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Nazar CAGE

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Tout ce qui a été posté par Nazar CAGE

  1. Re. Juste pour une chose. Je n'ai rien contre toi Corback, je t'apprécie beaucoup, mais arrête les Quotes stp !! Tu alourdis déjà le post ... au début, j'aimais aussi, mais là, on est pas assez pour utiliser système. Juste un post avant, on a les info ... c'est lourd ... Ce post à vraiment un intérêt, il ne faut pas le pourrir d'entrée. (Il faudra que j'ouvre une autre fenêtre pour suivre) Aucune attaque, juste un souhait : Que cette idée soit le début d'une belle oeuvre ! [autre fenêtre ouverte !] Alors, je suis ok, tu en veux à GW pour sa politique, moi aussi ... on a besoin de passionnés ! Et du coup, vendre les dernières technologies en matière de figurines serait inutiles ? C'est con, mais ils ont fait des progrès ... (mais sur leur fig seulement... le reste ... pff) Pour les BT, l'absence de sergent m'a toujours étonné, il faut bien un leader Tu es revenu sur les Louloup ... Alors là c'est clair, je les déteste ! Ils ont pourris avant l'heure les SMC ! (forcé de faire des listes non fluff pour espérer gagner ... ) Leur codex est bien, mais des loups et des gens sur gros loup ... pour des gens qui aiment êtes à pied ... super ! Bref, les seuls SW de j'aime voir c'est ceux avec la bouche d'un Bolter de TS dans la "gueule" Pour l'essence de chaque choix, c'est la ou c'est DUR ! Si on vire tout on sera Ultra..marrant ! Au fait Corback, l'histoire des QG spécifiques c'est une hérésie. Les QG avec 2 équipements pécif qui ouvrent la voix c'est mieux. (Comme les trais) (Je finirais un autre jour ... Nazar à subit de gros dommages ... et surtout son proprio à besoin de sommeil ... un petit Kel'no'reem avec une infusion Douche Nuit et d'ici une heure ...) Bonne nuit et bon courage ! Nazar, qui veut son cerveau et rien à fait de son corps, les bioniques c'est la vie .
  2. Salut. Même si j'aime bien ton idée d'un codex unique SM, je pense que l'on va perdre pas mal de chose et/ou devoir limiter certaines autres règles. Franchement, le système de Trait de chapitre serait une bonne base, reste à le développer un peu. On pourrait partir des 9 Chapitres primogenitor comme Traits de base, en se limitant à quelques règles sur une page ou deux avec des équipements spéciaux et des altérations d'unité "Standard". C'est là ou ça va être dur ! Facile de dire : "Page Black Templar : Vos escouades Tactiques n'ont plus de sergents, en contrepartie vous pouvez prendre de 1 à 10 scouts en plus des effectifs de l'unité. Ces scouts peut avoir le même équipement que les scouts standard, hors sergent, bien sûr." Va caser les armes type NRJ et Gantelet. "Page Space Wolves : Ok plus de sergent non plus (arf j'ai un trou de mémoire ! zut), mais d'autres options, bla bla sur l'arme spé à 10 et l'icône !)" Et encore mes exemples se ressemblent. Enfin bref, avant que tu le monde parle des spécificités de chaques Traits (ou famille de traits ou autre nom trotrocool ). Il faudrait prendre chaque unité de chaque codex, la vider de ses spécificités et voir ce que l'on peut garder pour du Standard. (exemple, comparons les marines tactiques de chaque armée et trouvons un Ultra résultat ) Je sens que ça va être dur, tu imagine un codex aussi épais que le codex SM/SW/BA/DA/BT ? Et bah, tu l'auras, avec le fluff en plus, les autres primogenitors et il faudra voir un système malus bonus équilibré ... Bref, tu arrives à finir ton projet, tu aurais un codex qui coulera GW !! A+, j'espère t'avoir donné des pistes dans ce foutra ! Nazar PS : Les spoiler, ont peut les interdire aux moins de 16 ans ?
