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Toc

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  1. Toc

    [SMC] Légion de Nurgle 2000pts

    [quote name='calinzombie' timestamp='1350059561' post='2228922'] En plus c'est pas très sport pour un blood qui est une armée de corps à corps mais c'est un autre problème. [/quote] Les BA ne sont pas fait pour le CaC, il y a des codex spécialisés pour ça (tyranides, orks) la force du BA c'est sa mobilité et là, planqué derriere un couvert, il est vrai que ça le fait moyen mais c'est terriblement efficace. [quote name='hoegstern' timestamp='1350057090' post='2228892'] Dernière partie en date vs Blood angel : Le gars avait placé 3 prédators derrière une ligne AEGIS en fond de table. 4+ de couvert + blindage 13 ... méga chiant. [/quote] C'est pour ça que je pense que la Vendetta est obligatoire, T2 en attaque de flanc = boom un tank, T3 = boom 2 tanks de plus avec les vétérans fuseurs à l'intérieur.Le truc qui manque auSMC, les GI l'ont et ça reste fluff au final.
  2. Toc

    [SMC] Les motards

    [quote name='Canardwc' timestamp='1350042919' post='2228754'] [quote]Comme déjà lu, 5 enfant du chaos nurgle c'est 15pdv endu 6 pour 180pts ? (j'ai pas le book sous les yeux) Un bon truc bien chiant pour l'adversaire qui arrivera difficillement à down à l'arme F3/F4 et gaspiller du lourd pour 180pts, c'est moyen. Tu joues Huron avec sa règle 1d3 infiltration et la ca devient un cauchemar pour l'adversaire. 5d6 A force 5 sur du blindage 10, ca calme pas mal.[/quote] Avec le trait de seigneur de guerre, on ne peut infiltrer que de l'infanterie donc pas les enfants du chaos. [/quote] Effectivement , mais est ce que ca marche sur de l'infanterie de saut??? je dirais que oui car infanterie. Mais Huron + possedés = c'est la merdasse au T2 chez l'ennemi
  3. Toc

    [SMC] Les motards

    Personnellement, je trouve pour le CAc les enfants du chaos plus performant, sur tout en Nurgle car E6. Je vois plus les motos par 4 avec 1 seigneur en plus pour aller ouvrir des tanks au fuseur et charger la pietaille qui en sort. Apres avec la marque de Khorne et l'icone, ca peut etre sympa malgré l'init4, mais ca monte vite en points... Dans tous les cas il n'y a pas 36 solutions dans ce codex pour le CaC. Les motos, les enfants , le QG, et les serres du warp que tout le monde sous estime et je crois que le don de mutation n'est pas payant chez les serres du warp???
  4. Toc

    [SMC] Codex v6

    question: c'est mon codex qui est buggé ou le LR, Vindi, Préd ont une CC!!! Ce sont des Décepticons en fait...Optimus a l'attaque!!!
  5. Toc

    [SMC] 2000pts de dur

    [quote name='FeelTheWay' timestamp='1349966218' post='2228144'] Ta seule vraie unité de CaC n'est pas totalement taillée pour le CaC ; CC banale, arme sans PA, initiative de moule, pas de grenade. A mes yeux c'est une unité bon marché pour engluer quelque chose de pénible et non pour aller poutrer au CaC [/quote] A part un prince je ne vois pas trop ce qui peut envoyer au CaC, on va oublier les berkos car a part avec un LR ils servent à rien donc il reste plus que ca. Le seul truc qui m'embete c'est qu'il n'y a pas une vrai unité de CaC low cost
  6. Toc

