Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Néfer

Membres
  • Compteur de contenus

    475
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Néfer

  1. Et chez les Primaris, il y à zéro corps à corps. Perso, j'ai commencé les Primaris pour la beauté des figs et parce que c'est ce qu'aurait dû être le space marine depuis toujours de mon point de vue, une fig vraiment badass. Les custodes n'étaient pas sortis à l'époque. Côté jeu, full Primaris, ca reste compliqué de mon point de vue. J'ai été obligé de me prendre une déva, des scouts, et j'aime bien sortir le predator. Ca serait à refaire, je partirais sur du Custodes, que ce soit pour les figs ou pour le jeu. Attention, côté jeu, une armée Custodes te lassera peut-être plus vite. Tu jouerais toujours plus ou moins les mêmes listes et les mêmes figs. En Space Marine, tu as plus de variétés.
  2. EXACT! J'ai confondu avec les tirs de contre charge s'ils sont chargés T1, dans le topic concerné section règles :
  3. Les agressors, faut pas les jouer en lance-flammes, mais en bolt. Tu les fait apparaître a 18" de l'adversaire si t'as le tour 1 et tu balances la sauce, deux phases de tir pour les cocos, ca fait des trous. Si tu joues second, tu les planques pour pouvoir arroser à ton tour en advance si besoin (mais une seule phase de tir du coup). Le culexus, il à aucun intérêt contre du necron vu qu'ils n'ont pas de psy, je garderais la bannière à ta place. Ou je gonflerais les rangs des agressors. Si tu arrives à placer 6 agressors bolt, l'adversaire il va pas rigoler. Et sinon idem que ci dessus, je mettrais du hellbaster a la place du redemptor, et au moins une escouade de scout pour limiter les fep.
  4. C'est pas le même wording que pour l'icone qui ajoute 1D6 démons sur un test de moral de 1 ?
  5. C’est dans les boites de base qu’il n’y a pas de rab : sans peur, dark impérium, etc.
  6. Pour moi Format : Petit format (1000 à 1250 pts) Equipe : solo Nombre de joueurs : Pas de préférence Décors : Normaux ou Beaux Peinture : Classique (3 couleurs+socles) Limitation : Refus de liste Orientation du tournoi : tout avec une préférence pour le mi-dur et le fun Type de scénario : Scénarios personnels et travaillés des orgas (c'est la relique mais elle donne des points en continu à la fin de chaque tour où elle est contrôlée...) Scénario variés du livre de règle + chapter approved Ce que je recherche dans une partie : Parties serrée, et bonne ambiance
  7. Merci pour toutes ces astuces Perso, dés que j'ai l'occasion de les ré-affronter, je test le cordon de 2 ou 3x10 gardes impériaux avec les 2 ptits psyker derrière. Ca coute pas cher, et j'avoine derrière avec les aggressors, inceptors, intercessors et hellbasters sous maître de chapitre et raven guard pour le -1. Je n'avais pas pensé au cordons de 20 intercessors par contre, j'en joue que 2x5 pour l'instant, et 5 scouts. Comme j'ai déjà acheté les 30 gardes, je vais tenter ca d'abord Pas pensé à jouer blood angels non plus, je n'ai pas ce codex, pas eu l'occasion de m'y intéresser encore!
  8. Néfer

    [FanFilm] Astartes

    Ah nan me parle pas des Tyranides, on en subit assez sur la table on peut bien les voir se faire défoncer en vidéo
  9. Néfer

    [FanFilm] Astartes

    Perso, pour avoir pu tâter un peu de rendu 3d vidéo, et d'un regard parfaitement neutre par rapport au fluff...ca déchire. La video est vraiment top, on sent bien la puissance des SM, leur poids, etc. J'ai juste envie d'en voir un coller une trempe à un xenos là
  10. Surement, mais quand t'arrives la bouche en coeur face à eux la première fois, ben . Leur arrivée est tellement rapide sur ta tronche, avec des gros tireurs en arrière plans...avec la masse de PC qu'ils peuvent facilement avoir... Perso, ce qui m'avait le plus géné sur mes parties : - stealers - exocrines - gardes des ruches (et sur du primaris ca fait chier ceux la) Bon maintenant, que j'ai pris des gros cordons et des agressors, ca ne sera pas la même partie, faut vraiment que je teste (mais y a guild ball qui m'a attrapé au passage ).
  11. Je n’ai pas encore pu tester ma liste avec les 30 gardes et le culexus. Mais c’est prévu prochainement. Ca restera toujours plus difficile pour le jouer SM que pour le joueur tyrannide de toute manières Ne serait-ce que niveau compo de liste.
  12. Néfer

