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Warhammer Forum

Néfer

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Messages posté(e)s par Néfer

  1. Oups, j'avais complètement zappé les 3 QG max !

    Vu que j'ai 3 soutiens, c'est pas tellement un problème, je passe un QG avec les soutiens dans un détachement secondaire :)

     

     

    Pour les carni, j'ai hésité entre la version classique et les autres versions oui.

    Je me disais que la capacité "terrifiant" du screamer killer pouvait faire quelques pertes supplémentaires sur la partie, anecdotique peut-être.

    Et le bio plasma pourrait peut-être servir si pas à portée de charge de quoi que ce soit au T2. Mais effectivement la masse d'os apporte un peu de polyvalence pour taper du gros, et une attaque supplémentaire encore. Et l'escouade passe de 240 points à 214 points. J’achète :)

     

    Pour le tyrano, je suis bien en fluide acide, à noter que je me tâtais à le mettre dans un tyranocite pour qu'il puisse débarquer intact et entamer un véhicule.

     

    Et pour les Toxicrene/Haruspex je suis bien conscient que pour leur prix elles vont difficilement se rentabiliser. Et encore je pensais rajouter un Maleceptor pour avoir plus de synapse ^^'.

    Le Haruspex coûte aussi chez qu'un prince ailé...mais bon, comme c'est pour du jeu amical, c'est toujours sympa un peu de variété, et j'aime bien les figurines :) 

     

    Je suis juste un peu inquiet pour la couverture synaptique, car je n'ai que le broodlord, le prince, et le neurothrope.

     

     

    Avec ces petites modifs, je gagnes quelques points, j'ai passé les terma à 29 et les voraces à 4, et j'ai mis une rangée d'épines sur un carni pour arriver à 1999 points :) 

     

    J'arriverais à ceci :

     

     

    PRIMARY DETACHMENT : Tyranids


    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales (monstres)(5), Serres perforantes monstrueuses, Dévoreur à neuro-sangsues(7), Mutation Caméléonique, [Codex] Physiologie Adaptative [202]
    HQ2 : BroodLord(1*162) [162]
    HQ3 : Neurothrope(1*70) [70]


    Troup1 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40) [240]
    Troup2 : 30 Hormagaunts(50 + 20*5), 30 Glandes surrénales (autres unités)(30), 30 Griffes tranchantes [180]
    Troup3 : 29 Termagants(40 + 19*4), 29 Ecorcheur [116]
    Troup4 : 4 Ripper Swarms(33 + 1*11), 4 Griffes et dents [44]


    Elite1 : Haruspex(1*198) [198]


    Total detachment : 1212

     

     

    DETACHMENT : SOUTIEN


    HQ1 : Old One Eye(1*200) [200]


    HS1 : 2 Carnifex(67 + 1*67), 2 Défenses(16), 2 Glandes surrénales (monstres)(10), 2 Kystes à Spores(20), 2 Griffes tranchantes monstrueuses (Carnifex) (deux paires)(30), 2 Masse d'os(4), Rangée d'épines(2) [216]
    HS2 : Toxicrene(1*157) [157]
    HS3 : Tyrannofex(1*181) [214]


    Total detachment : 787

     

    ARMY TOTAL [1999]
    PC = 9

     

    A noter que je peux switcher les QG d'un détachement à un autre, et éventuellement changer de flotte ruche, même si Kraken me parait bien pour des carnis et cac et le toxicrene.

  2. Bonjour à tous,

     

    C'est décidé, je me met aux Tyranides à la rentrée de septembre.

    Dans ce but, je me suis créé une liste à 2000 points qui sera mon objectif principal (je varierais plus tard).

     

    Je me suis basé à 50% sur la gueule des fig et à 50% sur ce que ça fait sur la table :)


    Objectif premier : Modélisme à fond.
    Second : Figurines et liste variée, pas trop de spam.

    Troisième : Liste plaisante à jouer et à affronter (pas d'ultra mou, ni de mega opti).

