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Arandir

Modérateurs Section ROYAUMES MORTELS
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Tout ce qui a été posté par Arandir

  1. flambée du court des métaux ? plus sérieusement, s'ils changent, je pense qu'ils ont largement pesé le pour et le contre donc qu'il n'y aura pas (ou peu) de souci. Par contre, ce que je me demande, c'est qu'à priori, ils vont tester sur battle et développer sur 40K... c'est un choix mais cela voudrait dire qu'il maintiendraient quand même une prod métal en battle... étrange
  2. Tiens, en passant par là je me suis dit que j'allais capilotracter à mon tour... 1) tu n'avais qu'à revoir ta formation avant la charge... ou alors on maximise avec la moitié de ton unité hors du champ de bataille ? ça ferait classe les tas de figus : -elles sont mortes ? - non non, elles sont juste stationnées dehors le temps du corps a corps parce que j'ai du maximisé... 2) pour que l'abo se retrouve en bord de table de cette manière, il faut l'avoir voulu, donc tant pis pour toi je dirais... 3) on parle pas de ça il me semble. Pour moi il est bien évident qu'il est interdit de sortir du plateau en dehors des 2 cas autorisés (poursuite/fuite). Alors, à moins qu'on classe les roues/pivots/obi wan kenobi comme des fuites/poursuites, on ne sort jamais de la table. Pour reprendre l'analogie de je sais plus qui, c'est comme de dire au foot/rugby (rayer le sport s'apparentant le plus à la natation ) je suis bloqué au bord de la touche par un adversaire, pas grave j'empiète sur la ligne pour le passer... edit pour au dessous : effectivement (je vais devoir en faire des tours de terrains pour me faire pardonner cette erreur...) re-edit : ha bah voilà je pensais donc bien, c'est pour ça que mon entraîneur ne m'a pas puni... en même temps à mon post de pillier, la course le long des touches je connaît pas de trop...
  3. Arandir

    [ogres] 2500

    MODO ON Deux trois petits commentaires : 1) merci de revoir un chouïa la présentation pour correspondre aux "standards" de la section 2) merci de préciser le milieu de jeu (tournoi ok, mais no-limit, ... ?) Je laisse ouvert mais j'attends une modification rapide des deux points ci-dessus MODO OFF
  4. Arandir

    [Bret] 2500pts

    MODO ON Alors, la première liste avait du être édité pour une remise en forme selon les "standards" de la section, à la lecture en survol du topic, il me semble nécessaire de rappeler les règles de mise en forme. En effet, la présentation des liste ne doit pas s'arrêter à la première... Je ferme donc le topic en attendant un mp de l'auteur pour modification de la présentation des listes présentées. MODO OFF Sujet rouvert pour modifications
  5. pour ce débat, on se rapproche du débat sur les LDVR... en gros il me semble que l'on doit socler les machines sur le socle que l'on veut avec les avantages/inconvénients que l'on obtient. En gros ton socle présente un diorama et t'empèche de tourner, tant pis pour toi (c'est un peu comme le vil optimisateur qui pose sa pièce sur un rocher surélevé pour voir au dessus de ses troupes...)
  6. alors... mis à part que le débat part dans tous les sens sauf le bon, on va tenter de recadrer : ici on doit parler de la liste proposée et non de la bourinitude ou non de telle ou telle unité... En gros, stop aux gros kikitoudur et aidons notre camarade He... 1) pour le débat manteau / cape, je vous renvoi aux règles qui n'interdisent pas d'avoir 2 objet identiques, mais 2 objet de même catégorie, en gros, un manteau caballistique peut se combiner avec un pull talisman 2) pour le débat sur les unités légères he, j'aurais tendance à me demander surtout quel est le style d ejeu que je veux jouer. Effectivement les PE ne sont pas les troupes les plus optimisées, mais pour le rôles des cav légère elles sont vraiment bien (asf...) en gros, les pe marchent bien pour de la chasse au mago, aux machines, aux petits perso isolés... et ils ne sont pas fait pour bacher du lourd. Les Gf, j'adore, surtout avec un noble armure fantôme pour les accompagner, il gèrent à merveilles du léger Pour en revenir à la liste telle qu'elle est : 1) il y a toujours deux objet venant de la même catégorie sur ton archi 2) quel est ton milieu de jeu (ça aide pour les conseils). Pour ceux qui me répondrait club, passez votre chemin, j'ai bien vu que c'était marqué... 3) les archers, je n'y croit pas trop (d'autant que par 16 la formation est un peu batârde) 4) la baliste est devenue bien trop fragile sans protection plus développée qu'une unité d'archer (il en faudrait dans ce cas là 2) 5) la gb ne sert pas à grand chose 6) les chars sont sympa mais ils seront plutôt seuls non ?
  7. Arandir

