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Toc

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Tout ce qui a été posté par Toc

  1. [quote name='Disciple' timestamp='1313595510' post='1973890'] Une autre question que je me pose sur cette liste, c'est le QG bon certe il est résistant mais je le trouve cher et dur à rentabiliser, ne vaudrait-il pas mieux opter pour un archiviste avec des pouvoirs défensifs? Bon là il est à la pointe de mon avance donc risqué... [/quote] Tout dépends ce que tu recherches en fait, si tu veux aller au CaC rien ne vaut des cultistes et croisés avec un inquisiteur pour très peu chère. La brillante stratégie n'est bien que pour le scout je trouve. Pour moi, les 2 meilleurs QG sont Coteaz et le Castellan, je mets en 3eme les autres inquisiteurs (sauf Valéria^^)car customisable! L'Archiviste est chère et peu résistant je trouve!
  2. En effet les purifs pour moi c'est 3 hallebardes 2 psycannon + 1 Razor (CA psy ou CL/plamaj)) car plus polyvalent.
  3. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1313514342' post='1973335'] Ah oui désolé ... J'ai le vindicare (par miracle) et comme QG j'ai du Crowe, du Draigo et un autre QG il me semble en armure terminator. ps : j'ai pris 2 bras droit et des servo skulls au passage [/quote] Bon bé mieux du coup! Donc comme tu as dit 1 Castellan, 3 troupe de 5 Purifs ,1 vindicare, 1 Dread autopsy, 1 cuirassier incinérator ça devrait faire 1000points
  4. [quote name='chevalier noir' timestamp='1313509482' post='1973298'] Alors j'essaye de trouver différent moyen de déployer mon cuirassé nemesis mais meme avec teleporteur en attaque de flanc c'est trop aléatoire! Donc je réfléchis a le déployer dérrière des terminators alors oui vous allez me dire ouai mais non il n'a pa de couvert de 4+ ! Et la je vous rejoint tout a fait pas de soucis mais as t'il un couvert? Donc je vais vous dire le fond de ma pensée , ce qui est un archiviste avec voile rejoinant les termis et le cuirassé derrière! Pour moi grace aux termis il a le droit a une 5+ de couvert et grace a voile passerait a 4+! Mais j'abuse peut être et je serais d'accord de me prendre des cailloux par tout le monde ! Et si quelqun a une idée de comment rentabiliser un cuirassé( configue espadon+ psycanon lourd et téléporteur!) . Je joue principalement contre du Space marine en tout genre! [/quote] J'ai une solution! tu mets ton Cuirassier accroupi?! Tu lui modifies les jambes au montage! Du coup il est plus petit! Et tu le caches derrière tes termis! Ou sinon, tu le mets low cost avec incinérateur et il avance tranquille!Parce que un cuirassier dans les lignes ennemies c'est normal qu'il se fasse allumer!
  5. Toc