     

    Je veux quand même que ca soit jouable sans me faire rouler dessus en milieu amical mi-dur dirons nous, ça peut virer en dur de temps en temps.

     


    HQ1 : Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales (monstres)(5), Griffes tranchantes monstrueuses (Hive Tyrant)(15), Dévoreur à neuro-sangsues(7), Mutation Caméléonique [217]
    HQ2 : Old One Eye(1*200) [200]
    HQ3 : BroodLord(1*162) [162]
    HQ4 : Neurothrope(1*70) [70]


    Troup1 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40) [240]
    Troup2 : 30 Hormagaunts(50 + 20*5), 30 Glandes surrénales (autres unités)(30), 30 Griffes tranchantes [180]
    Troup3 : 22 Termagants(40 + 12*4), 22 Ecorcheur [88]
    Troup4 : 3 Ripper Swarms(33), 3 Griffes et dents [33]


    Elite1 : Haruspex(1*198) [198]


    HS1 : 2 Screamer-Killers(90 + 1*90), 2 Glandes surrénales (monstres)(10), 2 Kystes à Spores(20), 2 Griffes tranchantes monstrueuses (Carnifex) (deux paires)(30), 2 Hurlement bioplasmique [240]
    HS2 : Toxicrene(1*157) [157]
    HS3 : Tyrannofex(1*181) [214]


    Total detachment : 1999

    ARMY TOTAL [1999]

     

     

    Les options ne sont pas fixées encore.

    Les 2 carni et le old one eye je les veux vraiment, à voir quel carni et quelles options.

    Le haruspex, toxicrene et tyrannofex que je ne vois jamais, j'adore les figs, je veux les intégrer également. Pourquoi on ne les voit jamais d'ailleurs ?

     

    Par la suite, j'intégrerais des gardes des ruches et des zoanthropes, je pourrais enlever une CM pour les ajouter.

     

    Je pense jouer le tout en full Kraken, ou Behemot dans le cadre d'une partie plus "molle", l'objectif étant de rentrer dans le lard de l'adversaire :) et de scorer au maelstrom avec la vitesse.

     

     

     

    Qu'en pensez vous ? :) 

  3. il y a 40 minutes, Raoul a dit :

     

    J'ai du mal à comprendre comment tu fais FeP 4 unités quand tu n'es autorisé à en placer en réserve qu'une seule à l'aide du stratagème.

    Tu sais éclairer ma lanterne.

     

     

    Ca a été FAQ :)

    https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2017/11/warhammer_40000_rulebook_fr-1.pdf

     

    Citation

    Q: Certains Stratagèmes et aptitudes sont utilisés “avant la bataille”. À quel moment précis les utilise-t-on?

    R: La partie débute quand les joueurs commencent l’étape Déploiement d’une mission – tous les Stratagèmes et aptitudes qui sont utilisés “avant la bataille” doivent être utilisés avant cette étape. Souvenez-vous que si les deux joueurs souhaitent utiliser des aptitudes “avant la bataille”, et si les règles n’indiquent pas explicitement l’ordre dans lequel on doit les résoudre, les joueurs tirent au dé – le gagnant décide l’ordre dans lequel elles sont résolues.

     

    Q: L’étape de Déploiement d’une mission est-elle considérée comme une “phase” en termes de règles ?

    R: Non. Notez que cela signifie que la règle de jeu égal Discipline Stratégique ne s’applique pas aux Stratagèmes qui sont utilisés pendant le déploiement et qu’ils peuvent être utilisés autant de fois qu’un joueur le souhaite, à condition qu’il ait assez de Points de Commandement pour les payer et que le Stratagème ne précise pas qu’on ne peut l’utiliser “qu’une seule fois”, ou “une fois par bataille”.

     

  4. Et encore, celui qui était devant moi avait le trait de seigneur de guerre 5+++, l'armure de mépris invu 4++ et le stratagème pour monter l'invu de 1, donc à 3++.

