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Nazar CAGE

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Tout ce qui a été posté par Nazar CAGE

  1. Salut. Attention, les Oblit n'ont plus Sans peur ! Je ne suis pas trop fan de ton idée de conversion. Je verrais mieux une sorte équipe d'armes lourdes. Avec un raque d'armes et un couvert mobile pour représenter la 2+/5+. Sinon, pas d'autres avis sur la liste. Elle doit être plaisante à affronter. A+
  2. Salut. Ok pour les changements. Mais j'ai toujours du mal avec les Cultistes, en prendre une unité de 30 c'est sympa, mais ça prend de la place et ça risque de fuir comme des Cadets ! (Pour du dur, Huron irais avec eux histoire de les motiver avec son sans peur.) Tiens, pour tes rapaces, ils pourraient prendre des LP, pour du harcèlement c'est pas mal. (Même si je prendrais du fuseur, mais si leur rôle n'est de ne charger qu'en cas de nécessité ça peut le faire avec de LP) Pour les Elus, c'est sûr c'est fluff, je n'ai pas du le contraire ! Mais sans le coût en points, j'ai du mal à les rendre un peu plus piquants, sans être hors de prix. Sinon, je ne disais pas de spamer le Predator, mais de prendre plus de Soutien. 1 ou 2 oblit ne serait pas de trop. Genre de machine d'infiltration, ou une équipe de Kamikase suréquipé ou une poste de tir immobile, ... à toi de voir, mais ça aiderait pas mal la liste. En tout ça, ne réduit pas ta mobilité ! A+ GG
  3. Salut. Oh !! Tu ne vas pas utiliser "mon" Codex pour ne foutre encore une raclée (bon, j'exagère, je prends cher mais je résiste. ) Mon avis : Huron, il a l'air d'être vraiment sympa à jouer. Il a de bonnes capacités, je le comparais à un Vulcan du chaos. (sans les lance-flammes qui brulent mieux ...) Troupe de SMC, bonne unité, mais si elle doit combler une brèche, les LP seront handicapants AMHA. Fuseur mon ami ... Mais : 30 cultistes pour le reste des troupes et sans perso, c'est pas bon ! Trop légers ... et Nurgle (ou les muscles) ne les aideront pas mieux. Mais bon, si 10 cultistes sont dans un défence agis pourquoi pas. Mais les 20 autres seront des touristes !! Raptors ... Moins chère, mais le même rôle : Hacèlement ... bref rien à dire ... sauf que ce n'est pas ici que j'aurais laissé des points. Soutien : RAS, tu connais mon amour inconditionnel pour cette version ! Il en faudrait plus. Pour les Elus, je ne caussionne pas ... Trop aléatoire l'infiltration ... Mais l'équipement n'est pas mal. A+ GG
  4. Salut. Ok, j'accuse le coup ... Liste V5 avec codex V6, mais où est le problème ? Ah oui, je sais ... le Codex ! Ce n'est pas ça que j'attendais et aucune FàQ aidera. J'attends de voir le Codex Dark Angel, et le suivant ... J'ai trop l'impression que l'on va l'avoir mauvaise. @khalye : Je n'ai qu'un seul QG à 2000 pts et il ne fait que 145 pts, c'est pas énorme ! Et il est bien accompagné avec les marines bioniques. Bon, j'ai du mettre un épée NRJ au champion, car le Techmancien à une Hache, mais pour les défis, c'est plus prudent. De plus, je pense qu'au coeur de l'action, ses capacités ne sont pas si useless que sur le papier ! @azeuh : Les bioniques, c'est pas compliqué quand on a : _Kit Iron Warriors _Kit Iron Hands _Pièces de bioniques Forge World Ok, je pensais revoir mes Iron avec des Bioniques, ou me faire des vétérans, mais la version "marine de la peste" me tente bien plus ! Autre chose, les Termicides ne sont plus si intéressant que ça, les Motocides sont moins chères ! J'ai bien fait d'avoir du stock de motos. (Même si mon stock de termi est plus important ...) J'ai lancé une partie test hier, contre des BA. Même si je joue tout seul et bah j'en chie ! La combo totor d'assaut+Reedeemer est encore pire qu'avant ... Le Land n'a plus qu'un point de coque, mais sa cargaison est sur le points de charger mes marines bioniques ... Les Rhinos n'ont pas fait le tour 1 (que j'ai pas eu), seul celui du patron à survécu. J'ai un Vindic en moins, mes Oblit sont en fuite (l'horreur) et l'unité lance flamme se fait défoncé par Dante et sa suite ... Même en V6, les BA sont clé dans le dos. Je posterais la liste bientôt. Bref ... peut-être que l'on s'étonne de mon absence sur les postes SMC, mais il y a une raison. Nazar CAGE est profondément Déprimé par ce Codex ! A+