  3. Re. Ah oui, la vue d'ensemble est bien. Les socles sont du coup cohérents. C'est marrant, mais tu as la même vision que moi niveau peinture : Si c'est beau à 1m - 1m20, c'est que c'est bon . Après, si tu veux un peu plus de "perfection" si tu as le temps, tu peux toujours reprendre la profondeur et les détails. En fait, si tu ne compte rien faire de plus, D'un qu'est ce que tu attends de nous ? De deux, pourquoi faire un post dans ce cas, il risque de vite être oublié, ça serait dommage. Enfin, perso, je suis fan . A+
  4. Salut. D'habitude, les Nécrons ne m'intéressent absolument pas, mais je suis passé sur ton post par curiosité et ... J'en ai pris plein les yeux. Le schéma est vraiment couette. Par contre, je suis du même avis que la Sista, ça manque de profondeur et de détail. En fait, je trouve que l'on dirait une sous couche super détaillée. Je te conseil un léger lavis à l'anciennement Devlan mod. Tu aurais ta profondeur. Et pour les détails, des touches de rouges, sur les optiques par exemple. Vu ce que tu cherches plus la quantité que la qualité, ça ne te prendra pas trop de temps et le rendu sera bien plus sympa. (enfin, fait des tests, je reste très académique niveau peinture.) +1 Pour les fougères. Un sol rocailleux avec des morceaux d'ardoise serait mieux. Mais là encore, un test serait bien, car je peux me tromper. Je sais, je ne suis pas constructif (mais franchement, les aéro, c'est d'la triche ! ) A+
  5. Salut. Dans l'ensemble, j'aime bien ta liste. Cependant, je trouve que mettre Dante et une garde sanguine (j'aime pas Sanguinienne qui veut rien dire ) c'est un peu cher pour 1500 pts. A la limite tu peux garder Dante, mais je remplacerais la Garde Sanguine par une garde d'honneur avec 3 fuseur et un marteau (au cas où). Tu sera plus fiable avec la frappe chirurgicale. J'aurais enlevé un prêtre avec ce changement, mais finalement, 2 ce n'est pas de trop. Par contre, je les laisserais juste avec leur Réac. J'aime pas trop les exposer. Pour ton Archi, lance de sang et bouclier, c'est très bien. Des fois, la lance est de trop (quand on a de la chance avec les fuseurs) et d'autres pouvoir sont sympa en fonction de l'ennemi. Tu devrais avoir quelques points pour un Chapi réac ou peut-être des vétérans d'assaut. Enfin, ça reste mon avis, la liste en état est bien. A+
  6. Salut. Dis moi tu ne fais pas du 42 ?? Perso mes ranger font du 46 et ont dirait des bateaux 2 mâts !! Je dis juste ça pour te dire que quand tu serais Notre Premier Cadian Réel ( ), mets les ourlets du pantalon dans tes chaussures. Tes rangers sont classes (j'ai des StarForces que je trouve plus confortable que des chaussures de marche ), Mais, si tu garde ce futal, ça va pas le faire. (On dirait que tu te fring pour du Airsoft et que tu es de notre époque ) Un schéma plus futuriste serait vraiment sympa. J'aime les schémas glaciers, mais pas sûr que se soit ton choix. Sinon, ton travail mérite bien le respect qui lui est du ! Tu es un plus grand passionné que moi, en faite ! (en même temps, me faire une armure SM et la Chaotiser c'est plus la même chose et plus cher, et en plus pour être crédible, je devrais prendre 50 kg de muscle et 18 cm ... dur dur.) Bravo pour ton travail ! A+
  7. Salut. Franchement, le Land Raider fourré aux totor+seigneur à 1500 pts, ce n'est vraiment pas viable pour du full monothéiste. Les cultistes coûtent chers et tu n'aurais jamais assez de Troupes. Sinon, pour les Elus, j'en ai deux escouades de 6 en rhino avec 3 fuseurs et 2 lance-flammes chez mes EC à 2000pts. C'est très efficace en doublette en attaque de flanc, même si ça reste vite one shot. Et ça ne gâche pas le fluff. Par contre, même si je leur ai donné une marque de slaanesh, pour 6 fig, l'icône universelle est mieux. Autre chose, les EC actuelles sont très mou, car on va manquer en anti-char ET d'impact au close. Du coup, c'est pas évident. L'I5 n'est utile que contre les MeQ et les armes soniques sont bien contre les autres, c'est mal équilibré. Même en blindant les soutiens de Pred AC/2CL et Vindic ou Defiler, c'est pas gagné. Ce n'est pas tellement une armée de débutants, mais quand tu auras bien maitrise les forces et faiblesses, ça ira mieux. Les débuts sont difficiles, surtout contre CG, GI et ces vilains Louloups. A+ Ps : Je ne vois pas la liste V2
  8. Nazar CAGE

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    Salut [quote]Le bord des ailes est assez carré en effet car je ne sais pas bomber la carte plastique convenablement. [/quote] Y a pas que la carte plastique dans la vie, je pense qu'avec une simple paille coupée à la bonne dimension, tu auras un bombement suffisant. Sinon, je me rappelle d'un texte dans un WD ou l'ancien codex Orks qui disait que les Orks avaient une sorte d'aura qui faisait en sorte que s'ils pensaient que la chose fonctionnait et bah elle fonctionnait. Il était question de Fling récupéré par l'Imperium qui ne devrait pas fonctionner, mais dans les mains un Ork si ! Donc, si ton pilote, complétement barré d'ailleurs , pense que ça machine vole et bah elle vole. L'Orkitude, c'est là vie . (arf douloureuse douche froide, quand je pense à mes 2500 pts d'Ork complétement non wysiwyg avec des reliques ultra moche , mais bon, l'appel des puissances de la ruine a été plus forte. ) A+ et bonne continuation.