    [Ork] 1000 points + 1000 points CG

    Cool t'as mis le champ de force custom!!! Et oui 60 boyz à couvert c'est mieux,nan? Après mes potes eux jouent des nobz à moto mais je na sais pas combien ça coute?Il y a aussi les Kopters mais j'ai jamais vu leurs efficacités!? Un big boss peut être sympa aussi à voir!
  6. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1313501508' post='1973204'] J'ai en gros 20 CG dont 4 équipés en psycanon. (surement prendre une 5eme boite) j'ai 10 terminators. J'ai un némésis équipé MArteau/Incinerator/Psycanon (je m'arrange pour cacher ce qui doit être caché ) Un Dread double auto psy ou presque (en attente livraison bras droit par FW ... out of stock pour un 2eme bras gauche ... ) [/quote] Donc pas de Vindicare, ni de QG (sauf custom au passage j'ai des CG dont je me sépare contre du TAU,SMC,BA) Bé ouais alors donc euh...Des purifs s'imposent alors avec le cuirassier (le mieux c'est de ne pas coller les armement du Cuirassier)! PS: j'aurai pris 2 bras droit autocanon en attendant les gauches;)
  7. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1313500459' post='1973193'] Il me faut du Wysiwyg et je n'ai pas de suite (et je risque pas d'en avoir vu le prix exorbitant !). La grande force des purifs c'est d'avoir des troupes qui protègent bien des assauts grâce à leurs pouvoir. Pour le moment je n'ai pas les armes de dispo pour les Dread double auto psy. Les Orks seront chiant au CaC c'est évident mais faut pas non plus se reposer que sur eux, entre 30 orks et 5 purifs ca fera hésiter l'adversaire en terme de cible. [/quote] Donc qu'est ce que tu as comme fig ça sera plus simple,non? Pour les serviteurs c'est simple en fait, il te faut 6 GI, 3 plasma, 3 multifuseur après c'est du custom et ça reste WYZIZY. Le pv des purifs est bien contre de la masse et j'ai plus peur de 30 orks que 5 purifs moi qui joue BA ( un BAAL et ça repart) tandis que 30 orks c'est vite pénible!
  8. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1313484223' post='1973052'] C'était mon idée de départ. Mais c'est compliqué à 1000 points de le placer sans perdre à côté quelques trucs. Va falloir que je remodifie pour virer quelques Purif [/quote] Ayant déjà joué full piéton ou presque en 2x2000pts(Salamanders et Raven Guard), je pense qu'il faut définir le rôle de chacun! Apparemment les Orks s'occupent du CaC donc il faudrait que tu t'occupes d'ouvrir les transports pour les Orks et les chars lourds qui pourraient les réduire à néant. As tu vraiment besoin de bcp de troupes? 2 suffiraient pour tenir un objo! As tu besoin du Castellan en 1000pts? Est ce qu'un Coteaz campé sur objo avec 3 serviteur MF et 3 acolytes plasma ne pourraient pas sécuriser votre camp (objo,AdF adverse etc...)? ne serait ce pas plus rentable ainsi que ces pouvoirs sympa? Ceci permettrait d'augmenter l'anti char de ton côté donc. Avec 2 Dread autopsy et un Dreadknight Boiler (Marteau + Incinérator comme un chaudronnier ) ça ferait un Coteaz, 1 suite antichar/élite (troupe), 2 troupe de CG, 1 vindicare, 2 dread et 1 Ouvre boite sur patte. A tester?!
  9. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1313477182' post='1972998'] La question est : Quel char lourd pourrait on rencontrer ? Blindage 12 : bon c'est facile plein de tir perforant F7 Blindage 13 : Un peu plus dur Blindage 14 : Land Raider, Le gros bordel Ork en face avant. En gros faudrait que quelqu'un ait fait une liste 1000 points à base de Land Raider (j'aurais pas dit non ) Le canon laser c'est bien mais c'est juste un seul tir et loin d'être aussi efficace qu'un vindicare. [/quote] Le vindicare me parait vitale! Pourquoi? Tout simplement car s'il y a un Land Raider(Redeemer ouch) ou Monolithe, il sera le seul à pouvoir le détruire facilement. Après, il y a aussi les vindicator/prédator Baal/Leman Russ/normal ou autres sacrément embêtant contre vous (possibilité d'en voir 6 ou plus sur une table ouch, genre un SMC et BA ensemble 3 Vindic possédé et 3 prédator BA ) Le vindicare peut aussi enlever les figurines embêtante (lance flamme,Sergent,aspirant champion ou autres) Donc à mon avis et surtout pour un tournoi en double il est fortement recommandé de l'avoir dans son camp!