  5. Salut. Liste 2000 pts mise à jour. [b][u]Knight Steel 2000 (Marines du Chaos) : 1998 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Techmancien[/u][/color] (145 pts) [list][*] 1x Aura de sombre gloire , 1x Marque de Nurgle , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Plagues marines[/u][/color] (8 unités / 258 pts) [list][*][color=#00a650][u]6x Plague marine[/u][/color] [list][*] 2x Fusil à plasma [/list][*][color=#00a650][u]Champion plague marine[/u][/color] [list][*] 1x Epée énergétique[*] 1x Bombes à fusion [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=red][u]Terminators du Chaos[/u][/color] (3 unités / 112 pts) [list][*][color=#00a650][u]2x Terminator du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Combi-fuseur, 1x Hache énergétique, 1x Masse énergétique [/list][*][color=#00a650][u]Champion terminator[/u][/color] [list][*] 1x Combi-fuseur, 1x Epée énergétique [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (12 unités / 221 pts) [list][*][color=#00a650][u]11x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missiles [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Combi-plasma [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 230 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Lance-flammes[*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 250 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Combi-lance-flammes[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Heldrake[/u][/color] (170 pts) [list][*] 1x Conflagrateur [/list] [*][color=red][u]Motards du Chaos[/u][/color] (3 unités / 95 pts) [list][*][color=#00a650][u]2x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Bombes à fusion [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Obliterator[/u][/color] (237 pts) [list][*] 3x Marque de Nurgle , 3x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=red][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] (140 pts) [list][*] 1x Combi-bolter[*] 1x Possession démoniaque [/list][*][color=red][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] (140 pts) [list][*] 1x Combi-bolter[*] 1x Possession démoniaque [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Je me suis emballé un peu vite, le Ferro toutou de l'enfer est un choix de soutien ! Du coup, je ne peux pas le faire entrer dans cette liste. J'ai rajouté une escouade de Marine de la Peste. (Marine bionique ou avec boucliers) en Rhino pour l'escorte du Techmancien. (Qui à pris une invu et la marque de Nurgle) J'ai pris la décision de prendre des Icides. Termicide et Motocide, histoire de pouvoir souffler un peu. En tout cas, je te rejoins, ma liste n'a pas tellement évalué ! A+
  6. salut. C'est marqué unitée de space marines du chaos et pas cultistes du chaos. Aucune confusion à avoir, le terme "space marines du chaos" désigne l'entrée du même nom de la page 95. C'est bien beau les délires, mais faut pas non plus planer . A+
  7. Salut. Merci pour vos réponses. Comme je le disais, je ne suis vraiment pas fan de cet Up. Je voulais garder des figurines déjà peinte (car le schéma de couleur, n'est pas si différent des Iron Warriors et reprendre mes fig seraient moins long). Du coup, j'ai re-balancé les premières unités que j'avais sur mon étagère. _Une escouade fuseurs (avec Aspi à reprendre) _Une escouade de Cadians converti aux couleurs des Iron Warriors _Une escouade de Marine d'Assaut datant de la V3, peinte. (Et donc, pas de belles fig en plus !!) La chose plus ou moins drôle, c'est que j'ai baclé cette liste pour penser au détachement supplémentaire de 1500 pts. Là où c'est drôle, c'est qu'il y a des "Marines de la peste" et un Toutou de l'enfer ! (mais celui de tir ...) Bon, ce ne sont pas des Marines de la Peste, je pensais plus à des troupes avec boucliers de siège. (Marque de Nurgle = Boucliers) Pour le FerroCerberus, c'est à voir, je ne pensais pas en créer un pour le moment. J'avais plus en vu le Centaure. Au pire, c'est toujours une façon de voir comment arranger le kit ! Sinon, oui, un fer de lance avec Rhinos, 2 Vindic et un cerbère de protection/vengeance des FeP/Pod adverse ça me plais pas mal. HelDrake qui fait le ménage parmi les véhicules et les troupes (enfin, faudra pas lui demander la lune non plus) Oblit et Marines à pied en soutien. Et les deux escouades en Rhino en renfort. Mais pourquoi j'ai l'impression que je manque de tir et qu'au close je vais me faire laminer ?? Après pour la dureté de la liste, je veux surtout une liste fun, mais qui permette quand même de gagner et ça plus par la stratégie que sur une liste clé en main ! A+ Nazar
  8. Salut à tous. Je vous remets la liste de 1500 pts avec les dernières modif. [b][u]Knight Steel CDA (Marines du Chaos) : 1498 Points[/u][/b] Comme des Iron Warriors, mais sans le nom ! [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Techmancien[/u][/color] (110 pts) [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (12 unités / 221 pts) [list][*][color=#00a650][u]11x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missiles [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Combi-plasma [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 230 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] (117/136 pts) [list][*] 2x Lance-flammes[*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 250 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Combi-lance-flammes[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Heldrake[/u][/color] (170 pts) [list][*] 1x Conflagrateur [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Obliterator[/u][/color] (237 pts) [list][*] 