rien demandé et qui a fini transformée en simili-arlequin :innocent:.

     

    Premier constat : les deux sous-couches sont une tuerie. C'est net, lisse, sans bavure. Comme de la sous-couche noire. Limite GW aurait sorti que ça que ça aurait été une réussite à mes yeux. Ça justifie quasiment la comm' dithyrambique :lol:.

     

    Impressions générales : comme le disais le gérant du CH, c'est très difficile de décrire cette gamme. Mais ce qui est sûr c'est que ça va demander une sacrée maîtrise de l'application du pinceau. SI vous revenez sur une zone quasi sèche, attention à la vilaine trace de pinceau... Il va falloir faire aussi TRÈS attention à ne pas déborder. Ça parait con dit comme ça mais si vous devez repasser chaque zone de sous-couche originelle (te je ne parle pas d'autres parties déjà peintes en Contrast), vous allez y passer un temps fou. D'ailleurs GW sort bien les deux teintes de sous-couche en pot classique, catégorie base. Très bonne idée et le Grey Seer va faire des merveilles en base de blanc (plus clair que de l'Ulthuan Grey).

     

    Sinon niveau couleurs, le rouge Blood Angel confirme son excellente impression : une armée de squig sera un pur bonheur à peindre avec ce pot ! ^^ Très impressionné par l'Apothecar White : effets de statues et surtout de fumées... combinées à d'autres mélanges pour varier les effets, ça va être énorme en possibilité. Très intéressé aussi par le rendu du Nazdreg Yellow pour de l'or NMM (sous-couche Grey Seer). Ce sont les trois teintes qui m'ont tapé dans l'oeil mais j'ai testé une teinte peau humaine et un cuir pas mal du tout aussi. Le bleu très clair est pas mal aussi pour faire des effets glace ou verre magique.

     

    Voilà en très rapide. Je n'ai pas eu non plus le temps d'y passer trois heures et il n'y a pas eu des pots qui m'ont laisser une impression particulièrement négatives. Par contre, je reste sur mon idée que ça ne fera pas le café tout seul sur des parties lisses, type SM, Stormcast... Il va falloir passer par une belle courbe d'apprentissage !

     

     

  9. il y a 20 minutes, FIGURISTO a dit :

     

    En même temps le gars ce n'est pas la première vidéo qu'il fait sur la gamme contrast, précédemment c'était sur du simple pitou, et il était content et positif. Procès d'intention :) 

     

    Tant mieux alors ! J'irai jeter un œil à ses autres vidéos ;) 

     

     

    il y a 22 minutes, FIGURISTO a dit :

    Là quand même on n'est pas si éloigné que ça de l'annonce du Finecast, la belle quenelle comme beaucoup d'entre nous l'ont vécu et se souviennent :)

     

    J'ai peut-être la mémoire courte mais j'ai l'impression que c'est quand même moins l'emphase dans la comm' pour Contrast que pour le Finecast à l'époque (je ne dis pas qu'ils sont dans la sobriété pour autant hein ^^).

     

     

  10. Je vais faire mon Saint Thomas et attendre plus d'infos même si les sources tendent vers le fiable (ceci-dit, étrange de se dévoiler vu la proximité des gars avec GW... bizarre).

     

    Néanmoins j'aurais tendance à plus y croire pour les constructs que pour les duardins. Si ça s'avère vrai par contre, il va falloir abandonner l'idée de Rois des Tombes... ça va créer du fantasme à la pelle. Et la frustration/déception qui ira de paire.

  11. Il y a 4 heures, Inquisiteur Pierrick a dit :

    Visiblement sur les tanks (très lisses), c'est bof bof...

     

     

    Je soupçonne le gars d'avoir voulu faire du clic à pas cher... c'était évident que ça ne marcherait pas sur du véhicule.

     

    La gamme Contrast ne sera probablement pas une révolution mais un outil supplémentaire à disposition des peintres et ce, quelque soit leur niveau : ça marchera sur certains trucs, moins sur d'autres, certains pots fonctionneront, pas d'autres... et la maîtrise viendra avec la pratique comme pur les lavis classiques.

     

    Sinon je me demande ce que ça peut donner sur de la fig de jeux de plateau type Blood Rage... y a peut-être un truc à creuser.

  12. Merci Schattra pour ce résumé ! Je t'attendais au tournant vu ton message précédent. ;) 

     

    C'est la première fois sinon qu'un séminaire BL me fait un effet "waouh!" : on ne sait plus où donner de la tête quand on aime 40k ET AoS ^^.