  10. [quote name='Aeltharion' timestamp='1313179246' post='1971403'] Je vais effectivement faire le Mouans!! ^^ D'ailleurs, c'était pour ce tournois ma liste!! Mais j'y vais depuis deux ans et a chaque fois, le niveau n'est pas tourné dans le gras donc c'est pour ça que je voulais pas forcément du crade! Un bon petit tournois d'ailleurs, je le conseille fortement! Mais j'ai un peu peur que les arbitres voient mon armée comme une armée CG très crade et que du coup, il la saque. Je sais qu'elle vaut pas 10 en compo, mais j'ai peur qu'ils mettent 1 ou 2 parce qu'il s'agit de CG... Tu dis, le tournois de Mouans chez bibi... tu fais parti des orga?? Si oui, on s'ets déjà vu!! Jsuis un des mecs avec les tshirt a tête "Corse"! [/quote] Tu nous dira le résultat! Tu veux dire "tête de Maure" , j'ai vécu un peu de temps en Corse, à Corti. J'aimerai bien y retourner vivre d'ailleurs.
  11. Ce qu'il y de bien avec les chevaliers gris c'est que les figs sont les mm, du mm kit! Donc tu pourras essayer toutes les combinaisons que tu veux au final et le reste Dread, LR, Vindicare,GM,rhino sont des valeurs sures donc tu peux y aller les yeux fermés dans tes achats! Et je pense que tu ne seras pas ridicule si tu fais un tournoi(une fois l'armée prise en main) et tu ne prendra pas une note de compo trop sévère! Bon montage et peinture!
  12. [quote name='Mythologic' timestamp='1313147348' post='1971046'] Autant pour moi. Multi-Fuseur, un avis? [/quote] Si c'est fort! avec 3 acolytes lance plasma et Coteaz (son pv est bien pour tenir un zone)sur un objo.
  13. [quote name='Mythologic' timestamp='1313145419' post='1971022'] Pourquoi 2 psycanons dans les Purifs qui escortent le GM? (2 incinérators ou 2 hallebardes pas mieux?) [/quote] Les purifs qui accompagnent le GM ont les hallebardes et le Marteau comme l'a mis Aeltharion, je crois.
  14. Tu n'as plus qu'a nous faire une petite liste avec les équipements avec un peu de couleur etc... Pour le cuirassier, j'aime bien la config incinérator + marteau, pas cher et polyvalent!
  15. [quote name='Mythologic' timestamp='1313143400' post='1970989'] Je trouve ça sympa d'avoir repris la liste! De cette façon, tu rehausse largement le coté antichar et tu préserves une grande partie de la liste d'armée de base. Petit bémol, notre ami Aeltharion semble avoir un petit faible pour les Interceptors... Pourquoi ne pas diminuer les effectifs des Incursions afin de rajouter cette attaque rapide? [/quote] Je n' y avais pas pensé allez j'édite tout ça!
  16. J'ai repris ta liste de départ et j'ai essayé de garder le theme mais tout ne rentrer pas en points j'ai du faire une coupe budgétaire! [u][color="#FF0000"][b]QG[/b][/color][/u] [color="#FF0000"][b]GRAND MAITRE:[/b][/color] Grenade à radiation, incinérator, 195pts [i] Le GM avec les purifs par 5 dans le LRR, ton escouade de CaC![/i] [color="#2E8B57"][u][b]ELITE[/b][/u][/color] [color="#2E8B57"] [b]ESCOUADE DE PURIFICATEURS (x5):[/b][/color] 2 Psycanon, 3 hallebardes Razorback : Canon laser/plasma jum 231pts [i]Escouade de tir avec un peu de défense au CaC appuyé par le RB qui a un armement polyvalent[/i] [b] [color="#2E8B57"]ESCOUADE DE PURIFICATEURS (x10):[/color][/b]splitté dont 5 avec le GM 4 Psycanons,4 hallebardes, 1 marteaux Razorback : CA jum + mun psy 378pts [i]J'ai gardé ta minidev et avec le RB ça fera de la bonne saturation au tir![/i] [color="#2E8B57"]VINDICARE:[/color] 145 [i]Anti char lourd ou anti Sergent mouflé, arme lourde ou autres[/i] [color="#0000FF"][u][b]TROUPE[/b][/u][/color] [color="#0000FF"][b]ESCOUADE D'INCURSION (x10):[/b][/color] 2 psycanon Rhino 260 [i]Tes troupes de base classique mais avec rhini pour la mobilité[/i] [color="#0000FF"] [b]ESCOUADE D'INCURSION (x5):[/b][/color] 1 psycanon 110pts [i]Tiens l'objo ou FeP as you want^^ [/i] [u][b][color="#00FFFF"]ATTAQUE RAPIDE:[/color][/b][/u] [color="#00FFFF"][b]INTERCEPTOR x 5[/b][/color]: 1 Psycanon, 1 marteau 150pts Unité d'harcelement et/ou pour finir une escouade entamée [color="#800080"][u][b]SOUTIEN[/b][/u][/color] [b][color="#800080"]DREADNOUGHT[/color][/b] Double autocanon droit et gauche Munition psy 135 [color="#800080"][b] DREADNOUGHT[/b][/color] Double autocanon droit et gauche Munition psy 135 [i]No Comment[/i] [color="#9932CC"][b]LAND RAIDER REDEEMER:[/b][/color] Multi Fuseur 255 [i] Anti troupe voir véhicule, transporte le GM et ces potes pour le CaC [/i] [u][b]Total:1996pts[/b][/u] EDIT: Interceptor rajouté^^