3x Marque de Nurgle , 3x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=red][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] (140 pts) [list][*] 1x Combi-bolter[*] 1x Possession démoniaque [/list][*][color=red][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] (140 pts) [list][*] 1x Combi-bolter[*] 1x Possession démoniaque [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Je pense que je peux verrouiller cette liste, non ? Bon, le vif du sujet, l'up à 2000 pts. [b][u]Knight Steel 2000 (Marines du Chaos) : 1998 Points[/u][/b] Up 2000 [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Techmancien[/u][/color] (110 pts) [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (10 unités / 52 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Cultiste du Chaos[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Champion cultiste[/u][/color] [list][*] 1x Fusil à pompe [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (12 unités / 221 pts) [list][*][color=#00a650][u]11x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missiles [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Combi-plasma [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 230 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Lance-flammes[*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 250 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Combi-lance-flammes[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 250 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Combi-lance-flammes[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Heldrake[/u][/color] (170 pts) [list][*] 1x Conflagrateur [/list] [*][color=red][u]Raptors[/u][/color] (9 unités / 198 pts) [list][*][color=#00a650][u]8x Raptor[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Champion raptor[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Obliterator[/u][/color] (237 pts) [list][*] 3x Marque de Nurgle , 3x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=red][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] (140 pts) [list][*] 1x Combi-bolter[*] 1x Possession démoniaque [/list][*][color=red][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] (140 pts) [list][*] 1x Combi-bolter[*] 1x Possession démoniaque [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] J'ai gardé la base de 1500 pts. J'y ai ajouté : _10 cultistes _Spam de l'escouade fuseur en Rhino _9 rapaces avec 2 fuseurs. Mais voilà, franchement, je ne trouve pas ses ajouts très intéressants. Ok pour l'escouade fuseur Rhino, mais le reste ... bof. Le hic, c'est que je n'ai pas d'idée et les choix d'élite ne me botes pas trop. (Y a bien sûr les Elus full arme spé, et les totors suicides) Mais surtout, les cultistes n'ont rien à foutre chez les Knight Steel, ils ont une armée humaine régulière, eux (Alliés GI en préparation). A vos avis. A+ Nazar. Ps : Que pensez vous de la possibilité d'un deuxième détachement au delà de 2000 pts. J'ai une petite idée derrière la tête.
  9. Nazar CAGE

    [SMC] Codex v6

    Salut Tiens !! des alliés ! Et les tournois n'en veulent pas ... Et moi qui aime les alliances ! Bref ... schéma plus de 2000 pts = deux forces ... En plus des alliances GI. Le Codex ouvre la voix du future de la V6 ... Multitude !!! Mais bon, si dans 3 ans on se retrouve avec du bourrin ??? Je veux bien être pendu ... (et ma collection ira à Korz !!) Mais pour info, je lance une force de 2000 pts de SMC, avec un deuzième SMC de 1000 pts et 1500 de GI ! Et qui va raler ?? Les Orga ? "Trop coinsés !!" ... Les Potes ? Idem ... Mais GG et les autres genres "Korz" "Technaugure" ils aimeront ça (et prendront plaisir à me mettre table raz !) C'est Le changement ... Le codex SMC annonce la couleur. Alliers et Schéma double ! (pas si mal pour les tyty en fait !) Je veux bien être pendu pour ce que j'annonce ... A+
  10. Salut. Ce serait bien que tu postes ta nouvelle liste. (Un peu de mise en page façon neka_h serait pas mal aussi, c'est plus plaisant à lire et pour retrouver les informations.) En tout cas, dur le coup des ailes. Enfin, c'était un peu abusé mais tellement intéressant à jouer. Sinon, pour le mutilators, je ne sais pas si la FeP avec une fig pure close seule est intéressante, il risque fortement de se faire descendre avant d'avoir fait quelque chose. (Ou de sortir de la Table ou mourir d'un incident, perso mes Oblit sont téléportophobes ) En tout cas, tu as intéresse de faire une conversion, la version GW est à vomir ! A+