    [SMC] 2000pts de dur

    V2.0 avec allié GI [color="#FF0000"]QG: Seigneur du Chaos [/color]: Marque de Nurgle, Gantelet énergétique, moto, sceau de corruption Total: 150pts [i] Il ira avec l'escouade de moto.[/i] [color="#FF0000"] Psyker Primaris:[/color] 70pts [color="#48D1CC"]Troupes:[/color] [color="#4169E1"] 10 vétérans GI[/color], 3 fuseur: 100pts [i]dans la Vendetta avec le psyker primaris[/i] [color="#48D1CC"]7 marines de la peste[/color] avec 2 lance plasma, gantelet énergétique et un rhino Total: 256pts [color="#48D1CC"]7 marines de la peste[/color] avec 2 lance plasma, gantelet énergétique et un rhino Total: 256pts [color="#4169E1"]7 marines de la peste[/color] avec 2 lance flamme et un rhino Total: 211pts [i]4 troupes maintenant.[/i] [color="#006400"]Attaque Rapide:[/color] Vendetta: 130pts [color="#006400"]4 Moto[/color] avec 2 fuseur et la marque de nurgle Total:134pts [i] Avec les seigneur, s'occupent des blindés, élites ou grosse bete rapide. [/i] [color="#006400"]5 enfants du chaos[/color] avec Marque de Nurgle Total: 180pts [i]La seule vraie unité de CaC de mon armée, rapide, endurant, peur, sans peur, rage etc... incontournable pour moi.[/i] [color="#800080"]Soutien:[/color] [color="#800080"]5 Havocs[/color] + 4 Autocanon + Marque de Nurgle Total: 130pts [i] Unité de tir polyvalente, aussi bien anti elite, troupe et véhicule.[/i] [color="#800080"] 5 Havocs[/color] + 4 Lance missile + Marque de Nurgle Total: 150pts [i]Unité de tir polyvalente, aussi bien anti elite, troupe et véhicule.[/i] [color="#800080"] 3 Obliterators[/color] + marque de Nurgle Total: 228pts [i] Unité de tir polyvalente, aussi bien anti elite, troupe et véhicule. CaC non négligeable.[/i] ToTaL: 1995pts
  7. Toc

    [SMC]1750 points

    Sans vouloir passer pour celui qui sait tout. On n'a le meilleur antiaérien qui s'appelle Vendetta. Donc ca ferait, 1 vendetta, 10 vétérans 3 fuseur et 1 commissaire ou psyker primaris (d'ailleurs est ce que le dome télékinésique peut etre utilisé pour protéger la vendetta et ses occupants???) pour 300pts. Tu enleves les AA des havocs et rajoute 4 autocan et les marques de nurgle, ton sorcier et le defiler qui va se faire one shot. ca te laisse meme des points pour rajouter des choses en plus. PS:EDIT Si je peux me permettre de remanier ta liste en gardant l'esprit QG Seigneur du Chaos : - Sceau de corruption - Marque de Nurgle - Brandon de Skalathrax - Gantelet - Total : 160 points Psyker Primaris: 70pts Troupes 10 vétérans: 3 Fuseur: 100pts Space Marine du Chaos (escouade du seigneur) : - 9 SMC - Marque de Nurgle x 9 - Rhino en transport - Total : 189 points Space Marine du Chaos : - 10 smc - Marque de Nurgle x 10 - Rhino - Total: 205 points Space Marine du Chaos - 10 SMC - Marque de nurgle x 10 - 2 flamer - Rhino - Total : 215 points Attaque Rapide : Vendetta: 130 pts Helldrake (conflagrateur) : 170 points Soutien : Havoc : - 4 Lances Missiles - Nurgle - Total 150 Havoc : - 4 autocanon - Nurgle - Total 130 3 oblis de Nurgle: 228pts Total : 1747pts Tu aura plus de polyvalence a mon avis
  8. Toc

    [SMC] Armée de Pesteux

    Salut, je trouve que tu surcharges tes choix avec toutes ces babioles qui me parraissent inutiles ou trop spécifiées (don de mutation, brandon, véteran de longue guerre , familier, etc...) allege tout ça et tu pourras rentrer une autre troupe, obli, ou autres.Je pars du principe que: plus tu as de choix mieux c'est.
  9. Toc

    [SMC] Codex v6

    En parlant de pv psy, je commence a réfléchir sur la viabilité du pv faveur de mutation de tzeentch. Le truc c'est d'essayer d'appeler un prince ou plus mais bon pas evident tout ca
  10. Merci pour tous ces conseils, j'ai encore les méchanismes V5 , dur à enlever. Je vais retravailler la liste et i'll be back!
  11. Toc