    Donc c'est pas une question de résistance à mon avis, mais bien de coût en points.

  5. Le 23/07/2018 à 19:59, Néfer a dit :

    J'ai une partie contre un Full démons Khorne vendredi soir ca me permettra de rajouter de du grain à moudre ?

     

     

    Je m'autocite du coup :)

     

    Deux parties vendredi soir 2000 et 1000 points, à chaque fois contre du full Khorne.

    2000 en non opti volontairement pour me montrer ce que ca donne toutes les unités de Khorne (De mémoire, 2 buveurs, 2 princes, 3 pack de sangui, 3 équarisseurs, 1 canon a crane, 1 buveur, manquait les chiens).

    1000 plus costaud (3 pack sangui, 1 PD, 1 buveur et 1 canon a crane).

     

    Je jouais space marine full primaris ultramarine pas opti (liste que je joue contre toutes les armées, je me fais broyer contre les tyty et les eldars) : 1 primaris capitain, 1 primaris lieutenant, 2x5 intercessors, 5 scouts, 2x5 hellbaster, 5 aggressors, 5 inceptors, 1 repulsor, 1 stormraven.

     

     

    Khorne ca fonce, ca overkill, et ca meurt.

     

    En gros les deux parties se sont déroulées comme ca. Aucun buveur n'a vu de corps à corps. Le prince démon avec la relique (rafle crane) a démonté le repulsor en une charge et c'est fait démonté au tir ensuite, et les sanguinaires en fep se prennent le strata d'interception dans la tête (et avec des agressors sous relance ca pique), et si pas de strata chargent broient l'unité (5 intercessors à 90 points) et meurent après...

     

    C'était ce que je craignais en gros, très dépendant du jet de charge et de l'armée rencontrée. En gros contre de l'ultra qui peut se désengager et tirer, ben c'est dur pour les démons.

    Et schéma ultra répétitif, bref, même en amical c'est pas cool à jouer AMHA. Soit l'adversaire peut gérer et c'est no match, soit l'adversaire ne peut pas (et c'est rare) et c'est no match dans l'autre sens...

     

    Je suis tristesse :'(

     

     

     

    Bon après, je n'ai pas parole d'évangile, et il y à surement d'excellent joueurs full Khorne, mais je vois difficilement comment s'en sortir contre des armées diverses avec une même liste.

     

     

     

    EDIT : tristesse que les buveurs quand même, je me suis fait les 2 en une seule phase de tir (tir rapide et full relances maître de chapitre).

  6. Il faut aussi jouer ce qui te plait en fig :)

     

    Je n'ai jamais joué les vanguard, mais j'imagine qu'en amical avec Shrike, ca peut être sympa :)

     (Ouch c'est cher les vanguard!)

     

    Si tu prends un lieutenant ou un capitaine réacteur en plus de shrike, il me semble qu'il y a une relique RG qui empêche l'overwatch, toujours intéressant.

  7. Il y a 17 heures, Ugravis a dit :

    Sinon tu pourrais directement sous coucher avec une couleur métallique à la bombe mais je ne sais pas si ça marcherait bien (je sous couche souvent avec directement la teinte de base ; c'est plus rapide mais je n'ais jamais essayé avec quelque chose de "métallique")

     

     

    Ca fonctionne très bien, je l'ai fait pour mes primaris, bombe or de chez GW.

    J'ai laissé les détails en or, et j'ai peint les plaques d'armures en lavis de bleu par dessus, ca garde un côté brillant :)

     

  8. Il y à des erreurs dans tes coûts en points.

    Vérifie ta liste avec ALN40k. Par exemple, les 3 agressors sont à 111 points.

     

    Tu changes complètement d'optique du coup là, est ce que le predator est utile avec 10 hellbasters ? A toi de voir :)

    Plus de Shrike ? Dommage de s'en priver en RG, il est très bon et ne consomme pas de PC pour le maître de chapitre.