  17. Salut Kawazakilol, Si j'avais un conseil prends ce qu'il te plait avant tout! Dans le Codex Chevaliers gris tout est jouable mais ça dépends contre qui tu joues^^! Si c'est entre amis et que tu ne comptes pas faire de tournois bé tu as tout le codex comme choix! Après si tu veux sillonner la route allant de tournoi en tournoi, assoiffé de victoire et de carnage, c'est que tu te diriges vers le Chaos !Bref si tu veux faire du tournoi malheureusement il te faudra faire une liste archétype sans grande saveur au final!
  18. [quote name='Hatnam' timestamp='1313098503' post='1970749'] Hum, si tu pense que ton adversaire va obligeamment rester à 36 ps de ton vindicare, on ne peut plus rien faire pour toi. Et par bolters, j'entends surtout toutes les armes anti-personnelles qui trainent dont, oh magie, le bolter [b]lourd[/b] ! Mais aussi bien d'autres, et puis un simple tir de missiles peut l'emporter (et ne me sors pas que la 3+ de couvert va te sauver). [/quote] Comme un simple tir de missile peut emporter un dread à B12! Et justement la force du Vindicare c'est d'avoir un save de couvert de 3+, se mettre à peu près ou il veut sur la table et d'ouvrir n'importe quel véhicule avec une CT de 8, 4D6 + F3 avec du perforant (une moyenne de 15 pour percer le blindage au cas ou). Il fait peur donc il va se faire tirer dessus car il ouvre un véhicule par tour le monsieur.Et si on mobilise des points pour lui tirer dessus, genre missile ou autre c'est qu'il fait son travail! Et un Vindicare c'est 10pts de plus qu' un dread autopsy! [quote name='Hatnam' timestamp='1313098503' post='1970749'] Certes le dread n'ouvrira pas un land raider, mais ce n'est pas son travail. Pour le land raider, tu as la saturation de tirs F7 perforants derrière. [/quote] Il te faut 4 psycanon fixe ou 6 en mobile pour espérer ouvrir un LR soit 3 unités de CG à 150pts! 450pts pour ouvrir un LR c'est pas tres optimal tout ça!
  19. [quote name='Hatnam' timestamp='1313096972' post='1970732'] [quote]C'est le meilleur anti char de 40k tout simplement![/quote] Ah bon. Deux malheureux points de vie et une 4+ (3+ si couvert) couplés à une endurance de 4. Moui, ça part au bolter quoi.[/quote] Tes bolters tir à 36 ps chez toi, tu joues quoi comme armée, ça peut m'intéresser là! [quote name='Hatnam' timestamp='1313096972' post='1970732'] Le meilleur antichar du codex CG reste le dread autocanon. [/quote] Je crois que 4D6 + F3 et Pa 1 c'est mieux que F8 PA4? Ca va etre dur avec ton dread d'ouvrir un LR au premier tour, enfin je pense!
  20. [quote name='Mythologic' timestamp='1313093191' post='1970690'] Si c'est contre une armée standard, il te faudrait donc de l'antichar... à cette échelle, je ne pense pas que tu vois du gros blindage, donc je te conseillerais deux escouades de Purif' (par 10 avec 4 psycanons/unité) => environ 300 points chacune, splitée : tu canardes avec les psycanons et tu soutiens les Orks au corps à corps; ça reste des Orks... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] (Munitions Psy pour F8...) [/quote] Le psycnon ne bénéficie pas des mun psy car il est deja...psy donc sa force reste à 7! C'est marqué dans le codex!
  21. [quote name='Mythologic' timestamp='1313095818' post='1970722'] Ensuite, j'aimerais qu'on m'explique pourquoi tout le monde veut un Vindicare... En 2.000 points je ne vois pas sa place étant donné son coût en points.[/quote]C'est le meilleur anti char de 40k tout simplement! [quote name='Mythologic' timestamp='1313095818' post='1970722'] Après, je suis de ceux qui pensent que les Purifs se jouent par 10, splités... (1 rôle propre à chacun)[/quote] Ou tu les joue par 5 full psycanon avec un razorback pour les accompagner. [size="2"][b]@D link:[/b][/size] on te demande pas de refaire ça liste mais de l'améliorer avec ce qu'il aime! s'il veut des listes spammer ou completement débile, il y a juste à faire des recherches sur le forum! D'ailleurs j'en ai fait pas mal dans ce genre là!
  22. Toc