    [SMC] Codex v6

    [quote name='The Sanctified' timestamp='1349902227' post='2227744'] [quote]question: est ce que l'on peut utiliser plusieur fois le pv faveur de mutation (tzeentch)d'affilé?[/quote] Une fois par tour comme tout les pouvoir psychique. Oui, tant que le personnage ne meurt pas, il peut cumuler les bienfaits à chaque tour. [/quote] ok, ok merci
  12. [quote name='Tiguitare' timestamp='1349900928' post='2227729'] Ouais bon Toc on a compris, tu as raison. Inutile de flammer Bichuben (qui lui, répond à une question que j'ai posé), je préfère que tu passes ton chemin que d'amener ici ce genre d'attitude (Et j'insiste vraiment). Tu n'es pas d'accord, merci de ton avis. En outre cette section ne rassemble pas que des listes hésitantes en attente de validation, je n'ai à aucun moment solliciter de remaniement de ma liste ailleurs que sur le point des rhinos, et n'en attends pas non plus. Pas que je prétende, moi, avoir la science infuse, et avoir la formule magique pour gagner à tous les coups, juste que c'est la liste que j'ai envie de jouer et que je n'ai pas envie d'en remplacer la moitié par des trucs que j'aime pas. Je l'ai déjà dit plus haut. Point. [/quote] Pourquoi tu postes ta liste alors, pour la montrer, pour dire que tu fais un tournoi en doublette et que tu joues pleins d'oblitérators parce que c'est kro dark? Tu postes , attentd toi a prendre des critiques ou sinon ne poste pas car tu as l'air bien sur de ta liste !
  13. Toc

    [SMC] Codex v6

    question: est ce que l'on peut utiliser plusieur fois le pv faveur de mutation (tzeentch)d'affilé?
  14. [quote name='bichuben' timestamp='1349882171' post='2227514'] C'est marrant comme le ton escalade pour rien du tout^^... Surtout quand les conditions sont définies clairement d'entrée. [/quote] Quel est l'interet de mettre une liste(définitive) si l' on rejette en block les conseils??? [quote name='bichuben' timestamp='1349882171' post='2227514'] Personnellement, les rhinos je les garderais. [b]Sur un malentendu (et [color="#FF0000"]un[/color] joueur naïf/qui fait des oublis)[/b] la mobilité qu'ils apportent peut t'aider. Et sinon ils encaissent tout aussi bien que les oblis avec "tirez moi dessus, je suis un gros faux leurre" marqué dessus. Mais c'est que mon avis. [/quote] Tu es sérieux la???Peut etre s'ils jouent contre 2 aveugles à la rigueur! Il y a pas de malentendu, premier tour plus de rhino et le premier sang pour l'adversaire et 70pts de donnés. [color="#FF0000"]PS:[/color] relis les conditions c'est un tournoi en doublette;) et il y a une faute dans les conditions car 3 enfants du chaos ne font pas 18 pts de vie mobile
  15. Toc