    [Demon] Khorne/Nurgle

    Petite erreur de points, il est à 180 points avec la paire de griffes. Du coup, avec les 10 points gagnés, tu peux au minimum rajouté 1 bloodletters pour les passer à 20 Sinon, j'attends surtout tes retours Je trouve les plague drones très chers perso, mais pas testés. Et je me demande si une bête seule va pas vite offrir le premier sang ?
  13. Néfer

    [Démons] Khorne/Polythéiste

    Pour le coup, le buveur me fait très envie, mais je le garderais pour plus tard La partie Tzeentch est très intéressante, ca me tente bien un Khorne/Tzeentch. C'est clairement une bonne idée, dans le cadre d'une alliance Khorne/World Eaters. Je continue de garder ca dans un coin de ma tête, avec les 3 rhino fourrés aux berserk. Je tente de voir ce que ca pourrait donner une liste avec un détachement Khorne de 2x30 bloodletters, et un autre détachement à définir.
  14. Néfer

    [Démons] Khorne/Polythéiste

    Ah mais c'est carrément bourrin, c'est clair. C'est même overkill, si l'adversaire met bien ses cordons devant comme il faut...ben tu te fais laminer au tir le tour suivant D'où la recherche d'une solution pour dégager les cordons, tout en survivant au tour 1 si je ne commence pas. C'est vraiment triste pour les équarrisseurs et les buveurs ouais, les figs sont tellement classes Ont peut toujours espéré une baisse de coût dans un futur chapter approved Après les chiens, ca à l'avantage de pouvoir dissiper, rien que pour ca, c'est intéressant d'en jouer je trouve. Je n'avais même pas envisagé un duo Khorne/Nurgle à vrai dire, mais il y à peut-être un filon à creuser. Ca ne règle pas le problème des cordons, mais comme ca encaisse, on peut envisage d'envoyer 20-30 bloodletters T1 se débarrasser des cordons, et 30 au T2 pour choper ce qu'il y à derrière. A réfléchir peut-être
  15. Merci pour tes retours! Hâte de voir ce que tu vas nous pondre en full Khorne
  16. Néfer