  9. Re. Double poste pour la liste (passage du téléphone à l'ordi, mais surtout que mon post précédent était déjà long) Alors, voilà la liste, franchement ça pique les yeux AMHA. Ce n'est peut-être la liste la plus dur qui soit en BA, mais j'ai essayé d'utiliser des combos bien connus. (RazorSpam et FeP StormRaven) [b][u]Blood En Gel (Blood Angel) : 2000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Archiviste[/u][/color] (100 pts) [list][*] 1x § Bouclier de Sainguinus , 1x § Peur des ténèbres [/list][*][color=red][u]Archiviste[/u][/color] (110 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur)[*] 1x § Bouclier de Sainguinus , 1x § Lance de Sang [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Dreadnought Furioso[/u][/color] (125 pts) [list][*] 1x Paire de Griffes de Sang [/list][*][color=red][u]Dreadnought Furioso[/u][/color] (125 pts) [*][color=red][u]2x Prêtre Sanguinien[/u][/color] (100 pts) [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (11 unités / 290 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique [/list][*][color=#00a650][u]Razorback EA[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser jumelé [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (11 unités / 290 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique [/list][*][color=#00a650][u]Razorback EA[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser jumelé [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 170 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Lance-plasma [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Razorback EA[/u][/color] (20/55 pts) [list][*] 1x Canon laser+lances plasmas jumelés [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 170 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Lance-plasma [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Razorback EA[/u][/color] (20/55 pts) [list][*] 1x Canon laser+lances plasmas jumelés [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Aéronef de Transport Stormraven[/u][/color] (200 pts) [list][*] 1x Multi-Fuseurs jumelés [/list][*][color=red][u]Aéronef de Transport Stormraven[/u][/color] (200 pts) [list][*] 1x Canon laser jumelé [/list][*][color=red][u]Dreadnought[/u][/color] (120 pts) [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche) [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Comme pour la liste précédente, les Archi et Prêtres vont avec les escouades d'assaut de 10 et seront embarqués avec les Furios dans les StormRaven. Comme je viens de voir cette histoire de réduction pour les transports, j'ai décidé d'assigner des Razorback aux escouades d'assaut de 10 pour ne pas perdre 60 pts bêtement. Ils seront jouer comme des predators avec canon laser jumelé, pour bien moins cher (mais moins résistant) et ajoutent des chassis à l'armée. Les deux RazorSpam couvrent mes arrières pour des tirs d'opportuniste et captureront les ojbo. (6 tirs de LP, 1 de CL et 8 de Bolter c'est pas mal si l'ennemi s'approche trop.) Le Dread AutoJum, je ne vais pas le présenté . Tactique : Les Storm en FeP, le reste sur la table, avec un peu de bol, quand les storm arriveront, il n'y aura plus de transports adverses et peut-être moins de char lourd. Ils pouront survivre plus longtemps et permettre à leur mortelle cargaison d'enfoncer les lignes ennemies. Par contre, je ne suis pas sûr des pouvoirs des archis, ni de l'équipement des storm. Et j'ai l'impression d'avoir déjà vu de genre de liste ... A+
  10. Salut. Merci pour vos réponses. Oui la liste est peut-être sèche, mais au moins ça évite d'être liquide . Après Gondhir à raison, encore heureux que l'on peut embaquer dans les stormraven (oiseau de malheur) avant le déploiement, sinon il n'aurait vraiment aucun intérêt. Tu as confondu avec les transports assignés dont l'unité n'utilise pas, mais veut en faire profité une autre. Genre Termicide Chaoteux avec Land Raider assigné qui le lègue à des berzerks. Souviens toi aussi de nos dernière partie ou mes berzerks étaient dans un Land pris en soutien. D'ailleurs tu n'as pas soulevé ce point là. Pour le Dread, vu qu'il embarque lui aussi dans un storm, son role est clair : ouvrir la voie aux autres escouades et s'occuper de truc chiant. (et exploser avant le 3ème tour ...) J'aurais même bien vu un dread CdlM avec griffes de sang, mais vu que la CdlM va gicler, pas possible de le prendre. En faite, la base du concepte c'est de bourrer les storm jusqu'à l'os, j'aurais bien aimé 3 storm, 3 assauts, 3 dread et les QG qui vont bien. Mais sans prêtres je suis très mal et le chapi apporte beaucoup à une escouade d'assaut et encore plus avec la charge féroce. Mais à 2000 pts, si je n'alligne que 3 BL de 12, je suis sur qu'après le premier tour je suis à pied ... En full réserve c'est pas mieux car j'arrive au compte goutte et je ne peux pas charger. Bref, je vais manger sévère. Du coup, je viens de comprendre pourquoi je ne vois jamais ce genre de listes, sur le papier c'est joli, mais en pratique se n'est vraiment pas fiable. Je vais tester une autre config, qui risque d'être vraiment dégueux si j'arrive à la casser à 2000 pts. Je posterais la liste dans la journée si je peux, sinon ce soir. A+ Ps: je viens de remarquer une chose, prendre des assauts à pied sans transport, c'est comme si je les prennais avec des réac ... La réduction est perdu ...