    [SMC] 2000pts de dur

    Oui, moi aussi, j'ai joué les PD de Slaanesh avec des nurgleux et oblis. Mais la je perdrai mon optique E5 et puis 40 SMC a monter et peindre bof quand j'ai des plagues marines de FW que j'ai commandé histoire de virer ceux en métal. Apres il faut se dire que oui c'est possible, de mettre 60 smc avec rhino, soutenu par des oblis/havocs, 1 QG low cost, et le reste en attaque rapide (helrake, moto,enfant), la liste je l'ai faite mais il faut aussi aimer ce que l'on joue,non?
  16. En relisant le codex GI, je me suis dit qu'un prete serait bien mieux avec la compagnie de la mort. nouvelle liste, s'il y a des joueurs de GI qui ont des conseils car c'est un peu nouveau quand memeenfin pour moi:) [color="#FF0000"]QG : Archiviste, Bouclier de Sanguinus, Lance de Sang : 100pts Prêtre: 45pts [b]avec la cdlm.[/b][/color] [color="#0000FF"]Troupes : 8 Space Marines de la compagnie de la mort , 1 gantelet énergétique : 185pts - Transport Assigné : land raider redeemer , multifuseur : 250pts 1 escouade d’assaut x 5 : 1 flamer: 105pts - Transport assigné : razorback , canon laser jumelé : 55pts 1 escouade d’assaut x 5 : 1 flamer : 105pts - Transport assigné : razorback , canon laser jumelé : 55pts 1 Escouade de 10 vétérans avec 3 fuseurs: 100pts [b]dans la vendeta[/b] 1 Escouade de 10 vétérans avec 3 fuseurs: 100pts - Transport assigné: Chimere, multilaser, lance flamme lourd: 55pts[/color] [color="#008000"]Attaque Rapide : 1 Predator Baal : Canon d’assaut jumelé, bolter lourd de flanc : 145pts 1 Predator Baal : Canon d’assaut jumelé, bolter lourd de flanc : 145pts 1 Vendetta GI: 130pts[/color] [color="#800080"]Soutien : 1 Predator : autocanon, canon laser de flanc : 135pts 1 Predator : autocanon, canon laser de flanc : 135pts 2 Hydre GI: lance flamme lourd: 150pts [/color] 1995pts, j'aimerai mettre une griffe dans la cdlm, mais je ne vois pas quoi enlever? Après j'ai une question, est ce que je peux larguer les GI de la Vendetta en vol au passage???
  17. tant qu'a faire , vire les cultistes, les rhinos et rajoute des oblis autant faire les choses bien qu'a moitié!
  18. 2 x 2 oblitérator avec Nurgle : 304ps _5 havocs: 4 Autocanon + marque de Nurgle: 130pts _5 havocs: 4 Lance missile + marque de Nurgle: 150pts Total: 280pts pour plus de tir, autant de polyvalence, et de plus le champion peut utiliser le quadritube pour shooter les volants. Pour moi vos listes sont voués à l'echec mais bon si le but c'est de poser le plus d'oblitérators ...
  19. Toc

    [SMC] 2000pts de dur

    [quote name='Isenheim' timestamp='1349782580' post='2226659'] 10 SMC+rhino+ 2 fuseurs = 175. Pas besoin d'aligner des armes de càc, ni l'icône (cdmt 9 suffit). Alors que 7marines de la peste + gantelet + 2 Lp +rhino = 256. [/quote] Donc en gros, ils sortent du rhino,tirent et ne sont plus la au tour d'après car soit ils ont fuit, se sont fait charger, ou raser au tir. Avec 2 fuseurs, ils faudraient qu'ils puissent arriver pres d'un véhicule encore en vie, aucune défense au CaC de plus. Apres si je prends le meme équipement que toi, je descends a 221pts soit 46 pts de plus. Au final pas cher payé pour E5,FnP, sans peur, 2A au CaC par type, arme empoisonné au cac(4+) et grenade bubonique, non?
  20. Toc

    [SMC] 2000pts de dur

    [quote name='Isenheim' timestamp='1349782580' post='2226659'] SMC : 13 points / Pesteux = 24 points. Tu peux facilement doubler ton nombre de figs (et ton nombre de tirs légers), sans perdre en résistance (multiplication des cibles, toussa). De plus, les deux unités ont le même rôle, la même puissance de feu (bolters+arme spé). Sauf que dans un cas, t'es clairement plus nombreux (et donc résilient). Le pesteux V6, c'est tout mettre sur peu de figurines qui ne sont pas à l'abri d'un craquage de dés. Et puis, seulement 3 troupes en 2000 points, c'est léger. [/quote] Je ne suis pas d'accord car les maths sont avec moi. Explication: 7 plague marines+ 2LP+ gantelet: 221pts contre 10 marines (sinon pas 2 LP)+ 2 LP+ gantelet + icone de veangence(pour le sans peur)+ arme de cac supplementaire :240pts donc 3 marines en plus pour 20pts de plus, 3pv de plus, 3 tir de bolter en plus, et 6 attaques de cac en plus, pour une E4 sans FnP (save invu au final) et sans glaive pestilentiel. Mon choix est fait.
  21. je trouve qu'il n' y a pas de cohésion en définitif, il y a des choix fort mais sans plus! il serait bienvenue de mettre le coup des unités aussi je verrais plutot le truc comme ca 1er joueur dit: le Biker! _seigneur du chaos (nurgle, sceau, moto, gantelet)150pts _5 havocs: 4 Autocanon + marque de Nurgle: 130pts _5 havocs: 4 Lance missile + marque de Nurgle: 150pts _5 pesteux (2LP): 150pts _5 pesteux (2LP): 150pts _5 pesteux (2LP): 150pts _5 pesteux (2LP): 150pts _3 Moto: 2 fuseur + marque de Nurgle: 108pts _1 ligne de défense aegis + quadritube: 100pts Total: 1238ps -------------------------------------------------- 2eme joueur dit: le grouilleux aux gros canons... _1 apotre noir: 105pts _3 oblits (nurgle):228ps _3 oblits (nurgle):228ps _3 oblits (nurgle):228ps _30 cultiste + 3 lance flamme:145pts _30 cultiste + 3 lance flamme:145pts _5 enfants du chaos (nurgle): 180pts ou 1 helrake: 170pts Total: 1259/1249pts voila mon idée Ps: ou pour le 2eme joueur _1 Seigneur de Nurgle avec griffe Eclair: 95pts _3 oblits (nurgle):228ps _3 oblits (nurgle):228ps _3 oblits (nurgle):228ps _5 pesteux (2LP): 150pts _5 pesteux (2LP): 150pts _5 enfants du chaos (nurgle): 180pts ou 1 helrake: 170pts
  22. Toc

