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Spriggan

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Tout ce qui a été posté par Spriggan

  1. 30 dés en démon... dans le même ordre d'idée de ce qui a déjà été dit. 4 hérauts de tzeench 1 pierre de pouvoir chacun... 520 pts 12x10 horreurs 1440 pts 2000 pts pile poil, les dieux de battle sont avec nous... et au moins là, on peut les utiliser!! 2 + 16 + 12 = 30 dés 31 dés en remplacant avec l'idée de Xelloss 3x36 horreurs 1x10 horreurs 1416 pts
  2. J'espère que je prend pas les tienne pour mon armée...
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  8. j'ai 5 cavalier saurus début V6 sous couché en blanc avec EMC (la boite de 5 sortie à l'époque)
  9. Par analogie et par bon sens... Ce sont peut être des mots à bannir mais là, je ne pense pas qu'il faille chercher la petite bête. Tous les cas, à ma connaissance, d'armure additionnelle (c'est à dire autre que bouclier, armure), le bonus est toujours de +1 (ou 6+ combinable): - heaume et gantelet HE - heaume skav - heaume Bret - et l'intégral des armures RO (sauf armure mastodonte...) , aucune n'est un bouclier ou une armure et elles sont toutes combinables à une armure lourde/légère. Maintenant, par "jurisprudence", il est évident que cette armure CV n'est pas une armure additionnelle - à cause de la description de l'OM : le "etc" sous entend le caparacon ou le bonus arme de base bouclier à pied sinon là encore, il serait évident de mettre "ex: bouclier, armure, monture, etc..." et de ne pas omettre armure... - par rapport au autres équipements possible à warhammer: tout composant additionnel ne fournit que 6+ Pas la peine de réfléchir trois heures pour gratter une save à -1 (même si un certain perso HL peut y arriver!! ) même si éventuellement FERistiquement c'est possible
  10. Serait t'il possible de re-avoir l'accès?
  11. @Solkiss: en partant d'annecy on passe par Grenoble pour le sud et il me reste de la place, si ca t'interesse: envoi un MP Départ vendredi dans l'aprem... Pour le jour du retour c'est un peu en fonction de Julien(Drucchi74) et de toi si tu montes avec nous...
  12. Ou pas j'ai envi de te dire... Je vois pas où tu as lu la règle que les tirailleurs bloquaient seulement les lignes de vue ennemis! Et que je sache, les trappeurs n'ont pas la règle symbiose skink/krox avec les ogres!!! (sauf mention contraire dans la règle du baton de feu)Quoi qu'il en soit, ils sont un bon choix dans une liste mais souffre du fait qu'il soit limité en 0-1 + 1 / chasseur lorsque l'on n'aime pas le chasseur (ce qui n'est pas mon cas) Maintenant les 2x10 gnobard à 120 pts Cd 9 à 12 pas du chasseur + 2 crocs ca permet de ralentir un coté de table pour moins de 350 pts. C'est assez sympatique je trouve Le problème étant que le tyran a souvent mieux à mettre comme objet enchanté et il est bien dommage de gacher ce slot avec une couronne laurier ... (la couronne est presque préférable sur un Boucher en fonction de la config)
  13. On est d'accord que les 2x5 mangeurs d'homme sont très fort... Tout du moins, c'est très stable Par contre, il ne faudrait pas dire n'importe quoi - les gnob ne gèrent pas le moins du monde les E6 - si on part du principe que tu joues 2x5 MH, alors on part du principe que tu affrontes des listes du genre 4 baliste, 2x6 incendiaire, 2x3 salamandre (respectivement face à un HE/EN/Démon/HL), et malheureusement à ce jeu là les ogres ne partent pas gagnant - Faudra m'expliquer comment on fait pour protéger un paté d'un dragon avec un tyran si celui-ci n'a pas E6 et fourrure de dos gris... Car sinon faite le calcul et le combat est plié si le tyran n'a pas tué sa cible pendant sa seule phase d'attaque (charge du dragon, riposte, initiative du dragon) - Tenace à 8, sans GB, ca se rate bien, déjà qu'avec la GB, et pour l'avoir joué, on arrive à se rater! :-) reste la couronne de laurier sur un boucher... Par contre là, ou je suis d'accord, c'est que le full magie boucher prend toute son ampleur avec des MH qui accompagne très bien les bouchers... des tirs capable de faire palir un ES. Sans les 3 bouchers (ce que j'ai joué), c'est une bonne liste pour nuller face à de bon adversaires qui connaissent les MH paire d'arquebuse.