  11. Salut. Merci pour ta réponse. Déjà, je viens de voir une erreur. J'ai un prêtre qui ne sert à rien. Celui de la CdlM. J'ai peut-être de quoi équiper les Storm. Pour le full réserve, je veux bien, mais j'ai un Razor tout seul. Il prendra cher. En plus, je suis limite niveau Troupe. Les Storm sont chers et leur blindage bien tendre ... Une autre troupe SM d'assaut en remplacement du Prêtre et de l'escouade razor, ça laisse un peu de choix. Un autre dread peut-être. Ou des réac pour une ou deux escouades (réduites). Je peux envoyer des storm vide et les réac en attaque des anges. Mais ça pue encore le chat crevé ... C'est très quitte ou double ! Merci en tout cas. A+
  12. Nazar CAGE

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    Bah voilà ! Ton post attire les gens maintenant ! On est déjà en halène ! Bref, on va te motiver et ça même si tu pers un doigt dans l'histoire !! . Et je le veux toujours rouge avec des flammes A+
  13. Re. Seigneur et rapaces, j'ai déjà répondu : Je dégage !! Les "Rapaces" sont comme des marines d'assaut SM et les chaoteux n'avons pas de Chapelain. Ils sont donc très loin de leur rôle d'attaque frontale. Si tu veux les jouer, par 6 avec 2 fuseurs et aspi NRJ pour un combat multiple ou comme soutien des objos c'est possible. Tu as aussi je choix des LP, mais jamais de close. De toute façon dans tout les cas de figures, le seigneur va se faire enfiler dans sa mallette (ou en rayon d'un GW c'est mieux !!) Pourquoi un gantelet, parce que sinon tu n'as rien contre les Dread ou CM au Close. Certe l'I 5 est bien, mais il faut de la force au cas où. (et ça a été démontré un millier de fois ici ) C'est bien pour ça que je te le conseille sur des SMC avec Marque, ils sont plus nombreux et font autant de mal que 6 Noises de close (la version 2 ). En plus, cette initiative fait souvent tapé les autres avant, ce qui peut vraiment limité les ripostes. (contre du SM like bien sûr, contre la Garde par exemple, joué slaanesh ne vaut pas le coup ...) Pour tes 5 Noises fond de court, en tant que tel, c'est pas mauvais, c'est comme avoir un LPL pour 5 gus. Mais c'est plus optimisé d'avoir des éclateurs, j'ai coupé dans l'oeuf des assauts meurtriers. Certes ils tiennent bien moins les objo que les Marines de la Peste, mais ils envoient une meilleure saturation. Et la saturation, ça marche contre tous ! Et pourquoi 6, bah pour le fluff. Car oui je peux être aidant, mais en cas de non respect du fluff, je sors mon CANON FOURNAISE et là, je suis à la limite des 7 jours de non postage de la Modération !! En gros, ce n'est plus ta liste que je vais vouloir réformer, mais toi et ça sera méchant ! (Imagine un seigneur de Slaanesh sous les ordres d'Abaddon qui à manquer sa mission, tu vois la scène ?) J'attends de voir ta nouvelle liste avec impatience. En tout cas, très bien de ne pas avoir pris de Prince Démon, ni d'Oblit non fluff (on se comprend bien là dessus ). Je veux aussi te prevenir qu'avec du full Slaanesh, tu n'arriveras pas à du DUR, mais avec de la stratégie, tu t'en sortiras (et le sorcier est l'arme ultime ... et la cible prio dès la seconde partie contre le même adversaire/ami ) Bon aller, je vais jouer un peut de mon Eclateur Sonique . A+
  14. Nazar CAGE

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    Salut. J'aime beaucoup ton projet. Mais ça vole ça ?? Déjà qu'un Ork qui volent parait étrange , ton appareil manque un peut d’aérodynamisme. Un petit bombement des ailes serait pas mal. C'est très prometteur. Mais tu vas le jouer comme quoi ? J'ai vu le sujet sur les nouveaux volants Orks, c'est pas franchement la panacée ... Y a que le DakkaJet qui à quelques honneurs, mais je ne peux rien dire à son sujet car je n'ai pas vu son profil. (WD et moi, ça fait deux !) A+ Ps : je le veux en rouge avec des flammes sur les ailes !!