  9. Et est ce utile d'avoir Skrike + capitaine ?

    Je mettrais un lieutenant à la place du capitaine, voir un lieutenant reacteur dorsaux si tu veux qu'il suivent shrike et d'éventuels inceptor.

    Les scouts, en équipement mini ca fait le taf (capture les objo et repousser les fep).

     

    Et enfin les hellbaster, je les mettrais en 2x5, histoire de permettre à une unité de surcharger si pas besoin de 10 tirs de surcharge.

  10. En raven guard, le must have c'est des aggressors dans les ombres.

    Et le capitaine gravis n'a pas vraiment d'intérêt en mi-dur.

     

    Avec 3 PC et 1 une seule troupe, tu vas te galérer par contre...

     

     

    EDIT : je viens de voir que tu étais à 582 points ^^

    Du coup première priorité à mon avis, 3 troupes et 2 QG. Et si tu peux des aggressors :)

    J’enlèverais le gravis pour mettre shrike directement.

  11. il y a 14 minutes, vaidaick a dit :

     

    Tiens j'avais oublié de te répondre. En ESC (la version ETC du tournoi solo), les listes ne sont pas obligatoirement diffusées, certaines ne seront connues que le jour J. Tu peux regarder celles de 2017, mais je pense que ça n'aura pas un grand intérêt vu les changements apportés depuis, tant par le Chapter Aapproved que par la Big FAQ, et évidemment par les sorties d'une tonne de codex entre temps. Encore un peu de patience et tu auras celles de cet été ? 

     

     

    Merci !

    Je me demandais ce que c'était que l'ESC ?

    Hâte de voir ca du coup !

     

    J'ai une partie contre un Full démons Khorne vendredi soir ca me permettra de rajouter de du grain à moudre ?

  12. il y a 15 minutes, Hockeyman a dit :

    Ah ba déjà j'avais pas fait gaffe que l on parlait en milieu dur la flemme de lire 10 pages de post

     

     

    Ca a un peu dérivé en parlant ETC oui.

    Pour ma part, je veux jouer en amical, mais en gardant la possibilité de jouer un truc costaud si vil bourrin devant moi :) mais 80% de mes parties seront de l'amical (et du narratif de temps en temps).

     

    Et je suis très intéressé de tes retours de tournois solo, je n'en trouve pas en full Démons :)

     

  13. il y a 6 minutes, Shooter a dit :

    Au pire tu fais comme tous le monde tu achètes les figs, tu les peints, direction la vitrine si tu les joues pas et tu mets ça sur le compte de la collectionnite aigüe qui touche tous les hobbyistes^^

     

     

    Ah oui mais non mais oui mais c'est pour résoudre ce problème justement que je tâte le terrain ! :D

     

    Et comme y a des figs AOS (foutues tortues volantes) qui me tentent sérieusement également aïe aïe aïe !!!

    Donc pour 40k, ca sera tyty ou démons :)

     

     

     

  14. il y a une heure, vaidaick a dit :

    Mais ces listes ne concernent que des listes en équipe, chaque liste ayant un rôle spécifique à jouer. Il serait plus intéressant de regarder les listes des joueurs solo, qui ont une approche plus globale. ? 

     

    Elles sont dispo quelque part les listes des joueurs solo ?

     

    En tout cas, je vois surtout que la composante Nurgle est difficile à éviter dés qu'on tape dans un milieu un minimum opti.

    Que ce soit en terme de jeu ou de figurines, Nurgle...j'aime pas (sauf les bêtes et l'escargot qui est fendard, mais pas opti ^^).

