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Miro

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Tout ce qui a été posté par Miro

  1. Boromir bénéficie de l'effet de la bannière : oui c'est vrai mais ce n'est pas top, il n'a du coup plus le droit d'être soutenu par un lancier.... Sur qui marche l'effet spécial supplémentaire de la bannière : je me limiterais au guerrier du gondor, pas ceux des clans. Soit : Rangers, garde de la fontaine, garde de la citadelle, guerriers de minas tirith, chevaliers de minas tirith, servant de baliste à répétition/trébuchet. Miro.
  2. Tu es sérieux ? Si à chaque fois qu'une règle n'est pas fluff, tu décides de ne pas la repecter, tu va en changer la moitié ! Jouer au jeu SDA c'est accepter que le fluff soit maltraité dans certains cas. Il y a quand même eu une réponse très clair à cette question dans une FAQ.... Et si tout le monde adopte ta méthode, on ne peut plus rien faire, ni tournoi, ni discussion... Miro.
  3. Et comme LA reine des araignées ? A mon avis, on va le considérer comme nommé, jusqu'à ce qu'une FAQ confirme ou infirme la chose. Un peu comme la reine des araignées quoi... Miro.
  4. J'ai partiellement censuré le contenu, pour éviter des divulgations de cout en points. Vava91530, au lieu de dire : Tu pourrais dire : En effet, le cor fonctionne sur tout le champ de bataille sans restriction. Miro.
  5. J'en ai eu aussi, à peu près les mêmes. ça je l'ai entendu aussi. Celle la sera dans la rue piétonne, et elle fera 140 m². C'est assez petit. http://www.declicludik.fr/ J'ai entendu qu'elle ouvrirait dans le local de l'ancienne boutique... A confirmer. Les deux mêmes . Completement d'accord. Deja qu'une seule n'a pas survécu, alors 2 à la fois ça va être chaud. Miro.
  6. Ce que j'essayais de dire subtilement (mais j'ai échoué), c'est qu'un certain nombre de personnes, pour participer à un tournoi, et pour rester dans le mouvement, sont obligés de s'inscrire sur T3. (Théoriquement non mais dans la réalité...) Alors on sent qu'on se fait forcer la main, que ce site est le plus important, et que donc c'est soit s'inscrire soit passer à côté de quelque chose d'énorme... Moi je l'ai vécu comme ça. A force me faire harceler par des gens qui voulaient que j'inscrive les tournois sur T3 j'ai fini par le faire, mais je me suis senti manipulé, et je n'aime pas me faire forcer le main. Du coup, c'est que qui fait que j'ai mis du temps à remplir mes armées jouées. Et donc j'insiste pour dire que ce n'est pas nécessairement "l'indiscipline française" qui explique ces reserves. Maintenant, je ne veux pas pourrir ce sujet, on peut continuer en MP si tu le souhaites. Miro .
  7. Disciplinés est-il vraiment le bon mot ? Il est possible qu'un certain nombre de personnes soient réticentes à donner des informations sur internet, ne serait-ce que le type d'armée jouée. Ce n'est peut être pas de l'indiscipline, mais une volonté de conserver au maximum sa vie privée. Miro, .