  15. Salut. Ok Ok, j'ai compris, c'est du gros bourrin sans cervelle (pas la liste, sa conception bien sûr) D'ici deux jours, cette liste tombera dans les oubliettes ... je m'en remettrais . J'aurais quand même aimé avoir un avis ou deux ... A+
  16. Salut. Bon, c'est ta première liste postée, désolé mais là, elle va prendre chère !! Qu'est ce que je garde dans ta liste ... euh voyons ... ah oui le sorcier, mais moins équipé. Oui, je sais c'est dur, mais t'imagine pas les commentaires sur mes premières listes (des V4 en V5 dur dur ... j'ai du acheté par la suite plus de 25 Rhinos ) Alors, j'imagine que tu n'as aucune figurine pour le moment, c'est très bien. Décortiquons tous ça : QG n°1 et ses rapaces, déjà problème sur leur nombre, par 6 c'est la règle chez les EC. Donc, tu prend ton Seigneur, tu lui cale une paire de griffes, un combi/fuseur (oui c'est possible) et des réac. Ou avec arme démon, combi/fuseur et ailes. Bien sûr la marque de Slaanesh est de rigueur. Pour sa suite, 5 rapaces avec 2 fuseurs et aspi gant (même si ce n'est pas une super idée sur 5-6 fig, ça t'évitera peut-être le carnage.). Pourquoi des Fuseurs, car les LP t’empêcheront de charger est c'est pas super. L'option des Lances Flamme peut-être sympa aussi, si tu veux destiner cette escouade à la destruction des Troupes adverses, mais ici pas d'arme démon. Avis perso, je vire !!! Après avoir testé ce genre d'unité, elle souffre du manque d'impact du à leur nombre, en plus tu risques de fuir après une phase de tir contre toi. Et puis, un seul QG à 1500 pts c'est déjà suffisant. QG n°2 et sa suite : C'est ta troisième troupe, mais idem, les Noises par 6 ou 12 sinon rien . Petite règle perso pour les Noises, seuls deux types d'escouade valent : _ 6 Noises avec 5 Eclateurs et 1 Blastmaster en mode, tu avance quand je recule, comment ... enfin tu vois le truc. Tu devras éviter les Closes, même si ton initiative peut, je dis bien peut te sauver. Cette unité est surtout excellente contre les faibles armures, mais immobile, même les SM n'aime pas trop. A prendre avec ou sans rhino. Une variante de 12 fig est possible contre les faibles armures, contre les SM c'est du temps perdu. _ 6 Noises, aspi NRJ et sirène, rhino de vigueur. Cette escouade est surtout intéressante contre les MEq. La sirène compense leur nombre pour des Closes efficace (enfin normaux ). N'oublie pas que tu peux balancer un coup de sirène depuis la trappe, c'est bien marrant quand ça arrive. Et pour le sorcier, le meilleur, selon moi, c'est : Marque de slaanesh, Ailes, fouet de soumission ... Combi/fuseur si tu as des points. Joue le comme un planqué en prise d'objo, laisse le insaisissable et utilise le à partir du tour 4 pour dégager l'ennemi des objo. Avec l'expérience, c'est une tactique salvatrice. Et franchement, enlever une troupe à ton dernier tour et gagner grâce à ça, c'est jouissif (n'oublie surtout pas un rire à la Jocker !! ). En annihilation, à toi de voir, je préfère la prise d'objo pour la stratégie. (même si je ne renie pas l'Annihilation, mais avec tes ennemis jurés : les World Eater !! ) Perso je prendrais l'escouade noise de tir (mini Dev ) en Rhino et le sorcier planqué. Elite. Pas bien, mal équipé ... Et non, je ne ressortirais pas mon tactica terminator, pourquoi, car le créateur du tactica du chaos m'a ignoré !! Alors non merci. Bref, 3 totors avec 3 combi fuseur en mode suicide voilà ce qu'il te faut. Et tu en prends deux unités pour les Dieux ! . Troupes. Bon tu as compris je pense. 3 Escouades de tirs et c'est bon, mais avec ça, tu dois prendre : 2x10 SMC marque de slaanesh, 2 fuseur et aspi gant en Rhino. C'est vitale pour prendre les objo adverses. Et ses sont de bonnes Troupes de combat. Soutien. Je te conseille des Prédators AC/2CL, pas chers, efficace et tu multiplies les châssis. Le Defiler, pourquoi pas, mais de loin et n'oublie pas que contre un transport, les autocanons sont plus précis. Ne le fait pas courir de partout. Bon, il ne se rembourse pas souvent, mais c'est une belle fig . Maintenant, suis mes conseils ou pas, mais n'oublie pas de mettre le coup total des points des unités, ça aide pour les variations de ta liste. Tu as l'appuis de Nazar CAGE maintenant (oui, Nazar à la grosse tête, normal avec un ordinateur en plus du cerveau ) A+