  11. Salut azeuh [quote]Sur l'unité fond de court, ils sont 12, j'en enléverai un pour garder l'arme énergétique, on sait jamais ce qui peut se passer.[/quote] Pourquoi 12 tu me diras ?? C'est juste que le Iron Warriors ont une affinité avec le 3. (En V4, je ne jouais que des escouades de 6-9-12 marines ) Mais c'est clair que ça m'ennuie de virer l'épée NRJ, surtout que j'ai formulé ma phrase de travers. "Mais avec les défis, c'est plus tendu de la laisser", quand je me relis, ça donne l'impression que je veux laisser tomber l'épée, alors que ce n'était pas le cas, mais coincé par les points. Le combi-bolter sur pivot, j'y ai repensé en voyant une liste d'Iron Warriors, ce qui est drôle c'est que ça m'a fait pensé à toi ! Du coup, je pense virer les dons de mutation des champions pour me les payer et donne un combi-lance-flammes au champion de l'unité fuseur (au cas où). Autre chose, je ne joue plus Iron Warriors, donc si l'envi me prend de mettre des moto de Nurgle dans cette armée, je fais ce que je veux . En tout cas, finalement, les choses ne changent pas beaucoup avec ce codex (pour cette armée universelle), on parle bien d'un codex V6 à la sauce V5 amélioré et corrigé. Tant mieux, ça ne fait pas faire trop d'achat. (sauf si le marine de base SMC est refait ...) A+
  12. Re. Bon, après avoir avalé mon propre poids en viande rouge, je suis maintenant apte à faire quelques modif. Donc, une des escouades 2 fuseurs, prendra des lance-flammes à la place. L'escouade de fond de cour perd son Icône et son épée NRJ (M'enfin, les scouts SW ou escouades podées ne fond souvent de sales coups, la présence de l'arme permettait de faire le ménage. Mais avec les défis, c'est plus tendu de la laisser) Le canon laser devient un polyvalent lance missiles (à voir s'il m'en reste, au pire, conversion de missile traqueur). Pour les soutiens, 2 Vindic et 3 Oblit, je sortais ça souvent en V5, les fig sont là et peintes. Et puis, le techmancien peut aider les vindic à tenir le coup plus longtemps. Je jouais aussi 2 Vindic et un Pred AC/2CL, mais j'ai envi de prendre (et finir de convertir même 3 oblit) [b][u]Knight Steel (Marines du Chaos) : 1499 Points[/u][/b] Comme des Iron Warriors, mais sans le nom ! [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Techmancien[/u][/color] (110 pts) [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (12 unités / 206 pts) [list][*][color=#00a650][u]11x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missiles [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Combi-plasma [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 248 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 9x Arme de corps à corps, 2x Lance-flammes[*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 258 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 9x Arme de corps à corps, 2x Fuseur[*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Heldrake[/u][/color] (170 pts) [list][*] 1x Conflagrateur [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Obliterator[/u][/color] (237 pts) [list][*] 3x Marque de Nurgle , 3x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=red][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] (135 pts) [list][*] 1x Possession démoniaque [/list][*][color=red][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] (135 pts) [list][*] 1x Possession démoniaque [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Du coup, seul le HelDrake est en réserve. J'ai du virer les Boucliers de siège des Vindic, mais je ne m'en suis jamais servit. (Herse de la Ruine, à regarder dans le codex demain de quoi ça à l'air.) Merci les Chaoteux. A+
  13. Merci de ta réponse. Mise à part 2 Oblit et le Drake, le reste est sur la table. Certes ça peut faire bizarre, mais sortant en V5 une liste full méca à 2500 pts, 6 Rhino, 2 Vindic, 1 Pred et 1 Land, ça fait pas beaucoup non plus et pourtant ça ne me gênait pas. (je ne mettais pas 3 plombes à me déployer ) Bon, je passe une des Unités SMC en Rhino aux lances-flammes (Bon, elle reviendra avec lors des UP car les fig avec fuseur sont déjà peintes) [quote]Après ça reste une liste très standard ou tu ne prends pas beaucoup de risque[/quote] Pourquoi prendre des risques ? C'est sûr que ce n'est pas révolutionnaire, mais je pense que ça marche. Autre chose, je pensais mettre des cultistes, mais pas moyen de leur trouver un rôle sans qu'ils se mettent à fuire au moindre coup de lance-pierres ! . Je ne prendrais pas un apotre pour eux. (Plus tard avec des allier GI, on ne sait jamais. Ou un deuxième détachement de chair à canon.) Pour les enfants du Chaos, je ne sais pas ce que ça vaut, ils ont l'air plus stable qu'avant cela dit. Mais que viendrait-ils faire avec de pseudo Iron Warriors ?? (Super ... ça pu la conversion de sentinelle de close ...) Pour l'Icône de vengeance, c'est une pure erreur de ma part, j'ai oublié de l'enlever ... Bon, là j'ai tellement la dalle que je vais dévorer mon ordi. Je ferrais quelques ajustement de liste après. A+