     

     

     

  15. Yop là !

     

    Pour info, j'ai relevé quelques listes ETC démons que je trouvais intéressantes

    Je n'ai pas copié toutes les listes. Juste certaines, je n'ai pas relevé les listes qui consistaient en un spam débile (en général du plaguebearers ou de l'horreur rose), intéressantes dans le cadre ETC mais pas pour moi :

     

     

    Citation

    == Batallion Detachement 1 == Daemons - [27PL] [525 PTS] +5 CP
    HQ1: BELAKOR 14 PL 280 PTS
    HQ2: CHANGECASTER WARLORD (DAEMONSPARK) (4 PL 78 PTS)
    TROOP1: 3x NURGLINS (3 PL 54 PTS)
    TROOP2: 3x NURGLINS (3 PL 54 PTS)
    TROOP3: 3x NURGLINS (3 PL 54 PTS)
    == Batallion Detachement 2 == Daemons - [45PL] [870 PTS] +5 CP
    HQ3: DAEMON PRINCE OF CHAOS NURGLE 156pts 2x MALEFIC TALONS 10pts WINGS 24pts (9 PL 180 PTS)
    HQ4: DAEMON PRINCE OF CHAOS TZENCH 156pts 2X MALEFIC TALONS 10pts WINGS 24pts RELIC THE IMPOSIBLE
    ROBE (9PL 180 PTS)
    TROOP4: 30x PINK HORRORS (12 PL 210 PTS)
    TROOP5: 3x NURGLINS (3 PL 54 PTS)
    TROOP6: 27x BLOODLETTERS 126pts 1x BLOODREAPER 7pts 1x DAEMONIC ICON 15 pts 1x INSTRUMENT OF CHAOS
    10pts (12 PL 221 PTS)
    == Auxiliary Supreme Detachement == Renegade Knights - [30PL] [604 PTS] 0 CP
    LOW1: RENEGADE KNIGHT DOMINUS plasma decimator and vulcano lance, 2x twin siegebreaker cannon 70 pts 2x
    shieldbreaker misile 24pts (30 PL 604 PTS)

     

    Nurgle fait de la figuration.

    Beaucoup de psy et un titan.

    Et le pack de bloodletters.

     

    Citation

    Battalion Detachment == Chaos Daemons - Tzeentch Alligiance [808] +5 CP
    HQ1: Changecaster (150), the impossible robe (0) - [PL 4, 78] - WARLORD (Daemonspark) (Psychic powers: Flickering
    Flame, Boon of Change)
    HQ2: Changeling - [PL 5, 100] - (Psychic powers: Gaze of Fate)
    Troops1: 30 Pink Horrors - [PL 12, 210]
    Troops2: 30 Pink Horrors - [PL 12, 210]
    Troops3: 30 Pink Horrors - [PL 12, 210]
    == Battalion Detachment == Chaos Daemons [226] +5 CP
    HQ1: Herald of Slaanesh - [PL 4, 66] (Psychic powers: Symphony of Pain)
    HQ2: Poxbringer - [PL 4, 70] - (Psychic powers: Shrivelling Pox)
    Troops1: 10 Brimstones - [PL4, 30]
    Troops2: 10 Brimstones - [PL4, 30]
    Troops3: 10 Brimstones - [PL4, 30]
    == Supreme Command Detachment == Thousand Sons [706] +1 CP
    HQ3: Ahriman (131), Disc of Tzeentch (35) - [PL 7, 166] - (Psychic powers: Doombolt, Infernal Gaze, Tzeentch's
    Firestorm)
    HQ4: Daemon Prince of Tzeentch (156), wings (14), malefic talons (10) - [PL 9, 180] - (Psychic powers: Bolt of Change,
    Gift of Chaos)
    HQ5: Daemon Prince of Tzeentch (156), wings (14), malefic talons (10) - [PL 9, 180] - (Psychic powers: Weaver of
    Fates, Warptime)
    HQ6: Daemon Prince of Tzeentch (156), wings (14), malefic talons (10) - [PL 9, 180] - (Psychic powers: Glamour of
    Tzeentch, Temporal Manipulation)
    ARMY REINFORCEMENT POINTS: 260 pts.
    ARMY REINFORCEMENT FACTION: Chaos Daemons

     

     

    Quasi full tzeentch PD + 90 horreurs...