  14. Tout le monde l'aura peut être compris mais c'est pas la couronne de laurier mais le lion de jade l'objet dont tu parles...
  15. Les ogres sont une armée encore forte et compétitive à moins de 2000 pts - 2 boucher + baton font que la liste se débrouille très bien niveau magie - le cogneur est un bon héros car il n'y a que des héros en face - pas ou vraiment très peu(ex: mage dragon) dragon ou autre bêbête volante à E6 A ce format, il tienne bien la comparaison avec les nouveaux LA - Démon à 1500 pts: pas de majeur, une magie/anti magie pas si forte que ca, la bannière de l'eclipse inopérante. Des frappes suicide d'unité de buffle capable de calmer les héraut de tzench - HE/Es: pas de dragon ou de suprématie à la magie: partie assez équilibré loin de la déroute envisageable au dessus de 2000 avec stellaire/dragon noir et perso cheaté - CV: les ogre tiennent la magie adverse qui est moin uber qu'à plus de 2000, le reste est gérable. - Emp/OG: c'est finalement contre eux que la partie est assez difficile s'ils sont orientés tir lourd, unité sacrifiable. Au dessus de 2000, la partie se corse vraiment: - A contrario du moins de 2000 pts, le "full boucher" est moins efficace dans l'ensemble... Il sera horrible contre certaines listes et/ou contre un débutant de l'affrontement d'ogre full magie. Après reflexion, on se rend compte qu'on ne gère pas tant de chose que ca mais que par contre on tombera systèmatiquement sur des bourrins en tournoi poule de niveau! La gastromancie révêle ses faiblesses vraiment à ce format là avec des portées de sort trop court (exemple de la prise de risque du test de panique de démoralisation pour tenter de mettre un sort de boost sans etre dans le càc). En gros, l'adversaire doit bien gérer une phase de magie, et après la partie est pliée. - Les dragons sont virtuellement increvable, commencer une partie en se disant que l'on ne peut pas prendre 600 pts de l'adversaire mais que lui pourra en prendre au moins plus de 300 pts, ce n'est pas evident. A moins d'un craquage adverse chanceux, sur le 2d6 F2 sans save (ou test de panique sans ralliement) qui oblige à se mettre en posture difficile pour être à portée. A partir de 3000, la partie devient assez interessante avec l'arrivée du desosseur - bien équipé on se retrouve avec un mage guerrier niv4 (4 att F7) pas trop chère qui lance ses boosts à 12 ps. Il y a moyen de bien dominer la magie et de ne pas perdre en frappe Tyran/desosseur/GB/2 boucher - toujours les problèmes de dragon voir des doublettes!
