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Khaldorn

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Tout ce qui a été posté par Khaldorn

  1. Lance de chasse : [...] Lorsqu'elle charge, une unité équipée de lance de chasse compte comme ayant des armes énergétiques qui frappent avec une initiative et une force de 5. [...] Charge Féroce : {...] Lors d'un tour où les figurines ont lancé un assaut, elles ajoutent +1 à leur initiative et à leur force lorsqu'elles attaquent au corps à corps. [...] Avec ça on peut dire oui ou non pour le bonus c'est sur. J'ai tendance à penser que lors du tour de charge les figurines utilisent leur lance et voient leur Force et Init portée à 5 avec l'ajout de l'éventuel bonus de charge féroce en plus pour passer à 6/6. Tout ça reste lié à l'utilisation de persos spéciaux de toute manière. En anglais le texte débute par "When they charge into close combat" et c'est le seul changement notable. Par contre terminé l'énergétique sans bonus si l'unité se fait charger pour le moment. (la précision datait du Q&A) Billou
  2. Pas d'ambiguité : F5 I5 grace à la lance en charge. Charge féroce +1 à cen F/I charge. Bilan F6 I6 pour le vilainneuneu une fois par partie étant resté à porté de punition. Pas étonnant vu la concurrence au niveau des choix d'attaque rapide en GI désormais. Billou
  3. Tout est fait pour qu'on compare pas les deux jeux et leur communauté... pour le bien de tous! Merci! Gneu ? a gna pas compris ^^ Au moins pas no man's land central déjà ça de pris Moi, là pas de contestation j'suis presque sur
  4. M'enfin ça puis ça Vous avez perdu votre sens de l'humour à Bonelles ou il est devenu unilatéral ? On peut laisser Coco crier partout mais alors si un Billou fait le malin du même style tout de suite ça passe pas (je suis malheureux j'ai meme mes MP sauvages bouhouhouh) N'empeche si tu veux le jeu "pure" et "original" alors ça veut dire no man's land central ! Autant pour l'intérêt des parties certes, mais c'est battle "since 83" comme vous dites. Bisous Bisous les copinous Billou pour une fois dans la partie batteul.
  5. Bah mon Coco il est passé où le battle "since 83" (la meilleure des années ceci dit vu qu'elle a vu la naissance de nombreux surhommes aux corps d'airain et à la volonté de titane), pas de perso spé/nommés ! Tant que vous y êtes il n'y aura pas de no man's land central ? Et les scénarii ! Ils sont où les scénarii parce que le battle à la vioc il y a des scénarii aussi ! J'espère qu'on pourra utiliser les pointeurs laser pour maximiser notre suprématie stratégique de sun tzu for dummies lors de la détermination des lignes de vue ! Je suis outré d'autant d'irrespect aux sacro saintes règles qui changent tous les 15 jours depuis 25 ans mais qu'on doit désormais suivre à la virgule près. Khaldorn, parce que bon quand même Ps j'ai beau cherché partout je n'arrive pas à trouver le passage mystiquement trop trop mystérieux nous imposant que battle c'est forcément >2000 points (alors qu'il y a un tableau pour faire des parties sous les 2000 - hérésie ! - ) voir carrément 2500, et non 2501 ou 2499 il doit y avoir une prophétie vraiment mystérieuse la dessous
  6. Khaldorn

    [PC] [DoW] Soiree Warfo DoW

    Bon finalement je suis sensé bosser ce jour là tant pitch. Mon pseudo sur SS : le meme qu'ici.
  7. Khaldorn