  14. Salut. Perso je dirais que cela est possible. Certain sorcier de Nurgle ont trouvé la formule pour transformer des marines en vrai marine de la Peste. (source, oublié désolé). Il y a même si sorcier qui sont capables d'aller chercher les âmes d'anciens TS pour les ressacraliser, il me semble. Sinon, la légion n’existerait plus (10 000 ans de guerre sans pouvoir augmenter ses effectifs ...) ou alors elle resterait sagement sur sa planète et on en entendrait plus parler. Autant le cas des noises et des berzerks est simple à entrevoir, pour les deux autres c'est un peu plus complexe. La Ruche de Destruction et l'Effacement d'Arhiman ne sont pas chose courante, alors qu'un Marine fasse un tour chez les World Eater ou Black Legion pour le transformer en vrai berzerks (avec implant qui va bien) ou Voir Fabius ou un autre apothicaire Emperor's Children est bien fréquent. Bon, cela, prendre mon poste avec des pincettes quand même, je ne sais plus d'où je tiens ça. A+
  15. Re. Comment mettre l'insensible aux cultistes, bah on ne peut pas. (Pas d'icône de l’excès ... effectivement.) Du coup, bah ils seront limite à poil. Marque de Khorne : au cas où tu te fait charger ... mouais, ce n'est pas une dizaine d'attaques qui les sauveront. Marque de Slaanesh : super I4, on oublie Marque de Nurgle : Pourquoi pas, s'il reste des points Marque de Tzeentch : Euh, ils seront à couvert, complètement inutile du coup. 2 Troupes dont une de cultistes, oui c'est légers, une de plus serait bienvenue (j'ai oublié de le préciser dans le post précédent ... ). Tu peux remettre tes 6 marines à 116 pts ou une autre unité. (et tant qu'il n'y a pas de seigneurs, tu ne peux pas sortir de Noise sirène Vétéran.) Pour ton rhino, vu que c'est une future épave, autant ne pas trop l'équipé. Mais un cacophone pourrait aider tes Elus à ne pas de prendre de perte du aux tirs de contre charge. (ça reste un cas qui ne se présentera pas toujours, mais 5 points, ce n'est pas le bout du monde) A+ Nazar
  16. Bonjour. Dans le but de reprendre ma collection de figurine pour la V6 (règle et codex en main), je vais commencer par une armée de 1500 pts. Pour éviter de retomber dans la démence d'achat compulsif, je vais surtout reprendre mes figurines existantes au maximum et ajouter quelques nouveautés. Pour cela, je vais participer à un CDA. Je vais donc vous présenter les Knight Steel. Il s'agit d'une des compagnies(enfin, cohorte) Iron Warriors qui a décider de cavalier seul. Leurs objectifs sont similaires, tout comme leur technique de combat, cependant les Knight Steel se sont spécialisé dans la chasse aux Nécrons et aux Orks. Autre détail fluffique, Nazar CAGE est leur commandant, lui un ancien dark angel resté sur Caliban qui passa au Chaos "malgré" lui. Détail de modélisme/capacité de changement de figurines de la liste : J'ai possédés 5000 pts d'Iron Warriors en V5, les figurines ont été trié et je dirais qu'il reste entre 3000-3500 pts, j'ai donc une marge de manoeuvre si j'ai lâché de grosses boulettes. Voilà la liste avant que vous ne vous endormiez : [b][u]Knight Steel (Marines du Chaos) : 1498 Points[/u][/b] Comme des Iron Warriors, mais sans le nom ! [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Techmancien[/u][/color] (110 pts) [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (12 unités / 241 pts) [list][*][color=#00a650][u]11x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser, 1x Fusil à plasma[*] 1x Icône de vengeance [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 258 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 9x Arme de corps à corps, 2x Fuseur[*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (11 unités / 258 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 9x Arme de corps à corps, 2x Fuseur[*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Heldrake[/u][/color] (170 pts) [list][*] 1x Conflagrateur [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]2x Obliterator[/u][/color] (158 pts) [list][*] 2x Marque de Nurgle , 2x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=red][u]2x Obliterator[/u][/color] (158 pts) [list][*] 2x Marque de Nurgle , 2x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=red][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] (145 pts) [list][*] 1x Bouclier de siège , 1x Possession démoniaque [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Obligation de cette Liste : Techmancien et HelDrake, deux figurines que j'ai envie de convertir. Base de tactique : _Le Techmancien restera près du Vindic pour le réparer et maudire (si portée) les cibles du Vindic _Les 12 SMC sont mes gardiens de But qui prendront l'objo le plus proche. _Les 2x10 SMC en Rhino sont mon fer de lance, les escouades resteront ensemble pour plus d'impact _Le HelDrake, s'occupera des volants et autres véhicules, tout en cramant l'infanterie (lourde à couvert ) _Les Oblit : 2 en fond de cours pour casser Transport et Jouer de la Pa2, 2 en Fep pour faire "Surprise!" aux unités fond de cours adverses. (Oui, marque de Nurgle, je sais, le nom sera changer en équipement.) A vous les studios. Nazar CAGE Ps : Plus jamais vous ne verrez de liste Legion chez Nazar, GW n'en veut plus donc idem pour moi. (Ras le bol de me faire des restrictions non officielles !)