     

     

     

    Citation

    == Battalion Detachment - +5CP Chaos Daemon - NURGLE DEAMON ==
    HQ1 : Sloppity Bilepiper - [65pts] – POWER 3
    HQ2 : Poxbringer - [70pts] miasma of pestilence / smite – POWER 4
    Troop1 : 29 Plague Bearers (29x7), Instruments of Chaos (10), Daemonic Icon (15) - [228pts] – POWER 12
    Troop2 : 27 Plague Bearers (27x7), Instruments of Chaos (10), Daemonic Icon (15) - [214pts] – POWER 12
    Troop3 : 27 Plague Bearers (27x7), Instruments of Chaos (10), Daemonic Icon (15) - [214pts] – POWER 12
    == Battalion Detachment - +5CP Chaos Daemon ==
    HQ3 : Deamon Prince with wings [KHORN] (170), Daemonic axe(10) [180] - [Relic : SKULLREAVER] – POWER 9
    HQ4 : Deamon Prince with wings [SLAANESH] (170), Hellforged sword(10) [180] smite / Symphony of pain – POWER
    9
    Troop4 : 29 Blood Letters (29x7), Instruments of Chaos (10), Daemonic Icon (15) - [228pts] – POWER 12
    Troop5 : 10 Brimstones(3x10) - [30pts] smite – POWER 4
    Troop6 : 10 Brimstones(3x10) - [30pts] smite – POWER 4
    == Battalion Detachment - +5CP Chaos Daemon - NURGLE DEAMON ==
    HQ5: Spoilpox Scrivener - [70pts] – POWER 4
    HQ6: Deamon Prince with wings [NURGLE] (170), Pair of Malefic Talons(10) [180] smite / Stream of corruption –
    POWER 9 – WARLORD – VIRULENT TOUCH
    Troop7 : 25 Plague Bearers (25x7), Instruments of Chaos (10), Daemonic Icon (15) - [200pts] – POWER 12
    Troop8 : 3 Nurglings (3x18) - [54pts] – POWER 3
    Troop9 : 3 Nurglings (3x18) - [54pts] – POWER 3

     

    Nurgle nurgle + pack de sanguinaires et taxe de troupes en brimstones + PD

     

     

     

    Citation

    === Battalion Detachment +5CP (Chaos Daemons) [25 PL, 437pts] ===
    HQ1:Poxbringer [4 PL, 70pts] psychic power: Miasma of pestilence
    HQ2:Sloppity Bilepiper [3 PL, 60pts]
    TROUP1:3x Nurgling Swarms [3 PL, 54pts]
    TROUP2:3x Nurgling Swarms [3 PL, 54pts]
    TROUP3:Plaguebearers Instrument of Chaos(10), 26x Plaguebearer(182), Plagueridden(7)[12 PL, 199pts]
    ==== Battalion Detachment +5CP (Chaos - Daemons) [27 PL, 484pts] ====
    HQ3:Changeling [5 PL, 100pts] Psychic powers: Gaze of Fate
    HQ4:Changecaster, Staff of Change(5) [4 PL, 83pts] Psychic powers: Temporal Manipulation
    TROUP4:Bloodletters 23x Bloodletter(231), Bloodreaper(7), Daemonic Icon(15), Instrument of Chaos(10)[12 PL,
    193pts]
    TROUP5:3x Nurgling Swarms[3 PL, 54pts]:
    TROUP6:3x Nurgling Swarms[3 PL, 54pts]:
    ===Supreme Command Detachment +1CP (Chaos - Thousand Sons) [36 PL, 706pts] ====
    HQ5:Ahriman on Disc of Tzeentch [9 PL, 166pts] Psychic powers:Death Hex, Doombolt, Tzeentch's Firestorm
    HQ6:Daemon Prince of Tzeentch with wings(170), 2x Malefic talon(10) [9 PL, 180pts] (WARLORD)Psychic powers:
    Bolt of Change, , Infernal Gateway and Warlord trait:High Magister
    HQ7:Daemon Prince of Tzeentch with wings(170), 2x Malefic talon(10) [9 PL, 180pts] Psychic powers, Warptime,
    Tzeentch's Firestorm Relic:The Helm of Third Eye
    HQ8:Daemon Prince of Tzeentch with wings(170), 2x Malefic talon(10) [9 PL, 180pts ] Psychic powers: Weaver of
    fates, Infernal Gaze

     

    Le pack de plague, le plack de bloodletters et du PD.