    [PC] [DoW] Soiree Warfo DoW

    Tiens éventuellement je viendrais faire un tour en GI bien sur, par contre shadowman si on te prend à utiliser le bug on pourra te petitsuicider ? On peut tjs espérer le patch d'ici là... Billou
  8. Oh non l'escouade de 7/8 totors CG l'essayer s'est l'adopter (je ne compte plusle nombre de fois ou Dilios est parti se planquer derrière son LR/Rocher/Sapin/Au milieu de 10 marines/15orks/20gaunts pour sauver les 420/2 pts de son escouade...) Le flamer sur le dread s'est tout aussi indispensable surtout en CG car arrivé à la délivrance du close si le monsieur en face est trop intacte la délivrance elle est plutot douloureuse... alors qu'après quelques gabarits de souffle et autre "Bouffe ma colère collective" là toute de suite le chevalier gris s'exprime bien mieux. Et en ces temps d'hordes orkoïdes c'est un vétéran des guerres vertes qui vous le dit : le gabarit on ne sort pas sans. Le CG gagne de toute manière par éradication de l'adversaire en perdant pratiquement tout (si ce n'est pas de l'héroisme ça) mais en retour le CG sauve 4 gurines valant généralement pas loin de 1000 pts et là de suite... Le dread a besoin de son poing de combat, le LM effectivement c'est moisi. La TdC si rhino c'est fuseur, le plasma s'est plutot sur les versions piétonnes qui marchent au pas derrière les LR/Dreads/Buissons. Mais le vrai CG joue des frères énergétiques de daub... trop supers. Jouer CG s'est jouer l'héroïsme avant tout, le héros ne fait pas de conneries, le héros est pur, le héros finit tout seul à la fin du film. Billou
  9. Khaldorn

    Tournoi sur 3 jours

    Le projet de tournoi par équipe en duel avec multitables avait été évoqué par ici mais c'est super dur à mettre en place en fait et ça releve bien plus de la manif que du tournoi. Ceci dit l'idée n'est pas abandonnée ça non, on verra apres le 1er tournoi entre équipes de meme race si tout roule pour faire évoluer le concept. Billo
  10. Khaldorn

    Tournoi sur 3 jours

    J'ai voté non because tout le monde n'a pas forcément son vendredi , que 3 jours niveau WAF ça commence à faire, que la vraie vie 3 jours elle aime bien les prendre a détriment du zobby. Billou
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  14. Gros bourrin, la version billou approuved 3 fuseurs et 1 flamer à du succès aussi actuellement ^^ Quand auw QG de close... Comme toujours à réserver pour les parties entre gens de gout avec de gros morceaux d'ogryns dedans en plus. Pour le caniche, ça serait bien de pas chercher à interpréter le ton des gens hein genre style on voit pas tous le jeu le couteau en plastique entre les dents. Sinon j'ai fait un tour dans les pdf GW et il y a qq surprises à la con contredisant bien les bouquins, genre le PDF des chevaliers gris snif Billou
  15. Bon vérifier sur le site de GW effectivement le commissaire file son bonus par radio mais bon comme le dit Turgon ça reste naze Billou
  16. Merci de bien lire, je n'ai jamais dit que la discipline de fer se transmettait. Quand à la balle dans la tete si je marque ça c'est pour enfoncer le clou de cette escouade merdique, tu ne peux pas prendre le risque qu'au 1er test elle dégage donc tu dois payer le signe particulier bref merci le gouffre à point. Sinon je vais aller vérifier le coup du commissaire là car c'est tout simplement contradictoire avec ce qui est écrit noir sur blanc dans le bouquin, sont lourds les gens à pas savoir lire, du coup les neuneus de concepteurs nous changent les règles une fois de plus sans même les connaitre (sic). Billou
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  18. Sauf qu'ils ne deviennent indé que lorsque leur escouade est décédée dans d'atroces souffrances. Sinon la radio c'est tout pourri en plus d'être un gouffre à point que l'adversaire se fera un plaisir de dégommer, le bonus au Cd du commissaire ne profite qu'aux tests de l'escouade QG et uniquement elle, nécessite en plus un signe particulier afin d'éviter une bastos en pleine tête innoportune. Pour moins cher et plus mieux il y a la solution JB. Pour ceux voulant absolument poursuivre dans la voie du QG uber cher : pour assurer une survie la plus longue possible il reste la solution du tank de fond de cours (basil svt) déployé dans un coin, ça laisse juste la place de coller ses 5 gusses derrière inciblables sauf à l'indirect et assimilé (donc aux pains dans la tronche au close aussi). Billou
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