  17. Salut. Vraiment sympa cette moto. Attention au proportion du Pilote, un big boss avec de jambe de Nobz c'est pas très proportionné (imagine avec les anciennes motos, j'ai du rallonger avec des tibia de SM, qui lui font de belles botes Custom ) Enfin, ça fait l'Ork qui refuse de marcher et du coup ses jambes s’atrophient Sinon, c'est clair que les Orks sont vraiment un régal pour les conversions, et de bons proxis sont même souvent meilleur que ce que peut sortir GW. (enfin maintenant moins, mais à l'époque de l'ancien codex, les Véhicules étaient ridicules.) Et puis, on peut se la jouer écolo en récupérant tout et n'importe quoi ... (du bois, au circuit imprimé ) A+
  18. Bonsoir. Voici une liste d'armée que j'ai pondu juste pour les Stormravens. [b][u]Blood Angel (Blood Angel) : 1998 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Archiviste[/u][/color] (110 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur)[*] 1x § Bouclier de Sainguinus , 1x § Lance de Sang [/list][*][color=red][u]Archiviste[/u][/color] (110 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur)[*] 1x § Bouclier de Sainguinus , 1x § Peur des ténèbres [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Chapelain[/u][/color] (110 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) [/list][*][color=red][u]Dreadnought Furioso[/u][/color] (125 pts) [*][color=red][u]3x Prêtre Sanguinien[/u][/color] (150 pts) [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]4x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] (120 pts) [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Gantelet energétique [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (10 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (10 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (7 unités / 203 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Lance-plasma [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair [/list][*][color=#00a650][u]Razorback EA[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser+lances plasmas jumelés [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Aéronef de Transport Stormraven[/u][/color] (200 pts) [*][color=red][u]Aéronef de Transport Stormraven[/u][/color] (200 pts) [*][color=red][u]Aéronef de Transport Stormraven[/u][/color] (200 pts) [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Les prêtres, les Archi et le Chapi vont dans les Assauts et la CdlM (pour le Chapi). Bizarrement, cette liste me semble super bancale !! Je m'en remets à vous . A+ et merci d'avance pour le lynchage ...
  19. Salut. Voilà une nouvelle liste d'armée, toujours à 1500 pts. [b][u]Démon pour APO (Démons du chaos) : 1500 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Epidemius[/u][/color] (110 pts) [*][color=red][u]Grand Immonde[/u][/color] (215 pts) [list][*] 1x Force impie , 1x Instrument du Chaos , 1x Nuage de mouches , 1x Vent du Chaos [/list][*][color=red][u]Héraut de Nurgle[/u][/color] (80 pts) [list][*] 1x Vent du Chaos [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Bêtes de Nurgle[/u][/color] (105 pts) [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]7x Portepestes de Nurgle[/u][/color] (130 pts) [list][*] 1x Icone du Chaos [/list][*][color=red][u]7x Portepestes de Nurgle[/u][/color] (105 pts) [*][color=red][u]7x Portepestes de Nurgle[/u][/color] (105 pts) [*][color=red][u]7x Portepestes de Nurgle[/u][/color] (130 pts) [list][*] 1x Icone du Chaos [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Prince demon de Nurgle[/u][/color] (260 pts) [list][*] 1x Force impie , 1x Peau de fer , 1x Toucher Nocif , 1x Vent du Chaos , 1x Vol démoniaque [/list][*][color=red][u]Prince demon de Nurgle[/u][/color] (260 pts) [list][*] 1x Force impie , 1x Peau de fer , 1x Toucher Nocif , 1x Vent du Chaos , 1x Vol démoniaque [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] 3 CM maintenant, toujours des bêtes et un Héraut. Je n'arrive pas à faire de PD moins chère, mais de toute façon, je ne serais même pas quoi mettre avec les points ... Je tombe aussi sur pas mal de MEQ ... Enfin, comme tu le dit Superdady, cette armée s'apprends en testant et seul l'expérience de jeu en est la clef. Autre chose, j'en suis à plus de 300 euros d'achat, ça fait mal ... Le futur codex va forcement me faire faire des achats pour rendre mes armées viables, et ça en plus du livre de règle V6 et le codex du Chaos. De plus, personne ne sait ce que va devenir APO ... Bref, on continue l'aventure pour avoir quelque chose d'intéressant, mais je ne suis pas sûr d'aller au bout de cette histoire. A+