    [Démons] Khorne/Polythéiste

    Exact j'avais lu trop vite la régle Je garde l'invocation sous le coude, mais ca me parait compliqué en 1000 points pour pouvoir débloquer des détachements. Comme ma liste montera tôt ou tard à 1500 points, je pourrais m'y pencher à ce moment là, après avoir fait quelques parties. Et c'est pas demain la veille, je ne suis que sur de la théorie là, car je dois acheter et peindre les figurines maintenant. Du coup, toutes ces petites réflexions, et en restant pour l'instant sur du 100% démons. A la réflexion, j'ai pas envie de peindre de rhinos, space marine chaos, etc. J'arrive sur ces listes possibles : Khorne : DETACHMENT : Bataillon +3 PC HQ1 : Skulltaker(1*84) [84] HQ2 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10) [180] Troup1 : 20 Bloodletters(70 + 10*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Bloodreaper(0) [165] Troup2 : 20 Bloodletters(70 + 10*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Bloodreaper(0) [165] Troup3 : 14 Bloodletters(70 + 4*7), Instrument du Chaos(10), Bloodreaper(0) [108] Total detachment : 702 DETACHMENT : Attaque rapide +1PC HQ1 : Karanak(1*70) [70] FA1 : 5 Flesh Hounds(75) [75] FA2 : 5 Flesh Hounds(75) [75] FA3 : 5 Flesh Hounds(75) [75] Total detachment : 295 ARMY TOTAL [997] 7 PC Les Bloodletters et le Skulltaker dans le warp pour 4 PC, le reste sur la table derrière les chiens. Possible de faire 1x30 avec bannière de sang et 2x12 avec le Skulltaker dans le warp pour 6 PC. A noter qu'étant en full Khorne, je peux tout mettre dans le même détachement, et conserver des points pour faire de l'invocation (prince démon, chiens, bloodletters). Khorne/Tzeentch : DETACHMENT : Bataillon +3PC HQ1 : Fateskimmer(1*150), Bâton du changement(5), Trois Horrors chantantes(5), Bâton du changement, Privilège de Tromperie, [Tzeentch] Etincelle Démoniaque [160] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), Forme Ephémère, Privilège de Tromperie, La Robe Impossible [180] Troup1 : Horrors(0*0), Horreur iridescente(7), 19x Pink Horrors(7), Icône Démoniaque(15) [155] Troup2 : Horrors(0*0), Horreur iridescente(7), 19x Pink Horrors(7), Icône Démoniaque(15) [155] Troup3 : Horrors(0*0), 10x Paire de Brimstone Horrors(3) [30] Total detachment : 680 DETACHMENT : Patrouille 0 PC HQ1 : Skulltaker(1*84) [84] Troup1 : 30 Bloodletters(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Bloodreaper(0) [235] Total detachment : 319 ARMY TOTAL [999] 6 PC Les Khorneux dans le warp pour 4 PC avec la bannière de sang. Possible de mettre les 2x20 horreurs dans le warp, mais plus de PC pour la partie. Et plus grand monde sur la table T1. Polythéiste : DETACHMENT : Patrouille 0 PC HQ1 : Bloodmaster(1*56) [56] Troup1 : 30 Bloodletters(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Bloodreaper(0) [235] Total detachment : 291 DETACHMENT : Bataillon +3PC HQ1 : Fateskimmer(1*150), Bâton du changement(5), Bâton du changement, Privilège de Tromperie, La Robe Impossible, [Tzeentch] Flammes Vacillantes, [Tzeentch] Etincelle Démoniaque [155] HQ2 : Sloppity Bilepiper(1*60) [60] Troup1 : 24 Plaguebearers(70 + 14*7), Icône Démoniaque(15), Plagueridden(0) [183] Troup2 : Horrors(0*0), Horreur iridescente(7), 19x Pink Horrors(7), 19 Flammes scintillantes, Icône Démoniaque(15) [155] Troup3 : Horrors(0*0), Horreur iridescente(7), 19x Pink Horrors(7), 19 Flammes scintillantes, Icône Démoniaque(15) [155] Total detachment : 708 ARMY TOTAL [999] 6 PC Idem que ci dessus, tous les Khorneux dans le warp pour 4 PC avec la bannière de sang. Sauf que là les plaguebearers sont là pour encaisser le T1. Voila la conclusion de toutes mes reflexions, la liste full Khorne me fait de l'oeil coté look, mais les figurines de Tzeentch me plaisent beaucoup également. En terme de modélisme, j'ai de quoi m'éclater dans tous les cas. Vous en pensez quoi de ces 3 listes si vous deviez en choisir/modifier une ? Merci pour votre aide en tout cas Pas évident de se monter une liste d'achats sur de la théorie
  17. Ça encaisse tant que ça les horreurs O_o ? Le prince démon tu l’as joué en électron libre ? Et pour le lord. La robe lui file une 3++ mais relancable avec 1PC tu veux dire? Parceque l’unique relance offerte avec la robe est plutôt risquée ! Hors limitation IR tu changerais quoi?
  18. Néfer