  17. Re. Bon, si tu veux absolument garder ton sorcier, ok. (Kielh'nan, ça fait bien un nom de bouffeur d'eldar ça ) Mais du coup, je pense qu'il faut que tu réduises le nombre de cultistes pour prendre de vrai SMC, bien plus solide. Juste une unité de 10/12 Cultiste en Mode tir avec une mitrailleuse en gardien de but pourquoi pas . Pas d'Oblit pour toi, Ok, visiblement tu as la poisse avec, c'est comme ça. Mon passif d'Iron Warriors m'a rattrapé (et aussi les 20 oblit que je possède ) J'ai juste peur que ton Cerberus ne tienne pas 2 tours. Je ne pense pas que tes potes on fait beaucoup évoluer leur liste (sauf s'ils ont de la marge niveau fig), mais Boadside, Marcheur de combat lances ardente, autocanon Psy, moto d'assaut Multi fuseur, Land Speed Multi fuseur risque d'être présent, sans parler des fuseurs. As tu pensé aux Mutilators ? C'est peut-être une piste ... (Quoi, ça ressemble aux Oblit ? ) Pour le pred, c'est sûr que les bolters lourd sont utiles contre la svg 4-, sinon ça ne fait pas grand chose. Et pour moi, ce véhicule est un chasseur de transport, mais vu qu'il va y en avoir de moins en moins. Pour l'histoire du Rhino avec les Elus, c'est histoire de les garder à l'abris de galette justement. C'est pas très cher et tu leur donne de la vitesse. Si tu arrive à les placer là où tu veux à ton premier tour et qu'il pête après c'est pas grave. Et s'il survit, tu peux l'utiliser comme couvert mobile. Bon, là j'ai un trou sur les équipements du sorcier, mais si tu veux le faire passer d'escouade en escouade pour les booster un peu, des ailes te serait d'une grande aide. (Reste à savoir si une fig avec ailes peut toujours embarquer, je n'ai pas creusé la question) Donc, si je te suis bien, on en est là : _ Sorcier (ailes si possible) + ton équipement _ 6 Elus + équipement dans un Rhino (j'aime pas trop deux armes spéciales différentes, mais vu tes adversaires, il faut être versatile ) _ 10 SMC, 2 LP, asp NRJ (Epée ou griffe), bombes à fusion. _ 10/12 cultiste de slaanesh (si possible pour l'insensible) avec 1 Mitrailleuse _ 3 Motos avec 2 fuseurs (_ 3 Enfants du Chaos) _ Predator AC/2CL C'est une base possible. Et il doit rester des points. Il faut trouver une escouade percutante au close en plus des élus, et là je sèche (trop équilibré ce codex ). N'oublie pas de prendre les fig qui te plaisent, perso, ce n'est pas ma liste mais la tienne et comme tu ne fais pas de tournois, tu peux te permettre des choses fun. (En tournois aussi, je dis pas le contraire ... mais les unités demandes plus de rentabiliter ) A+ Nazar
  18. Salut. Bon, je déteste toujours autant les armées à 1000 pts, mais bon, passons . 332 points pour 7 figurines, soit 1/3 de l'armée, c'est pas franchement type top. On reste sur du 3+/insensible. Je ne suis pas un grand fan des sorciers, et vu que tu as des cultistes en masse, je serais d'avis de prendre un Apôtre à la place. D'ailleurs en parlant de Troupe. Les cultistes c'est vraiment légers (surtout sans Apôtre). Je te conseille de prendre au moins une unité de 10 SMC _ soit avec 2 LP, aspi NRG (épée ou griffe) et sans les armes de closes (Tir de LP, pas de charge) _ soit avec 2 fuseurs/lances-flamme (en fonction de ton adversaire récurant), aspi NRJ (Epée, Griffe ou Lance), ici les armes de close ne seront pas superflue. Escouade de Moto, OK pour le principe suicide, mais pas sur que Vétéran de la Longue Guerre (VdLG ?) soit utile ici. En ce qui concerne le FerroCerberus, ta liste ne s'y prête guère. C'est ton seul blindé et il est là pour aller au contact. (Pas sûr qu'il y arrive). Je prendrais des Oblit à la place pour rester en full pieton. Pour tes questions : Cultiste avec Marque de Nurgle : Juste une endurance de 4 ... mouais, avec la super sauvegarde de 6+ ... Contre l'armure 2+, tu auras du mal au close, il faudra gérer la menace au tir à coup de plasma/fuseur des SMC et des armes d'Oblit. Je ne me prononce pas sur les Elus (que je trouve chers et pas bien protéger --> Rhino ?), ni sur les Enfants du Chaos (dont je ne me suis pas attarder dessus ) Voyons maintenant ton Up à 1500 pts : Predator Canon Laser / Bolter lourd ... c'est la pire des configurations, resterais fervent de la version Autocanon/2Canon Laser (AC/2CL) qui reste toujours sympa (malgré la baisse des véhicules) et qui est devenu moins chère. Rhino pour les SMC, bah si tu prend la version Plasma c'est pas si utile, mais pour la version assaut pourquoi pas. Perso, je