    [Ork] 1000 points + 1000 points CG

    [quote name='alois16051997' timestamp='1313076422' post='1970503'] Moi je joue ork et à chaque fois je prend big boss pour avoir des nob en troupes . Je sait pas si tu joue en annihilation ou en objectif parce que sinon tu met 10 nob avec un pince energetique un mediko et et sauvegarde invu dans un truck avec le big boss . Il son quasi invulnerable avec sauv invu et insensible à la douleur le seul probleme c'est le prix avec le big boss et les nob y'en a au moin pour 350 /400 point . Vu que tes avec des chevalier gris t'auras moin de figurines mais au moin t'a une bonne unités capable de résister à tous et de tuer n'importe quoi .en plus elle compte comme troupe donc pour moi retire le gro mek et au lieu de 60 boyz tu prend 10 nob un truck et des gretchins qui se mettrons devans les chevalier gris. [/quote] Ou pas, premier tour le truk, il tombe et tu as 400pts à pied qui vont servir de cibles vivantes. Les nobs ce n'est pas invulnérables car des termis,des cavaliers, tonnerre, des plamas,lance des tenebres à foison des EN, des vindi, obusiers, un petit fouet de Slaanesh pour les ballader,arme de force CG et j'en passe... Vaut mieux 60pvs que 20pvs et 3 fois plus d'attaque,non? [quote name='Fogia et son chat' timestamp='1313079797' post='1970532'] Je peux changer le Big mek SAG contre un Big mek CFK mais j'ai du mal à voir l'efficacité de celui-ci car le CFK a un rayon d'action de 6ps donc il ne couvrira que deux pâtés de 30 boyz. Donc comment le jouez-vous pour l'optimiser ? [/quote] Couvrir 60 boyz c'est mieux que 0! je dis ça, juste comme ça!
  23. Toc

    [Ork] 1000 points + 1000 points CG

    Pour les CG: la liste est forte faut juste voir l'équipement du Cuirassier! Vindicare gere les véhicules lourd, dread les legers, les purifs...une bande de 30 orcs et le Castellan n'importe quelle masse ou PI ou CM! Chez toi par contre il n'y a pas un gars (mekano ou truc du genre) qui permet de faire des save de couvert? les gallettes ça pique un peu,non?
  24. Toc

    [TAU] essai en 2000pts

    [quote name='Darkdrove' timestamp='1313060158' post='1970298'] Les règles dans le codex stipulent que c'est interdit (je sais plus ou c'est marque mais je sais que ca est) [/quote] Je ne sais pas si les règles de l'ETC sont officielles je donne le lien https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B3x-iNml9H_TYzdlYjFhMDctNzAwNS00OWU0LTg2OTYtZmRlM2EzYzA2N2Q2&hl=en_US&authkey=CNOPjfsD
  25. Une liste avec que des FEP n'est pas optimisée car il faut passer des tests psychiques puis tenter de faire venir les unités puis frapper sans dévier! Je ne pense pas que ce rajouter des jets de dés soit optimal!? Avant tout une armée ça se passe dans la tête, il faut aimer ce que tu joues, si c'est pour faire un copier/coller de liste et pas savoir la jouer je ne voie pas à quoi ça sert!Sa liste est déjà pas mal comme ça, il y a juste quelques ajustement à faire.
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