     

     

     

    Citation

    + ARMY FACTIONS USED: Thousand Sons, Chaos Daemons
    + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 141 pts
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    == Supreme Command Detachment == Thousand Sons +1 CP
    HQ1: Winged Daemon Prince of Tzeentch (170), Two sets of Malefic Talons (10), Psychic Powers: Infernal Gateway,
    Bolt of Change [9ppts][180pts] - WARLORD: High Magister, FREE RELIC: Helm of the Third Eye
    HQ2: Winged Daemon Prince of Tzeentch (170), Hellforged Sword (10), Psychic Powers: Flickering Flames, Diabolic
    Strength [9ppts][180pts]
    HQ3: Winged Daemon Prince of Tzeentch (170), Daemonic Axe (10), Psychic Powers: Warptime, Prescience
    [9ppts][180pts]
    Detachment Total [27pls][540pts]
    == Supreme Command Detachment == Thousand Sons +1 CP
    HQ4: Ahriman on Disc of Tzeentch (166), Psychic Powers: Death Hex, Doombolt, Tzeentch Firestorm [9ppts][166pts]
    HQ5: Sorcerer (95), Force Stave (8 ), Inferno Bolt Pistol (1), Psychic Powers: Weaver of Fates, Temporal Manipulation
    [6ppts][104pts]
    HQ6: Exalted Sorcerer on Disc of Tzeentch (132), Force Stave (8 ), Inferno Bolt Pistol (1), Psychic Powers: Glamour of
    Tzeentch, Infernal Gaze [8ppts][141pts]
    Detachment Total [23pls][411pts]
    == Battalion Detachment == Chaos Daemons +5 CP
    HQ7: Spoilpox Scrivener [4ppts][75pts]
    HQ8: Sloppity Bilepiper [3ppts][60pts]
    HQ9: Changecaster (78 ), Psychic Power: Gaze of Fate [4ppts][78pts]
    TR1: 30 Plaguebearers (210), Daemonic Icon (15), Instrument of Chaos (10) [12ppts][235pts]
    TR2: 30 Plaguebearers (210), Daemonic Icon (15), Instrument of Chaos (10) [12ppts][235pts]
    TR3: 30 Pink Horrors, Daemonic Icon (15) [12ppts][225pts]
    Detachment Total [47pls][908pts]
    Army Total: [1859pts]

     

    DU plague, de l'horreur et des PD...

     

     

    Citation

    == Battalion Detachment == Chaos Daemons <Nurgle> - [1186 pts] +5 CP
    HQ1: Poxbringer, Psychic Powers: Smite, Virulent Blessing - [70 pts] [4 PL]
    HQ2: Poxbringer, Psychic Powers: Smite, Miasma of Pestilence - [70 pts] [4 PL] - WARLORD /Inspiring Leader/
    HQ3: Spoilpox Scrivener - [75pts] [4 PL]
    TROOP1: Nurglings, 3x Nurgling Swarms - [54 pts] [3 PL]
    TROOP2: Nurglings, 3x Nurgling Swarms - [54 pts] [3 PL]
    TROOP3: Nurglings, 3x Nurgling Swarms - [54 pts] [3 PL]
    TROOP4: Plaguebearers, 29x Plaguebearer (203), 1x Plagueridden (7), 1x Daemonic icon (15) - [225 pts] [12 PL]
    FA1: Plague Drones, 7x Plague Drones (238), 1x Plaguebringer (34), 1x Daemonic icon (15) - [287 pts] [16 PL]
    FA2: Plague Drones, 7x Plague Drones (238), 1x Plaguebringer (34), 1x Daemonic icon (15), 1x Instrument of
    Chaos (10) - [297 pts] [16 PL]
    == Battalion Detachment == Chaos Daemons <Khorne> - [729 pts] +5 CP
    HQ4: Daemon Prince with Wings (170), Khorne (0), Daemonic Axe (10) - [180 pts] [9 PL] - Relic: Skullreaver
    HQ5: Skulltaker - [84 pts] [5 PL]
    TROOP5: Bloodletters, 19x Bloodletter (133), 1x Bloodreaper (7), 1x Daemonic icon (15) - [155 pts] [8 PL]
    TROOP6: Bloodletters, 19x Bloodletter (133), 1x Bloodreaper (7), 1x Daemonic icon (15) - [155 pts] [8 PL]
    TROOP7: Bloodletters, 19x Bloodletter (133), 1x Bloodreaper (7), 1x Daemonic icon (15) - [155 pts] [8 PL]
    == Fortification Network == Chaos Daemons <Nurgle> - [85 pts] +0 CP
    FORT1: Feculent Gnarlmaws, 1x Feculent Gnarlmaw - [85 pts] [3 PL]