le donnerais aux élus vu que tu veux les laisser par 6 pour le fluff (je dis ) Pour le reste je ne sais pas trop. Je te propose déjà des choix dans la liste à 1000 pts, dont certain que tu n'aime pas trop. Mais bon, sur tu veux faire revenir ton sorcier à 1500 pts, pourquoi. Je dirais que pour le totor, leur rôle n'a pas l'air d'avoir beaucoup changer en V6. Soit termicide (et en plus on ne peut plus les fiabiliser via Icône), Soit en mode close en Land Sac à points . (donc pas à 1500 pts) Voilà ce que j'en dit après quelques lectures du codex. Donc, je peux dire d'énormes bêtises ! (Ouais, j'ai eu le codex vendredi soir, j'ai lu la section liste d'armée pendant 2 heures et c'est tout ... ) J'espère que tu ne m'en voudras pas (Les autres me corrigeront de toutes façon ) A+ Nazar
  19. Salut. Je ne vois pas non plus de contre-indication, mais pour moi c'est cherché la petite bête quand même. Certes les 3 résultats que tu cites "change" la fig, mais un mort et par définition retirer comme perte. Mais, bon, tu as raison de soulever cette question. (Qui n'est pas une "grossebillerie" vu les changes infimes que cela arrive ) [quote]Par contre, je sent un débat là.[/quote] +1 (et je fais partis du camps, un mort reste mort ) A+
  20. Nazar CAGE

    [SMC] World eaters

    Salut. N'ayant pas le codex sous les yeux, je ne serais peut-être pas d'une grande aide. Mais ta liste m'a interpellé dans le sens où je ne trouve aucun équipement superflue, ni aucune unité inutile ... (Aller, j'ouvre les yeux ) La combo Cultiste de Khorne + Apôtre à l'air intéressante sur le papier (Fait nous un retour la dessus ) Et Motards + Seigneur sur Jugg, ça à l'air sympa (La cavalerie va bien à la même vitesse que les motos maintenant ? J'ai encore des restes de la V5 et tant que je n'aurais pas jouer de cavalerie, ça ne rentera pas !). Mais, je trouve que l'unité manque d'effectif. Tu as le [s]Meta[/s] Dread pour gratter des points. Car face à de l'eldar, la portée du multifuseur est limité. (Et pas de POD, zut !!) Il y a quand même une chose qui me chagrine, c'est ce Land raider à 1500 pts. Il n'est plus aussi efficace qu'avant et contre les lances argentes de toute façon ton blindage tombe. Et puis la cargaison de Berzerks, n'est plus au top non plus. (Mais j'aime bien le coup des Haches PA4 contre le l'eldar ) Et puis, tu as la règle qui t’empêche de charger après débarquement. (bon, land = véhicule d'assaut, j'ai surement fait un raccourcit de règle). Avoir tout de même, la liste en l'état, je l'a trouve sympa. Mais pas assez de recule pour dire ce qui sera Dur ou pas. (Et puis, ce n'est pas en une seule partie qu'une unité montrera sa puissance ... Jet de dés oblige) N'hésite pas à faire des retours de ta partie. Vu que c'est le début de ce Codex, ça aidera tous le monde . A+
  21. Nazar CAGE

    [SMC] Codex v6

    Bonsoir. Enfin, j'ai pu mettre des mains griffus sur le Codex et le feuilleter longuement, (il est 19h03 et j'ai le codex depuis 17h). Bref, j'ai hurlé, insulté, crié au viol du fluff, fait du ouin-ouin et été en deuil ... Mais au lieu de me bouffer la cervelle à regretter le Codex V3.5, je vais m'approprier ce codex, car c'est loin d'être une bouse comme le Gavdex. (Bon, ce n'est pas ce nouveau codex qui me ferra danser autour d'un feu, non plus ...) Bon moi, le gros Hic, reste les légions. Franchement, c'est clair et net, j'oublie mon projet de collectionner les 9 Légions ! Je n'ai plus envi de respecter un fluff pré-écrit par GW, alors que GW n'a pas respecté les envies de la plupart des joueurs SMC (qui on connu le V3.5 bien sûr. ) dont je fais bien sûr parti. Maintenant, je créerais mon propre Fluff autour de mes futurs chapitres/Compagnie rebelle/Bandes de Guerre et autres. Comme ça, je n'ai plus de restrictions ... Enfin, façon de parler. Mes armées auront pour base les légions originelles, mais plus libre. . Je me ferrais UNE armée de tournois et le reste sera pour le fun (Opti ), donc, les count as vont fleurir, les équipements changés de noms, ect ... Du coup, je ne me prends plus la tête . Mais je resterais intraitable sur les armées typées "Legion" Bon, je vais jeter un oeil sur les grappes des Ferros et du Canard ... euh dragon . A+ Nazar, infecté par le Virus Oblit, donc capable de s'adapter ! (Et en temps que Chaoteux, incapable de pleurer ahaha) Ps : Je me suis pris un gros retour de flamme de mon Canon Fournaise, mais ça m'a rendu "réaliste" !