     

    Très curieux du bouquin de Haley sur Cawl : quand on dit qu'il va y avoir des révélations sur le fluff de 40k, tu m'étonnes que les auspex se dressent... Idem pour le livre sur les navigators. Je viens de finir Recherchées : mortes de Mike Brooks et j'ai bien apprécié ce court effort. A voir ce qu'il vaut sur un roman complet. En parlant de Necromunda, je suis du coup intéressé si BL se décident à traduire les futurs opus ! Surtout avec Josh Reynolds aux commandes de Kal Jericho.

     

    Côté AoS c'est festival aussi : Gloomspite Gitz, Idoneth... que d'occasions d'explorer des nouveaux pans du fluff AoS. En espérant bien sûr que la qualité d'écriture/scénario soit (un minimum) au rendez-vous. Et que dire de Warcry... moi qui trépigne pour avoir des infos fluff sur les nouvelles bandes, je n'ai plus qu'à croiser les doigts pour que l'anthologie soit traduite !

     

    Allez, plus qu'à finir mon stock actuel avant cette nouvelle fournée... bring it on !

  13. il y a 16 minutes, Jackdead smith a dit :

    Sinon hâte que ce jeu sorte, entre les problèmes de livraison et ce jeu qui draine toutes les news sur AoS, j'ai l'impression qu'on est de nouveau dans une phase très creuse du développement alors que début 2019 avait été exemplaire.

     

    Ça tombe bien, le jeu sort probablement le 20 juillet (ou le 27) et GW dévoilera quelques bricoles sur le futur d'AoS a l'occasion de ce même Open Day :

     

    Citation

    And there’s more – the Warhammer Age of Sigmar Open Day will play host to a painting competition, a speed-painting challenge and, most exciting of all, a Warhammer Preview giving you a glimpse into the future of the Mortal Realms…

     

  14. C'est carrément bien vu ! J'ai parlé trop vite du coup... :innocent::whistling:

     

     

    Sans titre.png

     

    édit : je me demande d'ailleurs si le rumour engine n°101 n'est pas le paquetage du servitor, voir du technoprêtre de la même boite. Vu que les trois autres rumour engine de la même période se suivent... je serais pas étonné qu'ils aient fait une salve Blackstone Fortress sur quatre semaines d'affilée.

  15. il y a 25 minutes, karbur a dit :

     

    Oui et donc une sortie en Août, c'est singulier pour GW

     

    GW a bien marqué juillet dans ses vidéos Warcry. Ce qui devrait donner une sortie le 20 ou préco le 20 et sortie le 27. En tout cas, ça devrait tomber sur une de ces deux dates si on suit l'annonce ninja de l'Open Day.

  16. il y a 21 minutes, Kaptain a dit :

    En tout cas avoir à un instant t une feuille de RE totalement vierge n' aurait pas beaucoup de sens, il y aura toujours un pool de RE restant inconnus. 

     

    Certes, il y aura toujours des rumour engines en attente. C'est un peu le principe du truc (sauf s'ils se décident à arrêter un jour). Mais généralement il y a toujours au moins une ou deux photos qui trouvent leur conclusion aux événements GW. Là c'est silence radio pour l'instant !

  17. La première "grosse" extension du jeu a été annoncée hier :

     

     

    You breached the Hidden Vault, you conquered the lair of the Dreaded Ambull, but that was far from the end of your adventures…

    Escalation is the thrilling next chapter in the story of Blackstone Fortress, pitting you against a threat not just to Precipice, but to the Imperium itself. In this latest expansion, Obsidius Mallex has gained control of a portion of the alien space station’s apocalyptic power, and now threatens to bring it to bear against his foes. Before, you were battling for treasure – now, you’re fighting for survival.

    Like the Dreaded Ambull before it, Escalation offers a new quest for Blackstone Fortress. However, the quest for the sinister Black Shrines offers new twists on the core gameplay of Warhammer Quest and promises to be a challenge for even the most seasoned pack of adventurers.

    You won’t be going in alone, however. Escalation brings four new Explorers to the game (and one very loyal Servitor!), offering you new options for your adventures and allowing you to own some iconic characters in plastic, like an Adeptus Ministorum Crusader and Primaris Psyker. Escalation will be the first time fans outside of the USA and Germany can get their hands on these models (if you’re in the USA or Germany, you’ll also be able to track them down in the Combat Arena game).

    It’s not just the good guys* getting some reinforcements, but the Servants of the Abyss, with a brand new set of cultists, led by a literal Firebrand. These guys feature a more occult and barbarous aesthetic than their Traitor Guard brethren from the main set, helping shed some light on the dizzying diversity of the Slaves to Darkness.

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