  8. Et bien avec tout ça je n'avais toujours pas voté ! Plusieurs points qui ont pour la plupart été déja évoqués : 1) Il est clair qu'une ombre aillé n'a pas sa place dans une partie optimisée. Elle impose d'aller au corps-a-corps, et les nazguls ne sont pas faits pour le CAC. De plus elle reste assez cher. 2) Si on s'impose de sortir une ombre ailée, on a quand même un choix enorme et unique dans notre jeu, le SDA, et je trouve ça fou. 3) Les deux qui valent le coup sont je pense : le sénéchal noir et le chevalier d'umbar pour leur capacité à s'imposer au CAC. 4) Un autre nazgul qui peut flamber : si vous arrivez à démoraliser l'adversaire, l'innomable, avec sa règle présence miasmatique + émissaire du mal + mouvement de l'ombre ailée peut faire très très très mal. Au final, je vote........................... Le sénéchal noir !!!!! Miro.
  9. Le très est peut être de trop, mais ça fait quand même un peu conte pour enfants. Personne ne dit le contraire. Je ne trouve pas ça du tout méprisant, et pas tellement réducteur non plus. J'en parlais à mes parents, qui me disaient 'Bilbo on l'a lu quand on avait 13 ans, c'est un chouette conte !' et il n'y avait absolument aucun mépris dans leur parole. Miro, qui joue l'apaisement (pour une fois).
  10. Tolkien n'en avait nommé que 2, GW est allé plus loin. GW a donné un nom aux 9 nazguls, leur conférant ainsi des règles propre à chacun d'entre eux, même si le noyau dur du profil reste le même (pouvoirs magiques,...). Alors pourquoi n'entend-t-on jamais parlé de certains d'entre eux ? Les profils sont-ils ratés ? Aujourd'hui, à l'aide d'un sondage, vous allez pouvoir parler des nazguls, et les comparer. La question est donc 'Quel est le nazgul le plus efficace sur ombre ailée ?'. Il s'agit d'une ombre ailée de base, sans amélioration aucune. En même temps que votre vote, nous esperons bien sur un message expliquant votre choix, avec les avantages de tel ou tel combinaison. C'est à vous ! Miro . RAPPEL : La plupart des profils/couts en points des nazguls sont donnés ici : http://www.games-workshop.com/gws/content/...tion=whiteDwarf Rubrique 'Les cavaliers du mordor' et 'Au service de Sauron'.
  11. +1. Aucune règle particulière n'éclaire ce cas, je ne vois pas de raison d'empecher ça... Une bannière peut reveiller un collègue !! Miro.
  12. +1. Les griffes ne sont pas des armes, c'est un équipement qui compte pour une arme. Je n'appliquerais donc pas le sort sur les wargs/ents... Concernant l'efficacité sur les armes légendaires, genre Narsil, fluffiquement c'est moche, mais tant qu'il n'y a pas de corrections, le sort peu déglinguer les armes, même légendaire. C'est clair que c'est donné tant qu'il n'y a pas de correctifs... Miro.
  13. Le peu que j'ai entendu, d'une source plutôt fiable, c'est qu'il y avait d'âpre négociations pour la reprise du local de l'ancienne boutique (legendes d'autres mondes), et que finalement ça a échoué pour des raisons entre autres financières. Non. J'esperais vraiment qu'il pourrait s'entendre pour la reprise des anciens locaux. Du coup là avec 60 m² de moins ça va être chaud quand même niveau espace de jeu je pense... Tous les commentaires que j'ai entendu sur les nouveaux gérants sont positifs, il ne devrait pas y avoir de problème pour s'entendre sur un tournoi, le principal blocage risque d'être la place à mon avis... Miro, wait and see.
  14. Miro est étudiant, et n'a généralement pas son livre de règles avec lui en semaine. Si personne n'a répondu à Gargamel d'ici là, ou de façon incomplète, Miro sera très heureux de répondre à Gargamel samedi dans la journée . Miro .
  15. Miro