    [SMC] 2000pts de dur

    [quote name='Le Grand TouT' timestamp='1349807653' post='2226937'] tu peux mettre FNP sur les moto de slaanesh aussi;) sur les rappaces/noise pour ceux qui aiment jouer avec...une bi affiliation nurgle (plague marines/oblit/enfant du chaos)pour la base lente grosse endu et termite/motos de slaanesh avec seigneur sur bete pour l'attaque de flanc et FNP (no flull total mais tellement bill en tournois je pense. la force du heldrake ferrobidule c'est la 5+ invu sur blindage et le "il est invincible", vas y pour le décendre. [/quote] le souci, c'est que s'il n'y a pas de signeur de nurgle , les plagues marines restent de l' élite
  23. Je pense avoir trouvé un truc plus crade?! [color="#FF0000"]QG : Archiviste, Bouclier de Sanguinus, Lance de Sang : 100pts Psyker Primaris GI pouvoir Télékinésie: 70pts[/color] [color="#4169E1"] Troupes : 8 Space Marines de la compagnie de la mort , 1 gantelet énergétique : 185pts - Transport Assigné : land raider redeemer , multifuseur : 250pts 1 escouade d’assaut x 5 : 1 flamer: 105pts - Transport assigné : razorback , canon laser jumelé : 55pts 1 escouade d’assaut x 5 : 1 flamer : 105pts - Transport assigné : razorback , canon laser jumelé : 55pts 1 escouade d’assaut x 5: 100pts - Transport assigné : razorback, canon laser jumelé : 55pts 1 Escouade de 10 vétérans avec 3 fuseurs: 100pts - Transport assigné: Chimere, multilaser, lance flamme lourd: 55pts[/color] [color="#008000"] Attaque Rapide : 1 Predator Baal : Canon d’assaut jumelé, bolter lourd de flanc : 145pts 1 Predator Baal : Canon d’assaut jumelé, bolter lourd de flanc : 145pts 1 Vendetta GI: 130pts[/color] [color="#800080"]Soutien : 1 Predator : autocanon, canon laser de flanc : 135pts 1 Predator : autocanon, canon laser de flanc : 135pts 1 Hydre GI: lance flamme lourd: 75pts[/color] 2000pts tout rond. Est ce que c'est mieux?
  24. Toc

    [SMC] Légion de Nurgle 2000pts

    Si tu veux faire du tournoi, enleve le prince (270pts beurk), les cultistes (useless ici), tes 2 preds qui vont prendre la mort a "coup" sur^^. Mouais , je prefere ma liste:)
  25. Toc

    [SMC] Codex v6

    Pour le Heldrake, il y a pas photo le conflagrateur s'impose, il a une bonne porté car regle torent . Pour la portée le Heldrake bouge tres loin en ps donc ce n'est pas un souci. Contre les volants, il y a l'attaque vectorielle pour ça 1+1D3A F7. Je dirais qu'il peut tirer a 180° car sa tete bouge ou a la rigueur à 90°!
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