    EMPEREUR

    Chapeau bas l'artiste. par contre tu ne post plus, le projet est abandonné ? ou tu n'as plus le temps ? Sinon, comme d'autre, les squelettes me choquent un peu dans leurs positions (notamment celui avec la lance) qui ne sont pas gravitationnelle edit : j'ai corrigé l'orthographe (en gras) parce qu'il me gênait moi aussi
  8. pour moi le gros problème du MSU (par 7 ou 8 fig, le vrai le dur quoi) c'est que tu offres trop de points à ton adversaire. Si tu tombe sur une liste orientée tir, la bataille va être dure... c'est u nsacré défi tactique, mais je ne pense pas que ce soit des plus viable...
  9. je m'autocite un coup... parceque jusqu'à présent j'ai rien vu me montrant le contraire..........
  10. Nous sommes d'accord qu'en terme de francais pur ou de maths pur, il n'y a pas incompatibilité. Par contre en terme d'esprit des régles; la notion de rayon est associé à un cercle ... Bon, étant donné que nous sommes en section capilotractage(voir ma signature) et que l'esprit des règles n'est pas compris par la plupart des gens ici, je vais définitivement vous laisser débattre sans fin sur ce sujet! Perso, je dis que l'esprit de la règle V8 c'est d'avoir une faille qu'on ne lance que dans l'arc frontal et à moins de 24 pas et pas dans un CàC.... alors qui a le bon esprit ?
  11. Oui, sauf mention contraire dans le LA (affranchissant le sort d'une des règles propres à son type). Si la formulation est " dans un rayon de X pas autour du lanceur/sorcier/représentant en assurances ", alors le sort s'affranchit de la restriction " arc frontal ". Pourquoi ? sémantiquement, comme l'a très bien fait remarqué Far2Casual, l'arc frontal peut avoir un rayon, s'agissant d'une portion de cercle, alors pourquoi dans ce cas là s'affranchir de l'arc frontal ? j'attendrais deux chose : 1) une FAQ sur le sujet pour les plus optus/optimisateurs/sournois/chiant/pinailleurs (rayer la/les mentions intutiles) 2) qu'on me démontre l'incompatibilité entre arc frontal et rayon (et là accrochez vous)...
  12. c'est tout de même étrange cette tendance à chercher la bêbête.... Le message de Far2casual (38) résume bien la situation, il n'y a aucune contradiction entre le GBR et le LA, il faut, pour lancer le sort, que : 1) la cible soit dans l'arc frontal (gbr) 2) la cible ne soi tpas au CàC (gbr) 3) la cible soit à moins de 24 pas du lanceur (LA) Après, c'est sur que les LA sont V7, mais on est en V8 les enfants...
  13. au passage, c'est pas dans la bonne section... sinon pourquoi justement vouloir revenir à ce que nous donnait la V7, c'est à dire un débat stéril pour les féru de FER...
  14. Arandir