     

    Et mon coup de coeur, un pack de plague, des mouches, et 3 pack de 20 bloodletters.

     

     

     

     

    Tout ca pour dire qu'on voit presque toujours du Nurgle, et très souvent du tzeentch et le pack de 30 bloodletters. Et du prince démon à chier.

    C'est l'ETC hein, rien de très intéressant pour le joueur du dimanche. Mais le jeu opti démons c'est ca (hors jeu en équipe, ca ne doit pas changer grand chose les listes).

     

     

     

  16. il y a 36 minutes, Hockeyman a dit :

    À 1500 vendredi dernier à mon club

    2 prince démons de khorne

    3x 15 sanguinaires avec le stratagème charge à 3d6

    23 chiens de khorne divisé en 4 escouade

    1 skullmaster

    Je joue sur le fait que à 1000 pts il peut pas tout gérer et j'arrive à contacter au moins 2 unités de chiens et au 2 ème tour les sanguinaires arrivent jvous jure c'est fort !!

     

     

    Les sanguinaires par 15 c'est bien ?

    Tu les mets tous dans le warp je pense ? Faut que le reste tienne le premier tour donc.

     

     

    Un bubu, décidément pas jouable ?

  17. Il y a 6 heures, Hockeyman a dit :

    Yo ! Pareil moi je joue full khorne. Même si je kiffe toujours cette armée on s amuse moins qu avant ( tempête warp, instabilité...) Mais il ya des choses à faire même en full khorne. Après pour gagner une partie avec ce monodieux il faut quand même que les étoiles s alignent ( initiative charge réussies...). Moi je joue du sanguis en frappe et je paye la charge à 3 dés, prince démon et des unités de 6 chiens avec skullmaster pour le bois en force. Avec ça au 2 ème tour on est au cac.

     

     

    Tu aurais une exemple du type de liste que tu joues ? :)

     

     

  18. Il y a 14 heures, vaidaick a dit :


    Je te dirai ce que ça a donné ? J'hésite à mettre une des deux unités de 30 en FeP. Les 2 brimstones dans chaque unité sont là pour pouvoir balancer un smite à mon tour, et donc faire un test de moral pour tenter de récupérer 1d6 horreurs roses. ?

     

    Je veux bien un retour oui :) Pas mal l'idée pour la brimstone !

  19. Je me demande surtout à quoi ressemble une liste Démons uniquement un minimum opti ? 

    Je n'en voit pas en polythéiste (et je ne vois pas de liste opti en monothéiste, hormis du Nurgle/DG).

     

    Une liste opti en codex Démons uniquement, ressemblerais à quoi ?

     

    Be'Lakor et des PD ailés ?

    30 horreurs roses, 30 portepestes, 30 sanguinaires, une unité de chaque ?

    Et des flamers ?

     

    Personne n'a de retour post FAQ ? :)

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