    [Démons] Khorne/Polythéiste

    Effectivement c'est pas bête de miser sur un pool d'invocation pour choper du sanguinaire ou de l'horreur suivant les besoins. Par contre, de mémoire pour l'invocation, on ne peut pas invoquer une unité plus chère en points de puissance que l'invocateur ? Et je perds le locus de Khorne pour la relance des charges, ca me parait très pénalisant surtout pour les unités invoquées qui n'auront pas de bannière de sang. Car en mixant les détachements Nurgle/Tzeentch, je perds les locus attitrés, qui ne sont pas très utiles (Tzeentch n'est pas là pour le cac, et Nurgle est là pour encaisser du tir/tenir de l'objo). Mais dans le même ordre d'idée que ce que tu me dit, il est tout à faire possible d'enlever tout le Nurgle de ma liste pour faire un détachement full Tzeentch, avec de l'invocation sous le coude. Ca permettrai de voir pour mettre du flamers, de l'horreur ou des sanguinaires en invoc. Une piste à creuser peut-être ouais. Il faut juste que je sois sûr, que ce que je mettrais sur la table T1 puisse résister à une phase de tir .
  19. Néfer

    [Démons] Khorne/Polythéiste

    Bon, j'ai pas mal cogité En faisant un virage à 180° sur le full Khorne, qui me parait compliqué au vu des retours. Je me suis demandé comment conserver une force de frappe importante T1 en full Khorne, sans mettre tous mes œufs dedans. Les problèmes étant, les cordons, et la résistance de l'armée. Si je n'ai pas le tour 1, le risque c'est de perdre si je n'ai plus rien sur la table...et c'est la loose. Du coup, si je veux rester en full démons (pour l'instant en tout cas, je veux apprendre à manier l'aéro). Il me faut de quoi nettoyer des cordons, des horreurs. Et de quoi encaisser si je n'ai pas le tour 1, et bien que je ne sois pas fan de Nurgle, les plaguebearers sont un peu fait pour ca...par +20 ils ont -1 pour être touchés, E4 + fnp. Du coup, en 1000 points, ca pourrait donner ceci : PRIMARY DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Bloodmaster(1*56) [56] Troup1 : 30 Bloodletters(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Bloodreaper(0) [235] Total detachment : 291 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Fateskimmer(1*150), Bâton du changement(5), Bâton du changement, Privilège de Tromperie, La Robe Impossible, [Tzeentch] Flammes Vacillantes, [Tzeentch] Etincelle Démoniaque [155] HQ2 : Sloppity Bilepiper(1*60) [60] Troup1 : 24 Plaguebearers(70 + 14*7), Icône Démoniaque(15), Plagueridden(0) [183] Troup2 : Horrors(0*0), Horreur iridescente(7), 19x Pink Horrors(7), 19 Flammes scintillantes, Icône Démoniaque(15) [155] Troup3 : Horrors(0*0), Horreur iridescente(7), 19x Pink Horrors(7), 19 Flammes scintillantes, Icône Démoniaque(15) [155] Total detachment : 708 ARMY TOTAL [999] PC : 7 Tout les khorneux dans le warp. pour 3 PC + 1PC pour la bannière. Les 2x20 horreurs dans le warp pour 2 PC. Si je n'ai pas le tour 1, je compte sur les 24 plaguebearers pour encaisser, je ne sais pas si ca suffit. Le sloppity est là pour aider le test de moral s'ils ne sont pas tous morts. Le fateskimmer se planque derrière. A mon tour : Le fateskimmer avant de 16" par dessus les plaguebearers (il à le vol). Invocations des 2x20 horreurs, et c'est là que c'est compliqué. Car il faut invoquer également les 30 sanguinaires à portée de charge de ce qu'il y à derrière les cordons...c'est là que je coince. Les 40 horreurs peuvent faire un gros ménage, car avec les fateskimmer qui lance le sort qui va bien, et avec le trait de seigneur de guerre et son aura, elles font chacune 3 tirs, F4, blessure avec +1 et relance des 1 à la blessure. Donc généralement sur du 2+ relance des 1. Le problème étant que les sanguinaires risquent d'être trop loin pour charger, à moins de les garder pour le T2, il n'y aura plus de cordons théoriquement, mais peut-être plus d'horreurs non plus C'est une idée pour l'instant, vous en pensez quoi ? Je me penche sur une autre liste suivant ces conseils également EDIT : Voici ce que ca pourrait donner en restant en 1000 pour l'instant : PLAYER : Nefer PRIMARY DETACHMENT : Chaos Daemons HQ1 : Skulltaker(1*84) [84] HQ2 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10) [180] Troup1 : 20 Bloodletters(70 + 10*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Bloodreaper(0) [165] Troup2 : 20 Bloodletters(70 + 10*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Bloodreaper(0) [165] Troup3 : 14 Bloodletters(70 + 4*7), Instrument du Chaos(10), Bloodreaper(0) [108] Total detachment : 702 DETACHMENT : 2 HQ1 : Karanak(1*70) [70] FA1 : 5 Flesh Hounds(75) [75] FA2 : 5 Flesh Hounds(75) [75] FA3 : 5 Flesh Hounds(75) [75] Total detachment : 295 ARMY TOTAL [997]
  20. Néfer