    [HElfes] 2000 points

    C est vrai que faire des pouvoirs irresistibles sans en subir les consequences est assez agaçant pour l'ennemi...^^Moi sa me fait bien marrer de tuer 21 chevaliers du royaume bretonnien et leur seigneur en 2 tours mais bon.. c'est clair qu'en amical c'est le top du top.. on en doit aps avoir ni les mêmes amis, ni la même ntion de l'amical...
  15. pour karak aux huit pics, tu trouveras quelques info complémentaires dans le LA skaven
  16. Arandir

    [HElfes] 2000 points

    Mornhavon, j'adore les avis tranchés comme le tien... Alors pour Téclis, oui il est bien mais en amical pas du tout (à moins d'avoir prévenu l'adversaire). Pour les GML, il ne faut pas oublier deux trois truc : ils ont un arc normal (24 pas de portée), ils coûtent 4 pts de plus que les lanciers (soit pour 2 GML tu as quasi 3 lanciers). En gros, tu prends un pack de 25 GML (soit un pavé à environ 370 pts (avec EMC)). Pour son prix, tu as : 25 lancier EMC et 10 archers M (en gros hein...). donc pour le même prix tu as : une unité de CàC, une d'archer tirant à 30 pas et 10 PV de plus. N'oubliont pas que les GML ne pourront pas avoir les 2 rôles durant toute une partie là où les 2 unités séparées le peuvent... Mais en amical c'est sympa Sinon pour la liste : 1) le livre de hoeth c'est dur en Amical surtout avec la vie 2) les PDC ne sont pas assez nombreux 3) le char me gène un peu seul comme ça 4) tu n'as pas de GA ?
  17. vous remarquerez surtout que cette émission est diffusée sur LCP Public sénat... c'est pas mal quand même.
  18. Arandir

    [WHB-HElfes] Sombres HE

    joli travail sur les GML, par contre, je trouve dommage la non cohérence des socles entre eux (d'autant qu'ils sont bien travaillés)
  19. pourquoi pas, mais à un certain prix parce que c'est quand même bourrin
  20. bonne idée... pour un mino ou un ogre (comme le disent les autres) par contre le coût en point est largement à revoir (ou alors je crée un hypoffon, un griffon sur un socle de 20x20 (mm) qui coute le prix d'un elfe car il en remplace un seul) après je trouve la règle puanteur extrème bien trouvée, mais très (trop) bourine
  21. j'adore ta peinture. très claire et lisible, des effets où il faut (j'aime bien les flammes de malepierre). par contre, (avis perso inside) je les trouve trop "propres" pour des skavens
  22. La V8 est adapté aux grosses partie (en tous les cas plus que la V7). Par contre, elle pose des soucis dès un certains seuil franchi. Je rejoins Lord T. sur l'idée des tranches de 3000 pts (AMHA le format le plus adapté aux parties V8, enfin 2999). En gros, on considère chaque tranche de 3000 pts comme une armée pour ce qui concerne les restrictions : - <3000 pts : schéma standard - de 3000 à 6000 : 4D6 en magie, les 2 meilleurs en dissip, chaque sort peut être pris en 2 exemplaire, les limitations d'unités sont doublées - de 6000 à 9000 : 6D6, les 3 meilleurs en dissip, chaque sort en 3 exemplaires, les lmitations sont triplées - etc. En gros ça donne une ébauche d'un truc qui pourrait être viable non ?
  23. je pense à un truc... pourquoi ne pas tenter de jouer une unité de 10 pdc EMC contenant 2 nobles/princes arme lourde ? c'est dans la même veine que ce que vous proposez, mais ça marcherait mieux contre de "grosses" unités non ?
  24. enfin... parler de MSU pour des unités de 20 pitous... (c'est vrai qu'on est en V8) c'est pas trop adapté... (MSU = 7 ou 8 pitous)
  25. arf.... j'avais confondu avec les domaines propre au livres d'armées... (domage pour moi...)
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