  22. Salut. Non les Night Lords ne sont pas composés uniquement de Rapaces. Mais en V3, les Rapaces avaient la "terreur" et au vu de la tactique de Peur de Night Lord, ça semblait logique. De plus, il y a leur icône avec des ailes de chauves souris. Et bien sûr, les rapaces ont souvent été montré aux couleurs des Night Lord par GW. Et puis, des attaques rapides ou surprise nécessitent de la vitesse. (Frapper vite et fort) Du coup, il n'est pas illogique de voir des rapaces en troupe ... Mais les rapaces ne sont plus ce qu'ils étaient ... Le gros problème actuel, c'est : Comment créer de la terreur ?? Impossible ! (Tiens et la surprise ?? Plus d'attaque de flanc ...) Bon, apparemment, il y a eu dissension au sein de la légion. Une partie reste Hors chaos et utilise les tactiques du Primarque, l'autre a succombé aux Dieux et sont un peu comme une Black Légion. M'enfin, vu ce qu'il en ressort du nouveau codex, j'ai bien l'impression que je peux laisser tomber mon projet de faire les 9 Légions à 40K ... Mais que sont devenus les 9 Légions à 40K ? Bref : [quote]Sont ils vraiment devenues une légion à réacteurs dorsaux? [/quote] NON A+ Nazar Edit : Légèrement grillé. Autre précision : Les Rapaces/Raptors se prennent pour l'élite des SMC, car au temps de l'Hérésie, les réacteurs étaient rares. Du coup, on peut supposer qu'ils ne vénèrent que leur propre personne et pas un dieu. (Bah ouais, un SM d'élite qui se rebelle ... je vois bien ENORME narcissique en puissance !)
  23. Nazar CAGE

    [SMC] Codex v6

    Salut. Bon, mon post sera dans les limites du HS, comme j'ai fait de la préco, mon colis est parti seulement Hier ! Je vois juste une chose qui revient encore et encore. Les nouvelles fig (Plus ou moins "classe"), ne sont pas franchement utiles. Aux vues des coups en point des autres fig. (Le Chaos a toujours été une armée d'élite, avec peu de fig. C'est un peu normal AMHA) Énormément déçu du fait que l'on n'est ni Termi, ni rapace, ni motos en troupes (mais ça, je m'y attendait, ça n'a jamais été le propre du Chaos. Mais ça limite les Night Lord et pas de possibilité de Chaoswings ... dommage) Y a aussi les cultistes ... si l'analyse de Kaelis Ra est bonne, ça va être la mouise pour les jouer (Pas sur qu'en jeu dur, ils soient présent. Ou alors le mini pour une réserve qui fonce sur un objo ... en encore.) Bon, c'est le début le route. On regarde les caractéristiques du moteur, on analyse ses pièces, mais c'est qu'une fois en marche que l'on voit vraiment son potentiel (bien sûr, y a un temps de rodage ) A+ Nazar qui ne prendra que les faits de ce post et ne reviendra pas commenter avant d'avoir reçu et lui les "104" pages du codex. Bonne nouvelle, je n'ai pas envi de brûle cette version, je vais l'apprivoiser . (Essayer du moins)
  24. Salut. Bon, je vais faire l'impasse sur le titre de ton Post, ou effectivement le Canon Fournaise serait sorti. [quote]C'est ptetre pas fluff,mais avec le dex actuel,on s'asseoit dessus[/quote] Mortarion, tu veux me tuer ?? . Perso, c'est sur le codex que je m'assoie !! Bon, cela étant dit, ce genre de liste à été maintes et maintes fois vu, re revu, re re revu. Enfin, tu as quand même ramollis avec tes terminators. Le prince à 1000 pts c'est porc, mais si tu veux une liste sale c'est facile : _Prince Ailé Fouettard _7 Marines de la peste, 2 LP, aspi gant _7 Marines de la peste, 2 fuseurs, aspi NRJ et BâF (Petit Rhino en mousse en option (_5 SMC avec 1 LP) _2 Oblit _2 Defiler. Bon, je dois dépasser les 1000 pts (J'ai horreurs des listes de 1000 pts ! ) J'ai repris l'idée de Mortarion pour les 2 Defilers. Leur 4 Points de coque et leur galettes risquent fortement d'être casse burnes à 1000 pts. Par contre si tu pouvais virer le nom de Word Bearers, ça serait bien. Garde le nom que tu as choisi : Providers of Tears (Ou la bande de pleureuses hahaha) A+ Nazar. Ps : Je ne suis venu uniquement parce ce que je me prends aussi des dérouillées par les SW et CG. Et puis j'aime bien les comm à durer périssable (DLC 06/10/2012)
  25. Salut. Massacre à la tronçonneuse version Morbäck, plus vrai que nature, moi ça me fait limite peur ! Bon courage pour le GD. A+
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