  20. Salut superday Pour l'anti char, c'est clair que je suis mal ... Tant pis pour les "Héros qui on prit une grosse cuite" ... Je vais partir sur un GI ou grand immonde (j'ai pas capté tout de suite, mais GI pour moi c'est Garde impérial ) Une première commende forge pour un GI me botte bien (EH OH !! Toujours pas de sous ...) Pour tes drones, je ne sais pas ... A+
  21. Bonjour. Alors suite à vos commentaires (merci beaucoup ), j'ai décidé de repartir sur 1500 pts. J'aimerais que l'armée soit jouable en 40K ET soit d'une aide pour ma DG. D'ailleurs elle est [url=http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185847&st=0&p=2136974&fromsearch=1&#entry2136974]ici[/url], et comme vous allez le voir, elle est "encore" en ... Modulation. Disons que les Dread sont là pour la V6 . Voilà la liste : [b][u]Démon pour APO (Démons du chaos) : 1500 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Epidemius[/u][/color] (110 pts) [*][color=red][u]Héraut de Nurgle[/u][/color] (85 pts) [list][*] 1x Nuage de mouches , 1x Vent du Chaos [/list][*][color=red][u]Héraut de Nurgle[/u][/color] (95 pts) [list][*] 1x Nuage de mouches , 1x Toucher Nocif , 1x Vent du Chaos [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Bêtes de Nurgle[/u][/color] (105 pts) [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]7x Portepestes de Nurgle[/u][/color] (130 pts) [list][*] 1x Icone du Chaos [/list][*][color=red][u]7x Portepestes de Nurgle[/u][/color] (130 pts) [list][*] 1x Icone du Chaos [/list][*][color=red][u]7x Portepestes de Nurgle[/u][/color] (105 pts) [*][color=red][u]7x Portepestes de Nurgle[/u][/color] (105 pts) [*][color=red][u]7x Portepestes de Nurgle[/u][/color] (105 pts) [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Prince demon de Nurgle[/u][/color] (265 pts) [list][*] 1x Force impie , 1x Nuage de mouches , 1x Peau de fer , 1x Toucher Nocif , 1x Vent du Chaos , 1x Vol démoniaque [/list][*][color=red][u]Prince demon de Nurgle[/u][/color] (265 pts) [list][*] 1x Force impie , 1x Nuage de mouches , 1x Peau de fer , 1x Toucher Nocif , 1x Vent du Chaos , 1x Vol démoniaque [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Pour la Tactique : Vague 1 : Epidemius, Porte peste avec icone, porte peste sans icone avec Hérault, bêtes de Nurgle, Prince Démon. Vague 2 : Porte peste avec icone, porte peste sans icone avec Hérault, Prince Démon. Les Hérault sont peut-être mal placé (je ne sais pas si je dois les mettre avec l'icône ou pas ...) et c'est peut-être aussi un choix étrange, mais je trouve que le souffle, pardon vent du chaos assez intéressant avec Epidemius. Les bêtes sont là pour bloquer les unités fond de cours. Les Gros Sac (à points) de PD, sont mes couteaux suisses. Epidemius est juste là pour les bonus, il sera constamment caché ... Enfin, un escouade de porte peste le rejoindra si je sais qu'il y a des attaques de flanc en face. Pour l'alliance avec les DG, les PD et Unités avec Héraults souffle, euh vent (je vais pas y arriver ), seront des missiles Skudds, les bêtes pourront faire le même boulo que je leur ai donner (unités font de court) et le reste prendra des objo. D'ailleurs, encore une question ... Epidemius peut-il monter dans un Land Raider ? Après pour APO, je dois revoir la liste d'ajout ... 7777 pts ça serait marrant non ? (Nazar, t'as fini tes conneries ?? T'as pas les moyens !!!) . Bref, aider moi encore . A+
  22. Salut. Dites moi les gas, y a pas une histoire où le Lance-plasma devait à terme remplacer le bolter ? Après c'est de la pure spéculation, mais les DA ont peut-être reçu quelques casses en rab ... Mais bon, je n'ai jamais vu quoi que se soit dans le fluff sur cette prédilection. Je pense que c'est un amalgame du au fait que pendant un temps les escouades tactiques DA avaient accès aux Lances-plasma lourds et pas les autres chapitres. Faut pas chercher plus loin AMHA A+