    Rohan-Mordor

    J'ajouterais même : toutes les figurines chargées se font déglinguer à chaque tour, soit 2,5 morts / tour ! En tout cas très chouette rapport, je dirais même que c'est vraiment la classe Vassal. Miro.
  16. Attention je vais être un peu bourrin. Vitzerai arrête de répondre à côté de la plaque !!!!!! En effet, une formation de piques qui charge n'a pas de bonus de charge, comme dit page 57. Je dirais oui, il est dit page 47 que la charge dévastatrice 's'ajoute aux autres bonus dus à la charge'. Donc la charge dévastatrice est bien un bonus du à la charge, donc non les piques n'y ont pas droit. Miro.
  17. Bien sur c'est possible. Et heureusement d'ailleurs, ça pourrait être sacrément pénalisant dans certains cas d'ailleurs. Pour preuve certaines formations ont la règle spéciale 'Nous nous battons seuls !'. Miro.
  18. Et si tu pouvais mettre des majuscules et des points ça serait encore mieux, et pour tout dire c'est même obligatoire. J'édite ton message. Et je te demande à nouveau de ne pas utiliser l'impératif, en clair de ne pas donner d'ordre aux autres. Ou alors à minima avec une formule de politesse. Miro.
  19. Avec un arc F2 : Le troll a une probabilité de p=1/18 d'être blessé (6+ puis 5+). Ramené au coût du Troll, un arc F2 enlève donc en moyenne p*cout(troll)/nombre de PV(3)=2,6 points d'armée au général du mal. L'orque (avec bouclier) a une probabilité de p=1/6 d'être blessé (6+). Ramené au coût de l'orque, un arc F2 enlève donc en moyenne p*cout(troll)/nombre de PV(1)=1 points d'armée au général du mal. BREF, c'est pas une bonne idée de dévier sur le troll, sauf si vous êtes à 1 figurine de la démoralisation. Avec un arc F3 : Le troll a une probabilité de p=1/12 d'être blessé (6+ puis 4+). Ramené au coût du Troll, un arc F3 enlève donc en moyenne p*cout(troll)/nombre de PV(3)=3,9 points d'armée au général du mal. L'orque (avec bouclier) a une probabilité de p=1/3 d'être blessé (5+). Ramené au coût de l'orque, un arc F3 enlève donc en moyenne p*cout(troll)/nombre de PV(1)=2 points d'armée au général du mal. BREF, c'est pas une bonne idée de dévier sur le troll, sauf si vous êtes à 1 figurine de la démoralisation. A l'inverse, si on parle Gondor, avec une volée que l'on peut dévier au choix : sur un guerrier de minas (D6) ou un garde de la fontaine (D7) : Dans le cas F2, il apparait plus intéressant de dévier sur le garde la fontaine (GMT 1,33 points/0,9 points pour le garde de la fontaine). Dans le cas F3, il apparait plus intéressant de dévier sur le guerriers de minas (GMT 1,33 points/1,8 points pour le garde de la fontaine). Miro.
  20. Si tu pouvais éviter d'utiliser l'impératif avec un autre membre, et notifier ce genre de choses, je t'en serais très reconnaissant. Je modère le message en question. Miro.
  21. +1 à Merriadoc, ça reste complètement fumé comme truc. Je crois sincèrement que la solution est dans une limite du nombre de figurines totales, ou du nombre d'archers, mais il faut tâtonner pour trouver le juste milieu, sans oublier Legolas et ses 3 tirs qui est souvent joué.... Miro.
  22. Bien vu. Mais bon comme ça on est sur au moins ! Deux mots que l'on ne lit pas souvent, sauf si c'est ironique.... Pas de problème, tu n'auras donc aucun mal à retrouver ledit document. Et un petit +1 pour conclure cette intervention. Miro.
  23. C'est toujours pareil. Une armée full archers massacrera un peu près n'importe qui. En 500 points, le standard est de 40 figurines environ. En créant ça : J'essaie de trouver un juste milieu entre : -La compagnie grise peut jouer 100% d'archers (GW) ce qui est inacceptable car trop bourrin. -La compagnie grise n'a droit qu'à 33% d'archers ce qui est inacceptable car trop pénalisant. Le résultat, c'est que c'est encore trop restrictif pour rendre le tout jouable. Peut être que passer de 16 à 18 ou 20 archers peut être une solution... Miro.
  24. Le MP est la pour ça !! La nécromancie pour des sujets qui ont plus de 3 ans c'est vraiment quelque chose à éviter ! Miro, je ferme et je refais couler le sujet d'ici quelques jours.
  25. Miro

    Armée débutant

    Ce n'est pas une excuse. Il existe un tas de correcteur orthographique qui permettent d'éviter bon nombre de fautes. Pour commencer tu dois : 1) Mettre des points et des majuscules. 2) Utiliser l'icône EDITER en bas à droite si tu veux éditer ton message. 3) Ne pas écrire 2 messages à la suite, voir 2). 4) Utiliser un correcteur orthographique ou ne pas poster. N'importe lequel aurais-pu corriger "Esxuse". 5) Relire tes messages, au moins pour 1). Miro.
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