    [Démons] Khorne/Polythéiste

    Je ne suis pas concerné par AOS dans mon coin en tout cas. Rien ne m’empêche de faire du Demons/Smc avec de quoi faire du Khorne/Tzeentch au passage, je pourrais même dériver sur du World eaters/Thousand sons si l’envie m’en dit Je suis vraiment triste pour ces démons majeurs. Les figurines sont tellements belle que 16pv c’est pas suffisant pour leur coût en points quand on voit roboute à côté....tristesse.
  21. Néfer

    [Démons] Khorne/Polythéiste

    Merci pour tes réponses! J'ai une piste de réflexion supplémentaire comme ça Soit du Khorne/Tzeentch soit du Khorne/World Eater. Et les bloodthirster c’est vraiment la galère ? La fig est tellement belle que j’en voulais au moins deux ! Mais 700 points o_O Par 3 entourés d’une maree de troupe je me demande ce que ça donne quand même sur une table
  22. Néfer

    CHoisir une armée

    Une liste Custodes prise au hasard sur le net en 1000 points : Et une autre en 2000 points : Pour te faire une idée du cout en point des figs C'est clairement l'armée d'élite actuelle. Après tu peux le faire avec plein d'armée, jouer juste des grosses pièces, mais contrairement aux autres armées, celle ci à vraiment été conçue pour, la troupe de base faisant dans les 50 points pièce. Tu peux aussi jouer des chevaliers impériaux, là on parle de 500 points pièces en moyenne, mais ca doit vite être chiant à jouer à mon avis.
  23. Néfer

    [Démons] Khorne/Polythéiste

    Dynamique pour moi, pas statique et qui peut aller au cac. C'est là que ca m'amuse, quand il s'agit d'attendre que l'adversaire arrive en le mitraillant, en bougeant juste pour être à tir rapide, etc, ca m'ennuie... que je gagne ou que je perde en space marine, sur les parties que j'ai fait je m'ennuie à mi-partie. J'arrive à voir ce que ca peut donner une liste Khorne/Tzeentch, ca peut même être super sympa sur la table Mais ca donne quoi une liste Khorne/World Eaters ? C'est quoi les chosen de dark vengeance ? Je croyais que c'était des berserk eux. Après les figs AOS sont superbes, ca à l'air facile à convertir, surtout si on peut jouer les berserk sans arme de tir ?
  24. Néfer

    [Démons] Khorne/Polythéiste

    Après pour la petite histoire, je jouais démons en V6. J'ai tout revendu début v7. La V8 m'a fait de l’œil, donc je m'y suis remis doucement avec des Primaris des boites de base. J'arrive à 2000 points tranquillement là... Et je me fais chier quand je joue. Pas assez dynamique comme style de jeu pour moi. Si je me remet au démons, c'est un défi modéliste, mais également pour récupérer cette hype que j'avais en jouant Du coup, j'ai envisagé à une alliance World Eaters, certaines figs sont sympas (je n'ai pas le codex SMC, je ne sais pas ce que ca fait) : ferrocentaurus, metalbrutus, raptors, possédés, éventuellement les berserks (même si pour eux, je préférerais jouer leurs équivalents AOS, bloodwarriors et blood reavers, j'imagine que ca peut se faire ). Mais je ne veux pas me retrouver dans le syndrome space marine loyalistes, chiants à jouer (pour moi). Comme j'ai zéro expérience du codex SMC, je ne vois pas ce que ca pourrais donner. Sachant que je voudrais garder une bonne grosse base de démons de Khorne dans tous les cas.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.