  23. Re. C'est bien, ce codex demande de se creuser la tête et en plus il faut vraiment réfléchir à toute ses actions de jeu, car les erreurs ont l'air de couter chères. Ton idée de Crapauds est intéressante, je regardais justement le post d'une armée full Nugle, mais jouer avec des count as. Faudra que je creuse peut-être cette solution, mais du coup Epidemius n'affectera pas tout le monde et les morts des unités count as ne conteront pas. Je suis d'accort avec toi sur le Broyeur, c'est une belle fig, mais en V5 avec les razor spam ou autre liste mécanisés les armes lourds sont nombreuses et il ne tiendra pas longtemps avec son blindage de 12. Je le sors de la liste pour un autre prince démon (en plus, le PD est moins cher que le broyeur financièrement parlant ), j'allégerais probablement le cout de l'autre, car 1/4 des points pour une fig, c'est trop sac à point. Pour les icones c'est un oublie de ma part. Voilà ce qu'il en retourne à 1000 pts : - Epidemius 110 pts - 1 Bête 35 pts - 3x7 Porte peste avec icone 390 pts (pas donner les icones ...) - 1 Prince avec Nuage, Peau de fer, Touche et vol 215 pts - 1 Prince avec Force impie, Peau de fer, Touche, vol et Regard 250 pts. Bon j'ai toujours des princes sac à point ... Après en Apo, le décompte des plaies peut être fait le premier tour, ça risque de changer pas mal de chose. Petite question au passage, les Marines porteur de la marque de Nurgle sont bien affectés par Epidemius ? Ça doit être crade :lol A+.
  24. Re merci pour ta réponse. Je viens de parcourir le tactica et ta réponse me conforte dans mes appréhentions. Dommage, niveau visuel je trouvais ça sympa Donc à revoir. Je vais faire les points sur ce que j'ai retenu du tactica pour nurgle. (je n'ai pas tout lu, y a beaucoup d'info dans le tactica) - Démon majeur : aimant à tir, peu mobile, idéal pour contester des objo et prendre des tir à la place des PD. - Hérault : ne sert à rien du tout. - Bête de nurgle : écranté les autres unités sinon peu utile. - Porte-peste : idéal pour prendre les objo, pas d'impact au close, ni au tir. - Prince Démon : le couteau suisse et l'une des rares fig de close du full Nurgle. Ailes de série - Broyeur d'ame : seul unité de tir anti char, seul blindé donc faible résistance. A partir de là, je vois mal une armée full Nurgle arriver à s'en sortir, même contre des armées de débutant non obti. . Que faire ? Bah, ne pas jouer cette armée à 40K ... Mais dans ce cas, ça me fait faire trop d'achat peu utile. Donc, je vais passer le format à 1000 pts. Voilà l'idée : Epidemius 110 pts 3 Bêtes de Nurgle 105 pts 4 socles de Nurglings 52 pts 3x7 porte-pestes 315 pts Broyeur d'ames avec crachat 160 pts Prince Dèmon de Nurgle avec Regard, Force impie, peau de fer, toucher et vol 250 pts. (désolé pour la pésentation, j'écris de mon téléphone) Et pour APO avec l'armée de DG (à trouver dans la section Chaos car je ne peux pas faire de lien) auquel on ajoute : - 2 Seigneurs du chaos avec arme démon, combi fuseur, marque de Nurgle et ailes 360 pts - Dread avec CLj, LM et blindage 140 pts - 7 MdP avec 2 LP, aspi gant 168 pts - 7 MdP avec 2 LP, aspi gant et Rhino 271 pts - 7 MdP avec 2 fuseur, aspi gant et Rhino 261 pts - 2 Plaguereapers 900 pts - 3x20 Zombies formation "épidémie de Zombies" 330 pts Environ 6000 pts. A+
  25. Salut. Oui oui, un codex est bien dans les tuyaux, mais les rumeurs sont un tel fouillit (les rumeurs, pas le post sur les rumeurs que à pris un gros coup de lance flamme) que difficile de savoir vraiment ce que ça sera. Sinon, perso, les berzerks sont bien plus fiable que les possédés, donc si tu prends des berzerks, les possédés ne seront pas utile. (en plus les berzerks sont un choix de Troupe, enfin, c'est rare que se soit des berzerks qui prennent les objo ). Je ne dirais pas que tu as l'esprit de contradiction, juste que quand tu créer une armée, tu veux quelle est une histoire. Et si l'histoire est déjà établit, tu la respectera. En gros tu joues fluff C'est d'ailleurs pour ça que ton post est suivit (et que mon canon Fournaise ne sera pas braqué sur toi) Autre petite chose, les retours sur les listes ne sont pas si courant que ça, pourtant c'est bien l'une des finalités de cette section, partager les expériences J'attends tes retours avec impatience en espérant que tu ne tombe pas sur trop méchant ... A+
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