  16. Une voiture au départ de rumilly le vendredi aprem avec une ou deux places de dispo.
  17. Que les charges buffles soient de vraies touches d'impact... pas besoin du "au moins 6 ps"
  18. Le problème ne vient pas tellement de ton orthographe, il vient surtout que ne comprend pas ce que tu dis et que tu mélange à peu prêt tout en français... Exemple: - "orthografe" ou "efort" sont des fautes d'orthographes ("orthographe" et "effort" semblent plus juste!) ces fautes ne se corrigent pas toute seule, il faut lire des textes justes. Et quand tu te sentiras choqué de lire "efort" au lieu de "effort" à la demi-seconde où tu liras le mot... là tu seras sur la bonne voie! - "je c est", là c'est carrément de l'illétrisme pur, je suppose que tu sais comment on conjugue le verbe "être" au présent. (niveau primaire, le béaba!) je suis tu es il est nous sommes vous êtes ils sont Donc là tu es entrain d'utiliser le verbe "être" à la troisième personne du singulier(il, ce ...) pour écrire "je sais" qui est la première personne du singulier (je) du verbe "savoir". En gros, tu nous prouves par l'écriture que tu ne comprend même pas que quand je tu dis à l'oral "je C" (écrit en tchatspeak/phonétique volontairement) cela exprime que "JE + verbe SAVOIR". Et là, c'est très grave!! - "siltopler": alors là c'est le meilleur.... donc quand tu dis oralement "siltoplé, peu tu me passer le pin" (ecrit là encore en tchatspeak/phonétique), que veux dire pour toi le terme "siltopler"?? L'origine des mots utilisés et le sens sont importants car malheureusement pour toi le mot "siltopler" n'existe pas en français, c'est une expression "s'il te plait" => "si cela te plait". En gros, quand tu dis "s'il te plait, peux tu me passer le pain" le "s'il te plait est une formule de politesse qui a pour sens... si cela te plait! - "k": en français la lettre "k" est très très rarement utilisée. En langage SMS, historiquement, le "k" est utilisé car il économise une lettre par rapport à "que" dans les messages SMS payés aux nombres de caractères! Donc, il faut arrêter avec cette satanée lettre "k"!!!
  19. Comme quoi on est pas tous égaux même face à ce jeu... J'ai créé un Solkiss, il bache aussi bien à battle qu'à ce jeu débile Je l'ai pas réservé, si ca amuse Solkiss de geeker!
  20. Vu comme ça, c'est finalement clair pour moi... je valide la réponse lol... Merci de la patience des spécialistes es GBR!
  21. Pour reprendre ce que m'a dit, Chéqué Varan par MP, on peut voir cela comme ca aussi. Chaque blessure est affectée à un ogre différent, sur 2 blessures, 2 ogres prennent 2PV et par la règle de suppression des pertes, on enlève bien un ogre (3 pv) et un ogre avec un pv en moins (vu qu'on a 4 blessures à enlever... Cependant même avec cette vision le problème reste entier car un kurak pyranna sur 3 ogre qui inflige 4 blessures enlève 8pv. Or en utilisant l'idée précédente, 3 blessures dans chaque ogre ok => 6pv mais la quatrième touche ne peut pas permettre d'enlever 2 autres pv! Ce qui me fait dire que ma version est la bonne quand même...
  22. Suite à une discussion lors d'un tournoi avec Chéqué Varan et Macvin (combat de HL/krox avec lame pyranna et RdT/ushabti avec le fléau double pv) Mon avis est que 2 blessures de pyranna/fléau sur une unité complète de krox/ushabti (les deux étaient dans la même partie ) n'inflige que 3 PV puisqu'à la deuxième blessure, la fig n'a plus qu'un PV et qu'on ne peut pas infliger plus que sur le profil. (de la même manière qu'un tir de canon sur ce genre d'unité) L'avis de mes deux camarades et qui est apparemment courante, c'est de faire la somme des blessures, on double et on enlève les pertes, donc 2 blessures de pyranna inflige bien 4PV soit une fig en moins et une subissant 1PV... Cependant, si on gère les blessures individuellement, comment une figurine non touchée peut se retrouver à perdre un PV?? par analogie, un tir de canon sur ce genre d'unité qui fait 4 pv, ne fait pas 3PV sur une fig et 1PV sur une autre. Quand pensez vous? Comment est ce joué?
  23. Relis les règles de l'arme de dressage. Elle compte comme une arme de base. Compter pour une arme de base ne suffit pas à une arme pour etre considérée comme une arme supplémentaire... Sinon dès demain, un perso à pied avec une épée de puissance qui se fait détruire à coup d'anathème son épée, se voit gratifier d'une attaque supplémentaire, ce qui n'est pas le cas! De la même manière un démon avec le don qui donne une arme de base (avec des effets) ne donnent pas une arme supplémentaire pour autant! Un ogre avec massue buffle et arme de base (en série pour tout le monde) n'a plus besoin de payé l'arme supplémentaire... etc
  24. Pour avoir relu le LA EN, nul part il est écrit qu'il possède une arme de base additionnelle!! Ils ont l'arme de base (comme toutes les figs) et l'arme de dressage, je vois pas où vous lisez que cela s'additionne!
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